Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

3 867 постов 13 053 подписчика

Популярные теги в сообществе:

882
Уголок ретрогеймера

Quake III Arena. Мультиплеер в браузере

Легендарный арена-шутер Quake III: Arena возвращается. Культовая игра во многом определившая развитие жанра сетевых соревновательных баталий теперь доступна практически на любом устройстве в браузере. Команда DosZone Team со всей любовью и радостью представляет мультиплеерный web-порт игры, который порадует как фанатов классической игры, так и новых пользователей, объединяя тысячи людей по всему миру.

Quake III Arena. Мультиплеер в браузере Quake III Arena, Мультиплеер, Браузерные игры, Онлайн-игры, Ретро-игры, Шутер, Carter54, Doszone

Особенности проекта:

  • За основу взят ioquake3 — игра на базе открытого исходного кода игры, проект максимально приближен к оригиналу

  • Кроссплатформенность и поддержка практически любых браузеров и устройств. Windows, MacOS, Linux, Andoid, iOS

  • Возможность создать собственный сервер, как публичный, так и закрытый. Создавайте игру и просто делитесь ссылкой с друзьями

  • Технология ServerSwapper - если создавший сервер покинет игру, то игра не закроется, а серверная часть автоматически перекинется на другого игрока

  • Сражения с ботами или реальными людьми

  • 17 арен среди которых как оригинальные так и кастомные фанатские карты

  • 4 режима игры - Deathmatch, Team Deathmatch, Захват Флага и Дуэль

  • Встроенный чат

  • Глобальная таблица лидеров в реальном времени

  • Глубокая кастомизация настроек игры

  • И всё это бесплатно, без регистраций, рекламы, смс и прочей неприкольной фигни

Всем отличного времяпровождения и хорошей игры!

Заходите на наш браузерный канал, это лучшая поддержка!

Показать полностью 10
104

Heavy Metal: F.A.K.K. 2, "Тяжелый металлический бронелифчик"

Вспоминаем и освежаем старую, но очень суровую, сильную и независимую Heavy Metal: F.A.K.K 2.

Heavy Metal: F.A.K.K. 2, "Тяжелый металлический бронелифчик" Игры, Ретро-игры, Моды, Heavy Metal, Heavy Metal 2000, Heavy Metal Magazine, Длиннопост, Heavy Metal: fakk 2

"What do you mean you can't find them? How do you lose a 6 foot b*tch with a talking rock, huh?"


© Heavy Metal 2000

Американский журнал для взрослых "Heavy Metal" начал свой путь аж с 1977-года. Сейчас насчитывается уже около 300-х выпусков этого сборника комиксов с иллюстрациями именитых художников и рассказов в стиле фэнтези и sci-fi. В 1981-ом году вышел одноименный мультипликационный фильм, который представлял из себя экранизацию нескольких графических новелл из сборника в виде связанных между собой эпизодов. В 2000-ом году вышло продолжение м/ф "Тяжёлый металл 2000" с полноценным единым сюжетом, рассказывающим нам о борьбе сильной красавицы Джулии со злым и нетактичным мужланом Тайлером, который уничтожил ее родной дом. Прообразом главной героини мультфильма стала американская актриса и модель Джули Стрэйн. Она же послужила прототипом героини для игры Heavy Metal: F.A.K.K 2, которую мы сегодня и вспоминаем.

Heavy Metal: F.A.K.K. 2, "Тяжелый металлический бронелифчик" Игры, Ретро-игры, Моды, Heavy Metal, Heavy Metal 2000, Heavy Metal Magazine, Длиннопост, Heavy Metal: fakk 2

[Немного об игре]

Heavy Metal: F.A.K.K 2  вышла летом 2000-го года. Разработчиком выступила американская Ritual Entertainment, которая до этого уже успела нас порадовать своей замечательной SiN.

Сюжет игры является продолжением истории Джулии из мультфильма "Тяжёлый металл 2000". После описанных в мультфильме событий прошло тридцать лет. Благодаря наличию особенной магической воды и защитного силового поля, планета Эдем как нельзя лучше подходила для жизни людей. А чтобы не особо привлекать к себе внимание других цивилизаций, было решено обозначить планету аббревиатурой FAKK2 - «Federation Assigned Ketogenic Killzone» (Определенные области космоса, представляющие смертельную опасность второго уровня). На этот раз, планетой заинтересовалась некая корпорация GITH, стремящаяся поработить весь космос. Защитная энергетическая оболочка была атакована и теперь все жители Эдема находятся в опасности. Джулии ничего не остается, как противостоять членам этой загадочной корпорации.

Геймплейно Heavy Metal: F.A.K.K 2 представляет из себя экшн от третьего лица с некоторыми элементами эдвенчуры и квеста (прыгать в игре придется достаточно много). Схватки с противниками ориентированы в большей степени на ближний бой, но в игре так же присутствует и огнестрельное оружие. В игре достаточно много различного вооружения, от мечей и топоров до миниганов и ракетниц. В целом, геймплей в игре довольно шустрый и понятный, но, на мой взгляд, у F.A.K.K 2 есть некоторые проблемы в этой области. Например, переключение между оружием и предметами совершенно неудобное (через клавишу TAB можно включить что-то вроде режима инвентаря и выбирать оружие курсором мыши), к самой столь хаотичной боевой системе ближнего боя так же есть вопросы (к огнестрельному оружию вопросов нет). В игре странно работают коллизии, которые мешают цепляться за уступы. Так же могут возникнуть проблемы при прохождении игры, не всегда интуитивно понятно что требуется от игрока в данный момент. Или вот исследование секретных мест не особо игрой мотивируется, разве что поиск какого-нибудь нового оружия может заставить игрока исполнять надоедающие со временем акробатические трюки. Сама игра до неприличия короткая, а многие интересные механики F.A.K.K 2 не были использованы в полной мере и из-за этого складывается ощущение некоторой незавершенности игры. Несмотря на все вышесказанное, в Heavy Metal: F.A.K.K 2 действительно интересно играть.

