Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

3 869 постов 13 053 подписчика

Популярные теги в сообществе:

882
Уголок ретрогеймера

Quake III Arena. Мультиплеер в браузере

Легендарный арена-шутер Quake III: Arena возвращается. Культовая игра во многом определившая развитие жанра сетевых соревновательных баталий теперь доступна практически на любом устройстве в браузере. Команда DosZone Team со всей любовью и радостью представляет мультиплеерный web-порт игры, который порадует как фанатов классической игры, так и новых пользователей, объединяя тысячи людей по всему миру.

Quake III Arena. Мультиплеер в браузере Quake III Arena, Мультиплеер, Браузерные игры, Онлайн-игры, Ретро-игры, Шутер, Carter54, Doszone

Особенности проекта:

  • За основу взят ioquake3 — игра на базе открытого исходного кода игры, проект максимально приближен к оригиналу

  • Кроссплатформенность и поддержка практически любых браузеров и устройств. Windows, MacOS, Linux, Andoid, iOS

  • Возможность создать собственный сервер, как публичный, так и закрытый. Создавайте игру и просто делитесь ссылкой с друзьями

  • Технология ServerSwapper - если создавший сервер покинет игру, то игра не закроется, а серверная часть автоматически перекинется на другого игрока

  • Сражения с ботами или реальными людьми

  • 17 арен среди которых как оригинальные так и кастомные фанатские карты

  • 4 режима игры - Deathmatch, Team Deathmatch, Захват Флага и Дуэль

  • Встроенный чат

  • Глобальная таблица лидеров в реальном времени

  • Глубокая кастомизация настроек игры

  • И всё это бесплатно, без регистраций, рекламы, смс и прочей неприкольной фигни

Всем отличного времяпровождения и хорошей игры!

Заходите на наш браузерный канал, это лучшая поддержка!

Показать полностью 10
2

Ликвидатор - ужасающе кривой мод на Duke Nukem 3D

Ух ты - Халовин! Как самый внимательный в мире человек, я это сразу понял - увидев тыкву на Пикабу. Горжусь собой! И к этому самому Халовину у меня ВНЕЗАПНО даже есть контент. Полный невыразимого, неописуемого, нечеловеческого...

Ликвидатор - ужасающе кривой мод на Duke Nukem 3D YouTube, Компьютерные игры, Странный юмор, Игровые обзоры, Видео

...хтонина. Того от чего кровь стынет в жилах, жилы стынут в жиру, а разум отказывается воспринимать объективную реальность… Русский мод на Duke Nukem 3D который Акелла в своё время продавала как полноценную игру. Что может быть ужаснее?


@djdaichi – налетай, мил человек. Всего 17 минут. С моими замашками это шортс.

Показать полностью 1
3

Помогите с Doom

Добрый вечер! Хочу поставить на комп Doom brutality, но продвинутым пользователе не являюсь. Может существует готовая сборка, которую можно скачать, распаковать или установить и сразу играть. Может есть подробная инструкция, рассчитанная на особо одарённых?

16

Подземелья Кремля — почти первый русский 3D шутер

Такс, только домой пришел и что же я вижу? Неужели… одобрение?

Подземелья Кремля — почти первый русский 3D шутер Компьютерные игры, Ретро-игры, Видеообзор, YouTube, Странный юмор, Подземелье, Видео

Ну теперь, в связи с этим, надо срочно запостить ещё одно старое видео, что-бы србуить плюсиков удовлетворить базовые потребности дражайших пикабушников в протухших мемах и играх:

Жил-был далёкий 1995 год от рождества Христова. И существовала в нём маленькая и очень неопытная постсоветская Россия, в которой жили маленькие и такие же наивные постсоветороссияне. Все они были разные. И житие было у них разное - тяжелое, счастливое, детское, страшное, но всё-таки бесконечно удивлённое всему новому.

А ещё, были у них недавно хлынувшие бурлящим водопадом разные заграничные прикольные штукельденции — жвачки турбо со вкладышами, фишки-сотки, газировки всякие кокакольные и очень буржуйские, джинсы, за кимто чертом варёные, пейджеры которые что-то там делают (наверное) и даже всё ещё оставался тот-самый-Новый-Год, когда тазик оливье и ёлка со звездой.

