Сообщество - Сообщество фантастов

Сообщество фантастов

8 911 постов 10 976 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

57

В помощь постерам

Всем привет :)

Буду краток. Очень рад, что так оперативно образовалось сообщество начписов. В связи с тем, что форма постов в этом сообществе будет иметь вид текстов (а также для того, чтобы не нарушать правила сообщества), предлагаю вашему вниманию пару удобных онлайн-сервисов для хранения текстов. Было бы здорово, если бы админ (если есть такая возможность) закрепил этот пост. Если нет - то добавил бы ссылки в правила сообщества. Итак:


http://pastebin.ru - довольно удобный онлайн сервис, хотя и используется в основном, насколько я знаю, для хранения кодов. Можно настроить параметры хранения - приватность, сроки и т.д. Из минусов - не очень приятный шрифт (субъективно), зато не нужно регистрироваться.


http://www.docme.ru - так сказать, усложнённая версия. Можно хранить документы в различных форматах, такие как pdf, doc, и прочие популярные и не очень форматы. Из минусов - для комфортного пользования необходима регистрация.


UPD.

http://online.orfo.ru, http://text.ru/spelling - сервисы онлайн проверки орфографии. Простенькие, понятно как пользоваться, кому-то, возможно пригодится (возможно, и этому посту тоже:))


UPD2.

http://www.adme.ru/zhizn-nauka/24-poleznyh-servisa-dlya-pish...

Больше (24) различных сервисов, много полезных, и не только для художественной литературы. Смысла перепечатывать всё сюда не вижу, итак всё собрано в одном месте.


Предлагаю следующую форму постинга - пикабушник (ца) выкладывает отрывок из своего опуса, а сам опус заливает на вышеуказанные сайты и даёт ссылки. Так посты будут выглядеть прилично, не будет "стен текста".

Собственно, наверное всё. Если есть, что добавить - пишите в комментах.


P.S. Надеюсь, я правильно понял систему сообществ:)

Показать полностью

Тайны затерянных звезд. Книга 2. Глава 14

Тайны затерянных звезд. Книга 2. Глава 14 Книги, Писатели, Фантастика, Космическая фантастика, Самиздат

Но «прямой дорогой» не получилось. «Вон тот, последний» не зря привлёк моё внимание – слишком уж просто и банально он был убит. Даже не в спину, и самое интересное – не лучевым оружием. Именно поэтому я и захотел его досмотреть, потому что, как я помню, огнестрельное оружие на станциях Администрации было разрешено только в одном-единственном месте.

Чтобы проверить свою догадку, я подошёл к застреленному, встал возле стены, прижимаясь к ней, и быстро высунул за угол голову, мгновенно фотографируя в свою память всё, что успею увидеть.

И убедился в своей правоте в очередной раз, когда зелёный огонёк на сканере защитной турели под потолком сменился на красный, а стволы дёрнулись, ловя меня в прицел.

Показать полностью

Кибертюрьма

О кибертюрьме и её роли в обществе

Кибертюрьма, в отличие от привычной нам тюрьмы, выполняет только одну функцию — изолирует человека от общества.

В отличие от нашей тюрьмы, кибертюрьма не преследует цель устрашить потенциальных преступников на свободе и не занимается перевоспитанием уже заключенных. К слову, в большинстве стран мира последнее направление сейчас, мягко говоря, не всегда эффективно.

Можно ли считать, что кибертюрьма способна «перевоспитать» преступников? С технической точки зрения это возможно. Однако с этической точки зрения это было бы неоправданным насилием над личностью.

Тем не менее, существует возможность выйти из кибертюрьмы, если человек искренне хочет измениться, что можно определить по анализу его мозговой активности.

Если человек не хочет меняться, то нет смысла заставлять его это делать. Это может привести к негативным последствиям для общества в долгосрочной перспективе. Применение явного насилия над личностью может отравить саму систему и породить испорченных людей.

«Борьба с преступностью» осуществляется в основном через правильное воспитание. Система стремится не допустить появления преступников.

https://vk.com/club106216977

15

Вирус (1999): Ржавеющий шедевр космического ужаса | Cinematic Frames

Больше историй на нашем канале в Дзен: https://dzen.ru/electricdreamsstories

Вирус (1999): Ржавеющий шедевр космического ужаса | Cinematic Frames Научная фантастика, Обзор фильмов, Фантастика, Олдфаги, Вирус, Длиннопост

kinopoisk.ru

«Вирус» (Virus, 1998)

Ах, какое удовольствие окунуться в мир научной фантастики (или просто фантастики) конца 90-х! Ностальгия по детству в переводе Гаврилова. Сегодня я приглашаю вас на борт российского научно-исследовательского судна "Академик Владислав Волков", где нас ждет встреча с космическим разумом, жаждущим человеческих запчастей. Пристегните ремни, будет турбулентно!

Название фильма: "Вирус" ("Virus")
Дата выхода: 15 января 1999 года


IVI: 6.7
Кинопоиск: 6.2
IMDb: 4.9

7 интересных фактов о фильме:

  1. Бюджет в $75 миллионов - один из самых дорогих фильмов ужасов своего времени.

  2. Съемки проходили на настоящем военном корабле USNS General Hoyt S. Vandenberg.

  3. Фильм основан на одноименном комиксе издательства Dark Horse Comics.

  4. В картине использовались преимущественно практические спецэффекты, а не компьютерная графика.

