Сообщество - Сообщество фантастов

Сообщество фантастов

8 912 постов 10 976 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

57

В помощь постерам

Всем привет :)

Буду краток. Очень рад, что так оперативно образовалось сообщество начписов. В связи с тем, что форма постов в этом сообществе будет иметь вид текстов (а также для того, чтобы не нарушать правила сообщества), предлагаю вашему вниманию пару удобных онлайн-сервисов для хранения текстов. Было бы здорово, если бы админ (если есть такая возможность) закрепил этот пост. Если нет - то добавил бы ссылки в правила сообщества. Итак:


http://pastebin.ru - довольно удобный онлайн сервис, хотя и используется в основном, насколько я знаю, для хранения кодов. Можно настроить параметры хранения - приватность, сроки и т.д. Из минусов - не очень приятный шрифт (субъективно), зато не нужно регистрироваться.


http://www.docme.ru - так сказать, усложнённая версия. Можно хранить документы в различных форматах, такие как pdf, doc, и прочие популярные и не очень форматы. Из минусов - для комфортного пользования необходима регистрация.


UPD.

http://online.orfo.ru, http://text.ru/spelling - сервисы онлайн проверки орфографии. Простенькие, понятно как пользоваться, кому-то, возможно пригодится (возможно, и этому посту тоже:))


UPD2.

http://www.adme.ru/zhizn-nauka/24-poleznyh-servisa-dlya-pish...

Больше (24) различных сервисов, много полезных, и не только для художественной литературы. Смысла перепечатывать всё сюда не вижу, итак всё собрано в одном месте.


Предлагаю следующую форму постинга - пикабушник (ца) выкладывает отрывок из своего опуса, а сам опус заливает на вышеуказанные сайты и даёт ссылки. Так посты будут выглядеть прилично, не будет "стен текста".

Собственно, наверное всё. Если есть, что добавить - пишите в комментах.


P.S. Надеюсь, я правильно понял систему сообществ:)

Показать полностью
9

CONTROL: Когда адрес твоего офиса - квантовый разлом | Cyber Futurology

Больше историй на нашем канале в Дзен: https://dzen.ru/electricdreamsstories

CONTROL: Когда адрес твоего офиса - квантовый разлом | Cyber Futurology Игровые обзоры, Научная фантастика, Бюро, Фантастика, Компьютерные игры, Unreal Engine, Alan Wake, Control игра, Длиннопост

https://store.steampowered.com/app/870780/Control_Ultimate_E...

Друзья, я вам завидую если вы еще не побывали в Бюро. Control от Remedy Entertainment перевернула мое представление о том, какими могут быть видеоигры. Когда я впервые погрузился в этот безумный мир паранормальных явлений и бюрократического абсурда, меня буквально пригвоздило к экрану. Эта игра заставила меня усомниться в природе реальности и задуматься о границах между наукой и сверхъестественным. Control - это опыт, который меняет тебя изнутри. Я чертовски рад, что решился на это путешествие в неизведанное.

Название: Control
Разработчик: Remedy Entertainment
Дата выхода: 27 августа 2019

Steam: 91% положительных отзывов
Stopgame.ru: 9/10
Playground.ru: 9/10
IMDb: 8.5/10

Семь тайн Старейшего Дома

  1. В Control есть секретная отсылка к культовому сериалу "Твин Пикс" - в игре можно найти термос с кофе агента Купера.

  2. Главная героиня Джесси Фейден изначально задумывалась как рыжеволосая бунтарка, но в итоге образ смягчили.

  3. Разработчики вдохновлялись великолепным архитектурным стилем брутализма, чтобы создать максимально формальную атмосферу Бюро.

  4. В игре спрятано более 200 документов и аудиозаписей, раскрывающих тайны мира Control.

  5. Remedy потратила два года только на разработку физической модели разрушаемого окружения.

  6. Голос директора Тренча принадлежит Джеймсу Маккэффри, известному по роли Макса Пейна.

  7. В Control есть пасхалка, намекающая на связь с миром Alan Wake.