Но не смотря на это, было у постсоветороссиян этакое сосущее чувство бесконечной пустоты в том месте, где у других стран был DooM. Ну вот не было у них Дума, даже самого завалящего, ну пусть даже с одним какодемоном тонким слоем размазанным на все уровни, от чего было постсоветороссиянам порой тоскливо, холодно и тревожно где-то глубоко в душе.

И так бы и тосковали они, заливая горе буржуйскими газировками и отечественным спиртом, если бы не вышел в самый центр Красной Площади розовощёкий, жизнерадостный издатель "NewCom" и не показал бы народу блестящий Си-Ди-Диск на котором было записано что-то наверняка волшебное и сказочное…

@djdaichi – ты просил звать, я зову :)

Показать полностью 1
23

Space Invaders - Стоит ли в это играть? [0006/1001]

Здравствуйте, товарищи!

Многие из нас, конечно, любят видеоигры. Некоторые любят игры постарше. Лишь бы игры были хорошими. В поиске хороших игр нам помогают обзоры, статьи, или, например, книги. Такие, как "1001 video games you must play before you die".

Я решил погрузился в чтение этой книги и поиграть во все игры по порядку. Результаты изысканий в профиле и на моём канале.

На очереди замечательные Space Invaders.

Видеоверсия для тех, кому интересно

Space Invaders ( рус. Космические захватчики) — видеоигра, разработанная Томохиро Нисикадо и выпущенная в 1978 году на аркадных автоматах. Изначально автоматы собирались компанией Taito и продавались только в Японии. Однако, позже, компания Midway приобрела права на распространение автоматов на территории США.

Несмотря на то, что по современным стандартам игра довольна проста, она является одной из важнейших видеоигр в истории, внеся значительный вклад в рост и развитие видеоигровой индустрии.

Space Invaders - Стоит ли в это играть? [0006/1001] Ретро-игры, Space Invaders, Аркадные игры, Видеоигра, Видео, Длиннопост

Все знают Space Invaders. Да и играли в неё практически все, сражаясь с самыми неизобретательными пришельцами, посягнувшими на планету Земля, в роли скромного защитника человечества, расстреливая из-за медленно разрушающихся укрытий волну за волной бесконечно двигающихся из стороны в сторону неумолимо приближающихся всё ближе и ближе дронов.

Space Invaders - Стоит ли в это играть? [0006/1001] Ретро-игры, Space Invaders, Аркадные игры, Видеоигра, Видео, Длиннопост

И если Pac-Man - игра про тактику и запоминание, а Donkey Kong - про сюжет, то Space Invaders - это про панику и постоянно усиливающуюся нервозность, когда последние захватчики уклоняются от ваших выстрелов, двигаясь всё быстрее и быстрее, а мерзкие маленькие кальмары из дальнего космоса становятся все ближе и ближе и уже вот-вот достанут тебя своими щупальцами и челюстями.

Простейшее управление и до смешного очевидная цель сделали Space Invaders классикой. Успех игры в Японии был настолько велик, что Министерство финансов было вынуждено чеканить всё больше и больше 100-йеновых монет, пожираемых игровым автоматом в ужасающих количествах. Но при всей своей простоте, есть в Space Invaders и свои тонкости как в виде постоянной необходимости выбора оптимальных мест для прицеливания и обороны от надвигающихся орд пришельцев, так и в отстреле пролетающих мимо НЛО, дающих столь необходимый прирост очков.

Простенькая чёрно-белая Space Invaders - это одна из тех игр, которую современное поколение, вероятно, не поймёт. Однако на момент релиза это было чем-то невообразимым и знаковым. Уже позже клоны, та же Galaga, например, продолжат развитие жанра, но без скромного мегахита от Taito история видеоигр, возможно, и не началась бы.

Space Invaders - Стоит ли в это играть? [0006/1001] Ретро-игры, Space Invaders, Аркадные игры, Видеоигра, Видео, Длиннопост

Space Invaders выходили, наверное, на всех платформах. Также было выпущено невообразимое множество клонов, сиквелов и переосмыслений оригинала. Версия игры для Atari увеличила продажи консоли вчетверо и стала первой игрой-систем-селлером в истории видеоигр.

Space Invaders - Стоит ли в это играть? [0006/1001] Ретро-игры, Space Invaders, Аркадные игры, Видеоигра, Видео, Длиннопост

Пародий и отсылок к Space Invaders в других играх было не меньше, чем самих портов и клонов. Сам силуэт пришельца, по сути - это символ поп-культуры и видеоигр в целом.

Space Invaders была создана японским разработчиком компьютерных игр Томохиро Нисикадо. На создание игры и оборудования к ней Нисикадо потратил всего год. Сообщается, что игра основана на различных источниках, среди которых — электромеханическая игра Space Monsters, выпущенная Taito в 1972 году. Однако сам Нисикадо в качестве источника вдохновения привёл игру Breakout, выпущенную Atari в 1976 году. Также он заявляет, что его целью было создание игры с похожей на Breakout игровой механикой, но в то же время с улучшенной графикой. В итоге он изменил механику игры, оставив лишь вид сверху.

Изначально в игре должны были появиться различные виды врагов, такие как танки, боевая авиация и космические корабли. Однако, Нисикадо так и не смог нормально запрограммировать их движения из-за технических ограничений платформы. Первым нарисованным Нисикадо концепт-артом для игры был осьминогоподобный инопланетянин, созданный под впечатлением от книги "Война Миров" Герберта Уэллса. Позже были нарисованы и другие монстры, смоделированные на основе кальмаров и крабов. Первоначальное название игры — Space Monsters было изменено на Space Invaders по просьбе начальства Нисикадо.

Space Invaders - Стоит ли в это играть? [0006/1001] Ретро-игры, Space Invaders, Аркадные игры, Видеоигра, Видео, Длиннопост

В основе аркадного автомата лежит процессор Intel 8080, ЭЛТ-монитор и монофонический звукогенератор. В первоначальной задумке игры ускорение пришельцев предусмотрено не было, просто процессор плохо справлялся с отрисовкой множества спрайтов и Когда во время игры пришельцев становилось меньше, процессор начинал отрисовывать экран быстрее, из-за чего игровой процесс начинал заметно ускоряться. Этот баг решили оставить и сделать фишкой для усложнения последних этапов игры.

Space Invaders - Стоит ли в это играть? [0006/1001] Ретро-игры, Space Invaders, Аркадные игры, Видеоигра, Видео, Длиннопост

Несмотря на известность игры, в оригинальную версию Space Invaders, как мне кажется, играли немногие. По крайней мере, в России. Какая-нибудь Galaga или другие клоны, намного чаще попадали в руки игроков у нас. Да и я, будучи любителем шмапов, дорвался до оригинальных захватчиков не так уж и давно, лет 10 или 15 назад. Каюсь, грешен.

И, освежив память, и поиграв в оригинал сейчас, опять отложу её на дальнюю полку и, возможно, вернусь к игре снова еще лет этак через 10.

Игровой процесс до смешного прост - на нас летит рой пришельцев, отстреливаем всех, переходим к следующему. Ну или не отстреливаем и погибаем от вражеского выстрела, или просто промазываем мимо последнего корабля.

Space Invaders - Стоит ли в это играть? [0006/1001] Ретро-игры, Space Invaders, Аркадные игры, Видеоигра, Видео, Длиннопост

Запуская игру для обзора я был прям уверен в себе. Я же играл в шмапы, я люблю разные данмаку, уж захватчиков-то я с первого раза пройду - что там сложного-то? И смог пройти первую волну монеты так с пятой. При всей своей кажущейся простоте, в Space Invaders ты просто обязан проявить весь свой скилл и включить думалку на полную - иначе игра не поддастся никак.

Увеличение скорости пришельцев и постоянное их приближение вынуждает планировать порядок отстрела вражин, а ограничение в одну максимально неторопливую пулю на экран добавляет паники, особенно когда ты видишь, как снаряд пролетает мимо этого скользкого осьминога.

Несмотря на примитивнейшую графику, игра смотрится отлично и сейчас. Минимализм никогда не выйдет из моды - если сделано изначально стильно - то вещь не сможет устареть.

Что подтверждается и количеством отсылок на игру везде, где только можно.

Space Invaders - Стоит ли в это играть? [0006/1001] Ретро-игры, Space Invaders, Аркадные игры, Видеоигра, Видео, Длиннопост

Мне кажется, в клоны захватчиков, такие, как та же пресловутая Galaga, играл каждый. И возникает закономерный вопрос - зачем запускать оригинальную игру, если есть последователь, который, казалось бы, лучше? И ответ будет прост. Нет, не лучше. Все клоны оригинала - это совершенно другие игры. Похожие геймплейно и стилистически, но абсолютно другие. Ну ладно, не абсолютно, но во многом. И именно поэтому прикоснуться к легенде обязательно стоит, благо это не займёт особо много времени. За счёт максимально правильного и простого дизайна играть в Space Invaders в целом весело и забавно. Да и понять тактику и лично столкнуться со всеми подлянками игры от первых смертей от пуль захватчиков до эпичной битвы с последним кораблём пришельцев обязательно стоит лично.

Space Invaders - Стоит ли в это играть? [0006/1001] Ретро-игры, Space Invaders, Аркадные игры, Видеоигра, Видео, Длиннопост

Space Invaders - это легенда, это классика, это сама квинтэссенция того, чем являются и должны были являться видеоигры. В своё время сам Шигеру Миямото назвал Space Invaders революционной игрой, а ведь до знакомства с ними он вообще не интересовался видеоиграми. И я считаю, что каждый уважающий себя и интересующийся историей видеоигр человек должен хотя бы раз, хотя бы на часок, да погрузиться в эту, не побоюсь этого слова, волшебную и особенную игру. Да хотя бы ради того, что в очередном фильме, мультфильме или просто на фото увидеть очередную отсылку и сказать себе "А я знаю, о чём это! Я в это играл!"

Space Invaders - Стоит ли в это играть? [0006/1001] Ретро-игры, Space Invaders, Аркадные игры, Видеоигра, Видео, Длиннопост
Показать полностью 10

Плагиат графики в играх на Sega?

Все мы когда-то играли в Streets of Rage (Bare Knuckle) - крутой beat ’em up с гениальнейшим саундтреком на Sega Mega Drive. Данная игра вышла в 1991 году и в ней была довольно интересная фишка, при нажатии "A" на помощь главному герою приезжала подмога в виде полицейской машины, однократно атакующей врагов из базуки:

Плагиат графики в играх на Sega? Sega, Sega Dreamcast, Ретро-игры, Ретро, Детство 90-х, Игры, Компьютерные игры, Аркадные игры, Эмулятор, Эмуляция, Pixel Art, Пиксель, Компьютерная графика, Пиксельные игры, 16 бит, Арт, 2d спрайты, Полиция, Плагиат, Streets of Rage, Длиннопост

На днях смотрел прохождение другой сеговской игрушки - ESWAT: City Under Siege, вышедшей на год раньше. В финальных титрах есть любопытный момент. Полицейское авто перерисовано практически один в один)) Стиль, детали, ЦВЕТА... вообще всё, но с отличиями :)

Плагиат графики в играх на Sega? Sega, Sega Dreamcast, Ретро-игры, Ретро, Детство 90-х, Игры, Компьютерные игры, Аркадные игры, Эмулятор, Эмуляция, Pixel Art, Пиксель, Компьютерная графика, Пиксельные игры, 16 бит, Арт, 2d спрайты, Полиция, Плагиат, Streets of Rage, Длиннопост

(спрайт отзеркален)


Но на самом деле секрет прост, обе игры делала одна и та же команда, ха-ха) такие дела

Плагиат графики в играх на Sega? Sega, Sega Dreamcast, Ретро-игры, Ретро, Детство 90-х, Игры, Компьютерные игры, Аркадные игры, Эмулятор, Эмуляция, Pixel Art, Пиксель, Компьютерная графика, Пиксельные игры, 16 бит, Арт, 2d спрайты, Полиция, Плагиат, Streets of Rage, Длиннопост
Плагиат графики в играх на Sega? Sega, Sega Dreamcast, Ретро-игры, Ретро, Детство 90-х, Игры, Компьютерные игры, Аркадные игры, Эмулятор, Эмуляция, Pixel Art, Пиксель, Компьютерная графика, Пиксельные игры, 16 бит, Арт, 2d спрайты, Полиция, Плагиат, Streets of Rage, Длиннопост
Плагиат графики в играх на Sega? Sega, Sega Dreamcast, Ретро-игры, Ретро, Детство 90-х, Игры, Компьютерные игры, Аркадные игры, Эмулятор, Эмуляция, Pixel Art, Пиксель, Компьютерная графика, Пиксельные игры, 16 бит, Арт, 2d спрайты, Полиция, Плагиат, Streets of Rage, Длиннопост
Плагиат графики в играх на Sega? Sega, Sega Dreamcast, Ретро-игры, Ретро, Детство 90-х, Игры, Компьютерные игры, Аркадные игры, Эмулятор, Эмуляция, Pixel Art, Пиксель, Компьютерная графика, Пиксельные игры, 16 бит, Арт, 2d спрайты, Полиция, Плагиат, Streets of Rage, Длиннопост
Плагиат графики в играх на Sega? Sega, Sega Dreamcast, Ретро-игры, Ретро, Детство 90-х, Игры, Компьютерные игры, Аркадные игры, Эмулятор, Эмуляция, Pixel Art, Пиксель, Компьютерная графика, Пиксельные игры, 16 бит, Арт, 2d спрайты, Полиция, Плагиат, Streets of Rage, Длиннопост
Показать полностью 6
53

Опыт игр в Dune II

Периодически, по-старпёрски нахлынывает волна ностальгии про старым бобрым временам: то журнал "Магазин игрушек" изучаю, угрожая скупить все недостающие номера, то РС-игры 90-х-00-х запускаю, то к настолкам возвращаюсь. На сей раз напишу пару строк о влиянии игр на формирование мировоззрения, о тех играх, "которые взволновали", как выражалась о литературных произведениях наша учительница русского языка и литературы. Невольно возникнет ассоциация с как-то пройденным онлайн-марафоном на тему "Назовите игру, которая…".

Приведу всего один пример.


По наводке с Pikabu, немедленно закачал на планшет Dune II в варианте для Андроида, запустил, выбрал ту же фракцию, что и в начале 90-х, погонял пару миссий, подметил старые добрые "точка, точка, два крючочка" (с), пустил скупую слезу олдфага. Спасибо, что не сгладили графику и оставили тёплые ламповые пиксели. В то же время выложил об этом заметку на Pikabu.

Теперь понимаю откуда у меня тяга к песочному жёлто-серому цвету местности, техники, униформы, а также общей пикселизации, которые позже пришлось по нраву и в Steel Panthers.


Итак, несколько слов о приобщении к Dune II: The Building of a Dynasty.

Опыт игр в Dune II Dune II: Battle for Arrakis, Олдфаги, Видео, Длиннопост

Эта игра была одной из немногих, установленных на первом домашнем компе (386SX) кудесником виртуального мира, компьютерщиком Сергеем Новожиловым, примерно в 1994 году.


Игру стартовала классная заставка с бодрой музыкой, проигрываемой на спикере (колонки и звуковая карта появятся только на первом нормальном компе — Pentium 90, в 1997 году).

В середине 90-х, в самом начале пути освоения РС- и видеоигр, такое смотрелось чудом.

В то время всё было в диковинку и вызывало восторг: строительство базы, строительство военной техники, анимация полёта снарядов, взрывы, воронки, дымящиеся повреждения, повреждения зданий, ЧЕРВИ! Ну и старая добрая пехота в стиле "Точка, точка, два крючочка" (с) Game.EXE

На момент приобщения, с такими играми ещё не встречался, был буквально заворожен и вскоре понял, какой жанр мне по нраву.


Стартовал за всех, но прошёл только за дом Атрейдесов. Остальными пройти не пытался. Просто было интересно что там в начале и какие юниты. Потом, с освоением других стратегий, интерес к изучению всех юнитов в игре встал на первое место О_о Бывало, запускал игру, открывал режим схватки (Skirmish) и по очереди изучал всех юнитов всех сторон: внешний вид, анимация, способности в бою. После этого игру завершал и удалял %))))))

С 2019 года периодически гоняю на планшетике. И уже с 3-4 миссии на планшетике тяжко.

Опыт игр в Dune II Dune II: Battle for Arrakis, Олдфаги, Видео, Длиннопост

Фото с поля боя: Накалённая обстановка на подступах к вражеской базе.

Показать полностью 2 1
876

История о том как я купил кучу плат от старых аркадных автоматов

Приветствую Вас господа. Возможно Вы помните меня с постом про пинболы, но сегодня я хочу рассказать Вам о своем очередном приобретении которое я с дуру купил и с дуру теперь сижу и ремонтирую. Многие из Вас в детстве ходили в залы с игровыми автоматами, там были как старые советские автоматы так и уже более интересные на тот момент забугорные аркадные игровые автоматы с джостиками. На аркадниках было очень много всяких прикольных игр: Черепашки ниндзя, Metal Slug, Mortal Kombat, Wrestlemania, Terminator 2 и куча других всяких прикольных штук. История про которую хочется рассказать началась в январе этого года.

История о том как я купил кучу плат от старых аркадных автоматов Игровые автоматы, Ретро, Ретро-игры, Длиннопост, Аркадные игры, Ремонт, Mortal Kombat, 90-е, Детство 90-х, Мат, Видео

Где-то в январе этого года, я нашел объявление что продают 70кг плат от старых аркадных автоматов. Вообщем продаваемые товары выглядели вот так:

История о том как я купил кучу плат от старых аркадных автоматов Игровые автоматы, Ретро, Ретро-игры, Длиннопост, Аркадные игры, Ремонт, Mortal Kombat, 90-е, Детство 90-х, Мат, Видео
История о том как я купил кучу плат от старых аркадных автоматов Игровые автоматы, Ретро, Ретро-игры, Длиннопост, Аркадные игры, Ремонт, Mortal Kombat, 90-е, Детство 90-х, Мат, Видео

Я попросил продавца сфоткать все платы у которых есть разъем Jamma. Поясню что такое Jamma - это стандарт подключения старых плат от аркадных автоматов. Продавец прислал мне много фоток всего чего он там нашел. И если честно я не сильно собирался покупать всю эту кучу барахла, если бы не одна плата которая меня действительно заинтересовала.

История о том как я купил кучу плат от старых аркадных автоматов Игровые автоматы, Ретро, Ретро-игры, Длиннопост, Аркадные игры, Ремонт, Mortal Kombat, 90-е, Детство 90-х, Мат, Видео

Это была плата компании Midway на архитектуре Wolf Unit. На этой архитектуре выходили такие игрушки как: WWF Wrestlemania, NBA Hangtime, NBA Maximum Hangtime, Rampage World Tour, Open Ice Challenge и две легендарные части игр Mortal Kombat 3 и Ultimate Mortal Kombat 3. Именно на последнюю игру я сделал ставку, в надежде что эта плата будет именно от нее. Расположение микросхем на фото продавца показывало что эта плата точно не от Mortal Kombat 3 и не от WWF Wrestlemania, поскольку у них микрухи с записанной игрой сидят в других гнездах. Итак я договорился с продавцом о цене в 7000р + 3000р за доставку, за все те платы что он откопал. Когда все это приехало ко мне у меня все как-то руки не доходили распаковать это все и посмотреть что я там накупил. Это были две огромные и тяжеленные коробки.

История о том как я купил кучу плат от старых аркадных автоматов Игровые автоматы, Ретро, Ретро-игры, Длиннопост, Аркадные игры, Ремонт, Mortal Kombat, 90-е, Детство 90-х, Мат, Видео

Так это все стояло в коробках наверное с пол года. Пока я не купил себе еще очередную забаву. Не помню уже где, но я нашел объявление что продают аркадный автомат от Tekken 5, в корпусе, который по фото был похож на оригинальный от WWF, MK2-3, ну и в целом в этом форм факторе выпускалось много чего, так что можно было на его основе собрать большое выбор аркадных игр.

История о том как я купил кучу плат от старых аркадных автоматов Игровые автоматы, Ретро, Ретро-игры, Длиннопост, Аркадные игры, Ремонт, Mortal Kombat, 90-е, Детство 90-х, Мат, Видео

Вообщем купил я его за 3000р плюс доставка. Когда я приехал его забирать - за доставку вышло помоему 10к рублей и в этот момент я немного расстроился… Думаю ну еб....й в рот опять накупил какой-то херни еще и за дорого. Но когда мы его стали распаковывать при получении и грузить. Во первых мы охренели от его веса. Почти 230кг. Во вторых, он был в очень хорошем состоянии, и ко всему прочему это был оригинальный корпус от Mortal Kombat 2.

История о том как я купил кучу плат от старых аркадных автоматов Игровые автоматы, Ретро, Ретро-игры, Длиннопост, Аркадные игры, Ремонт, Mortal Kombat, 90-е, Детство 90-х, Мат, Видео

Кому интересная полностью история как мы забирали этот аркадник - можете посмотреть это видео: https://youtu.be/9D98ap1OHAY

В целом аркадник был крутой, кинескоп и все железо внутри живое, мало того что он оригинальный, так его еще можно переделать во что угодно, поставить туда плату с игрой и будет все прекрасно работать. Внутри как я и говорил стоял блок Namco игрой Tekken 5. Коробка эта вроде как не рабочая была, но я если честно не сильно с ней разбирался.

История о том как я купил кучу плат от старых аркадных автоматов Игровые автоматы, Ретро, Ретро-игры, Длиннопост, Аркадные игры, Ремонт, Mortal Kombat, 90-е, Детство 90-х, Мат, Видео

Вернемся к коробкам с платами. Плат было реально много, и причем платы были внутри этих коробок достаточно редкие и дорогие, некоторые экземпляры в районе 500-1500$ за единицу, но опять же, чтобы эта плата этих денег стоила, ее нужно сделать. Кому интересно полностью что там было внутри этих коробок, можете посмотреть видео с их распаковкой: https://youtu.be/CHcqEj7CaSg

Вернемся к плате которая меня больше всех интересовала, вообщем мои догадки оказались правдой. Эта была действительно оригинальная плата от Ultimate Mortal Kombat 3. Подцепив ее к нашему аркадному кабинету, мы ее запустили но система самодиагностики показала нам три битые микросхемы U36, U37 и U13 - от этого некорректно грузилась палитра и соответственно изображение на кинескопе было вообще не читабельное.

История о том как я купил кучу плат от старых аркадных автоматов Игровые автоматы, Ретро, Ретро-игры, Длиннопост, Аркадные игры, Ремонт, Mortal Kombat, 90-е, Детство 90-х, Мат, Видео

Погуглив эту тему в интернете я нашел чувака практически с такой же проблемой как у меня, только у него была U14 битая вместо U13 как в нашем случае.

История о том как я купил кучу плат от старых аркадных автоматов Игровые автоматы, Ретро, Ретро-игры, Длиннопост, Аркадные игры, Ремонт, Mortal Kombat, 90-е, Детство 90-х, Мат, Видео

Решается эта беда заменой микросхем. Я заказал три новые микросхемы, вышло мне это все в 1000р. Когда все приехало я выпаял три старые микрухи, поставил новые и все заработало!

История о том как я купил кучу плат от старых аркадных автоматов Игровые автоматы, Ретро, Ретро-игры, Длиннопост, Аркадные игры, Ремонт, Mortal Kombat, 90-е, Детство 90-х, Мат, Видео

Подробное видео с ее ремонтом можете посмотреть тут: https://youtu.be/nSsk2D9UUxI

В итоге теперь у меня есть оригинальная плата от Ultimate Mortal Kombat 3 и есть оригинальный аркадный автомат от Mortal Kombat 2, который можно с легкостью переделать в Ultimate Mortal Kombat 3 и собрать воедино оригинальный аркадный автомат. Поэтому кому интересно что будет дальше в этой истории, залетайте на канал https://www.youtube.com/c/PinballRussia и следите за новостями. Если есть вопросы спрашивайте. Можем в целом еще понастальгировать по старым залам с аркадными играми, если вы расскажите в какие игрушки вы там играли. Надеюсь Вам было интересно.

Показать полностью 11 1
Отличная работа, все прочитано!