Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 024 поста 8 822 подписчика

Популярные теги в сообществе:

16
pikabu GAMES

Персонажи в Darkest Dungeon – зачем идут в вылазки в руины, зная, что их ждт смерть?

Персонажи в Darkest Dungeon – зачем идут в вылазки в руины, зная, что их ждт смерть? CatGeeks, Компьютерные игры, Геймеры, Darkest Dungeon, RPG, Смерть, Длиннопост

Darkest Dungeon – ролевая игра, разработанная компанией Red Hook и покорившая сердца и умы многих людей. В ней вы играете за наследника некогда богатого рода, вынуждены восстанавливать город, доведённый до разрухи предком-оккультистом, который зашёл слишком далеко. Так далеко, что пробудил древнее космическое божество, угрожающее миру.

Сейчас отойдем от основного повествования и немного углубимся в мир. Общество находится на уровне конца XVII - начала XVIII веков по нашему исчислению, время великих открытий и омерзительных кутежей. Феодальных рыцарей вытесняют утончённые аристократы и ловкие стрелки с мушкетами, но это не значит, что фехтовальщики совсем обесценились, просто они тоже адаптировались под меняющийся мир. Мир катится прямиком в бездну, государства рушатся от коррупции и разгула со стороны властей, а народ отказывается работать. Церковь, в которой, как ни странно, вера действительно исцеляет и карает, трещит по швам, появляются безумные культы, порочащие конец всего.

Так каковы же мотивы авантюристов, присоединившихся к отчаянному походу в развалины, и зачем они вообще продолжают прибывать в угасающий городок, где вы и располагаетесь? Возможно, это вездесущая жажда наживы – напрашивается очевидный ответ. Но вы, то есть наследник, которым вы управляете, не даёте солдатам ни гроша напрямую, лишь оплачиваете развлечения, ковку брони и оружия, тренировки и лечение болезней. Бойцы находятся под вашим попечительством, но не требуют награды за свои труды. Все они – опытные и зрелые люди, в подавляющей массе отдающих себе отчёт, так может, их цель – спасение мира?

Тогда почему большинство из них не желает умирать во имя спасения мира в финальной битве? Конечно, каждый боится смерти, но спаситель мира должен хотя бы принять эту смерть с достоинством. С честью умирают те, кто за свою жизнь пережили слишком много, кто понимает, что никуда от смерти не убежать, ведь идут они с ней бок о бок всю сознательную жизнь.

Мрачная репутация городка Гамлета притягивает авантюристов и тех, кому нечего терять. Если изучить предысторию каждого персонажа, то поймем, что у каждого за душой лежит груз вины, реальный или надуманный.

Взять, к примеру, Крестоносца, оставившего семью и ушедшего на войну. Спустя годы он вернулся, но солдатскую жизнь он бросить не смог ,и поэтому просто ушёл в очередной крестовый поход. Конечно, виновен, как можно бросить любящую семью, так ещё и бедствующим?

Тут, кстати, интересный момент. У персонажей есть имена, но вы можете менять их как себе вздумается. Конечно, игровая условность для большего погружения, тем не менее, лорно объяснить это можно тем, что прошлая жизнь не имеет для ратников никакого смысла, это дорога в один конец, остаётся только жить надеждой в настоящем. Ну, вернёмся к рассуждениям.

С другой стороны возьмём в пример Прокажённого. Этот человек был принцем в восточной стране, являлся умным, справедливым и сердобольным правителем. Однажды его доброта и довела его до болезни, когда принц передавал провизию беднякам. Понимая, что постепенно угасает, Прокажённый нашел достойного преемника и просто ушёл. Он ни о чëм не жалеет и ни в чем не виновен.

И сюда, в Гамлет, воины приходят, чтобы искупить свои проступки перед самим собой, вернуться в прошлую жизнь без греха, разъедающего изнутри каждый момент времени. Это также объясняет, почему эти же герои не уходят, когда кажется, что выхода нет, ведь тогда они продолжат влачить существование с ещё большим чувством ничтожности, ведь они могли сделать нечто грандиозное.

Встаёт вопрос – почему в Гамлет приезжают одни и те же люди? Почему в дилижансе, на котором когда-то прибыли вы, сидят трое абсолютно одинаковых внешне разбойников или весталок? Может, судьбы у них разные, но то переломное действие, заставившее их прибыть в ужаснейшее место совершено у всех. Тогда получается, что все эти одинаковые персонажи – один и тот же человек, просто проживший эти жизни по-разному, но всё же прибывшим в кровавые земли. Если взять в расчёт финал игры, то можно ещё построить теорию, что это – продукт временной петли, ложная копия, и настоящие персонажи – только первые, кто прибыл на дилижансе. Гамлет и его окрестности будто застыли во времени, ничего не меняется, как бы плохо ни было, город продолжит стоять в любом случае, в ожидании наследника, который совершит круг, бросит космическим богам заблудшие души, способные найти искупление только во смерти.

История раскрывает персонажей Darkest Dungeon постепенно, по кусочкам скармливая игроку их трагичные судьбы. Только вот каждый из них свою часто мнимую вину уже искупил, готовый рискнуть собой ради временного спокойствия жителей, загнанных в ловушку Темнейшего Подземелья.

Автор текста: Савелий Ветренко. Оригинальная статья – тут.

Больше интересностей в нашем блоге в ВК и телеграм-канале о фильмах, играх, комиксах и всё таком, информативно и с юмором в удобном формате.

