Metal Gear Solid 3 & Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots | EVA
...
Обычно я не добавляю самого персонажа, но для модераторов можно(а то они могут тут, увидеть 18+).
В съёмке участвовала: Peach Milky.
"Так это ж буквально четвёртый СХ"
- подумал я, когда только наткнулся на прекрасные статьи по типу этой https://shazoo.ru/2025/08/03/171115/poklonniki-serii-silent-.... Да, это далеко не то же самое, четвёрка на соулслайк даже близко не похожа, но мне все равно невдомёк, почему я, ньюфажик, заметил это сходство, а бывалые фанаты нет? Вообще Silent Hill f изначально была духовным наследником The Room, даже в вопросе сеттинга. По факту до ф'ки четвёртая часть была самой японской в серии: тема с призраками, дизайн некоторых врагов, таких как близнецов, картина в старояпонском стиле на обложке оста - всё это мягко так кричало о том, что лишь оболочка игры была американской, внутри это старая добрая история о призраках в самых непотребных местах. И от того не понятно, почему фанаты Сайлент Хилла так реагируют на соулслайк боёвку. То бишь, когда они двадцать лет назад играли в СХ4 им норм было, а щас, видите ли, плохо? Может, я конечно чего-то не понял, но если что, всю эту воду я лил просто из замечаний которые вычитал в статье, мол, больно рпгшная, экшоновая боёвка. "Пытаемся угодить современной аудитории" - заявляют Конами, а по итогу выходит, что аудитории этой уже далеко за тридцать...
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Quiet(Молчунья)
TMNT III: Manhattan Project — ТОП-музыка с Денди, качающая до сих пор
Саундтрек к игре написал Козо Накамура (Kozo Nakamura) - талантливый композитор Konami, который сумел выжать максимум из 8-битного чипа. От пляжных уровней до битв с боссами - каждая тема звучит как настоящий боевой марш Черепашек-ниндзя. Настраивайтесь на волну ностальгии и погружаемся в музыку легенды!
Konami на Sega Mega Drive: от Contra до Castlevania
Погружаемся в золотую эру 16-бит, чтобы вспомнить лучшие игры от Konami на Sega. А в финале — бонус в виде классики для Sega CD!
Contra Force на Денди: за такую музыку прощали даже лаги
Игру часто ругали за лаги и странную физику, но одно в ней было по-настоящему выдающимся - музыка. Саундтрек, написанный Кэнъити Мацубара, звучал мощно, стильно и совсем не по-8-битному.