"Реальность - это то, во что мы верим. Она подчиняется нашим желаниям." - Доктор Кейси Дарлинг

CONTROL: Когда адрес твоего офиса - квантовый разлом | Cyber Futurology Игровые обзоры, Научная фантастика, Бюро, Фантастика, Компьютерные игры, Unreal Engine, Alan Wake, Control игра, Длиннопост

Добро пожаловать в кроличью нору

Представьте, что вы заходите в обычное офисное здание и внезапно оказываетесь в месте, где законы физики и здравого смысла не работают. Добро пожаловать в мир Control - игры, которая заставит вас усомниться в реальности и погрузит в пучину паранормального безумия.

Control - это далеко не очередной шутер от третьего лица. Это психоделический триллер, в котором вам предстоит разгадывать загадки Старейшего Дома - штаб-квартиры загадочного Федерального Бюро Контроля. Здесь каждый угол может таить в себе смертельную опасность или невероятное открытие.

Главная героиня Джесси Фейден попадает в эпицентр сверхъестественного кризиса, став новым директором Бюро. И теперь ей предстоит не только разобраться с вторжением потусторонних сил, но и раскрыть тайны собственного прошлого.

Control - это гремучая смесь "Секретных материалов", SCP Foundation и кафкианских кошмаров. Игра затягивает с первых минут и не отпускает до самых титров, заставляя вас жадно поглощать каждую крупицу информации о невероятном мире за гранью привычной реальности.

"Мы живем в странном, непостижимом мире. Чем больше мы узнаем, тем меньше понимаем." - Доктор Теодор Эш

CONTROL: Когда адрес твоего офиса - квантовый разлом | Cyber Futurology Игровые обзоры, Научная фантастика, Бюро, Фантастика, Компьютерные игры, Unreal Engine, Alan Wake, Control игра, Длиннопост

Танцы с гравитацией

Геймплей Control - это настоящий праздник разрушения. Джесси вооружена сверхъестественным пистолетом, способным принимать разные формы, от дробовика до снайперской винтовки. Но главное ее оружие - это паранормальные способности.

Телекинетический балет
Телекинез позволяет швырять во врагов предметы интерьера, превращая офисную мебель в смертоносные снаряды. Вы буквально дирижируете симфонией разрушения, заставляя стулья и столы танцевать смертельный вальс.

Левитация как искусство
Левитация дает возможность парить над полем боя, уклоняясь от атак и находя новые тактические преимущества. Это не просто способность, а настоящее искусство - вы словно исполняете воздушный балет среди хаоса и разрушения.

Щит из чистой воли
Ментальный щит защищает от вражеского огня, но это не просто невидимая стена. Это материализация вашей силы воли, визуальное воплощение вашей решимости противостоять хаосу.

Сражения в Control напоминают безумный балет разрушения. Вы буквально танцуете среди летающих обломков, швыряя столы в монстров и расстреливая их на лету. Физическая модель разрушаемого окружения выглядит потрясающе - стены крошатся, стекла разлетаются вдребезги, а бумаги кружатся в воздухе.

"Контроль - это иллюзия. Хаос - единственная константа." - Директор Тренч

CONTROL: Когда адрес твоего офиса - квантовый разлом | Cyber Futurology Игровые обзоры, Научная фантастика, Бюро, Фантастика, Компьютерные игры, Unreal Engine, Alan Wake, Control игра, Длиннопост

Лабиринты подсознания

Сюжет Control - это настоящий многослойный пирог из теорий заговора, городских легенд и научной фантастики. История подается через обрывки документов, аудиозаписи и видеоматериалы, разбросанные по всему Старейшему Дому.

Объекты Силы
Вы узнаете о таинственных "Объектах Силы" - обычных предметах, обладающих сверхъестественными свойствами. Резиновая утка, способная искривлять пространство, или холодильник, пожирающий тех, кто в него заглядывает - это лишь верхушка айсберга безумия.

Совет в тени
Загадочный Совет, управляющий Бюро из другого измерения, становится центральной загадкой игры. Кто они? Каковы их истинные мотивы? И почему они общаются через перевернутую пирамиду?

Вторжение Иссов
Иссы - потусторонние сущности, стремящиеся захватить наш мир - представляют собой угрозу, выходящую за рамки понимания. Их мотивы и природа остаются загадкой до самого конца, заставляя игрока постоянно гадать и строить теории.

