Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр

Модное кулинарное Шоу! Игра в ресторан, приготовление блюд, декорирование домов и преображение внешности героев.

Кулинарные истории

Казуальные, Новеллы, Симуляторы

Играть
Открой для себя волшебный мир реальной рыбалки. Лови реальную рыбу на реальных водоемах! Исследуй новые рыболовные места и заполучи заветный трофей.

Реальная Рыбалка

Симуляторы, Мультиплеер, Спорт

Играть
Игра рыбалка представляет собой полноценный симулятор рыбалки и дает возможность порыбачить в реально существующих местах из жизни и поймать рыбу, которая там обитает.

Рыбный дождь

Спорт, Симуляторы, Рыбалка

Играть
Начните с маленькой подводной лодки: устанавливайте бомбы, избавляйтесь от врагов и старайтесь не попадаться на глаза своим плавучим врагам. Вас ждет еще несколько игровых вселенных, много уникальных сюжетов и интересных загадок.

Пикабомбер

Аркады, Пиксельная, 2D

Играть
Захватывающая аркада-лабиринт по мотивам культовой игры восьмидесятых. Управляйте желтым человечком, ешьте кексы и постарайтесь не попадаться на глаза призракам.

Пикман

Аркады, На ловкость, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Game dev story

992 поста сначала свежее
Sanguinolentus
Sanguinolentus
18 минут назад
Лига Разработчиков Видеоигр

RED COAST || Двери⁠⁠

"Гениальные двери: как кусок дерева с петлями доводит ИИ до истерики"

Вступление (или «За что ненавидят двери все, кто их программирует»)

Ах, двери! Казалось бы, что может быть проще? Деревяшка на петлях, которая открывается–закрывается. Но нет — в мире игрового ИИ это не дверь, а настоящий квест на выживание. Особенно если это не просто дверь, а, скажем, распашная дверь (читай: "кошмар разработчика"). А если добавить лифты? Поздравляю, ваш ИИ теперь официально в аду.

В этой статье мы с грустной иронией разберём, почему двери — это худшее, что случалось с игровым ИИ после патчей Day One, как мы (через боль) заставили их работать, и какие "гениальные" альтернативы можно придумать, чтобы не сойти с ума.

Почему двери — это проклятие для ИИ? (спойлер: потому что всё)

  1. "Динамическая геометрия" (или "Навигационный меш больше не ваш друг")
    Стены — статичны, пол — статичен, даже эти унылые вазы в углу не двигаются. Но двери? О нет, они должны шевелиться! И теперь ваш NavMesh, который строился с таким трудом, превращается в хаотичный пазл, который надо пересчитывать каждые полсекунды.

  2. "Направление открывания" (или "Почему ИИ всегда толкает дверь не туда")
    Казалось бы, логика проста: если дверь открывается от себя, то толкать её на себя — плохая идея. Но ваш ИИ так не думает. Он будет биться лбом в дверь, как пьяный студент в закрытый ночной клуб, пока не сломает физику или вашу психику.

  3. "Конфликты с физикой" (или "Добро пожаловать в дверной ад")
    Дверь задевает персонажа? Отлично! Теперь у вас есть:

  • Персонаж, который дрожит, как в лихорадке.

  • Дверь, застрявшая между измерениями.

  • NPC, который навсегда слился с дверью в экзистенциальном объятии.

Как мы "решили" проблему (спойлер: костылями)

  1. "Двери теперь открываются от игрока (потому что ИИ не способен на большее)"
    Чтобы избежать сцен, достойных черной комедии, мы просто заставили двери отъезжать в противоположную сторону от того, кто к ним подходит. Да, это лишает их "реализма", но, как показывает практика, реализм — это когда ИИ не застревает в дверном проёме навеки.

  2. "Невидимая геометрия (или 'Давайте просто нарисуем ещё один хитбокс, никто не заметит')"
    Наш гениальный план:
    • Добавляем коллизии, которых нет.
    • Говорим NavMesh'у, что они есть.
    • Надеемся, что игроки не спросят, почему их персонаж обходит "невидимую стену" рядом с дверью.

"Советы" по реализации дверей (читай: как не сойти с ума)

  1. "Используйте раздвижные двери (потому что распашные — зло)"
    Шутеры? Гоночные игры? Да что угодно! Раздвижные двери — это как читы в реальной жизни: они не создают проблем, потому что им всё равно.

  2. "Оптимизируйте навигацию (или 'Просто сделайте вид, что оптимизировали')"
    Если вам очень хочется распашных дверей — хотя бы притворитесь, что продумали, как NavMesh будет обновляться. (Спойлер: он всё равно сломается.)

  3. "Тестируйте крайние случаи (и плачьте)"
    Обязательно проверьте:

  • Что будет, если 10 NPC попробуют пройти в одну дверь одновременно (спойлер: это будет "человеческий муравейник").

  • Что произойдёт, если дверь застрянет между ящиком и NPC (правильный ответ: "физика сдаётся").

  • Как ИИ отреагирует, если дверь внезапно исчезнет (подсказка: очень плохо).

Заключение (или "Просто уберите двери из игры")

Двери — это маленький, но исключительно болезненный элемент геймдизайна. Если вы хотите сохранить свои нервы — делайте их максимально примитивными. А лучше вообще замените их шторами. Или порталами. Или просто дыркой в стене.
Потому что, в конце концов, лучшая дверь — это отсутствие двери.(Но если вы всё же решили их оставить… наши соболезнования.)

"Дверные" результаты с видео и картиночками в телеге...

Показать полностью
[моё] Gamedev Шутер Инди игра Инди Indiedev Игры Fps-игры FPS Видео Короткие видео Длиннопост
1
ru1000
ru1000
2 часа назад
Серия Игрушечный программист - мой опыт Construct 3

14. Работа с массивами - Порядок в проекте Construct 3 - собственный взгляд⁠⁠

Добрый день!

Меня зовут Руслан.
С 2016 года делаю игры в редакторе Construct 3.

1) Если нужно записать в массив набор данных и неизвестно, какое именно там будет количество строк (например, загружаем из массива JSON), стараюсь делать это "гибким" способом.

Изначально задаю нулевую ширину массива (высота обычно известна). Это одновременно обнуляет массив, если он уже был заполнен.

14. Работа с массивами - Порядок в проекте Construct 3 - собственный взгляд Проект, Gamedev, Браузерные игры, Construct 3, Массивы, Порядок

Сбрасываем массив.

Затем в цикле вставляю новые элементы в массив (одновременно задаётся 0-й столбец) и затем задаю им остальные столбцы.

14. Работа с массивами - Порядок в проекте Construct 3 - собственный взгляд Проект, Gamedev, Браузерные игры, Construct 3, Массивы, Порядок

Заполняем массив.

Таким образом у нас не будет ситуации, когда по умолчанию массив имеет ширину 100 строк, а из них используется только 5.

2) Иногда бывает, что ширина массива уже известна и можно просто заполнять существующие ячейки.

14. Работа с массивами - Порядок в проекте Construct 3 - собственный взгляд Проект, Gamedev, Браузерные игры, Construct 3, Массивы, Порядок

Заполнение фиксированного массива.

Можно конечно использовать и For Each. Тут дело вкуса. Мне он показался менее вкусным :), поскольку не так очевидно отслеживается текущий шаг цикла, как если использовать конкретный счётчик "i".

Как обычно, Телеграм:
https://t.me/toyprogrammer

Показать полностью 2
[моё] Проект Gamedev Браузерные игры Construct 3 Массивы Порядок
0
11
SudoEatCake
SudoEatCake
3 часа назад
Лига Геймеров

Обновил локацию пещер и добавил освещение в игре про управление пиксельной таверной⁠⁠

1/7

Делаю игру про одинокого гнома, который заботится о спящей принцессе и управляет таверной. Попытался улучшить визуал и добавил по всей игровой карте источники освещения, а также обновил визуальный вид пещер. Поддержите, добавив игру в список желаемого в Steam :)

Показать полностью 7
[моё] Инди игра Gamedev Steam Компьютерные игры Инди
0
24
CyberCook
7 часов назад
Игровые скидки и раздачи

Раздача игр в жанрах платформер, РПГ и выживание CrystalEater, Third Guardian и Stay Warm, Stay Alive на Itch.io⁠⁠

CrystalEater

Раздача игр в жанрах платформер, РПГ и выживание  CrystalEater, Third Guardian и Stay Warm, Stay Alive на Itch.io Gamedev, Инди, Инди игра, Разработка, Unity, Раздача, Windows, Linux, Платформер, Выживание, Головоломка, Приключения, RPG, Хоррор игра, Квест, Itchio, Не Steam, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост
Раздача игр в жанрах платформер, РПГ и выживание  CrystalEater, Third Guardian и Stay Warm, Stay Alive на Itch.io Gamedev, Инди, Инди игра, Разработка, Unity, Раздача, Windows, Linux, Платформер, Выживание, Головоломка, Приключения, RPG, Хоррор игра, Квест, Itchio, Не Steam, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Исследуйте и отправляйтесь в приключения в этой игре Metroidvania с красивой графикой и потрясающей атмосферой.

