Давайте по-честному: попытка подсадить на игры «не-геймера» чаще всего оборачивается катастрофой. Час на объяснение управления, еще час на страдания в обучении, и вот вечер уже испорчен. Знакомая ситуация?
Мы собрали 5 идеальных кооперативных игр, для которых не нужна инструкция. Правила здесь осваиваются за пять минут, а вот воспоминания о совместном хаосе, криках и случайных (или не очень) предательствах остаются надолго. Поехали?
1. Snipperclips: Cut It Out, Together!
Год выхода: 2017
Разработчик: SFB Games
Платформы: Nintendo Switch
То, что начинается как милая головоломка про вырезание фигурок, быстро превращается в пассивно-агрессивные вздохи и споры о том, кто крутит не в ту сторону. Суть проста: обрезайте партнера до нужной формы, чтобы решить задачку. Очарование игры в ее простоте. Только тихий саундтрек и головоломки, которые растут от «передвинь мячик» до «выполни сложную синхронную нарезку, балансируя горящими предметами». Вы будете больше смеяться, чем решать задачки. В этом-то и вся суть.
Между командной работой и предательством есть тонкая грань, и Heave Ho весело пляшет на ней с клоунским носом. Вы управляете безногими колобками с двумя руками, которыми нужно хвататься за все подряд и перебрасывать себя через абсурдные пропасти. Вся механика держится на том, чтобы хвататься друг за друга, что превращает каждый уровень в проверку на доверие, которая чаще всего с треском проваливается. Один стик двигает руки, другой вращает тело, шифты — для хвата. Все. Только чистый хаос и постоянная угроза, что один крикнет «Отпускай!», а тдругие хором завопят «Нет, еще рано!».
Unravel Two — игра с редкой душевностью, которая не полагается на крики или хаос. Вместо этого она объединяет двух Ярни — крошечных существ из пряжи — в мире, полном головоломок, требующих бережного сотрудничества. Вы будете раскачиваться друг на друге и завязывать узлы, решая задачки, которые чаще требуют терпения, чем точности. Здесь нет озвучки или боев, только повествование через окружение и саундтрек, который идеально вписался бы в аниме студии Ghibli. И все же, очень скоро вы начнете орать друг на друга, почему кто-то отпустил кнопку слишком рано.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
4. Overcooked! All You Can Eat
Год выхода: 2020
Разработчик: Ghost Town Games
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Назвать Overcooked! симулятором готовки — это как окрестить ураган легким ветерком. Игра берет контент из первой и второй частей и бросает все это в блендер, включенный на режим «максимальный стресс». Рецепты просты: суши, бургеры, паста. А вот кухни... они могут быть на воздушном шаре или на двух разъезжающихся грузовиках. Каждому игроку нужно всего несколько кнопок, чтобы резать, готовить и подавать, но координировать эти действия на кухне, спроектированной нечистым — вот где настоящий вызов. Эта игра отлично учит коммуникации, правда, ценой нескольких дружеских отношений.
Перевозка мебели еще никогда не была так похожа на олимпийский вид спорта. В роли сертифицированных Техников по Расстановке и Перемещению Мебели (F.A.R.T. — да, акроним говорящий), вам предстоит вытаскивать диваны, телевизоры, а иногда и коров из домов. Проблема в том, что двери слишком узкие, окна почему-то удобнее, а надпись «хрупкое» — просто рекомендация. Управление элементарное: движение, хват, бросок. А уморительная физика поощряет вышибать холодильником стеклянные стены. Отличный способ превратить «кооператив на диване» в «кооператив, после которого вы больше не друзья».
А какие кооперативные игры подарили больше всего эмоций вам? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и многие другие игры, заглядывайте на наш маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Когда речь заходит о компьютерных играх, у каждого есть свой любимый жанр: кто-то обожает погружаться в атмосферные одиночные приключения, а кто-то ищет острых ощущений в напряженных онлайн-сражениях. Но есть особая магия, когда играешь вместе с другом — плечом к плечу, где каждый момент проходит в тандеме и эмоции становятся вдвое ярче.
Кооператив на двоих — это настоящая возможность почувствовать себя одной командой, где успех зависит от того, насколько хорошо вы понимаете друг друга. Именно такие игры способны подарить самые запоминающиеся моменты и истории, о которых потом хочется рассказывать снова и снова.
Сейчас выбор кооперативных проектов велик, но далеко не все одинаково удобны, доступны и способны увлечь обоих игроков. Поэтому мы в редакции ggsel.net подготовили подборку лучших игр на двоих для ПК — от динамичных экшенов до спокойных приключений, — чтобы вам было проще найти ту самую, в которую захочется возвращаться снова.
Split Fiction
Hazelight Studio снова порадовала игроков новым кооперативным проектом с полноценной сюжетной кампанией. На этот раз вам предстоит перевоплотиться в двух друзей-писателей: один увлечен фэнтези, другой без ума от научной фантастики. Судьба сводит их прямо внутри собственных историй, и теперь они вынуждены переживать события из этих миров бок о бок.
В духе предыдущей It Takes Two игра постоянно меняет жанровую механику и держит темп, который не дает заскучать. В какой-то момент вы разгадываете головоломки в сказочном королевстве, превращаясь то в огромную гориллу, то в миниатюрную фею, а уже через минуту — пробиваете путь через тюрьму будущего в образе космического десантника в 2.5 мерном экшене, полагаясь на оружие и взаимовыручку.
Как и раньше у Hazelight, для совместного прохождения достаточно, чтобы игра была куплена только у одного участника, а второй может подключиться по бесплатной версии с «пропуском для друга».
Вторая часть Styx — редкий случай для жанра: полноценная стелс-история, рассчитанная на совместное прохождение. Здесь два игрока берут на себя роли остроязычных гоблинов и пробираются по просторным локациям, кишащим разными видами врагов.
Как именно действовать — решаете вы сами: можно подсыпать яд в припасы охраны, обрушить на головы противников люстры или, наоборот, устроить шумную вылазку и скрыться в темных лазах. Особенно весело, когда каждый из напарников развивает свои уникальные навыки скрытности, и вы начинаете синхронно устранять цели, будто это давным-давно отрепетированная сцена. Все это превращает игру в захватывающее приключение, которое стоит пережить в паре.
Серия кооперативных приключений, где без напарника вы просто не сдвинетесь с места. Здесь все построено на совместном прохождении: нужно общаться, делиться тем, что видите и делаете, и шаг за шагом решать головоломки, вдохновленные атмосферой квест-комнат и классикой вроде Myst. Фишка в том, что настоящая задача — это не только сами загадки, но и то, как вы с партнером находите общий язык и учитесь понимать друг друга, даже если объясняете непонятное.
Первая часть серии, We Were Here, раздается бесплатно. Продолжения — We Were Here Too и We Were Here Together — стоят недорого. Не так давно авторы запустили и ответвление — короткие кооперативные испытания в духе оригинала под названием We Were Here Expeditions.
В мире Outward вы начинаете путь не как герой из легенд, а как обычный человек без особых умений и преимуществ. Здесь нет привычных указателей на карте, которые подскажут, куда идти, и никто не предложит легкого способа усилить вашего персонажа простым повышением уровня.
Путешествия занимают время, ведь перемещаться по миру можно только пешком, отталкиваясь от окружающих ориентиров. Атмосфера игры требует осторожности и внимательности, словно вы отправились в реальное приключение, где каждый неверный шаг может стоить дорого — особенно интересно это ощущается, если рядом с вами есть напарник.
Любая мелкая неудача здесь воспринимается как серьезное испытание, которое нужно преодолеть, а даже небольшой успех способен подарить чувство настоящей победы. Outward не прощает ошибок, временами может раздражать своей суровостью, но именно это делает ее особенной. В ней каждый ваш выбор действительно имеет значение, а последствия порой оказываются куда важнее, чем можно было ожидать.
Продолжение культовой головоломки, настоящий эксперимент в жанре, который сумел удивить даже спустя годы после выхода. С первых минут игра затягивает фирменной атмосферой лабораторий Aperture Science, где каждая дверь ведет к новым испытаниям, а за кадром постоянно звучит саркастический голос GLaDOS. Здесь привычная одиночная кампания соседствует с особым кооперативным режимом, и именно он стал для многих главным открытием.
В кооп-режиме вы управляете двумя тестовыми роботами — Атласом и Пи-Боди. Вместе с напарником вам предстоит пробираться через сложные и порой опасные комнаты, куда человеку без статуса главного героя лучше не соваться. Головоломки требуют трехмерного мышления и умения быстро подстраиваться под действия партнера. Игра раскрывается особенно ярко, когда ни вы, ни ваш товарищ не знаете решения: кто-то будет ждать, пока другой додумается сам, а кто-то — нетерпеливо подталкивать к разгадке, ломая тем самым весь кайф от процесса исследования.
Да, найти сегодня двух игроков, которые впервые берутся за Portal 2, — редкая удача. Но сообщество фанатов не дремлет: благодаря стараниям энтузиастов в редакторе карт, у вас всегда будет свежая порция испытаний.
Игра, которая одновременно выводит из себя и затягивает так, что трудно оторваться. В ней хватает резких сюрпризов, жестоких моментов и испытаний на прочность, но все это подано так, что вам захочется возвращаться снова и снова, чтобы пройти очередной круг страданий и в итоге одержать победу. Этот кооперативный проект FromSoftware, рассчитанный на одного, двоих или троих игроков, стал самым смелым и нестандартным из всех их «соулслайков».
Разработчики явно постарались, чтобы опыт прохождения оставался свежим и непредсказуемым. После завершения основной сюжетной линии вас ждет встреча с новыми боссами — Повелителями Вечной Тьмы. Эти противники не только сложнее, но и предлагают неожиданные механики, которые заставят вас менять тактику и, возможно, испытать свой геймпад на прочность.
Monster Hunter Wilds в последнее время вызвала шквал критики от игроков в Steam — многие жалуются на затянутую и не слишком увлекательную «концовку» и нестабильную работу на ПК. Да, проблемы есть, но это не значит, что игра не стоит внимания: десятки часов охоты и приключений она все же подарила. Просто нужно понимать, что разработчикам еще есть над чем поработать.
У серии Monster Hunter давно закрепилась слава сложной для совместного прохождения, но в Wilds мультиплеер сделали чуть дружелюбнее. Система объединенных групп позволила без лишних заморочек отправляться на свободную охоту и держаться рядом с товарищем — куда удобнее, чем в прошлых частях.
К тому же, Wilds получилась куда более понятной и дружелюбной к новичкам, чем многие другие игры серии. Отличный повод затащить в мир охоты друга и вместе учиться валить огромных чудищ с помощью оружия, которое выглядит так, словно его выковали для богов войны.
Когда Helldivers 2 вышла в 2024 году, она мгновенно превратилась в один из главных игровых феноменов первых месяцев. Это динамичный шутер от третьего лица, в котором все завязано на командной работе.
Вас забрасывают в самый разгар межзвездной войны, где придется сталкиваться с ордами чудовищных насекомых, смертоносными боевыми машинами, беспощадными роботами и другими опасными созданиями с далеких планет. Игра не строит из вас непобедимого героя — вы всего лишь солдат в строю, которому нужно сделать все возможное, чтобы не оказаться на остриях хитиновых лап и хоть как-то вырвать победу из хаоса боя.
Особая магия Helldivers 2 — в постоянно меняющейся масштабной галактической кампании, за развитием которой следит настоящий «ведущий» из студии Arrowhead Game Studios. Он управляет общей историей, незаметно подстраивая баланс сражений на отдельных планетах или неожиданно меняя ход событий.
Например, едва игроки готовятся к плановой атаке на одном участке галактики, как внезапно на другом фронте появляется новая угроза — Автоматы, и вся стратегия летит к чертям. Разработчики сравнивают этот процесс с проведением кампании в Dungeons & Dragons, только для миллионов участников.
Проект про покемонов — ой, Палов — который ворвался в геймерский мир, моментально завоевав внимание и успев стать настоящим хитом. Неудивительно — совместное строительство и сбор фантазийных существ отлично дополняют друг друга.
Здесь все вертится вокруг поиска и накопления ресурсов, чтобы постепенно открывать новые постройки и рабочие станции в технологическом дереве, одновременно расширяя и улучшая свою базу. Параллельно вас ждут сражения с другими укротителями Палов, которые встречаются во время исследования обширного игрового мира.
Еще лучше игра раскрывается именно в кооперативе. Когда несколько игроков и их Палы объединяют усилия, утомительный процесс добычи ресурсов ощущается гораздо проще и динамичнее. Это помогает меньше погружаться в спорные элементы, вроде эксплуатации созданных существ. А если вам нужен просторный открытый мир, где можно возводить базу вместе с друзьями из чата, обязательно присмотритесь к возможностям мультиплеера Palworld.
Относительно свежий хит среди необычных кооперативных хорроров, жанр которых когда-то раскрутила Phasmophobia. Здесь самое веселое начинается в тот момент, когда вы слышите, как где-то неподалеку ваш друг попадает в беду. Как и в «Фазме», весь шарм кроется в голосовом чате с передачей звука по расстоянию: сначала доносится приглушенный монолог из соседнего помещения, а потом вдруг — панические крики.
В основе Lethal Company лежат короткие забеги, в которых вы вместе с товарищем вынуждены собирать металлолом на заброшенных космических кораблях, чтобы выполнить установленный компанией план. Проблема лишь в том, что эти места кишат опасными тварями и жуткими явлениями. И да, тут всегда что-то нечисто — иначе было бы слишком просто.
На первый взгляд Satisfactory может показаться очередным космическим выживанием вроде No Man’s Sky, но стоит провести в игре всего несколько минут, как понимаешь — это в первую очередь красочная и увлекательная песочница про строительство и логистику.
Вы начинаете с самых простых инструментов, добываете материалы и возводите оборудование, которое в дальнейшем позволит собирать еще более сложные механизмы и постепенно автоматизировать каждый этап производства. В одиночку тоже интересно, но в команде ощущаешь, насколько быстрее и эффективнее все идет, когда есть дополнительные руки.
Со временем ваш проект может превратиться в гигантский завод на целой планете: с умными помощниками, автономными грузовиками, километрами конвейерных лент и собственной сетью поездов, которые без вашего участия доставляют ресурсы в нужные точки.
Klei долго не решалась добавить совместный режим в свой мрачновато-юмористический симулятор выживания, опасаясь, что появление других игроков разрушит ту особую атмосферу одиночества и открытия, на которой держится весь шарм игры. Однако опасения оказались напрасными — переживать катастрофы в компании оказалось куда веселее. Когда огромный Циклоп-олень врывается в лагерь и за пару минут уничтожает все, что вы готовили к суровой зиме, взаимные обвинения превращаются в отдельную мини-игру.
В свойственной Klei манере, разработчики аккуратно подогнали механику классического Don’t Starve под формат мультиплеера, изменив баланс и переработав работу предметов для воскрешения и некоторых способностей персонажей. В «Бесконечном» режиме особенно приятно неспешно общаться с другом в голосовом чате, делиться ресурсами и вместе пытаться продержаться под все более беспощадными испытаниями природы.
Back 4 Blood словно поднимает со дна памяти теплые воспоминания о безумных ночах в Left 4 Dead, но при этом уверенно заявляет о себе как о современной игре. Turtle Rock будто взяли ту самую формулу адреналинового кооперативного экшена и протащили ее сквозь время — прямо в наши дни.
Прицеливание от первого лица, спринт, возможность карабкаться на препятствия и необычная карточная система прокачки делают происходящее свежим, но по-настоящему родным. Все это, к удивлению, работает вместе так, что трудно оторваться.
Если вам и вашему другу уже порядком приелись старые карты Left 4 Dead 2, Back 4 Blood станет глотком свежего воздуха. Здесь все еще можно бездумно крошить толпы нежити, получая то самое чувство драйва, но придется смириться с тем, что перед этим придется немного покопаться в выборе карт и снаряжения.
Цена за глубину геймплея — легкая потеря той беззаботной простоты, к которой мы привыкли в прошлом, но, возможно, именно это и делает новые вылазки такими захватывающими.
Динамичный кооперативный шутер с процедурно генерируемыми картами, где исследование пещер сочетается с добычей ресурсов и элементами управления снаряжением. Когда проект появился в раннем доступе в 2018 году, ему много чего не хватало, но со временем студия Ghost Ship Games заметно расширила игру, добавив новые виды оружия, биомы, противников, типы миссий и испытания.
Если раньше походы под землю казались скорее бессмысленными вылазками, то теперь почти каждая миссия сулит открытие нового оружия, способного изменить стиль игры любого из четырех классов гномов. Это отличный вариант для дружеских посиделок вечером: перестрелки ощущаются мощно, а разрушаемая среда на основе вокселей продолжает радовать даже спустя десятки часов. Deep Rock уверенно нашла свой ритм и, похоже, не собирается останавливаться в развитии.
Продолжение, которое заметно расширяет возможности первой части. Вместо того чтобы ограничиться сражениями со Скейвенами, теперь на поле боя вышла и новая фракция врагов, что добавляет динамики и свежести в каждую схватку. Развитие персонажей стало глубже — система прокачки классов и поиск снаряжения теперь позволяют гибко подбирать стиль игры под себя.
Удар массивной палицей по крысиным черепам по‑прежнему дарит то самое чувство мощи, а выбор из пяти героев и разнообразие их билдов делают прохождение куда более многогранным. Меняя персонажей или классы, легко проходить одни и те же миссии снова и снова, и каждый раз находить что‑то новое.
Если вы обожали Left 4 Dead, но уже вдоволь наигрались за последние годы, Vermintide 2 станет достойной альтернативой. Здесь нет огнестрельных перестрелок, но зато десятки часов насыщенного кооперативного мясорубочного экшена в ближнем бою обеспечены. К тому же игра получила солидную пострелизную поддержку — и бесплатные, и платные дополнения добавили к уже немалой кампании несколько новых уровней, так что контента хватит надолго.
Присоединяясь к игре в Divinity: Original Sin 2, вы получаете возможность пройти одно из самых насыщенных приключений жанра RPG вместе с другом. Здесь все подчинено неожиданностям и свободе действий: вашему товарищу достаточно сказать что-то не то охране или случайно раскрыть свою неживую сущность — и ситуация мгновенно меняется. Именно эта непредсказуемость и делает совместное прохождение таким увлекательным.
Вместо привычной команды NPC, которую вы постепенно формируете и направляете, здесь вам предстоит иметь дело с живым игроком, который может тянуть одеяло на себя и стремиться к своим целям. Получается хаотичная, но невероятно увлекательная ролевка, разворачивающаяся в одном из самых детализированных и атмосферных игровых миров. А когда основная кампания будет пройдена, режим Game Master даст вам шанс взять роль мастера подземелий и построить собственное приключение с нуля, используя мощный набор инструментов в стиле D&D.
Тот редкий случай, когда игра способна подарить и драйв, и уют. Здесь можно действовать слаженной командой, но главное удовольствие зачастую не в погоне за квестами, а в самом путешествии. Представьте: вы с другом поднимаете паруса, выбираете случайное направление и просто плывете, наслаждаясь бескрайним морем. По пути можно устроить конкурс на выпитую кружку грога, пока кто-то не упадет за борт, сыграть пару веселых мелодий на старых инструментах или запустить товарища прямо из корабельной пушки. А еще — просто болтать, пока солнце садится за горизонт, окрашивая небо и волны в золотые тона.
Разработчики не дают заскучать — обновления выходят регулярно, принося свежие задания. Они бывают непростыми, иногда даже раздражающими, но все это с лихвой окупается моментами, когда ощущаешь себя участником настоящей пиратской авантюры, словно героем старого приключенческого фильма.
Жаждете острых ощущений — отправляйтесь в бой с другими экипажами, вступите в артиллерийскую дуэль борт о борт. Можно заняться охотой за сундуками с золотом, штурмом крепостей, населенных скелетами, или даже выйти на поиски легендарного Кракена. Но порой не менее приятно воспринимать Sea of Thieves просто как красивое место для общения, где вместо серых чатов — шум прибоя и морской бриз.
Проверка на прочность для любых командных отношений. Формально вы должны действовать сообща, чтобы успеть приготовить заказы и пройти уровень, но на деле адреналин, суматоха и внезапные ошибки нередко приводят к бурным перепалкам. Впрочем, прежде чем начать коситься на друг друга с подозрением, вы успеете получить массу удовольствия от совместного хаоса.
В продолжении разработчики добавили свежие локации и новые механики, которые делают процесс еще более насыщенным. Теперь можно готовить суши и пользоваться телепортами, что добавляет драйва и немного безумия в привычную кухонную рутину. Причем играть можно как в одной комнате за одной консолью, так и через интернет, соревнуясь или помогая друг другу на расстоянии.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Ну вот и я дошел до Пикабу в поисках тиммейтов😁 как сложно найти сейчас людей с кем можно играть. Играть в разные игры. Играть не ради достижений в виртуальных мирах, но ради Фана, ради изучения Лора, миров и в целом вайба от игр. Каждый поиск напарников в кооп/ммо сводится к тому что попадаются либо киберкотлеты, либо "уставшие" от игр люди. Неужели не осталось человеков действительно горящих увлечением видеоиграми? Что касается меня, я что-то среднее между ролевиком и беспечным игроком. Люблю именно погружаться в мир игры, поэтому стараюсь не смотреть гайды до последнего, чтобы иметь возможность почувствовать дух первооткрывательства. Однако и душнить доскональным изучением Лора тоже не хочется, во всем стоит знать меру😁 Собственно, если кому-то близок такой подход, давайте кооперироваться. И да мне 35 лет.
🕹 Это кооперативный шутер от первого лица и одна из последних игр знаменитой серии Wolfenstein. Действие игры разворачивается в альтернативной истории 1980-х, где нацисты всё ещё правят миром. Игроки берут на себя роли сестёр Джесс и Софи Бласковиц — дочерей легендарного героя Би-Джея Бласковица, которые отправляются в оккупированный Париж, чтобы найти своего пропавшего отца.
Сестры Джесс и Софи Бласковиц
🌏 Игра отличается упором на кооперативное прохождение, элементами RPG — прокачкой навыков и оружия, а также открытыми уровнями в стиле immersive sim, созданными при участии Arkane.
👫 Wolfenstein: Youngblood стала первой игрой серии, полностью сфокусированной на совместной игре, и получила поддержку для кроссплея.
Футаж геймплея Wolfenstein: Youngblood
✍️ Выходные - идеальны для проведения времени с семьёй/друзьями. Сейчас же популярны цифровые кооперативные игры. Пишите в комментарии - какие игры с совместным прохождением вам нравятся и проходили?
Я начну - нам зашла It Takes Two.
===================================== 👇👇Наш канал на других площадках👇👇 YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu =====================================
Газета «Рассвет» — это голос возрожденного Телеграфного Агентства Советского Союза, провозглашающего начало новой эры справедливости и суверенитета. Издание посвящено системному преобразованию общества, восстановлению законного конституционного строя СССР и созданию глобальной финансовой системы на основе золотого стандарта. В каждом выпуске читатели найдут эксклюзивные материалы о ключевых правовых актах, таких как Суверенный Глобальный Правовой Акт № A3 01, исторических достижениях Советского Союза, мнениях легендарных деятелей вроде Александра Руцкого, а также масштабных проектах вроде программы «Большая Волга», направленной на устойчивое развитие и технологический прорыв. «Рассвет» — это не просто газета, а манифест нового времени, где право, справедливость и народный суверенитет становятся основой будущего.
Инициативная группа редакции: Воины Правды Редакция «Рассвета» — это команда бесстрашных патриотов, бросивших вызов эпохе информационных войн и забвения. В мире, где советское наследие пытаются стереть из памяти, а СМИ захвачены «оккупантами» капиталистической системы, эти люди стали маяком подлинной свободы слова. Они — не просто журналисты, а солдаты идеалов, возрождающие Телеграфное Агентство Советского Союза как оплот независимой информации.
Их миссия — вернуть «Советскую Правду», ту самую, что десятилетиями была голосом народа. Они работают в условиях давления, рискуя всем, чтобы донести до граждан правду о восстановлении СССР, борьбе за конституционный порядок и создании справедливой финансовой системы. Каждая статья, каждый заголовок — это удар по лжи, шаг к пробуждению народного сознания.
Редакторы и корреспонденты «Рассвета» — это войны информационного фронта. Среди них — ветераны, чьи имена стали символами стойкости, и молодые активисты, в чьих сердцах горит огонь советских идеалов. Они не боятся говорить о подложности Беловежских соглашений, разоблачать корпоративную эксплуатацию ресурсов или напоминать о космических и технологических триумфах СССР. Их оружие — факты, архивные документы и непоколебимая вера в то, что СССР жив в не только в сердцах миллионов, а во всех смыслах.
Эта команда не признает компромиссов с капитализмом. Их газета — территория чести, где нет места манипуляциям. Они строят новый фундамент гражданского информирования, где каждый читатель становится частью великого возрождения.
Несущие знамя правды, те, кто меняет пространство, время и реальность, доказывая: Советский Союз не сдался, он готовится к новому рассвету.
Гордитесь ими. Поддерживайте их. Вместе мы вернём эпоху, где человек, труд и справедливость — превыше всего.
«Рассвет» — не просто газета. Это битва за будущее.
Вот у нас один товарищ решил поставить гараж практически на детской площадке.
Поругались с ним, ещё и жена моя меня поддержала. Работы приостановились.
В один из дней смотрим — сварщики уже кабеля тащат к месту, а там почти собранный гараж.
Наорали на них, выскочил хозяин, наорали на него, вышли его защищать соседи.
А прикол ещё в том, что дом у нас кооперативный, а парень этот совсем недавно председателем выбран был. А жена его на полставки бухгалтером в кооперативе у нас же. Вот соседи и защищали: типа, вам что — мешает?
Да, сука, мешает. Это — детская площадка, и я хочу, чтобы дети (а наш уже почти вышел из возраста) имели где играть и не наебнулись с того гаража себе на темечко.
А совсем выбесили его слова:
— Я — председатель!
Ах ты ж сука.
Я тебе покажу председатель.
В тот день работы мы таки остановили, но сторожить площадку, само собой, мы не могли — все на работе. Вот в один из дней его и дособрали.
Я сначала хотел по-человечески. Думал, может, через знакомых муниципальных советников в мэрии попробовать надавить, напугать, и человек сам всё поймёт. А потом подумал — да ёпта, чё за методы из девяностых-то, в конце концов!
Написал непосредственно мэру. Непосредственно в личку в соцсетях.
Он, правда, свою страницу сам не ведёт, но тут мне повезло.
В пятницу была передача с ним, в которой в конце задавали вопросы жителей — и да, они брались из писем к мэру в личку в соцсетях. В общем, его это немного задело, взял на контроль.
Следующий этап — написал официальное письмо в мэрию.
Пришёл ответ: договоров аренды нет, договоров купли-продажи на данный участок нет, постройка стоит незаконно, дело передано в службу, которая такими постройками занимается. Спасибо за информацию, такой-то Такойтович.
Думаю — трындец, отписка стандартная.
Приуныл.
Потом слухи дошли, что влупили председателю штраф. Ну, думаю, хоть так.
А потом ему ещё штраф пришёл и постановление постройку убрать. Он не убрал — там был какой-то срок, но я не в курсе.
Третий штраф, дальше — в вашем дворе будет проводиться реновация дорожного покрытия, данная постройка будет устранена силами мэрии...
В общем, пригнал наш председатель трактор, погрузил гараж и увёз в неизвестном направлении.
Хэппи энд.
P.S. Да, просто у нас тогда был мэр здорового человека, а не курильщика.
P.P.S. Если кому интересно, то история с гаражом закончилась, а вот с председателем — нет.
На нас ополчились все соседи, мы оказались сволочами последними. Больше того, мы ещё с женой местную собаку, которую бабки подкармливали, вывезли в приют на стерилизацию (а то надоела кидаться на всех, когда у неё щенки появлялись).
И, в общем, прошло какое-то время, хуяк — отчётное собрание. А на собрании выясняется, что председатель-то нихуя не делает по своим обязанностям.
Больше того, собирал народ на замену труб канализационных — деньги. А денег на счетах нет. И вопросы к жене председателя, мол, чё как? А та глазками хлопает и спокойно так говорит, мол: у нас по дому были долги за воду и за отопление, есть люди, которые не живут и не платят (а мы не были на балансе города, потому квитанция за воду и канализацию приходила в кооператив, а уже бухгалтер распределяла с председателем, кому, сколько и за что платить). И вот эта самая бухгалтерка решила: раз деньги на счету лежат — то чего им лежать? Отключат же воду всем из-за долгов кого-то там. И этими деньгами за долги и рассчиталась.
Возмущению нашему не было предела — председателя в тот же момент сняли. Вместе с его женой.
А потом прошло ещё пару месяцев, и они развелись. Бухгалтерша, как оказалось, ему уже давно изменяла. И председатель наш бывший съехал от неё.