  5. Фильм собрал в прокате всего $30 миллионов, став одним из крупнейших кассовых провалов 1999 года.

  6. Режиссер Джон Бруно изменил национальность исследовательского судна с китайского на русское по совету Джеймса Кэмерона, основываясь на своем опыте работы с российским судном "Академик Келдыш"

  7. Фильм получил крайне негативные отзывы критиков - на Rotten Tomatoes у него всего 12% "свежести"

Вирус (1999): Ржавеющий шедевр космического ужаса | Cinematic Frames Научная фантастика, Обзор фильмов, Фантастика, Олдфаги, Вирус, Длиннопост

Ржавый корпус сюжета

Представьте: команда американского буксира "Морская звезда" во главе с капитаном Эвертоном (Дональд Сазерленд) натыкается в открытом океане на загадочное русское судно. Запах легких денег кружит голову морякам, и они решают отбуксировать находку в ближайший порт. Но не тут-то было! На борту их ждет нечто куда более зловещее, чем просто заброшенный корабль.

Оказывается, во время сеанса связи с космической станцией "Мир" на судно проникла инопланетная форма жизни. Этот космический "вирус" считает человечество паразитом и намерен использовать людей как строительный материал для своих жутких механизмов. Команде "Морской звезды" во главе с отважным штурманом Фостер (Джейми Ли Кёртис) предстоит сразиться с этой угрозой и выжить любой ценой.

Вирус (1999): Ржавеющий шедевр космического ужаса | Cinematic Frames Научная фантастика, Обзор фильмов, Фантастика, Олдфаги, Вирус, Длиннопост

Актерский состав: звезды в ржавых декорациях

Надо отдать должное создателям фильма - они собрали впечатляющий актерский ансамбль. Джейми Ли Кёртис, королева крика, здесь предстает в образе суровой Эллен Рипли на минималках. Ее игра балансирует на грани между серьезностью и легкой иронией, что прекрасно вписывается в общую атмосферу фильма.

Дональд Сазерленд, как всегда, харизматичен в роли капитана Эвертона, готового продать душу дьяволу (или инопланетному разуму) ради наживы. Его персонаж - классический антагонист, чья жадность становится катализатором всех бед. Сазерленд мастерски передает эту грань между алчностью и страхом, создавая многогранный образ.

Уильям Болдуин в роли Стива Бейкера, к сожалению, не блещет. Его персонаж кажется плоским и неинтересным, что особенно заметно на фоне ярких работ Кёртис и Сазерленда.

Отдельного упоминания заслуживает Иоанна Пакула в роли русской ученой Нади Виноградовой. Ее акцент настолько аутентичен (шутка), что, кажется, вот-вот начнет сыпаться клюквой прямо с экрана. Это одновременно и комично, и немного грустно - ведь образ русских в голливудских фильмах часто сводится к подобным карикатурным персонажам.

Вирус (1999): Ржавеющий шедевр космического ужаса | Cinematic Frames Научная фантастика, Обзор фильмов, Фантастика, Олдфаги, Вирус, Длиннопост

Визуальные эффекты

В эпоху расцвета CGI создатели "Вируса" решили пойти другим путем. Фильм полагается на практические эффекты, и это его сильная сторона. Механические монстры, собранные из человеческих останков и корабельного оборудования, выглядят жутко и впечатляюще. Особенно хороша гигантская человекоподобная машина в финале - настоящий шедевр работы мастеров по спецэффектам.

Операторская работа Джона Леонетти заслуживает отдельной похвалы. Тесные коридоры корабля, наполненные паром и мерцающим светом, создают атмосферу клаустрофобии и постоянной угрозы. Камера то плавно скользит по помещениям, то резко дергается, имитируя взгляд инопланетного существа, что добавляет динамики и напряжения в визуальный ряд.

Вирус (1999): Ржавеющий шедевр космического ужаса | Cinematic Frames Научная фантастика, Обзор фильмов, Фантастика, Олдфаги, Вирус, Длиннопост

Научная достоверность: метал и плоть

Конечно, ожидать от фильма категории B научной точности - все равно что искать жемчуг в консервной банке с килькой. Идея о разумной энергетической форме жизни, способной захватывать электронные системы, не нова, но здесь она доведена до абсурда. Космический разум, изучивший человечество по данным корабельного компьютера и решивший, что люди - это вирус? Ну-ну, видимо, в этой энциклопедии не было статьи "Логика".

Тем не менее, фильм затрагивает интересные вопросы о природе разума и возможных формах жизни. Что если инопланетный интеллект настолько отличается от нашего, что мы просто не способны понять его мотивы? Эта идея, к сожалению, не получает должного развития в сюжете, уступая место экшену и хоррор-элементам.

Русская клюква: серп, молот и кибернетика

Ах, как же любят американцы потешаться над русскими в своих фильмах! "Вирус" не стал исключением. Здесь мы видим стандартный набор штампов: водка, безумные ученые и, конечно же, название корабля - "Академик Владислав Волков". Потому что какой же русский корабль без "академика" в названии, верно?

Эти клише, хоть и раздражают, но в контексте фильма категории B выглядят почти органично. Они создают тот самый флер "инаковости", который так необходим для научно-фантастического хоррора. Русский корабль здесь - это не просто место действия, а почти мистическое пространство, где может случиться что угодно.