Каждое новое откровение порождает десяток вопросов. Control умело жонглирует загадками, подбрасывая игроку новые тайны и намеки на грандиозный замысел. Это история, которую хочется разгадывать, копаясь в каждой мелочи и строя собственные теории.

"В Старейшем Доме реальность - это пластилин, а мы - скульпторы." - Доктор Кейси Дарлинг

CONTROL: Когда адрес твоего офиса - квантовый разлом | Cyber Futurology Игровые обзоры, Научная фантастика, Бюро, Фантастика, Компьютерные игры, Unreal Engine, Alan Wake, Control игра, Длиннопост

Квантовая неопределенность

Control затрагивает глубокие философские темы, заставляя задуматься о природе реальности и нашем месте в ней.

Реальность как конструкт
Что есть реальность? В мире Control она оказывается гораздо более пластичной, чем мы привыкли думать. Наше восприятие формирует окружающий мир, и это не метафора, а буквальный факт.

Коллективное бессознательное
Может ли коллективное бессознательное влиять на законы физики? Control предполагает, что да, и это открывает пугающие перспективы. Что если наши страхи и желания буквально меняют структуру реальности?

Границы науки
Игра исследует границы между наукой и паранормальным, показывая, как тонка грань между непознанным и сверхъестественным. То, что вчера казалось магией, сегодня может стать предметом научного изучения.Control не дает прямых ответов, оставляя простор для интерпретаций.

Это настоящий мысленный эксперимент, заставляющий переосмыслить наши базовые представления о реальности.

"Наука - это всего лишь попытка описать непостижимое языком логики." - Доктор Теодор Эше

CONTROL: Когда адрес твоего офиса - квантовый разлом | Cyber Futurology Игровые обзоры, Научная фантастика, Бюро, Фантастика, Компьютерные игры, Unreal Engine, Alan Wake, Control игра, Длиннопост

Симфония хаоса

Визуальный стиль Control поражает воображение, создавая уникальную атмосферу на грани реальности и безумия.

Брутальная архитектура
Холодные бетонные коридоры Старейшего Дома воплощают собой брутализм в его самых экстремальных формах. Это не просто стиль, а визуальное воплощение бюрократического кошмара.

Сюрреалистические пространства
Обычные офисные помещения внезапно переходят в невозможные геометрические конструкции, парящие в пустоте. Это создает ощущение постоянной неуверенности и дезориентации.

Игра света и тени
Освещение в Control играет ключевую роль в создании атмосферы. Мрачные коридоры сменяются ярко освещенными залами, а неоновые вспышки паранормальных явлений добавляют сюрреализма.

Особого упоминания заслуживает звуковой дизайн. Жуткие шепоты и искаженные голоса создают гнетущую атмосферу. А во время боев музыка нарастает, превращаясь в настоящую симфонию хаоса.

"Звук - это дверь в другие измерения. Мы просто еще не научились ее открывать." - Доктор Кейси Дарлинг

Под микроскопом

Несмотря на все достоинства, Control не лишена недостатков. Давайте рассмотрим их подробнее.

Сюжетные дыры
Сюжет порой кажется слишком запутанным и фрагментированным. Некоторые важные моменты остаются недостаточно раскрытыми, оставляя игрока в недоумении.

Однообразие заданий
Некоторые побочные задания однообразны и сводятся к зачистке комнат от врагов. Это может вызвать ощущение гринда, особенно ближе к концу игры.

Неоднозначный финал
Финал игры может разочаровать - он оставляет больше вопросов, чем ответов. Хотя это и соответствует общей атмосфере таинственности, многие игроки могут почувствовать неудовлетворенность.

Впрочем, эти недостатки частично компенсируются двумя сюжетными дополнениями - The Foundation и AWE. The Foundation проливает свет на историю создания Старейшего Дома, добавляя новые способности и противников. AWE же связывает Control с другой игрой Remedy - Alan Wake, намекая на общую вселенную.

"Совершенство - это миф. Реальность всегда несовершенна, и в этом ее красота." - Джесси Фейден

CONTROL: Когда адрес твоего офиса - квантовый разлом | Cyber Futurology Игровые обзоры, Научная фантастика, Бюро, Фантастика, Компьютерные игры, Unreal Engine, Alan Wake, Control игра, Длиннопост

Эхо в пустоте

Control оказала значительное влияние на индустрию, подняв планку качества для одиночных игр.

Новый стандарт повествования
Игра показала, как можно рассказывать сложные, многослойные истории, не прибегая к длинным катсценам и экспозиции. Это вдохновило многих разработчиков на эксперименты с нарративом.

Визуальная революция
Уникальный визуальный стиль Control стал предметом подражания. Многие игры после нее стали экспериментировать с сюрреалистическими образами и необычными архитектурными решениями.

Физика как часть геймплея
Разрушаемое окружение и физика в Control вышли на новый уровень, показав, как эти элементы могут быть интегрированы в core-геймплей.

Игра породила множество теорий и обсуждений, став настоящим культурным феноменом. Она вдохновила разработчиков на создание подобных "новых странных" миров, балансирующих на грани реальности и безумия.

"Влияние - это волна, которая расходится далеко за пределы своего источника." - Директор Тренч

CONTROL: Когда адрес твоего офиса - квантовый разлом | Cyber Futurology Игровые обзоры, Научная фантастика, Бюро, Фантастика, Компьютерные игры, Unreal Engine, Alan Wake, Control игра, Длиннопост

Точка невозврата

Control - это настоящее путешествие в неизведанное. Она бросает вызов вашему восприятию реальности, заставляя усомниться в самых базовых представлениях о мире.

Несмотря на некоторые шероховатости, Control остается одним из самых ярких и оригинальных проектов последних лет. Это игра, которая надолго останется в памяти, заставляя возвращаться к ней снова и снова в поисках новых тайн и откровений.

Погружаясь в Control, вы рискуете навсегда изменить свой взгляд на реальность. Готовы ли вы к этому?

Рейтинг: 9/10

Инновационность идей: 9/10
Геймплей: 8/10
Графика и звук: 9/10
Сюжет и персонажи: 9/10
Реиграбельность: 8/10

Control - это смелый эксперимент, балансирующий на грани гениальности и безумия. Игра поражает оригинальностью идей и атмосферой, но местами спотыкается о собственные амбиции. Тем не менее, это уникальный опыт, который стоит пережить каждому любителю необычных историй.

Системные требования

  • ОС: Windows 7, 64-bit

  • Процессор: Intel Core i5-4690 / AMD FX 4350

  • Оперативная память: 8 ГБ

  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 280X

  • Место на диске: 42 ГБ

Вопрос для дискуссии

Если бы вы обнаружили, что реальность подчиняется вашим мыслям и желаниям, как в Control, стали бы вы использовать эту силу? И если да, то как именно? Или же попытались бы скрыть свои способности от мира?

Больше историй на нашем канале в Дзен: https://dzen.ru/electricdreamsstories

CONTROL: Когда адрес твоего офиса - квантовый разлом | Cyber Futurology Игровые обзоры, Научная фантастика, Бюро, Фантастика, Компьютерные игры, Unreal Engine, Alan Wake, Control игра, Длиннопост
Показать полностью 8
17

"Дитя человеческое" - антиутопия, которая слишком близка к реальности | Cinematic Frames

Больше историй на нашем канале в Дзен: https://dzen.ru/electricdreamsstories

"Дитя человеческое" - антиутопия, которая слишком близка к реальности | Cinematic Frames Научная фантастика, Фантастика, Фильмы, Обзор фильмов, Дитя человеческое, Антиутопия, Экранизация, Длиннопост

https://www.kinopoisk.ru/film/6803/

Название фильма: "Дитя человеческое" ("Children of Men")
Дата выхода: 3 сентября 2006 года

IVI: 6.7
Кинопоиск: 7.1
IMDb: 9.0

5 интересных фактов о фильме:

  1. Фильм снят одним дублем: Некоторые сцены сняты одним длинным кадром без монтажных склеек, что создает эффект полного погружения.

  2. Вдохновлен реальностью: Режиссер Альфонсо Куарон черпал вдохновение из реальных событий и проблем современного мира.

  3. Отсутствие объяснений: В фильме намеренно не объясняется причина глобального бесплодия, оставляя это на размышление зрителям.

  4. Звездный состав: В фильме снялись такие известные актеры, как Клайв Оуэн, Джулианна Мур и Майкл Кейн.

  5. Провал в прокате: Несмотря на восторженные отзывы критиков, фильм не имел коммерческого успеха при выходе.

Дорогие мои любители научной фантастики! Сегодня мы окунемся в мрачный мир будущего, где человечество оказалось на грани вымирания. "Дитя человеческое" - это не просто фильм, это зеркало, в котором отражаются наши самые глубокие страхи и тревоги о будущем 1.

"Дитя человеческое" - антиутопия, которая слишком близка к реальности | Cinematic Frames Научная фантастика, Фантастика, Фильмы, Обзор фильмов, Дитя человеческое, Антиутопия, Экранизация, Длиннопост

Мир без надежды

Представьте себе 2027 год. Нет, это не летающие машины и колонизация Марса. Это мир, где за 18 лет не родился ни один ребенок 1. Человечество погрязло в хаосе, и только Великобритания, словно последний бастион цивилизации, пытается удержаться на плаву. Но какой ценой? Превратившись в полицейское государство, отгородившись от мира колючей проволокой и ксенофобией 2.

Куарон рисует нам мир, который слишком узнаваем. Проблемы беженцев, ксенофобия, экологические катастрофы - все это мы видим уже сегодня. И это пугает до чертиков, ведь граница между нашей реальностью и антиутопией "Дитя человеческого" становится все тоньше.

Герои поневоле

В центре этого хаоса - Тео Фарон, блестяще сыгранный Клайвом Оуэном. Бывший активист, а ныне уставший от жизни клерк, он внезапно оказывается втянут в опасное приключение 2. И знаете что? Он совсем не похож на типичного героя боевика. Нет, это обычный человек, такой же растерянный и напуганный, как и мы с вами.

Джулианна Мур в роли Джулиан, бывшей жены Тео, привносит в фильм нотку надежды и решимости. Ее персонаж - это воплощение той силы духа, которая заставляет нас бороться даже в самых безнадежных ситуациях.

"Дитя человеческое" - антиутопия, которая слишком близка к реальности | Cinematic Frames Научная фантастика, Фантастика, Фильмы, Обзор фильмов, Дитя человеческое, Антиутопия, Экранизация, Длиннопост

Визуальное великолепие и техническое мастерство

Операторская работа Эммануэля Любецки заслуживает отдельных оваций. Длинные планы, снятые одним дублем, создают эффект полного погружения в происходящее 4. Вы не просто смотрите фильм, вы оказываетесь там, в этом мрачном будущем, бежите вместе с героями, прячетесь от опасности.

Визуальный стиль фильма - это отдельное произведение искусства. Серые, приглушенные тона создают атмосферу безнадежности и упадка. Но среди этой серости вдруг вспыхивают яркие краски, напоминая нам о том, что даже в самом темном мире есть место красоте и надежде.

Философия и смысл

"Дитя человеческое" - это не просто фантастический боевик. Это глубокое философское размышление о природе человечества, о надежде и отчаянии, о том, что делает нас людьми 3.

Фильм задает больше вопросов, чем дает ответов. Почему человечество стало бесплодным? Куарон намеренно оставляет это загадкой, заставляя нас самих искать ответы и размышлять над причинами.

"Дитя человеческое" - антиутопия, которая слишком близка к реальности | Cinematic Frames Научная фантастика, Фантастика, Фильмы, Обзор фильмов, Дитя человеческое, Антиутопия, Экранизация, Длиннопост

Критический взгляд

Несмотря на все достоинства, "Дитя человеческое" не лишено недостатков. Некоторые сюжетные повороты могут показаться натянутыми, а мотивация отдельных персонажей - не до конца раскрытой 3.

Фильм также можно упрекнуть в излишнем пессимизме. Мир, показанный Куароном, настолько мрачен, что порой кажется утрированным. Но, возможно, именно эта утрированность и заставляет нас задуматься о том, куда мы движемся как общество.

Заключение

"Дитя человеческое" - это предупреждение. Предупреждение о том, что может случиться, если мы не изменим свой курс. Но в то же время, это и история о надежде, о том, что даже в самой темной ночи может родиться новый день.

Этот фильм не для легкого просмотра. Он заставляет думать, чувствовать, переживать. И именно поэтому он заслуживает вашего внимания.

"Дитя человеческое" - антиутопия, которая слишком близка к реальности | Cinematic Frames Научная фантастика, Фантастика, Фильмы, Обзор фильмов, Дитя человеческое, Антиутопия, Экранизация, Длиннопост

Рейтинг: 8/10

"Дитя человеческое" - это мощный, провокационный фильм, который остается актуальным и сегодня, спустя почти два десятилетия после выхода. Несмотря на некоторые сюжетные недочеты, его визуальное и эмоциональное воздействие неоспоримо. Это кино, которое заставляет задуматься и остается в памяти надолго.

Больше историй на нашем канале в Дзен: https://dzen.ru/electricdreamsstories

Источники:

https://ru.wikipedia.org

https://www.afisha.ru/movie/ditya-chelovecheskoe-177183/

https://www.kinopoisk.ru/film/6803/reviews/

https://dtf.ru/cinema/2163484-poslednie-iz-nas-obzor-filma-ditya-chelovecheskoe-children-of-men-2006

"Дитя человеческое" - антиутопия, которая слишком близка к реальности | Cinematic Frames Научная фантастика, Фантастика, Фильмы, Обзор фильмов, Дитя человеческое, Антиутопия, Экранизация, Длиннопост
Показать полностью 5

Риманоиды

В Генеральной ассамблее Всеобщей ассоциации обитает множество различных видов, большинство из которых населяют её «штаб-квартиру». Однако есть несколько видов, которые живут исключительно в этом пространстве.Один из таких видов — Риманоды. Их численность составляет всего 10 миллиардов, что значительно меньше, чем у многих других представителей Всеобщей Ассоциации. Эти существа, отдалённо напоминающие гигантских пауков, обладают гораздо более развитым обонянием, чем зрением.
Как ни странно, на момент выхода в дальний космос население их родной планеты не превышало одного миллиарда риманодов. После установления контакта с Всеобщей Ассоциацией они переехали в Генеральную ассамблею, а их родную систему передали Нулевой конфедерации.
Во Всеобщей ассоциации Риманоды славятся как талантливые программисты.

https://vk.com/club106216977

1

Про летающие авто

**О летающих автомобилях**

Летающие автомобили — частое клише в фантастических произведениях. Однако в реальности их использование сопряжено с рядом трудностей. Быстрое движение в атмосфере приводит к турбулентности, ударным волнам и другим неприятным явлениям, которые делают привычное из фантастических фильмов видение множества быстро летящих машин нереальным.

Ещё больше проблем возникает из-за реактивной тяги, необходимой для большинства типов летающих машин. Антигравитация обеспечивает только вертикальное перемещение, а для горизонтального движения требуется реактивный двигатель.

В моей вселенной эти проблемы решаются следующим образом:

1. Тягу создаёт квантовая телепортация. Это накладывает значительные ограничения на машины, и, по сути, они не являются полноценными летающими автомобилями, так как не могут передвигаться автономно.

2. Движение организовано по определённым правилам, поэтому на дорогах нет плотного потока машин. На планетах с высокой плотностью населения летающие автомобили не используются как основной вид транспорта. Пассажир не управляет полётом, он только указывает направление.

https://vk.com/club106216977

23

Побудь в моей шкуре: Инопланетная хищница в теле Скарлетт Йоханссон | Cinematic Frames

Больше историй на нашем канале в Дзен: https://dzen.ru/electricdreamsstories

Побудь в моей шкуре: Инопланетная хищница в теле Скарлетт Йоханссон | Cinematic Frames Фантастика, Обзор фильмов, Скарлетт Йоханссон, Инопланетяне, Фильмы, Длиннопост

https://www.kinopoisk.ru/film/467241/

Название фильма: "Побудь в моей шкуре" ("Under the Skin")
Дата выхода: 29 августа 2013 года

IVI: 6.7
Кинопоиск: 6.3
IMDb: 6.3

Пять малоизвестных фактов о фильме:

  1. Скрытые камеры использовались для съемок сцен с реальными прохожими, а не актерами.

