Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 025 постов 8 822 подписчика

Популярные теги в сообществе:

7

До конца года в Fallout 76 появятся питомцы для лагерей C.A.M.P. Теперь вы сможете обзавестись собаками и кошками!

До конца года в Fallout 76 появятся питомцы для лагерей C.A.M.P. Теперь вы сможете обзавестись собаками и кошками! Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Fallout, Fallout 76, Bethesda, Кот

Питомцы будут добавлены как часть одного из будущих обновлений, что вызвало позитивный отклик среди поклонников. Эти нововведения обещают сделать обустройство лагеря более увлекательным, добавив возможность взаимодействия с животными. И котики всегда поднимают активность

4

Мы нашли одного из разработчиков Risk Of Rain! Он работает над Deadlock

Мы нашли одного из разработчиков Risk Of Rain! Он работает над Deadlock Новости игрового мира, Gamedev, Deadlock, Компьютерные игры

В начале месяца разработчики легендарной игры Risk of Rain — одной из лучших рогаликов всех времен — объявили, что будут работать в Valve. Теперь мы знаем, что как минимум один из них работает над Deadlock и уже активно отвечает на баг-репорты от игроков.

Дункан "Hopoo" Драммонд появился в официальном Discord-сервере Deadlock, чтобы представить себя игрокам. Вскоре он уже отвечал на отчеты и обратную связь по балансу. Этот Discord доступен только игрокам Deadlock, но внезапное появление Драммонда вызвало достаточно шума, чтобы быстро распространиться по Reddit.

Драммонд совместно с Полом Морсом создал Risk of Rain, когда они оба были студентами, а его онлайн-псевдоним 'Hopoo' впоследствии стал названием студии Hopoo Games. Студия немного расширилась за эти годы, особенно при разработке Risk of Rain 2, но Драммонд по-прежнему значится как программист, художник, со-дизайнер и со-продюсер в оригинальной игре, а также имеет аналогичные позиции в ее сиквеле.

2 сентября Hopoo Games объявила, что "Дункан и Пол, наряду со многими другими талантливыми членами Hopoo Games, теперь будут работать над разработкой игр" в Valve. Это означало фактическое закрытие студии и прекращение работы над неанонсированной игрой. Ранее мы лишь предполагали, какие роли будут занимать разработчики в Valve. Наши ожидания оправдались по крайней мере для Драммонда.

Показать полностью 1
4

Хидео Кодзима будет делать Аниме и Фильмы?

Хидео Кодзима впервые упомянул о "третьей фазе" развития Kojima Productions и пообещал не умирать до тех пор, пока она не воплотится в жизнь.

Хидео Кодзима будет делать Аниме и Фильмы? Компьютерные игры, Gamedev, Хидео Кодзима, Death Stranding

В интервью Variety Кодзима рассказал, что подписал контракт с крупным голливудским агентством WME для расширения своей независимой игровой студии в сторону производства аниме, фильмов и телешоу. Ранее мы слышали о второй фазе Kojima Productions, которая заключалась в "перенесении игровых IP на другие медиа", но на третьей фазе Кодзима уже запланировал дальнейшее сотрудничество с международными создателями в различных видах медиа.

"На третьей фазе я хотел бы поработать с талантливыми людьми со всего мира и создать что-то новое, где ключевым словом будет 'цифровое'," — сказал Кодзима. "Это может быть фильм, игра или что-то совершенно другое. Но я не думаю, что пытаюсь сделать что-то слишком экстраординарное"

Тем временем вторая фаза развития Kojima Productions скоро результирует в экранизацию симулятора курьера "Death Stranding". Любопытно, что в этом же интервью Кодзима опроверг предположение о занимаемой должности кинорежиссёра в грядущей адаптации, потому что "всегда думал о Death Stranding только как об игре", что, казалось бы, противоречит самой идее расширения в сторону иных медиа. Он даже упомянул, что написал свой собственный фильм по мотивам игры, но ему не хватает времени на то, чтобы его снять, поэтому его личной экранизации мы не увидим.

"Я создал Kojima Productions в рамках 'цифровых развлечений'. Мы можем не ограничиваться видеоиграми," — добавил он. "Мы могли бы создать новый IP на основе игры, аниме, фильма или чего-то совершенно другого. В третьей фазе всё возможно."

Показать полностью
37

Игровые новости DailyQuest #309: Assassin's Creed Shadows, RTX 5090, Ghost of Yotei и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Assassin's Creed Shadows перенесли и выпустят в Steam

Игровые новости DailyQuest #309: Assassin's Creed Shadows, RTX 5090, Ghost of Yotei и другие новости Playstation, Xbox, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Такое решение Ubisoft я даже поддерживаю

Дела у Ubisoft идут, мягко говоря, не очень. Инвесторы требуют смены руководства, XDefiant болеет, Star Wars Outlaws стартовала плохо, а из-за скандалов вокруг Assassin's Creed Shadows даже отменили презентацию на Tokyo Games Show. Но видимо Ubisoft сделали выводы и прияли сложное, но важное решение. Релиз Assassin's Creed Shadows перенесли. Игра должна была выйти 12 ноября, но дата выхода сместилась на 14 февраля 2025 года. И как по мне – решение верное. Осень снова перегружена релизами, да и к февралю скандалы могут поутихнуть. Если, конечно, Ubisoft не наворотит новых дел. Опять же, за это время игру отполируют и может даже поправят фактические ошибки в отображении феодальной Японии. Короче – одни плюсы.

Но хорошие новости на этом не заканчиваются. Assassin's Creed Shadows выйдет одновременно в Ubisoft Connect и Steam. А это вообще отлично. Мало того, что Connect не удобный и глючный, так и в связи с уходом Ubisoft из России, покупать там куда сложнее, чем в Steam. После Shadows все проекты компании будут выходить на площадке Габена в день релиза. Ну а вишенка на торте – отказ от «сезонного пропуска». Кто оформил его – получат рефанд, а всем предзаказавшим игру подарят первое дополнение. Возможно, с Assassin's Creed Shadows еще не все потеряно и в день влюбленных выйдет крепкий проект в популярной вселенной.

Sony удваивает цену на Horizon Zero Dawn перед выходом ремастера

Игровые новости DailyQuest #309: Assassin's Creed Shadows, RTX 5090, Ghost of Yotei и другие новости Playstation, Xbox, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Неожиданный ход от Sony: теперь апгрейд не такой выгодный

После анонса ремастера Horizon Zero Dawn компания Sony неожиданно удвоила цену на оригинальную версию игры в PlayStation Store. Кажется, Sony не хочет, чтобы игроки воспользовались старыми скидками перед выходом обновленной версии.

Несмотря на сомнения некоторых фанатов, зачем выпускать ремастер игры 2017 года за $50, Sony обещает значительные улучшения в графике. Владельцы HorizonZeroDawnсмогут обновить игру до ремастера за $9.99. В результате разница между покупкой базовой версии с апгрейдом и приобретением ремастера исчезла.

Беды Ubi: падение акций, признание провала Star Wars Outlaws и внутреннее расследование

Игровые новости DailyQuest #309: Assassin's Creed Shadows, RTX 5090, Ghost of Yotei и другие новости Playstation, Xbox, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Гиймо точно потеряет свой пост. Слишком много фейлов за один год.

Продолжаем новости про проблемы Ubisoft. Assassin's Creed Shadows – это не единственная причина «тряски» в компании. У французов целый комплекс проблем, которые объединившись в мега-проблему и бьют по репутации и по финансам. Ubisoft наконец признала, что продажи Star Wars Outlaws ниже, чем ожидала компания. Это нельзя назвать провалом в полной мере, но для игры по такой франшизе, как «Звездные Войны» — это удручающий результат. Что бы спасти положение, Ubisoft мобилизовала команды разработки для исправления критических проблем в игре. А кроме того, было принято решение 21 ноября выпустить проект в Steam, чтобы поднять продажи.

Так же, из-за плохих продаж Outlaws и АААА-хита Skull and Bones, в компании началось внутреннее расследование, призванное выявить причины такой череды провалов. Но как говорится, главное в процессе расследования не выйти на самих себя.

Ну и добивающий удар – акции. Буквально за месяц Ubisoft удалось уронить стоимость своих акций с 17 евро до 9. Да, по словам аналитиков банкротство компании не грозит. Не смотря на потерю 51% рыночной стоимости за полгода, Ubisoft крепко стоит на ногах. Хочется верить, что все эти потрясения запустят процессы оздоровления некогда классной компании, выпускавшей смелые и новаторские проекты.

Мод God of War: Ragnarok для обхода регистрации в PSN удален

Игровые новости DailyQuest #309: Assassin's Creed Shadows, RTX 5090, Ghost of Yotei и другие новости Playstation, Xbox, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Моддеры идут на риск, но Sony остается непреклонной

Между ПК-игроками, недовольными необходимостью входа в PSN для игр, и Sony разгорается конфликт. Многие не хотят дополнительно авторизоваться в PSN. Моддер попытался обойти это требование в ПК-версии God of War: Ragnarok, но его мод вскоре был удален.

Nexus Mods сообщила, что популярный мод для обхода PSN был убран самим автором. Моддер iArtoriasUA объяснил, что не хотел привлекать внимание Sony, опасаясь возможных последствий. Несмотря на то, что мод не изменял файлы, связанные с продуктами Sony, автор решил не рисковать.

«Это было мое личное решение, так как мод привлек слишком много внимания», — заявил iArtoriasUA. «Я решил убрать его, чтобы избежать проблем с Sony. Прошу прощения, но я не мог подвергать себя риску.»

Однако, как это часто бывает в интернете, ничего не исчезает окончательно. Новая версия мода уже появилась на NexusMods с пометкой «Я не оригинальный автор».

Создатели The Day Before вернулись и собирают средства на новый «шедевр»

Запасаемся попкорном и смотрим на очередной сеанс «скама».

Я частенько обещаю не писать больше про какую-то тему, которая успела набить оскомину. Чаще всего это касается громких провалов. И это логично. Зачем по сто раз перемывать кости Concord, Suicide Squad или же The Day Before. Кстати, о The Day Before. И нет, я не нарушаю обещание. Это новость не о суперпровале якутской Fntastic, когда игра оказалась максимально далека от трейлеров, максимально неиграбельна и собрана из ассетов с Unreal Marketplace. Просто внезапно закрытая студия ожила. В обращении говорится, что «каждый заслуживает второго шанса», Fntastic полностью признает ответственность за провал The Day Before и обещает стать лучше.

На этом парад треша не заканчивается. Студия открыла сбор на Kickstarter для своего нового проекта Escape Factory. Это кооперативная аркада на выживание, которая сильно напоминает популярные раньше концепции игр, где игроки должны активно взаимодействовать, а помехой выступает локация, физика, инерция и управление. Причем, кто-то уже вложился в проект. На момент написания новости Escape Factory собрала 532 доллара из требующихся 20 тыс. И конечно, зная Fntastic, есть не малый шанс, что они снова не доведут проект до релиза. Хотя в этот раз они уже выпустили играбельное демо в Steam.

Слух: первые подробности видео карт серии RTX 50

Игровые новости DailyQuest #309: Assassin's Creed Shadows, RTX 5090, Ghost of Yotei и другие новости Playstation, Xbox, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

RTX 5090 обещает стать самой мощной видеокартой для геймеров

NVIDIA готовится выпустить свои флагманские видеокарты GeForce RTX 5090 и GeForce RTX 5080 и в сети появились первые технические характеристики.

GeForce RTX 5090 будет иметь уникальный дизайн с тремя отдельными печатными платами (PCB), каждая из которых содержит разные компоненты. Основная плата будет оснащена 16 модулями памяти GDDR7, каждый по 3 ГБ, с общей пропускной способностью до 2.0 ТБ/с, что делает это решение самым быстрым на рынке потребительских графических карт. Ожидается, что RTX 5090 будет оснащена 32 ГБ видео памяти.

Также сообщается, что FoundersEditionRTX 5090 получит компактную двухслотовую систему охлаждения, однако неясно, будет ли RTX 5080 иметь аналогичное решение. Ожидается поддержка PCIe 5.0 и DisplayPort 2.1a, что позволит видеокартам работать с дисплеями разрешением до 16K при частоте 60 Гц и поддерживать еще более высокие частоты обновления на более низких разрешениях.

Space Marine 2 получил первый контентный апдейт

Игровые новости DailyQuest #309: Assassin's Creed Shadows, RTX 5090, Ghost of Yotei и другие новости Playstation, Xbox, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Игре нужен контент и срочно!

Отличный Warhammer 40,000: Space Marine 2 показал, что шутер старой школы может дать жару. Хорошие продажи, топ в чартах и онлайн в 66 тыс. человек спустя почти три недели после релиза. Все благодаря тому, что игра хорошая. Теперь задача Saber – удержание игроков в игре. Ведь кроме сюжетного режима в Space Marine 2 есть PvE и PvP сегменты. А для этого нужны регулярные обновления и контент. Про план поддержки игры уже известно. И вот, вышло обновление первого сезона. Сразу скажу, оно не самое масштабное, но все равно радует. Что же в нем есть?

  • Появилась поддержка свершироких мониторов.

  • Появилось приватное лобби для режима «Операции».

  • На Боевой Барже открылась арена для спарринга, где в режимах «Операции» и «Вечная война» можно устроить дружеский поединок с игроком из вашего отряда

  • Боты в режиме компании стали еще полезнее. Разработчики постарались исключить раздражающее поведение ИИ-товарищей.

  • Снизилась меткость противников, стреляющих из-за границ экрана, а также понерфили врагов, стреляющих по игрокам, дерущимся в рукопашной.

Полный список изменений и фиксов можно почитать в Steam. А до конца года стоит ожидать 2-й сезон, в котором будет новая PvE-миссия, «Смертельный» уровень сложности, новый враг и нео-волокитный пистолет.

На Silent Hill 2 Remake сотрудничество с Konami не закончится

Игровые новости DailyQuest #309: Assassin's Creed Shadows, RTX 5090, Ghost of Yotei и другие новости Playstation, Xbox, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Bloober Team восстановила доверие фанатов после первых неудач

Ремейк Silent Hill 2 готовится к выходу, и, несмотря на изначально негативную реакцию, разработчики из Bloober Team сумели изменить ситуацию благодаря удачным трейлерам и положительным превью. И кажется, что издатель Konami также доволен результатом.

В интервью польскому изданию Bankierисполнительный директор BlooberTeam Пётр Бабьено намекнул, что сотрудничество с Konami может продолжиться в будущем. Хотя Бабьено прямо не заявил, что студия займется новыми проектами по SilentHill, успех ремейка может привести к новым ремастерам.

Страсти вокруг «Призрака»: Ghost of Yotei некоторые геймеры невзлюбили с анонса

Игровые новости DailyQuest #309: Assassin's Creed Shadows, RTX 5090, Ghost of Yotei и другие новости Playstation, Xbox, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Ну право слово – не все так плохо.

Анонс Ghost of Yotei на State of Play порадовал фанатов Ghost of Tsushima, но вызвал не однозначную реакцию в соц. сетях. Кто-то начал сетовать на пол персонажа, кому-то не по душе сама концепция смены «Призрака», а есть и те, кто копнул уж больно глубоко. Как уже известно, главным героем Ghost of Yotei стала женщина по имени Атсу. И некоторые юзеры не в восторге от выбора актрисы озвучания. Ей стала Эрика Исии, радикальная активистка, которая поддерживает буквально все движения, начиная с BLM, протестов против полиции и заканчивая тем, что в России сейчас нельзя пропагандировать. И конечно же, взгляды Исии никак не связаны с ее компетентностью. Но некоторые пользователи задаются вопросом, зачем на роль была выбрана настолько радикальная персона. Посмотрим, что из этого выйдет.

И все бы ничего. Большого скандала не вышло. Возмущается и правда небольшая группа геймеров, а у анонсирующего трейлера лайков в 60 раз больше, чем дизлайков. Сказать, что Ghost of Yotei встретили плохо – будет серьезным преувеличением. Но некоторые люди просто не способны промолчать. На немногочисленные недовольные высказывания зачем-то ответил бывший глава PlayStation Шон Лейден. Он заявил, что Ghost of Yotei – это развлекательный продукт, который разработчики из Sucker Punch делают как хотят. Лейден предложил недовольным не покупать игру, а сделать самим проект, который бы устраивал недовольных. Очень «продуктивная» дискуссия вышла.

GhostofYoteiвыйдет в 2025 году эксклюзивно на PlayStation 5.

Новые слухи о Nintendo Switch 2

Игровые новости DailyQuest #309: Assassin's Creed Shadows, RTX 5090, Ghost of Yotei и другие новости Playstation, Xbox, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Ожидания от новой консоли растут, но Nintendo снова удивляет

Продолжают появляться новые слухи о Nintendo Switch 2. Согласно испанскому сайту Vandal, глава компании Blade Рубен Меркадо, занимающейся игровыми аксессуарами, поделился свежей информацией о консоли.

По словам Меркадо, разработка Nintendo Switch 2 завершена, и его компания уже получила почти финальную версию устройства. Релиз запланирован на период с марта по апрель 2025 года. Он отметил, что мартовский выпуск может быть направлен на увеличение продаж до конца финансового года, но, если финансовые результаты будут хорошими, запуск могут перенести на апрель.

Также были упомянуты новые JoyCon-контроллеры, которые станут магнитными и получат блокировку для надежного крепления к консоли. Предполагается, что цена составит от $400 до $500.

Metaphor: ReFantazio получила демо версию, но с ней есть проблемы

Игровые новости DailyQuest #309: Assassin's Creed Shadows, RTX 5090, Ghost of Yotei и другие новости Playstation, Xbox, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

На PS5 играется хорошо. Даже купить захотелось.

Через пару недель состоится релиз Metaphor: ReFantazio – новой японской ролевой игры от студии Atlus, авторов Persona. В этот раз разработчики представят совершенно новую историю в фэнтезийном мире, раздираемом противоречиями, войнами и взаимной ненавистью восьми рас друг к другу. Что поделать, любят японские разработчики темы расизма, неприятия и разделения общества. Если вас заинтересовал проект или вы фанат творчества Atlus, то есть хорошая новость: на ПК, PlayStation и Xbox Series доступно демо. Оно содержит пролог, а прогресс можно будет перенести в полную версию. Причем демо в Steam доступно в России, а вот полную версию купить нельзя.

Но необходимость приобретать игру на сторонних площадках – не единственный недостаток Metaphor. Судя по постам с форума Resetera, у демо версии серьезные проблемы с производительностью. Игра не выдает стабильные 60 fpsна ПК с картой уровня 4070 Ti имея далеко не самую выдающуюся картинку и детализацию, и имея классическую для JRPGкоридорную структуру. А на Steam Deck так и вообще Metaphor не выдает 30 кадров в 360р на минималках. При этом на PS5 проблем я за 3 часа не заметил. Видимо дело в кривом портировании игры на ПК. Остается надеется, что к релизу Metaphor: ReFantazio производительность исправят. Хотя времени осталось не много. Игра выйдет 11 октября.

Йоко Таро снова шутит о деньгах и кроссоверах

Игровые новости DailyQuest #309: Assassin's Creed Shadows, RTX 5090, Ghost of Yotei и другие новости Playstation, Xbox, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Stellar Blade и Nier: Automata — ожидаемый кроссовер 

В этом году Stellar Blade получит кроссовер с Nier: Automata. Подробностей пока немного, но известно, что в игру добавят костюм 2B и другие косметические предметы, включая наряд для Пода.

Официальный аккаунт Nier с юмором отметил, что они согласятся на любую коллаборацию за деньги. Эти слова приписывают Таро, известному своей откровенностью и необычным чувством юмора. Еще в 2022 году Таро заявил, что является «рабом капитализма» и готов участвовать в любых проектах, если за это заплатят.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска.

Показать полностью 11 1
1

Удивительные якутские ребята

Удивительные якутские ребята Новости игрового мира, Компьютерные игры

Якутская студия FNTASTIC дала о себе знать после эпичнейшего провала в прошлом году. И в этот раз собирает 15 тысяч долларов на свой новый проект.

Называется он Escape Factory. Это онлайн-игра для компании от 4 до 8 человек, где предстоит сбежать с одной из опасных фабрик.

Советую сбежать чуть раньше и держаться от этого проекта подальше. Своё доверие FNTASTIC потеряли в прошлом году и показали наглядно, как делать не нужно.

Не удивлюсь, кстати, если в студию вернулись работать люди, которых тогда уволили одним днём.

P.S. У игры уже и страница в Steam есть: https://store.steampowered.com/app/3143630/Escape_Factory/

Показать полностью 1

Compact Plasma Gears: демо сайдскроллера-восьмибитки в духе Salamander

Compact Plasma Gears: демо сайдскроллера-восьмибитки в духе Salamander Инди игра, NES, Nintendo, Ностальгия, Разработка, Видеоигра, Стрельба, Bullet Hell, Sidescroller, Unreal Engine, Gamedev, Инди, Видео, YouTube

コンパクトプラズマギア!

Мой дорогой друг и товарищ Rastrelly в одно лицо пилюкает сайд-скроллер, вдохновляясь (но не ограничиваясь) всей гаммой нинтендо-битных восьмичувств.


Трейлер:

Название написано катаканой для большего рофла.

Музыка - из открытых источников.

Стиль рисовки, работа в UE4, поехавшекукушечная логика битв с боссами - непередаваемая авторская игра мозгом.

Это первый воннаби-коммерческий проект, поэтому любой честный фидбэк очень приветствуется! Оценить по достоинству можно на itch.io
https://rastrelly.itch.io/compact-plasma-gears

Лично я прохожу демку за три минуты, собрав максимальное количество усилений )))

Спасибо за внимание!

Показать полностью 1
3

Overwatch 2 официально получит коллаборацию с Моей геройской академией(My Hero Academia / Boku no Hero Academia)

Скины персонажей аниме и манги получат:
Трейсер - Изуку Мидория
Юнона - Очако Урарака
Рейнхард - Всемогущий
Жнец - Томура Шигараки
Кимико - Химико Тога

Больше новости игрового мира у нас в тг - Игровой террариум

- Все 5 легендарных обликов будут только продаваться в магазине. В комплектах будут и другие дополнительные предметы.
- На событии можно будет бесплатно получить 5 граффити и талисман Всемогущего.
- Событие будет идти с 17 по 30 октября.

Какой то контент, кроме косметического, не анонсирован, а цены вероятно поднимут ещё выше на скины. Но радуют сами образы, а не то что было например на коллаборации с Ковбой Бибоп

Overwatch 2 официально получит коллаборацию с Моей геройской академией(My Hero Academia / Boku no Hero Academia) Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Blizzard, Battle net, Overwatch, Overwatch 2, Boku no Hero Academia, Видео
Показать полностью 1

В Deadlock можно читеров превратить в лягушек!

Игроки могут проголосовать за превращение нарушителей в лягушек во время матча, прежде чем они будут отправлены во францию забанены.

Больше новости игрового мира у нас в тг - Игровой террариум

Эта мера добавляет элемент веселья, позволяя честным игрокам «поиздеваться» над читерами, пока те беспомощно прыгают по карте. Также в патче представлены новый герой Mirage, режим кастомных матчей и различные балансные улучшения, полный список доступен на форуме разработчика - тут.

В Deadlock можно читеров превратить в лягушек! Новости игрового мира, Компьютерные игры, Deadlock, Valve, Читер, Античит, Steam, Игры, Видео
Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!