Вирус (1999): Ржавеющий шедевр космического ужаса | Cinematic Frames Научная фантастика, Обзор фильмов, Фантастика, Олдфаги, Вирус, Длиннопост

Саундтрек и звуковой дизайн

Музыкальное сопровождение фильма, созданное Джоэлем МакНили, заслуживает отдельного упоминания. Тревожные электронные мотивы перемежаются с оркестровыми вставками, создавая атмосферу напряжения и неизвестности. Особенно эффективно музыка работает в сценах, где герои исследуют пустынные коридоры корабля.

Звуковой дизайн также на высоте. Скрежет металла, шипение пара, электрические разряды - все это создает звуковой ландшафт, который погружает зрителя в мир фильма. Особенно впечатляют звуки, издаваемые инопланетными механизмами - они одновременно и знакомые (как работающие машины), и чужеродные, вызывающие дискомфорт.

Наследие фильма

Несмотря на коммерческий провал, "Вирус" оставил свой след в жанре научной фантастики. Он стал одним из последних представителей эры практических эффектов перед наступлением эпохи повсеместного CGI. Многие современные режиссеры, в том числе Гильермо дель Торо, отмечали влияние дизайна монстров из "Вируса" на свои работы.

Кроме того, фильм поднял интересные вопросы о взаимодействии человека и искусственного интеллекта, которые стали еще более актуальными в наши дни. Идея о том, что ИИ может воспринять человечество как угрозу, нашла отражение во многих последующих произведениях научной фантастики.

Вирус (1999): Ржавеющий шедевр космического ужаса | Cinematic Frames Научная фантастика, Обзор фильмов, Фантастика, Олдфаги, Вирус, Длиннопост

Итоговый вердикт: ржавая жемчужина

"Вирус" - это фильм, который настолько плох, что становится хорошим. Он полон нелепостей, клише и откровенно глупых моментов. Но в то же время в нем есть какое-то странное очарование, присущее B-movie конца 90-х. Это как найти старую консервную банку на чердаке - вроде и ржавая, и содержимое сомнительное, но выбросить жалко.

Рейтинг: 7/10

Вообще, конечно 6/10, но в детстве я его очень любил).

Если вы любите научную фантастику категории B, не боитесь нелепых сюжетных поворотов и готовы закрыть глаза на логические дыры размером с "Титаник", то "Вирус" определенно стоит вашего внимания. Приготовьте попкорн, отключите мозг и наслаждайтесь этим ржавым шедевром кинематографа!

Больше историй на нашем канале в Дзен: https://dzen.ru/electricdreamsstories

Вирус (1999): Ржавеющий шедевр космического ужаса | Cinematic Frames Научная фантастика, Обзор фильмов, Фантастика, Олдфаги, Вирус, Длиннопост

Источники:

Вирус (1999): Ржавеющий шедевр космического ужаса | Cinematic Frames Научная фантастика, Обзор фильмов, Фантастика, Олдфаги, Вирус, Длиннопост
Показать полностью 8
7

Происхождение человека: переплетение мифов, науки и фантастики

Происхождение человека: переплетение мифов, науки и фантастики Философия, Мысли, Фантастический рассказ, Длиннопост

Человечество с древнейших времен пыталось ответить на вопросы о своём происхождении. Наши предки вглядывались в ночное небо, наблюдали за окружающим миром, создавали мифы и легенды. Сегодня наука предлагает нам теорию эволюции, подкреплённую фактами, однако эта версия далеко не исчерпывает всего спектра вопросов.

Как появилась жизнь на Земле? Почему мы отличаемся от других животных не только интеллектом, но и способностью задаваться философскими вопросами? Какую роль играли религиозные мифы в сохранении этих знаний? И что, если фантастические предположения о вмешательстве извне ближе к правде, чем нам хотелось бы думать?

Давайте погрузимся в историю, философию, науку и фантастику, чтобы попытаться увидеть целостную картину.

Научный взгляд на появление жизни базируется на гипотезе абиогенеза, согласно которой жизнь зародилась из неживой материи. Это могло произойти около 3,5–4 миллиардов лет назад в так называемом «первичном бульоне» — смеси органических соединений в первобытных океанах.

Опираясь на эксперименты, такие как опыт Миллера-Юри (1953), учёные показали, что под действием электрических разрядов (моделирующих молнии) в примитивной атмосфере могли образовываться аминокислоты — кирпичики жизни. Однако, даже если жизнь зародилась таким образом, остаётся вопрос: почему она развилась именно в том направлении, которое привело к появлению человека?


Современный человек — Homo sapiens — появился в Африке около 300 тысяч лет назад. Однако история наших предков гораздо древнее:

Australopithecus — первые прямоходящие существа, жившие около 4 миллионов лет назад.

Homo habilis (Человек умелый) — начал использовать примитивные орудия труда, 2,4 миллиона лет назад.

Homo erectus (Человек прямоходящий) — научился контролировать огонь и мигрировал из Африки, около 1,9 миллиона лет назад.

Homo neanderthalensis — ближайший родственник Homo sapiens, с которым мы частично смешались.

Но главный вопрос остаётся открытым: как объяснить скачок интеллекта у Homo sapiens? Почему человек начал создавать искусство, развивать речь и осознавать себя?


Учёные до сих пор не понимают, что стало катализатором столь стремительного развития человеческого разума. Есть несколько гипотез:

Теория "когнитивной революции" Юваля Ноя Харари предполагает, что около 70 тысяч лет назад в мозге Homo sapiens произошли изменения, позволившие воображать абстрактные вещи (например, мифы, законы и символы).

Психоделическая гипотеза утверждает, что ранние гоминиды употребляли психоактивные вещества, что стимулировало развитие мозга.

Генетическая мутация могла дать начало новым способностям, таким как язык и сложное мышление.

Или же, как считают сторонники теории древних пришельцев, это развитие стало результатом вмешательства более развитой цивилизации.


Практически у всех народов есть легенды о том, как человек был создан богами. Эти мифы варьируются, но все они указывают на то, что человечество не возникло само по себе.

Шумеры описывали ануннаков, которые якобы пришли с Нибиру и создали людей для выполнения тяжелой работы. Эпосы, такие как "Энума элиш", упоминают о генной инженерии: люди были созданы из смеси крови богов и глины.

Библия говорит о сотворении Адама и Евы, первых людей, из праха земного. Однако в Книге Бытия также упоминаются «сыны Божии», которые вступали в связи с «дочерями человеческими», порождая исполинов. Некоторые интерпретируют это как намёк на вмешательство внеземных существ.

Индийские Веды содержат тексты о богах, которые управляли человечеством, используя небесные колесницы (виманы) и мощное оружие. Эти описания нередко интерпретируются как технологически развитые артефакты.


Если древние мифы действительно описывают реальность, то мы можем представить, что ранние люди видели технологии, которые не могли понять. Космический корабль мог быть воспринят как колесница, а лазер — как молния Зевса.

Религия могла стать способом объяснить людям события, которые не поддавались логике. Например:

Ангелы с «светящимися лицами» в Библии можно интерпретировать как скафандры.

Мифы о потопах (шумерский эпос о Гильгамеше, индийский Ману, библейский Ной) могли быть воспоминаниями о глобальных катастрофах, вызванных внеземным вмешательством или природными катаклизмами.


Идея, популяризованная Эрихом фон Дэникеном, утверждает, что пришельцы посетили Землю тысячи лет назад, оставив следы в виде мегалитических сооружений (пирамиды, Стоунхендж), знаний астрономии и мифов. Примеры:

Наска: гигантские рисунки в Перу, видимые только с воздуха.

Пирамиды Гизы: их точная ориентация на звёзды вызывает вопросы о технологическом уровне строителей.

Современные философы, такие как Ник Бостром, утверждают, что наша реальность может быть компьютерной симуляцией. Если это так, то наше происхождение может быть результатом эксперимента более развитого «программиста».

Некоторые гипотезы предполагают, что человечество создало само себя, путешествуя во времени. Например, наши потомки могли вернуться в прошлое, чтобы заложить основы своей собственной эволюции.

Философы, начиная с древности, спорят о том, случайно ли возникло человечество. Демокрит считал, что всё во Вселенной — результат движения атомов. Однако другие, как Платон и Аристотель, видели в мире порядок, предполагающий высший замысел.

Современные философы, такие как Жан-Поль Сартр, настаивают, что смысл бытия — это то, что человек создаёт сам. Но если наше происхождение связано с внеземным вмешательством, то, возможно, наш смысл жизни был задан кем-то ещё.

Происхождение человека остаётся одной из величайших загадок. Вопросы о нашем прошлом переплетают науку, философию, религию и фантастику. Возможно, ответы кроются в сочетании всех подходов.

Человечество — это вид, стремящийся к поиску истины, и в этом заключается наша уникальность. Наше происхождение может быть загадочным, но именно этот поиск делает нас тем, кто мы есть. Будущее, возможно, подарит новые знания, которые объединят мифы, науку и философию в единый пазл.

Показать полностью
1

Научная Фантастика | Бессмертные Эпизод 5: Я - человек

Катастрофа! Боевой фрегат «Основание» корпорации Статус 3 закончил манёвр межзвёздного скольжения прямо в поколенческом сверхгрузовике «Звёздное наследие». Пассажиры из прошлого застряли в людях из будущего, и теперь менеджеру пусковой установки возле черной дыры Малыш придётся что-то с этим делать. Фантастический нейросериал «Бессмертные» повествует о далёком будущем, где человечество достигло таких высот, что преодолело границы трехмерной реальности и двинулось дальше в мультивселенную и мультиизмерения. Но остались и те, кто испугался совершить этот переход. Они превратились в полубогов, бессмертных.

Что такое бессмертие — бесконечная свобода или невидимая тюрьма?

Многомерные сущности. Искусственный интеллект, которого боятся даже его создатели. Люди, балансирующие на грани человечности. Смотрите новый эпизод и узнайте, что ждёт нас за пределами времени.

Доступно для чтения: https://author.today/u/maxsliussarev

Группа ВК: https://vk.com/public189072634

Телеграм: https://t.me/maximillianman

Показать полностью
1

Бланета

# Жизнь на Бланете

Жизнь на Бланете напоминает существование на полярных станциях. В плане повседневного быта она мало чем отличается от жизни где угодно — везде всё примерно одинаково.

Однако есть некоторые особенности:

- **Проблемы со стабильностью системы**. Существует значительная вероятность катастроф, которые могут угрожать жизни.

- **Меньше контента**, чем в обычной системе. Это связано с тем, что на Бланете меньше производителей художественного контента, а её население значительно меньше, чем в обычной системе. Кроме того, она более изолирована от обычных источников художественного творчества.

- **Сложности с ММО**. Из-за меньшего количества людей, включая игроков, возникают проблемы с многопользовательскими онлайн-играми.

Несмотря на эти трудности, у жизни на Бланете есть и свои преимущества:

- **Передовая наука**. Здесь можно быть в авангарде научных открытий и получать новые данные из первых рук.

- **Активное взаимодействие с другими видами**. Можно напрямую участвовать в научных и других взаимодействиях, что открывает новые горизонты для общения

https://vk.com/club106216977

Глава 1

В очередной раз, чтобы хоть как-то подавить мандраж от предстоящего путешествия, перепроверил содержимое инвентаря, погруженных на сани. Перепроверил, хорошо ли закопал и спрятал следы коптильни и все ли двери, которые можно было плотно закрыть, закрыл. После чего, поправил на плече свой "верный арбалет охотника" и, впрягшись в достаточно тяжелые, несмотря на инвентарь, сани, отправился на запад. Туда, куда в прошлом году вели тропы, вытоптанные убегающим зверем. Очень сильно надеюсь, что это направление хотя бы приблизительно верное. Помимо того, что двухдневный переход зверя и нагруженного поклажей разумного это сильно разное расстояние, звери могли бежать в какие-то старые проверенные лежки в глуши, сильно удаленной от жилья и других разумных. Ну, в любом случае одних только варено-копченых ребер дикого кабана и травяного чая Арнора с лепешками мне хватит на неделю пути без необходимости подъедать готовые блюда или тем более что-то готовить.Так что, наконец решившись окончательно и полностью откинув мандраж, я уверенно продолжил свой путь в поисках других разумных в этой глуши.

Варено-копченые ребра дикого кабана

ранг : мистический

Достаточно простое но очень сытное блюдо приготовленное достаточно необычным и непривычным по местным меркам способом из мяса дикого зверя что жил в очень высоко насыщенной маной среды. Употребление 1000 грамм разово или кратно дает :

  • выносливость +0,2 навсегда

  • живучесть +0,5 навсегда

  • пассивный навык теплообмен на 6 часов

Травяной чай Арнора

ранг : необычный

Неплохо подобранный набор трав и цветов что был высушен, а после приготовлен с использованием чистейшей талой воды и аккуратно процеженный сквозь ткань. Употребление 300 грамм разово или кратно незначительно повышает характеристику восприятие на 10 минут и держит тело в тонусе.

Ну что я могу сказать, естественно, через два и даже три дня, даже с моей достаточно высокой характеристикой восприятие следов разумных найти не удалось. Из хорошего: к середине третьего дня в пути мне удалось выйти к реке. А раз этот мир так сильно напоминает странно измененное из-за магии и наличия разнообразных, отличных от человеческих рас, средневековье, по берегу реки обязательно найдутся разумные. Рано или поздно, но точно найдутся. Вечером, в очередной раз поставив шатёр для ночевки, переложил в него сумку и сундук с тем, что считал ценным, приготовил ужин, поел и завалился спать, не ожидая никаких подвохов. Как выяснилось, утром я нашёл разумных. А точнее, они нашли меня. Стоило мне выйти из шатра, как прямо возле моей ноги, в пугающей близости, уходя сквозь утоптанный наст в мерзлую землю почти по самое оперение, вонзился арбалетный болт. А требовательный и грубый голос потребовал: "Замри!" Не желая получить лишнее отверстие, не предусмотренное природой, да ещё и с риском вновь оказаться возле репликатора, что так и остался спрятанным среди мешков из-под зерна на зерновом

складе охотничьего домика, что принадлежит великому дому Эрторанд, на том самом складе, что, несмотря на еле живую дверь, покрытую глубокими бороздами и вмятинами от попыток монстров Ночной пустоши добраться до моего тела, был закрыт мною на засов СНАРУЖИ. Я, естественно, замер и начал одними только глазами искать источник звука вместе со стрелком, который ещё и непонятно по меткости ближе к погибшему Эрбенту, значительно превосходя меня самого или наоборот безбожно промахнулся. Спустя непродолжительное время, убедившись в том, что я не тянусь к оружию, не прячусь и не сбегаю со своих лежек, поднялось трио из эльтрума, вентрозис и человека. Всё трио выглядело достаточно потасканным жизнью и скорее напоминало часть шайки разбойников, чем достаточно сытых и лощёных деревенских жителей, виденных мною ещё в трактире Арнтхора.

Молчаливое изучение друг друга затягивалось. Что, честно говоря, было максимально некомфортно под наведённым на меня коротышкой арбалетом, который был чуть ли не с самого стрелка вентрозиса размером. Когда я уже был готов, честно говоря, обделаться от напряжения, эльтрум взял слово, явно обозначая, кто в их тройке главный: "Кто ты, и что здесь делаешь? Почему идёшь со стороны Ночной пустоши и брошенных угодий дома Эрторанд?"

Решив, что лучшей тактикой будет косить под дурачка, не раздумывая, ответил: "Я просто путешественник, немного торговец, немного кулинар. Честно говоря, заблудился и буду рад, если вы подскажете мне, как добраться в какой-то ближайший город или крупную деревню." После чего, вспомнив про фразу, которая в местных реалиях может облегчить любой разговор, добавил: "Я являюсь свободным разумным, не являюсь преступником, чьим-либо рабом или должником. Клянусь перед богами." После подтверждающей вспышки принятия клятвы человек, не сводивший с меня взгляда, заговорил: "Темнит, не договаривает, достаточно силен, но не враждебен. Силен на уровне обычных вояк, в Ночной пустоши не выжил бы без полноценного отряда. Артасфор, я бы пристрелил просто на всякий случай, но решать тебе." Вентрозис хмыкнул, а вот эльтрум, не прекращая изучать меня, размышлял. Уж не знаю, что именно повлияло на его решение и на именно такие вопросы, но когда он спросил: "Как ты связан с младшей ветвью дома Эрторанд, что год назад устроила захват власти, и знаешь ли ты эльтрума по имени Эрбент?" — я понял, что вот прямо сейчас меня убивать, скорее всего, не будут. Возможно, после ответа, но я решил рискнуть. "Никак не связан. Да, это был мой наставник."