Разновидностей врагов хоть и не много, но каждый из них обладает своими интересными особенностями, а так же сильными и слабыми сторонами. Иными словами к каждому из них требуется особый подход :)

Игра базируется на id Tech 3 и в свое время она по праву могла похвастаться ярким и запоминающимся графическим исполнением. Неплохие на то время текстуры, красочные эффекты, брызги крови и разлетающиеся во все стороны сочные ошметки тел (да, игра довольно жестокая) и при всем при этом совершеннейшая нехватка полигонов... Да, более-менее нормальным количеством полигонов обладала лишь модель Джулии, остальные модельки недалеко ушли от какого-нибудь Might and Magic IX. Но несмотря на все это, Heavy Metal в этом плане хорошо "вывозила" очень грамотная работа с общим дизайном локаций и стилем визуального исполнения.
Звуковая система реализована довольно неплохо (есть поддержка EAX), а любителям хеви-метал местный саундтрек точно придется по душе. Единственное, озвучка от Buka в игре просто ужаснейшая :)

[Сравнение]

Графика Heavy Metal: F.A.K.K 2 конечно же уже устарела и все такое... Но несмотря на это, я все же попробую "вытянуть" и подчеркнуть ее сильные визуальные стороны. Да, в сети уже несколько лет лежит похожий upscale-проект, но автор мода немного изменял внешний вид текстур после их апскейлинга. Так что это у него уже больше реплейс-проект. Я же привык сохранять общую визуальную концепцию оригинальных игр.


Особенности сборки:
- За основу взял Heavy Metal: F.A.K.K. 2 (Buka, v 1.02)
- Добавил Widescreen фикс

- Добавил ReShade с настроенным пресетом
- Апскейлил все текстуры окружения, текстуры людей и монстров, оружия, неба, текстуры некоторых спецэффектов, некоторых элементов HUD (BSRGAN, Gigapixel AI и RealESRGAN)
- Пропатчил exe игры 4Gb патчером

- Выполнил нужные настройки конфига

Скриншоты для сравнения:
Сверху оригинал - Heavy Metal: F.A.K.K. 2 v 1.02, Widescreen фикс, разрешение 3840x2160, все настройки на MAX
Снизу обновленный вариант - Heavy Metal: F.A.K.K. 2 v 1.02, Widescreen фикс, разрешение 3840x2160, все настройки на MAX, 4x апскейл текстурный пак, ReShade (HDR, EyeAdaption, AmbientLight, LumaSharpen, DPX, SMAA, Clarity, AdaptiveFog, MXAO, Curves)

Heavy Metal: F.A.K.K. 2, "Тяжелый металлический бронелифчик" Игры, Ретро-игры, Моды, Heavy Metal, Heavy Metal 2000, Heavy Metal Magazine, Длиннопост, Heavy Metal: fakk 2
Heavy Metal: F.A.K.K. 2, "Тяжелый металлический бронелифчик" Игры, Ретро-игры, Моды, Heavy Metal, Heavy Metal 2000, Heavy Metal Magazine, Длиннопост, Heavy Metal: fakk 2
Heavy Metal: F.A.K.K. 2, "Тяжелый металлический бронелифчик" Игры, Ретро-игры, Моды, Heavy Metal, Heavy Metal 2000, Heavy Metal Magazine, Длиннопост, Heavy Metal: fakk 2
Heavy Metal: F.A.K.K. 2, "Тяжелый металлический бронелифчик" Игры, Ретро-игры, Моды, Heavy Metal, Heavy Metal 2000, Heavy Metal Magazine, Длиннопост, Heavy Metal: fakk 2
Heavy Metal: F.A.K.K. 2, "Тяжелый металлический бронелифчик" Игры, Ретро-игры, Моды, Heavy Metal, Heavy Metal 2000, Heavy Metal Magazine, Длиннопост, Heavy Metal: fakk 2
Heavy Metal: F.A.K.K. 2, "Тяжелый металлический бронелифчик" Игры, Ретро-игры, Моды, Heavy Metal, Heavy Metal 2000, Heavy Metal Magazine, Длиннопост, Heavy Metal: fakk 2
Heavy Metal: F.A.K.K. 2, "Тяжелый металлический бронелифчик" Игры, Ретро-игры, Моды, Heavy Metal, Heavy Metal 2000, Heavy Metal Magazine, Длиннопост, Heavy Metal: fakk 2
Heavy Metal: F.A.K.K. 2, "Тяжелый металлический бронелифчик" Игры, Ретро-игры, Моды, Heavy Metal, Heavy Metal 2000, Heavy Metal Magazine, Длиннопост, Heavy Metal: fakk 2
Heavy Metal: F.A.K.K. 2, "Тяжелый металлический бронелифчик" Игры, Ретро-игры, Моды, Heavy Metal, Heavy Metal 2000, Heavy Metal Magazine, Длиннопост, Heavy Metal: fakk 2
Heavy Metal: F.A.K.K. 2, "Тяжелый металлический бронелифчик" Игры, Ретро-игры, Моды, Heavy Metal, Heavy Metal 2000, Heavy Metal Magazine, Длиннопост, Heavy Metal: fakk 2
Heavy Metal: F.A.K.K. 2, "Тяжелый металлический бронелифчик" Игры, Ретро-игры, Моды, Heavy Metal, Heavy Metal 2000, Heavy Metal Magazine, Длиннопост, Heavy Metal: fakk 2
Heavy Metal: F.A.K.K. 2, "Тяжелый металлический бронелифчик" Игры, Ретро-игры, Моды, Heavy Metal, Heavy Metal 2000, Heavy Metal Magazine, Длиннопост, Heavy Metal: fakk 2
Heavy Metal: F.A.K.K. 2, "Тяжелый металлический бронелифчик" Игры, Ретро-игры, Моды, Heavy Metal, Heavy Metal 2000, Heavy Metal Magazine, Длиннопост, Heavy Metal: fakk 2
Heavy Metal: F.A.K.K. 2, "Тяжелый металлический бронелифчик" Игры, Ретро-игры, Моды, Heavy Metal, Heavy Metal 2000, Heavy Metal Magazine, Длиннопост, Heavy Metal: fakk 2
Heavy Metal: F.A.K.K. 2, "Тяжелый металлический бронелифчик" Игры, Ретро-игры, Моды, Heavy Metal, Heavy Metal 2000, Heavy Metal Magazine, Длиннопост, Heavy Metal: fakk 2
Heavy Metal: F.A.K.K. 2, "Тяжелый металлический бронелифчик" Игры, Ретро-игры, Моды, Heavy Metal, Heavy Metal 2000, Heavy Metal Magazine, Длиннопост, Heavy Metal: fakk 2
Heavy Metal: F.A.K.K. 2, "Тяжелый металлический бронелифчик" Игры, Ретро-игры, Моды, Heavy Metal, Heavy Metal 2000, Heavy Metal Magazine, Длиннопост, Heavy Metal: fakk 2
Heavy Metal: F.A.K.K. 2, "Тяжелый металлический бронелифчик" Игры, Ретро-игры, Моды, Heavy Metal, Heavy Metal 2000, Heavy Metal Magazine, Длиннопост, Heavy Metal: fakk 2

[Сбор материалов]

1) Просто скачиваете мою СБОРКУ

[Инсталляция]

1) Распаковываете архив в любое место.