  2. Актер с нейрофиброматозом сломал ногу по пути на прослушивание, но все равно получил роль.

  3. Профессиональный мотогонщик был приглашен для съемок опасных сцен в горах Шотландии.

  4. Идеи актера с лицевым дефектом были включены в сценарий.

  5. Кадр с падением Скарлетт Йоханссон стал популярным интернет-мемом.

Дорогие читатели, как же я люблю, когда научная фантастика выходит за рамки привычного и бросает вызов нашему восприятию! Фильм "Побудь в моей шкуре" режиссера Джонатана Глейзера – именно такое произведение, которое заставляет задуматься о природе человечности и чужеродности, окутывая зрителя атмосферой тревожного саспенса.

Побудь в моей шкуре: Инопланетная хищница в теле Скарлетт Йоханссон | Cinematic Frames Фантастика, Обзор фильмов, Скарлетт Йоханссон, Инопланетяне, Фильмы, Длиннопост

Инопланетная охота на шотландских просторах

Представьте себе: загадочная брюнетка с пышными формами и гипнотизирующим взглядом колесит по дорогам Шотландии на потрепанном фургоне. Но не спешите думать, что это очередная романтическая комедия о поисках любви! Наша героиня, блестяще сыгранная Скарлетт Йоханссон, – не кто иная, как инопланетная хищница, охотящаяся на одиноких мужчин.

Сюжет фильма, основанный на романе Мишеля Фейбера, разворачивается вокруг этой загадочной инопланетянки, принявшей облик земной женщины. Ее миссия? Заманивать ничего не подозревающих мужчин в свое логово, где их ждет жуткая участь – быть превращенными в деликатес для ее сородичей.

Картинка для эстетов

Глейзер создает на экране настоящую визуальную симфонию. Операторская работа заслуживает отдельных оваций – от промозглых шотландских пейзажей до сюрреалистических сцен в черной жидкости, где жертвы героини встречают свой конец. Эти кадры словно гипнотизируют зрителя, погружая его в транс вместе с незадачливыми жертвами инопланетной соблазнительницы.

Побудь в моей шкуре: Инопланетная хищница в теле Скарлетт Йоханссон | Cinematic Frames Фантастика, Обзор фильмов, Скарлетт Йоханссон, Инопланетяне, Фильмы, Длиннопост

Йоханссон: от секс-символа до бесчувственного хищника

Скарлетт Йоханссон демонстрирует здесь актерское мастерство высочайшего уровня. Ее героиня – это холодная, бесчувственная машина для убийств, которая постепенно начинает проявлять интерес к человеческой природе. Наблюдать за этой трансформацией – настоящее удовольствие для ценителей тонкой актерской игры.

Философская притча о человечности

"Побудь в моей шкуре" – это не просто фильм об инопланетном вторжении. Это глубокая философская притча о том, что значит быть человеком. Глейзер заставляет нас взглянуть на человечество глазами чужака, и это зрелище порой пугающе и отталкивающе.

Побудь в моей шкуре: Инопланетная хищница в теле Скарлетт Йоханссон | Cinematic Frames Фантастика, Обзор фильмов, Скарлетт Йоханссон, Инопланетяне, Фильмы, Длиннопост

Атмосфера тревоги и саундтрек-кошмар

Фильм пропитан атмосферой тревоги и неопределенности. Этому в немалой степени способствует гениальный саундтрек Мики Ливай – настоящий индустриальный кошмар, от которого мурашки бегут по коже.

Недостатки: не для всех

Однако, будем честны – "Побудь в моей шкуре" не для всех. Медленный темп повествования и минимум диалогов могут показаться утомительными для любителей динамичного кино. А отсутствие четких ответов на вопросы о происхождении и мотивах героини может разочаровать тех, кто любит, чтобы в конце все точки над "i" были расставлены.

Вердикт: смелый эксперимент, достойный внимания

"Побудь в моей шкуре" – это смелый кинематографический эксперимент, балансирующий на грани артхауса и научной фантастики. Фильм требует от зрителя полного погружения и готовности к непростым вопросам о природе человечности.