Человек вновь взял слово, бросив короткое: "Не врет." Лицо эльтрума омрачилось: "В смысле был? Дэртон, опусти уже арбалет; если что, я сам его прирежу." Уже практически уверившись в том, что я буду жить, а не отправлюсь к репликатору, решил проявить активность и какое-никакое гостеприимство. "Раз убивать прямо сейчас вы меня не будете, может, поедим и пообщаемся? Прирезать-то ты меня, Артасфор, верно? Всегда успеешь."

На этот раз хмыкнул уже человек и вновь заговорил: "Травить не собирается, смерти боится, но не так, как ты, я или Дэртон", а вентрозис добавил: "Раз Энрой говорит, что не отравит, значит, не отравит. Может и правда пожрем, а Артасфор? Два дня уже не жрали горячего. Ну раз уж приглашают..."

Окинув взглядом своих спутников, а после вновь меня, эльтрум Артасфор махнул рукой: "А, ладно. Давай и правда поедим, если тебе, конечно, есть чем накормить не только себя, но и нас троих. Как ты слышал только что от нашего излишне болтливого соратника, горячего мы не ели давно. А если еда ещё и полезная, мы даже заплатим. Если будешь честен и сможешь, как и говорил, что-то из еды продать, поможем сориентироваться в этой глуши, даю слово."

После солянки и лепёшек с бужениной из моих запасов атмосфера перестала быть напряженной, а уж после ещё едва-едва теплых ребрышек стала почти дружеской. За время наших посиделок я успел выяснить, что Энрой, Дэртон и Артасфор — отряд вольных охотников на монстров, что так увлекся охотой на обычного зверя. Во время ожидания прорыва они слишком далеко ушли от лагеря и наткнулись на мои следы совершенно случайно. После того как по следам они определили, откуда я иду, Артасфор принял решение обязательно меня выследить и допросить; убивать меня цели не было. Просто запугивали, чтобы я был более честен в своих ответах. Правдивость мог подтвердить или, наоборот, опровергнуть как раз-таки Энрой, что был достаточно слабым, но неплохим для охотничьего отряда ментальным магом, умеющим определять ложь и чувствовать направленную агрессию и злые намерения. Из-за спокойной атмосферы и неспешной беседы в тот момент, когда я ощутил холодную сталь на своём горле и услышал слова Артасфора: "За еду спасибо, но теперь мы поговорим, и ты расскажешь мне всё, что только сможешь. Извини, что так вышло," — я вновь по ощущениям поседел и понятия не имею, почему не обделался.

Сглотнув ставшую мгновенно вязкой слюну, я ответил: "Спрашивай, я и не против был." Параллельно отметил, как напряглись Дэртон и Эйрой; последний, к тому же, добавил: "Артасфор, что с тобой? Ты же сейчас действительно готов убить обычного путника, который нас накормил и был к нам добр! Кто черт побери такой этот Эрбент, что ты так сильно хочешь получить о нём информацию?"

То, как моментально накалилась бывшая буквально только что практически дружеской атмосфера, в корне не устраивало уже меня. Поэтому я решил взять всё в свои руки. "Дэртон, Энрой... у меня есть мысли, почему для вашего командира так важно это имя, и отчасти я даже понимаю такое его поведение. Но... будут опасные тайны, и будет ограничение клятвами. Поэтому прошу вас, оставьте нас наедине. Да, я не уверен, что переживу моё общение с Артасфором, но надеюсь, я в нём не ошибся, и после нашей беседы мы с вами ещё пообщаемся и поторгуем." Судя по тому, как шевельнулся нож, приставленный к моему горлу, Артасфор кивнул и поддержал мою речь: "Арнор, пожалуй, прав. Я присоединюсь к его просьбе. Возвращайтесь на вчерашнюю дневную стоянку, мы или позже к вам присоединимся ближе к вечеру, либо я оставлю отряд. В таком случае сможете забрать мою долю добычи и собирать новый отряд." Вентрозис неуверенно повернулся к человеку с вопросом: "И что скажешь, Энрой?" Поколебавшись, представитель человеческой расы ответил: "Идём."

Показать полностью
10

Хардкор: Революция в кинематографе твоими глазами | Cinematic Frames

Больше историй на нашем канале в Дзен: https://dzen.ru/electricdreamsstories

Хардкор: Революция в кинематографе твоими глазами | Cinematic Frames Фантастика, Обзор, Обзор фильмов, Hardcore Henry, Рецензия, Длиннопост

https://www.kinopoisk.ru/film/778218/

Друзья-киноманы, готовьтесь к головокружительному путешествию в мир "Хардкора" - фильма, который перевернул мое представление о том, как можно снимать боевики. Этот кинематографический эксперимент 2015 года буквально вжал меня в кресло, заставляя почувствовать себя главным героем безумного экшена. И это было по настоящему круто!

Название фильма: "Хардкор" ("Hardcore Henry")
Дата выхода: 12 сентября 2015 года

IVI: 6.7
Кинопоиск: 6.8
IMDb: 6.7

Интригующие фактов о фильме:

  1. Революционная съемка: "Хардкор" - первый в мире полнометражный фильм, полностью снятый от первого лица. Это уникальный кинематографический опыт, погружающий зрителя в самую гущу событий

  2. Режиссерский дебют: Илья Найшуллер, создатель "Хардкора", до этого никогда не снимал полнометражных фильмов. Это его дебютная работа, что делает успех картины еще более впечатляющей

  3. Экстремальные трюки: Сцена погони по конструкциям пешеходного моста была снята без использования страховки, что добавляет фильму дополнительного адреналина

  4. Краудфандинговый успех: Для реализации всех задумок создатели фильма собрали 255 тысяч долларов на краудфандинговых площадках, что показывает высокий интерес публики к проекту еще на стадии производства

  5. Технологические инновации: Для съемок использовалась специальная конструкция с закрепленными камерами GoPro, что позволило достичь эффекта полного погружения

  6. Звездный состав: В фильме снялись как голливудские звезды (Шарлто Коупли), так и российские актеры (Данила Козловский), что делает его интересным для международной аудитории

  7. Камео знаменитостей: В фильме появляется Сергей Шнуров в неожиданной роли, что добавляет картине дополнительный колорит и юмор

  8. Минимум спецэффектов: Несмотря на фантастический сюжет, создатели фильма старались использовать минимум компьютерной графики, делая акцент на реальных трюках и действиях

  9. Философский подтекст: За стеной кровавого насилия в фильме скрываются глубокие философские вопросы о сущности личности, жизни и смерти, что добавляет картине дополнительный уровень смысла

Хардкор: Революция в кинематографе твоими глазами | Cinematic Frames Фантастика, Обзор, Обзор фильмов, Hardcore Henry, Рецензия, Длиннопост

Ты - главный герой!

"Хардкор" погружает нас в мир будущего глазами Генри (в международном прокате фильм называется "Hardcore Henry" именно по этому) - новорожденного киборга, пробуждающегося в летающей лаборатории над Москвой. Эстель, представившаяся его женой, едва успевает "собрать" Генри, как появляется Акан - загадочный альбинос с телекинезом. Он похищает Эстель, и Генри, лишенный голоса и памяти, но наделенный сверхспособностями, бросается в погоню.

С помощью эксцентричного ученого Джимми, Генри преодолевает невероятные испытания: сражается с армией клонов, прыгает с небоскребов, летает над городом. Каждый новый "уровень" этого безумного приключения приближает его к разгадке собственной личности и цели создания.

По мере продвижения к финальной схватке с Аканом, Генри понимает, что реальность сложнее, чем казалось. Кто он на самом деле? Почему его создали? И действительно ли Эстель - его жена? Ответы на эти вопросы шокируют не только Генри, но и зрителя, заставляя переосмыслить все происходящее на экране.

"Хардкор" - это не просто боевик, а путешествие в сердце научно-фантастического безумия, где вы не наблюдатель, а главный участник событий.

Хардкор: Революция в кинематографе твоими глазами | Cinematic Frames Фантастика, Обзор, Обзор фильмов, Hardcore Henry, Рецензия, Длиннопост

Визуальная революция

Инновационный подход к съемке - это то, что выделяет "Хардкор" среди тысяч других боевиков. Камера становится глазами главного героя, и мы видим все происходящее от первого лица. Этот прием, ранее использовавшийся лишь в видеоиграх и коротких экспериментальных роликах, здесь раскрывается во всей красе.

Операторская работа заслуживает отдельных оваций. Несмотря на постоянное движение и тряску, кадр остается четким и понятным. Зритель буквально чувствует каждый удар, прыжок и выстрел. Это создает эффект полного погружения, который редко встретишь в современном кинематографе.

Экшен на пределе возможностей

"Хардкор" - это настоящий праздник для любителей жесткого экшена. Фильм буквально напичкан захватывающими сценами боев, перестрелок и погонь. Количество адреналина зашкаливает, а способы уничтожения противников поражают своей изобретательностью.

Особенно впечатляет разнообразие экшен-сцен. Тут вам и головокружительные прыжки с небоскребов, и рукопашные схватки с армией клонов, и погони на всех видах транспорта. Все это снято с минимумом компьютерной графики, что добавляет происходящему реалистичности и остроты ощущений.

Хардкор: Революция в кинематографе твоими глазами | Cinematic Frames Фантастика, Обзор, Обзор фильмов, Hardcore Henry, Рецензия, Длиннопост

Сюжет: слабое звено или необходимая жертва?

Увы, но сценарий "Хардкора" оставляет желать лучшего. История про киборга, спасающего свою жену от злодея, мечтающего о мировом господстве, не блещет оригинальностью. Сюжет здесь скорее служит связующим звеном между экшен-сценами, нежели самостоятельной ценностью.

Однако, стоит отметить, что в контексте выбранного формата такой подход может быть оправдан. Сложный, запутанный сюжет мог бы отвлекать от главного - непрерывного действия и погружения в происходящее на экране.

Персонажи: яркие, но неоднозначные

Главный герой Генри - немой и безликий протагонист, что, с одной стороны, облегчает зрителю отождествление с ним, а с другой - лишает фильм эмоциональной глубины.

Шарлто Копли в роли Джимми - настоящая находка фильма. Его персонаж, появляющийся в разных обличьях, вносит в картину необходимую долю юмора и харизмы.

А вот главный антагонист Акан в исполнении Данилы Козловского вызывает противоречивые чувства. Вместо харизматичного злодея мы получаем эксцентричного и не всегда понятного персонажа. Однако, некоторые зрители находят в этом образе свою глубину и неординарность (уж точно не я).

Хардкор: Революция в кинематографе твоими глазами | Cinematic Frames Фантастика, Обзор, Обзор фильмов, Hardcore Henry, Рецензия, Длиннопост

Юмор как спасательный круг

Что действительно выделяет "Хардкор" среди других научно-фантастических боевиков, так это его искрометное чувство юмора. В мире, где каждый кадр пропитан насилием и безумием, именно юмор становится тем самым спасательным кругом, который не дает зрителю утонуть в пучине жестокости и абсурда.

Режиссер Илья Найшуллер мастерски балансирует на грани между экшеном и комедией, создавая уникальную атмосферу, в которой даже самые жестокие сцены вызывают скорее нервный смех, чем отвращение. Этот подход напоминает классические работы Квентина Тарантино, где насилие и юмор идут рука об руку.

Техническая сторона: впечатляющий результат

С технической точки зрения "Хардкор" впечатляет, особенно учитывая его скромный бюджет. Операторская работа, несмотря на свою специфику, выполнена на высоком уровне. Монтаж заслуживает отдельной похвалы - сцены сменяют друг друга с кинетической энергией, не давая зрителю ни секунды передышки.

Звук и музыка также не подкачали, создавая нужную атмосферу и усиливая эффект погружения. Саундтрек, включающий композиции группы режиссера, добавляет фильму дополнительной энергии и стиля.

Хардкор: Революция в кинематографе твоими глазами | Cinematic Frames Фантастика, Обзор, Обзор фильмов, Hardcore Henry, Рецензия, Длиннопост

Культурный контекст

"Хардкор" появился в то время, когда индустрия видеоигр начала серьезно конкурировать с кинематографом за внимание аудитории. Фильм можно рассматривать как попытку кино ответить на этот вызов, предложив зрителям опыт, максимально приближенный к игровому.

Кроме того, картина отражает тенденцию к экспериментам с формой в современном кинематографе. "Хардкор" показывает, что даже в рамках жанрового кино возможны смелые инновации.

Сравнение с другими представителями жанра

"Хардкор" занимает уникальное место в жанре научно-фантастических боевиков, выделяясь своим инновационным подходом к съемке от первого лица. Однако, несмотря на эту особенность, фильм имеет много общего с другими представителями жанра, одновременно отличаясь от них в ключевых аспектах.

Сходства с классикой жанра: "Хардкор" явно черпает вдохновение из таких культовых фильмов, как "Робокоп" и "Вспомнить всё". Тема киборга, потерявшего память и пытающегося восстановить свою личность, напрямую перекликается с этими классическими работами Пола Верховена. Однако, в отличие от них, "Хардкор" делает акцент на чистом экшене, оставляя философские размышления на втором плане.

Сравнение с современными боевиками: По уровню насилия и динамике "Хардкор" можно сравнить с такими фильмами, как "Джон Уик" или "Адреналин". Однако, если в "Джоне Уике" акцент делается на хореографии боевых сцен, а в "Адреналине" - на абсурдности происходящего, то "Хардкор" берет своё непрерывным потоком действия и эффектом погружения.

Хардкор: Революция в кинематографе твоими глазами | Cinematic Frames Фантастика, Обзор, Обзор фильмов, Hardcore Henry, Рецензия, Длиннопост

Заключение

"Хардкор" - это смелый эксперимент, который однозначно займет свое место в истории кино. Фильм подарит вам полтора часа чистого адреналина и драйва, если вы готовы закрыть глаза на сюжетные огрехи и выдержать непрерывную тряску камеры.

Однако, нельзя не отметить, что это кино не для всех. Чрезмерная жестокость, слабый сюжет и специфическая съемка могут оттолкнуть многих зрителей. "Хардкор" - это скорее аттракцион, чем полноценное кинопроизведение.

Этот фильм определенно понравится любителям жестких боевиков, фанатам видеоигр и тем, кто ценит кинематографические эксперименты. Если вы ищете нечто необычное и готовы к интенсивным визуальным впечатлениям - "Хардкор" станет для вас незабываемым опытом.

Рейтинг 7/10

"Хардкор" получает 7 баллов за инновационный подход к съемке, впечатляющие экшен-сцены и техническое исполнение. Балл снижен из-за слабого сюжета и неоднозначных персонажей, но в целом фильм оставляет сильное впечатление и заслуживает внимания любителей жанра.

Больше историй на нашем канале в Дзен: https://dzen.ru/electricdreamsstories

Источники:

https://www.kinopoisk.ru/film/778218/
https://www.imdb.com/title/tt3072482/
https://www.rottentomatoes.com/m/hardcore_henry
https://www.empireonline.com/movies/reviews/hardcore-henry-review/
https://www.indiewire.com/2015/09/tiff-review-hardcore-is-a-cutting-edge-action-film-unlike-anything-youve-seen-before-56443/

Хардкор: Революция в кинематографе твоими глазами | Cinematic Frames Фантастика, Обзор, Обзор фильмов, Hardcore Henry, Рецензия, Длиннопост
Показать полностью 7
Отличная работа, все прочитано!