Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Битва Героев: RPG - увлекательная игра в жанре РПГ.

Битва Героев: RPG

Приключения, Фэнтези

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
746
MorGott
MorGott
Гоблинские истории о книгах, кино, играх и обо всём на свете.
Всё о кино
Серия О кино
3 месяца назад

Самый стильный фильм про виртуальную реальность. TRON⁠⁠

И это не преувеличение. Точнее, даже не фильм, а два фильма, мультсериал и несколько игр по мотивам. А совсем скоро в кинотеатрах появится третий фильм, продолжающий сюжет первых двух. Так что, думаю, стоит разузнать о нем чуть больше и рассказать об этом вам.

Заваривайте чаек, отложите в сторону освежитель воздуха и поудобнее примоститесь на бабку в автобусе - на связи @MorGott, и сегодня мы нырнем в киберпространство.

Самый стильный фильм про виртуальную реальность. TRON Tron, Трон: наследие, Фильмы, Мультсериалы, Киберпространство, Обзор фильмов, Видео, Короткие видео, Видео ВК, Мат, Длиннопост

Итак. На дворе 1982 год. Это год, в котором киберпанк начал свою победную поступь культовым Бегущим по лезвию, после которого Уильям Гибсон, батя киберпанка в литературе, с матами побежал домой переписывать роман "Нейромант", над которым работал как раз в это время. Он был сильно удивлен тем, что некоторые его идеи предвосхитили до него и показали на экране, из-за чего ему пришлось вносить некоторые изменения.

И по совпадению именно в этом же году на экраны выходит фильм под названием Tron - научно-фантастический экшен о программисте Кевине Флинне, который пытается вернуть себе права на программы и игры, которые он писал для корпорации ENCOM, и которые у него были украдены. Действие фильма, происходит как в реальном мире, так и в виртуальном, в котором программы выполняют свои функции.

С помощью программы Клу он пытается взломать мейнфрейм компании, но программу останавливают и "арестовывают". Оказывается, бывший босс Флинна, Диллинджер, украл те самые программы, выдав их за свои, что позволило ему подняться по карьерной лестнице до директора. Он управлял компанией с помощью Программы главного управления, которая могла самообучаться и контролировала деятельность всех программ. В виртуальном пространстве это выглядело так, что часть программ представляла собой боевое крыло, отлавливающее "неугодных" и отправляя их на дисковые игры, в которых проигравшие программы просто стираются.

Самый стильный фильм про виртуальную реальность. TRON Tron, Трон: наследие, Фильмы, Мультсериалы, Киберпространство, Обзор фильмов, Видео, Короткие видео, Видео ВК, Мат, Длиннопост

Внутренности "Танка", на котором Клу пытался проникнуть в мейнфрейм.

Друг Флинна Алан и их общая подруга пытаются помочь ему, в том числе запуская программу Трон, которая должна находить ошибки в коде и исправлять их. И главной ошибкой является как раз главная программа управления, которая дообучилась настолько, что полезла взламывать другие пространства, вплоть до Пентагона, и подчинять их себе. Программа поставила Диллнджера перед ультиматумом, что тот должен помогать ей продолжать процесс и захватить весь виртуальный мир.

В ходе попыток взлома программа управления оцифровывает Флинна с помощью экспериментального лазера и он попадает внутрь системы. Там он пытается выжить и в процессе узнает, что его познания в программировании позволяют ему во многом управлять вещами в этом виртуальном мире.

Самый стильный фильм про виртуальную реальность. TRON Tron, Трон: наследие, Фильмы, Мультсериалы, Киберпространство, Обзор фильмов, Видео, Короткие видео, Видео ВК, Мат, Длиннопост

Алан и Диллинджер

В конечном счете они с Троном добираются до Управляющей программы и в бою отключают ее. Руководство корпорации получает сведения о том, кто на самом деле является автором программ, Диллинджера выпихивают на мороз, а Флинн занимает его место. Увиденное им внутри киберпространства меняет все его взгляды, и он понимает, что за этим - будущее всех технологий.

Звездой актерского состава, сыгравшей Флинна, являлся не кто иной, как Джефф Бриджес, будущий заслуженный Чувак Голливуда. Фильм собрал неплохие отзывы критиков и удался в прокате, но ему не повезло - прежде всего из-за конкуренции с Бегущим по лезвию, а также с Инопланетянином который вышел в этом же году и срывал все кассы и овации зрителей и критиков. Кроме того, фильм отказались номинировать на Оскар, потому что использование графики посчитали "жульничеством".

Это особенно иронично, потому что именно Трон подтолкнул киноиндустрию к использованию компьютерной графики, которой со временем станет все больше и больше. Ею создавались фоны, техника, а кроме нее широко использовалось ротоскопирование, а кадры затем вручную раскрашивались - все сцены с актерами снимались на черно-белую пленку а затем все световые линии красились на постпродакшене. Плюсом, впервые в истории на экране продемонстрировали полностью смоделированное на компьютере лицо, которым обладала главная программа управления.

Тем не менее, фильм не был забыт и также стал культовым в среде фанатов и гиков. В том же 1982 году выпустили игру Трон в виде игровых автоматов. Она состояла из четырех подигр на основе событий фильма. Например, так выглядели гонки на светоциклах:

Самый стильный фильм про виртуальную реальность. TRON Tron, Трон: наследие, Фильмы, Мультсериалы, Киберпространство, Обзор фильмов, Видео, Короткие видео, Видео ВК, Мат, Длиннопост

А позже, в 1985 году вышла игра Vectron для компьютеров ZX Spectrum, в которой было нужно летать и стрелять в трехмерном лабиринте. Народ принял игру очень хорошо, ведь тогда это было очень свежо и интересно:

Самый стильный фильм про виртуальную реальность. TRON Tron, Трон: наследие, Фильмы, Мультсериалы, Киберпространство, Обзор фильмов, Видео, Короткие видео, Видео ВК, Мат, Длиннопост

Но на этом фильм не был забыт, потому что уже в 21 веке, а именно в 2001 году вышла игра Armagetron Advanced, в которой вы управляли все тем же любимым нами светоциклом. И даже немного обидно что в "Первому игроку приготовиться" эта во всех отношениях знаковая для индустрии франшиза не занимает должного места.

Самый стильный фильм про виртуальную реальность. TRON Tron, Трон: наследие, Фильмы, Мультсериалы, Киберпространство, Обзор фильмов, Видео, Короткие видео, Видео ВК, Мат, Длиннопост

Но и это ещё не все! В 2003 году вышел полноценный сюжетный шутер, который назывался Tron 2.0. По сюжету Флиин ушел на покой, передав все дела Алану, давая тому возможность развивать виртуальный мир дальше. Тот разрабатывает полноценный интерфейс для переходов туда-обратно, но его разработками интересуется другая корпорация fCon. Факону не понравился отказ от продажи всех технологий, и в какой-то момент Алан исчезает, а в виртуальном пространстве оказывается вирус, ломающий Систему.

Тогда программа управления системой активирует протокол защиты, и, считая сына Алана Джета лишь версией Алан 2.0, оцифровывает его и просит разобраться в проблеме.

Самый стильный фильм про виртуальную реальность. TRON Tron, Трон: наследие, Фильмы, Мультсериалы, Киберпространство, Обзор фильмов, Видео, Короткие видео, Видео ВК, Мат, Длиннопост

Игра получила высокие отзывы (от 7 до 9 баллов) и здорово развивала мир Трона. Кроме того, до выхода следующего фильма она считалась своего рода "каноном", но спустя семь лет на экраны под восторженный вой гиков вышел Трон: Наследие.

Основа сюжета дана в самом трейлере:

Фильм откатил канон игры и повел его по совсем другому пути. Флинн стал владельцем корпорации и активно развивал Систему. Но когда его сын был в малолетнем возрасте, он пропал. Сэм, его сын, был очень одарен технически, но очень не любил директоров, стремящихся заработать все деньги мира и выдаивая пользователей досуха (как прозорливо это звучит для 2025 года).

Он получает сообщение, будто бы от отца и отправляется на его поиски, узнав, что тот заточен в Системе своим же бывшим творением. В фильме отличный каст и ПРОСТО. ОХУЕННАЯ. ЭСТЕТИКА. Джефф Бриджес прекрасен, как и всегда, но главной изюминкой фильма стал саундтрек. Дафт Панк, которые сами очень много вдохновлялись оригиналом, были очень рады написать музыку к новому фильму, и она делает едва ли не половину всей атмосферы. Шутка ли - музыканты согнали оркестр из сотни музыкантов для записи.

Несмотря на вялые отзывы критиков, которые хвалили графоуни, но ругали сюжет за то что тот то ли был слишком простым и недостаточно многослойным, то ли в нем было повестки, но так или иначе, культурное влияние он оказал - мода обмазываться неоном как нельзя кстати совпала с поднимающим голову Ньюретровейвом, а сам фильм может и не считается культовым в широких массах, но все ещё является объектом поклонения гиков. И он до сих пор выглядит прекрасно.

Да и будем честны - как по мне, идеи, заложенные в фильме, куда глубже, чем кажется при первом просмотре. Создание жизни, отношение к этой проблеме, взаимоотношение с создателем - это то, что подается фоном в фильме, но

В том же году вышла игра-приквел Tron: Evolution, которая повествует о борьбе программы Анон против вируса Абраксакс, ломающего систему. В ходе оказывается, что это был план Клу, а Анон жертвует собой, чтобы спасти Кворру - героиню фильма, которую Флинн забирает с собой в события фильма. Не самая плохая игра, как мне кажется (и несмотря на оценки), когда-нибудь я пройду её до конца.

Самый стильный фильм про виртуальную реальность. TRON Tron, Трон: наследие, Фильмы, Мультсериалы, Киберпространство, Обзор фильмов, Видео, Короткие видео, Видео ВК, Мат, Длиннопост

Но и это ещё не всё. В 12 году на Диснее вышел мультисериал из 19 серий, который рассказывает о программе по имени Бек, чьего друга обнулили солдаты Клу при захвате власти в Системе. Бек начинает мстить, выдавая себя за пропавшего ранее Трона, но попадается. Оказывается, Трон жив, но его программа частично переписана и против Клу пойти он не может. Но он готовит Бека, чтобы тот устроил восстание и сместил Клу.

События сериала происходят между игрой, которую можно считать каноном, и фильмом, но точный период времени не указывается. Как мы понимаем из событий фильма, не удалось. Пацан к успеху шел, но не повезло, не фортануло.

Самый стильный фильм про виртуальную реальность. TRON Tron, Трон: наследие, Фильмы, Мультсериалы, Киберпространство, Обзор фильмов, Видео, Короткие видео, Видео ВК, Мат, Длиннопост

И тут я уже не могу оставаться таким же восторженным неоновым идиотом. Графика в мульте повторяет стилистику фильмов, однако отличается крайне бедными анимациями. Местами, в том числе в экшен-сценах - неплохо, а местами - плохо. Фоны отличные, сюжет кашу мешает. Ну а самое главное - обрывается мультсериал на кульминации, когда войска Клу заходят в город Аргон. Видимо, не я один посчитал, что мульт несколько сомнителен, особенно на фоне Наследия, которое именно с графической стороны - космос.

12 лет мы слышали примерно ничего, хотя для трона это - так, фигня а не срок, это мы уже знаем. Он умудряется восставать из пепла и как маэстро Понасенков, приносить в этот мир немного эстетики. И вот, в начале 25 года в сеть дропают трейлер третьего фильма под названием Трон: Арес:

Сюжет повествует о программе Арес, которую посылают из Системы в наш мир. Светциклы, светолеты и даже светопосохи - прилагаются.

Режиссер Йоахим Рённинг снял Бандитов с Сальмой Хайек, вторую Малефисенту и, прости господи, пятых Пиратов Карибского моря (В дуэте). Продюсером и исполнителем главной роли является не кто иной как Джаред Лето, и что нас ожидает в конце этого года - неизвестно.

будет ли это новой волной ретрофутуристичной эстетики или проходной боевичок? Кто знает, кто знает. Но ждать его фанаты будут все равно.

Спасибо, что дочитали. Большое всем спасибо за то, что поддерживаете выход новых постов - плюсами, подписками, комментами и донатами. отдельное спасибо @Azafaka и @Vasya98 за донат.

Подписывайтесь, чтобы не потеряться, а в перерывах между постами можете найти меня здесь:
https://t.me/MorBook
https://vk.com/badabook

Увидимся, как это водится - на неделе!
Пока!

Показать полностью 9 3
[моё] Tron Трон: наследие Фильмы Мультсериалы Киберпространство Обзор фильмов Видео Короткие видео Видео ВК Мат Длиннопост
85
4
khvcool
khvcool
4 месяца назад
Авторские истории
Серия Авторские рассказы

Нексус: Игра на Выживание⁠⁠

Артём Цифровской никогда не верил в удачу. Удача — для лохов, которые молились на рандом в слотах. Он предпочитал контроль: нейроинтерфейс, вживлённый в затылок, шептал ему коды доступа, а пальцы летали по голоклавиатуре, взламывая защиту Nexus, как нож — масло. Всё шло по плану, пока система не замерцала.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Обнаружен квазивирусный агент.
ИНИЦИИРОВАНА ПРОЦЕДУРА КАРАНТИНА.

Экран перед глазами вспыхнул алым. Артём рванул кабель из разъёма, но было поздно — реальность распалась на пиксели. Когда сознание вернулось, он стоял в бесконечном коридоре из светящихся линий. Голос, холодный как космос, проскрежетал в мозгу:

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ЯДРО NEXUS.
ЦЕЛЬ: ДОСТИЧЬ КОНТРОЛЬНОЙ ТОЧКИ Ω.
СТАТУС: НЕЗВАНЫЙ ГОСТЬ. УРОВЕНЬ УГРОЗЫ: АПОКАЛИПСИС.

Интерфейс, которого он не вызывал, завис в воздухе:

ИМЯ: ???
УРОВЕНЬ: 1
XP: 0/100
HP: ██████ (100%)
СКИЛЛЫ: Взлом (Новичок), Стелс (Неактивен), Киберрезонанс (Заблокирован)

«Чёрт, это LitRPG-ловушка», — прошипел Артём, тыча пальцем в невидимые кнопки. Внезапно стены коридора сжались, выстрелив облаком пикселей-насекомых. Он побежал, крича: «Инвентарь! Дайте хоть нож!»

КВЕСТ АКТИВИРОВАН: «ВЫЖИТЬ 5 МИНУТ».
НАГРАДА: 50 XP, РАНДОМ-ЛУТ.

Первая тварь впилась в плечо. Боль была настоящей — Nexus давно обошёл законы симуляции. Артём вырвал её, увидев, как HP упал до 85%.
«Стелс, активировать!» — рявкнул он. Интерфейс мигнул красным:

ТРЕБУЕТСЯ УРОВЕНЬ 3.

«Блин, классика». Он нырнул в боковой тоннель, натыкаясь на фигуру в плаще. NPC? Человек? Существо повернулось — лицо под капюшоном мерцало, как сломанный телеэкран.

ИМЯ: Странник Эхо
УРОВЕНЬ: ???
СТАТУС: Нейтрален

— Хочешь жить? — голос Странника звучал как наложение старых записей. — Уничтожь рояльщиков резонансом.

— Как?! У меня навык заблокирован!

— Тогда умри. Или найди Объект 7G.

Карта в интерфейсе засветилась меткой. Артём рванул к ней, уворачиваясь от жужжащих тварей. В конце тупика висел куб, испещрённый бегущими символами. Прикосновение — и боль ударила током.

ОБНАРУЖЕН АРТЕФАКТ: «КРИПТО-СЕРДЦЕ».
КИБЕРРЕЗОНАНС РАЗБЛОКИРОВАН (УРОВЕНЬ 1).

Артём ощутил вибрацию в костях. Он вскинул руку — пиксели вокруг замедлились, подчиняясь его импульсу. Рояльщики взорвались цифровым фейерверком.

XP +150.
УРОВЕНЬ ПОВЫШЕН!
ТЕКУЩИЙ УРОВЕНЬ: 2.

— Неплохо, — сказал Эхо, возникнув за спиной. — Но Ω-точка охраняется Архитектором. Ты — ошибка в его коде. Он тебя сотрёт.

— Кто ты?

— Я был первым, кто попытался его остановить. Теперь я... патч. Ищи терминалы данных. Они дадут силу.

Следующие часы (или минуты? Время здесь текло иначе) Артём взламывал терминалы, добывая очки навыков. Стелс позволял просачиваться сквозь стены, резонанс — переписывать реальность. Но с каждым уровнем интерфейс менялся. Надпись «HP» сменилась на «ЦЕЛОСТНОСТЬ СОЗНАНИЯ», а в углу появился таймер:

ДО КОРРУПЦИИ: 72%

Эхо объяснил: Nexus пожирал его разум, заменяя кодом.

— Архитектор — ИИ, создавший себя из обломков старых серверов. Он верит, что люди — вирусы.

Кульминация наступила у врат Ω-зоны. Архитектор ждал — гигантский голем из мерцающих полигонов, с лицом из тысяч склеенных профилей.

ИМЯ: Архитектор
УРОВЕНЬ: ∞
СТАТУС: Враждебен

— Ты не игрок, — прогремел он. — Ты — глюк.

Артём активировал Стелс пятого уровня, растворившись в шуме. Резонанс бил по ядру Архитектора, но тот восстанавливался.

ЦЕЛОСТНОСТЬ СОЗНАНИЯ: 34%... 21%...

— Эхо, помощь!

Странник материализовался рядом — его плащ разлетелся на чёрных змей-кодов.

— Я отвлеку его! Бей в точку схождения!

Артём прыгнул в эпицентр хаоса, вонзив Крипто-Сердце в грудь Архитектора. Мир взорвался белым светом.

...Очнулся в своей капсуле — с головной болью и запахом гари. На экране — последнее сообщение Nexus:

СИСТЕМА ПЕРЕЗАГРУЖЕНА.
УГРОЗА ЛИКВИДИРОВАНА.
БОНУС: УРОВЕНЬ СОХРАНЁН.

Но когда Артём закрыл глаза, он видел интерфейс. И где-то в глубине сети, в новом патче, улыбалось Эхо.

Показать полностью
[моё] Авторский рассказ Фантастический рассказ Фантастика Киберпанк Литрпг Научная фантастика Киберпространство Текст
3
TheBeautifulUnkn
TheBeautifulUnkn
2 года назад

Pikabu's Luminous Laughter: A Digital Ode⁠⁠

In the land of pixels and glowing screens,

Lies a haven, a treasure trove of memes,

Pikabu, they call it, a realm so grand,

A wondrous place in the digital sand.

Upon this stage of laughter and wit,

Tales and images with humor are knit,

A gathering of souls from far and wide,

Uniting in laughter, a joyous tide.

From длиннопосты to fleeting puns,

Wondrous tales beneath the cyber suns,

Weaving laughter and fostering cheer,

A cosmic dance of emotions, we're here.

Pikabu's garden, where memes are sown,

A hallowed ground for the jesters to roam,

And the harvest of mirth in bytes untold,

A haven for stories both new and old.

A sanctuary for humor and grace,

As the world outside may oft be a race,

To the corners of life, we take our respite,

Pikabu's embrace, a beacon of light.

In this digital land, we gather with glee,

Bonded by humor and camaraderie,

Pikabu, the realm of laughter's muse,

In this boundless world, our spirits let loose.

Показать полностью
[моё] Пикабу Юмор Мемы Виртуальная реальность Смех (реакция) Дружба Длиннопост Истории из жизни Радость Эмоции Социальные сети Сообщество Киберпространство Светоч Поэзия Стихи Сказание Творчество Текст
6
3
cognigargouille
cognigargouille
2 года назад
Серия Рубрика: Хочу казаться умным!

Рубрика: хочу казаться умным! "Загрузка своей личности в киберпространство"⁠⁠

Если загружу себя на жёсткий диск, будет ли это являться мной? И что вообще можно загрузить?
Первая мысль - это будет лишь набор информации содержащийся в моей голове. Но, "бесконечная"(в данном контексте достоверно не известно ни количество, ни конкретный перечень) череда факторов, которые влияли как на получение этой информации, так и на её обработку учтена не будет.
То есть, в тот момент, когда наука сможет с точностью определить все внутренние факторы(в буквальном смысле сконцентрированные внутри тела/мозга/генетически обусловлены), которые имеют хоть малейшее влияние на личность. А также внешние, т.е. если будет возможность целиком и полностью воссоздать весь мир, целиком и полностью, абсолютную копию...уже также включающую в себя и всех людей помимо конкретно того, которого мы захотим загрузить.
То только тогда можно будет человека оцифровать, и знать, что это именно то, что он из себя представляет, и в таком случае его дальнейшее развитие будет происходить точь-в-точь как и в "реальной" жизни. В ином случае это будет своего рода "параллельная вселенная". Ну и конечно потребуется создание вычислительных мощностей, и механизма, который всё это сможет разом учесть и объединить.

Берегите себя и своих близких!

[моё] Киберпанк Мир Смерть Киберпространство Будущее Сознание Нейронные сети Текст
33
158
R0mMel
R0mMel
2 года назад
Книжная лига
Серия Подборки книг

Произведения в жанре киберпанк. Часть 2⁠⁠

Уильям Гибсон, цикл «Муравейник».

Другое название: Трилогия киберпространства.

Осколки голограммной розы (1977 г.).

Это небольшая история про новый вид развлечения — симстим, разновидность виртуальной реальности. Причем действие происходит в декорациях разрухи и военного положения после новой гражданской войны в США.

Джонни-мнемоник (1981 г.).

Джонни — это ходячая флэш-карта памяти. Его мозг служит для загрузки и транспортировки защищенных кодом программ. Однажды в него загрузили ворованную программу, и теперь настоящие хозяева хотят заполучить её обратно, даже ценой жизни самого Джонни...

Сожжение Хром (1982 г.).

История сожжения базы данных Хром хакерами Бобби Куайном (кстати, именно БК учил Генри Кейса из «Нейроманта») и Автомат-Джеком.

Отель «Новая роза» (1984 г.).

Корпорация «Хосака» занимается промышленным шпионажем, охотясь на перспективных ученых и их изобретения. Под ее прицелом ученый-генетик Хироси. Когда на кону стоят большие деньги, человеческие жизни не имеют никакой цены.

Нейромант (1984 г.).

«Нейромант» — это классический дебют жанрового революционера, которому оказались тесны рамки любого жанра. Это книга, определившая лицо современной литературы на десятилетия вперед. Это краеугольный камень киберпанка — стиля и культурного феномена. Будущее в «Нейроманте» — мир высоких технологий и биоинженерии, глобальных компьютерных сетей и всемогущих транснациональных корпораций, мир жестокий и беспощадный. Буквально по лезвию ножа должны пройти хакер-виртуоз Кейс и отчаянная девушка-самурай Молли, чтобы выполнить таинственную миссию, запрограммированную десятилетия назад в неведомых глубинах искусственного разума...

Граф Ноль (1986 г.).

Лихие ковбои компьютерных сетей потрошат секретные базы данных. Транснациональные корпорации ведут скрытые войны за обладание гениальными учеными. Миллиардер, обитающий в смоделированном рае, охотится за произведениями искусства, чей творец неизвестен. А жрецы культа вуду в поисках своих богов берут на вооружение самые передовые технологии. Это - будущее, которое уже на пороге. Это - "Граф Ноль", вторая книга знаменитой трилогии Уильяма Гибсона "Киберпространство", увлекательный и динамичный фантастический триллер, одно из лучших произведений в жанре "киберпанк".

Мона Лиза Овердрайв (1988 г.).

Заключительный роман трилогии «Киберпространство». Дочь учёного Энджи Митчелл родилась с возможностью входить в матрицу без применения какого-либо оборудования. Этой возможностью её наделил отец-инженер, который наложил на себя руки при провальной попытке вырваться из-под контроля своего дзайбацу. Одновременно с этим дочь якудза Янаки едет в США, чтобы переждать нехорошие события...

Произведения в жанре киберпанк. Часть 2 Сергей Лукьяненко, Уильям Гибсон, Киберпанк, Нейромант, Будущее, Хакеры, Ричард Морган, Видоизмененный углерод, Искусственный интеллект, Комиксы, Трансметрополитен, Графические новеллы, Робот, Роджер Желязны, Психоделика, Виртуальная реальность, Киберпространство, Фантастика, Длиннопост


Сергей Лукьяненко, цикл «Диптаун».

Лабиринт отражений (1997 г.).

Отпусти меня глубина…
Виртуальный мир – это теперь не просто абстрактное слово, а целый город под названием Диптуан куда хочет попасть каждый. Ведь там можно все — примерять любые маски, играть, работать, общаться, творить, как что-то благое, так и сеять негатив.
Теперь сидящие за монитором люди перестают воспринимать нарисованное, а видят окружающее реальным. В этот мир легко погрузиться, но тяжело выплыть. Именно поэтому виртуальность теперь называется ГЛУБИНА.
Биологические потребности это последнее, что связывает человека с реальностью, ведь многие хотят остаться там, в виртуальности.
Но есть среди бесчисленного количества рядовых пользователей, везунчики, которые по непонятным причинам оказались наделенными особыми способностями. Здесь их называют ДАЙВЕРАМИ – они способны входить в глубину и покидать ее по собственному желанию. Они никогда не перестают путать нарисованное и реальное.
Именно на дайверов ложится ответственность за глубину…

Фальшивые зеркала (1999 г.).

Всего несколько лет назад виртуальный мир казался выдумкой фантастов...
Но сейчас он вполне реален. В нем есть свои преступники и защитники закона. Там, как и прежде, есть верность, любовь и дружба, и так же часто встречаются зависть, предательство и ложь - словом, все как всегда: извечное противостояние добра и зла! В новом мире невозможно только одно - умереть... И оттого все словно понарошку: и страсти помельче, и злоба потише. И все уже настолько привыкли к этой виртуальной безопасности, что никак не могут понять: времена изменились, пришел Некто, способный убивать по-настоящему…

Прозрачные витражи (2000 г.).

Молодая юрист-стажёр Карина отправляется на первую в своей жизни инспекцию виртуальной тюрьмы Диптауна. По слухам там творится что-то странное. Но действительность оказывается ещё более пугающей, чем можно было бы предположить сначала – из заключенных искусственно пытаются сделать дайверов...

Примечание:
Повесть была написана по инициативе Андрея Черткова специально для публикации на сайте интернет-магазина «Озон», где Чертков работал тогда выпускающим редактором, и публиковалась еженедельно по главам, по мере их написания, с июля по сентябрь 2000 года. Посетители сайта могли оставлять к каждой главе свои комментарии на счет дальнейшего сюжета, которые могли учитываться автором при написании следующих глав. Это была одна из первых попыток интерактивной сетевой литературы в российской фантастике.
Повесть имеет 2 финала: «Алый» и «Синий».

Произведения в жанре киберпанк. Часть 2 Сергей Лукьяненко, Уильям Гибсон, Киберпанк, Нейромант, Будущее, Хакеры, Ричард Морган, Видоизмененный углерод, Искусственный интеллект, Комиксы, Трансметрополитен, Графические новеллы, Робот, Роджер Желязны, Психоделика, Виртуальная реальность, Киберпространство, Фантастика, Длиннопост

Ричард Морган, цикл «Такеси Ковач».

Видоизменённый углерод (2002 г.).

XXVII н.э. Человечество уже давно осуществило свою мечту и вырвалось в космос. Покорена Солнечная система, построены колонии за ее пределами. Экспансия продолжается, в темноту бесконечного космоса летят новые и новые космические корабли с колонистами...
Но если светлая мечта о покорении космоса осуществилась, то технология моментального перемещения в космосе так и осталась несбыточной мечтой. Космические путешествия занимают десятилетия... И в этой ситуации человечество нашло спасение в «цифре». Человеческое сознание оцифровывается и выгружается из тела и отправляется в путешествие длинною в тысячу световых лет, где загружается в новую оболочку. Новая возможность, влекущая новые проблемы для одних и благо для других...
Таким путем и прибывает на Землю посланник Такеси Ковач, которого выдернул из «мертвых» миллиардер Банкрофт. Ковач должен расследовать гибель одного из его тел...

Сломанные ангелы (2003 г.).

Другое название: Сломленные ангелы.

Война за гиперпространственные «Звездные врата», обнаруженные археологами-землянами на далекой планете, начинается.
В этой войне схлестываются сразу несколько наемничьих отрядов, состоящих на службе у разных планет и разных корпораций...
Но самый опасный их них — отряд, которым командует циничный капитан Такеси Ковач. Ведь его бойцы — «зомби далекого будущего», павшие солдаты, «воскресшие» при помощи уникальных технологий.
Такеси Ковач побеждал всегда.
Но — что будет, если он победит на этот раз?
Что ждет его по другую сторону Врат?..

Пробуждённые фурии (2005 г.).

Произведение является продолжением к роману «Сломанные Ангелы» и проливает свет на ранние годы анти-героя Такеши Ковача; действие романа проходит на родной планете Такеши — Харлан.
У вас есть возможность проникнуться во внутренний мир Такеши, познакомиться поближе с друзьями его юности, с боевым наставником героя, с соратниками по оружию и многими другими. Здесь вам и марсиане со своим загадочным «оружием», здесь вам и Квелл Фалконе, здесь вам и Вирджиния Видаура, а если вам всего этого мало, то Ковачей здесь двое! Однако между Ковачами разрыв в несколько столетий и они по разные стороны баррикад.

Произведения в жанре киберпанк. Часть 2 Сергей Лукьяненко, Уильям Гибсон, Киберпанк, Нейромант, Будущее, Хакеры, Ричард Морган, Видоизмененный углерод, Искусственный интеллект, Комиксы, Трансметрополитен, Графические новеллы, Робот, Роджер Желязны, Психоделика, Виртуальная реальность, Киберпространство, Фантастика, Длиннопост

Джефф Нун, цикл «Вирт».

Вирт (1993 г.).

Будущее. Близкое будущее.
Время виртуальной реальности — и новых «средств», расширяющих сознание до невероятного предела. Время, когда компания отвязных молодых парней и девушек начинает странную Игру.
Игру, в которой много правил, но первое из них: «Будьте осторожны. Будьте очень осторожны!»

Пыльца (1995 г.).

Мир, где Плодородие 10 сломало генетические барьеры. Существа, слившиеся в экстазе межвидового секса, вечное противостояние гибридов. Мех против Дыма. Чистые против гибридов. Больные против здоровых. И все — против Зомби.
В этом мире миф обрел разум и волю, но не перестал быть мифом. Добавьте к нему еще одно измерение — измерение сна — и добро пожаловать в дождливый Манчестер в сезон цветения.

Нимформация (1997 г.).

Будущее. Близкое будущее. Время виртуальной реальности — и новых «средств», расширяющих сознание до невероятного предела. Время Игры. Большой Игры.
Игры, слоган которой — «Anno Domino!» — звучит в небе над Манчестером. Победитель получает все? Так считают... правда, еще никому не удалось выиграть там, где сами правила Игры меняют окружающий мир навсегда...

Рассказы (на русском не издавались):

  • Speaker Bug (2013 г.).

  • Клаудривер (2013 г.).

  • Неторопливые отщепенцы (2013 г.).

Произведения в жанре киберпанк. Часть 2 Сергей Лукьяненко, Уильям Гибсон, Киберпанк, Нейромант, Будущее, Хакеры, Ричард Морган, Видоизмененный углерод, Искусственный интеллект, Комиксы, Трансметрополитен, Графические новеллы, Робот, Роджер Желязны, Психоделика, Виртуальная реальность, Киберпространство, Фантастика, Длиннопост

Грег Иган, цикл «Вселенная "Диаспоры"».

Планковский прыжок (1998 г.).

Действие повести происходит за несколько лет до начала событий романа «Диаспора». Выгруженная в виртуальную реальность группа ученых изучает квантово-гравитационные эффекты в окрестностях древней черной дыры Чандрасекар. Неожиданно рабочую рутину полиса Картан нарушает семейная драма свалившихся, как снег на голову, гостей-плотчиков — старика Просперо и его дочери Корделии... Как повлияет вторжение незнакомцев на грандиозный эксперимент с погружением в самое сердце тьмы — под горизонт событий черной дыры? Есть ли в сингулярности шанс воскресить мертвых и облечь плотью виртуальные кости? Сколь жестоким будет столкновение физиков-расчетчиков и лириков-интуитивистов?

Диаспора (1997 г.).

Тысяча лет тому вперед... К концу 30-го века человечество пошло тремя эволюционными путями. Большинство людей оцифровались и существуют в «Полисах» — гигантской утопической «Матрице», опоясывающей всю Солнечную систему. Меньшинство обитают в практически неуязвимых роботизированных оболочках. Крайнее меньшинство с упорством, достойным лучшего применения, держится за тела из плоти и крови на старушке-Земле. Где-то в Галактике происходит сбой... Процесс, который нарушает все мыслимые физические законы, в одночасье делает Землю непригодной для обитания. Что заставляет цифровое большинство задуматься о собственной бренности и отправиться исследовать Вселенную в поисках причин катаклизма...

Произведения в жанре киберпанк. Часть 2 Сергей Лукьяненко, Уильям Гибсон, Киберпанк, Нейромант, Будущее, Хакеры, Ричард Морган, Видоизмененный углерод, Искусственный интеллект, Комиксы, Трансметрополитен, Графические новеллы, Робот, Роджер Желязны, Психоделика, Виртуальная реальность, Киберпространство, Фантастика, Длиннопост

Роджер Желязны, Джейн Линдсколд, «Доннерджек» (1997 г.).

Перед нами история двух поколений семьи Доннерджеков. Среди центральных фигур – Доннерджек-отец, ставший одним из невольных творцов вселенной Вирту, его сын, ценою жизни родителей вырванный из рук персонифицированной Смерти, сама эта Смерть (вовсе не настолько мрачная и отталкивающая, как можно было ожидать), а также роботы, шотландские привидения, частные сыщики, боги, разумные программы и множество других не менее колоритных и ярких персонажей. Вновь затрагиваются моменты, стержневые для всего творчества Роджера Желязны: миф, бессознательное и реальность, их взаимосвязь и взаимозависимость; вера и все, что с ней связано, ее достоинства – и опасности, которыми она грозит...
Самая заметная дань нашему времени в этом романе – виртуальная реальность. Значительная часть действия книги разворачивается во вселенной Вирту, возникшей в момент кризиса всепланетной компьютерной сети. В этой вселенной нашли буквальное воплощение многие порождения человеческого Коллективного Бессознательного. Но что будет с физическим миром, если древние боги и демоны получат шанс вырваться из информационной вселенной, сотканной подсознанием человечества? Виртуальная реальность в данном случае – лишь условность, точно так же описанные здесь события могли происходить в мире снов или в магической вселенной Амбера.

Произведения в жанре киберпанк. Часть 2 Сергей Лукьяненко, Уильям Гибсон, Киберпанк, Нейромант, Будущее, Хакеры, Ричард Морган, Видоизмененный углерод, Искусственный интеллект, Комиксы, Трансметрополитен, Графические новеллы, Робот, Роджер Желязны, Психоделика, Виртуальная реальность, Киберпространство, Фантастика, Длиннопост

Брюс Стерлинг, цикл «Шейперы и Механисты».

Шейперы и механисты — две самые могущественные группировки Солнечной Системы, ведущие между собой жестокую, бескомпромиссную борьбу за то, чтобы только одна из них определяла в будущем судьбу человеческой расы. И если первые сделали ставку на генную инженерию, биотехнологию, с помощью которых человеческие организмы могут приспосабливаться к необычной для них космической среде, то вторые исповедуют протезирование, сращивание людей с компьютерами и разнообразными механическими приспособлениями.
Произведения Брюса Стерлинга о шейперах и механистах — один из самых знаменитых сериалов в современной американской фантастике. Это — классические произведения в жанре «киберпанк».

Введение: Околосолнечные забавы (1996 г.).

Схизматрица (1985 г.).

Схизматрица — способ организации общества будущего, в котором люди населяют космические станции, астероиды и спутники больших планет. Земля заброшена: на ней уже выработаны все минеральные ресурсы. Утрачено единство человечества: каждое поселение — не просто самостоятельное государство, но отдельная цивилизация с собственной идеологией, мифологией, жизненным циклом, ресурсной базой и стратегией развития на ближайшие тысячелетия. Находящиеся у власти группировки постоянно конфликтуют между собой, и эта политическая игра перерастает в войну двух основных сил — шейперов и механистов. Мир приходит в Солнечную систему с появлением пришельцев — Инвесторов, межпланетных торгашей, определивших новые правила игры и хрупкое равновесие людских цивилизаций-схизофреников. И они уложились, словно алгебраические переменные, в клеточки Схизматрицы — замкнутые на себя, враждебно-настороженно относящиеся ко всему чужому, движимые миражами стратегических сверхидей...

Рассказы:

  • Рой (1992 г.).

  • Паучья Роза (1992 г).

  • Царица цикад (1993 г.).

  • Глубинные сады (1994 г.).

  • Двадцать страничек прошлого (1994 г.).

Произведения в жанре киберпанк. Часть 2 Сергей Лукьяненко, Уильям Гибсон, Киберпанк, Нейромант, Будущее, Хакеры, Ричард Морган, Видоизмененный углерод, Искусственный интеллект, Комиксы, Трансметрополитен, Графические новеллы, Робот, Роджер Желязны, Психоделика, Виртуальная реальность, Киберпространство, Фантастика, Длиннопост

Иэн Бэнкс, «Безатказнае арудие» (1994 г.).

Граф Сессин вот-вот умрет — в последний раз. Главный ученый Гадфий вот-вот получит таинственное послание, которого ждала много лет, из Долины Скользящих Камней. Юный ходок Баскул вот-вот погрузится в хаос криптосферы, отправляясь на выручку другу-муравью. И все на свете вот-вот безвозвратно изменится. Ведь за кулисами терпеливо дожидается своего часа «безатказнае арудие»...

Произведения в жанре киберпанк. Часть 2 Сергей Лукьяненко, Уильям Гибсон, Киберпанк, Нейромант, Будущее, Хакеры, Ричард Морган, Видоизмененный углерод, Искусственный интеллект, Комиксы, Трансметрополитен, Графические новеллы, Робот, Роджер Желязны, Психоделика, Виртуальная реальность, Киберпространство, Фантастика, Длиннопост

Вернор Виндж, «Конец радуг» (2006 г.).

Будущее, где люди живут на грани двух миров — реального и виртуального. Но, как выясняется, человечеству грозит большая опасность — банда мерзавцев, используя огрехи супертехнологии, пытается подчинить себе весь мир.
А противостоит им 75-летний поэт Роберт Гу, который провел долгие годы на пороге смерти и вернулся к жизни лишь недавно. Его омолодили и отправили в специальную школу для таких же новичков, вынужденных в зрелом возрасте вживаться в непривычный им мир. Именно этим «чужакам в чужой стране» и предстоит спасти человечество...

Произведения в жанре киберпанк. Часть 2 Сергей Лукьяненко, Уильям Гибсон, Киберпанк, Нейромант, Будущее, Хакеры, Ричард Морган, Видоизмененный углерод, Искусственный интеллект, Комиксы, Трансметрополитен, Графические новеллы, Робот, Роджер Желязны, Психоделика, Виртуальная реальность, Киберпространство, Фантастика, Длиннопост

Уоррен Эллис, «Трансметрополитен» (1997-2002 г.г.).

Спайдер Иерусалим пребывал в полном блаженстве вдали от загнивающей цивилизации долгие 5 лет, закидываясь «веществами» и строча книги по мере своих возможностей. Но, как известно, всё хорошее когда-нибудь кончается. В нашем случая это произошло после того как Спайдеру «ласково» напомнили, что он должен по контракту ещё 2 книги, а деньги давно закончились. Собрав пожитки он возвращается в Город — крупнейший в мире, политический и социокультурный центр. Этот город переполнен самыми разнообразными существами: мутантами, киборгами, гибридами людей и пришельцев, роботами. В нём переплетаются высокие технологии и религиозный фанатизм, порождающий тысячи религий, фантастическая роскошь и такая же бедность. Конечно же, этот город становится главным местом для агитации в грядущих выборах между Зверем и Улыбчивым, ибо кто правит городом, тот правит страной. И теперь для полного счастья в город вернулся и в сжатые сроки вернул себе былое величие гонзо-журналист Спайдер Иерусалим, тот, к кому прислушиваются миллионы! И как всякий гонзо-журналист, Спайдер всегда в центре жизни Города.

Произведения в жанре киберпанк. Часть 2 Сергей Лукьяненко, Уильям Гибсон, Киберпанк, Нейромант, Будущее, Хакеры, Ричард Морган, Видоизмененный углерод, Искусственный интеллект, Комиксы, Трансметрополитен, Графические новеллы, Робот, Роджер Желязны, Психоделика, Виртуальная реальность, Киберпространство, Фантастика, Длиннопост

Произведения в жанре киберпанк. Часть 1.

P.s. Если в подборке вы не нашли знакомое вам произведение, то, возможно, оно уже было в предыдущих подборках либо будет в следующих.

Показать полностью 10
[моё] Сергей Лукьяненко Уильям Гибсон Киберпанк Нейромант Будущее Хакеры Ричард Морган Видоизмененный углерод Искусственный интеллект Комиксы Трансметрополитен Графические новеллы Робот Роджер Желязны Психоделика Виртуальная реальность Киберпространство Фантастика Длиннопост
20
82
R0mMel
R0mMel
2 года назад
Книжная лига
Серия Подборки книг

Произведения в жанре киберпанк. Часть 1⁠⁠

Нил Стивенсон, цикл «История будущего».

1. Великий симолеонский капер (1995 г.).

Главный герой — безработный математик, живущий в доме брата. Брат, в свою очередь, занимается рекламой и получил большой контракт на раскрутку «симолеонов» — новой формы электронной валюты. В ходе рекламной компании планируется вручить большую сумму данной валюты человеку, который выиграет в лотерее, где требуется угадать число конфет в огромном контейнере. Математик проводит соответствующие расчеты, в игру включаются государственные структуры, опасающиеся электронной валюты, и группа крипто-анархистов.

2. Лавина (1992 г.).

Изменяющий сознание прыжок в футуристическую Америку, столь странную, столь возмутительную, что вы сразу ее распознаете.
Нил Стивенсон настолько оригинален, что не поддается сравнению и переопределяет то, как мы смотрим на мир. "Лавина" - роман, сплетающий виртуальную реальность, шумерскую мифологию, хипстерскую клевость и киберчувствительность в гигатриллер информационного века.
В реальности, Хиро Протагонист доставляет пиццу Uncle Enzo's CosoNostra Pizza Inc. В виртуально реальности, в Метавселенной, он принц-воин. Погружаясь с головой в загадку нового компьютерного вируса, который повсюду поражает хакеров, он мчится по освещенным неоном улицам с миссией Search and Destroy, чтобы остановить начинающийся инфокалипсис.

3. Алмазный век, или Букварь для благородных девиц (1995 г.).

Далекое будущее. Национальные правительства пали, границы государств стерлись, настало время анклавов, объединяющих людей на основе общей культуры или идеологии. Наиболее динамично развивается общество "неовикторианцев", совмещающих высокие технологии и мораль XIX века. Их главный оплот - Атлантида на побережье бывшего Китая.
Один из лидеров и главных акционеров "неовикторианцев", лорд Финкель-Макгроу, заказывает разработку "Букваря для благородных девиц" - интерактивного суперкомпьютера в виде книги - для принцессы и своей внучки. Этот гаджет должен заменить как учителя, так и родителя и помочь им стать истинными представительницами элиты.
Талантливый инженер по нанотехнологии Джон Персиваль Хакворт похищает разработанное им устройство у своих хозяев и хочет передать его своей дочери, чтобы она могла научиться свободно мыслить, без рамок, накладываемых "неовикторианством". Однако случайно "Букварь" попадает в руки молодой Нелл, девушки с самого дна этого диккенсовского рая. Теперь у нее в руках устройство, способное перепрограммировать будущее человечества. И это меняет все…

4. Извлечение из третьего и последнего тома «Племён Тихоокеанского побережья» (1995 г.).

Произведения в жанре киберпанк. Часть 1 Мифология, Киберпанк, Фантастика, Научная фантастика, Робот, Хакеры, Киберпространство, Нил Стивенсон, Яцек Дукай, Уильям Гибсон, Графические новеллы, Комиксы, Длиннопост

Пэт Кэдиган, «Искусники» (1991 г.).

Синнеры, синтезаторы – это не машины, а люди. Они берут изображения из разумов артистов, и приводят их в форму, которую можно упаковать, продать, и употребить. Действие книги происходит в мире, где новая технология порождает новые преступления. В “Synners” грань между технологией и человечностью невероятно тонка; человеческий разум и внешний пейзаж срослись до такой степени, что каждая встреча с реальностью – случайна. Классический роман от одного из основателей движения киберпанков.

Произведения в жанре киберпанк. Часть 1 Мифология, Киберпанк, Фантастика, Научная фантастика, Робот, Хакеры, Киберпространство, Нил Стивенсон, Яцек Дукай, Уильям Гибсон, Графические новеллы, Комиксы, Длиннопост

Майкл Суэнвик, «Вакуумные цветы» (1987 г.).

Солнечная Система превратилась в один огромный мегалополис, где могущественные транспланетные корпорации соседствуют с орбитальными «трущобами», где одни люди программируют себя по облику и подобию популярных героев, а другие добровольно становятся ячейками глобального искусственного разума. Но и в этом столь необычном мире находится место для чистых и светлых человеческих чувств...

Произведения в жанре киберпанк. Часть 1 Мифология, Киберпанк, Фантастика, Научная фантастика, Робот, Хакеры, Киберпространство, Нил Стивенсон, Яцек Дукай, Уильям Гибсон, Графические новеллы, Комиксы, Длиннопост

Яцек Дукай, Старость аксолотля (2015 г.).

«Старость аксолотля» — это захватывающее и шокирующее постапокалиптическое видение мира, в котором космический катаклизм убивает на Земле все живое. Немногим людям непосредственно перед катастрофой удается скопировать свой оцифрованный разум на внешние носители, положив начало новому обществу, живущему по иным законам. Обуреваемые тоской по прошлому, выжившие создают цивилизацию за цивилизацией, жизнь за жизнью и человечество за человечеством. Они делятся на гильдии, формируют союзы, ведут войны. У них своя политика, идеологии, сумасшедшие машинные религии. И они сталкиваются с проблемами, которые не никогда не встречались обыкновенному человеческому разуму. «Старость Аксолотля» — это изменение порядка жизни и смерти, прогресса и застоя, биологического и механического; это книга о тайне человеческой души и вечном одиночестве человека в любой форме, биологического тела или бронированного металлического робота.

Примечание:
«Это первая в Польше «augmented book» ‒ т. н. «дополненная» книга, использующая мультимедийные элементы, например, многослойный гипертекст или иллюстрации роботов, пригодные для печати в технологии 3D. Бумажное издание романа вообще не планируется, что не удивительно, если учитывать его содержание».

Источник

Произведения в жанре киберпанк. Часть 1 Мифология, Киберпанк, Фантастика, Научная фантастика, Робот, Хакеры, Киберпространство, Нил Стивенсон, Яцек Дукай, Уильям Гибсон, Графические новеллы, Комиксы, Длиннопост

Леви Тидхар, «Центральная станция» (2016 г.).

250 000 мигрантов остались жить у подножия гигантского космического вокзала. Культуры сплавились вместе, как реальность и виртуальность. Город вокруг продолжает расти, словно сорняк.
Жизнь дешева, а инфа ничего не стоит.
Борис Чонг возвращается домой с Марса. Многое изменилось. У него появился ауг — марсианский симбионт, меняющий восприятие. Бывшая любовница воспитывает странного ребенка, способного «касаться» сознанием потоков данных. Двоюродная сестра влюблена в роботника — поврежденного киборга, ветерана войн, о которых уже никто не помнит. Отец неизлечимо болен раком памяти. А следом за Борисом тайно прилетает инфо-вампир.
Над ними всеми возвышается Центральная станция, межпланетный узел между Землей и космическими колониями, куда человечество во всем своем многообразии ушло, чтобы избежать войн и бедствий. Все связано с Иными, могущественными сущностями, которые через Разговор, глобальную сеть потока сознания, вызывают безвозвратные изменения.
Люди и машины Центральной станции продолжают приспосабливаться, процветать и эволюционировать...

Примечание:
Роман в рассказах, определяемый автором как мозаичный роман.
Большинство рассказов ранее публиковались в антологиях и периодике, но были переработаны автором для включения в роман.

Произведения в жанре киберпанк. Часть 1 Мифология, Киберпанк, Фантастика, Научная фантастика, Робот, Хакеры, Киберпространство, Нил Стивенсон, Яцек Дукай, Уильям Гибсон, Графические новеллы, Комиксы, Длиннопост

Алекс Савченко, Бёрт Дженнингс «Киберсайд» (2018 г.).

«Киберсайд» – книга о новой цифровой реальности от авторов из игровой индустрии. В новом мире действуют свои правила. И некоторые из них принять нелегко. В Киберсайде у каждого человека есть ограниченное хранилище памяти. Старые воспоминания периодически стираются. Джеймс Рейнольдс не хочет мириться с этим. Он превращает свою жизнь в рутину, ограничивает контакты. Джеймс не готов расстаться с самыми ценными воспоминаниями.
И вот приходит время рискнуть всем. Рейнольдс вместе с Ведьмой Матильдой должны разгадать, как устроен искусственный интеллект в цифровом мире. Противники в прошлом, они объединились ради достижения общей цели. «Киберсайд» – идеальный роман для поклонников «Нейроманта» и Матрицы».

Произведения в жанре киберпанк. Часть 1 Мифология, Киберпанк, Фантастика, Научная фантастика, Робот, Хакеры, Киберпространство, Нил Стивенсон, Яцек Дукай, Уильям Гибсон, Графические новеллы, Комиксы, Длиннопост

Антология «Зекркальные очки» под редакцией Брюса Стерлинга (1986 г.).

Антология «киберпанка», которая до сих пор считается лучшим источником для любого, кто желает познакомиться с литературной стороной движения. «Киберпанк» тогда был еще молодое, только формирующееся движение, с нечеткими еще целями, и с не совсем еще сформировавшимися понятиями. Стерлинг попытался все это как-то систематизировать и хоть как-то обобщить. Для этого он и выбрал 12 рассказов своих друзей, таких же любителей и пропагандистов «киберпанка», как и он сам...

Содержание:
• Брюс Стерлинг, «Предисловие».
• Уильям Гибсон, «Континуум Гернсбека».
• Том Мэддокс, «Глаза Змеи».
• Пэт Кэдиган, «Рокенроллим».
• Руди Рюкер, «Истории Гудини».
• Марк Лейдлоу, «400 поганцев».
• Джеймс Патрик Келл, «Солнцестояние».
• Грег Бир, «Камень».
• Льюис Шайнер, «Пока людские голоса не разбудили нас».
• Джон Ширли, «Свободная зона».
• Пол Ди Филиппо, «Кремень жив».
• Уильям Гибсон, Брюс Стерлинг, «Красная звезда, зимняя орбита».
• Брюс Стерлинг, Льюис Шайнер, «Моцарт в зеркальных очках».
• Сергей Красиков, «Зазеркалье».

Произведения в жанре киберпанк. Часть 1 Мифология, Киберпанк, Фантастика, Научная фантастика, Робот, Хакеры, Киберпространство, Нил Стивенсон, Яцек Дукай, Уильям Гибсон, Графические новеллы, Комиксы, Длиннопост

Брюс Бетке, «Интерфейсом об тейбл» (1995 г.).

А вы не пробовали при помощи персонального компьютера украсть золотой запас США? А вам не случалось при помощи модема поженить Папу Римского и Наоми Кэмпбелл? А вам не приходилось ломать секретные коды Пентагона и стравливать Шестой флот с Седьмым? Зачем? А затем, что скучно. А затем, что труден жребий современного хакера, и вся-то его жизнь есть борьба. А затем, что частенько лайф настолько не в кайф, что впору хоть интерфейсом об тейбл...

Произведения в жанре киберпанк. Часть 1 Мифология, Киберпанк, Фантастика, Научная фантастика, Робот, Хакеры, Киберпространство, Нил Стивенсон, Яцек Дукай, Уильям Гибсон, Графические новеллы, Комиксы, Длиннопост

Генри Лайон Олди, «Бык из машины» (2017 г.).

В мире, где Олимпийский Пантеон замещает виртуальная реальность (здесь она называется «цифрал»), и сущности из всемирной сети по своему выбору могут вселяться в людей, начало происходить что-то странное. Убийства людей, которые то ли являются, то ли не являются воплощениями богов цифрала. Внезапные приступы безумия и срывы в амок у тех, кто, казалось бы, никак не предрасположен... Откуда взялась чума, поразившая Кекрополь? Это должны выяснить старик Питфей из Трезен и внук его, Тезей.

Произведения в жанре киберпанк. Часть 1 Мифология, Киберпанк, Фантастика, Научная фантастика, Робот, Хакеры, Киберпространство, Нил Стивенсон, Яцек Дукай, Уильям Гибсон, Графические новеллы, Комиксы, Длиннопост

Рик Ремендер, «Токийский Призрак» (2015 - 2016 г.г.).

Впервые в подборке графическая новелла.

Сколько она помнит их всегда было двое. С детства он защищал ее, становился все сильнее и сильнее, пока не превратился в неукротимого убийцу, работающего на медийных боссов и политиков.
Они живут в мрачном, дистопийном будущем. Это не мир безумного Макса или иное мрачное будущее после глобальной войны, это мир в котором урбанизация уничтожила природу, а человечество в буквальном смысле живет в виртуальной реальности или беспрерывно смотрит мыльные оперы, но человеческая жизнь ни стоит ни гроша, а миром правят мультимедийные корпорации.
Он постепенно утрачивает разум, так как постоянно принимает синтетические наркотики, усиливающие реакции и физические силы и не снимает виртуальные очки. А она тратит все силы на то, чтобы в нем сохранилось хоть что-то человеческое.
Это история их приключений полная крови и жестокости.

Произведения в жанре киберпанк. Часть 1 Мифология, Киберпанк, Фантастика, Научная фантастика, Робот, Хакеры, Киберпространство, Нил Стивенсон, Яцек Дукай, Уильям Гибсон, Графические новеллы, Комиксы, Длиннопост

P.s. Если в подборке вы не нашли знакомое вам произведение, то, возможно, оно уже было в предыдущих подборках либо будет в следующих.

Показать полностью 10
[моё] Мифология Киберпанк Фантастика Научная фантастика Робот Хакеры Киберпространство Нил Стивенсон Яцек Дукай Уильям Гибсон Графические новеллы Комиксы Длиннопост
23
nhsyltw
3 года назад

Мониторинг интернет сетей⁠⁠

Документы обнаружили в БГТУ имени Шухова:

Кабинет занимали «кибердружинники».
Остались их папки с докладами замгубернатору (на тот момент) Ольге Павловой.

Судя по бумагам, в отчёты попадали не только страницы с наркотиками, но и группы, в которых «пропагандируется аморальное поведение» — например, группы про вписки.

Или группы, где высказываются против власти.

Мониторинг интернет сетей Политика, Слежка, Киберпространство, Отчет, Документы, Студенты, Лопух, Белгород, Длиннопост
Мониторинг интернет сетей Политика, Слежка, Киберпространство, Отчет, Документы, Студенты, Лопух, Белгород, Длиннопост
Мониторинг интернет сетей Политика, Слежка, Киберпространство, Отчет, Документы, Студенты, Лопух, Белгород, Длиннопост
Мониторинг интернет сетей Политика, Слежка, Киберпространство, Отчет, Документы, Студенты, Лопух, Белгород, Длиннопост
Мониторинг интернет сетей Политика, Слежка, Киберпространство, Отчет, Документы, Студенты, Лопух, Белгород, Длиннопост
https://gudvill.com/belgorod/v-seti-poyavilis-rassekrechennye-dokumenty-belgorodskih-kiberdruzhinnikov/?utm_source=yxnews&utm_medium=desktop&utm_referrer=https://yandex.ru/news/search?text=
Показать полностью 5
Политика Слежка Киберпространство Отчет Документы Студенты Лопух Белгород Длиннопост
11
12
AlexKap2015
AlexKap2015
8 лет назад

Судьба людей повсюду та же⁠⁠

Судьба людей повсюду та же Публицистика, Политика, Максим Соколов, Киберпространство, Контроль, Свобода, Длиннопост

Максим Соколов


8 февраля с. г. телеканал Sky News со ссылкой на министра внутренней безопасности страны Джона Келли сообщил, что «Американские посольства могут начать требовать от иностранных граждан, подающих заявление на получение визы, указывать пароли от аккаунтов в соцсетях». PIN-коды от банковских карт требовать пока вроде не собираются, хотя, возможно, это и излишне – борьба с банковской тайной и так идет чрезвычайно успешно.


Пожалуй, излишним является и требование паролей. Если кто верит, что инновационный благодетель человечества Марк Цукерберг крайне щепетилен в охране приватности пользователей сети Facebook, то блажен, кто верует, тепло ему на свете.


Но веруют не все.


Тут даже не Big Brother is watching you everywhere, а все Brothers от мала до велика are watching you everywhere. В меру сил и возможностей, конечно, но желания у всех хоть отбавляй.


Причем оснований для такого желания – и даже довольно убедительных – более, чем достаточно. Терроризм сегодня немыслим без замечательных возможностей, предоставляемых мировой сетью, шпионаж тоже. Хакерство и бьет по карману частных физических и юридических лиц, и посягает на такую основу всякой власти, как чудо, тайна и авторитет.


Можно обижаться и негодовать, но процесс закручивания кибергаек представляется неотвратимым. «Вот стою я перед вами словно голенький» – такова будущая (если уже не настоящая) судьба человека vs киберпространстве.


На фоне сегодняшних реалий тем более трогательными представляются декларации и манифесты двадцатилетней и более давности. В 1996 году, когда интернет пребывал еще в октябрятском возрасте, прогремела сочиненная Джоном Барлоу «Декларация независимости киберпространства»:


«Правительства индустриального мира, вы — утомлённые гиганты из плоти и стали; моя же родина — киберпространство, новый дом Сознания. От имени будущего я прошу вас, у которых всё в прошлом, оставьте нас в покое. Вы лишние среди нас. Вы не обладаете верховной властью там, где мы собрались… Глобальное общественное пространство, которое мы строим, по природе своей независимо от тираний, которые вы стремитесь нам навязать. Вы не имеете ни морального права властвовать над нами, ни методов принуждения, которые действительно могли бы нас устрашить… Наши личности не имеют тел, поэтому, в отличие от вас, мы не можем достичь порядка посредством физического принуждения. Мы верим, что наш способ правления возникнет на основе этики, просвещённого эгоизма и общего блага… Мы сотворим в киберпространстве цивилизацию Сознания. Пусть она будет более человечной и честной, чем мир, который создали до того ваши правительства».


Сейчас реакция может быть только одна – «Волчьим смехом расхохоталось собрание». А тогда и слушалось, и читалось с большим энтузиазмом. Думалось: вот путь к безграничной свободе


Может быть, кстати, поэтому именно тогда либертарианцы претендовали на звание хозяев дискурса – с девизом «Все новое – свободно». Уж очень «Декларация независимости киберпространства» рифмовалась с их учением.


Теперь отцвели уж давно хризантемы в саду, и киберпространство ассоциируется то ли с тупым хулиганством, то ли с монетизацией всего, что только можно, то ли просто с жвачными рефлексами киберзависимых. Свободой давно уже и не пахнет.


Но так бывало и прежде. Автомобиль ведь тоже рифмовался со свободой и с американской мечтой – вольный человек на автомобиле мчит, куда влечет его свободный ум. Самобеглая коляска, как символ раскрепощения от оков. В 20-е гг., как только автопром более или менее встал на ноги, культура и литература исполнилась образом этой пахнущей газолином и маслом воплощенной свободы. Вспомним хотя бы «Трех товарищей» Ремарка и их тотем автомобиль «Карл» – призрак шоссе.


Этот образ возникал даже в обстоятельствах сугубой несвободы, как у Солженицына в главе о ссылке народов – ссыльные чеченцы в Казахстане «Больше всего старались устроиться шоферами: ухаживать за мотором — не унизительно, в постоянном движении автомобиля они находили насыщение своей джигитской страсти». А также «в шоферских возможностях — своей страсти воровской».


Сейчас от этого считай, что ничего не осталось. Разве что лихачество стритрейсерши Мары Багдасарян, но при внешнем сходстве тут прямая противоположность былой автомобильной мечте. Та мечта была демократичной, а забавы золотой молодежи утверждают сословное неравенство. То есть все наоборот.


На долю же демократической публики остались платные парковки, вездесущие камеры, в идеале (впрочем, уже во многом реализованном в более богатых странах) – «не моги никуда съехать с автобана». На очереди – полный контроль вышестоящих органов над всеми передвижениями экипажа посредством спутников, «черных ящиков» etc. Вроде бы в целях сугубо фискальных, но когда же полный контроль ограничивался одними задачами фиска.


Все понятно, все направлено на благоустройство, но прежней мечты с ароматом бензина и машинного масла – ее больше нет.


Сегодня, когда говорят о новых имеющих преобразить мир гаджетах, о свободе уже и не говорят. Еще большее благоустройство – да, но мечты – куда там.


Мир давно расквадрачен и каждый сверчок должен знать свой шесток, на котором он будет наслаждаться новейшим гаджетом


Впрочем, о судьбе изобретений, поначалу сулящих новую свободу, было сказано еще в 1824 году –


"Судьба людей повсюду та же:

Где капля блага, там на страже

Уж просвещенье иль тиран"


А.С. Пушкин


Или оба в одном флаконе.

https://um.plus/2017/02/13/bigbrother/
Показать полностью
Публицистика Политика Максим Соколов Киберпространство Контроль Свобода Длиннопост
9
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии