Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Погружайтесь в загадочный мир подводных приключений с игрой

Тайна морей - Затерянные сокровища: Три в ряд

Три в ряд, Казуальные, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

3do Interactive Multiplayer

9 постов сначала свежее
17
OldfagGamer
OldfagGamer
1 год назад
Уголок ретрогеймера
Серия Во что поиграть?

Стокгольмский синдром, или как я кайфовал от посредственной игры⁠⁠

Стокгольмский синдром, или как я кайфовал от посредственной игры Компьютерные игры, 3do Interactive Multiplayer, Ретро-игры, Игры, Ретро, Virtuoso, Олдскул, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

Тот, кто застал 90-е, помнит, что это было «весёлое» время, когда мы были очень сильно ограничены в выборе и в возможностях покупки нового диска или картриджа. Интернета, а вместе с ним торрентов, не было, всю информацию об играх мы получали либо с обложки продукта (вспомните оформление игр для Dendy, порой оно было очень информативным), либо от продавцов торговых точек, либо из журналов. Кроме того, экономика после развала СССР была разрушена, и большинство людей просто не могло себе позволить регулярную покупку новых игр. Еще молодая гейм-журналистика, как мне кажется, брала не мастерством и опытом, а большим энтузиазмом и горящими глазами (взять хотя бы то, как создавался журнал «Великий дракон»), хоть иногда и выглядела по-детски наивно. Несмотря на это, она цепляла и западала в сердце, ведь в ней была душа. Именно такие печатные издания могли хотя бы немного приоткрыть нам дверь в мир виртуальных развлечений и посоветовать, на какой проект стоит обратить внимание. Поколение помладше скажет, что это было дикое время, но определённо в нём что-то есть...
Этим вступлением я хочу объяснить (а кому-то напомнить), что тогда мы были совсем не избалованные, поэтому очень часто играли в то, что есть, ведь выбирать нам было особо не из чего. Сейчас в Сети можно найти множество ностальгических историй о том, как играли в, мягко говоря, спорные проекты, за которые посадить современного геймера можно лишь под дулом пистолета. А тогда ничего, играли и даже получали удовольствие!
Как уже упомянул, выбор тогда был скудный – вместе с приставкой Panasonic 3DO, что досталась мне от друзей семьи, у меня было всего четыре игры. Об одной из них я уже успел рассказать в одной из прошлых своих статей. Сегодня хочу поделиться воспоминаниями о ещё одном проекте для этой приставки, который, будучи довольно посредственным, затягивал меня и даже дарил наслаждение от происходящего на экране! Речь пойдёт про порт с MS-DOS для 3DO Interactive Multiplayer – Virtuoso. Да, игра не была эксклюзивом платформы, в отличие от Need For Speed или Gex, а вышла за год до релиза на 3DO. Но так как я впервые познакомился именно на этой приставке, рассказ мой пойдёт про неё.

Стокгольмский синдром, или как я кайфовал от посредственной игры Компьютерные игры, 3do Interactive Multiplayer, Ретро-игры, Игры, Ретро, Virtuoso, Олдскул, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

Согласитесь, если не знать, что она вышла на консоли от 3DO, увидев скриншот с пояснением, что это приставочная игра 1995 года, вы бы с трудом в этом поверили. Особенно, если произошло это в самом 95-м… Большинство геймеров, сумевших оценить её в те времена, смотрели на экран пузатого телевизора с отвисшей челюстью и с явной неохотой возвращались потом к некогда любимой Dendy.

Но что же представлял из себя этот проект? А вот тут уже начинаются спорные моменты, так как никакого вразумительного сюжета в игре нет, а всё, что происходит на экране, похоже на какой-то наркоманский трип. В нём мы играем за длинноволосого рокера, который отправляется на марсианские пустоши, в различные лаборатории, дома с приведениями, на пляжи и подводные станции и уничтожает роботов и всевозможных зверей. Могу предположить, что всё это какая-то компьютерная симуляция, в которой участвует главный герой, но это на уровне догадок. В любом случае, выглядит всё это очень бредово, но то ли в силу возраста, то ли из-за нехватки игрового опыта, в те годы это не бросалось мне в глаза.

Стокгольмский синдром, или как я кайфовал от посредственной игры Компьютерные игры, 3do Interactive Multiplayer, Ретро-игры, Игры, Ретро, Virtuoso, Олдскул, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

И вот наш герой с двумя пушками наперевес путешествует по столь странным локациям и сражается с не менее странными врагами. Разработчики, похоже, имеют какие-то фобии по отношению к фауне нашей планеты либо просто ужасно не любят животный мир, иначе как ещё объяснить столь банальный выбор врагов? На протяжении игры вас попытаются убить змеи, летучие мыши, вороны и чайки, крабы, гигантские пчёлы/муравьи/пауки, и лишь иногда фантазия авторов даст хотя бы немного о себе знать, и в ход идут ожившие снеговики или большое количество различных роботов всевозможных расцветок, размеров и видов.

Да, я понимаю, что тогда заставлять игрока сражаться с дикими животными было нормой для индустрии (взять хотя бы Tomb Raider, вышедшую через пару лет после Virtuoso), но чтобы их было СТОЛЬКО… К тому же в приключениях Лары Крофт почти все эти животные были в естественной среде обитания, их и в реальности можно встретить в тех локациях, где проходит геймплей игры. Но в Virtuoso вы бегаете, к примеру, по Марсу без какого-либо скафандра и встречаете не необычных внеземных монстров и вовсе не инопланетян, как можно было бы подумать изначально, а гигантских пауков, летучих мышей и другую схожую живность!

Противостоять этим ужаснейшим созданиям вам помогут несколько видов пистолетов, более совершенные версии которых вы можете найти, внимательно изучая локации. Кстати, за их изучение игра наградит вас не только новыми пушками, но и апгрейдами для них, различными полезными (и не очень) находками вроде аптечек, дополнительной жизни, уничтожения врагов на экране, а также… бонусными очками (которые нужны, разве что для того, чтобы похвастаться перед друзьями. Уверен, любой из вас захотел бы это сделать!)

Стокгольмский синдром, или как я кайфовал от посредственной игры Компьютерные игры, 3do Interactive Multiplayer, Ретро-игры, Игры, Ретро, Virtuoso, Олдскул, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

Не скажу, что игра трудна (особенно на эмуляторе с подключенным геймпадом), а сложность, по моим наблюдениям, поднимается за счет увеличения количества врагов, появления турелей и более опасных тварей. Но и совсем простой я её тоже не назову, это явно не казуальные пострелушки. Сами уровни представляют из себя либо относительно большие и просторные карты, на которых бесконечно спаунятся враги (в разумных количествах, что не сильно раздражает), либо узкие туннели (как правило, в каких-то пещерах) с небольшим количеством ответвлений и просторных комнат. Но встречаются и достаточно запутанные уровни (вроде такого), в которых даже с картой можно заблудиться, а без неё так вообще ужас! Кстати о ней, прежде чем воспользоваться картой, вам предстоит найти её, а до тех пор придётся самостоятельно запоминать расположение комнат и полагаться на радар. Правда бывают уровни, где даже его изначально нет, поэтому, как и карту, радар придётся ещё отыскать! Радует, что он обычно расположен где-то рядом со стартовой зоной.

Целью любого этапа является не уничтожение всех врагов, как могло бы показаться на первый взгляд, а нахождение ключа и выхода с локации, что временами является довольно нетривиальной задачей и заставляет вас изрядно побродить в поисках выхода.

Стокгольмский синдром, или как я кайфовал от посредственной игры Компьютерные игры, 3do Interactive Multiplayer, Ретро-игры, Игры, Ретро, Virtuoso, Олдскул, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

Положительной стороной игры является её аудио составляющая. Напоминаю, на дворе 1995 год, PlayStation 1 выйдет лишь к концу года, а большинство СНГ игроков довольствуются Dendy и Sega, ну а те, кто побогаче, могут позволить себе SNES. Вот только звук этих приставок не мог идти ни в какое сравнение с 3DO Interactive Multiplayer, который предлагал CD-качество. Поэтому не стоит удивляться, что, играя в Virtuoso, вы не только слышите сочные звуки выстрелов, окружения и врагов (что приносит определённое наслаждение от процесса), но и полноценные песни для каждого уровня! Как правило, звучит довольно неплохой рок, а на некоторых этапах я бы охарактеризовал композиции как пост-рок. Это было действительно круто, и, наверное, музыка – это первое, что всплывает в моей голове, когда я вспоминаю про игру. Ходишь по различным, довольно странноватым уровням, будучи крутым длинноволосым металлюгой (или рокером), и отстреливаешь недругов под бодрый музон! Кайф!

Для приставок тех лет графика была на очень высоком уровне, пусть сейчас она и смотрится довольно посредственно, но тогда у большинства геймеров едва ли могли возникнуть какие-либо вопросы. Как уже говорил, приставка досталась мне от друга семьи, и, думаю, вы легко можете представить уровень моего восхищения от увиденного, когда я впервые запустил игру, ещё вчера играя в Contra на Dendy!

Прохождение первых двух уровней Марса

Что ж, давайте будем честны игра не хватает звёзд с неба: у неё очень странный дизайн уровней и врагов, созданный будто под действием галлюциногенов, и полностью отсутствующий сюжет. Но экшенов от 3-го лица в те годы в принципе было мало, и будем честны, большинство из вас с большим удовольствием поиграло бы в такое в далёком 1995 году!

Интересный факт: некогда популярный на западе журнал «Next Generation» очень негативно отозвался об игре, назвав её клоном Doom, но без вида от первого лица и веселья)))

Лет 5 назад я включал эту игру, чтобы поностальгировать, и как сейчас помню, что выключил её довольно быстро. Но сейчас для того, чтобы написать обзор, я провёл в ней достаточное количество часов и… нет, не влюбился. Я не буду убеждать вас, что это крутая игра, в которую стоит сыграть каждому ))) Но как памятник эпохи, как необычную игру с архаичным, но занимательным геймплеем, крутым, сочным звуком и музыкой – вполне можно заценить!

А чтобы вам было проще, на канале «Олдфажный геймер» я выложил как образ игры, так и готовый к запуску эмулятор с моей инструкцией.

Вам может быть интересно:


«Выдержит ли проверку временем Twisted Metal 2?»

«Ностальгические игры: Serious Sam»;

«Dino Crisis: достойна ли внимания сегодня?»;

«Ностальгические игры: Titan Quest»;

Показать полностью 4 1
[моё] Компьютерные игры 3do Interactive Multiplayer Ретро-игры Игры Ретро Virtuoso Олдскул Гифка Видео YouTube Длиннопост
4
22
Carter54
Carter54
1 год назад
Лига Геймеров

Браузерное послепраздничное⁠⁠

Всё понимаю, но про контент не надо забывать.
Играем в браузере в:
Panasonic 3DO | Nintendo 64 | Sega Saturn Всем отличного вторника

3do Interactive Multiplayer Sega Nintendo Браузерные игры Текст
7
222
OldAntiquarian
OldAntiquarian
3 года назад
Уголок ретрогеймера
Серия История видеоигр

История видеоигр, часть 46. 1994 год. Новые консоли пятого поколения⁠⁠

Назад к части 45


В первой половине 1994 года стоимость консоли 3DO снизилась до адекватных $500, и она постепенно вышла на мировые рынки. С марта она успешно продавалась в Японии (по цене ¥54.800), с июня - в Европе. Её скромная библиотека игр медленно, но верно пополнялась качественными продуктами. К производству консолей подключилась южнокорейская "GoldStar", а "Panasonic" к концу года наладил выпуск обновлённой модели "FZ-10" - более компактной, лёгкой и дешёвой. Теперь приставки 3DO стоили порядка $400, что конечно способствовало росту продаж.

История видеоигр, часть 46. 1994 год. Новые консоли пятого поколения 1994, История, Консоли, 3do Interactive Multiplayer, Sega Saturn, Sony, Playstation, Япония, Длиннопост

Всё изменилось с появлением в Японии новых консолей от Sega (22 ноября) и Sony (3 декабря).


"Sega Saturn" имела двухпроцессорную архитектуру и восемь вспомогательных процессоров:

- два 32-битных центральных процессора "Hitachi SH-2", специально разработанных для этой системы, работали на частоте 28,6 МГц;

- такую же частоту поддерживали два видеопроцессора;

- блок управления системой с цифровым сигнальным процессором управлял всеми шинами;

- контроллер 2-скоростного CD-привода "Hitachi SH-1" значительно ускорял загрузку данных с носителя;

- звуковой контроллер Motorola 68EC000 управлял звуковым процессором "Yamaha YMF292" со встроенным цифровым сигнальным процессором "FH-1";

- микроконтроллер для работы с периферийными устройствами.

Вдобавок к 2 Мб оперативной памяти консоль имела 1,5 Мб видеопамяти, слот для картриджа с дополнительной памятью, могла выводить на экран изображение с 24-битной глубиной цвета и разрешениями от 320x224 до 704x224 и поддерживать до 32 звуковых каналов с частотой до 44,1 кГц.

Шестикнопочный геймпад получил две дополнительные кнопки-"курка", которые располагались под указательными пальцами (как у геймпадов SNES и 3DO).

Для сохранения игр консоль имела энергонезависимую память ёмкостью 32 Кб. Кроме того, можно было приобрести специальный картридж для хранения данных ёмкостью 512 Кб.

Стоила Sega Saturn ¥44.800.

История видеоигр, часть 46. 1994 год. Новые консоли пятого поколения 1994, История, Консоли, 3do Interactive Multiplayer, Sega Saturn, Sony, Playstation, Япония, Длиннопост

Вместе с ней вышло несколько совместимых игр, среди которых стоит выделить две: портированная версия "Myst" была хитом среди любителей головоломок и логических приключений, а порт трёхмерного файтинга "Virtua Fighter" пользовался особенным спросом у большинства игроков.

История видеоигр, часть 46. 1994 год. Новые консоли пятого поколения 1994, История, Консоли, 3do Interactive Multiplayer, Sega Saturn, Sony, Playstation, Япония, Длиннопост

В то же время (21 ноября) в Америке стартовали продажи "32X" - дополнения к Mega Drive/Genesis, которое позволяло играть в 32-битные игры на старой приставке. Подобно "Super Game Boy", это по сути была мини-консоль, которая стыковалась с основной консолью через слот для картриджей. Она имела два процессора SH-2 (как в Saturn), графический процессор, по 256 Кб оперативной и видеопамяти и выводила на экран изображение с 24-битной глубиной цвета и разрешением 320x240. Стоило всё это дело $160.

История видеоигр, часть 46. 1994 год. Новые консоли пятого поколения 1994, История, Консоли, 3do Interactive Multiplayer, Sega Saturn, Sony, Playstation, Япония, Длиннопост

В отличие от Saturn, игры для 32X выпускались на картриджах. На момент начала продаж их было шесть, включая портированные версии "Doom" и "Virtua Racing", так что сравнительно недорогая приставка продавалась хорошо.

История видеоигр, часть 46. 1994 год. Новые консоли пятого поколения 1994, История, Консоли, 3do Interactive Multiplayer, Sega Saturn, Sony, Playstation, Япония, Длиннопост

Однако позже возникли проблемы: оказалось, что разработчики не хотят создавать серьёзные новые игры для "недоконсоли" 32X, когда есть передовая Saturn (несовместимая с ней, но с похожей архитектурой и более мощная). Библиотека игр для 32X оставалась очень скромной и по большей части состояла из продуктов паршивого качества, сделанных на скорую руку.


Что же касается корпорации Sony, то я раньше рассказывал о том, как в 1991 году её "кинула" Nintendo. Помимо финансовых потерь от расторжения контракта, Sony была публично унижена в глазах других японских корпораций. Руководство Sony попыталось договориться с Sega, чтобы вместе закончить разработку консоли, но и там к ним отнеслись без должного уважения.

Тогда в Sony решили продолжить проект своими силами. Узнав об этом, Nintendo стали судиться. В итоге обеим сторонам, которые относились друг к другу с неприязнью, пришлось договариваться и разрабатывать новое соглашение о лицензированном производстве "SNES-CD". В конце концов Sony решили, что вся эта мутная фигня им не нужна, и контакты с Nintendo были прекращены.

Было принято решение заняться разработкой совершенно новой системы, благо теперь у инженеров Sony был опыт в этой области. Проект получил название "PlayStation-X". Работа над ним длилась два года, и 3 декабря 1994 года консоль начала продаваться в Японии под названием "PlayStation" (удобную аббревиатуру "PSX" тоже продолжали использовать).


Она имела:

- 32-битный центральный процессор R3051 (33,87 МГц) с двумя встроенными сопроцессорами (один для работы с памятью, другой - для быстрой обработки сложной 3D-графики) и специальным чипом для декомпрессии графических данных;

- 2 Мб оперативной памяти;

- 32-битный графический процессор (для отрисовки полигонов, шейдинга и текстурирования) с 1 Мб видеопамяти;

- 16-битный звуковой процессор;

- 2-скоростной CD-привод.

Интересно, что в отличие от других систем того времени PlayStation не имела специального процессора для работы с двумерной графикой и была полностью ориентирована на 3D (двумерные элементы, если в них возникала необходимость, обрабатывались как полигоны).

Консоль могла выводить на экран изображение с 24-битной глубиной цвета и разрешениями от 256x224 до 640x480 и поддерживать до 24 звуковых каналов с частотой до 44,1 кГц.


Геймпад PlayStation имел уникальный дизайн. Под указательными и средними пальцами располагалось уже по две кнопки-курка с каждой стороны (задел под будущие игры в трёхмерной среде). При этом у игрока оставалось только четыре неподвижных пальца для удержания геймпада, и чтобы скомпенсировать это, контроллер имел удобные рукоятки для хвата мизинцами и безымянными пальцами.

Кроме того, вместо классической крестовины для большого пальца левой руки были сделаны четыре отдельные кнопки, а четыре основных кнопки на его правой стороне вместо общепринятых численных или алфавитных обозначений были отмечены разноцветными геометрическими символами. По задумке дизайнера две крайние кнопки могли быть использованы для ответов на вопросы интерфейса, и нарисованные на них круг и крест означали "да" и "нет" соответственно. Треугольник символизировал "точку зрения", а квадрат - лист бумаги (эта кнопка предназначалась для вызова меню).

Всё это было призвано подчеркнуть самобытность PlayStation по сравнению с продукцией таких компаний-ветеранов рынка, как Sega и Nintendo. Непривычные цветные символы на кнопках могли бы вызвать у покупателя растерянность и ощущение неудобства, но благодаря грамотной рекламной кампании стали узнаваемой частью бренда.


Для сохранения игр использовались две карты памяти ёмкостью по 128 Кб.

Sony PlayStation стоила ¥39.800.

История видеоигр, часть 46. 1994 год. Новые консоли пятого поколения 1994, История, Консоли, 3do Interactive Multiplayer, Sega Saturn, Sony, Playstation, Япония, Длиннопост

В отличие от конкурентов, Sony не занималась созданием игр и в этом отношении была вынуждена полностью полагаться на сторонних разработчиков. Поэтому сотрудники корпорации ещё с весны 1993 года вели переговоры с японскими и зарубежными игроделами. В результате Sony заранее заручилась поддержкой таких опытных разработчиков, как "Namco" и "Konami". Кроме того, за $48 млн. Sony приобрела британскую компанию "Psygnosis".

Многим разработчикам, которые привыкли к жадности и изоляционизму японских корпораций, очень понравился открытый подход Sony. Специалисты компании охотно сотрудничали с игроделами, своевременно предоставляя им свежие программные библиотеки и обеспечивая стороннюю техническую поддержку. В свою очередь, сотрудники Psygnosis договорились с английской фирмой "SN Systems", и та создала для Sony компактный набор инструментов разработки ПО, который можно было установить на обычный персональный компьютер с двумя платами расширения.

Благодаря возможности работать на обычных ПК сторонние разработчики с энтузиазмом брались за создание игр для PlayStation (в отличие, например, от Atari Jaguar с её непривычной аппаратной базой и неудобными инструментами разработки). Отдельно стоит сказать о Namco, которая с Sony сотрудничала особенно тесно. Они даже с "железом" работали вместе, так что инженеры Namco на основе прототипа консоли создали свой аркадный автомат "System 11". Для Sony выгода заключалась в том, что благодаря совместимости систем потом будет удобно портировать аркадные игры от Namco на консоль.

Ко дню релиза PlayStation для неё было готово несколько игр. Среди них - сборник популярных скролл-шутеров "Parodius" от Konami и порт гоночного хита "Ridge Racer" от Namco.

История видеоигр, часть 46. 1994 год. Новые консоли пятого поколения 1994, История, Консоли, 3do Interactive Multiplayer, Sega Saturn, Sony, Playstation, Япония, Длиннопост

С выходом Sega Saturn и Sony PlayStation консоль 3DO утратила статус самой продвинутой системы пятого поколения и перестала интересовать японских покупателей даже несмотря на сниженную цену и библиотеку качественных игр. Новые консоли вызвали такой ажиотаж, что за ними выстраивались большие очереди. В первый же день было продано 100.000 экземпляров Sony PlayStation. Это был оглушительный успех... Если не брать в расчёт продажи Sega Saturn, которые были вдвое больше - 200.000 экземпляров в первый день. Уж очень всем нравился "Virtua Fighter".

Однако в долгосрочной перспективе поддержка сторонних разработчиков обеспечила Sony быстрорастущей библиотекой игр, в то время как с Sega игроделам было работать намного сложнее.

Показать полностью 7
[моё] 1994 История Консоли 3do Interactive Multiplayer Sega Saturn Sony Playstation Япония Длиннопост
37
93
sain7.m
6 лет назад
Лига Геймеров

Эмуляция на SNES Classic Mini или как я бился с эмуляцией 3DO(Инструкция)⁠⁠

Привет всем любителям ретрогейминга, просто любителям поиграть в Dendy, Sega, 3DO и тем кто по каким-то своим причинам купил SNES Classic Mini. Я эту консоль купил просто для коллекции, потом решил добавить пару игр и понеслась.. Оказывается можно играть на ней и в сегу и в денди и даже в плойку первую(Хм, а хуан запустит? "sarcasm"). И вот на этом моменте жизнь моя замерла - как запустить 3DO? Для 8-16 bit все выглядит просто и я расскажу как это сделать сразу на примере Hakchi2CE:
1.Качаем Hakchi2CE(гуглится легко, актуальная версия на момент написания 3.4.1)
2.Запускаем, жмем Kernel=>Advanced=> Dump original kernel(legacy) и делаем то, что просит прога(зажмите ресет, включите консоль, чуть подождите и отпустите ресет(на самом деле винда сама подскажет когда его можно отпустить)) Дальше прячем этот файлик чтоб не потерять, т.к. это оригинальное ядро нашей консольки.
3. Здесь 2 варианта, если мы хотим играть только в Sega, Dendy и т.д, то Флэшка нам не нужна и мы идем дальше в пункт 3.3, если же хотим поиграть и в PS то:
3.1 Нужен OTG адаптер с дополнительным питанием(я купил в DNS, можно спаять самому, можно заказать у Китайцев).
3.2 Подключаем флешку к компу, форматируем в NTFS, создаем в корне папки tool и hakchi, в папку tool распаковываем hakchi, в папке hakchi(которая в корне) создаем папки games и saves.
3.3 Запускаем hakchi(из папки tool, если мы работаем с флэшкой), жмем Kernel=>Install/Repair для установки модифицированного ядра.
3.4 Идем в Modules=>Hakchi Mod store=>Retroarch и качаем последнюю версию.
3.5 Идем в Modules=>Hakchi Mod store=>Retroarch Cores и качаем нужное ядро(для NES я использовал Nestopia, для Genesis/Megadive - Genesis Plus GX Retroarch Core).
3.6 Modules=>Install Extra Modules, отмечаем те, которые скачали и жмем ОК.
3.7 Закидываем Ромы в Hakchi простым перетягиванием.
3.8 На нужной нам игре жмем правую кнопку=>select emulation core и выбираем эмулятор из пункта 3.5.
3.9 Если у нас флэшка жмем Export games и выбираем её, если играем без неё, то synchronize selected games with NES/SNES Mini.
4.0 Как 3DO то запустить?!
4.1 Я пошел по пути обозначенному ранее, скачал 4DO, свою любимую игру GEX, продел все вышеописанное и.. меня выкидывет в меню сразу после запуска игры.
4.2 Может ей bios надо.. А как его подсунуть? - гуглим Hakchi Bios Installer hmod, по первой ссылке качаем архив bios_template, распаковывем, кидаем bios файл в Hakchi_Bios_Installer.hmod\etc\libretro\system и папку Hakchi_Bios_Installer.hmod кидаем в tool\user_mods, далее устанавливаем bios через Modules=>Install Extra Modules. Но и с этим я бился некоторое количество времени. Раньше я играл в 3DO на Android через эмулятор Real3DOPlayer и он неплохо хавал Bios формата rom, и когда я устанавливал его на SNES Mini игра также вылетала. "SHIT!!!". Да что тебе еще надо то - подумал я и пошел гуглить. И как я понял из спеков 4DO он хочет bios с расширением .bin. Также легко гулится и после установке оного игра тормозит(sic!!! я потратил несколько вечеров на это). И тут я отчаялся и пошел играть в GEX через эмулятор плойки.
4.3 Чтобы запустить игры плойки достаточно скачать PCSX ReARMed Neon, закинуть игру, назначить эмуль и играть, даже без возни с биосом.
4.4 Sega Saturn также тормозит.

P.S: Для чего это было написано: - 1.Чтобы люди не тратили такого количества времени как я. 2.Чтобы была русскоязычная инструкция(я собирал всю инфу по крупицам с youtube и англоязычных форумов(возможно плохо прокачан скилл google, но все же))
P.P.S: В ближайшее время жду от китайцев адаптер SD, чтобы реализовать SD mod(без лишних проводов игры будут запускаться с карты памяти, которая впаяна внутри консоли) и если интересно - отпишитесь - я сделаю инструкцию.

Показать полностью
Snes Mini Retroarch 3do Interactive Multiplayer Psx Sega NES Эмуляция Длиннопост Текст
27
3631
danizza
danizza
7 лет назад

Игровая приставка из 90-х⁠⁠

Goldstar 3DO. Сосед отдал.  На удивление полностью рабочая.

Выпускалась с 1993 по 1996.

Проект 3DO был не особо популярен и крайне дорогой, а вышедшая в 1994 на рынок консолей sony Playstation окончательно похоронила его...

Игровая приставка из 90-х Игровая приставка, 3do Interactive Multiplayer, Длиннопост
Игровая приставка из 90-х Игровая приставка, 3do Interactive Multiplayer, Длиннопост

джойстик. снизу есть 3,5" джек для наушников и регулятор громкости. сверху разъём для второго джойстика!

Игровая приставка из 90-х Игровая приставка, 3do Interactive Multiplayer, Длиннопост

и диски есть оригинальные. Некоторые игры на 2 дисках

Игровая приставка из 90-х Игровая приставка, 3do Interactive Multiplayer, Длиннопост

в некоторые игры вложена книжка по прохождению или с описанием

Игровая приставка из 90-х Игровая приставка, 3do Interactive Multiplayer, Длиннопост

сильно не минусите, не ради рейтинга пост, просто поделился олдовой игрушкой

Показать полностью 4
[моё] Игровая приставка 3do Interactive Multiplayer Длиннопост
437
34
Newbilius
Newbilius
7 лет назад
IT минувших дней

Panasonic 3DO FZ-1 (Old-Hard №72)⁠⁠

Обзор старого железа? Да.

Обзор игровой консоли? Да.

Обзор игр? Да.

Классные камео других авторов с ютуба? Трижды да!


P.S. Ну и немного картавый автор. А как иначе то? Но если что - вас предупредили! ;-)

Показать полностью
[моё] Old-hard 3do Interactive Multiplayer Старое железо Видео
3
28
w1LdF1re.omG
w1LdF1re.omG
9 лет назад

Игры на консоль Panasonic 3DO. Часть 3.⁠⁠

Alone in the Dark

Игры на консоль Panasonic 3DO. Часть 3. Игры, Обзор, Игровые обзоры, Panasonic, 3do Interactive Multiplayer, Ностальгия, Длиннопост

Игра, разработанная и изданная компанией Infogrames в 1992 году для PC а в 1994 году портирована на другие платформы. Первая часть популярной серии Survival Horror игр Alone in the Dark.


Сюжет:

В 1924 году Джереми Хартвуд, знаменитый художник и владелец луизианского поместья Дерсето названного в честь сирийской богини, покончил с собой. Его смерть выглядит подозрительной, но никого не удивляет, ибо Дерсето обладает устойчивой репутацией места, в котором обитает злая сила. Дело закрыто полицией и всеми забыто. Игрок принимает на себя роль Эдварда Карнби — частного сыщика, которого нанимает торговец антиквариатом, интересующийся пианино, стоящим на чердаке Дерсето, — либо Эмили Хартвуд, племянницы Джереми, которая тоже хочет найти пианино, потому что в нём, по её сведениям, находится потайной ящик с запиской, объясняющей самоубийство Джереми. 

После того, как выбранный игроком персонаж входит в дом, двери за ним захлопываются и ему предстоит разгадать секрет поместья, сражаясь с чудовищами и преодолевая опасности. В различных частях дома можно найти книги и записки, рассказывающие о том, что Дерсето было построено пиратом-оккультистом по имени Иезекииль Прегзт и что под домом находятся пещеры, в которых проводились ужасные обряды с целью увеличить богатство Прегзта и продлить его земное существование. Во время Гражданской войны в США Прегзт был застрелен, а Дерсето сожжено, однако дух Прегзта остался в этом мире, и слуги поместили его труп внутрь старого дерева в пещерах под Дерсето. Джереми Хартвуд покончил с собой, чтобы его тело не досталось Прегзту, желающему возродиться. Теперь Прегзт охотится за телом героя игры.

Игры на консоль Panasonic 3DO. Часть 3. Игры, Обзор, Игровые обзоры, Panasonic, 3do Interactive Multiplayer, Ностальгия, Длиннопост

В поместье игроку предстоит противостоять различным потусторонним тварям: злым духам, ожившими трупами, гарпиями, которые настолько чудовищны, что умирают завидев собственное отражение в зеркале. Монстров тут не так уж и много, зато они весьма сильны, во всяком случае, сильнее простых смертных а некоторые из них еще и бессмертны. Поэтому  настоятельно рекомендуетсяю не игнорировать шкафы, тумбочки, сундуки и выдвижные ящики, так как в них можно найти оружие или необходимые для дальнейшего продвижения по игре предметы. Ружье, револьвер, индейский лук, а также различные ножи и клинки помогут в борьбе с темными силами. Вот только не стоит надеяться, что дробовик решит все проблемы, т.к. земное оружие эффективно лишь против некоторых видов сверхъестественных существ — остальные требуют индивидуального подхода. Например, картечь отлично берет зомби, однако совершенно бесполезна против приведений. Нет никакого иного абсолютного оружия.


Но не только монстры представляют опасность. Множество смертельных ловушек поджидают в мрачных коридорах поместья. Умереть здесь проще простого: для этого порой достаточно совершить всего одну ошибку, учитывая сложность местных головоломок и отсутствие подсказок к большинству из них. Нужно читать блокноты, книги, записки и прочие тексты, попадающие в руки, — из них можно узнать много интересного о бывших хозяевах, доме и событиях произошедших в его стенах, помимо всего прочего, они, тексты, могут содержать подсказки.

Игры на консоль Panasonic 3DO. Часть 3. Игры, Обзор, Игровые обзоры, Panasonic, 3do Interactive Multiplayer, Ностальгия, Длиннопост

Прекрасный дизайн уровней и фиксированные ракурсы камеры, создающие эффект просмотра кинокартины. Немаловажная роль в местной атмосфере отведена аудио составляющей, а именно: звуковым эффектам и динамическому саундтреку. Музыка в игре меняется в зависимости от ситуации: во время схватки играет тревожная, напряженная мелодия, в остальное время напротив — спокойная либо не играет вовсе. Еще один интересный момент: напряженные композиции проигрываются не только при встрече с врагом, но и в те моменты, когда играющему ничего не угрожает, тем самым создавая иллюзию приближающийся опасности. Со звуковыми эффектами тоже полный порядок. Под ногами скрепят половицы, где-то бьется стекло, а из глубин особняка доноситься чей-то жуткий вой.

Игры на консоль Panasonic 3DO. Часть 3. Игры, Обзор, Игровые обзоры, Panasonic, 3do Interactive Multiplayer, Ностальгия, Длиннопост

The Horde

Игры на консоль Panasonic 3DO. Часть 3. Игры, Обзор, Игровые обзоры, Panasonic, 3do Interactive Multiplayer, Ностальгия, Длиннопост

Игра, разработанная компанией Toys For Bob и изданная Crystal Dynamics в 1994 году изначально для платформы 3DO, а после — для Sega Saturn, FM Towns и MS-DOS.


Однажды Чанси спас от смерти Винтропа Доброго, короля Францпованкии, поперхнувшегося куском еды, за что был награждён земельным наделом с правом основать на нём собственное поселение. Однако землю постоянно атакуют красные монстры, которые называют себя Стаей. Задачей Чанси становятся процветание поселения и защита его от набегов Стаи.

Игры на консоль Panasonic 3DO. Часть 3. Игры, Обзор, Игровые обзоры, Panasonic, 3do Interactive Multiplayer, Ностальгия, Длиннопост

Игра разделена на две фазы. Первая фаза — фаза строительства: в самом начале игры вам предоставили маленькую деревушку и перед самим активным действием, эту деревушку нужно было перестроить на определённый манер подходящий для обороны домов, жителей, урожая и скота. Расставить ловушки, прорыть оросительную систему, создать искусственные водоёмы, построить ограды и т. д. и т. п. Всё это проходило в специальном режиме, с ограниченным временем. а вот дальше как раз начинался бой, то есть враги буквально со всех сторон нападали на вашу деревушку и тут уж вы могли проверить успешность своих фортификаций. Вторая фаза фаза атаки - герой бегает по всей деревне и старается убить всех монстров, до того как они пожрут урожай, скот или того хуже, мирное население. Просто потому-что коровы и урожай приносят деньги на следующий сезон, а мирных жителей должны защищать по приказанию короля. После завершения, данной активной фазы, подсчитываются денежные потери разрушенные дома, съеденный урожай и прибыль. Эта самая прибыль позволит ещё лучше укрепить деревню, посадить ещё больше деревьев, а может и купить ещё одну корову. Правда деревня увеличивается независимо от полученной прибыли, как и количество атакующих её монстров. Время от времени, игрок ещё получает сообщения через хрустальный шар от короля положительные и от канцлера отрицательные, причём канцлер отнимает вашу прибыль устанавливая весьма высокий налог.

Игры на консоль Panasonic 3DO. Часть 3. Игры, Обзор, Игровые обзоры, Panasonic, 3do Interactive Multiplayer, Ностальгия, Длиннопост

На накопленные деньги способны купить разного рода магические артефакты, приспособления, технологии, нанять наёмников и помощь дракона.  Дракона как такового в игре не видно он берёт на себя роль артиллерии. Игра отличается прекрасной анимацией и великолепным юмором. Причём враги очень разнообразны. Часто их разнообразие связано с природными условиями той местности на которой находитесь. То есть зелёные лужайки это только в самом начале, потому-что дальше судьба забросит и в болотистую местность, и в снежные просторы, и даже в пустыню Kar-Nyar. Везде нужно будет строить, защищать, спасть и уничтожать. Разными методами и способами.

Игры на консоль Panasonic 3DO. Часть 3. Игры, Обзор, Игровые обзоры, Panasonic, 3do Interactive Multiplayer, Ностальгия, Длиннопост

Robinson's Requiem

Игры на консоль Panasonic 3DO. Часть 3. Игры, Обзор, Игровые обзоры, Panasonic, 3do Interactive Multiplayer, Ностальгия, Длиннопост

Симулятор выживания разработанный компанией Silmarils и выпущенный ReadySoft в 1994 году.

После аварии космического корабля, вы и ещё несколько членов экипажа катапультируетесь, приземлившись на ближайшую планету. Всех разбросало на километры друг от друга. Ваша задача выжить, найти других членов экипажа и оставшееся полезное оборудование и медикаменты с разбившегося корабля, и попытаться эвакуироваться.

Игры на консоль Panasonic 3DO. Часть 3. Игры, Обзор, Игровые обзоры, Panasonic, 3do Interactive Multiplayer, Ностальгия, Длиннопост

В ваших руках живой человек, а не супергерой с толстой линией жизни, кучей оружия и собранных аптечек лечащих от всего и сразу. Уникальность игры заключается в её реалистичном подходе: нужно постоянно следить за жизненными показателями героя, который испытывает все те же ощущения и базовые потребности, что и реальный человек. Если не есть, он умрёт от голода, в ледяной воде и на холоде он может умереть от переохлаждения, при этом сначала долго будет кашлять, пока вы его не отогреете и не накачаете антибиотиками. На местную дичь придётся по-настоящему охотиться, мастеря капканы из деталей окружающей природы, а то и сделав добротный лук со стрелами, при помощи которого можно будет защищаться и от хищников. При этом если долго носить с собой остатки мясной еды, она пропадает, и вы можете ими отравиться, со всеми последствиями и необходимостью в лечении. Серьёзные ранения нужно будет обрабатывать прямо как в реальной жизни, чтобы не умереть от болевого шока и потери крови. В экстремальных случаях ради спасения жизни вам возможно даже придётся ампутировать себе руку или ногу, которую невозможно спасти; всё это впоследствии серьёзно отражается и на моторике вашего персонажа и его поведении в бою. Тем не менее, пока тело дышит и может ползти, игра не заканчивается.

Игры на консоль Panasonic 3DO. Часть 3. Игры, Обзор, Игровые обзоры, Panasonic, 3do Interactive Multiplayer, Ностальгия, Длиннопост

Именно здесь понимаешь насколько хрупка жизнь. И благодаря именно этой особенности игры каждое конфликтное столкновение с местной фауной и аборигенами переживается очень ярко и остро. Действительно чувствуешь, что вы выжил. По-настоящему радуетешься, подстрелив дичь и обеспечив своему герою пропитание. На самом деле начинаешь переживать, взвешивая все за и против, прежде чем начать резать вашего героя в лечебных целях. И т.д.

И именно подобных ощущений и подобного опыта никакая другая игра не давала.

Игры на консоль Panasonic 3DO. Часть 3. Игры, Обзор, Игровые обзоры, Panasonic, 3do Interactive Multiplayer, Ностальгия, Длиннопост

Theme Park

Игры на консоль Panasonic 3DO. Часть 3. Игры, Обзор, Игровые обзоры, Panasonic, 3do Interactive Multiplayer, Ностальгия, Длиннопост

Игра в жанре экономического симулятора парка аттракционов разработанная Bullfrog Productions, выпущенная Electronic Arts в 1994 году.


Главная задача — построить и руководить парком развлечений. Парк бесплатно соорудить не получится для начала выделяется некоторая сумма в зависимости от выбранного уровня сложности. На карте мира выбираете место, где начнете строительство. И к делу:


Делаете пешеходные дорожки

Строите аттракционы 

Устанавливаете магазины и залы игровых автоматов

Озеленяете территорию парка, устанавливаете указатели и таблички

Устанавливаете туалеты 

Нанимаете обслуживающий персонал

Следите за настроениями посетителей.

Общаетесь с своим банком


Задача проста — в конце календарного года доход с магазинов, аттракционов, игорных залов, входных билетов не должен быть ниже затрат на возведение всего вышеперечисленного, минус зарплата обслуживающего персонала, минус проценты по кредиту, минут затраты на ремонт всего оборудования. Если Вы вдруг на конец года вышли победителем и получили солидный доход, то можно или продать парк с аукциона или, оставив его себе, на полученную прибыль начать строительство нового парка в другой стране мира. А там уже другие начальные условия:


Число потенциальных посетителей

Индекс инфляции и ссудный процент;

Время начального освобождения от налогов

Состояние местной экономики;

Погода 

и прочее.

Игры на консоль Panasonic 3DO. Часть 3. Игры, Обзор, Игровые обзоры, Panasonic, 3do Interactive Multiplayer, Ностальгия, Длиннопост

Игра поражает своими деталями, которые вначале очень усложнят игру. И в самом деле как понравиться отслеживать такие параметры как: проценты выигрыша и сумму призов в игровых залах, охранять парк от хулиганов, изменять и отслеживать возрастной диапазон Ваших гостей, самому строить новые аттракционы и устанавливать цену билета, указывать количество сахара с сливках, чтобы дети еще раз купили их, устанавливать специальные пути перед аттракционами, чтобы посетители шли не по одному, целой группой, класть большее количество льда в Коку-колу, что снизить накладные расходы, просчитывать стоимость акций магазинов и залов и еще много всего. 

Игры на консоль Panasonic 3DO. Часть 3. Игры, Обзор, Игровые обзоры, Panasonic, 3do Interactive Multiplayer, Ностальгия, Длиннопост
Показать полностью 15
Игры Обзор Игровые обзоры Panasonic 3do Interactive Multiplayer Ностальгия Длиннопост
5
34
w1LdF1re.omG
w1LdF1re.omG
9 лет назад

Игры на консоль Panasonic 3DO. Часть 2.⁠⁠

Supreme Warrior

Игры на консоль Panasonic 3DO. Часть 2. Игры, Обзор, Игровые обзоры, Panasonic, 3do Interactive Multiplayer, Ностальгия, Длиннопост

Игра в жанре FMV (Full Motion Video Games), разработанная и изданная компанией Digital Pictures, Inc. в 1994г.


Действие происходит в полуфэнтезийном Китае, где непобедимый воин, защитник добра, имеющий половину мистической маски, дающей удивительную силу, сражается со всевозможными приспешниками некого злодея по имени Ван Ту, который владеет другой половиной маски и хочет иметь у себя обе части.

Игры на консоль Panasonic 3DO. Часть 2. Игры, Обзор, Игровые обзоры, Panasonic, 3do Interactive Multiplayer, Ностальгия, Длиннопост

Пожалуй, самой невероятно оригинальной попыткой сделать по-настоящему новаторской файтинг. Игра полностью базировалась на видео: вид от первого лица, возможность кастовать магию, живые противники сыгранные реальными мастерами боевых искусств и захватывающая история, с примесью мистики.


Принцип ведения боя: Все бои проходят с видом от первого лица. В игре присутсвует всего ударов 5: удар рукой справа и слева, удар рукой в лицо, толчок в грудь, удар ногой справа и слева, пинок ногой. Также присутствуют супер удары которые мы приобретаем убив каждого босса Fang - Tu в игре их 3: The Buddha Palm(серия ударов руками), The Leopard Strike(серия ударов ногами), The Phoenix Eye(серия ударов руками и ногами). Следует обратить внимание что супер удары доступны только в определенный момент и каждому суперудару предшествует определенный звуковой сигнал например:

Звук сыпящихся камней - Buddha Palm 

Непонятный звук похож на рычание, но таковым не является - Leopard Strike

Звук ветра - Phoenix Eye

Игры на консоль Panasonic 3DO. Часть 2. Игры, Обзор, Игровые обзоры, Panasonic, 3do Interactive Multiplayer, Ностальгия, Длиннопост

У каждого босса есть несколько телохранителей побеждая каждого мы получаем специальные призы которые мы можем в дальнейшем использовать для временного улучшения своих характеристик. 


Призы:

Double Dragons of Strength - Усиливает Силу Супер Атак

Seven Ancestors Chi Control Stance - Сила ударов не уменьшается при частых атаках

Plum Blossom Rejuvenation Tea - Возвращает Здоровье и Силу Атаки

Golden Pearl Ov Vitality - Возвращает Скорость

Iron Lotus Shield - Временно защищает от атак противника

Jade Turtle Of Longevity - Увеличивает Выносливость

Snake Strike - Помогает выбрать наиболее оптимальный удар

No Shadow Stance - Замедление движения

Tigers Eye - Показывает лучший момент для атаки противника

Узнать как активировать призы можно зайдя во время игры в меню и выбрав строку - Gift Icons.


Магия:

Earthquake - землетресение

Fireball - Огненный шар

Hurricane - Ураган

Игры на консоль Panasonic 3DO. Часть 2. Игры, Обзор, Игровые обзоры, Panasonic, 3do Interactive Multiplayer, Ностальгия, Длиннопост

Следует отметить также, что в игре представлен хороший актерский состав. Вивиан Ву, Ричард Нортон, Чак Джефрис и другие снялись в роликах игры и самих игровых эпизодах.


Как и некоторые другие творения Digital Pictures, Supreme Warrior не имела аналогов вообще и до сих пор остается, пожалуй, самой удивительной попыткой привнести в жанр файтингов что-то действительно невиданное до сих пор.

Игры на консоль Panasonic 3DO. Часть 2. Игры, Обзор, Игровые обзоры, Panasonic, 3do Interactive Multiplayer, Ностальгия, Длиннопост

Gex

Игры на консоль Panasonic 3DO. Часть 2. Игры, Обзор, Игровые обзоры, Panasonic, 3do Interactive Multiplayer, Ностальгия, Длиннопост

Игра-платформер, выпущенная компанией Crystal Dynamics впервые на приставке Panasonic 3DO в 1995 году.


Сюжет:

Гекс и его семья живут в Мауи, Гавайи. Его мать растила его и трех его младших братьев и сестер, а их отец работал в NASA. Хобби Гекса - проводить время с друзьями, заниматься сёрфингом и играть на укулеле. Однажды его мать получает телефонный звонок от NASA, в котором узнаёт, что его отец и 10 волонтёров-людей погибли при запуске ракеты. Вскоре беззаботная жизнь семьи Гекса рушится, и Гекс станет много смотреть телевизионных шоу, пытаясь пережить проблемы, но в итоге становится одержимым ТВ-шоу. После нескольких неудачных попыток отучить Гекса смотреть телевизор, его мать решила изменить его жизнь. Семья гекконов переехала в Энсино, Калифорния, телевизор у него отобрали, и Гекс убегает из дома. После нескольких месяцев жизни на улице, Гекс получает в наследство огромную сумму денег, и возвращается в Мауи, чтобы жить в особняке, и покупает себе самый большой в мире телевизор. В один из дней, при просмотре телевизора, Гекс глотает муху, не зная, что это особенный тип передатчика. Спустя несколько мгновений, огромная рука появилась из телевизора, и засосала его туда. Эта рука принадлежала Резу, повелителю Телевизионного Измерения, который решил сделать Гекса своим новым талисманом и завоевать мир.

Игры на консоль Panasonic 3DO. Часть 2. Игры, Обзор, Игровые обзоры, Panasonic, 3do Interactive Multiplayer, Ностальгия, Длиннопост

Гекс проходит через миры Телевизионного Измерения, основанных на различных жанрах: Кладбище (ужасы), Земля Мультяшек (мультипликация), Остров Джунглей (приключения) и Кунг-Фу-Вилль (фильмы с боевыми искусствами). В первом мире Гекс видит огромный купол, окружённый 4-ю большими телевизорами. Гекс попадает в каждый из телевизоров, собирает пульты управления телевизором и побеждает помощников Реза. Это колоритные и очень запоминающиеся персонажи, в схватке с которыми о лобовой атаке придётся забыть. Вернее, атаковать конечно, придётся, но каждый из боссов требует к себе определённого подхода, и нередко Гексу нужно будет пользоваться преимуществами местности, оборачивая силу противников против них самих. Дополнительным подспорьем в нелёгких боях станут бонусы, получаемые из разноцветных сфер. Всего их в игре около дюжины, и они обладают полезными эффектами. Например, сфера с изображением бабочки увеличит максимальный запас здоровья, а шарик с жёлтым мотыльком позволит плеваться электрическими разрядами. Большинство призов действует только до первого пропущенного Гексом удара – дополнительный стимул не нестись вперёд, а проявлять осторожность и предусмотрительность.

Игры на консоль Panasonic 3DO. Часть 2. Игры, Обзор, Игровые обзоры, Panasonic, 3do Interactive Multiplayer, Ностальгия, Длиннопост

Графика в игре очень хороша – модель каждого существа прорисована с любовью. Пейзажи и фон тоже заслуживают высокой похвалы. 

Управление в игре тоже на высоте – оно на редкость отзывчивое, Гекс выполняет команды точно и без промедления. Минус игры в применяемому игрой способу сохранений. По сути, сохранений как таковых в игре вообще нет. После прохождения одного из миров вам выдают пароль, который позволит продолжить игру, имея в кармане пульт от этого мира. Также в некоторых местах Гексу попадаются видеокассеты, тоже генерирующие промежуточный пароль. Но это не слишком-то поможет, если вам нужно прерваться где-нибудь на середине очередного мира. Так что для Gex как никогда истинно правило если играть, то играть долго.

Игры на консоль Panasonic 3DO. Часть 2. Игры, Обзор, Игровые обзоры, Panasonic, 3do Interactive Multiplayer, Ностальгия, Длиннопост

Panzer General

Игры на консоль Panasonic 3DO. Часть 2. Игры, Обзор, Игровые обзоры, Panasonic, 3do Interactive Multiplayer, Ностальгия, Длиннопост

Игра в жанре пошаговой стратегии, созданная в 1994 году фирмой Strategic Simulations Inc., первая из серии аналогичных игр.


Игра посвящена Второй мировой войне. Играть можно как кампанию, так и отдельные сценарии. Представлены как сценарии, соответствующие реальным операциям, так и гипотетические например, захват немцами Ближнего Востока, Англии и Вашингтона. В части миссий кампании игрок повторяет боевой путь знаменитого танкового генерала Вермахта Гудериана что отражено в названии игры, а в некоторых эпизодах прямо выступает в его роли. Например, после миссии по захвату Смоленска можно использовать набранные очки престижа, чтобы настоять на продвижении на Москву.

Игры на консоль Panasonic 3DO. Часть 2. Игры, Обзор, Игровые обзоры, Panasonic, 3do Interactive Multiplayer, Ностальгия, Длиннопост

Сражения происходят на карте, разделенной на шестиугольники, населённые пункты и аэродромы на ней отмечены значками, соответствующими стороне, которая в данный момент ими владеет. Цель сражения — за заданное число ходов захватить на карте все ключевые точки например такие как населённые пункты и аэродромы.

Юниты относятся к разным родам войск (пехота, артиллерия, танки, САУ, ПВО, истребительная и бомбардировочная авиация, флот). Некоторые типы юнитов (артиллерия и ПВО) могут стрелять на несколько клеток, но только до перемещения, остальные стреляют на одну клетку, но могут стрелять и после хода. Типы юнитов характеризуются силой удара по пехоте, технике и авиации, силой защиты от нападения с земли и с воздуха, дальностью стрельбы, боезапасом, запасом топлива и так далее. Отдельные юниты характеризуются, кроме того, опытом и численностью. Разные участки карты характеризуются разной скоростью передвижения и возможностями защиты. Выше всего защита в горах и населённых пунктах, ниже всего — на реках. Если навести курсор на вражеский юнит, по которому в данный момент можно выстрелить своим юнитом, высвечиваются ожидаемые потери обоих юнитов, реальные потери могут от них сильно отличаться.

Игры на консоль Panasonic 3DO. Часть 2. Игры, Обзор, Игровые обзоры, Panasonic, 3do Interactive Multiplayer, Ностальгия, Длиннопост

Единственный ресурс в игре — престиж. Его увеличение/уменьшение происходит в зависимости от захвата/потери ключевых точек и других отмеченных объектов и результатов отдельных столкновений между юнитами. Престиж можно расходовать как на восполнение потерь имеющихся юнитов, так и на создание новых (кроме кораблей) и улучшение существующих. Создавать юниты в Panzer General можно в любой принадлежащей игроку отмеченной точке.

Игры на консоль Panasonic 3DO. Часть 2. Игры, Обзор, Игровые обзоры, Panasonic, 3do Interactive Multiplayer, Ностальгия, Длиннопост

Killing Time

Игры на консоль Panasonic 3DO. Часть 2. Игры, Обзор, Игровые обзоры, Panasonic, 3do Interactive Multiplayer, Ностальгия, Длиннопост

Шутер от первого лица с темами хоррора, созданный в открытом игровом мире с применением Full Motion Video технологии, разработанный компанией Studio 3DO в 1995 году.


Сюжет:

Старинные "Водяные часы Тота" были обнаружены профессором египтологии Доктором Харгроувом, но артефакт скоро исчез после посещения спонсором экспедиции Тэсс Конвэй. Тэсс - богатая наследница имущества, живущая на острове Матиникус вместе со своими друзьями, и ищущая возможность получить вечную жизнь с помощью Водяных Часов. В 1932 в день летнего солнцестояния, Тэсс, при попытке использовать мистические древние египетские водяные часы, которые дают вечную жизнь, исчезла вместе со всеми своими друзьями сообщества. 

Игры на консоль Panasonic 3DO. Часть 2. Игры, Обзор, Игровые обзоры, Panasonic, 3do Interactive Multiplayer, Ностальгия, Длиннопост

В процессе прохождения сюжет медленно проясняется благодаря общению с духами и призраками, которых играют настоящие профессиональные актёры. Они расскажут и покажут события той дьявольской ночи, намекнут на место нахождения ключей и решение головоломок, или просто позабавят любопытной сценкой. При создании игры египетская мифология была изучена досконально, поэтому, грубых штампов не найти - всё намного глубже и интереснее.

Арсенал оружия не такой обширный - лом, дробовик, автомат Томпсона, коктейли Молотова, огнемёт, а также Магический Анкх, который может уничтожать множество врагов за один раз. Собирая артефакты "крылатые сосуды", главный герой обретает то или иное умение, которое может оказаться весьма полезным. Это, например, невидимость, возможность отслеживать монстров и секреты на карте, увеличенный урон, бесконечные боеприпасы и т.д.  - всего 10 различных умений. Очень просто научиться пользоваться картой - это очень удобный инструмент для охвата обширных владений. На месте поверженных противников, или забитых сапогами уток остаются энергетические шары. Красные опасны для здоровья, а все другие нужно собирать.

Игры на консоль Panasonic 3DO. Часть 2. Игры, Обзор, Игровые обзоры, Panasonic, 3do Interactive Multiplayer, Ностальгия, Длиннопост

Из минусов можно отметить тормоза. Разработчики использовали весь экран, это очень похвально. Но если в тесных помещениях тормозов нет, то на обширных пространствах или в громадных залах целиться будет непросто. Интеллект монстров временами противоречив - противник начинает реагировать на нас ещё до того, как увидит. Так что, если взять только два этих факта - пройти игру даже на самом лёгком уровне сложности ой как непросто - минимум, вас быстренько укокошат, а ведь можно просто заблудиться в нереальных лабиринтах, не найти ключ, не понять подсказку, и.т.д.  Благодаря музыке, удаётся ощутить все жуткие вещи, происходящие в особняке на своей шкуре. Несколько потрясающих саундтреков было написано специально для Killing Time. Остальная озвучка так же не вызывает нареканий.

Игры на консоль Panasonic 3DO. Часть 2. Игры, Обзор, Игровые обзоры, Panasonic, 3do Interactive Multiplayer, Ностальгия, Длиннопост
Показать полностью 17
Игры Обзор Игровые обзоры Panasonic 3do Interactive Multiplayer Ностальгия Длиннопост
19
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии