Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 021 пост 8 822 подписчика

Популярные теги в сообществе:

2

В чём интерес Five Nights at Freddys?

Мало что знаю об этой серии игр, и мягко говоря не понимаю. Вот ты смотришь просто в камеры, и в какой то момент тебя просто игрушка какая то пугает. То есть они не выглядят хотя бы угрожающе, я сейчас не хейтить эту серию игр пытаюсь. Серьёзно, в чем интерес этой серии? Уже столько игр вышло, и вроде фанбаза только пополняется, о чём там вообще и почему это прикольно?

И если вдруг даже заинтересуете её описанием, с какой части лучше начинать?

8

Почему стоит сыграть в Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team?

Почему стоит сыграть в Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team? Ретро-игры, Dendy, Олдскул, Игры на Денди, Детство 90-х, Онлайн-игры, Видео

Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team — это уникальная аркадная игра, выпущенная в 1993 году и объединившая в себе вселенные двух культовых серий: Battletoads и Double Dragon. Этот кроссовер предлагает игрокам захватывающие приключения, наполненные динамичными боями, юмором и сложными испытаниями.

Основные особенности Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team:

  • Персонажи: В игре представлены пять главных героев: Жабсы (Раш, Зитц и Пимпл) и братья Ли (Билли и Джимми). Каждый персонаж обладает уникальными боевыми навыками и стилем игры.

  • Кооперативный режим: Игра поддерживает кооперативный режим на двух игроков, позволяя вам и вашему другу сражаться бок о бок против общего врага. Совместная игра делает прохождение еще более захватывающим и увлекательным.

  • Разнообразные уровни: Игрокам предстоит пройти через несколько разнообразных уровней, включая космические станции, подземные бункеры и города. Каждый уровень предлагает уникальные вызовы и врагов.

  • Эпические бои: Игра насыщена динамичными боевыми сценами, где вы можете использовать различные комбо и специальные приемы, чтобы одолеть врагов. В конце каждого уровня вас ждет сражение с мощным боссом.

  • Уникальные враги: На вашем пути встретятся как классические враги из обеих серий, так и совершенно новые противники, которые добавляют разнообразие и сложность игре.

  • Смешение жанров: Battletoads & Double Dragon сочетает элементы платформера, бит-эмапа и скролл-шутера, создавая разнообразный и насыщенный игровой процесс.

Почему стоит сыграть в Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team?

Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team предлагает неповторимый игровой опыт, объединяя лучших героев двух культовых серий в одном эпическом приключении. Игра сочетает в себе динамичные бои, кооперативный геймплей и разнообразные уровни, делая ее идеальным выбором для тех, кто любит классические аркадные экшены.

Играть онлайн на сайте

Показать полностью 1
8

Почему стоит сыграть в Contra?

Почему стоит сыграть в Contra? Игры на Денди, Dendy, Ретро-игры, Олдскул, Детство 90-х, Онлайн-игры, Видео, Длиннопост

Contra — легендарная аркадная игра, впервые выпущенная компанией Konami в 1987 году. Она стала символом классических 8-битных шутеров и завоевала сердца миллионов геймеров по всему миру благодаря своей динамике, высокой сложности и захватывающему геймплею.

Основные особенности Contra:

  • Интенсивный геймплей: Contra — это классический платформер с элементами шутера, где игроки управляют солдатами, сражающимися против инопланетных захватчиков и вражеских сил. Быстрый темп игры требует от игроков отличной реакции и навыков стрельбы.

  • Кооперативный режим: Один из самых привлекательных аспектов Contra — возможность совместной игры на двух игроков. Сражайтесь плечом к плечу с другом, чтобы пройти через орды врагов и преодолеть все испытания.

  • Разнообразие уровней: Игра предлагает множество уникальных уровней, начиная от джунглей и заканчивая футуристическими базами. Каждый уровень наполнен разнообразными врагами и боссами, требующими различных стратегий для их победы.

  • Различные виды оружия: В игре доступны несколько типов оружия, включая пулеметы, лазеры, огнеметы и ракетные установки. Каждый вид оружия имеет свои уникальные характеристики и помогает справляться с определенными типами врагов.

  • Иконографический саундтрек: Музыка и звуковые эффекты в Contra создают атмосферу напряжения и адреналина, сопровождая игрока на протяжении всего пути.

  • Высокая сложность: Contra известна своей сложностью и требует от игроков максимальной сосредоточенности и навыков. Каждое столкновение с врагом может быть смертельным, поэтому игра награждает за стратегическое мышление и быстрые рефлексы.

Почему стоит сыграть в Contra?

Contra — это классика, которая проверяет ваши навыки и выдержку. Игра сочетает в себе динамичный экшен, стратегию и совместную игру, предлагая неповторимый опыт, который остается актуальным и по сей день. Для тех, кто любит вызовы и насыщенные боевые действия, Contra станет отличным выбором.

Погрузитесь в мир Contra и докажите, что у вас есть все необходимое, чтобы спасти Землю от инопланетной угрозы!

Играть онлайн на сайте

Показать полностью 1
11

Опсурт кокой-то! Впечатления от Thank Goodness You’re Here!

Если бы «Монти Пайтон» делали игру, у них бы получилась камбала. Или Thank Goodness You’re Here!

Опсурт кокой-то! Впечатления от Thank Goodness You’re Here! Инди, Английский юмор, Инди игра, Рецензия, Игры, Абсурд, Игровые обзоры, Длиннопост

Прямо перед городской ратушей Барнсворта местный житель потянулся за двухпенсовой монетой и застрял рукой в канализационной решётке. Чтобы его спасти, потребуется заглянуть в паб, избить бочки, оказаться в пивном раю, поговорить с бутылками виски и добыть самый большой кусок масла в городе.

И это ему не поможет.

Чувствуете дух «квестов 90-х»?

Опсурт кокой-то! Впечатления от Thank Goodness You’re Here! Инди, Английский юмор, Инди игра, Рецензия, Игры, Абсурд, Игровые обзоры, Длиннопост

Добро пожаловать в Барнсворт!

Thank Goodness You’re Here! – это три часа абсурда, грубых, пошлых, несмешных и уморительных шуток, прекрасной музыки, ненапряжного геймплея, колоритных персонажей, скетчей, избивания людей, предметов, птиц, коровы, мяса, пирогов, сорняков и огромной задницы.

Слава богу, ты пришёл!