Показать полностью
20

Игровые новости DailyQuest #257: Kingdom Hearts, The Alters, Payday 3 и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Sea of Thieves стала лидером продаж на PlayStation

Игровые новости DailyQuest #257: Kingdom Hearts, The Alters, Payday 3 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Sea of Thieves, ранее эксклюзив Xbox, возглавила продажи на PS5 в прошлом месяце.

Игровая индустрия переживает интересное время в плане эксклюзивности. Xbox активно выпускает свои бывшие эксклюзивы на конкурентных платформах. Даже PlayStation экспериментирует, постепенно выпускает свои игры на ПК и анонсировала новую Lego Horizon для Nintendo Switch и PS5.

В мае Sea of Thieves стала самой продаваемой игрой на PS5, обогнав таких гигантов, как Madden и Call of Duty: Modern Warfare 3. Хотя точные цифры продаж не раскрыты, обойти Call of Duty — это уже значительное достижение. Небольшое количество эксклюзивов PlayStation в этом году так же сыграло свою роль в этом.

Это огромный успех для Xbox и может привести к появлению большего количества эксклюзивов на PlayStation. Недавно Hi-Fi Rush, Grounded и Pentiment также вышли на PS5, но именно Sea of Thieves Xbox выбрала в качестве «ключевого теста» для оценки целесообразности выпуска своих эксклюзивов на других платформах.

Слух: у разработчиков Black Myth: Wukong «вымогали» $7 млн. за консультации по инклюзивности

Игровые новости DailyQuest #257: Kingdom Hearts, The Alters, Payday 3 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Если это правда, то это просто полный «финиш»!

Sweet Baby Inc, компания, занимающаяся консультированием создателей игр и не только по вопросом инклюзивности, внезапно стала всем известна. Скандал по внедрению повестки во многие проекты даже окрестили «Геймергейтом 2.0», а куратора сообщества Sweet Baby Inc detected в Steamпытались отменить и травили. К счастью, безуспешно. И вот новый виток повесточных скандалов. Китайские СМИпишут, что Sweet Baby Inc навязывали свои услуги авторам BlackMyth: Wukong, студии Game Science, а также требовали за них 7 млн. долларов. После отказа «консультанты» угрожали разработчикам проблемами с продвижением игры на западном рынке. И что символично, после отказа Game Science от сотрудничества, на портале IGN вышла «злая» статья о сексизме в студии.  И хоть к этой информации нужно относиться с долей скепсиса, но с учетом того, что известно о Sweet Baby Inc на сегодняшний день и выступления главы компании Ким Белэр на конференции в 2019 году, где она призывала угрожать студиям, отказывающимся от повестки, в эту историю легко поверить. BlackMyth: Wukongвыходит 20 августа и судя по всему без повестки)

Многопользовательская игра Horizon скорее всего выйдет на PS6

Игровые новости DailyQuest #257: Kingdom Hearts, The Alters, Payday 3 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Guerrilla Games разрабатывает спин-офф Horizon, который может быть выпущен только на PS6.

Мультиплеерная игра во вселенной Horizon, анонсированная на The Game Awards в декабре 2022 года, по слухам, не выйдет на текущем поколении консолей, а только на PS6. Об этом свидетельствует недавно опубликованное объявление о вакансии на должность ведущего продюсера в Guerrilla Games, в котором говорится о проекте с «онлайн-опытом следующего поколения».

Поскольку PS5 уже исполнилось четыре года, маловероятно, что консоль всё еще называют «следующим поколением». Такие изменения соответствуют тенденциям индустрии, где циклы разработки AAA-игр становятся длиннее и сложнее. С другой стороны, возможно разработчики разрабатывают что-то совершенно революционное и хотят выделить свою игру от других представителей жанра.

Следующее поколение консолей, включая PS6, ожидается в 2028 году. Финансовый директор Sony, Хироки Тотоки, недавно подтвердил, что PS5 вступила в «финальную половину» своего жизненного цикла.

В Steam вышел сборник Kingdom Hearts

Игровые новости DailyQuest #257: Kingdom Hearts, The Alters, Payday 3 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Давно на эту серию поглядывал, но руки не дошли.

Kingdom Hearts– это серия игр, которая из забавной идеи кроссовера героев Final Fantasy (и не только) и Disney выросла в известную и популярную франшизу. Три года назад переиздания Kingdom Hearts вышли в EGS, а сейчас добрались и до Steam. В магазине Габена вышел Kingdom Hearts Integrum Masterpieceкомплект из 3-х основных игр серии, 6-ти спин-оффов и фильма по мотивам KingdomHearts X. По словам знатоков – в наборе все важные часть франшизы. В общем отличный способ познакомится со странной, но популярной серией. Правда переиздания Kingdom Hearts 1.5 + 2.5 ReMIX ругают за то, что проблемы релиза в EGS никуда не ушли. Нестабильность при частоте кадров выше 30 fpsи вылеты на картах AMD RX 7000 за три года никто не починил. Но в целом набор оценили неплохо – 73% положительных отзывов. Сейчас его продают со скидкой 31%. Акция продлится до 11 июля. Русского перевода у игр нет, но на ПК это легко решить.

Обладатели Baldur's Gate 3 Deluxe Edition на Xbox получили две копии игры

Игровые новости DailyQuest #257: Kingdom Hearts, The Alters, Payday 3 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Игроки, купившие Baldur's Gate 3 Deluxe Edition на Xbox, случайно получили две копии игры. Larian Studios решила оставить им обе.

Покупатели Baldur's Gate 3 Deluxe Edition на Xbox Series обнаружили, что вместе с физической копией игры они получили и цифровой код на полную версию игры вместо кода на Digital Deluxe DLC.

Larian Studios не планирует отзывать лишние копии и позволяет игрокам оставить обе версии. Дополнительно студия вышлет новые коды для DLC в ближайшие дни.

«Мы рады, что многие из вас получили свои физические копии Deluxe Edition Baldur's Gate 3. Однако некоторые могли заметить, что коды DLC ошибочно предоставили доступ к полной игре из-за проблемы с цепочкой поставок цифровых кодов, которая была вне нашего контроля,» - говорится в заявлении Larian.

«Если вы уже активировали код DLC, вы сможете оставить цифровую версию игры, и мы отправим всем владельцам DeluxeEdition новый код с правильным содержимым. Извиняемся за задержку.»

Не клоны, а личности: подробности The Alters

Интересная концепция. Это стоит поиграть на релизе.

Два года назад авторы отличных This War of Mine и Frostpunk, студия 11 bit, анонсировали еще один проект в жанре выживания – The Alters. Игру с очень интересной концепцией, где главный герой Ян, потерпев крушение на далекой планете, создает альтернативные версии себя — альтеров, которые должны помочь ему в нелегком деле выживания и спасения.

В интервью IGN разработчики подробнее рассказали о грядущем проекте. Например, о том, что альтеры – это не клоны, а именно другие версии героя. У них разные специальности и характеры, что может помочь в деле выживания, а может спровоцировать конфликты на базе. Сама же база – не только место действия, но и элемент игры. Ее можно развивать и нужно обслуживать, иначе может случится авария. Действия игрока и его альтеров имеют последствия, ведь, во-первых, разработчики создали сложную систему эмоций и характеров для версий героя, а во-вторых, у The Alters будет несколько концовок.

До 17 июня в Steamдоступно демо игры. Сама же The Alters выйдет в этом году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series с текстовым переводом на русский язык.

Assassin's Creed Infinity переименовали в Animus Hub

Игровые новости DailyQuest #257: Kingdom Hearts, The Alters, Payday 3 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Assassin's Creed Infinity получил новое название – Animus Hub, но подробности о приложении Ubisoft пока скрывает.

Assassin's Creed Infinity анонсированное в сентябре 2022 года, теперь называется Animus Hub. Это приложение должно объединить будущие игры серии, такие как Assassin's Creed Shadows, выступая в роли хаба.

Марка-Алексис Коте, исполнительный продюсер серии, в интервью подтвердил переименование и сообщил, что запуск приложение состоится не позднее 15 ноября, когда выходит Assassin's Creed Shadows. Animus Hub будет агрегатором различных событий, но неизвестно, какие именно функции будут доступны с первого дня.

Хотя многие детали о приложении все еще не раскрыты, известно, что AnimusHub будет использоваться для запуска основных игр серии и, возможно, дополнительных контентных предложений. Ubisoft надеется, что перенос современных сегментов игры в приложение удовлетворит как фанатов этих элементов, так и тех, кому они не интересны.

Payday 3 пробует вернуть игроков снижением цен

Игровые новости DailyQuest #257: Kingdom Hearts, The Alters, Payday 3 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Это вряд ли поможет игре с онлайном в 500 человек

Payday 3 стартовал плохо и до сих пор разработчики из Starbreeze Studios не смогли вернуть веру фанатов в будущее серии. У игры сейчас всего 39% положительных отзывов и пиковый онлайн 562 человека в Steam. Но авторы не сдаются и начали операцию «Медицинская сумка» для оздоровления игры. Кроме исправления багов и прочих технических неполадок, планируется снижение стоимости дополнений.

То, что в Payday 2 стоило $10, в третей части стало стоить $18, что естественно разозлило фанатов. Более того, владельцы стандартных изданий не могли получить эти добавки улучшив издание, только купив. Теперь в Payday 3 добавят Gold Pass, который прокачает вашу версию до золотого издания. Новые дополнения будут выходить по цене примерено на 33% дешевле, а в серебряное и золотое издание добавят больше косметики.

В рамках спасения Payday 3 уже обновили систему прокачки и добавили режим «Быстрая Игра», а в скором времени добавят одиночный режим, офлайн-режим и второе дополнение — Boys in Blue. Посмотрим, поможет ли это игре.

Шестой сезон в Diablo 4 станет одним из крупнейших обновлений

Игровые новости DailyQuest #257: Kingdom Hearts, The Alters, Payday 3 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Вместе с расширением Vessel of Hatred, шестой сезон в Diablo 4 обещает стать крупнейшим обновлением игры.

Шестой сезон в Diablo 4, который выйдет одновременно с расширением Vessel of Hatred 8 октября, обещает много нововведений. В недавнем интервью продюсер Blizzard Род Фергуссон подтвердил, что вместе с расширением будет представлен новый класс — Spiritborn.

VesselofHatred также добавит новых монстров, подземелья, крепости и сюжетные линии с множеством кат-сценам. Более подробная информация о новом регионе Наханту и геймплее с классом Spiritborn будет представлена 18 июля.

Ark Survival Ascended на консолях лучше не играть

Это жуткое зрелище. Будто из эпохи PS3.

Digital Foundry провели анализ консольной версии Ark Survival Ascended – некстген переиздания выживача с динозаврами. Игра вышла в раннем доступе в прошлом году заменив Ark Survival Evolved версией на движке Unreal Engine 5. И если на ПК красотой Nanite и Lumen игроки могут насладится, хоть и требуется практически топовое железо, то на PlayStation 5 и Xbox Series X можно увидеть лишь отголосок некстгена.

Ark Survival Ascended вышла не слишком хорошо оптимизированной для ПК. Эта же участь постигла версию и для приставок. На PS5 и XSX игра выглядит не плохо, но цена этого – разрешение 1440р, которое апскейлят из 720р и нестабильный фреймрейт. Ни приставка Sony, ни консоль Microsoft не в состоянии выдать 60 fps. Разбег частоты кадров от 25 до 45, в зависимости от загруженности сцены. Что до Xbox Series S – это сущий кошмар. На младшенькой от Microsoft разрешение 900р, которое масштабируется из 450р, а фреймрет может упасть до 13 кадров в секунду. При этом, картинка на Series S ужасна. Текстуры низкого разрешения, мыло, лесенки и прочие недостатки. В общем, на консолях играть в Ark Survival Ascended не стоит. Хотя и на ПК не все гладко.

Новые детали сюжета Gears of War: E-Day

Игровые новости DailyQuest #257: Kingdom Hearts, The Alters, Payday 3 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

The Coalition поделилась дополнительной информацией о сюжете Gears of War: E-Day, новой части знаменитой серии шутеров от третьего лица.

На Xbox Games Showcase 2024 одним из самых обсуждаемых анонсов стало появление Gears of War: E-Day. Последняя крупная игра серии вышла в 2019 году. Ходили слухи от Gears 6 и о ремастере первых трех частей серии. Однако The Coalition удивила всех, анонсировав приквел, действие которого разворачивается в День Вторжения (Emergence Day), за 14 лет до первой игры серии.

Креативный директор Мэтт Серси в интервью GamesRadar+ уточнил, что события Gears of War: E-Day будут разворачиваться на протяжении нескольких дней, а не ограничиваться 24 часами. Игра будет сосредоточена на вторжении Орды Саранчи, давшем старт событиям франшизы.

Серси отметил, что игроки будут сопровождать персонажей с момента начала E-Day, переживая с ними каждый момент. Он также добавил, что игра вернет хоррор-элементы, сделав Саранчу устрашающими монстрами, и будет строго линейной.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 9 2
9
pikabu GAMES

Как же похорошел ру-геймдев при Собянине

Как же похорошел ру-геймдев при Собянине Новости, Gamedev, Москва, Игры, CatGeeks, Сергей Собянин, Сколково, Геймеры, Инди, Unreal Engine, Компьютерные игры, Инди игра, Видео, Длиннопост

Наша игровая индустрия, особенно в условиях изоляции, нуждается в любой помощи, которую она может получить. Оттого приятно видеть инициативы подобные той, что г. Москва и её технологическая база Сколково предлагают инди-разработчикам.

В 2025-м году планируется создание целого кластера под видеоигры и анимацию площадью 40 тыс. квадратных метров. Помимо инфраструктуры и программного обеспечения участники будут вовлечены в проект «Фабрика видеоигр».

«Фабрика видеоигр» — это по сути бесплатные курсы по обучению у опытных специалистов из игровой индустрии, по результатам которых участники смогут создать и разместить свои игры на крупнейших площадках РФ и не только. Наверняка в первую очередь речь идёт о VK Play.

«Фабрика видеоигр» включает в себя:

— образовательные лекции и вебинары,
— оффлайн и онлайн встречи,
— выполнение домашних заданий на примере каждого проекта,
— Q&A сессии,
— дистанционную работу с кураторами.

Как я понял, участвовать смогут и новички, и уже активные люди из индустрии. Предполагаю, что даже если обучение кому-то не покажется полезным, то такая площадка — отличная возможность наладить связи и создать новую команду, а то и вовсе познакомиться с потенциальными инвесторами для игры. Ссылка на сайт проекта будет в комментариях.

Несмотря на общее скептическое отношение к государственным инициативам в сфере геймдева, лично мне приятно видеть, что наша с вами любимая индустрия получает всё больше внимания как от общества, так и от важных дядей. Надеюсь, что данная инициатива окажется полезной и станет одним из шагов к формированию полноценной игровой индустрии в нашей стране, полной разного рода талантов.

Автор текста: Павел Широков.

Больше интересностей в нашем блоге в ВК и телеграм-канале о фильмах, играх, комиксах и всё таком, информативно и с юмором в удобном формате.

Показать полностью 1
26

Игровые новости DailyQuest #256: Dragon Age: The Veilguard, Fortnite, Black Ops 6 и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Marvel’s Spider-Man 2 получит паучьи костюмы от дизайнера

Игровые новости DailyQuest #256: Dragon Age: The Veilguard, Fortnite, Black Ops 6 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Выглядит все это «самую малость» кринжово

Marvel’s Spider-Man 2 стал вполне успешным сиквелом. Уже спустя чуть больше полугода продажи паучьего блокбастера перешагнули отметку в 11 млн. копий. Сюжетные дополнения в разработке и скорее всего появятся ближе к годовщине релиза. А пока Insomniac Games трудится над игрой про Росомаху и выпускает небольшие патчи для Spider-Man 2. Ближайший апдейт помимо исправления багов, улучшения стабильности и добавления возможности менять способности парирования и перемещения с симбиотических на стандартные, принесет еще 8 новых костюмов, для любителей наряжать своих паучков.