Описание игры.

Игра с самодельной графикой.

Вы невероятно жадное существо, ищущее сокровища мира, чтобы съесть все золото, серебро и кристаллы. Исследуйте мир и преодолевайте препятствия, чтобы получить способности.

Дополнительная информация

  • Обновлено 83 дня назад

  • Опубликовано 01 февр. 2025 г.

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows, Linux

  • Рейтинг 5,0 из 5 звезд

  • Автор ShadowScythe_Games

  • Жанр Платформер, Приключения

  • Теги 2D, Атмосферный, Исследование, Инди, Metroidvania, Unity

ЗАБРАТЬ

Third Guardian

Раздача игр в жанрах платформер, РПГ и выживание  CrystalEater, Third Guardian и Stay Warm, Stay Alive на Itch.io Gamedev, Инди, Инди игра, Разработка, Unity, Раздача, Windows, Linux, Платформер, Выживание, Головоломка, Приключения, RPG, Хоррор игра, Квест, Itchio, Не Steam, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост
Раздача игр в жанрах платформер, РПГ и выживание  CrystalEater, Third Guardian и Stay Warm, Stay Alive на Itch.io Gamedev, Инди, Инди игра, Разработка, Unity, Раздача, Windows, Linux, Платформер, Выживание, Головоломка, Приключения, RPG, Хоррор игра, Квест, Itchio, Не Steam, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Сеттинг:

Приключение происходит на изолированном Блуждающем острове. Опасная земля, со множеством грозных врагов и секретов. Вы были в испытании королей, пока ваше путешествие не было внезапно прервано. Вас ждет новый вызов.

Сущность из древнего мира выбрала вас своим чемпионом. Действуйте осторожно, так как время имеет решающее значение. Используйте таланты, данные вам основателем, будьте храбры, идите против всех невзгод и станьте Третьим Хранителем!

Особенности:

  • Сотни уникальных встреч, большинство из которых имеют различные способы их преодоления

  • Исследование открытого мира

  • Множество способов настройки вашего героя по мере продвижения вперед

  • Олдскульная механика броска кубиков

  • Бой в реальном времени

  • Не слишком много чтения

  • Сбалансированная система подсчета очков, которая дает вам право хвастаться

  • Графический контент, созданный ИИ

Демонстрационная версия:

Демонстрационная версия такая же, как и полная версия, за исключением того, что у вас в три раза меньше ходов, которые нужно потратить перед неизбежной гибелью.

Игра разворачивается в том же времени и местах, что и настольная игра Septimus.

Отзывы и предложения приветствуются!

Дополнительная информация

  • Обновлено 3 дня назад

  • Опубликовано 16 октября 2023 г.

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows

  • Рейтинг 5,0 из 5 звезд

  • Автор Griff

  • Жанр Ролевая игра, Приключение

  • Сделано в Unity, Adobe Photoshop

  • Теги Исследование, Фэнтези, Roguelite, Одиночная игра, Тактическая ролевая игра, Пошаговая, Unity

  • Средняя сессия Несколько часов

  • Языки Английский

  • Входы Клавиатура, Мышь

  • Доступность Одна кнопка

    ЗАБРАТЬ

Stay Warm, Stay Alive

Раздача игр в жанрах платформер, РПГ и выживание  CrystalEater, Third Guardian и Stay Warm, Stay Alive на Itch.io Gamedev, Инди, Инди игра, Разработка, Unity, Раздача, Windows, Linux, Платформер, Выживание, Головоломка, Приключения, RPG, Хоррор игра, Квест, Itchio, Не Steam, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост
Раздача игр в жанрах платформер, РПГ и выживание  CrystalEater, Third Guardian и Stay Warm, Stay Alive на Itch.io Gamedev, Инди, Инди игра, Разработка, Unity, Раздача, Windows, Linux, Платформер, Выживание, Головоломка, Приключения, RPG, Хоррор игра, Квест, Itchio, Не Steam, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Во время похода в горы вы потерялись из-за сильного снегопада. Тропа, по которой вы шли, исчезла под снегом, и вы потеряли чувство направления. Пока вы отчаянно искали путь назад, внезапная метель застала вас врасплох.

Вы не заметили крутой обрыв впереди и упали, потеряв сознание. Когда вы наконец пришли в себя, вы оказались в жутком, заброшенном национальном парке — месте без признаков человеческой жизни, но кто-то там был.

Требования к оборудованию не на 100% верны, может работать на более низких требованиях

  • GPU GTX 1050 4 ГБ Radeon RX 560 4 ГБ

  • CPU Intel Core i3-9100F AMD Ryzen 3 2200G

  • RAM 2 ГБ Максимальное использование =--=

  • МЕСТО НА ДИСКЕ 820 МБ =--=

  • ОС Windows 10 и 11 =--=

  • Эта игра сделана на Unity 6 HDRP, который является новой версией движка, я просто играюсь с этим конвейером, поэтому игра не оптимизирована наилучшим образом и могут падать fps.

Дополнительная информация

  • Обновлено 94 дня назад

  • Опубликовано 96 дней назад

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows

  • Рейтинг 4,5 из 5 звезд

  • Автор wiedzmiz

  • Жанр Приключения, Головоломки, Выживание

  • Создано в Unity

  • Теги 3D, Атмосфера, Исследование, Без ИИ

  • Средняя сессия Около получаса

  • Языки Английский

  • Ввод Клавиатура, Мышь

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 5 1
Gamedev Инди Инди игра Разработка Unity Раздача Windows Linux Платформер Выживание Головоломка Приключения RPG Хоррор игра Квест Itchio Не Steam Видео YouTube Гифка Длиннопост
2
6
lineage2js
lineage2js
12 часов назад
ИТ-проекты пикабушников

"Гарри Поттер" в Lineage 2⁠⁠

Привет. Я продолжаю разрабатывать сервер для Lineage 2 C1 на JavaScript Проект

"Гарри Поттер" в Lineage 2 Разработка, Программирование, Lineage 2, Javascript, Nodejs, Гарри Поттер, Gamedev

Копаясь в серверных файлах наткнулся на пасхалку.

На острове Talking Island Village в храме Einhasad есть два NPC, которые стоят рядом друг с другом и имеют имена Harrys и Petron.

У каждого NPC на сервере есть цифровой ID и текстовый ID.
Так, например, для Harrys(ID 7035) его текстовый ID - Harry, а для Petron(ID 7036) - Potter
Таким образом, если сложить их ID, получится - Harry Potter

npc_begin
guild_coach
7035
[harry]
level=70
...
npc_end

npc_begin

guild_coach

7036

[potter]

level=70

...

npc_end

Блог про разработку сервера для Lineage 2 в телеге https://t.me/lineage2js

Показать полностью
[моё] Разработка Программирование Lineage 2 Javascript Nodejs Гарри Поттер Gamedev
0
7
CyberCook
12 часов назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача ассетов Brushify - Desert Mountains Pack, Ultimate Spell System и Sci-FI Troopers Collection на fab.com⁠⁠

Brushify - Desert Mountains Pack

Раздача ассетов Brushify - Desert Mountains Pack, Ultimate Spell System и Sci-FI Troopers Collection на fab.com Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача ассетов Brushify - Desert Mountains Pack, Ultimate Spell System и Sci-FI Troopers Collection на fab.com Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача ассетов Brushify - Desert Mountains Pack, Ultimate Spell System и Sci-FI Troopers Collection на fab.com Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, YouTube (ссылка), Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Видео:

Видеоролик-презентация 2024 г.

Brushify — обучающий материал для начинающих в Unreal Engine 5

Создайте реалистичные среды Desert Mountain с помощью этого мощного и простого в использовании пакета. Идеально подходит для игр, фильмов, архитектурной визуализации и автомобильных проектов.

ГОТОВЫЙ УРОВЕНЬ

Полный уровень, готовый к использованию из коробки.

Позволяет вам немедленно начать тестирование игрового процесса, создавать кинематографические ролики и учиться на примере настройки.

СОВМЕСТИМОСТЬ С NANITE И LUMEN

Эти пакеты полностью совместимы с Nanite и Lumen, используя новейшие технологии Unreal Engine 5.

Чтобы включить Nanite при необходимости, следуйте этому руководству: https://www.youtube.com/watch?v=ZokkH4_eCPI

Lumen включен по умолчанию.

АЛЬФА-КИСТИ

Включенная альфа-кисть скульптуры позволяет добавлять детали к ландшафту, сохраняя художественный контроль в реальном времени.

Этот пакет Desert Mountains содержит 4 альфа-кисти скульптуры, сохраненные в одной текстуре 8192x8192.

РАССТОЯНИЕ СЕТКИ

Хотите добавить подробный фоновый вид, но не хотите тратить деньги? Используйте сетки Distance, они представляют собой оптимизированную геометрию, специально созданную для соответствия игровому ландшафту. Отличный способ расширить свой мир далеко за горизонт, не влияя на производительность.

Альфа-кисти / сетки Distance генерируются из данных о высотах реального мира, которые затем текстурируются для создания реалистичных результатов с высоким разрешением.