Безымянный маленький коммивояжёр отправляется в городок Барнсворт на севере Англии, где все слегка сумасшедшие. По прибытию он сразу начинает решать проблемы местных жителей: освободить беднягу, у которого застряла рука в канализационной решётке, починить фритюрницу для фиш-н-чипс, помочь испечь большие пироги, вырастить помидор, разложить рыбу на витрине, сходить за продуктами, подоить корову (о, это самое жуткое и эпичное доение коровы в истории) и так далее.

Опсурт кокой-то! Впечатления от Thank Goodness You’re Here! Инди, Английский юмор, Инди игра, Рецензия, Игры, Абсурд, Игровые обзоры, Длиннопост

Не спрашивайте

Но тут сюжет и логика уничтожены во славу абсурда. Поэтому каждое «Слава богу, ты пришёл!» (Thank goodness you’re here!) означает, что впереди ждёт как минимум 20 минут чистого безумия. Вот только некоторые примеры того, что придётся делать:

  • Выслушивать рассказы сосисок об их детских травмах;

  • Собирать шесть чаек для адмирала из мусорного контейнера;

  • Воровать отвёртку из магазина для крыс, для входа в который нужно посетить церковь для крыс;

  • Шесть раз свалиться в квартиру к единственному добропорядочному джентльмену, офицеру британских ВВС, и довести его до нервного срыва;

  • Посмотреть на трудности жизни владельца овощного магазина с огромной головой; и так далее.

Градус безумия, установленный уже в открывающей сцене, не ослабевает до самых финальных титров. Более того, в финальных титрах он достигает своего апофеоза, связывая всю историю заключительной песней – да, тут в конце поют!

Опсурт кокой-то! Впечатления от Thank Goodness You’re Here! Инди, Английский юмор, Инди игра, Рецензия, Игры, Абсурд, Игровые обзоры, Длиннопост

Купил пузырь, чтобы строители могли настроить уровень, и доволен

Вам надо только две кнопки (или шесть, если играете с компьютера)

Разработчик описывает игру как slapformer – «шлёпформер». Ну, в принципе, нормальное описание. Здесь есть только один способ взаимодействовать с окружением – шлёпать его!

Хочется поговорить с человеком? Шлёпни его! Хочется открыть дверь? Шлёпни её! Хочется разбить предмет? Шлёпни его! Хочется… ай, да просто шлёпай! На шлепки реагирует вообще всё: мусорные пакеты разрываются, дорожные знаки гнутся, из деревьев вылезают совы и дают полезные жизненные советы, а с кукурузы осыпаются зёрна.

Больше тут, собственно говоря, ничего и нет. Инвентаря нет, карты нет, квестоуказателей нет. Нужно только две кнопки: на одну шлёпаешь, на другую прыгаешь.

Опсурт кокой-то! Впечатления от Thank Goodness You’re Here! Инди, Английский юмор, Инди игра, Рецензия, Игры, Абсурд, Игровые обзоры, Длиннопост

Это не то, что вы подумали

Отсутствие инвентаря, карты и квестоуказателей игру не портит – она максимально линейная, попасть куда-то не туда не получится, заблудиться – тоже. Ненужные проходы заботливо перекрывают фургоны компании «Блокировка прохода» («Никогда не были замечены в движении!» – гордо сообщает слоган), ненужные двери закрыты – и сколько ни шлёпай, не откроешь.

Всё ради шуток

Меня разорвало с шутки про смерть Принцессы Дианы.

К ней вели два с половиной часа. Это была действительно долгая подводка: сетап начали выстраивать ещё в первой сцене, но панчлайна пришлось ждать до самого конца.

Юмор в Thank Goodness You’re Here! абсурдный, грубый и типично британский. Здесь не стесняются шутить про секс, смерть, политику, друг друга и главного героя. Ломается даже «четвёртая стена»: вместо кнопки «Выход» в меню красуется «С меня хватит».

Опсурт кокой-то! Впечатления от Thank Goodness You’re Here! Инди, Английский юмор, Инди игра, Рецензия, Игры, Абсурд, Игровые обзоры, Длиннопост

Воздух наполнен любовью (и пеплом от кремации мёртвой жены (но печь не для этого))

Но шутки при этом построены именно на абсурде происходящего, и они отличаются от привычных сетап-панчлайнов. Если вам нравится «Монти Пайтон» и британские ситкомы нулевых – вы будете в восторге. Если вам нравится более традиционная комедия… ну, со сцены, где цветочки признаются друг другу в любви в течение трёх минут, а потом вы срезаете их газонокосилкой, вероятно, вы в восторге не будете.

Кстати, саму газонокосилку нужно взять крепкой рукой и водить туда-суда! Как на флоте!!!

Юмор работает и благодаря персонажам. Они карикатурные, комедийные и максимально харизматичные – и поэтому очень смешные. Никакой «глубины», но для трёхчасового приключения она и не нужна.

За персонажами интересно наблюдать. С парочки у мусорных баков или мужчины с асбестом можно отдельно поржать, хотя они вообще никакой роли в сюжете не играют.

Опсурт кокой-то! Впечатления от Thank Goodness You’re Here! Инди, Английский юмор, Инди игра, Рецензия, Игры, Абсурд, Игровые обзоры, Длиннопост

Как писал Чехов, если на горизонте появилась газонокосилка, она обязательно выстрелит

Мёд для ушей

В число других достоинств однозначно нужно внести озвучку. Ею занимались топовые актёры британских ситкомов, включая Мэтта Берри (вы видели его в Toast of London и «Чем мы заняты в тени»).

Плюс персонажи используют местечковые словечки и местечковый говор, из-за чего мемный bri’ish становится совсем bo’ohw’o’wo’er. К счастью, есть субтитры!

Опсурт кокой-то! Впечатления от Thank Goodness You’re Here! Инди, Английский юмор, Инди игра, Рецензия, Игры, Абсурд, Игровые обзоры, Длиннопост

Озвучка буквально как в этом меме

К счастью вдвойне, есть субтитры на русском языке. Они убивают часть каламбуров, но даже со знанием английского на B2/C1 всё равно ничего не понятно, так что не много-то и теряете. Большая часть шуток именно визуальная.

В качестве саундтрека звучит лёгкий джаз в британском стиле, совершенно ненавязчивый, но максимально атмосферный.

Опсурт кокой-то! Впечатления от Thank Goodness You’re Here! Инди, Английский юмор, Инди игра, Рецензия, Игры, Абсурд, Игровые обзоры, Длиннопост

С меня хватит!

Thank Goodness You’re Here! – это не совсем «игра», это скорее 3-часовой интерактивный мультфильм в духе квестов из 90-х, с прекрасным визуалом, прекрасным саундтреком, прекрасной озвучкой и коровой в джакузи, купленном на распродаже автомобильных багажников.

Вам точно понравится, если:

  • Любите британский юмор.

  • Страдаете игровой импотенцией и ищете что-то лёгкое и приятное.

  • Соскучились по хорошему абсурду, а не как сейчас.

Не понравится, если:

Thank Goodness You’re Here! – настоящее доказательство того, что комедия в играх не умерла. Но только в том случае, если любите британский юмор.

А ещё больше интересного – в нашем Telegram-канале. Подписывайтесь!

Показать полностью 8
41

Игровые новости DailyQuest #283: Black Myth: Wukong, Gothic, The Veilguard и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Black Myth: Wukong ушел на золото

Игровые новости DailyQuest #283: Black Myth: Wukong, Gothic, The Veilguard и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Китайский слешер выйдет вовремя

Перспективный экшен в основе которого средневековый китайский эпос Black Myth: Wukong ушел на золото. Финальный код игры передан в цифровые магазины, а мастер-диск отправлен на производство. Это значит, что разработчики из Game Science закончили основную работу над игрой и все изменения будут только в патче первого дня. Так же это значит, что игра выйдет без задержек и переносов 20 августа. А 8 августа разработчики покажут новый трейлер. Авторы так же обратились к фанатам с просьбой не распространять возможные слитые материалы по игре, чтобы не портить себе и другим удовольствие.

А желающих поиграть в Black Myth: Wukong, судя по всему, не мало. На этой неделе игра в топе по выручке среди платных продуктов с девятого места перескочила на второе, уступив только Steam Deck, который практически безраздельно главенствует там.

Black Myth: Wukong выйдет 20 августа на ПК и PlayStation 5. На Xbox Series игра выйдет позже. Подтвержден перевод на русский язык.

Студия S-Game опровергла высказывание о ненужности Xbox

Игровые новости DailyQuest #283: Black Myth: Wukong, Gothic, The Veilguard и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Разработчики Phantom Blade Zero прояснили свои позиции и планы по выпуску игры на разных платформах.

В выходные появилась информация, что сотрудник S-Game, студии разработчика Phantom Blade Zero, заявил: «никому не нужен Xbox», что подразумевало отсутствие планов по выпуску игры на консоли Microsoft.

Однако, это заявление не отражает официальную позицию компании, и S-Game были вынуждены выступить с опровержением. В официальном заявлении в Twitter компания подчеркнула, что данные слова не соответствуют их ценностям и культуре, и что они стремятся сделать свою игру доступной для всех. Они также не исключают возможность выпуска Phantom Blade Zero на любой платформе.

«Мы упорно работаем над разработкой и изданием, чтобы как можно больше игроков могли наслаждаться нашей игрой как при её выпуске, так и в будущем», - говорится в заявлении S-Game.

Какой будет пострелизная поддержка Star Wars Outlaws?

Игровые новости DailyQuest #283: Black Myth: Wukong, Gothic, The Veilguard и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Что получат владельцы премиум изданий, если не забросят игру через неделю?

Ubisoft уже давно добавляет в свои одиночные игры сервисные элементы в виде пострелизной поддержки контентом. Если сюжетные DLC – практика привычная, то куча платной и бесплатной косметики – это что-то из мира игр-сервисов. Но зато фанатам не скучно, а Ubisoft получает хорошие цифры удержания. Не обойдет стороной эта практика и Star Wars Outlaws. Данный контент получат обладатели сезонного пропуска, который входит в «Золотое» и «Ультимативное» издания.

В день релиза выйдет миссия «Гамбит Джаббы» и набор обликов для Кей и зверька Никса. Осенью этого года выйдет сюжетный пак «Дикая Карта» и косметические наборы «Наследие охотника» и «Картель Ронин». В них будут облики героев и скины для корабля и спидера. Ну а весной 2025 года поддержку завершит комплект «Пиратская Удача», в котором Кей предстоит помогать старому пирату.

Star Wars Outlaws выйдет 30 августа на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. В подписке Ubisoft+ игра будет доступна в максимальном издании.

The First Descendant разочаровывает игроков

Игровые новости DailyQuest #283: Black Myth: Wukong, Gothic, The Veilguard и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Агрессивные микротранзакции и чрезмерные испытания вызывают недовольство сообщества.

Несмотря на большой приток игроков, бесплатная игра The First Descendant вызывает у фанатов всё больше разочарования. Избыточное использование персонажа Bunny, агрессивные микротранзакции и не соответствующие рекламе краски стали основными жалобами игроков.

На Reddit игроки выражают недовольство по поводу сезонного испытания, требующего победить 200 000 врагов. Участники форума почти единодушно согласились, что это задание чрезмерно сложное. Один игрок, за 260 часов игры совершил 130 000 убийств, подтвердил, что даже для преданных игроков это испытание слишком трудное.

Игроки считают, что использовать Bunny – единственный реальный способ выполнить это задание. Они предложили снизить требование до 100 000 убийств, но даже это было признано скучным, так как многим не хватает терпения «бегать кругами как Bunny».

Игра достигла минимального числа игроков в Steam— 89 тыс. игроков. В то же время, другая бесплатная игра OnceHuman, выпущенная примерно в то же время, стабильно держит более 150 тыс. игроков.

Возможно, мы все же увидим Half-Life 3. Но это не точно.

Игровые новости DailyQuest #283: Black Myth: Wukong, Gothic, The Veilguard и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Не надо, не давайте мне надежду…

История с ожиданием Half-Life 3, а в последствии и Portal 3 и Left4Dead 3 из смешного мема про Гейба Ньюэла и боязнь «тройки» превратилась в грустную историю двадцатилетнего ожидания продолжения приключений Гордона Фримена. Да, Valve выпустили Half-Life: Alyx, прорывной VR-проект. Но это приквел, а фанаты ждут продолжение и желательно не в VR. И, кажется, в очередной раз забрезжил лучик надежды.

Энтузиасты обнаружили на сайте актрисы Наташи Чандель информацию, что она приложила руку к Project White Sands от Valve. «Белые Пески», это название национального парка в Нью-Мексико. Именно в этом месте происходят события первой Half-Life. И нет, это не очередная история о притянутых за уши догадках безумных фанатов. Все конечно не железобетонно, но есть что связать между собой.

Во-первых, после появления информации, актриса скрыла этот проект на сайте, а Valve серьезно относятся к секретности. Во-вторых, Тайлер Маквикер, блогер, который «собаку съел» на тайнах «Вентирей», утверждает, что Project White Sands – это новая игра в серии Half-Life. Он связывает «Белые Пески» с утечкой 2021 года, где выплыло название HLX. Один из бывших сотрудников Valve рассказал, что работал над неназванным проектом до своего ухода в 2023 году. А в коде Counter-Strike 2 и Dota 2 датамайнеры нашли упоминание H.E.V. – защитного костюма Гордона Фримена. Фанаты поделились на тех, кто не верит в то, что Project White Sands это Half-Life 3 и на тех, кто верит. Я, пожалуй, верю. Ну или хочу верить.

Bungie продолжает нанимать после массовых увольнений

Игровые новости DailyQuest #283: Black Myth: Wukong, Gothic, The Veilguard и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Компания сокращает 17% сотрудников, но вакансии остаются открытыми.

31 июля Bungie уволила 220 сотрудников, что составляет 17% от общего штата компании. Это произошло менее чем через два месяца после успешного запуска дополнения The Final Shape для Destiny 2. Некоторые команды были полностью расформированы, а еще 12% сотрудников будут переведены в другие внутренние студии Sony в ближайшие месяцы.

Тем временем на сайте Bungie остаются четыре открытые вакансии: две для нового шутера Marathon, одна для дизайнера геймплея Destiny 2 и одна для менеджера по выпуску в маркетинговом отделе. Хотя сайты вакансий не всегда обновляются сразу, это создает неприятное впечатление, учитывая недавние сокращения.

Свежие ролики с геймплеем и особенностями Monster Hunter Wilds

Фанаты больших мечей и гигантских монстров будут довольны.

Capcom выпустила несколько видео с механиками и оружием Monster Hunter Wilds. В одном отрывке показали «Большой Меч», медлительность которого компенсируется огромным уроном. Оружие идеально подходит для тактики «бей и беги». Другой вид вооружения – «Тяжелое Лукружье», которое предназначено для атак с дистанции, но им можно и защитится от атаки, если монстр подошел близко. Эта пушка, кроме того, имеет режим заряженной атаки, в котором с огромной скоростью выпускает снаряды.

Про геймплей Monster Hunter Wilds тоже рассказали. Режим фокусировки поможет быстрее побеждать врагов, подсвечивая раны и уязвимые места, удары по которым наносят больше урона. В этой стойке атаки и защита становятся точнее, необходимо только направить камеру на нужное место. Ну и показали базовые механики, такие как езда верхом, использование крюка-кошки «Слингера», заточку оружия и применение лечебных зелий.

Monster Hunter Wilds выйдетнаПК, PlayStation 5 и Xbox Series в 2025 году.

Nvidia прекращает выпуск популярной GeForce RTX 3060

Игровые новости DailyQuest #283: Black Myth: Wukong, Gothic, The Veilguard и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Компания готовится к новому поколению видеокарт RTX 50 серии.

Популярная видеокарта Nvidia GeForce RTX 3060 будет снята с производства, согласно информации, поступившей к партнерам компании. Это решение связано с подготовкой к потенциальному выпуску видеокарт RTX 50-й серии.

RTX 3060, выпущенная в феврале 2021 года, стала доступным вариантом для геймеров, желающих собрать ПК с видеокартой RTX 30-й серии. Она оснащена 12 Гб памяти GDDR6, что на 4 Гб больше, чем у более мощных RTX 3070 и 3070 Ti. Поддержка DLSS и других технологий Nvidia сделала ее привлекательным выбором для геймеров с ограниченным бюджетом. Согласно опросу Steam, RTX 3060 стала одной из самых популярных видеокарт, с долей использования 5,9%.

Партнеры Nvidia, такие как Colorful и Palit, были проинформированы, что компания принимает последние заказы на поставку RTX 3060. Хотя прекращение производства не произойдет мгновенно, ожидается, что поставки будут продолжаться до 2025 года, после возможного анонса RTX 50-й серии на CES 2025.

Подробности о ремейке «Готики» из интервью с разработчиками

Фанаты классики будут довольны.

После презентации THQ Nordic Digital Showcase, на сайте «М.Видео» появилось большое интервью с сотрудниками THQ Nordic, ответственными за ремейк «Готики». В нем они рассказали много интересного о грядущем ремейке. Вот само «вкусное»:

  • Авторы старались сохранить мрачную атмосферу мира «Готики». Мир игры, хоть и опасен, но открыт для исследования. Никаких невидимых стен или иных препятствий.

  • История «Готики» осталась неизменной, но разработчики закрыли множество сюжетных дыр. История прибрела больше смысла и веса, в том числе и благодаря архивам разработки оригинала, откуда разработчики взяли некоторые идеи.

  • Мир игры стал больше на 30%. Места знакомые фанатам оригинала все там же, но ощущаться мир будет просторнее.

  • Продвинутая симуляция распорядка дня NPC станет еще разнообразнее благодаря современным технологиям.

  • Боевую систему и управление осовременили. Не настолько, чтобы оно было совсем иным, но достаточно, чтобы быть актуальными.

Кода выйдет «Готика» ремейк до сих пор не известно.

Возможная дата выхода Dragon Age: The Veilguard - 30 октября

Игровые новости DailyQuest #283: Black Myth: Wukong, Gothic, The Veilguard и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Утечка даты выхода игры через страницу с артбуком.

Согласно последним утечкам, можно догадаться о дате релиза Dragon Age: The Veilguard. Артбук к игре по ошибке опубликовали в сети и быстро убрали, на его странице указана дата публикации – 30 октября. Ранее артбук для Dragon Age: Inquisition был выпущен в тот же день, что и игра, что делает эту дату вероятной и для новой части.

BioWare ранее обещала осенний релиз, а EA заявляла о выходе в третьем квартале 2024 года. Журналист Джефф Грабб также предполагал, что игра выйдет в конце октября.

Однако это не гарантирует точную дату выхода, но, если артбук выйдет 30 октября, игра, скорее всего, появится в тот же день или раньше, чтобы избежать спойлеров.

Слух: Warner Bros планируют продать часть своего игрового подразделения

Игровые новости DailyQuest #283: Black Myth: Wukong, Gothic, The Veilguard и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

А перестать выпускать плохие игры-сервисы по своим франшизам они не планируют

Warner Bros. рассматривает возможность продажи доли в своем игровом бизнесе. В числе принадлежащих компании брендов — DC, «Гарри Поттер» и Mortal Kombat, но продажа доли в игровом подразделении не приведет к их потере, так как предполагается совместное владение.

Новый владелец может получить в собственность несколько студий, таких как Rocksteady, NetherRealm и Monolith. Это решение принимается для того, чтобы избежать разделения кино и телевизионных подразделений, при этом Warner Bros. считает, что акции компании должны оцениваться в $25 за акцию, несмотря на текущую цену в $7,88.

Игровое подразделение Warner Bros. в последнее время демонстрирует неоднозначные результаты. Hogwarts Legacy стал мощнейшим финансовым и маркетинговым успехом. Mortal Kombat 1 показал себя не плохо, на уровне прошлых частей. А вот Suicide Squad и вышедший в 2022-м Gotham Knights были полным провалом.

Студия Santa Monica Studio работает над новым IP

Игровые новости DailyQuest #283: Black Myth: Wukong, Gothic, The Veilguard и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Создатели God of War разрабатывают оригинальную игру впервые с 2005 года.

Разработчики знаменитой франшизы God of War, Santa Monica Studio, похоже, работают над новым IP. Это стало известно от бывшего сотрудника студии, вернувшегося на должность супервайзера персонажей для нового проекта.

На LinkedIn бывший сотрудник указал, что вернулся в студию для работы над новым IP. Детали о проекте пока не раскрыты, но это впервые с 2005 года, когда студия занимается оригинальной игрой, не связанной с существующей франшизой.

В 2022 году SantaMonicaStudio объявила о нескольких новых проектах и возможных ремейках оригинальной трилогии GodofWar, но подробностей не было. Похоже, новыйIPможетбытьрезультатомэтихраннихразработок.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 10 2
244

Satellite Odyssey: Prologue - наша попытка в научную фантастику

🚀 Приём! Станция "Икар" снова на связи! 🚀

Наша игра на полной скорости летит к релизу! А это значит, что совсем скоро ты сможешь на один вечер окунуться в мир научной фантастики прошлого века и почувствовать себя советским учёным на борту межпланетной космической станции, бороздящей просторы необъятной Галактики!

А пока мы еще на Земле и готовимся к путешествию, немного расскажем о том, чем мы занимаемся, собираясь в полёт!

Satellite Odyssey: Prologue - наша попытка в научную фантастику Компьютерные игры, Игры, Unity, Научная фантастика, Разработка, Видео, YouTube, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост, Космос, СССР

🚀 Нарратив

Мы переосмысливаем диалоги, записки, визуальные элементы… Да, мы до самого конца разработки намерены искать более интересные и ёмкие способы донесения сюжета и погружения игрока в лор игры. И могли бы делать это еще десятилетиями, ведь совершенству нет предела! Но сейчас наша история уже приобрела чёткие формы, так что мы лишь шлифуем детали и стараемся сделать способы выражения более изящными. Надеемся, что у нас получится!

Не секрет, что наша игра вдохновлена научной фантастикой прошлого века: рассказы, фильмы, мультипликация, изобретения. Мы очень хотим отдать дань уважения этой эпохе и её творцам!

Такие маленькие люди. И такой огромный космос. Даже самая душераздирающая драма кажется незначительной на фоне безграничной Вселенной. Или нет? В нашей игре мы приглашаем тебя к размышлениям на темы отцов и детей, создателя и его творения, возможностей искусственного интеллекта, любви...

Наша игра как Тардис - внутри больше, чем снаружи. И глубина повествования зависит лишь от задаваемых себе вопросов.

Satellite Odyssey: Prologue - наша попытка в научную фантастику Компьютерные игры, Игры, Unity, Научная фантастика, Разработка, Видео, YouTube, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост, Космос, СССР

🚀 Персонажи

За весь период разработки мы неоднократно пытались добавить персонажей второго плана для дополнения сюжета, прорабатывали их, придумывали им имена и истории… Но каждый раз они казались нам лишним и отвлекающим элементом. В итоге мы сошлись во мнении, что хотим сделать максимально камерную и личную историю о взаимоотношениях трёх наших главных персонажей: Ласка - советский робопсихолог, её муж Михаил - робототехник, и их совместная разработка - искусственный интеллект Заря.

Внешность Ласки и Михаила мы, кстати, сканировали с себя. Если интересно, сделаем отдельный пост об этом процессе!

🚀 Озвучка

Мы самостоятельно озвучиваем персонажей. С какой-то стороны, это может быть для кого-то минусом, так как озвучка может казаться непрофессиональной. Но нам это даёт полную свободу в любой момент заменить фразу или целый диалог. К тому же, кто еще кроме участников нашей команды так же глубоко проникся судьбой героев… Поэтому озвучка также занимает часть рабочего процесса. К тому же, мы планируем записать вторую версию русской озвучки. Но это пока секрет!

Вообще самым сложным было обработать голос Зари. Как референсы мы использовали Шодан, Гладос и даже С3PO и далеков!

У нас есть вариантов 10 записей с разными фильтрами и настройками, которые мы встраивали в игру. Но в итоге пришли к варианту, который можно услышать в нашем трейлере.

Ласку и Зарю озвучила Милана Клементьева (это я - все тапки в меня)

Михаил говорит голосом Сергея Каретникова

🚀 Окружение

Сейчас мы занимаемся полировкой окружения: вкручиваем новые лампочки, взбиваем подушки и протираем стёкла. В общем, готовимся принимать гостей на нашей станции!

Нашей огромной гордостью является то, что наша станция не собрана из готовых ассетов, а построена буквально руками наших ребят: Сергея Каретникова и Алексея Малышева. Не секрет, что вдохновлялись они фильмами, мультипликацией и изобретениями прошлого века. Для нас очень важно было сохранить именно атмосферу советского ретрофутуризма, а не сделать "клюкву" или солянку из стереотипов об СССР. Хочется верить, что тебе понравится обстановка так же как и нам!

🚀 Прохождение

Конечно мы заботимся о комфорте при прохождении сюжета. Наша игра - "симулятор ходьбы" и мы этого не скрываем. Я описываю её как интерактивный фильм на вечер. Ты просто включаешь и погружаешься в атмосферу, рассматриваешь детали, можешь остановиться и наблюдать за тем как забавно суетятся роботы… А можно пробежать по сюжету и получить свою порцию удовольствия.

Мы не раз пытались натянуть сову на глобус и сделать из игры то детектив, то "12 минут", то кринжовый инди-хоррор со скримерами. Но это не подходило, выбивалось и расходилось по швам. И мы приняли наш проект таким какой он есть. Это научно-фантастический рассказ. И это замечательно!

К чему это я? К тому что мы не стали нагружать такой атмосферный проект удушающими механиками. Здесь не нужно пытаться подобрать пароль, собирать мозаики или располагать томики Шекспира в определённом порядке. Заранее извиняемся, если тебе это нравится в играх!

Из механик у нас есть:

  • физическое взаимодействие с предметами

Предметы можно поднимать, бросать, катать, двигать… Всё зависит от размера и тяжести предмета. Небольшие предметы, с которыми можно взаимодействовать, подсвечиваются белой обводкой, когда к ним подходишь.

  • Детективное зрение

Да, почти как ведьмачье чутьё! Эта механика используется всего несколько раз за игру и позволяет присмотреться к "уликам" с иконкой лупы и получить комментарий Ласки.

  • Игра на гитаре

У нас есть гитара и на ней можно играть. Всего 4 аккорда, но хиты и на трёх пишутся!😁

Еще можно собирать жетоны и использовать их в автоматах, можно переключать музыку на приёмнике...

А вообще лучше просто пройти игру и сделать для себя вывод - получил ты удовольствие или нет. А над тем, чтобы ничто не мешало погружению, работают наши программисты - Сергей Ерёменко и Артём Абрамов. Они тестируют игру, устраняют баги и делают процесс прохождения максимально гладким.

Satellite Odyssey: Prologue - наша попытка в научную фантастику Компьютерные игры, Игры, Unity, Научная фантастика, Разработка, Видео, YouTube, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост, Космос, СССР

🚀 Аудио

Не просто аудио, а SteamAudio! Возможно, вы первый раз слышите об этом и не понимаете, в чём тут фишка. Это нормально! Это сравнительно новый и просто жутко неудобный инструмент для пространственного звучания в играх.

То есть звуки в нашей игре распространяются и отражаются почти так же как в реальном помещении. Вы это сможете ощутить особенно хорошо, если будете в наушниках.

Есть некий источник звука - предположим, радио. Его звук распространяется по площади комнаты, отражается от поверхностей и поглощается ими же. Чем дальше вы отходите от источника звука, тем тише он слышен. Если вы зайдете за угол, то стена преградит дорогу звуку и вам будет слышно его отражение. Если вы закроетесь в соседней комнате, то будете слышать его, как будто радио включил ваш сосед. Еще в этой же системе есть имитация ушных раковин. Если вы стоите лицом или спиной к источнику звука, то слышите его равномерно в обоих ушах, а если повернуться одним ухом, то во втором звук будет тише. И то же самое не только с радио, но и с голосами, шагами, прочими звуками!

Даже когда рассказываешь об этом, звучит сложно! А уж в реализации… Но Артём Абрамов и Сергей Каретников смогли настроить эту систему, чему мы бесконечно рады. И не только потому что вообще сделали это. Мы сделали это одними из первых! Пока мы знаем крайне мало примеров, где реализовывали этот инструмент. Может, все просто скрывают? Зато знаем достаточно крупную игру, которая анонсировала использование SteamAudio, но попытки приручить этого зверя оказались безуспешны и они приняли решение его выпилить. 0% осуждения! Мы понимаем вас, ребят! Не передать словами эмоций, когда за пару дней до запланированной сборки билда для показа начинает крашиться юнька и приходится откатывать все обновления за неделю…

Помимо пространственного звучания, мы в целом пытались сделать эффектное звуковое наполнение. Зависимость звука от материала поверхности, звуки открытия дверей, движения лифта, поворотов Зари…

А еще же есть фоновое музыкальное сопровождение для кинематографичности некоторых моментов. Мелодии были написаны также Сергеем и Артёмом. Мы обязательно после релиза игры сделаем мини-альбом по игре Satellite Odyssey: Prologue!

А ещё…(да-да, аудио в нашей игре - это отдельная огромная тема) 😅 А ещё у нас по радио играет какое-то невообразимое количество сгенерированных нейросетью треков.

Пожалуй, это пока всё, что пришло мне на ум по ходу написания статьи.

Если есть вопросы по этим или другим темам, всегда рада ответить!


Напоминаю, что релиз игры состоится уже 30 августа! Скачать игру можно будет на Steam! Стоить она будет в районе 100 рублей!

Выходим в один день со Star Wars Outlaws, так что если хочется космоса, а на ААА не хватает, то у нас есть для тебя альтернатива 😂

Добавляйте игру в желаемое и подписывайтесь на наши странички! Для нас это самая большая радость! 😊

Steam Telegram VK YouTube Discord Сайт Twitch

З.Ы.: Спасибо всем, кто верит в нас и морально поддерживает! ❤ ❤ ❤

Satellite Odyssey: Prologue - наша попытка в научную фантастику Компьютерные игры, Игры, Unity, Научная фантастика, Разработка, Видео, YouTube, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост, Космос, СССР

Вся наша команда: Милана Клементьева, Артём Абрамов, Сергей Каретников, Алексей Малышев и Сергей Еременко

Показать полностью 7 3
12

Почему стоит сыграть в Battle City / Tank 1990?

Почему стоит сыграть в Battle City / Tank 1990? Dendy, Игры на Денди, Ретро-игры, Олдскул, Детство 90-х, Онлайн-игры, Видео, Длиннопост

Battle City / Tank 1990 — это культовая аркадная игра, выпущена компанией Namco в 1985 году. Её предшественником была аркадная игра Tank Battalion, выпущенная фирмой Namco в 1980 году. Данный шедевр является одним из самых популярных и узнаваемых игр на платформе NES, привлекая внимание геймеров своими увлекательными стратегическими сражениями и простым, но захватывающим геймплеем.

Основные особенности Battle City / Tank 1990:

  • Классический геймплей: Игроки управляют танком, задачей которого является защита своей базы (орла) от вражеских танков. Каждый уровень состоит из лабиринта, наполненного различными препятствиями, такими как кирпичные и стальные стены, деревья и вода.

  • Разнообразие уровней: В игре представлено более 100 уровней, каждый из которых предлагает уникальные схемы и стратегии для прохождения. Игроки должны проявить смекалку и мастерство, чтобы преодолеть все испытания и победить врагов.

  • Многопользовательский режим: Tank 1990 поддерживает кооперативную игру на двух игроков. Совместная игра с другом делает прохождение уровней еще более интересным и динамичным.

  • Улучшения и бонусы: В течение игры игроки могут собирать различные бонусы, такие как улучшенные снаряды, защита базы, увеличение скорости и временное бессмертие. Эти бонусы помогают игрокам справляться с более сложными врагами и ситуациями.

  • Редактор уровней: Tank 1990 предлагает уникальную возможность создавать свои собственные уровни с помощью встроенного редактора карт. Это позволяет игрокам проявить свою креативность и делиться своими творениями с друзьями.

  • Сложность и вызовы: С каждым новым уровнем сложность игры возрастает, предлагая игрокам все более серьезные испытания. Вражеские танки становятся быстрее и сильнее, а количество врагов на уровне увеличивается.

Почему стоит играть в Battle City / Tank 1990?

Tank 1990 — это игра, которая проверяет вашу стратегию, реакцию и умение работать в команде. Ее простые, но затягивающие механики делают ее идеальной как для коротких игровых сессий, так и для длительных игровых марафонов. Эта игра также обладает высоким фактором ностальгии, возвращая игроков в золотую эру 8-битных игр.

Играть онлайн на сайте CALAPSIS.RU

Показать полностью 1
221
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Подробности о ремейке первой Gothic, проблемы у авторов Destiny 2, перенос даты релиза Prison Architect 2, анонсы и релизы

Добрых уток времени всем!

Little Bit News | Подробности о ремейке первой Gothic, проблемы у авторов Destiny 2, перенос даты релиза Prison Architect 2, анонсы и релизы Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост

Сегодня подборка из интересностей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... поехали!

(„• ֊ •„)/

Видеовыпуск:

Для вашего удобства все трейлеры перезалил на RuTube, чтобы их можно было смотреть прямо на Пикабу. Видеовыпуск также продублировал туда. Есть и версия с YouTube.

ОСНОВНАЯ (ТЕКСТОВАЯ) ВЕРСИЯ ДАЙДЖЕСТА:

НОВОСТИ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ

Прошла небольшая презентация от THQ Nordic в рамках которой показали новые трейлеры грядущих игр и рассказали подробности по некоторым проектам.

Ремейк Gothic 1

Разработчики ремейка первой части серии Gothic представили трейлер с более 4 минут игрового процесса. Главными тезисами для авторов стали "сохранение старой атмосферы и добавление сюжету веса и подробностей". Некоторые изменения и добавления должны будут более логично подвести события игры к истории второй части. При этом разработчики используют оригинальные материалы, не использовавшиеся ранее из-за ограниченных ресурсов. Теперь же они дополнят проект в обновлённом виде.

В том числе и из-за этого сам мир Готики станет на 30% больше, а вторая часть игры наполнится контентом. Финал проекта теперь не будет ощущаться скомканным. Также сотрудники из THQ Nordic постарались сделать пропорции локаций более правдоподобными, особенно всевозможные лагеря.

Из приятных деталей: нам обещают полноценную русскую озвучку. При этом разработчики стараются привлечь оригинальные голоса, которые мы слышали в самой первой официальной локализации. Проект разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а дату релиза нам пока так и не назвали.

Анонс The Eternal Life of Goldman

Состоялся анонс 2,5D-платформера в немного мрачном, но скорее мультяшном фэнтезийном сеттинге The Eternal Life of Goldman. Дату релиза авторы пока не называли, а разработка идёт для PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch.

Анонс Wreckfest 2 - трейлер

Little Bit News | Подробности о ремейке первой Gothic, проблемы у авторов Destiny 2, перенос даты релиза Prison Architect 2, анонсы и релизы Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост

Студия Bugbear и компания THQ Nordic представили гонку с повышенной разрушаемостью Wreckfest 2. Обещают продвинутую физику, свежие режимы, поддержку модификаций и многое другое. Дата релиза неизвестна, разработка идёт для PC, PlayStation 5 и Xbox Series.

Titan Quest II - трейлер

Little Bit News | Подробности о ремейке первой Gothic, проблемы у авторов Destiny 2, перенос даты релиза Prison Architect 2, анонсы и релизы Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост

Компания THQ Nordic и студия Grimlore Games показали обзорный трейлер экшен-RPG Titan Quest II. Проект разрабатывается для PC, PlayStation и Xbox, а на ближайший gamescom обещают привезти демку. Возможно, скоро она появится и в Steam.

Тизеры от Tarsier Studios и новой игры по Darksiders

Разработчики из Tarsier Studios представили тизер-трейлер мрачной игры, где из гигантской свиньи выпадают кишки и она говорит "они приближаются". Напомню, что ранее эти же ребята сделали Little Nightmares I & II. Также THQ Nordic представила тизер-ролик по вселенной Darksiders. Будет ли это новая часть, спин-офф или ремейк - пока неизвестно.

Полноценные анонсы состоятся на Gamescom 20-го августа.

Disney Epic Mickey: Rebrushed

Появился свежий трейлер переиздания приключенческой игры Disney Epic Mickey. Выход проекта на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch должен состояться 24 сентября этого года.

Проблемы у Bungie, авторов Destiny 2

Little Bit News | Подробности о ремейке первой Gothic, проблемы у авторов Destiny 2, перенос даты релиза Prison Architect 2, анонсы и релизы Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост

Стало известно, что студия Bungie уволила около 220 человек, что составляет примерно 17% от всего штата сотрудников. Помимо этого 155 человек будут переведены под прямое управление компанией Sony Interactive Entertainment. Вместе с ними Sony получит полный контроль над разработкой нового неанонсированного sci-fi экшена, ранее создаваемого самой Bungie. Теперь для игры создадут новую студию. А Bungie продолжит корпеть над франшизами Destiny и Marathon.

На фоне всего этого всплыло недовольство генеральным директором Bungie, Питом Парсонсом. Мол, с момента подписания договора с Sony он потратил более $2,4 млн на раритетные автомобили. Правда делал это он, судя по всему, официально, со своей зарплаты и премий. По крайней мере доказательств обратного пока нет. Однако это не останавливает некоторых пользователей сети, дескать "мог бы и помочь студии вместо получения удовольствия от жизни".

В любом случае, атмосфера в Bungie сейчас явно "не очень" и многое зависит от того, как покажет себя грядущий Marathon. А по настроению в сети, многого от проекта пока не ждут. Слишком уж перенасыщен рынок сессионными шутерами, а на носу ещё и тёмная лошадка от Valve - Deadlock.

Prison Architect 2 потерял дату релиза

Компания Paradox Interactive сообщила, что сдвигает дату релиза менеджмент-симулятора Prison Architect 2 на неопределённый срок. Решение было принято на основе реакции бета-тестеров, основными "узкими местами" проекта стали наполненность контентом и оптимизация. Сама игра разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series.

Анонс Spectre Divide

Студия Mountaintop анонсировала командный соревновательный шутер «3 на 3» Spectre Divide. Главной фишкой проекта разработчики называют то, что игрокам предстоит управлять сразу двумя персонажами, имея возможность переключаться с одного на другого в любой момент. Насколько это будет удобно и приятно в самой игре пока судить сложно. Но уже сейчас можно запросить доступ на тестирование в Steam. Игра разрабатывается для PC и на релизе будет распространяться по условно-бесплатной модели. Когда релиз? Пока неизвестно.

Дата выхода финального обновления для Dead Cells

Little Bit News | Подробности о ремейке первой Gothic, проблемы у авторов Destiny 2, перенос даты релиза Prison Architect 2, анонсы и релизы Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост

Студии Motion Twin и Evil Empire заявили, что финальное контентное обновление для экшен-рогалика Dead Cells выйдет 19 августа. Это будет юбилейный, 35-й патч под названием The End is Near. Вместе с ним в игру добавят 40 новых вариантов голов для главного персонажа, кучу свежего оружия, противников, модификаторов-мутаций и много другого. После выхода обновы вся команда разработчиков перекачует на новую игру - Windblown.

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

Song Of The Prairie

На PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch состоялся полноценный релиз симулятора фермы Song Of The Prairie. За время пребывания в раннем доступе игра успела собрать очень положительные отзывы (82% из 782 обзоров положительные).

The Garden Path

Студия carrotcake и компания Mooncat Games выпустили в релиз на PC и Nintendo Switch милую приключенческую песочницу с головоломками и кооперативом The Garden Path. Игра получила положительные отзывы (94% из 18 обзоров хорошие).

Thank Goodness You're Here!

Разработчики из Coal Supper при поддержке издательства Panic выпустили на PC, PlayStation и Nintendo Switch "абсурдное приключение" с головоломками Thank Goodness You're Here!. Игрокам проект понравился, в Steam у него крайне положительные отзывы (97% из 553 обзоров хорошие).

Car Manufacture

На PC вышел менеджмент симулятор Car Manufacture. Игра студии STEREO GAMES и компании PlayWay получила в основном положительные обзоры (79% из 244 отзывов хорошие).

UBOAT

В полноценный релиз после раннего доступа вышел симулятор подводной лодки UBOAT. Игра студии Deep Water, выпущенная при поддержке издателя PlayWay заработала очень положительные отзывы (82% из 17155 обзоров хорошие).

Mini Airways

Студия CCC Games и компания Erabit выпустили на PC менеджмент симулятор авиадиспетчера Mini Airways. Игра на момент написания новости имела очень положительные отзывы (94% из 221 обзора хорошие).

Closer the Distance

Разработчики из Osmotic Studios и компания Skybound Games объявили о выходе на PC приключенческого симулятора повседневной жизни Closer the Distance. Новинка имеет положительные отзывы (87% из 31 обзора хорошие).

No Return

На PC вышел психологический хоррор в антураже современного Китая No Return. Игра от BlameTech и Boltray Games получила смешанные отзывы (43% из 58 обзоров хорошие). Ругают в целом нелогичные и странные головоломки, общую вторичность и среднюю оптимизацию.

Minds Beneath Us

Разработчики из BearBoneStudio выпустили на PC научно-фантастическую приключенческую игру Minds Beneath Us. Игрок выступит в роли подсознания главного героя. Завязка в том, что вы окажетесь в чужом теле, но будете осознавать, что вы - личность первоначального владельца. Отзывы в Steam очень положительные (96% из 313 обзоров хорошие).

Thalassa: Edge of the Abyss

До релиза на PC добралась приключенческая игра в поджанре психологической драмы Thalassa: Edge of the Abyss. Игроку предстоит погрузиться на дно океана, исследовать затонувший корабль и узнать историю его пассажиров. Главной темой проекта стала попытка справиться с утратой, чтобы продолжить жить. Страница проекта студии Sarepta и издательства Team17 Digital, к сожалению, недоступна в РФ. Но там положительные отзывы (все 25 обзоров хорошие), а также присутствует бесплатная демка.

DLC Lintukoto Reserve для Way of the Hunter

Для симулятора охотника Way of the Hunter вышло контентное дополнение Lintukoto Reserve. Игрокам стал доступен скандинавский заповедник «Линтукото». В нём нам предстоит охотиться за росомахой, медведем, косулей и другими видами животных. Пользователи оставили смешанные отзывы (63% из 58 обзоров хорошие). Недовольны в основном отсутствием вариативности, мол, однообразная и скучная карта.

ВЫГОДА И ХАЛЯВА

Игры августа для подписчиков PS+

Little Bit News | Подробности о ремейке первой Gothic, проблемы у авторов Destiny 2, перенос даты релиза Prison Architect 2, анонсы и релизы Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост

Компания Sony обозначила игры, которые получат подписчики PlayStation Plus с 6 августа:

- ENDER LILIES: Quietus of the Knights;
- Five Nights at Freddy’s: Security Breach;
- LEGO Star Wars: The Skywalker Saga.

КОНТАКТЫ И ПОДДЕРЖКА

Для ваших донатов:

Если вы на Пикабу мимоходом и вам удобнее читать новости по отдельности:

_________________________________________

С вами был рыжебородый Хаст (автор текстов) и Люми (голос/монтаж/оформление видеовыпуска), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 5 18
Отличная работа, все прочитано!