Четыре костюма перекочевали из первой части и спин-оффа про Моралеза, а еще четыре были созданы художником и дизайнером Колмом KidSuper Диллейном. Причем к трем из них, кроме KidSuper приложили руку люди далекие от дизайна. Костюм Ginga для Майлза Моралеса помогал создавать футболист Вини Мл. Облик Fluro для Питера Паркера разработали при участии автогонщика Ландо Норриса. А к костюму Motorchic для Питера Паркера приложила руку певица Рина Саваяма. Костюмы получились… своеобразными. Но фанатам этих персон, наверное, понравится. Лично я лучше вернусь в Stellar Blade и на Еву наряды повыбиваю.

Фанаты Tomb Raider назвали порт Legend бесполезным и позорным

Игровые новости DailyQuest #256: Dragon Age: The Veilguard, Fortnite, Black Ops 6 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Tomb Raider: Legend - ленивый порт без улучшений за $30

Релиз Tomb Rider Legend вызвал негативную реакцию у фанатов, так как игра работает с частотой 30 кадров в секунду и разрешением 480p, а стоит при этом 30 долларов. Это значительно хуже, чем порт десятилетней давности для PS3, версия для Xbox по обратной совместимостью и гораздо более дешевый релиз в GOG.

Обычно игры с PS2, перенесенные на современные консоли, получают улучшенное разрешение, как это было с трилогией Jak. Причины, по которым Legend не получила такого обновления, остаются неясными, возможно, из-за проблем с совместимостью. Однако уже появляются видеоролики со странными и отвлекающими багами, например, с гигантской серой формой, появляющейся во время перестрелки.

По словам стримера и моддера Лэнса МакДональда, который известен своими обзорами игр от FromSoftware: «Когда страница Legend впервые стала доступна, там были показаны скриншоты версии PS3HD ремастера (которая действительно работала в HD с новыми моделями персонажей).» Эти скриншоты, похоже, были удалены.

Глава разработки Star Wars Outlaws: демонстрация не отражает всех особенностей игры

До релиза еще 2 месяца, а Ubi уже соломку подстилает

На Ubisoft Forward показали немного геймплея Star Wars Outlaws, а уже после пресса опубликовала превью по демо-версии игры. И не смотря на множество положительных отзывов, хватает, как сдержанных, так и разочарованных. Проект назвали устаревшим, а также обвинили в излишней похожести на Uncharted. Творческий руководитель проекта Джулиан Герити в интервью VGC высказался по этому поводу. Сами превью Герити еще не смотрел и узнал о претензиях от журналистов. Разработчикам льстит сравнение с хитовой серией Naughty Dog, но при разработке игры, Uncharted не был отправной точкой. Сама же демонстрация показала лишь небольшую часть того, что есть в игре и судить по ней об общем качестве не стоит. Так же Герити в очередной раз коснулся вопроса продолжительности Star Wars Outlaws. Если вас утомили ассасины на 200+ часов, то не волнуйтесь. Сюжетная часть игры займет примерно 30 часов. Ну а на полное прохождение со всеми побочками и секретами понадобится около 60 часов.

Star Wars Outlawsвыйдет 30 августа на ПК, PlayStation 5иXbox Series. Подписчики Ubisoft+ и владельцы золотого и ультимативного изданий смогут начать покорять «далекую-далекую галактику» уже 27 августа.

Карта Assassin's Creed Shadows значительно меньше, чем в Valhalla и Odyssey

Игровые новости DailyQuest #256: Dragon Age: The Veilguard, Fortnite, Black Ops 6 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Главное, чтобы игра была наполнения интересными историями!

Согласно последним слухам в Assassin’s Creed Shadows карта будет значительно меньше, чем в Odyssey и Valhalla. Assassin's Creed Shadows разворачивается в период Адзути-Момояма и охватывает девять провинций региона Кансай: Харима, Ига, Кии, Оми, Сетцу, Тамха, Ямаширо, Ямато и Вакаса. Мы посетим Киото и Осаку, а также Фукутияму. Между провинциями огромные водные пространства, а больших пустых полей гораздо меньше, что должно сделать передвижение менее утомительным. Возможно ее расширят с последующими дополнениями. Игра выходит 15 ноября этого года.

Сообщается, что Shadows станет первой частью платформы Infinity, но её структура пока неясна.

В Dragon Age: The Veilguard не будет импорта сохранений из Inquisition

Зря все эти годы хранил сейвы от Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: The Veilguard за короткое время успела сменить подзаголовок и получить геймплейную демонстрацию, по которой стало ясно, что серия пошла по пути экшена. О вдумчивом геймплее прошлых Dragon Age напоминает только тактическая пауза. Герой активно машет мечем, резво уклоняется от атак и даже отбивает магические снаряды при попадании в тайминг. Открытый мир так же покинул серию вместе с размеренным геймплем. Игра будет состоять из разных локаций, среди которых будут и большие. Будет даже хаб – Маяк.

Исчезла из игры и одна интересная и любимая фанатами особенность игр от BioWare – перенос сохранений в новую часть, как это было в прошлых Dragon Age, а так же в трилогии Mass Effect. Если вы 10 лет после Inquisition ждали и хранили сейвы, то лучше просто запустите игру и вспомните, какие ключевые решения принимали. На старте The Veilguard будет пролог, который напомнит события прошлых частей и предложит указать ключевые решения, принятые в Inquisition.

Из плюсов: игра не потребует интернет-соединения или привязки доп. аккаунтов. Микротранзакций в ней тоже не будет. Dragon Age: The Veilguard, которая теперь больше похожа на RPG-слешер выйдет осенью этого года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Пока без точной даты релиза.

