Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Классический арканоид для любителей ретро-игр. Защитите космический корабль с Печенькой (и не только) на борту, проходя уровни в арканоиде.

Арканоид Пикабу

Арканоид, Аркады, Веселая

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • AlexKud AlexKud 26 постов
  • StariiZoldatt StariiZoldatt 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Unity

С этим тегом используют

Gamedev Разработка Инди Инди игра Игры YouTube Компьютерные игры Все
996 постов сначала свежее
12
BibamusTeam
BibamusTeam
3 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Пустыня - новая локация Железного Рубежа⁠⁠

На этой локации можно будет открыть и сразиться с 12 новыми юнитами, среди которых робо-псы, ходячие роботы и рои дронов!

Добавляйте в вишлист!

[моё] Инди игра Ретро-игры Стратегия Unity3D Unity RTS Пиксельные игры Pixel Art Видео Короткие видео Gamedev Компьютерные игры Steam
5
14
Suvitruf
Suvitruf
3 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Недельный геймдев дайджест

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025⁠⁠

Из новостей: в Unity прошла ещё одна волна сокращений, умер Виктор Антонов, Crytek объявила о сокращении 15% штата, Dark Messiah с коопом, продажи A Game About Digging A Hole превысили 250к копий за неделю.

Из интересностей: Библия Реддита, стилизация в видеоиграх, про опыт размещения рекламы на Реддите, я в домике.

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Обновления/релизы/новости

В Unity прошла ещё одна волна сокращений

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Компанию покинули люди из различных отделов, включая и ключевых сотрудников из различных команд, например той, что работала над новым террейном World Building. Alexandre Mutel, батя Burst и переезда на CoreCLR, тоже уходит.

Умер Виктор Антонов, арт-директор Half-Life 2 и Dishonored

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Художнику было 52 года.

Модеры в сотрудничестве с Ubisoft и Nvidia выпустят кооп и новый контент для Dark Messiah of Might and Magic

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Изначально мод был ограничен исправлением багов, связанных с игровым процессом, таких как багованые веревки, софтлоки и «всплывающее окно с французской клавиатурой», но, благодаря поддержке Ubisoft и Nvidia, смогли больше всего реализовать.

Продажи A Game About Digging A Hole превысили 250к копий за неделю

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Людям только и дай возможность дыру подолбить…В январе писал, про 82к вишлистов у A Game About Digging A Hole.

Игра релизнулась. 250к+ продаж в Стиме.

Надо создать фонд поддержки разработчиков — РВИ направила свои предложения в Госдуму по законопроекту об играх

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

В Госдуму продолжают поступать предложения по тому, как можно доработать нашумевший законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации». Недавно поправки депутатам направила Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ).

Продажи Alan Wake 2 достигли двух миллионов копий — игра начала приносить прибыль

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Remedy готовится к старту полноценного производства Control 2.

Crytek объявила о сокращении 15% штата

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Следующую часть Crysis «заморозили».

Игра Bus: Bro You survived получит финансирование от фонда Indie Go

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Фонд Indie Go официально объявил о финансовой поддержке кооперативного экшена Bus: Bro You Survived от независимой студии Herbarium Games. Проект привлёк внимание экспертов и получил инвестиции не только на разработку, но и на продвижение.

PoreFX — инструмент, позволяющий создать гиперреалистичную кожу

Инструмент показывает поры и морщины в высоком разрешении, которые выглядят так, как будто это фотографии.

Пока недоступно, но можно следить за автором на artstation.

PlayCanvas 2.5

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Много улучшений и фиксов.

Халява/раздачи/бандлы/курсы

Render Manager и Light Editor для Blender

Художник по визуальным эффектам Роберт Риу выпустил два бесплатных дополнения для управления сложными сценами в Blender.

Интересные статьи/видео

[EN] Разработчик Katanaut поделился на Реддите опытом размещения рекламы

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост
  • Изначально было $1.70/добавление в вишлист, CTR 0.23%.

  • Команда Reddit провела бесплатную консультацию, стоимость за виш упала почти до $1, CTR вырос до 0.4% (а в каких-то сообществах до 1%).

Советы:

  • Цель конверсии. Вишлист или демка.

  • Большую часть опций по таргетингу аудитории лучше не трогать.

  • Выбирайте нужный сабредит. r/gaming или r/games хоть и крупные, но CTR там будет низкий. Фокусируйтесь на мелкие сабредиты, нишевые, по жанру.

  • Учитывайте демографию, если реклама на разных языках размещается.

  • Дату окончания рекламы лучше не ставить, а останавливать ручками.

  • Время публикации не настраивайте, выбирайте всё, алгоритм сам оптимально по локальному времени юзеров настроит.

  • Cost Cap используйте. У автора норм сработало $0.20 для англоязычных стран, $0.10 для остальных.

  • Работают как картинки, так и видео. Главное, чтоб первый кадр завлекал.

  • Используйте UTM-метки.

  • Должен быть призыв к действию: «Узнайте больше», «Поиграй прямо сейчас».

  • Включите комменты (внезапно!).

  • Команда Реддита рекомендует не создавать брендовый акк, а заказывать рекламу с персонального. Отношение людей сильно меняется в положительную сторону, если они видят, что реклама от живого человека

  • Средний CTR 0.2%, если верить команде Реддита.

[EN] Стилизация в видеоиграх: глубокий анализ

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Старший 3D-художник Алексей Шиян поделился подробной статьй о стилизации в видеоиграх, в которой рассматриваются е трансформации на протяжении многих лет и различные направления, которые она приняла, формируя современный ландшафт игрового дизайна.

[RU] 5 способов нарисовать обводку

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Рендеринг обводки (контуров) — техника, часто используемая в играх или из эстетических, или из геймплейных соображений. Например, в игре Sable контуры применяются для создания стиля, напоминающего комиксы, а Last of Us контуры используются для выделения врагов, когда игрок переходит в режим скрытности.

[EN] Какова вероятность, что вы преодолеете неудачный запуск

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

К сожалению, если ваша игра не получила 100 отзывов в первый месяц, вы мало что можете сделать.

[RU] Разработка трёхмерного движка для Dendy/NES. Часть 1

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

В статье автор рассказывает о разработке простого трёхмерного движка для Dendy (NES/Famicom), который позволит выводить полигональные трёхмерные модели и проводить над ними базовые манипуляции (вращение, перемещение, трансформация, заливка полигонов и т. д.).

[EN] To Kill The Sacred Worm

Хороший разбор жертвенности в различных произведениях.

[RU] Библия реддита

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Для полноценного ведения аккаунта на Reddit в первую очередь стоит понимать, что данный сайт не является привычной для многих компанией и людей площадкой. Это не аналог X, Facebook или TikTok. На Reddit за много лет существования сформировались свои правила и core-аудитория.

[EN] Как Balancy трансформирует LiveOps

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Небольшое интервью с Юлией Ильюк про то, как Balancy помогает разработчикам.

[RU] Все Невангеры

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

О том как серия игровых прототипов по мотивам (и не по мотивам) небезызвестных сюрреалистических «гоночек» из 98-го пробовала различные концепции, механики и игровые движки.

[RU] «Я в домике»: самые безопасные и уютные места в играх

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Некоторые убежища находятся вдали от основной истории и троп игры, поэтому следует постараться, чтобы туда попасть. Вот обо всех таких локациях в статье и речь.

[EN] Какую математику должны знать разработчики игр?

Матан важен при разрабтке игр. Но какая именно математика?

[EN] Surface-Stable Fractal Dither on Playdate

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Целых 20 фпс!

Разное

С Реддита.

Инструмент Blender, позволяющий наносить повреждения

Из Твиттера.

Показать полностью 19 5
[моё] Gamedev Разработка Новости Дайджест Unity Видео YouTube Без звука Короткие видео Длиннопост
0
6
SNK27.Studio
SNK27.Studio
3 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Игра на быструю руку для сражения против друг друга⁠⁠

Two Captains: Versus

По мотивам нашей прошлой сюжетной игры *Cosmo Captain* мы готовим новую, отдельную игру. Это что-то вроде дополнения, но с совершенно другим геймплеем. Игра рассчитана на двух игроков (или на одного, если захочется), где предстоит сражаться друг против друга, уничтожая космический корабль противника и собирая разнообразные бонусы. Игра получилась крайне захватывающей — даже в одиночку против бота. А иногда просто интересно наблюдать за дуэлью ИИ в меню игры. Зрелище настолько увлекательное, что мы даже добавили возможность наслаждаться им отдельно.

У игры есть два ключевых преимущества:  

1. Полностью настраиваемые параметры игры или их рандомизация, благодаря чему каждый новый раунд проходит в уникальных условиях, и игра не надоедает.  

2. Разнообразие бонусов и антибонусов, которые добавляют динамики и стратегии.  

Вот список бонусов и антибонусов, что мы уже добавили: 

- Увеличение или уменьшение скорости перезарядки.  

- Увеличение или уменьшение скорости корабля.  

- Две пушки, которые стреляют прямо или в случайные стороны.  

- Клоны, которые имеют одно HP, но полностью повторяют игрока и его характеристики.  

- Голограммы, которые ничего не умеют, но повторяют движения игрока и сбивают с толку противника.  

- Невидимость (делает игрока прозрачным) или маскировка (окрашивает игрока в цвет противника).  

- Увеличение или уменьшение размера корабля.  

- Арены по бокам карты, которые наносят урон при столкновении.  

Клоны и голограммы повторяют движения игрока, поэтому, если игрок обездвижен, можно управлять клоном. Управление максимально простое: только перемещение и стрельба!  

Если у вас есть желание протестировать игру или предложить новые фичи и бонусы, будем рады вашим сообщениям! 😊  

P.S. Всю игру создает один человек, но удобнее описывать её от лица студии.

Видео геймплея игрока против ИИ:
https://t.me/SNK27_Studio/29

Видео сражения ИИ ботов против друг друга в режиме бесконечных бонусов:
https://t.me/SNK27_Studio/28

Показать полностью
[моё] Unity Gamedev Csharp Яндекс Игры Разработчики игр Игры Компьютерные игры На двоих Инди Инди игра Мобильные игры Дневник разработки Текст
3
0
user10300099
3 месяца назад

Unity3D, Live2D или как я почти сошел с ума. Помогите⁠⁠

Здравствуйте. Новичок в всех этих движках, игродеве и прочей лабуде. В целом, своими действиями не нёс никакой конкретной цели в обучении созданию игр или рисованию моделей, однако, как мне показалось изначально, задача которой я придерживаюсь, должна была быть проще некуда.

Цель изначально казалась легкодоступной, а именно - экспортировать Live2D модель из игры написанной на Unity. Пользовался советами из интернета, обращался к DeepSeek и ChatGPT и перепробовал множество всего, однако так ни к чему и не пришел. Есть ли здесь ребята, которые могут посоветовать что-нибудь мне? Объясню проблему по-подробнее. Пользовался AssetRipper/AssetStudio/UnityAssetBundleExtractor/Ill2CPPDumper и прочими утилитами для того чтобы распаковать чужой юнити проект для того чтобы достать модели, ОДНАКО. После того как я достигал своей цели (я так думал) я переносил эти же экспортированные модели обратно в Юнити Эдитор и понимал, что модель в формате (Prefab) теряет связь со скриптами (я пытался их восстанавливать, изучал этот вопрос, ничего не помогает), от этого вовсе не отображается. Помимо всего прочего в самом префабе модели теряются Mesh-Сетки и параметры Live2D Cubism (Parameter Inspector/Parts Inspector etc...) которые не позволяют даже натянуть текстуру на модель. Может кто-то сталкивался с таким на своем пути? Я, конечно, уже потерял надежду, но всё же мало ли здесь найдется знающий человек.

Unity3D, Live2D или как я почти сошел с ума. Помогите Unity, Unity2d, Программирование, 3D моделирование, Gamedev, Разработка, Игры, Длиннопост

Как выглядит здоровая модель со скриптами (1)

Unity3D, Live2D или как я почти сошел с ума. Помогите Unity, Unity2d, Программирование, 3D моделирование, Gamedev, Разработка, Игры, Длиннопост

Как выглядит здоровая модель со скриптами (2)

Unity3D, Live2D или как я почти сошел с ума. Помогите Unity, Unity2d, Программирование, 3D моделирование, Gamedev, Разработка, Игры, Длиннопост

Как выглядит экспортированная модель (с потерянными скриптами)

При попытке восстановить скрипты вручную столкнулся с отсутствием Mesh-сеток (скелета) персонажа, что в последствии приводит к тому, что текстура на персонажа просто не ляжет.

Показать полностью 3
Unity Unity2d Программирование 3D моделирование Gamedev Разработка Игры Длиннопост
0
778
HmMmmmmmm
3 месяца назад

Храброе тактическое отступление⁠⁠1

Семь дней назад в раннем доступе вышла моя игра The Succession of Changing Kings. За неделю её установили более 1650 человек, а рейтинг игры держится на уровне 90%: конечно, где-то в глубине души я мечтал о таком старте, но был настроен более пессимистично. В значительной мере, этот результат обеспечен поддержкой Pikabu, за что я очень-очень признателен всем.

Параллельно с доработкой (обновления выкладываю почти каждый день), я рассылаю письма блогерам и стримерам с просьбой постримить эфир. Как ни странно, набралось уже с полдюжины англоязычных блогеров, сделавших обзор, а из русскоязычных постримили только двое (или просто я не нашел больше). Поэтому хочу поделиться эфиром одного из них. Многие тут на пикабу просили показать геймлпей, собственно - вот и он. Приятного просмотра!

Показать полностью
[моё] Gamedev Инди Инди игра Стримеры Unity Обзор Стратегия Компьютерные игры Игровые обзоры Видео Видео ВК
122
8
mounti551
4 месяца назад

Всем привет! Мы с другом сделали easy версию цивилизации 7. Только здесь нужно играть за злых!⁠⁠

Несколько месяцев пота, наш первый серьезный совместный проект. Игра на Unity, ориентирована больше на боевку, чем на мирное созидание.
На данный момент есть 4 класса - пехотинец, копейщик, лучник и тяжелый пехотинец (рыцарь)
Экономика завязана на золоте, которое производят поселения.

[моё] Indiedev Инди игра Unity Gamedev Инди Разработка Видео Без звука Вертикальное видео Короткие видео
4
8
CyberCook
4 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача системы управления машиной и выстрелами для Car Controller with Shooting Capabilities на Unity asset store⁠⁠

Car Controller with Shooting Capabilities for Both Mobile and PC

  • Система управления машиной и выстрелами для мобильных устройств и компьютеров

Раздача системы управления машиной и выстрелами для Car Controller with Shooting Capabilities на Unity asset store Asset store, Unity, Инди, Gamedev, Инди игра, Разработка, Раздача, Asset, Шутер, Race, Гонки, Видео, YouTube, Длиннопост
Раздача системы управления машиной и выстрелами для Car Controller with Shooting Capabilities на Unity asset store Asset store, Unity, Инди, Gamedev, Инди игра, Разработка, Раздача, Asset, Шутер, Race, Гонки, Видео, YouTube, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Код : QUEENDEVELOPER95

Вы можете создать любую игру Car Vehicle с этим пакетом для высококачественных ПК-платформ или мобильных платформ, таких как Android или IOS.

Он поддерживает и имеет режимы TPS (шутер от третьего лица) и FPS (шутер от первого лица — в кабине).

Это полный пакет для вашей игры Car Vehicle. Он имеет множество функций, перечисленных ниже:

  • Оружие (пулемет и ракетная установка): у вас есть два типа оружия. Пулемет и ракетная установка. Оба они хорошо документированы и просты в настройке.

  • Вражеский ИИ: у вражеской машины ПВО есть скрипт EnemyAI. Вы можете использовать стандартный Enemy Prefab или создать своих собственных врагов с помощью этого скрипта EnemyAI. Вы можете задать свойства врагов: Здоровье, Дальность, Интервал стрельбы и Точность (насколько хорошо они будут атаковать). Вражеский ИИ может патрулировать! Враги могут двигаться и атаковать вас одновременно.

  • Коллекционные бонусы: в игре есть два разных сборных элемента. Это Collectable_Gas и Collectable_Ammo. Вы можете установить количество бензина для сбора. Или вы можете настроить тип боеприпасов (пулемет или ракета) и количество боеприпасов для сбора, настроив Collactable Type и Amount в Inspector.

  • Разборные здания: Разборные элементы — это дома. Вы можете проверить сборный дом и скопировать ту же структуру Rigidbody и Collider для создания собственных разборных объектов. Пулемет и ракетное оружие автомобиля могут поражать и разрушать эти объекты. Это очень хорошо для вашей игры.

  • Радарная система: Радарная система — очень полезный компонент для проверки объектов вокруг нас и расстояния между ними и нашим автомобилем. Вы можете создать свой собственный объект Radar, назначив скрипт RadarItem объекту. Существует 4 типа объектов, которые мы можем видеть на радаре. Это: камни, коллекционные предметы, здания, враги. Вы можете настроить расстояние чувствительности радара и типы объектов с помощью этого скрипта Radar System на объекте Radar Logic.

  • Расход бензина: в пакете есть компонент расхода бензина. Двигатель автомобиля потребляет бензин во время полета.

Создавайте свои мобильные и ПК-игры Car Vehicle легко! Полный пакет с вражеским ИИ, оружием, FPS и TPS-камерой, радарной системой, разборными зданиями и бонусами. Поддерживает как мобильные, так и ПК-платформы.

ключевые слова

  • Аркадный контроллер автомобиля

  • стреляющий автомобиль

  • физика транспортного средства

  • Военное транспортное средство

  • мобильный автомобиль

  • контроллер автомобиля

  • Автомобиль

  • мобильный контроллер автомобиля

  • реалистичный контроллер автомобиля

  • стрельба автомобиля

  • контроллер транспортного средства

  • Контроллер автомобиля со стрельбой

  • бой автомобилей

  • автомобиль со стрельбой

  • стрельба автомобиля

Показать полностью 2
Asset store Unity Инди Gamedev Инди игра Разработка Раздача Asset Шутер Race Гонки Видео YouTube Длиннопост
2
6
SinBeansStudio
SinBeansStudio
4 месяца назад
Лига Геймеров
Серия SouperGame

Итоги голосования за новый образ персонажа Souper Game⁠⁠

Итоги голосования за новый образ персонажа Souper Game Компьютерные игры, Инди, Инди игра, Gamedev, Голосование, Создание персонажа, Unity, Кликер, 90-е, 1990

Встречайте новый образ участкового! Бульдог смог победить свина в голосовании! Ура, товарищи! Меняем дизайн персонажа в Souper Game! :D

Показать полностью 1
[моё] Компьютерные игры Инди Инди игра Gamedev Голосование Создание персонажа Unity Кликер 90-е 1990
5
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии