Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 021 пост 8 822 подписчика

Популярные теги в сообществе:

9

"Глаз Дракона". Интервью с В. Письменным

"Глаз Дракона". Интервью с В. Письменным Ретро-игры, Дракон, Видеоигра, RPG, ВКонтакте (ссылка)

Фанаты взяли интервью у бывшего создателя игры "Глаз Дракона".

https://www.old-games.ru/forum/threads/glaz-drakona-intervju...

Это расшифровка с видео. Советую и видео посмотреть, кажется, в текст вошло не все: https://vk.com/wall-93842606_1117

Небольшая цитата для затравки.

"Вячеслав: У нас не только не было проблем, у нас были очень хорошие художники. У нас, во-первых, был Олег Захаров. Во-вторых, команда с «Overdrive» осталась, художники. Это и брат Олега Захарова, Игорь Захаров, и ещё несколько человек, которые работали над «Overdrive», 3D-шников. Очень талантливые ребята, которые вложили душу и делали такую графику, которую по тем временам компьютеры очень тяжело обрабатывали. Нам приходилось уговаривать их делать чуть менее сложную графику.

Кстати, я вспомнил одну историю про Олега Захарова. Я думаю, она понравится зрителям и он мне простит, если я её расскажу. Когда мы работали над «Глазом дракона», художникам в руки достался от программистов очень мощный инструмент — это редактор уровней, в котором можно было любому художнику изобразить ландшафт практически любой сложности.

И первое, что сделал при помощи этого нового инструмента Олег Захаров, а это главный художник «Петьки», вы же знаете все Олега Захарова, — он изобразил гигантскую, размером несколько километров на несколько километров, полностью обнажённую молодую девушку. Она была украшена фруктами, лепестками цветов, ветками пальмы и так далее. К сожалению, она не вошла в полную версию игры, хотя всем нам очень понравилась. И она где-то лежала даже в исходниках. Не могу точно сказать. В общем, Олег, как истинно креативный человек, использовал на максимум все возможности технологии.

Николай: Я думаю, что сейчас фанаты прежней игры побежали туда проникать в исходники...".

Показать полностью
79

Релиз российсской ММО World of Sea Battle, как корсары но с мультиплеером

Восемь месяцев назад я написал пост Корсары с мультиплеером и открытым миром World of Sea Battle о том, как наткнулся на игру в морском сеттинге с аркадным геймплеем.

Релиз российсской ММО World of Sea Battle, как корсары но с мультиплеером MMORPG, Steam, Новости игрового мира, World of Sea Battle, Видео, YouTube, Видео ВК, Длиннопост

Скриншот из игры

Проект начал создаваться одним человеком, который занимается программированием и гейм-дизайном. Идея и прототип зародились еще много лет назад. Со временем росло комьюнити и команда, проект имеет богатую историю. В этом видео демонстрируется создание первой версии открытого мира

Релиз российсской ММО World of Sea Battle, как корсары но с мультиплеером MMORPG, Steam, Новости игрового мира, World of Sea Battle, Видео, YouTube, Видео ВК, Длиннопост

Открытый безшовный мир

Проект развивался небольшой группой энтузиастов практически 8 лет. В игре постоянно выходят обновления, исправления ошибок и внедрение новых механик игры. И вот в минувшую пятницу игра вышла в Вк плей: https://vkplay.ru/play/game/world_of_sea_battle/

Релиз российсской ММО World of Sea Battle, как корсары но с мультиплеером MMORPG, Steam, Новости игрового мира, World of Sea Battle, Видео, YouTube, Видео ВК, Длиннопост

Так же страница игры уже добавлена в Steam и в следующем месяце планируется выход игры в самом стиме https://store.steampowered.com/app/2948190/World_of_Sea_Batt...

Для тех, кто не видел предыдущий пост, постараюсь рассказать об этой игре: WOSB - это аркадная ММО с открытым миром, выполненная в парусной тематике.

По сути это песочница, как такогого ЛОР здесь нет, после прохождения обучения, каждый игрок волен сам решать, что ему делать: идти заниматься пиратством, грабить караваны торговцев или вступить в военную гильдию и вести сражения за владение тем или иным портом. Можно стать торговцем, перевозя товары и отбиваясь от пиратов или же быть просто одиночкой

Релиз российсской ММО World of Sea Battle, как корсары но с мультиплеером MMORPG, Steam, Новости игрового мира, World of Sea Battle, Видео, YouTube, Видео ВК, Длиннопост

Скриншот из игры

В игре Большой выбор кораблей, которые можно построить, собрать или купить.

Релиз российсской ММО World of Sea Battle, как корсары но с мультиплеером MMORPG, Steam, Новости игрового мира, World of Sea Battle, Видео, YouTube, Видео ВК, Длиннопост

Донат в игре присутствует, но он минимален и на игру не влияет, все корабли, которые можно купить, так же выпадают из сундуков.

В грядущем глобальном обновлении будут добавлены фракции, с уникальными механиками, политикой и торговлей

Релиз российсской ММО World of Sea Battle, как корсары но с мультиплеером MMORPG, Steam, Новости игрового мира, World of Sea Battle, Видео, YouTube, Видео ВК, Длиннопост

Сегодня так же состаялось интервью с разработчиком и создателем игры:

Видео с Youtube и ВК:

Показать полностью 5 2
4

Слух: Ubisoft разрабатывает клон Fall Guys во вселенной Assassin’s Creed

Слух: Ubisoft разрабатывает клон Fall Guys во вселенной Assassin’s Creed Новости игрового мира, Steam, Компьютерные игры, Мобильные игры, Assassins Creed

Скин Эцио Аудиторе из "Fall Guys".

Один из известных инсайдеров “j0nathan” поделился информацией, что Assassin’s Creed: Invictus, которую уже ранее анонсировали сами Ubisoft, будет походить на Fall Guys.

По словам инсайдера, игра будет представлять собой смесь королевской битвы с мини-играми до 16 игроков.

Будет несколько режимов, включая «команда на команду» и режим на скорость. Локации и карты возьмут из основных частей Assassin’s Creed, включая Багдад из AC: Mirage, райские острова из Black Flag, Японию из скоро выходящей Shadows, а также из многих других игр серии.

Слух: Ubisoft разрабатывает клон Fall Guys во вселенной Assassin’s Creed Новости игрового мира, Steam, Компьютерные игры, Мобильные игры, Assassins Creed

Багдад из AC: Mirage.

Как минимум, Эцио Аудиторе и Чезаре Борджиа точно станут игровыми персонажами. До финального раунда игроки должны будут собрать некие сборки, чтобы сразиться друг с другом.

Относимся к информации не столь серьезно, но и готовимся к вот "этому".

Релиз Assassin’s Creed: Invictus намечен на 2025-2026-й год.

Что думаете?

Показать полностью 1
8

Новая Зельда появилась в руках общественности за несколько дней до релиза!

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom поторопилась выйти в свет до официальной даты релиза на Nintendo Switch.

Новая Зельда появилась в руках общественности за несколько дней до релиза! Компьютерные игры, Новости игрового мира, YouTube, The Legend of Zelda, Nintendo, Текст

Ютуберы ещё несколько несколько недель назад утверждали, что картридж с первым самостоятельным приключением Зельды уже начал расходиться по инфлюенсерам и журналистам. Однако теперь картридж попал в руки широкой публики. Похоже, что "Отголоски Мудрости" уже появились на нескольких известных всем веб-сайтах (на которых обычно размещаются подобные материалы) и по крайней мере один Twitch-стример транслировал игру уже пару часов.

Данная заметка — ваш шанс игнорировать все ключевые слова, связанные с игрой, чтобы не нахвататься ненужной информации по соцсетям: от гайдов и прохождений до деталей сюжета и каких-то сюрпризов/твистов.

Напомню, что физические копии Tears of the Kingdom также были выпущены в продажу до официальной даты выхода, что вызвало сумасшествие в рядах фанатов, но, по крайней мере, на этот раз Echoes of Wisdom выйдет всего через три дня.

Показать полностью
7

Трейлер Pneumata

Приготовьтесь усомниться в том, что такое реальность, а что - безумие. Взгляните на полный тревожной атмосферы трейлер Pneumata, сурвайвал хоррора, доступного на PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

В Pneumata обитатели мира пропадают без вести, всюду раздаются крики, а сквозь стены Кловер-Хилла сочится кровь. Вы детектив, который должен докопаться до правды. Соберите свои потерянные воспоминания или поддайтесь ужасу, окружающему вас

https://www.youtube.com/watch?v=_tdAg1a9HQ8

Показать полностью 1
7

Креативный директор Dragon Age: «Меньше роликов — больше геймплея!»

В сравнении со старыми играми серии Dragon Age: The Veilguard будет не так сильно полагаться на внутриигровые ролики, концентрируясь на геймплее.

Креативный директор Dragon Age: «Меньше роликов — больше геймплея!» Новости игрового мира, Bioware, Dragon Age: The Veilguard, Текст

Так происходит отчасти из-за технологического прорыва, сделанного Bioware, а отчасти — из-за их желания погрузить нас в мир игры через глаза главного героя — Рука.

В интервью Gamesradar+ креативный директор Dragon Age: The Veilguard Джон Эплер (John Epler) сказал, что на этот раз основной упор был сделан на то, чтобы «дать вам почувствовать себя Руком, полноценным жителем этого мира. Чтобы каждое движение, каждое нажатие кнопки делало что-то осязаемое, значимое».

Как вы помните, четвертая игра сменила название с Dreadwolf на The Veilguard, чтобы подчеркнуть важность сопартийцев, Эплер продолжил: «Это история, которая в равной степени касается как Рука, так и компаньонов. Мы хотим, чтобы вы, в противовес предыдущим играм серии, почувствовали, себя протагонистом истории».

Эплер объясняет, что старые игры Dragon Age были вынуждены довольствоваться изображением эпических сражений, масштабных событий и многого другого в виде роликов из-за «технологических ограничений». Затем он указал на масштабную Осаду Адаманта в Dragon Age: Inquisition, длившуюся целый день битву, которая была показана в виде «большого ролика». Управление персонажами вам возвращали только в конце этой баталии.

Эплер утверждает, что в Dragon Age: The Veilguard команда может перенести подобные эпизоды в режим реального времени без необходимости часто забирать управление у игроков. Так, на высоте будет и кинематографичность, и стратегически-тактическая составляющая процесса.

Показать полностью 1
21

Любителям шутеров приготовиться!

Китайская студия Hoothanes работает над шутером THE DEFIANT в духе Medal of Honor и Call of Duty.

Действие развернётся в Китае 40-х годов XX века во времена Второй Мировой войны. Нам предстоит сражаться против наступающих на страну японцев. Судя по трейлеру предстоит побывать на различных частях фронта, выполнять спецзадания, шпионить в тылу врага и организовывать партизанское сопротивление.

Кроме трейлера никаких более подробностей.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!