Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

3 866 постов 13 053 подписчика

Популярные теги в сообществе:

881
Уголок ретрогеймера

Quake III Arena. Мультиплеер в браузере

Легендарный арена-шутер Quake III: Arena возвращается. Культовая игра во многом определившая развитие жанра сетевых соревновательных баталий теперь доступна практически на любом устройстве в браузере. Команда DosZone Team со всей любовью и радостью представляет мультиплеерный web-порт игры, который порадует как фанатов классической игры, так и новых пользователей, объединяя тысячи людей по всему миру.

Quake III Arena. Мультиплеер в браузере Quake III Arena, Мультиплеер, Браузерные игры, Онлайн-игры, Ретро-игры, Шутер, Carter54, Doszone

Особенности проекта:

  • За основу взят ioquake3 — игра на базе открытого исходного кода игры, проект максимально приближен к оригиналу

  • Кроссплатформенность и поддержка практически любых браузеров и устройств. Windows, MacOS, Linux, Andoid, iOS

  • Возможность создать собственный сервер, как публичный, так и закрытый. Создавайте игру и просто делитесь ссылкой с друзьями

  • Технология ServerSwapper - если создавший сервер покинет игру, то игра не закроется, а серверная часть автоматически перекинется на другого игрока

  • Сражения с ботами или реальными людьми

  • 17 арен среди которых как оригинальные так и кастомные фанатские карты

  • 4 режима игры - Deathmatch, Team Deathmatch, Захват Флага и Дуэль

  • Встроенный чат

  • Глобальная таблица лидеров в реальном времени

  • Глубокая кастомизация настроек игры

  • И всё это бесплатно, без регистраций, рекламы, смс и прочей неприкольной фигни

Всем отличного времяпровождения и хорошей игры!

Заходите на наш браузерный канал, это лучшая поддержка!

Показать полностью 10
112

Играемся

Прикупил на авито пачку кемпстонов, и все ради одного:

Играемся Ретро, Zx Spectrum, Galaxian, 80-е

А внутри одного из джойстиков даже обнаружился колхоз в виде платы и самодельных площадок... Что уж говорить - для того, чтобы подключить джой к Дельте, мне пришлось самому паяльник включать и колхозить из родного разъема СГ-6 путем вставления туда отрезка ВВГ :)

Игра, если кто забыл, Galaxian

Показать полностью 1
9

Ответ на пост «Игра 2003 года. На удивление бодрый графон и атмосфера»1

Этот ролик полностью передает состояние геймеров того времени. Диск с игрой был у всех, но никто не мог запустить чтобы было играбельно. Кто там возражал что скучный геймплей - а третий думак старался быть страшным, и вполне успешно. Для тех у кого комп тянул, конечно. Чего стоил выбор, идти во тьму с фонариком ИЛИ с оружием. Это потом уже модами совместили.

24

Как я Gameboy color обновил

Всем привет! Начну немного издалека, ещё в детстве у меня был Gameboy advance sp, мне он нравился и всп такое, но вот повзрослев, я стал интересоваться потихоньку разными ретро приставка и и прочим. В один прекрасный день мне приходит мысль, что нужно немного восстановить свой Advance, я хотел для него новый и уникальный корпус, который я нашёл на сайте handheldlegend.com, который оказался не лучший по качеству, плюс и не подошёл под размер нового экрана, пришлось искать другой, что мне удалось.
К тому же, скажу честно, покупать через посредников долго, да и на Али можно найти ничуть не хуже. Но история ведь про Color! Да, все верно, после обновления Advance, мне захотелось приобрести себе его батю, которым является Color. Нашёл, купил, и конечно даааа.

Как я Gameboy color обновил Ретро-игры, Gameboy, Nintendo, Игры, Длиннопост

Ну и собственно говоря нашёл я новый корпус и кнопки, заказал ips экран. Установка мода требует минимального навыка пайки. Так же к нему был приобретён Flash картридж.

Как я Gameboy color обновил Ретро-игры, Gameboy, Nintendo, Игры, Длиннопост

И вот он, красавец, есть настройка яркости экрана, смена цветовой палитры (которая мне не так уж и нужна на самом деле). Если кратко, то я рад результатом, в него очень приятно играть даже сейчас, да достойных игр не очень много, но того, во что нужно поиграть хватает.