Battlefield 2042 обновление добавляет модерацию голосового чата

Игровые новости DailyQuest #256: Dragon Age: The Veilguard, Fortnite, Black Ops 6 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Поддержку завершили, но модерацию вставить надо…

Battlefield 2042 внедряет новый инструмент модерации голосового чата. Последнее обновление 7.2.1 исправило несколько незначительных проблем, включая баг, из-за которого персонаж Макей выходил за границы на карте «Засекречено», а также проблемы с прицелами и косметическими улучшениями оружия. Основное внимание уделено улучшению системы коммуникаций, чтобы предотвратить токсичное поведение и использование оскорбительного языка.

На аккаунте Battlefield Comms в Twitter объявили, что новая функция модерации позволяет игрокам сообщать о злоупотреблениях в голосовом чате. Процесс подачи жалобы прост: игроки могут сообщать о проблемах прямо из списка «Команды и Игроки» в меню паузы. Цель EA — поощрять командную работу.

Как было объявлено ранее, 7-й сезон станет последним для Battlefield 2042, так как разработчики сосредотачиваются на будущих проектах франшизы. Однако игра продолжит получать поддержку в виде внутриигровых событий и небольших обновлений.

FromSoftware не против прохождения их игр с гайдами, но это не то, как они задумывались

Игровые новости DailyQuest #256: Dragon Age: The Veilguard, Fortnite, Black Ops 6 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Не всем дано проходить souls-игры без подсказок с наскока

Хидетака Миядзаки, создатель souls-жанра, не меньший гений, чем Кодзима. Ведь успешно продавать геймерам стресс, боль, страдания и хардкор – это задача не тривиальная. Автор «душевной» (или же «душной»?) серии пообщался с журналистами из PC Gamer и обсудил такую спорную в сообществе фанатов тему, как прохождение Elden Ring, Dark Souls и прочих проектов при помощи интернет-гайдов.

По словам Миядзаки, в прохождении с гайдами нет ничего плохого. Разработчики понимают, что не мало геймеров будут играть именно так, ведь как минимум, информации в сети по прохождению, билдам и тактиками против боссов великое множество. Не просто устоять перед желанием подглядеть пару советов, после десятой смерти на условной Малении. Но в то же время Миядзаки считает, что, если игроки ищут советы в интернете, значит это недоработка FromSoftware. Ведь студия проектирует свои игры так, чтобы их можно было комфортно осилить без подсказок из вне. Так что многолетний спор фанатов souls-игр можно считать закрытым: проходить Dark Souls по гайдам – не тру. Только страдания вслепую, только хардкор.

Инсайдер поделился новостями о The Division 3

Игровые новости DailyQuest #256: Dragon Age: The Veilguard, Fortnite, Black Ops 6 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

По ходу дела новую часть франшизы придется ждать как минимум три года, а скорее всего больше.

Хотя Ubisoft не представила официально Tom Clancy's The Division 3 на недавнем мероприятии, инсайдер поделился интересной информацией. В начале 2024 года ожидалось, что выйдет новая игра — The Division Heartland, но проект был отменен из-за внутренних проблем.

Бесплатная мобильная игра The Division Resurgence планируется к запуску в этом году, а The Division 2 продолжает получать новый контент.

Инсайдер Том Хендерсон подтвердил, что Massive Entertainment начнет полноценное производство The Division 3 после выпуска Star Wars Outlaws в августе. Пока что, Massive Entertainment продолжает работать над The Division 2, в который стартовал шестой год поддержки.

Metallica посетит Fortnite

Ну наконец-то, а то одни рэперы и поп-певцы

Королевская битва Fortnite известна не только кроссоверами с разными вселенными вроде Marvel или Star Wars, но и коллаборациями с различными звездами песенной сцены. Игру в разное время посещали Трэвис Скотт, Ариана Гранде, Леди Гага, Дрейк и даже Eminem. Некоторые из них давали концерты внутри игры, которые собирали с десяток миллионов зрителей. И теперь настало время вдарить металлом по баттл-роялю. Epic анонсировали появление в Fortnite легендарной хеви-метал-группы Metallica. 22, 23 и 24 июня в игре пройдут мини-концерты группы, в рамках которых прозвучат шесть треков Metallica. Концерты не идут в прямом эфире, так что, опоздав к началу, вы не пропустите ни трека – концерт для вас запустится с самого начала.

Конечно же, такая крутая коллаборация не обойдется без нового контента. В режиме Festival появятся песни группы, облики музыкантов и инструменты. В Rocket Racing добавят трассу Thrash Mountain с песней Fuel на фоне и тематические элементы кастомизации для машин. А в Королевской битве появится гитара Ride the Lightning, которая создает в небе арку-молнию, тематические эмоции и загрузочный экран. В середине матча в небе будет появляется остров лута с голографическими образами участников Metallica. Все это хеви-метал-великолепие стартует в Fortnite уже сегодня!

Treyarch раскрыла продолжительность кампании Call of Duty: Black Ops 6

Игровые новости DailyQuest #256: Dragon Age: The Veilguard, Fortnite, Black Ops 6 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

В последнее время для Call of Duty сочетания слов традиционно и 8 часов не коррелируются.

Ежегодные релизы новых частей Call of Duty стали традицией, и ожидания от Black Ops 6 высоки. Многопользовательский режим традиционно является неотъемлемой частью, но в этот раз кампания рекламируется как значимый компонент игры.