Этот пакет Desert Mountains содержит 4 сетки Distance для гор на заднем плане (см. скриншот выше).

АВТОМАТЕРИАЛ BRUSHIFY LANDSCAPE

Самый быстрый способ создания детализированных полностью игровых ландшафтов. Этот материал позволяет пользователям с легкостью рисовать несколько биомов на огромных ландшафтах. Каждый биом — это свой собственный автоматический слой краски. Вы можете выбрать один из 11 слоев ландшафта, включая траву, пустыню, лес, снег, пляж, дюны, грязь, кратеры.

Просто примените этот материал к любому ландшафту, и он будет автоматически текстурирован и покрыт оптимизированными камнями/травой, соответствующими этому биому.

Поддерживает виртуальное текстурирование во время выполнения (RVT), параллаксное окклюзионное отображение (POM), трехплоскостное отображение, тесселяцию/высоту, шероховатость, функцию уменьшенного расстояния тайлинга, 3-ступенчатую систему уровня детализации (далеко, средне и близко), оптимизированную перерисовку шейдеров и отображение потока.

Весь шейдер полностью модульный по конструкции, и функции можно удалять и настраивать, чтобы оптимизировать систему для вашего проекта.

ОБЪЕДИНЕНИЕ ПАКЕТОВ

Пакеты Brushify можно объединять вместе, в лаунчере Epic нажмите «Добавить в проект», затем выберите «Перезаписать файлы». Это необходимо, поскольку пакеты Brushify используют некоторые общие объекты, текстуры и шейдеры.

ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

Особенности:

  • 4 уникальные кисти ландшафта Desert Mountain (как показано выше)

  • Каждая кисть Terrain Brush имеет как Mesh, так и Alpha Brush.

  • Включена 1 текстура Alpha Brush, которую можно использовать для создания гор непосредственно на ландшафте. (4 отдельные кисти хранятся в каналах RGBA.)

  • Включает простой автоматериал ландшафта, который автоматически текстурирует ландшафт по мере рисования пользователями.

  • Automaterial включает 9 материалов для окрашиваемых биомов Grass, GrassDry, Desert, Dunes, Beach, Forest, ForestDry, Snow, Mud

  • Включены варианты текстур для нескольких биомов (Snow, Grassland, Desert и Rocky)

  • Также включена оптимизированная трава

  • Включает каменные сетки

  • Включает процедурный спавнер, который автоматически покрывает склоны ландшафта камнями.

  • Размеры текстур: все текстуры имеют разрешение 8192x8192

  • Количество вершин: от 1000 до 62 000

  • LOD: все сетки имеют 6 LOD

  • 4 сетки Distance Terrain

  • 3 сетки Rock

  • 1 сетка Grass

  • 4 материала

  • 30 экземпляров материалов

  • 40 текстур

  • 1 текстура Terrain Alpha Brush (4 отдельных альфы в каналах RGBA)

  • Содержит материал Landscape Auto (автотекстуры ландшафта, закрашивание нескольких биомов, простая настройка материалов и слоев)

  • Содержит шейдер Near Mesh (легкое переключение ресурсов на разные биомы: снег, пустыня, побережье)

  • Содержит шейдер Water

  • Содержит материал Foliage

  • Содержит материал Cloud Shadows

  • Посетите Brushify.io для получения дополнительной информации.

www.brushify.io

Включенные форматы

  • Unreal Engine

Технические подробности

Особенности:

  • 4 уникальные кисти ландшафта «Пустыня и горы» (как на рисунке выше)

  • Каждая кисть ландшафта имеет как сетки, так и альфа-кисти.

  • Включена 1 текстура альфа-кисти, которую можно использовать для создания гор непосредственно на ландшафте. (4 отдельные кисти хранятся в каналах RGBA.)

  • Включает простой автоматериал ландшафта, который автоматически текстурирует ландшафт по мере рисования пользователями.

  • Автоматериал включает 9 материалов биома, которые можно красить: трава, сухая трава, пустыня, дюны, пляж, лес, сухой лес, снег, грязь

  • Включены варианты текстур для нескольких биомов (снег, луг, пустыня и скалы)

  • Также включена оптимизированная трава

  • Включает каменные сетки

  • Включает процедурный спавнер, который автоматически покрывает склоны ландшафта камнями.

  • Включает полный набор камней: https://www.artstation.com/artwork/O10Pg

  • Размеры текстур: Все текстуры имеют разрешение 8192x8192

  • Количество вершин: от 1000 до 62 000

  • LOD: Все сетки имеют 6 LOD

  • 4 сетки Distance Terrain

  • 3 сетки камней

  • 1 сетка травы

  • 4 материала

  • 30 экземпляров материалов

  • 40 текстур

  • 1 текстура кисти Terrain Alpha (4 отдельных альфы в каналах RGBA)

  • Содержит материал Landscape Auto (автотекстуры ландшафта, закрашивание нескольких биомов, простая настройка материалов и слоев)

  • Содержит шейдер Near Mesh (легкое переключение ресурсов на разные биомы: снег, пустыня, побережье)

  • Содержит шейдер Water

  • Содержит материал Foliage

  • Содержит материал Cloud Shadows

  • Посетите Brushify.io для получения дополнительной информации.

www.brushify.io

Включенные форматы

  • Unreal Engine

Технические подробности

Особенности:

  • 4 уникальные кисти Desert Mountain Terrain (как показано выше)

  • Каждая кисть Terrain Brush имеет как Mesh, так и Alpha Brushes.

  • Включена 1 текстура Alpha Brush, которую можно использовать для создания гор непосредственно на ландшафте. (4 отдельные кисти хранятся в каналах RGBA.)

  • Включает простой материал Landscape Auto, который автоматически текстурирует ландшафт по мере рисования пользователями.

  • Automaterial включает 9 окрашиваемых материалов биома: трава, сухая трава, пустыня, дюны, пляж, лес, сухой лес, снег, грязь.

  • Включены варианты текстур для нескольких биомов (снег, луг, пустыня и скалы).

  • Также включена оптимизированная трава.

  • Включает каменные сетки.

  • Включает процедурный спавнер, который автоматически покрывает склоны ландшафта камнями.

  • Включает полный набор камней: https://www.artstation.com/artwork/O10Pg

  • Размеры текстур: все текстуры имеют разрешение 8192x8192

  • Количество вершин: от 1000 до 62 000

  • LOD: все сетки имеют 6 LOD

  • 4 сетки Distance Terrain

  • 3 сетки Rock

  • 1 сетка Grass

  • 4 материала

  • 30 экземпляров материалов

  • 40 текстур

  • 1 текстура Terrain Alpha Brush (4 отдельных альфа в каналах RGBA)

  • Содержит материал Landscape Auto (автотекстуры ландшафта, закрашивание нескольких биомов, простая настройка материалов и слоев)

  • Содержит шейдер Near Mesh (легкое переключение ресурсов на разные биомы: снег, пустыня, побережье)

  • Содержит шейдер Water

  • Содержит материал Foliage

  • Содержит материал Cloud Shadows

  • Посетите Brushify.io для получения дополнительной информации.

www.brushify.io

Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 4.24 – 4.27 и 5.0 – 5.6

Поддерживаемые целевые платформы

  • Windows

  • Mac

  • PS4

  • Oculus

  • SteamVR / HTC Vive

  • Win32

  • Xbox One

  • Linux

ЗАБРАТЬ

Ultimate Spell System

Раздача ассетов Brushify - Desert Mountains Pack, Ultimate Spell System и Sci-FI Troopers Collection на fab.com Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача ассетов Brushify - Desert Mountains Pack, Ultimate Spell System и Sci-FI Troopers Collection на fab.com Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, YouTube (ссылка), Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Описание

«Ultimate Spell System» — это продвинутая магическая система, которая обогащает ваш игровой процесс динамичными и захватывающими элементами. Эта система включает в себя несколько инновационных функций, которые добавляют глубину и стратегическое мышление в ваш игровой процесс.

🎥Видеопрезентация: >>> ЗДЕСЬ <<<

«Ultimate Spell System» предлагает поддержку как однопользовательских, так и многопользовательских режимов. Это означает, что игроки могут наслаждаться системой заклинаний как самостоятельно, так и совместно с друзьями, создавая невероятные и незабываемые игровые моменты.

Создавайте свои собственные навыки в системе Niagara и подключайте их к «Ultimate Spell System»!

В будущем я буду обновлять этот актив, поэтому цена может измениться! Вместе с новыми функциями постепенно до 60 долларов США <<

📣Проверьте другие системы: >>>ЗДЕСЬ<<<

Включенные форматы

Нереальный движок

Технический подробности

✅Особенности:

  • Система перезарядки

  • Один простой компонент

  • Система заклинаний

  • Эффект зарядки

  • Настройка анимации для каждого заклинания

  • Виджет, отображающий здоровье и ману, все заклинания и их перезарядку

  • Поддержка одиночной и многопользовательской игры

  • 6 примеров заклинаний

  • 7 примеров анимаций персонажей

  • Обновление (18.05.2025):

  • Упрощена интеграция системы прокачки (теперь достаточно просто добавить компонент)

  • Исправлено несколько мелких ошибок для выделенных серверов

  • Упрощена интеграция системы заклинаний

  • Обновление (29.09.2023):

  • Система рангов

  • Система прокачки

  • Усиление навыков на каждом уровне

  • Количество чертежей: 23

  • Ввод: (клавиатура, мышь)

  • Сетевая репликация: да

  • Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: да

  • Mac: нет Протестировано

    Документация : >>> ТУТ<<<

Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 5.1 – 5.6

Поддерживаемые целевые платформы

  • Windows

  • Mac

ЗАБРАТЬ

Sci-FI Troopers Collection

Раздача ассетов Brushify - Desert Mountains Pack, Ultimate Spell System и Sci-FI Troopers Collection на fab.com Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача ассетов Brushify - Desert Mountains Pack, Ultimate Spell System и Sci-FI Troopers Collection на fab.com Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача ассетов Brushify - Desert Mountains Pack, Ultimate Spell System и Sci-FI Troopers Collection на fab.com Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, YouTube (ссылка), Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Описание

Смонтированная, НЕ анимированная коллекция Sci-FI Troopers для ваших научно-фантастических проектов.

Вы можете использовать экземпляр материала для создания собственных цветовых масок.

> Видеоролик предварительного просмотра <

Части этой коллекции:

Sci-FI Trooper Girl v.1

Sci-FI Trooper Girl v.2

Sci-FI Trooper Man v.1

Sci-FI Trooper Man v.2

Похожие персонажи:

Sci-FI Trooper Man v.3 (НЕ входит в коллекцию)

Sci-FI Special Force Man (НЕ входит в коллекцию)

Sci-Fi Scout Man !NEW! (НЕ входит в коллекцию)

Наши другие ресурсы:

- > ProMaxx Studio Blueprints < - Blueprint Game Systems, Smart Assets

- > ProMaxx Studio Characters < - Characters Smart Assets

Если вам понравился ресурс, пожалуйста, оставьте оценку.

Включенные форматы

  • Unreal Engine

  • Unity

Технические данные

Unreal Engine

Особенности:

  • 2 материала для лучшего качества (сверху и снизу)

  • 4K PBR-текстуры

  • Примеры материала экземпляра внутри

  • Готовые к игре стартовые пешки внутри

  • Оснащение: Да

  • Оснащение на эпический скелет: Да

  • Анимация: Нет

  • Количество персонажей: 4

  • Sci-FI Trooper Man v.1

  • Треугольники: 18774

  • Вершины: 16383

  • Sci-FI Trooper Man v.2

  • Треугольники: 20166

  • Вершины: 17358

  • Sci-FI Trooper Girl v.1

  • Треугольники: 22688

  • Вершины: 16754

  • Sci-FI Trooper Girl v.2

  • Треугольники: 22868

  • Вершины: 15735

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 62

  • Количество текстур: 46 Альбедо, Нормаль, ORM (Окклюзия, Шероховатость, Металл)

  • Разрешение текстур: 4096x4096

  • Дополнительные примечания: Риг имеет дополнительные кости: nec_Muscle, l_forear_Muscle, l_upperar_Muscle, r_upperar_Muscle, r_forear_Muscle, l_cal_Muscle, l_thig_Muscle, r_cal_Muscle, r_thig_Muscle.

Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 4.18 – 4.27 и 5.0 – 5.5

Поддерживаемые целевые платформы

  • Linux

  • Mac

  • Win32

  • Windows

Unity

  • Количество персонажей: 4

  • Sci-Fi Trooper Man v1:

  • Треугольники: 18774

  • Вершины: 16383

  • Sci-Fi Trooper Man v2:

  • Треугольники: 20166

  • Вершины: 17358

  • Sci-Fi Trooper Girl v1:

  • Треугольники: 22688

  • Вершины: 16754

  • Sci-Fi Trooper Girl v2:

  • Треугольники: 22868

  • Вершины: 15735

  • Разрешение текстур: 4096x4096 Albedo, Normal, Emissive, RGBA

Совместимость

Минимальная совместимая версия Unity

  • Unity 2022.x

Поддерживаемые конвейеры рендеринга

  • Встроенные

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 7
Разработка Инди игра Инди Gamedev Раздача YouTube (ссылка) Длиннопост
0
1
user10845553
13 часов назад

Релизы 10 июня 2025 - игры Steam⁠⁠

🏜 Dune: Awakening

MMO-выживалка в пустыне, где вместо лута — песок в трусах.