Такие дела. Планирую ещё как минимум один проект, надеюсь вам будет интересно.

Всем пока и удачи!

Ваш Sleepyhead

Показать полностью 2
24

Игра 2003 года. На удивление бодрый графон и атмосфера1

В большинстве современных навороченных игрух с конскими требованиями графон зачастую какой-то всратый плюс куча муторной болтовни и нулевая атмосфера. А вот пример игры 2003 года, графоний хоть и не наворочен, но смотрится четче чем во многих современных играх. А атмосфера... Каждая железяка дышит и нет болтовни и дебильной музыки. Вот кусочек геймплея. Пойдет на любом ведре, но не древнее 15 лет в фулхд на ультрах при 60фпс. Честно говоря после этой игры я более не испытывал вау эфекта от графона, ею бредил в свое время, когда еще только увидел первый ролик e3 на диске Страны Игр. Мой пк тогда был не готов, проц целерон 333, видяха тнт2. Поэтому когда утекла альфа, то ходил заценить ее в вип-зал игрового клуба, там был пень4 1700 и gf4mx, это было незабываемо, хоть и шло почти как слайдшоу. Потом спутся год после выхода игры я обновил таки комп до атлон хр2200+ и gf3ти200 и наконец прошел от души в 640 на 480 при почти стабильных 30фпсах. Первая моя видюха, на которой шла игра при 1024х768 и стабильных 60фпс была 7600gs.

13

Ищу игру, похожа на «The immortal” 90 года [Найдено «Fairlight ZX Spectrum]

Описание:
1. Играл в в районе 90-94 году у друга.
2. Запускалось на ПК с магнитофонной пленки.
3. Вся игра была в замке.
4. Вид изотермический.(по-моему несколько уровней вдаль как в некоторых уровнях Contra)
5. Можно было перемещаться между этажами по лестнице.
6. Оформление локаций: стены кирпичные белые, можно было заходить в башни.
7. Помню были бочки- их можно было переносить в инвентаре и толкать на уровне и залазить на них.
8. В чем смысл игры не помню.
Хочется пройти заново и показать сыну.

Ищу игру, похожа на «The immortal” 90 года [Найдено «Fairlight ZX Spectrum] Ретро-игры, Ищу игру, Старый ПК, Детство 90-х, 90-е
13

Лучшие игры 1988 года

Здравствуйте! Вот уже больше двух лет продолжается мистическая история с появлением видеозаписей из 1988 года на канале Другая Новая Реальность. И сегодня, в канун Нового года машина времени привезла нам внеочередной праздничный ролик, где представлены 5 лучших игр 88-го года по мнению автора. Приятного просмотра! И с наступающим Новым годом!

821
Уголок ретрогеймера
Серия PROигры

Игра "Поле чудес" 1993 года

Одна из самых популярных отечественных игр начала 1990-х годов была не просто разработана одиночкой, но и вообще являлась абсолютно бесплатной (сегодня мы сказали бы "инди-игра")! Речь идет про "Поле чудес", разработанную в 1993 году Вадимом Башуровым, сотрудником Российского федерального ядерного центра — Всероссийский научно-исследовательский институт экспериментальной физики (РФЯЦ-ВНИИЭФ), расположенного в закрытом городе Арзамас-16 (ныне - Саров).

По воспоминаниям самого Башурова, на написание кода у него ушло около недели, в свободное от работы время. Игра создана на языке Turbo Pascal - очень простом для освоения, нам его преподавали в школе.

Конечно, какое-либо лицензионное соглашение между автором игры и непосредственно телепередачей "Полу чудес" отсутствовало, но в 1990-х в России было вообще не то время, когда кого-то заботили чьи-то права на интеллектуальную собственность. При этом программист указал в игре реальный адрес "Поля чудес" и свои контакты - адрес электронной почты и номер домашнего телефона.

Фоновая картинка была скопирована из Wolfenstein 3D - "дедушки" всех трехмерных шуторов от первого лица, портрет Леонида Якубовича - срисован из газеты "СПИД-Инфо", кстати - тоже неизменный атрибут девяностых. Участники - герои мультфильмов, перенесены попиксельно. Игрок всегда выступает в роли третьего участника, хотя он же и начинает игру, другие два участника - персонажи из советских мультфильмов - Пятачок, Винни-Пух, Карлсон и т.д. Опять же хочется отметить, что сегодня за использование образов создателя игры затаскали б по судам.

Игровой процесс по большей части повторяет телепередачу. Участники вращают барабан и угадывают слово, получая очки за открытые буквы. Так же на барабане присутствуют сектора "0" - переход хода, "банкрот" - при котором сгорают все накопленные очки, "+" - позволяет открыть любую букву слова и "приз". Виртуальный Якубович точно так же торгуется за приз, как и реальный, а после трех подряд отгаданных букв игроку выносят две шкатулки, одна из которых с деньгами, вторая - пустая.

Игра "Поле чудес" 1993 года Олдскул, Старые игры и мемы, Компьютерные игры, Игры, Поле Чудес, Ретро-игры, Старые игрушки, Вспоминая старые игры, 90-е, Детство 90-х, Игровые обзоры, Длиннопост

Присутствуют и различия. Так количество очков, заработанных за игру, ни на что не влияет - нет никакого магазина призов, нет суперигры, вся игра проходит в три тура - четвертьфинал, полуфинал и непосредственно финал.

Хочется отдельно отметить задания, которые сформулированы очень некорректно. Например, в теме "тип человека" присутствуют "дылда" и "блондин", в "полководцах" - "Мамай". Это ж нужно было додуматься внести Мамая в полководцы! Лично у меня такие аналогии отсутствуют! Полководец ассоциируется с Суворовым, Кутузовым, ладно - Нахимовым, который был адмиралом. Но Мамай!

Отдельная тема заданий - сотрудники отдела 08. Для наполнения этой темы Башуров использовал телефонный справочник ВНИИЭФ. Вот и попробуй угадать фамилию такого человека, известному очень узкому кругу лиц!

Сам алгоритм игры тоже вызывает вопросы. Если уже отгадано более половины слова и компьютерный соперник получил ход, то он, если не выпадет переход хода или банкрот, точно отгадает все слово. Понятно, что автор пытался предотвратить злоупотребление со стороны игрока, чтобы тот не накручивал себе очки, в общем - бесполезные, но крайне печально, когда такое случается с каким-то очень трудным заданием, хоть про тех же сотрудников отдела 08, лишая пользователя возможности угадать слово по буквам.

В случае победы в финале игрок получал шуточный приз - расческу для усов, подтяжки для носков и прочее, с предложением обратиться в реальное "Поля чудес". Сам Леонид Якубович признавал, что в редакцию телеигры постоянно приходили письма с просьбами выслать приз, выигранный в компьютерной игре.

Отмечу, что на моей памяти была еще одна версия игры, незначительно отличающаяся графикой и началом с 1/64 финала, но сейчас не смог найти ее в сети.

Игра распространялась бесплатно, дискетами и через FidoNet, получила большое распространение не только в России, но и среди русскоговорящих мигрантов в США, Израиле, Германии. Башуровым была предпринята попытка монетизации игры, причем при помощи редакции газеты "Поле чудес", но она не увенчалась успехом, в первую очередь - из-за уже широкого распространения бесплатной версии.

Разработчик получил лишь 500 долларов США за портирование игры на Dendy, которое так и не было реализовано.

Безусловно, популярности игры способствовала широкая популярность и известность телепередачи "Поле чудес", но, вместе с тем, хочется отметить, что компьютерная игра "Поле чудес" стала важной вехой в развитии геймдева в России в 1990-х годах, доказывая, что и отечественные разработчики способны создавать играбельный продукт, который найдет пути распространения и будет интересен отечественному пользователю. В 1990-х годах я не встречал ни одного компьютера, где не было б "Поля чудес" - хоть в милиции, хоть в школе, хоть в типографии.

Хотелось бы сделать алаверды тем авторам на Пикабу, кто рекомендует меня, это @IrinaKosh, @Dr.Lemon, @Olivkovaya.Nimfa, @Little.Bit, @Balu829, @Da.rishka, @SallyKS, @MamaLada, @Bladerunner42, @Mefodii.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!