Привет, народ! В 2002 году на консолях, а в 2003 на ПК вышла кровавая игра BloodRayne от студии Terminal Reality. Чем же эта игра могла быть примечательна, кроме наличия сексуальной героини?
в целом обложка передает суть игры
Сюжет повествует о дампире (полу-вампире) Рейн, которую завербовало общество Бримстоун для борьбы с паранормальными явлениями. Поначалу, вместе с наставницей, она исследует болота Луизианы из-за появления неких мутантов. Спустя несколько лет Рейн противостоит не только паранормальным угрозам, но и солдатам и офицерам Третьего рейха в Аргентине, а позже в Германии. Её основные цели — представители «Гегенгейст Группе» (ГГГ) и поиск артефактов — частей тела Белиара.
Геймплей
Рейн обладает сверхъестественными способностями: не только ловкостью и силой, но и вампирским зрением (позволяющим видеть в темноте и определять направление дальнейшего пути). По мере прохождения игры открываются замедленный режим, схожий с bullet-time, и режим высокой точности, полезный для снайперского отстрела. Рейн может накапливать ярость, при которой её атаки становятся сильнее и разрушительнее.
Арахнофобам явно стоит избегать игру
В арсенале дампирши — пара острых клинков, которыми она рубит врагов на куски (в игре представлена расчленёнка!), а также огнестрельное оружие, которое она забирает у поверженных противников (целится Рейн сама, поэтому эффективность стрельбы средняя). У неё есть цепь, с помощью которой можно подтягивать врагов, и, конечно, пара клыков, которыми она вонзается в плоть и испивает солдат Рейха до последней капли (чем и восполняет потерянное здоровье).
Испытаний ловкости в игре немного. Рейн отлично ходит по карнизам и тросам. Кроме врагов, опасностью для неё может стать вода (как полукровка, она не погибнет от воды, но для неё она как кислота).
Газ и вода являются не приятной комбинацией для полу-вампира
Суть каждого уровня — найти офицера ГГГ и устранить его (одного или нескольких; каждый из них является либо полу-боссом, либо боссом, причём ничто не мешает выпить кровь у первых) и двигаться дальше. После устранения нескольких целей у Рейн открываются новые комбо-атаки, что позволяет немного ощутить прогрессию. Если офицеры одинаковы, то боссы более уникальны, хотя и не всегда; большинство из них проходится при включённой ярости.
Недостатком является полное отсутвие контольных точек и если на коротких уровня первого и второго акта это не так заметно, то в третьем становится проблемой, где можно погибнуть не только от противников.
Уникальные боссу хоть немного интереснее, чем обычные офицеры
Визуал
Игра не была графическим прорывом; графика была средней, но модели сюжетных персонажей выглядели достойно, а жуткая нечисть действительно пугает — будь то твари первого акта, второго или дикие вампиры третьего. Окружение немного блеклое и однообразное: первый акт — болота, второй — немецкая база и зловещее место раскопок, третий — старый немецкий замок в заснеженных горах. Есть пара CGI кат-сцен, они приятны глазу, но, кроме концовки, неинформативны, да и концовка тоже рассказывает мало.
Камера закреплена за спиной героини и в целом не меняет ракурса, за исключением кат-сцен и сцен смертей боссов, что слегка разочаровывает и не даёт насладиться видом героини в спокойной обстановке.
А Почему бы и не вставить в игру немецкий шагоход ?
Звук
Музыка представлена композициями Кайла Ричардсона. В целом это приятные мрачные экшн-мелодии, а также более стандартные треки — например, саундтрек в начале второго акта на немецкой базе звучит как начало шпионского задания.
В оригинальной озвучке Рейн говорит голосом Лауры Бейли (известной по ролям Эбигейл "Проныры" Уокер в Infamous Second Son, Хелены Харпер в Resident Evil 6 и Эбби в The Last of Us Part II). Звучит двояко, но приятно: иногда Рейн выдаёт резкие комментарии, иногда — более соблазнительного тона. Однако порой кажется, что чего-то не хватает. То же самое могу сказать о дубляже: Елена Соловьёва (озвучивала Тринити в «Матрице», Хлою в Uncharted и Лару Крофт с 1999 по 2008 год) озвучила Рейн, но образ не дожат до конца. Возможно, это связано с режиссёрским решением не доводить образ до более резкого тона. Хотя, скорее, минус оригинала в том, что там мало кто отыгрывал свои роли.
Итог
Игра не очень длинная, чтобы успеть надоесть, и предлагает небольшое разнообразие. Есть интересные уровни: например, когда Рейн бежит от взрыва, небольшой эпизод на шагающем танке Рейха или босс, который множится после каждого разрубания. Уникальных моментов достаточно, хотя перерывы между ними иногда очень затянуты. Во втором акте немецкая база разделена на помещения — уровни, между которыми можно перемещаться, давая небольшую свободу действий. Однако дальше игра ведёт по коридорам, что скорее во благо. Акробатика и ловкость уходят на третий план, и их в игре минимальное количество.
Ультранасилие: игра жестокая и кровавая, что является одной из её фишек.
Атмосфера: авторы постарались передать многие элементы правильно. Начальная немецкая база выглядит строго, как и ожидаешь от немцев в 1938 году. Потом что-то идёт не так, базу заполняют монстры, начинается хаос и паника — в это легко поверить.
Примитивный сюжет: история подана просто. Рейн ищет отца, чтобы отомстить ему за семью по материнской линии, но об этом упоминается лишь дважды — в интро и в концовке. Однако сюжет вобще не об этом
Боевая система: клинки Рейн — это просто нажатие одной кнопки подряд. Каких-то впечатляющих комбо в игре нет.
При всех недостатках игра заслуживает внимания, так как не успеет надоесть, прежде чем закончится. В ней есть приятные элементы, хоть они и размазаны по всему хронометражу.
У игры как и сиквела были переиздания . Terminal Cut для ПК . и Revamped для современных консолей , где есть поддержка современных разрешений экрана и так же достижения
P.S Шел по играм 2003 в итоге закончил на игре 2002 (неверно составил список) , я конечно, не рассказал о том, что нравится именно вам. Не упомянул, как было прятаться в тенях в Splinter Cell, не заглянул в бескрайний космос Freelancer, не вспомнил про "падение" Макса Пейна во второй части. Пропустил и культовый поход за молоком и подписями, который обернулся локальным апокалипсисом в Postal 2. И да, я проигнорировал Vice City, Metal Gear Solid 2 и ещё кучу других проектов, оставив их за бортом обзоров.
А какие игры 2002 или 2003 года зацепили вас? Что вам запомнилось, и хотите ли вы снова туда вернуться?