По словам разработчика Treyarch Йейла Миллера, кампания Black Ops 6 по продолжительности будет схожа с классическими играми серии Call of Duty, занимая около восьми часов. Однако, как и в Black Ops 2, может быть несколько концовок, что увеличит общее время прохождения для тех, кто захочет увидеть все возможные финалы.

Миллер также рассказал о типах миссий, которые встретят игроки в BlackOps 6, подчеркнув, что одной из основных целей было дать игрокам возможность выбирать, как проходить задания, а не просто следовать за сюжетом. Многопользовательский режим также будет значительно обновлен, с изменениями в движении и стрельбе.

Раскрыт список неанонсированных игр для EGS

EGS может гордится. Свой аналог SteamDB – это признание)

Ни для кого не секрет, что Epic Games Store не слишком популярен у геймеров. Причин не мало: не самый удобный интерфейс, скромный функционал, отсутствие отзывов и любовь компании Epic Games покупать эксклюзивность игр. Но магазин Тима Суини растет и развивается. У него даже появился свой аналог SteamDB, где так же можно ознакомится с показателями онлайна, чартами продаж и подобной информацией. Называется он, как можно догадаться, EpicDB. Вот на нем то и обнаружилась куча любопытной информации о неанонсированных проектах для EGS. В интернет попали скриншоты баз данных игр разных издателей. И хоть многие проекты скрыты под кодовыми именами, не мало интересного из этого слива можно подчерпнуть. Например в базе есть упоминание Final Fantasy XVI, над ПК-версией которой корпит Square Enix. Засветился и ремейк Final Fantasy IX, что не может не радовать фанатов. Кроме того, упоминаются The Last of Us Part 2, Red Dead Redemption, Remnant 3 и новый BioShock.

Сейчас ресурс EpicDB не работает, так как Epic Games ограничила доступ к своим ресурсам. А после слива журналисты и инсайдеры написали, что часть страниц с релизами оказались ненастоящими. Надежный инсайдер billbil-kun так же сообщил, что 90% наименований в системе создавались тестово или же относятся к уже закрытым проектам. Но если 10% могут быть настоящими – то уже хорошо.

Phantom Blade Zero не относится к жанру Soulslike

Игровые новости DailyQuest #256: Dragon Age: The Veilguard, Fortnite, Black Ops 6 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Слешер – жанр более популярный чем souls в силу доступности

Директор Phantom Blade Zero заявил, что предстоящая игра не принадлежит к жанру souls-like. Геймплейные трейлеры игры вызвали сравнения с такими популярными играми, как Nioh, Dark Souls и Sekiro: Shadows Die Twice. Однако игроки, попробовавшие демо-версию на Summer Game Fest, отметили захватывающую боевую систему, сосредоточенную на комбо и стильных движениях.

После Summer Game Fest 2024 директор игры, известный как Soulframe, через официальный Twitter аккаунт подтвердил, что Phantom Blade Zero никогда не задумывалась как игра в жанре souls-like. Вместо этого игра сосредоточена на комбо-ориентированном, захватывающем бое. Также игра будет иметь несколько уровней сложности и монстров, которые не возрождаются после смерти игрока.

Phantom Blade ZeroвыйдетнаPlayStation 5иПК. Дата релиза не известна.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 14 3
9

Для Helldivers 2 вышел новый боевой пропуск и огромный патч 01.000.400

Для Helldivers 2 вышел новый боевой пропуск и огромный патч 01.000.400. Arrowhead Game Studios приложили огромные усилия в этот раз. Всё, чтобы вернуть онлайн. И кажется у них получилось.

Для Helldivers 2 вышел новый боевой пропуск и огромный патч 01.000.400 Helldivers 2, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Steam, Видео, YouTube

И это только онлайн в Steam, не считая владельцев консолей

Во-первых, новый боевой пропуск Змеи-коммандос. Помимо нового оружия, брони и перков теперь доступны ещё метательные ножи, татуировки и скины для техники. Стоимость, как и всегда, 1000 суперкредитов.

Во-вторых, и оно же в главных, студия выкатила монструозный патч, в котором внесла довольно позитивные изменения не только для оружия, но также для стратагем и врагов. Если совсем коротко, куча пушек и стратагем стали бодрее и веселее, некоторые враги чуть менее злыми. Это не считая исправления ещё нехилой пачки багов. Перечислять всё я устану, потому просто даю ссылку на описание иииии...ещё одно описание.

Ожидаем теперь появления третьей стороны конфликта — Иллюминатов. Не зря же в одном из последних главных приказов мы превратили Меридию в чёрную дыру?

Показать полностью 1
9

Дневник разработчиков Victoria 3 — Карты, карты и еще раз карты

Приветствую, дорогие созерцатели карт! На связи Lufthansi, нарративный дизайнер Victoria 3, и я расскажу о грядущих изменениях расклада карты и населения в Sphere of Influence. И поскольку их немало, давайте сразу перейдём к ним.

Персия и Центральная Азия

Земли Ирана и Турана получили столь необходимые изменения в грядущем дополнении.

Попрощайтесь с бросающимся в глаза современным Афганистаном (за исключением Ваханского коридора) из 1.6 и поприветствуйте своих новых лучших друзей в регионе: Кабульский, Кандагарский и Гератский эмираты. Эти три государства пуштунов будут главными участниками борьбы за объединение Афганистана под единым стягом, хоть узбекские Маймунское и Кундузское ханства могут дать им фору.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Карты, карты и еще раз карты Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

К югу от них усилилось влияние Калатского ханства: увеличившийся Макран стал вассалом Калата, заменив множество местных белуджских племён, подчинявшихся калатским ханам.

Границы Сикхской империи были изменены, чтобы лучше отразить ситуацию 1836 года. Мы добавили княжество Бахавалпур на левом берегу реки Сатледж. В Восточном Гиндукуше добавили Читрал, представляющий как себя, так и десятки более мелких государств и племён, таких как Хунза и ещё не исламизированный Кафиристан.

В Центральной Азии границы были немного подправлены и сдвинуты, и самым значительным изменением стала децентрализованная туркменская область, которая представляет различные неподвластные Хиве туркменские племена, главное из которых — текке.

Персия ещё сильнее поредела: её побережье ушло под контроль арабских и белуджских правителей, а на месте основных нефтяных запасов Персии теперь сидит её новый вассал — влиятельное шейхство Мухаммара (совпадение?). И да, Персия у нас теперь как огонёк под Новый год — голубая.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Карты, карты и еще раз карты Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Что касается областей, то их стало гораздо больше, и мы постарались сделать всё возможное, чтобы соблюсти грань между историзмом и современным восприятием. Области представляют собой смесь исторических провинций, границ и культурных областей, поэтому, хотя первоначальный вариант может показаться кому-то чуждым, всем фанатам линии Дюранда я бы сказал: «Не бойтесь, ещё есть варианты».

Дневник разработчиков Victoria 3 — Карты, карты и еще раз карты Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

В старой версии население Персии и Центральной Азии страдало от множества ошибок, например, подавляющее большинство персидских евреев и армян по какой-то причине были рабами. Сейчас это исправлено, и население и культуры всего региона были переработаны, основываясь на пёстрой коллекции первоисточников и второисточников разной степени надёжности, а также на доброй доле творческого переосмысления. Кроме того, в регионе появились три новые культуры: лори, мазандеранцы и читрали, у каждой из которых есть своя (выделяемая) страна.

Российская империя

Другим важным изменением в этом обновлении станет переработка карты Российской империи и прилегающих к ней территорий. В игру были добавлены новые области, и ещё больше областей были переработаны, чтобы лучше отразить межнациональное, культурное и административное разделение тех времён.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Карты, карты и еще раз карты Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Переработка областей сопровождается ещё одним изменением населения. Основанное в основном на уменьшенных и скорректированных данных переписи 1897 года, это изменение добавляет в игру новые культуры, например, мордвинов, башкиров, чувашей, удмуртов и бурятов.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Карты, карты и еще раз карты Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки
Дневник разработчиков Victoria 3 — Карты, карты и еще раз карты Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Кроме того, в этом обновлении появятся Остзейские губернии под управлением генерал-губернатора Карла Магнуса фон дер Палена. Будучи поначалу марионеткой Российской империи с государственной немецкой культурой, оно должно отражать уникальную культурную и политическую ситуацию трёх губерний — Эстляндии, Лифляндии и Курляндии.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Карты, карты и еще раз карты Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки
Дневник разработчиков Victoria 3 — Карты, карты и еще раз карты Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Конечно, ни одно обновление карты не может быть полноценным без кучи новых освобождаемых стран. Перечислять их все я не собираюсь, так что не стесняйтесь, сами взгляните и выберите для себя любимчиков!

Восточная Азия

В дополнении Sphere of Influence появится долгожданное конфуцианство. Оно будет считаться государственной религией Китая, Кореи и Вьетнама. В Китае и Корее сохраняется значительное буддийское меньшинство, а во Вьетнаме буддисты составляют большинство населения. Из-за изменений в законодательстве стран Китай и Вьетнам начнут терпимо относиться к своим буддистам, в то время как буддисты в Корее будут преследоваться государством, как и исторически существовавшее в Корее антибуддистское движение.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Карты, карты и еще раз карты Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Америка и Австралия

Для всех, кто всё ещё скорбит по потере Нунгара пару обновлений назад, сообщаю радостную весть: Нунгар возвращается, и не один, а с друзьями! Вместе с Вати и Мирингом он поможет ослабить английскую хватку во внутренних областях, тем самым отражая недостаток контроля над внутренними районами Австралии.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Карты, карты и еще раз карты Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Северная Америка тоже стала живее: сюда пришли племя семинолов во Флориде (наконец-то), а также салиши и банноки на Западных равнинах и атабаски на Аляске.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Карты, карты и еще раз карты Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

В дополнение к семинолам появилась новая стартовая запись в журнале для Североамериканских Соединённых Штатов — «Семинольские войны», рассказывающая о мрачной странице в истории САСШ, когда они завоевали и полностью вытеснили семинолов из Флориды.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Карты, карты и еще раз карты Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Прочие изменения

В числе прочих изменений можно отметить облагораживание южной части Бессарабии, которая может отойти Румынии во время событий, связанных с записью в журнале «Все за одного», также были добавлены проливы в районе Огненной Земли, чтобы Аргентина и Чили могли колонизировать некоторые островные провинции.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Карты, карты и еще раз карты Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки
Дневник разработчиков Victoria 3 — Карты, карты и еще раз карты Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Вот и всё, ребята! Верю, что вы также ждёте выхода дополнения Sphere of Influence, как и мы. До следующего дневника разработчиков, в котором КТО ПОКАЖЕТ ЧТО?

Примечание. Оставили так, потому что это прикольно. «ЧТО» в следующем дневнике — список изменений к обновлению 1.7 и дополнению Sphere of Influence. «КТО» — это Микаэль. Ну и приятного четверга!

Показать полностью 13
Отличная работа, все прочитано!