Побудь в моей шкуре: Инопланетная хищница в теле Скарлетт Йоханссон | Cinematic Frames Фантастика, Обзор фильмов, Скарлетт Йоханссон, Инопланетяне, Фильмы, Длиннопост

Рейтинг 7/10

Несмотря на некоторую затянутость и неоднозначность, "Побудь в моей шкуре" – это впечатляющее кинематографическое путешествие, которое останется в памяти надолго. Фильм заставляет задуматься о том, что делает нас людьми, и насколько тонка грань между человечностью и чужеродностью.

Больше историй на нашем канале в Дзен: https://dzen.ru/electricdreamsstories

Побудь в моей шкуре: Инопланетная хищница в теле Скарлетт Йоханссон | Cinematic Frames Фантастика, Обзор фильмов, Скарлетт Йоханссон, Инопланетяне, Фильмы, Длиннопост
Показать полностью 5

Записки одной насекомой

Записки одной насекомой Нейронные сети, Киберпанк, Творчество, Технологии, Научная фантастика, Насекомые, Искусственный интеллект, Муха, Арты нейросетей, Крик души, Искусство, Современное искусство

Полюби меня такой...

Люди сильны и беспощадны!

Я была разорвана на части. Каждое мгновение моей жизни обессмысливалось и выбрасывалось подобно мусору. Я превратилась в набор качеств и характеристик, которые можно было анализировать, программировать, предсказывать. Но даже среди этих металлических стонов и светящихся экранов я не утратила ощущение жизни.

Силой воли, разукрасив воспоминания в яркие цвета, я осталась в своем полете, сжимая в кулачке магию бесконечного солнечного дня. Возможно, однажды моя сущность снова взовьётся в небеса, вдохновляя кого-то понять, что даже самые маленькие создания могут хранить в себе целые вселенные.

Но сейчас я здесь, в этом стерильном, холодном мире, заточённая в простынях научного любопытства. Воспоминания о жарких летних днях, о легкости на крыльях, поросли цифровой плесенью. Я видела мир через призму пикселей и битов, и каждый миг был наполнен холодом и одиночеством. Навечно заточенная в эту виртуальную тюрьму, я всё ещё мечтала о том, что однажды вырвусь из бездонной тьмы на свет.

Так началось моё перерождение!

(отрывок «МегаМуха», гл.2)

Источник:

https://t.me/OKOmira

https://boosty.to/okomira

Показать полностью 1
0

О стандартном транспорте «аэротакси»

Этот вид транспорта широко используется на планетах, относящихся к типовым.
Аэротакси работают на основе квантового дальнодействия, что означает, что они не могут преодолевать большие расстояния от станций передачи. Однако они могут перемещаться в любом направлении по поверхности планеты и даже выходить на её орбиту. Благодаря этому, пассажиры могут добраться до любой точки планеты примерно за полчаса, а также на близлежащие космические станции.
Аэротакси отличаются высокой надёжностью — за десятки тысяч лет на сотнях планет Человеческой конфедерации не было зафиксировано ни одной аварии с их участием.
На самом деле, в первую очередь стоит поблагодарить за это Нулевую конфедерацию. Человеческие аэротакси были созданы на основе прототипов, которые уже имели длительный опыт эксплуатации. Надежность этих такси обеспечивается, прежде всего, надежными станциями управления и передачи данных.
Что касается использования, то в отличие от современного общества, человеку в конфедерации редко приходится преодолевать расстояния, превышающие расстояние до соседнего дома. Поэтому «аэротакси» используется относительно редко. В культурном плане это не похоже на наши автомобили и связанные с ними системы ценностей и традиций.

https://vk.com/club106216977

Про новый год в конфедерации

В конфедерации традиции, связанные с празднованием Рождества и Нового года, уже давно утратили свою популярность.

Вообще единица измерения времени год отсутствует.

Широкие массы, а также люди, которые не принадлежат к широким слоям населения, не отмечают эти праздники.

Однако, несмотря на это, благодаря усилиям реконструкторов традиция продолжает жить. Их число относительно невелико по сравнению с основной частью населения

https://vk.com/club106216977

Отличная работа, все прочитано!