Раз я уже поднял тему интерактивного кино, то предлагаю вспомнить тех кто сделал данное кино популярным. Аццов так сказать. И это студия Quantic Dream и лично Девид Кейдж
На самом деле, конечно же, всё было и до неугомонного сценариста-неудачника, которому указали на дверь в Голливуде, поэтому он решил основать игровую студию и уже на этом поприще показать всем какой он *голосом с канала Greenwasgrass* талантливый сценарист.
Это, конечно же, культовая аркада Dragon's Lair.
В роли рыцаря нам предстояло спасти сексапильную принцессу из, вы не поверите, Логова Дракона.
Красивая мультипликационная рисовка от Дона Блута, множество забавных экранов со смертью героя и тд. Игра была хитом аркадных залов.
Были и другие игры, например пародийный Fox Hunt
Игру я мельком видел, но представляла она именно это - фильм где ты управляешь развитием.
Киберпанковая дилогия Cyberia
В своё время это были красивые игры.
И собственно в 2005-м году Квантики выпускают свою первую игру именно в жанре интерактивного триллера получившего название Farenheit, так же известная под названием Indigo Prophecy
А иногда известная как Farenheit Indigo Prophecy.
Итак игра нас одаривает вайбами первого Макса Пейна, камера облетающая ночной Нью Йорк, аномально холодная зима, мрачная атмосфера и вот это вот всё.
Все они были мертвы. Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории. Я снял палец с курка, все было кончено... Ой нет-нет-нет, простите не тот текст! Вот правильный
Всё началось В Нью Йорке, а где это ещё могло начаться?
Вместо стоящего на крыше героя с улыбкой молодого Микки Рурка мы переносимся в маленькую закусочную...
Здесь всё и началось злополучным вечером
Прилетевшая ворона втыкает как в туалете яростно отливает мужик.
Судя по времени сколько он это делает, выпил он целую бочку.
А в это время наш первый герой, сотрудник службы безопасности сисадмин местного зелёного банка по имени Лукас Кейн, в кабинке, ловит нехилые такие галюны.
КТУПРТ?
И выйдя в трансе из кабинки он садит очкарика на перо, нанеся ему три мощных удара в область груди.
Тык-тык-тык
И собственно с этого и стартует наша игра. Мы в каком-то задристаном сортире, рядом лежит окровавленный жмурик, наши руки изрезаны и в наших руках нож. И герой переходит под наше управление.
У нас нет "здоровья" в привычном понимании, но есть шкала психического здоровья. От плохого она будет понижаться, от хорошего пополняться.
Если шкала дойдёт до 0 игра закончится.
В общем Лукас понимает что дело его труба, со всем этим ему никто не поверит и ему прямой путь в тюрячку.
Тем более в кафе сидит старый полицейский, поэтому первым делом как можем скрываем следы преступления, приводим себя в порядок, оплачиваем счёт за еду, в общем максимально беспалевно выходим из кафе. Полицейский всё же идёт по нужде и найдя труп тут же оцепляет кафе и вызывает подмогу. На вызов приезжают ещё одни герои - детективы Карла Валенти и Тайлер Майлз.
Между ними можно переключаться
За них нам предстоит максимально тщательно обыскать место преступления, опросить возможных свидетелей и всё в этом духе. Начинается расследование. А между тем проснувшись Лукас, убедившись что всё произошедшее было не ночным кошмаром, начинает чувствовать старанные измнения - у него появляется дар предвидения. Он начинает заранее видеть события которые произойдут, а ещё читать людские мысли. Впрочем не все видения одинаково полезны.
Привет, я жжжжук-джжжентльмен!
Постепенно начинается вырисовываться картина того что нам предстоит - мрачный мистический триллер. Но нет. Это ж Девид Кейдж. Он же *голосом с канала Greenwasgrass* талантливый сценарист. Поэтому спустя пару сцен наш сисадмин уже умеет пиздиться словно Нео и пользоваться силой
Такого они явно не ожидали
FUSROHDA!!!! SHORYUKEN!!! FORCE PUSH!!! ненужное зачеркнуть.
Но и это ещё не всё. А как вам главный антагонист игры - древний жрей цивилизации Майа, которому 2000 лет, на службе у Иллюминатов?
Чувак слышал про календарь?
Но и этого нашему таланту было мало, поэтому вот вам ещё один злодей - Исскуственный Интеллект.
Resistance is futile!
А ещё наш герой стал как Нео потому что в детстве его облучило в Зоне 51 НЛО! А ещё вся суть в том что и Иллюминаты, и киборги ищут Дитя Индиго.
В стоит тебе хоть немного задуматься как сразу возникает вопрос.
И игра обещавшая мрачный триллер в итоге скатилась в какой-то балаган. Хотя, должен отдать должное, дошло до меня какой это цирк лишь на 3-м прохождении. Но между тем у игры есть неплохие моменты. А группу Theory of Deadman слушаю периодически до сих пор.
В общем игра получила крайне диаметрально противопроложные отзывы, но своего, как мне кажется Кейдж добился - студию заметили. И ни кто нибудь, а Сони. Выпущеная спустя год технодемка под названием Origami Killer с практически фотореалистичной графикой укрепило желание студии SCE сделать Квантиков своей студией вающей проекты для консолей Сони
Впрочем это уже совсем другая история.