[Запуск и настройка]

1) Разрешение настраивается в файле "autoexec.cfg" (Heavy Metal F.A.K.K 2\fakk_Upscale)

seta r_customwidth "1920"
seta r_customheight "1080"

2) Запуски через "F.A.K.K 2_Upscale.bat" (там нужные ключи)

[Рекомендации]

1) ReShade отключается клавишей "End", можно совсем отключить его, переименовав или удалив файл opengl32.dll в корневой папке.

2) Рекомендую включить анизотропную фильтрацию x16 через панель управления драйвером видеокарты.

3) Не забудьте настроить яркость (гамму) под себя через меню игры (я ее настраивал с учетом работы внешнего ReShade-враппера и конфигурации моего монитора).

4) Из-за ReShade могут наблюдаться артефакты в катсценах (черные полосы будут прозрачные), в GUI (с прозрачностью) и в меню, т.к враппер работает по всему кадру игры сразу.

5) Игра будет вылетать при сохранении с выставленным разрешением 2к (2715x1527).
Играйте либо в HD, либо в 4к.

6) К сожалению, разрешение меню игры фиксировано (640x480) и будет совсем уже мелкое при разрешениях 1920x1080 и выше.

[Используемые материалы]

BSRGAN
RealESRGAN

Gigapixel AI

ReShade

4GBPatch

Widescreen fix

[Заключение]

Знаете, стыдно признаться, но я вот только что смог победить в Heavy Metal: F.A.K.K. 2 последнего босса, когда тестировал сборку :)
Оказывается его можно убить!!! 0_0

"When you kill someone, make sure they're dead."

Heavy Metal: F.A.K.K. 2, "Тяжелый металлический бронелифчик" Игры, Ретро-игры, Моды, Heavy Metal, Heavy Metal 2000, Heavy Metal Magazine, Длиннопост, Heavy Metal: fakk 2
Heavy Metal: F.A.K.K. 2, "Тяжелый металлический бронелифчик" Игры, Ретро-игры, Моды, Heavy Metal, Heavy Metal 2000, Heavy Metal Magazine, Длиннопост, Heavy Metal: fakk 2
Heavy Metal: F.A.K.K. 2, "Тяжелый металлический бронелифчик" Игры, Ретро-игры, Моды, Heavy Metal, Heavy Metal 2000, Heavy Metal Magazine, Длиннопост, Heavy Metal: fakk 2
Heavy Metal: F.A.K.K. 2, "Тяжелый металлический бронелифчик" Игры, Ретро-игры, Моды, Heavy Metal, Heavy Metal 2000, Heavy Metal Magazine, Длиннопост, Heavy Metal: fakk 2
Heavy Metal: F.A.K.K. 2, "Тяжелый металлический бронелифчик" Игры, Ретро-игры, Моды, Heavy Metal, Heavy Metal 2000, Heavy Metal Magazine, Длиннопост, Heavy Metal: fakk 2
Показать полностью 24
30

Все игры Konami для Sega Mega Drive. Часть 2

Игры самой лучшей компании для самой любимой приставки.

Первая часть тут.


Castlevania: Bloodlines (1994 год)

Эту игру обычно принято ругать за слишком большой уход от канонов серии и слабую графику. Но мне кажется Konami в “Castlevania: Bloodlines” постарались собрать всё лучшее, что было в серии. Приключение получилось намного разнообразнее, чем в “Castlevania II: Simon’s Quest”. Персонажи и Item Crash лучше сбалансированы, чем в “Castlevania III: Dracula’s Curse” и “Castlevania: Rondo of Blood”. Игра не заставляет игрока постоянно болтаться на хлысте, как в “Super Castlevania IV”. Графика, на мой взгляд, получилась просто великолепной. Такое ощущение, что ты оказался в безумном кошмаре, в иллюзии, порожденной магией Дракулы. “Bloodlines” невероятно быстрая Castlevania, в которую просто очень приятно играть. Это невероятно разнообразный платформер с великолепной музыкой и очень крутыми боссами. Среди всего четвёртого поколения я ставлю эту игру выше, чем “Dracula X” и “Super Castlevania IV”, но ниже, чем “Castlevania” (Sharp X68k) “Castlevania: Rondo of Blood". Тир: S.

Все игры Konami для Sega Mega Drive. Часть 2 Ретро-игры, Видеоигра, Sega, Ностальгия, Детство 90-х, Konami, Castlevania, Contra Hard Corps, Sega Mega Drive, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Contra: Hard Corps (1994 год)

“Contra: Hard Corps” была самой дорогой и самой лучшей игрой в моей коллекции! Сложно описать чувства ребёнка впервые столкнувшегося с нелинейностью. Случайно найдя шуточную концовку, мне казалось, что за любой стеной или в яме может найтись альтернативный путь с десятком новых уровней. Отдельно хочется сказать про боссов. Они огромные и безумные! Вся игра это бесконечный, яркий босс-раш. Эта игра намного лучше “Contra III: The Alien Wars”, хоть и заимствует часть графики. “Contra III: The Alien Wars” очень серая и медленная игра. В ней намного меньше контента, а отсутствие подката не даёт боссам раскрыться. Уровни с видом сверху для 2 игроков – это вообще пытка. Что касается “Contra: Hard Corps” … Тир: S.

Все игры Konami для Sega Mega Drive. Часть 2 Ретро-игры, Видеоигра, Sega, Ностальгия, Детство 90-х, Konami, Castlevania, Contra Hard Corps, Sega Mega Drive, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Sparkster: Rocket Knight Adventures 2 (1994 год)

“Rocket Knight 2” ассоциируется у меня с очень крутой игрой, которую я так и не купил. Она продавалась в очень дорогом магазине и стоила целых 300 рублей. Через пару недель мне купили компьютер, и я забыл про Сегу. По сравнению с первой частью “Rocket Knight 2” стала намного ярче, быстрее и круче. Konami постаралась найти и исправить все минусы первой части. Но вместе с этим игра потеряла свою сказочную атмосферу и стала менее проработанной. Некоторые уровни получились затянутые, а боссы непродуманные. При этом хороший платформер. Просто “Sparkster” на SNES получилась на порядок лучше. Идейно она намного ближе к первой части. Тир: A.

Все игры Konami для Sega Mega Drive. Часть 2 Ретро-игры, Видеоигра, Sega, Ностальгия, Детство 90-х, Konami, Castlevania, Contra Hard Corps, Sega Mega Drive, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Lethal Enforcers II: Gun Fighters (1994 год)

Когда речь заходит о Диком Западе, у Konami всегда просыпается энтузиазм. Эта игра намного лучше и веселее первой части. В своё время я был бы рад этой игре. Но, к сожалению, из-за подхода к графике эта игра выглядит сегодня очень плохо. Версии для Sega CD и аркад по-прежнему получились лучше. Тир: C.

Все игры Konami для Sega Mega Drive. Часть 2 Ретро-игры, Видеоигра, Sega, Ностальгия, Детство 90-х, Konami, Castlevania, Contra Hard Corps, Sega Mega Drive, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Tiny Toon Adventures: ACME All-Stars (1994 год)

“TTA: ACME All-Stars” запомнилась мне ретро-вечером, проведенным 14 лет назад. Моему однокласснику исполнялось 17 лет и мы решили “вспомнить молодость”. Пиво, пицца, Кошмары на улице Вязов и боулинг в Тини Туне… В общем было весело! На NES была серия весёлых спортивных игр “Kunio-kun”. Мне они нравились намного больше, чем серьезные спортивные симуляторы. “Nekketsu Koukou Dodgeball-bu: Soccer Hen MD” вышла на Сеге, но мне она просто не попадалась. Поэтому “TTA: ACME All-Stars” была для нас настоящим праздником! Это были сразу 2 полноценные игры (футбол и баскетбол) на одном картридже. “TTA: ACME All-Stars” – весёлый сборник спортивных игр для компании друзей. К сожалению – остальные 3 игры получились очень примитивные. Возможно было бы лучше добавить вместо них хоккей, вышибалы или увеличить количество персонажей. “TTA: Wacky Sports Challenge” для SNES мне понравилась намного меньше. Это хороший наследник “Track & Field”, но до “TTA: ACME All-Stars” ему далеко. Тир: A.

Все игры Konami для Sega Mega Drive. Часть 2 Ретро-игры, Видеоигра, Sega, Ностальгия, Детство 90-х, Konami, Castlevania, Contra Hard Corps, Sega Mega Drive, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Animaniacs (1994 год)

“Animaniacs” – это очень странный пазл-платформер. Игра больше всего напоминает “The Lost Vikings”. Каждый персонаж обладает уникальными способностями, только они не умеют разделяться как в Викингах. В начале игра кажется очень казуальной, но потом замечаешь уникальный и творческий подход к каждой головоломке. В игре много отсылок к мультикам Warner и прошлым играм Konami. К сожалению, некоторые загадки получились не очень логичными. Хуже всего в игре получились боссы, игра просто не заточена под них. Что касается “Animaniacs” для SNES, то это совсем другая игра. Эта очень странный, бесящий платформер с неудобным управлением. Пожалуй это тот случай, когда мне одинаково не понравились обе игры. Тир: B.

https://youtu.be/JAbzgjat5wc

Итог

Все игры Konami для Sega Mega Drive. Часть 2 Ретро-игры, Видеоигра, Sega, Ностальгия, Детство 90-х, Konami, Castlevania, Contra Hard Corps, Sega Mega Drive, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Вот так выглядит мой финальный тир-лист. По ссылке вы можете составить свои тир-листы. Если взглянуть на список игр Konami того времени, то можно заметить, что SMD не была для компании основной платформой. Во многом Konami ориентировалась на западную аудиторию. Библиотеке не хватает безумных и просто странных игр вроде: “Salamander”, “Gradius III”, “Ganbare Goemon 3” или “Parodius!”. Но при этом Konami выпустила целую кучу эксклюзивов, которые стали настоящей классикой Сеги. Легендарная музыка, скорость, возможность делать игры, которые нельзя выпустить на SNES из-за цензуры. Без этих игр невозможно представить историю Konami. Всё!

Показать полностью 6 1
94

Товарищи китайцы,  один вопрос: КАК? Заказ с али

Заказ  с алиэкспресс

Я много лет заказываю с Али. Было разное.  Однажды  мне  додумались  прислать  корпуса алюминиевые для чайных  свечей в обычном  пакете. Конечно же  они  были  всмятку. Но  сегодня  я  забрала  посылку  которая  шла  всего лишь  2  недели, пришла  в пункт  выдачи, а кстати,  там  вообще  обычно  даже  упаковка  живая.

Я вскрываю  посылку... и меня  не  покидает  один вопрос: КАК?

Джойстик  в грязи, углы корпуса стерты или  оплавлены, сложно понять, вилка  оплавлена, провода не  то  что  там оплетка  повреждена, а все порвано. Ощущение  такое что  на  него подали 220...

Ваша версия, товарищи знатоки!)))

Товарищи китайцы,  один вопрос: КАК? Заказ с али AliExpress, Ретро-игры, Джойстик, Dendy, Видео, Длиннопост
Показать полностью 1 1
15

Ломать — не строить | Wrecking Crew

Здравствуйте! Продолжаю вещать из 1987 года. В данной серии речь пойдёт об игре Wrecking Crew, которая вышла в Европе в октябре 1987 года для NES. Это увлекательная головоломка с необычным элементом геймплея.

Приятного просмотра!

4

Помогите найти название игры на телефон

Кароче,там нужно защищать стену ,за которой город . Эта игра 2 D и противник нападает волнами с пляжа . Хочу подметить ,что противник в фиолетовой форме и в противогазе ,со временем можно прокачать стену(поставить снайперов или артиллерию ) ,но противник со временем тоже более сильный врагов кидает . Прошу скажите название ,заранее благодарю .

75

Все игры Konami для Sega Mega Drive! Часть 1

Эволюция игр Konami для SMD. Попробую разобраться, с чего начинала студия и к чему пришла. Заодно составлю тир-лист. Это первая часть из двух.

Все игры Konami для Sega Mega Drive! Часть 1 Ретро-игры, Видеоигра, Ностальгия, Sega, Konami, Tiny toon, Черепашки-ниндзя, Sega Mega Drive, Видео, YouTube, Длиннопост

В статью включены игры разработанные только Konami, поэтому “International Superstar Soccer Deluxe” или “Zombies Ate My Neighbors” в тир-листе не будет. Напомню, что всё, что я напишу – всего лишь моё личное мнение.


Sunset Riders (1992 год)

Классический run and gun в стилистике Дикого Запада от мастеров жанра! Вообще у Konami 90-х был фетиш на ковбойский сеттинг. Я могу вспомнить как минимум “Iron Horse”, “C.O.W.-Boys of Moo Mesa” и “Lethal Enforcers II: Gun Fighters”. “Sunset Riders” также вышла на аркадных кабинетах и на Super Nintendo Entertainment System (SNES). Бандиты, ограбление поездов, бордели – Konami идеально передали атмосферу! Единственный минус игры – это необходимость указывать направление для подката, а также её продолжительность. К сожалению, практически половина уровней и боссов были вырезаны на SMD. Мне очень понравились графика и музыка, по сравнению с SNES, но для меня контент важнее. Тир: C.

Все игры Konami для Sega Mega Drive! Часть 1 Ретро-игры, Видеоигра, Ностальгия, Sega, Konami, Tiny toon, Черепашки-ниндзя, Sega Mega Drive, Видео, YouTube, Длиннопост

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone Heist (1992 год)

Сеговские черепахи! В детстве мне очень нравилась графика в этой игре. Казалось, что ты играешь в настоящий мультик! Это блестящий, яркий, невероятно быстрый beat 'em up. Главные минусы – это его вторичность. Мне показалось что в "TMNT: Turtles in Time" и "TMNT III: The Manhattan Project" просто больше контента. Также мне не понравилась отдельная кнопка для бега, со временем, конечно, привыкаешь, но… Тир: B.

Все игры Konami для Sega Mega Drive! Часть 1 Ретро-игры, Видеоигра, Ностальгия, Sega, Konami, Tiny toon, Черепашки-ниндзя, Sega Mega Drive, Видео, YouTube, Длиннопост

Tiny Toon Adventures: Buster's Hidden Treasure (1993 год)

Мне в детстве так и не довелось увидеть мультик. Оттого долгое время я думал, что зайцев так и зовут Тини и Тун… Первый платформер для самой лучшей приставки! Мне кажется, что с “TTA2: trouble in wackyland” и “TTA: Buster Busts Loose!” серия ушла не в то направление. Как будто разработчики не понимали, чем удивить игрока. Поэтому я считаю правильным возвращение к корням серии и упрощение механик. Но, за отсутствие играбельного тасманского дьявола, нужно бить всю Konami и, Хидэо Кодзиму лично, палкой. Тир: B.

Все игры Konami для Sega Mega Drive! Часть 1 Ретро-игры, Видеоигра, Ностальгия, Sega, Konami, Tiny toon, Черепашки-ниндзя, Sega Mega Drive, Видео, YouTube, Длиннопост

Rocket Knight Adventures (1993 год)

Вторая попытка сделать своего Соника. У меня это была одна из любимых игр детства, хотя я её так и не прошёл до конца! Мне всегда нравилась невероятная сказочная атмосфера, юмор и большое количество деталей. Уже в первой части появились фирменные черты серии: shmup уровни, битвы на гигантских опоссумообразных роботах. Сама игра состоит из битв с огромными, смешными боссами. Здесь по-настоящему чувствуется фирменный почерк Konami. Игру, конечно, можно поругать за небольшую цветовую палитру, но делать это совершенно не хочется. Тир: S.

Все игры Konami для Sega Mega Drive! Часть 1 Ретро-игры, Видеоигра, Ностальгия, Sega, Konami, Tiny toon, Черепашки-ниндзя, Sega Mega Drive, Видео, YouTube, Длиннопост

Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters (1993 год)

Под этим названием вышло сразу 3 файтинга на разных приставках. Версия для Nintendo Entertainment System (NES) намного популярнее в СНГ, чем во всем мире. Это лучший файтинг на NES, и по ней до сих пор проводятся турниры. Что касается Сеги, то тут всё очень грустно. Мне понравилась мрачная атмосфера игры. Но сам геймплей получился очень слабым. В игре задействовано всего 3 клавиши, при этом одна из них отвечает за насмешку над противником! Также в игре нет Шреддера, а есть 3 неиграбельных босса. В общем, если вы ищете хороший 16-битный файтинг про черепах, обратите внимание на SNES версию. Это действительно хорошая игра на уровне “Primal Rage” или “Fatal Fury 2”. Что касается Сеги, то тут… Тир: C.

Все игры Konami для Sega Mega Drive! Часть 1 Ретро-игры, Видеоигра, Ностальгия, Sega, Konami, Tiny toon, Черепашки-ниндзя, Sega Mega Drive, Видео, YouTube, Длиннопост

Lethal Enforcers (1993 год)

Игра для световых пистолетов пришла к нам с аркадных автоматов. "Lethal Enforcers" очень сильно пострадала при портировании. Если в версию для Sega CD можно хоть как-то играть, то порт на Mega Drive практически неиграбелен. Всё происходящее напоминает кашу из пикселей. Тир: D.

Все игры Konami для Sega Mega Drive! Часть 1 Ретро-игры, Видеоигра, Ностальгия, Sega, Konami, Tiny toon, Черепашки-ниндзя, Sega Mega Drive, Видео, YouTube, Длиннопост

Double Dribble: The Playoff Edition (1994 год)

У меня в детстве не было этой игры, но я очень любил “Double Dribble” для NES. В целом игра оставляет ощущение очень среднего спортивного симулятора. В “Double Dribble” очень тяжело отбирать мяч, плохо сделано выделение активного игрока. На тот момент у Konami была флагманская серия “Run and Gun” (“NBA Give 'n Go” на SNES) про баскетбол. И на Сегу компания немного подзабила. Тир: D.

https://youtu.be/KgRoIf3LVfQ

В следующей серии

Все игры Konami для Sega Mega Drive! Часть 1 Ретро-игры, Видеоигра, Ностальгия, Sega, Konami, Tiny toon, Черепашки-ниндзя, Sega Mega Drive, Видео, YouTube, Длиннопост

Konami очень поздно начала выпускать свои игры на Сегу. В основном компания старалась не рисковать. Но уже в следующей части пойдёт тяжёлая артиллерия. Contra, Castlevania и многое другое! А на сегодня всё!

Показать полностью 8 1
56

Кошки против собак до того, как это стало мейнстримом

Кошки против собак до того, как это стало мейнстримом Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Кот, Пираты, Платформер, Ретро-игры, Dark Souls, Видео, YouTube, Длиннопост


1999 год. Мне 5 лет, отец приносит диск «200 самых лучших игр». На нем были паззлы, раскраски, «Рыбка Фредди 3» (достойна отдельного разговора), «Остров сокровищ» (состоящий из 4 мини-игр сомнительного качества) и ещё много всякой ерунды… среди которой аки алмаз блистал всеми красками «Капитан Коготь/Клык» (в зависимости от локализации). Красивый, яркий, очень сложный и хитрый 2D-платформер с интересными секретами, харизматичными боссами и мозговыносящими уровнями. Провел я за ним тонну времени и нервных клеток невинного ребёнка, и до сих пор он для остался эталонным платформером. Итак…

Играем мы за капитана Натаниэля Когтя — маскулинного антропоморфного кота-пирата, владеющего саблей, пистолем, магией и навыками подрывника-любителя. Проходим 14 сильно отличающихся друг от друга уровней, в конце каждого нас ждёт или кусок карты сокровищ, или босс. По пути собираем золото и драгоценности (ничего не дают, просто очки прохождения, но доставляют внешним видом и звуком подбора), лечилки, бонусы и заряды для пистоля-магии-динамита. Убиваем любыми доступными способами толпы врагов — испанских собак, мышей, других кошачьих, пираний, в общем, разно-разных немезид кошачьего рода.

Замес.

Так как у меня была пиратская версия, полуозвученная, без роликов, то перипетии сюжета я узнал уже позже, посмотрев на ютубе какие-то скудно анимированные, но узнаваемые короткие мульты. Капитан теряет корабль и команду, враги и предатели повсюду. Почти с каждым боссом у Натаниэля были свои личные счёты — то бывшая, то бывший друг, то бывший враг, короче, полная и совершенно необязательная Санта-Барбара, поскольку с боссом вы обмениваетесь по одной реплике перед сражением и все, на геймплей это не влияет никак.
Макгаффин следующий: ищем сакральный амулет девяти жизней и камни к нему — тоже 9. Они, естественно, у боссов.

Начинаем мы в темнице, куда нашего боевого пирата бросили cockер-спаниэли в ожидании казни. Очухиваемся, и начинается геймплей. Избиваем массу врагов (поначалу их не очень много, но потом прям дофига), прыгаем по платформам, которые двигаются, рассыпаются подбрасывают вверх, телепортируются, сука, с адской скоростью, в общем, отравляют жизнь. И, конечно, стараемся не падать на зоны перманентной смерти — смолу, жижу, другую жижу, воду, шипы, колья и т.д. Благо, каждый уровень поделен на 3 сегмента, так что с самого начала проходить не придётся, да и уровень можно потом выбрать. Главный же прикол всего этого — находить секретные места — и, поверьте, без прохождения на ютубе вы найдёте в лучшем случае две трети. Или они крайне хитро замаскированы, или до них очень сложно добраться, в основном, используя главный одноразовый пауэр-ап игры, подбирая который ты на n секунд бегаешь быстрее, а главное прыгаешь выше. В общем, «да как вашу мать туда залезть» обеспечено. (Я так и не смог разгадать на последнем уровне некоторые секреты, что особенно обидно, когда видишь заветную доп.жизнь, заряд магии и магическую саблю, а достать не можешь. Причём потом окажется, что путь к ним вообще в другой части уровня начинается.)

Всё это приправлено довольно забавными врагами, приятными анимациями, сочной картинкой и аудио. А к каждому боссу придётся искать подход (из-за этого, помню, надолго встрял на 6 и 12 уровнях).

Но, конечно, главный дарк соулс здесь — последний босс. Лично мне он дался дважды и очень тяжело, но мб я казуал. Прошёл его лет в 12 только. Дело не в том, что у него много хп, например, или сильно бьёт. Просто для удара по нему надо каждый раз проходить ад (почти в прямом смысле — лавовая локация) из кучи платформ, тросов, прыжков и все это на время. Прошёл дважды за жизнь, больше не планирую. При этом хочу отметить адекватную кривую сложности — 1ый уровень легко проходится с одного раза, 6ой начинает наваливать, на 12ом хочется бить по клаве, 14ый высосет все желание жить.

Говорят, умельцы смогли его совместить с последними виндами, так что всячески рекомендую к установке и хотя бы частичному прохождению. Удовольствие на пару вечеров получите, я думаю, а может даже как я будете грустить об отмене сиквела. Кидаю ссылку на ру-коммьюнити в вк для удобства поиска информации по установке и прохождению.

Кстати, есть множество кастомных уровней, но до них моя сабля уже не дотянулась.

Автор: Матвей Сидоров

Источник

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Показать полностью 1 1
62

Лучший 8-битный Бэтмен

Ретроспектива всех 8-битных игр про Тёмного рыцаря. Вспомним легендарную трилогию на Денди (NES). А также изучим игры на европейских консолях Amstrad GX4000 и Commodore 64 Games System! Ну а закончим на “Batman Returns” для консоли Sega Master Systems.

Batman (1989 год)

Nintendo Entertainment System (Sunsoft)

Лучший 8-битный Бэтмен Ностальгия, Ретро-игры, Sega, Видеоигра, Dendy, NES, 90-е, Batman returns, Бэтмен, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Один из лучших платформеров для NES! Сразу после запуска игра встречает своей шикарной заставкой. Пожалуй только Tecmo (создатели “Ninja Gaiden”) могут сравниться с Sunsoft в плане подачи сюжета. В игре просто потрясающий 8-битный саундтрек. Сразу несколько компаний выдвигали претензии к Nintendo, заявляя, что такого звука невозможно добиться с помощью стандартного NES картриджа. К примеру, Konami пришлось переделать всю музыку в “Castlevania III: Dracula’s Curse” для американского рынка. Но, как показало время, Sunsoft добилась всего сама, без всякого “допинга”.


Графика в “Batman” выполнена на высшем уровне. В игре много анимированных фонов и двигающихся деталей. Для 1989 года это была очень крутая картинка. Но что особенно важно для СНГ, детище Sunsoft часто встречалось на многоигровках. Отдельно хочется рассказать про визуальный стиль. Он… Вообще не имеет отношения к фильму Тима Бёртона! Вместо этого Sunsoft сделали настоящий Кибер-Готэм будущего. Мир игры буквально пропитан технологиями и металлом. Все враги выполнены под стать стилистике игры. Бэтмену противостоят: панки, киборги, мутанты и куча самых разных роботов. Особенно крутыми получились боссы. Второй босс представлял собой настоящую комнату смерти, состоящую из трёх фаз. В юности мне казалось, что я сражаюсь с непобедимым искусственным интеллектом, созданным для унижения детей. Каждый босс получился интересным и оригинальным. Но, конечно, больше всего мне запомнился Джокер с гигантским пистолетом. Забавно, что из-за способности Джокера метать молнии я долгие годы верил, что вторя часть называется “Batman & Flash”. За это стоит сказать спасибо пиратам. Оригинал был выпущен компанией Konami и назывался “Monster in My Pocket”.

Лучший 8-битный Бэтмен Ностальгия, Ретро-игры, Sega, Видеоигра, Dendy, NES, 90-е, Batman returns, Бэтмен, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Важнейшей механикой “Batman” являются прыжки от стен. Игра имеет свою физику, и в неё нужно учится играть. Самая близкая аналогия – это “DuckTales” или трилогия “Prince of Persia”. Легендарный подъём вверх на третьем уровне способен сделать из мальчика мужчину или из Робина Бэтмена. Пожалуй, именно физика является самым спорным моментом в игре. В Бэтменах от Konami (“The Adventures of Batman & Robin” и “Batman: The Animated Series”) прыжки выполняются намного проще. Также не всем игрокам может понравиться постоянный фарм патронов. Но это лишь мелкие придирки к великой игре. Вердикт: Бэтмен.


Старые компы

Немного истории Commodore 64 Games System и Amstrad GX4000. После успеха NES многие производители компьютеров захотели выйти на консольный рынок. Большая N в основном сконцентрировалась в Американском и Японском регионах. Поэтому сразу две компании решили выпустить свои европейские приставки.

Лучший 8-битный Бэтмен Ностальгия, Ретро-игры, Sega, Видеоигра, Dendy, NES, 90-е, Batman returns, Бэтмен, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Commodore 64 Games System в техническом плане представляла собой самый обычный Commodore 64 в виде домашней приставки. Главным отличием стал отказ от кассет и дискет в пользу картриджей, а также джойстик, в качестве основного игрового манипулятора. Да именно джойстик, а не геймпад. У Games System один из худших контролеров в истории. Games System не поддерживает все картриджи, выпущенные для Комондоров. Некоторые разработчики просто забивали на портирование, и без клавиатуры игры было невозможно запустить. В рабочих играх также содержится много мусора, с призывами нажать несуществующие кнопки, или бесполезные экраны загрузок. Консоль продалась тиражом в 20 тысяч штук, и на ней вышло всего 28 игр.

Лучший 8-битный Бэтмен Ностальгия, Ретро-игры, Sega, Видеоигра, Dendy, NES, 90-е, Batman returns, Бэтмен, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

У Amstrad GX4000 история очень похожая. Только геймпад был нормальный, а мощности чуть побольше. Но это по-прежнему была 8-битная приставка. К 1990 году на рынке было как минимум две 16-битные консоли – Sega Mega Drive и PC Engine. NES могла доминировать на рынке благодаря огромной базе проданных консолей. Портирование игр на картриджи требовало много времени. Использование картриджей в принципе имело смысл, ведь они могли сильно увеличить мощность приставки. У Nintendo была технология Super FX, а у Sega – Virtua Processor. Amstrad GX4000 также ждал решительный провал – 40 игр и 15 тысяч продаж. Стоит упомянуть, что у нас также была своя игровая консоль – Эльф. Производилась в Бресте в начале 90-х. По сути – это был пиратский клон ZX Spectrum, работающий на картриджах.


Batman the Movie (1990 год)

Commodore 64 Games System (Ocean)

Этот Бэтмен также был популярен у нас в стране благодаря версии для ZX Spectrum. Всего вышло 9 версий этой замечательной игры. Тем не менее я смог разбить их на три семейства. Версия для Games System вместе с портами на ZX Spectrum и MSX относится к младшей ветви. Начнём с хорошего. В игре прекрасный космический саундтрек в лучших традициях Commodore 64. Только, как и в случае со многими другими старыми играми, нам придётся делать выбор между музыкой и звуками.

Лучший 8-битный Бэтмен Ностальгия, Ретро-игры, Sega, Видеоигра, Dendy, NES, 90-е, Batman returns, Бэтмен, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

“Batman the Movie” представляет собой сборник мини-игр сомнительного качества. Основой игрой можно назвать платформер на первом и пятом уровнях. Бэтмен вынужден шататься по гигантским уровням-лабиринтам и мочить бандитов. Многие пути ведут к смертоносным ловушкам, а время сильно ограничено. В игре присутствует очень странная механика столкновений. Если неаккуратно выпустить крюк – Бэтмен врежется в стену и мгновенно сдохнет.


Второй уровень мне понравился больше всего. Мы должны пробиваться сквозь трафик на бэтмобиле и вовремя поворачивать. Третий уровень посвящён разминированию бомбы. Пазл как пазл. Полёт на бэтвинге получился особенно кривым и скучным. Это можно сказать и про всё игру в целом. Также стоит учитывать невероятную сложность “Batman the Movie”. На всю игру даётся всего три жизни, и на каждом уровне присутствует надоедливый таймер. Вердикт: Альфред.


Amstrad GX4000 (Ocean)

Лучший 8-битный Бэтмен Ностальгия, Ретро-игры, Sega, Видеоигра, Dendy, NES, 90-е, Batman returns, Бэтмен, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Порт для GX4000 получился уникальным. Он смог собрать всё худшее из Games System и Amiga. Дело в том, что в старших версиях очень много врагов, и они активно атакуют Тёмного рыцаря. Но сам Бэтмен двигается слишком медленно и дёргано. В версии для Amiga были переделаны уровни на бэтмобиле и бэтвинге. Но в порте на Amstrad уровни старые. Разработчики просто увеличили количество машин. Также в игре стало намного сложнее разворачиваться. Из-за этого сложность игры достигла какого-то запредельного уровня. В общем, если хотите опробовать эту игру, обратите внимание на версию для Amiga. Что касается GX4000… Вердикт: Альфред.


Batman: Return of the Joker (1991 год)
Лучший 8-битный Бэтмен Ностальгия, Ретро-игры, Sega, Видеоигра, Dendy, NES, 90-е, Batman returns, Бэтмен, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Невероятный, технологичный шедевр от Sunsoft! Эта игра по праву заслужила звание одной из самых красивых игр на NES наряду с “Super Mario Bros. 3”, “Zen Intergalactic Ninja” и “Battletoads”. В игре используются просто шикарные, огромные спрайты. По сравнению с первой частью “Batman: Return of the Joker” стала намного быстрее и ярче. Как и во всех играх Sunsoft нас ждёт просто потрясающие музыка и атмосфера.


По фильму Тима Бёртона компания Sunsoft выпустила сразу 4 очень разные игры, и каждая из них получилась как минимум хорошей. Но для “Batman: Return of the Joker” японцы решили начать всё заново… Ведь новая игра должна быть намного круче старых! Основным изменениям подверглась система оружия. Бэтмен обрушивает на врагов буквально град пуль, а оружие больше не требует патронов. Возможность усиливать выстрел также открывает большой простор для тактики.

Лучший 8-битный Бэтмен Ностальгия, Ретро-игры, Sega, Видеоигра, Dendy, NES, 90-е, Batman returns, Бэтмен, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Визитной карточкой “Batman: Return of the Joker” стали битвы с боссами. Отличия от обычных уровней были чисто визуальными, но в детстве казалось, что это настоящий файтинг. К каждому боссу важно найти свой подход и подобрать тактику. Sunsoft уже делала шмап-уровни для “Batman” на GB, но в “Batman: Return of the Joker” компания смогла достичь идеала. В 90-е эта игра порождала целую кучу легенд. Мы с друзьями десятки раз перезапускали первый уровень в попытках сбить дирижабль Джокера.


“Batman: Return of the Joker” широко известна своими шакальными портами. Sunsoft полностью решила переделать визуал игры. Версия для Сеги получилась особенно мемной. Порт на SNES официально так и не поступил в продажу, хотя игра была завершена. Очень забавно наблюдать как менялся анемешный маг из снежного уровня. На Сеге он превратился в носатого деда-синоптика, а на SNES – в гоблина-эксгибициониста. Но сегодня речь идёт про 8-бит. Вердикт: Бэтмен.


Batman Returns (1992 год)

Лучший 8-битный Бэтмен Ностальгия, Ретро-игры, Sega, Видеоигра, Dendy, NES, 90-е, Batman returns, Бэтмен, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Nintendo Entertainment System (Konami)

Наступило время Konami! Эта игра намного сильнее следует сюжету фильма. Заставки и музыка превосходно передают атмосферу “Бэтмен возвращается”. Все враги и боссы также пришли к нам из фильма. Как и в случае со SNES версией, перед нами игра в жанре beat 'em up. Главными уникальными механиками стали: подкат и метательное оружие. В игре очень много секретов, и невнимательному игроку будет тяжело увидеть титры. Кстати, в зависимости от потраченных жизней, игроков ждёт сразу четыре концовки.

Лучший 8-битный Бэтмен Ностальгия, Ретро-игры, Sega, Видеоигра, Dendy, NES, 90-е, Batman returns, Бэтмен, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Эта игра стала плацдармом для экспериментов Konami. В “Batman Returns” встречаются враги, которых можно уничтожить только крюком, моменты, где надо попрыгать. По-настоящему классными вышли уровни на технике. Но спорных моментов в “Batman Returns” тоже хватает. Мне совсем не понравилась графика в игре. Картинка вышла технологичной и аутентичной, но при этом она не очень детализирована. Враги в игре ведут себя очень раздражающе. Они часто носятся на гипер-скоростях, ведут себя максимально нечестно и гнусно. Это хорошая Бэт-игра, но я не могу поставить её в один ряд с “Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project” и “Mighty Final Fight”. Вердикт: Робин.


Sega Master System (Aspect)

Я уже писал про Game Gear версию этой игры. Обе версии сделала студия Aspect, но различий межу ними очень много. Порт на Master System работает более плавно и в нём лучше управление. Из-за того, что Game Gear был портативной консолью, игру постигло проклятье зума. Картинка на Master System получилась намного приятнее.

Лучший 8-битный Бэтмен Ностальгия, Ретро-игры, Sega, Видеоигра, Dendy, NES, 90-е, Batman returns, Бэтмен, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Все враги и боссы в обеих версиях одинаковые. Но уже на этом этапе можно заметить огромные различия. На Master System все враги умирают с первого удара. Напомню, что в версии для Game Gear был инвентарь с разным типом бэтарангов и возможность позвать бэтмобиль. Хочешь нанести много урона противнику – подходи к нему очень близко. Из-за этого баланс битв с боссами на Master System абсолютно сломан.


Большой проблемой в порте на Master System стала сложность. На Game Gear была система ХП и бесконечные продолжения. Master System абсолютно не щадит игроков. Любой удар отправляет Бэтмена в нокаут и, если у вас кончатся жизни, игру придётся проходить заново. В целом геймдизайн на Master System получился очень слабым и сырым. Единственный плюс – это возможность выбрать альтернативную версию уровня. Несмотря на все недостатки, “Batman Returns” на Master System хорошая игра. Просто версия для Game Gear вышла на порядок лучше. Вердикт: Робин.


https://youtu.be/wwnivbDLb0Y

Ну вот и всё, цикл игр про Тёмного рыцаря завершён. Но это только начало длинного пути. Мне больше всего понравился “Batman: Return of the Joker” на NES.А какой у Вас любимый 8-битный Бэтмен? Я какое-то время отдохну от разборок в Готэме.

Показать полностью 11 1
Отличная работа, все прочитано!