Релизы 10 июня 2025 - игры Steam Шутер, Gamedev, Длиннопост

➕ Плюсы:

  • Арракис шикарный. Прямо чувствуешь, как вода в организме испаряется.

  • Есть всё: строй базы, копай песок, бойся червя.

  • Сотни игроков. Иногда ты даже один из них, пока не съели.

  • Фанатам Дюны — праздник. Остальным — терра инкогнита.

➖ Минусы:

  • Оптимизация на уровне "включи вентилятор и молись".

  • Без клана — как без воды. Умрёшь быстро и униженно.

  • Песчаные бури видны за 5 кадров до смерти.

  • Диалоги будто писал ИИ в жажде.

Вердикт: Хардкорный Dune-Rust. Затянет, но сначала подпортит нервы.

Купить Dune: Awakening по цене от 2000р. можно тут:

https://steampc.ru/product/%D0%BA%D1%83%D0%BF%D0%B8%D1%82%D1%8C-dune-awakening-%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87/

https://vk.com/topic-217458083_53510428


🧠 MindsEye

Релизы 10 июня 2025 - игры Steam Шутер, Gamedev, Длиннопост

Киберпанк, не от CD Projekt, а от бывшего разраба GTA.
Но что-то пошло не так.

➕ Плюсы:

  • Сюжет интригует: импланты, ИИ, мистика — будто Netflix решил сделать игру.

  • Кат-сцены — киношные, прямо голливуд.

  • Стрельба, вождение, экшн. Иногда даже работает.

  • Есть свой редактор миссий. Игроки уже делают лучше, чем разработчики.

➖ Минусы:

  • Оптимизация? Нет, не слышали.

  • ИИ врагов — как школьники на перемене.

  • Слишком много пафоса, слишком мало полировки.

  • Разрабы обиделись на критику, решили, что их саботируют.

Вердикт: Кибер-ГТА на полшишечки. Потенциал есть, но пока — "ждём патчей".

Купить MindsEye по цене от 2000р. можно тут:

https://steampc.ru/product/%D0%BA%D1%83%D0%BF%D0%B8%D1%82%D1%8C-mindseye-%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87/

https://vk.com/topic-217458083_53513777


⚔ Warhammer 40,000: Space Marine — Master Crafted Edition

Релизы 10 июня 2025 - игры Steam Шутер, Gamedev, Длиннопост

Ты — Ультрамарин, и у тебя есть цепнопила. Всё, что надо знать.

➕ Плюсы:

  • Всё, за что любили оригинал — теперь в 4K.

  • Боевка — мясо, кровь, металл, пафос.

  • Вернули мультиплеер — и он бодрый!

  • Саундтрек как будто лично писал Император.

➖ Минусы:

  • Это всё ещё игра 2011 года. Просто с ботоксом.

  • Немного багов и странные анимации — ну, чтобы ты не расслаблялся.

  • Хотелось бы чуть больше нового контента.

Вердикт: Как любимый плейлист — всё знакомо, но качает.

Купить MindsEye по цене от 1800р. можно тут:

https://steampc.ru/product/%D0%BA%D1%83%D0%BF%D0%B8%D1%82%D1%8C-warhammer-40000-space-marine-master-crafted-edition-%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87/

https://vk.com/topic-217458083_53513807

Показать полностью 2
[моё] Шутер Gamedev Длиннопост
3
7
marceline.dev
marceline.dev
23 часа назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Небольшие новости⁠⁠

На видео — пример внедрённой системы LOD (уровней детализации). Когда персонаж бежит по улице, вы можете заметить, как цвета и детали постепенно меняются — это значит, что более «лёгкие» версии объектов подгружаются на расстоянии, снижая нагрузку на систему без потери качества 👀⚙

На видео я бегу к объектам а не от них и из менее детализированного состояния они становятся более качественными в зависимости от расстояния персонажа к ним. (Если убегать то наоборот,от качественного к более упрощенному).

🎨 Параллельно занимаюсь визуальной частью игры: — Оформил значки на Boosty
— Создаю иконки для главного меню в фирменной стилистике 🍞🧁

Небольшие новости Unreal Engine, Gamedev, Инди, Инди игра, Оптимизация, Видео, Короткие видео, Длиннопост

👻 Вот например стилизованная иконка Reddit. 

Спасибо вам за терпение и интерес к проекту 💛 Мне очень приятно видеть вашу поддержку и тёплые слова. Это мотивирует продолжать с ещё большим вдохновением!

Желаю вам отличного настроения и тёплых дней! ☀
До связи! 💬✨

Показать полностью 1
Unreal Engine Gamedev Инди Инди игра Оптимизация Видео Короткие видео Длиннопост
1
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии