Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

3 869 постов 13 053 подписчика

Популярные теги в сообществе:

882
Уголок ретрогеймера

Quake III Arena. Мультиплеер в браузере

Легендарный арена-шутер Quake III: Arena возвращается. Культовая игра во многом определившая развитие жанра сетевых соревновательных баталий теперь доступна практически на любом устройстве в браузере. Команда DosZone Team со всей любовью и радостью представляет мультиплеерный web-порт игры, который порадует как фанатов классической игры, так и новых пользователей, объединяя тысячи людей по всему миру.

Quake III Arena. Мультиплеер в браузере Quake III Arena, Мультиплеер, Браузерные игры, Онлайн-игры, Ретро-игры, Шутер, Carter54, Doszone

Особенности проекта:

  • За основу взят ioquake3 — игра на базе открытого исходного кода игры, проект максимально приближен к оригиналу

  • Кроссплатформенность и поддержка практически любых браузеров и устройств. Windows, MacOS, Linux, Andoid, iOS

  • Возможность создать собственный сервер, как публичный, так и закрытый. Создавайте игру и просто делитесь ссылкой с друзьями

  • Технология ServerSwapper - если создавший сервер покинет игру, то игра не закроется, а серверная часть автоматически перекинется на другого игрока

  • Сражения с ботами или реальными людьми

  • 17 арен среди которых как оригинальные так и кастомные фанатские карты

  • 4 режима игры - Deathmatch, Team Deathmatch, Захват Флага и Дуэль

  • Встроенный чат

  • Глобальная таблица лидеров в реальном времени

  • Глубокая кастомизация настроек игры

  • И всё это бесплатно, без регистраций, рекламы, смс и прочей неприкольной фигни

Всем отличного времяпровождения и хорошей игры!

Заходите на наш браузерный канал, это лучшая поддержка!

Показать полностью 10

Первые версии Dogz, Catz и не известная за пределами США и Великобритании Oddballz

Некоторые в том числе и я в детстве играли в Dogz 5 и Catz 5 единственные версии игр, которые дошли до нас и переведены на русский, но оказывается серия игр берёт начало в 1995-1996 годах и причём даже раньше чем тамагочи. А ещё есть Oddballz! Впрочем смотрите видео и судите сами:

P.S. Я кстати когда смотрел это видео я чуть не расплакался от сильной ностальгии!

32

Ответ на пост «Sid Meier's Colonization (1994) - это как цивилизация, только колонизация»1

мала куча замечаний к автору. думал ответом, но вышел слишком увесистым


В Новом свете новые люди появляются только естественным путём или из местного населения через миссионерство. Кстати, тему рабства игра обходит стороной.

Часть юнитов (обозы, корабли, артиллерия) можно произвести на месте, часть (корабли и артиллерия) купить в Европе и привезти. Есть механика периодической "помощи наёмниками", когда за отдельную плату королевский корабль привезёт вам опытных солдат, иногда с артиллерией - они также станут полноправными членами вашей колонии.

в Новом свете еще можно "найти" людей в т.наз. "руинах" - ничейные колонисты, неизвестно как переплывших океан и затерявшихся. руины могут выдать клад, могут выдать человечка, в них можно потерять единицу (допустим, упал в пропасть), а еще можно найти "Фонтан молодости".

второй неупомянутый источник людей это помощь врагов метрополии во время войны за независимость. например воюете против Лондона, а французы присылают подкрепления пехотой и кавалерией.


еще нюанс: в случае военных действий можно захватить колонию конкурентов вместе с ее жителями, побежденными/разоруженными защитниками и других слоняющихся рядом единиц.

конкурентов трое и самый слабый из них (первый, кого выбьете полностью) в какой-то момент сдает свои позиции уцелевшим. исторический кивок на продажу Луизианы испанцам.


игра не обходит тему рабства полностью. в игре присуствуют каторжники (Petty Criminals), которые ходят с колодкой на шее. они не могут учиться ремеслам у индейцев, но могут обучаться в колониях. на пятой картинке это третий вид снизу в правом столбце.

зато полностью не упоминает тему метисов, квартеронов и негров. BLM нэгодуэ!


в целом тема появления людей в Европе плохо освещена, а это какбы краеугольный элемент игры. Новый свет вольная от религиозных притеснении территория, поэтому угнетенные жители метрополии хотят переехать в колонии. "производство крестов" в колониях показывает степень религиозной свободы и ускоряет процесс найма. при достижении данного значения, новые люди появляются совершенно бесплатно на доках столичного порта и ждут корабля для перевозки в колонии.

при нехватке крестов можно докупать деньгами, или покупать полностью. покупка очень помогает получить специалиста нужного профиля. некоторые специалисты появляются оборудованные нужными товарами: первопроходцы - инструментами, скауты на конях, пехота вооружена мушкетами, а у кавалерии и мушкеты, и верхом на конях.


играя англичанами, игрок получает в этом плане преимущество, потому что количество нужных крестов уменьшается на треть.


никак не упомянуты степени производительности населения:

- каторжники (Petty Criminals)

- слуги (Indentured Servants)

- рядовые колонисты (Free Colonists)

- специалисты (22 специальности)

- принявшие крящение индейцы (Indian Converts)

у специалистов производительность по ремеслу удваивается. при занятиях ремеслом у каторжников всего лишь треть производительности, а у слуг - 2/3. в поле и в лесу работают наравне с полновесными колонистами, а у индейцев даже мелкий бонус.


обучением каторжники становятся слугами, слуги - полновесными колонистами, а колонисты учатся ремеслам. опыт может также накапливаться продолжительным трудом по специальности, а каторжники и слуги могут также подняться по карьерной лестнице в случае успешного участия в боевых действиях. неопытные слуги и колонисты без специальности могут также получить у индейцев специальность.

один из отцов-основателей переделывает всех наличных на тот момент крященов в рядовые колонисты, а те потом могут получать специальности. крященых позже не переделать.


Но в Европе находится монарх, который изначально претендует на владение нашими колониями и требует плотить нолог. Можно не платить и устроить бостонское чаепитие - тогда некоторые торговые позиции будут недоступны.

один из отцов-основателей обнуляет все обложенные санкциями монарха товары, тоесть торговлю можно возобновить. а вот согласившись плотить нолог, вернуться к нулевой ставке невозможно.

другой позволяет строить таможни (Custom House). через таможни можно торговать даже подсанкционными товарами, всегда.


Как играется в 2022 году?

я лично играю как в 2000м году - в DOSbox. все работает, не надо никаких технических ухищрении и никаких "почти" проблем. при наличии желания можно настроить емулятор и запускать игру одним щелчком мыши.

Показать полностью
124

Sid Meier's Colonization (1994) - это как цивилизация, только колонизация1

Всем привет. Хочу рассказать вам про одну старую классическую стратегическую игру эпохи DOS - Colonization.

Игра была выпущена в 1994 году компанией MicroProse, а к 2022 году пережила несколько портов и релизов на современных платформах, обзавелась ремейком на базе Civilization IV, а также клоном FreeCol, который разрабатывается группой энтузиастов и распространяется бесплатно.

Sid Meier's Colonization (1994) - это как цивилизация, только колонизация Стратегия, Ретро-игры, Ретро-обзор, Civilization, Компьютерные игры, Длиннопост

1. Внешний вид и управление


Игра очень похожа на Civilization - то же квадратное поле, вода, суша и юниты. Юниты бывают наземные и водные, передвигаются на несколько клеток за ход и взаимодействуют при входе в одну клетку. На земле бывают равнины, реки, леса, горы и холмы, города и поселения индейцев - все они влияют на различные игровые аспекты.

Sid Meier's Colonization (1994) - это как цивилизация, только колонизация Стратегия, Ретро-игры, Ретро-обзор, Civilization, Компьютерные игры, Длиннопост

Геймплей строится вокруг колонистов, городов и их развития. Города (колонии) позволяют колонистам работать на земле и в зданиях, обучаться, добывать и перерабатывать пищу и ресурсы. Со временем города становятся больше, в них можно строить множество улучшений и производить больше товаров.

Sid Meier's Colonization (1994) - это как цивилизация, только колонизация Стратегия, Ретро-игры, Ретро-обзор, Civilization, Компьютерные игры, Длиннопост

Боевая система аналогична первым Civilization - мы посылаем отряды на врагов, а результат битвы пары юнитов рассчитывается случайно с учётом модификаторов и местности.

Sid Meier's Colonization (1994) - это как цивилизация, только колонизация Стратегия, Ретро-игры, Ретро-обзор, Civilization, Компьютерные игры, Длиннопост

2. Основные игровые механики


Главное отличие Colonization от Civilization - вы не можете самостоятельно производить новых людей в Новом свете (за исключением пары опосредованных способов). Новые люди - это в первую очередь колонисты из Европы, которые отправляются в Новый свет как мигранты или сосланные преступники, либо по найму. Колонистов из Европы надо привезти на одном из своих кораблей. По прибытии жителям городов требуется еда. Те же, кто находится за пределами города, питаются подножным кормом.


В Новом свете новые люди появляются только естественным путём или из местного населения через миссионерство. Кстати, тему рабства игра обходит стороной.

Часть юнитов (обозы, корабли, артиллерия) можно произвести на месте, часть (корабли и артиллерия) купить в Европе и привезти. Есть механика периодической "помощи наёмниками", когда за отдельную плату королевский корабль привезёт вам опытных солдат, иногда с артиллерией - они также станут полноправными членами вашей колонии.


Каждый колонист может обладать профессией, что делает его более эффективным в выполнении определённых работ - от рыболовов и фермеров, до профессиональных политиков и военных.

Sid Meier's Colonization (1994) - это как цивилизация, только колонизация Стратегия, Ретро-игры, Ретро-обзор, Civilization, Компьютерные игры, Длиннопост

Типичный жизненный путь колониста в Новом свете - приплыть из Европы или родиться в одной из колоний, обучиться, а затем умереть защищая родной город от набега индейцев или других европейцев.


Ещё одна ключевая механика - это отцы основатели. Вместо дерева исследований, свойственного играм серии Цивилизация, здесь происходит периодический выбор отцов основателей в континентальный конгресс. Каждый из них приносит новые возможности - доступные здания, функции, новые юниты или прямые бонусы.

Sid Meier's Colonization (1994) - это как цивилизация, только колонизация Стратегия, Ретро-игры, Ретро-обзор, Civilization, Компьютерные игры, Длиннопост

Важную роль в жизни колоний играет связь с Европой, в первую очередь торговля - продажа и покупка сырья, товаров, оружия и кораблей, миграция новых людей. Но в Европе находится монарх, который изначально претендует на владение нашими колониями и требует плотить нолог. Можно не платить и устроить бостонское чаепитие - тогда некоторые торговые позиции будут недоступны.

Sid Meier's Colonization (1994) - это как цивилизация, только колонизация Стратегия, Ретро-игры, Ретро-обзор, Civilization, Компьютерные игры, Длиннопост

Всего в игре представлены 4 Европейских державы - Англия, Нидерланды, Испания и Франция. Каждая из них имеет ключевой бонус, определяющий стиль игры:

- Англия ориентирована на религиозную миграцию и очень активно поставляет новых колонистов

- Нидерланды имеют бонусы в торговле и лучший начальный корабль

- Испания получает бонусы в атаке на индейцев и в добыче при ограблении индейцев

- Франция умеет договариваться с местными жителями, что снижает скорость роста напряжения, а также имеет боле


На отношения в Новом свете будут влиять и войны в Европе. Цель всей игры - выиграть войну за независимость колоний от метрополии, для чего нужно развить местные колонии и объявить независимость, а затем победить королевский экспедиционный корпус.


В игре ещё очень много геймплейных механик. Перечислю некоторые из них:

- добыча и переработка ресурсов (руда, лес, серебро, табак, сахарный тростник, хлопок, мех)

- строительство дорог, расчистка лесов и полей

- мушкеты, пушки и ветеранство

- каперы и фрегаты (здесь можно "законно" грабить корованы!!11)

- обозы и корабли, торговля и транспортировка грузов, торговые маршруты (есть простейшая автоматизация - загрузили в точке Х, выгрузили в точке Y)

- колокола свободы, лоялисты и патриоты

- миссионерство и взаимодействие с индейцами (подарки, торговля, подстрекательство, грабёж)


3. Как играется в 2022 году?


С технической точки зрения игра сейчас продаётся в удобном и адаптированном под современные системы виде. Моя версия игры из GoG запускается одним кликом мыши на Win10 в полноэкранном широкоформатном режиме и не имеет (почти) технических проблем.


В версиях Steam и GoG нет русского языка, хотя во времена DOS русификатор был, но по всей видимости неофициальный.


Графика пиксельная, а потому снова в моде. При этом есть огромный бонус - после часа-двух игры с такой графикой интерфейс Windows и даже реальный мир кажутся чёткими, как никогда! Также очень запоминается атмосферный саундтрек.


С геймплейной точки зрения в игре плохо проработан интерфейс и автоматизация рутинных действий. Нет возможности нормально задать цепочки действий (только передвижение, но с нюансами). Управлять десятком-другим колоний довольно трудозатратно, особенно если многие из них в глубине континента и требуют снабжения ресурсами при помощи обозов.


Игра довольно сложная и комплексная, но, конечно, не дотягивает до современных версий Цивилизации по многим аспектам. Также она больше ориентирована на предсказуемый, сюжетный, таймлайн - высадились, развились, побарагозили с местными и другими колонистами, отделились от Европы. Все нации развиваются параллельно и без перекосов, индейцы рано или поздно будут вытеснены и так далее. Реиграбельность игры высокая, в первую очередь из-за генерируемого мира, но не настолько высокая, как у Цивилизаций.


4. Наследие


В 2008 году вышла Civilization IV: Colonization - ремейк оригинальной игры на базе Civilization IV. Интересно, что в Steam его оценка ниже, чем у оригинальной игры (86% положительных отзывов против 94% при примерно равном суммарном количестве).

Ремейк потерял часть механик оригинальной игры, получил ребаланс AI и бонусов, и, конечно, значительно улучшил графику.

Sid Meier's Colonization (1994) - это как цивилизация, только колонизация Стратегия, Ретро-игры, Ретро-обзор, Civilization, Компьютерные игры, Длиннопост

Также существует бесплатная версия игры - FreeCol, которая стремится полностью повторить механики оригинальной Colonization, но в виде бесплатной игры с новой графикой.

Sid Meier's Colonization (1994) - это как цивилизация, только колонизация Стратегия, Ретро-игры, Ретро-обзор, Civilization, Компьютерные игры, Длиннопост

5. Выводы


Colonization мне понравилась как оригинальная, пусть и похожая на Civilization, игра, в которой хорошо сочетаются исторический сюжет и уникальный геймплей. Здесь невозможна ситуация, что ваш танк будет убит лучником, потому здесь нет танков и лучников! Зато возможна ситуация, что индейцы отберут (или вы намеренно продадите) ваших лошадей и мушкеты и будут терроризировать соседей не луком и топором, а огнестрельным оружием и кавалерией.


В игре довольно много способов достижения цели. В конечном итоге это всегда будет сражение с армией метрополии, но то как вы к нему придёте, с чем и с кем - зависит от большого числа факторов и ваших решений.

Sid Meier's Colonization (1994) - это как цивилизация, только колонизация Стратегия, Ретро-игры, Ретро-обзор, Civilization, Компьютерные игры, Длиннопост

Послесловие


А что, если бы появилась игра наподобие Colonization (с колонистами-юнитами в зданиях и в поле, торговлей и простой дипломатией, механиками логистики и цепочек производства), но в НФ сеттинге? Помесь Colonization и Alpha Centauri - вы бы сыграли?


UPD 1, 2 - правки по замечаниям в комментариях

Показать полностью 10
23

Моя первая игра

Battle Of Europe: Royal Air Forces (2005)


Миссия 2: Дувр. До сих пор моя самая любимая миссия в авиационных аркадах. Зашёл-вышел, приключение на две минуты.

По сравнению с ранее упомянутой Iron Aces, здесь более полная модель управления, в которой отдельно вынесено рысканье. Благодаря навыкам из этой игры я позже смог освоить Ил-2 Штурмовик, когда догадался обаркадить его настройки реализма.


К сожалению, под Win 10 игра в автоматическом режиме совместимости начинает некорректно работать на миссии с угоном Швальбы - во второй и третьей её части сильно фризит, делая дальнейшее происхождение практически невозможным. Под Win XP SP3 таких приколов раньше не было. В свободное время попробую поиграться с разрешением экрана и графическими настройками. Может, её всё ещё реально пройти.

Показать полностью
24

Про ремейк System Shock

В сети появился ролик, в котором демонстрируется бой с финальным боссом, завершающие сцены и титры ремейка System Shock, над которым трудится Nightdive Studios.Вскоре ролик был удалён.

Напомним ,что System Shock — культовая компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, выпущенная в 1994 году. События игры происходят на борту космической станции в киберпанковой вселенной 2072 года

System Shock создают с нуля, сохраняя классический игровой процесс, но с совершенно новой графикой, обновленными элементами управления, переработанным интерфейсом, перезаписанными звуками и музыкой. Ремейк выйдет в 2023 году на РС и консолях.

Про ремейк System Shock Игры, Новости, System Shock
Отличная работа, все прочитано!