Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

3 869 постов 13 053 подписчика

Популярные теги в сообществе:

882
Уголок ретрогеймера

Quake III Arena. Мультиплеер в браузере

Легендарный арена-шутер Quake III: Arena возвращается. Культовая игра во многом определившая развитие жанра сетевых соревновательных баталий теперь доступна практически на любом устройстве в браузере. Команда DosZone Team со всей любовью и радостью представляет мультиплеерный web-порт игры, который порадует как фанатов классической игры, так и новых пользователей, объединяя тысячи людей по всему миру.

Quake III Arena. Мультиплеер в браузере Quake III Arena, Мультиплеер, Браузерные игры, Онлайн-игры, Ретро-игры, Шутер, Carter54, Doszone

Особенности проекта:

  • За основу взят ioquake3 — игра на базе открытого исходного кода игры, проект максимально приближен к оригиналу

  • Кроссплатформенность и поддержка практически любых браузеров и устройств. Windows, MacOS, Linux, Andoid, iOS

  • Возможность создать собственный сервер, как публичный, так и закрытый. Создавайте игру и просто делитесь ссылкой с друзьями

  • Технология ServerSwapper - если создавший сервер покинет игру, то игра не закроется, а серверная часть автоматически перекинется на другого игрока

  • Сражения с ботами или реальными людьми

  • 17 арен среди которых как оригинальные так и кастомные фанатские карты

  • 4 режима игры - Deathmatch, Team Deathmatch, Захват Флага и Дуэль

  • Встроенный чат

  • Глобальная таблица лидеров в реальном времени

  • Глубокая кастомизация настроек игры

  • И всё это бесплатно, без регистраций, рекламы, смс и прочей неприкольной фигни

Всем отличного времяпровождения и хорошей игры!

Заходите на наш браузерный канал, это лучшая поддержка!

Показать полностью 10
30

Игровая жизнь: Киану Ривз

Самый скромный актёр Голливуда


За последние несколько лет популярность Киану Ривза (особенно в интернете) достигла, наверное, своего пика. Это произошло не случайно, ведь старается он славно: постоянно всплывают истории о его хороших поступках в жизни, сами собой генерируются потешные мемы, притом и стабильная активность в кино никуда не делась. А так как на подходе новые части «Матрицы» и приключений «Бабы Яги», то вести о Киану то и дело будут мелькать то тут, то там.

Игровая жизнь: Киану Ривз Киану Ривз, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Джон Уик, Видео, Длиннопост

Вообще, его кинокарьера весьма интересна для изучения: канадский актёр не привязывается к одному жанру, а проявляет себя во многих формах – от комедий и мелодрам, до триллеров, боевиков, и, разумеется, фантастики. Поэтому совсем неудивительно, что сотня работ в кино позволили Ривзу добраться и до видеоигр. Понятно дело, что далеко не все его роли годятся для «игронизаций», но самые харизматичные персонажи получали их в обязательном порядке.

Игровая жизнь: Киану Ривз Киану Ривз, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Джон Уик, Видео, Длиннопост

Встретить Киану можно не только в Найт-Сити, а и в некоторых других местах. Конечно, искать игры по таким фильмам, как «Скорость», «Джонни Мнемоник» или, чем чёрт не шутит, «Адвокат дьявола» смысла нет. Да, по «Мнемонику» существует Full Motion Video, только за игру его считать трудно, да и актёры там другие. Но и без этих проектов, герои Ривза в видеоиграх представлены в обильном количестве.


Тед Логан • «Приключения Билла и Теда»


В начале девяностых первая значимая доля признания Киану досталась за роль Теодора Логана в фантастической комедии «Невероятные приключения Билла и Теда» (1989). Успех картины не заставил долго ждать и продолжений в различных форматах. Кроме полноэкранного сиквела, появились как мультсериал на ТВ, так и множество видеоигр на различных платформах: компьютерах, портативках и домашних консолях.

Игровая жизнь: Киану Ривз Киану Ривз, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Джон Уик, Видео, Длиннопост

И хотя все они вышли почти с одним названием, каждая версия, по факту, уникальная: на ПК игроков ожидает point-and-click квест; на Atari Lynx похождения уже с видом сверху; а Game Boy пополнил свою библиотеку платформером. Ближе всех к оригиналу подобрался релиз для NES, предложив немного запутанную изометрическую «бродилку». Тут игроку нужно постоянно гонять Теда и его друга в стиле «поди туда – не знаю куда, принеси то – не знаю что».


Также чисто «для галочки» стоит упомянуть уже недоступную официально мобильную игру Bill & Ted's Wyld Stallyns. Лицензию двух фильмов разработчики использовали для создания примитивного батлера с микротранзакциями, так что горевать о потерянном наследии не стоит.

Игровая жизнь: Киану Ривз Киану Ривз, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Джон Уик, Видео, Длиннопост

Джонатан Харкер • «Дракула Брэма Стокера»


В принципе, для индустрии недалёкого прошлого выпускать под одним именем разные игры было вполне обыденным делом, особенно если это проект по лицензии. Такой участи удостоилась и вольная адаптация классического романа про вампиров от Фрэнсиса Форда Копполы. «Дракула» (1992) получил игровые воплощения на девяти (!) платформах: NES, Master System, Mega Drive, Amiga, Game Boy, Game Gear, SNES, Sega CD и DOS. Большинство из них являют собой вариации популярной серии Castlevania, что вполне логично, учитывая тематику фильма. Но создатели DOS-версии предложили, внезапно, настоящий шутер по лекалам Wolfenstein 3D и Doom.

Игровая жизнь: Киану Ривз Киану Ривз, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Джон Уик, Видео, Длиннопост

В отличие от киноленты, где у Ривза не самая значимая роль, в играх его персонаж является полноценным главным героем. Правда, в исполнении кучки пикселей, Харкера там узнать очень трудно: наряд в стиле «белая рубашка и тёмный жилет» больше напоминает Хана Соло или того же Теда Логана. Но в версии для Sega CD знакомое лицо проглядывается в пережатых роликах, взятых прямиком из картины.

Игровая жизнь: Киану Ривз Киану Ривз, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Джон Уик, Видео, Длиннопост

Джон Константин • «Константин: Повелитель тьмы»


Аналогично экранизации комикса Hellblazer, именуемой «Константином» (2005), фанаты довольно хорошо приняли и её видеоигровую адаптацию (вразрез мнению критиков, но что они понимают). А релизы на всех тогда актуальных платформах (даже Java-телефоны не обделили отдельной версией), только подтверждают уверенность издателя в продукте.

Игровая жизнь: Киану Ривз Киану Ривз, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Джон Уик, Видео, Длиннопост

Да, местами игра походит на клон Max Payne, но собственную атмосферу «демонического» экшена она тоже имеет. Возможно, кому-то не понравился скупой визуал – героя Киану, например, наградили пучками шипов вместо причёски, которые веселят в каждой кат-сцене. К тому же, Константин говорит голосом не Ривза (интересно, предлагали ли ему вообще такую участь?), хотя многие актёры фильма озвучили своих персонажей и в игре.


Как бы там ни было, истинные поклонники данного мира обрели прекрасный шанс для прогулки в ад и обратно в компании одарённого экзорциста.

Игровая жизнь: Киану Ривз Киану Ривз, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Джон Уик, Видео, Длиннопост

Нео • «Матрица»


Говоря о главном герое «Матрицы» (1999), начать стоит с каноничного продолжения истории, и по совместительству второй игры франшизы. Несмотря на то, что ныне почившая The Matrix Online не даёт поиграть за Избранного, его наследие является неотъемлемой частью всего вокруг происходящего. К примеру, первым крупным событием на серверах, была «гонка» между тремя кланами за сбор остаточных фрагментов Нео.

Игровая жизнь: Киану Ривз Киану Ривз, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Джон Уик, Видео, Длиннопост

После запуска MMO появилось уже одиночное приключение, всецело посвящённое герою Киану, о чём геймеры просили давным-давно. В своё время, для игры Enter the Matrix популярность имел мод, который заменяет там главных героев на Нео и Тринити. Но к большой радости фанатов, The Path of Neo (2005) сразу получилась отличной игрой. Здесь прекрасная графика и толковая боевая система позволяют по-настоящему почувствовать себя в шкуре «мистера Андерсона».


А так как... родственники Вачовски, кроме прочего, приложили свои руки и к созданию игры, легко понять наличие тут целых эпизодов из фильмов в качестве кат-сцен. Хотя сюжетно «Путь» является пересказом событий кинотрилогии с точки зрения самого Нео, удивительно, что его голос опять принадлежит не Ривзу.

Игровая жизнь: Киану Ривз Киану Ривз, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Джон Уик, Видео, Длиннопост

Забавно, что чуть ли не лучшей игрой по «Матрице» является... мод для первого Max Payne – The Real World, который переносит не его рельсы самые эффектные сцены ленты, расширяет боёвку, выводит использование «слоу-мо» на новый уровень и добавляет иные «киношные» фишки. Вот тут точно потенциал Избранного раскрывается на все сто.

Игровая жизнь: Киану Ривз Киану Ривз, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Джон Уик, Видео, Длиннопост

В принципе, весь культурный феномен под названием «Матрица» является неиссякаемым источником для многочисленных заимствований и небольших отсылок. Например, Нео вписался как влитой в Broforce – пиксельную зарубу героев боевиков. Там «Андербро» наделён способностями парить над землёй и останавливать пули. Про увороты от выстрелов также вспоминают Джонни Кейдж с дочуркой в файтинге Mortal Kombat 11, повторяя знаменитый диалог Нео и Морфеуса.


Джон Уик • «Джон Уик»


После колоссального успеха «Матрицы», казалось, что Ривз в народной памяти навсегда останется только в образе Нео. Но, к счастью для всех, Киану сумел исполнить на экране ещё одного крутого персонажа.


История наёмного убийцы «Джона Уика» (2014) взята как будто прямиком из видеоигры: боевая хореография и остальной экшн напоминают смесь Sleeping Dogs и Hotline Miami; а буквально свинцовое настроение героя с божественным владением оружием так и отсылают к God of War.

Игровая жизнь: Киану Ривз Киану Ривз, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Джон Уик, Видео, Длиннопост

В одно время с премьерой первой картины в кино, для симулятора ограблений Payday 2 вышло бесплатное тематическое дополнение, которое помимо свежих перков и оружия добавило, конечно же, самого Уика в качестве играбельного персонажа. Более солидное DLC начали уже продавать аккурат к релизу второй части кинофраншизы. На этот раз в игре появилась даже преступная организация «Континенталь» с консьержем Хароном. В целом, коллаборация фильма и шутера была позитивно принята старыми игроками, и сумела привлечь энное количество новых.

Игровая жизнь: Киану Ривз Киану Ривз, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Джон Уик, Видео, Длиннопост

Тогда же была выпущена ещё одна игра – John Wick Chronicles. И, вроде бы, звучит неплохо, но шутер оказался с небольшим подвохом. Разработчики нацелились только на виртуальную реальность, отчего «Хроники» появились исключительно для очков HTC Vive (а позже и Valve Index).

Игровая жизнь: Киану Ривз Киану Ривз, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Джон Уик, Видео, Длиннопост

И хотя идея побывать в мире Джона Уика интересна для воплощения до сих пор, в таком формате подобная концепция вряд ли добьётся признания. Тут большую часть времени непродолжительного геймплея игрок стреляет по болванчикам переминаясь с ноги на ногу – «Баба Яга» однозначно против. Но свою задачу – прорекламировать фильм – игра выполнила, после чего издатель убрал её с продажи.


А вот кто сумел отлично монетизировать будущее «дитя Беларуси», так это сверхпопулярная королевская битва Fortnite, которая никогда не стеснялась вдохновляться массовой культурой. Одной из самых явных «копирок» стал скин некого «Душегуба», сильно напоминавший если не Джона Уика, то его брата точно. Правда, к выходу третьей части истории, Epic Games удалось получить права на неповторимый оригинал, так что герой Киану заменил свою жалкую пародию.

Игровая жизнь: Киану Ривз Киану Ривз, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Джон Уик, Видео, Длиннопост

Ещё одним проектом, к которому причастны «Эпики», стал приквел событий фильмов под заголовком John Wick Hex. Но выкуп временной эксклюзивности игры вряд ли того стоил. Наступая на грабли прошлого самостоятельного продукта по франшизе, «Хекс» предложил игрокам вместо жестокого экшена… пошаговую тактику сравнимую с шахматами?.. Без сомнения, такое виденье имеет право на жизнь, но фанаты опять перешли в режим ожидания динамичного боевика.

Игровая жизнь: Киану Ривз Киану Ривз, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Джон Уик, Видео, Длиннопост

Между прочим, неравнодушные энтузиасты уже делали свои варианты игр о Уике. В 2019 одни выложили небольшой ролик геймплея несуществующей игры для NES в стиле Contra, а третий, оценив увиденное, доработал концепт до состояния играбельной демки.


Из свежих альтернатив, которые дают подобный опыт в игре, можно назвать top-down шутер из раннего доступа Steam – Suit for Hire. Но тут атмосфера беззаконной расправы дополняется отсутствием сюжета и парой-тройкой багов, поэтому ей пока нужно дать время «дойти до кондиции».

Игровая жизнь: Киану Ривз Киану Ривз, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Джон Уик, Видео, Длиннопост

Джонни Сильверхенд • Cyberpunk 2077


Ну и, на закуску, самый явный случай. Переживший кучу переносов и множество скандалов ролевой экшн, кое-как таки добрался до игроков в конце прошлого года. Значимую часть рекламной кампании Cyberpunk 2077 авторы строили на взаимодействии с Киану, который в игре получил роль харизматичного кибер-призрака. Так, на презентации E3, после крутого трейлера, Ривз сам явился народу во плоти. И хоть выглядел актёр, как и всегда в жизни, немного растерянным, в тот вечер он подарил интернету во всех смыслах захватывающий мем.

Игровая жизнь: Киану Ривз Киану Ривз, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Джон Уик, Видео, Длиннопост

Каким бы ни было техническое состояние самой игры не старте, надо признать что наличие Сильверхенда в исполнении Ривза является несомненно отличной находкой для проекта. Он постоянно будет сопровождать главного героя по ходу его приключений в футуристическом мире, следовательно, общество собирательного образа самых ярких работ Киану тут обеспечено на протяжении десятков часов.

Игровая жизнь: Киану Ривз Киану Ривз, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Джон Уик, Видео, Длиннопост

Продолжение следует?


Трудно не согласиться, что самые известные роли Киану Ривза воплощают в себе характерную мужественность и героизм в различных ипостасях. А подобные черты всегда будут востребованы в видеоиграх, особенно среди блокбастеров. Поэтому актёра без проблем реально представить хоть киллером в Hitman, хоть шиноби в Sekiro; а один только мод для MGS V уже имеет десяток тысяч скачиваний. Так что игровая «эволюция» Киану от безрассудного тинейджера до рокера-террориста, вероятно, ещё дополнится парочкой глав.

Игровая жизнь: Киану Ривз Киану Ривз, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Джон Уик, Видео, Длиннопост

И не важно что сам Ривз не увлекается видеоиграми – и без этого его интерес к популярной культуре временами проявляется. Среди последних событий можно вспомнить вручение одной из наград на церемонии The Game Awards и выпуск серии брутального комикса BRZRKR. А уж от него до экранизации, и тем более новой игры – рукой подать.

Игровая жизнь: Киану Ривз Киану Ривз, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Джон Уик, Видео, Длиннопост
Показать полностью 21
10

Ищу игру

Году в 2010 может и 2011 играл в игру на ПК, где нужно управлять каким-то маленьким роботом, по-моему у него были голубые глаза, а сам он серый. Вид высоко от третьего лица. Точно не шутер, а больше головоломка-бродилка детская что-ли. Нужно было проходить уровни, уворачиваться от каких-то голубых электрических шаров высотой с самого робота и от других враждебных роботов. Это далеко не все препятствия, но больше вспомнить не могу. Ещё по-моему можно было закладывать взрывчатку. Уровни были похожи на лабиринт. Может кто-то помнит название?

52

А помнишь мы играли "Alien Storm" 1990 г. (SEGA) Ретро обзор

А помнишь мы играли "Alien Storm" 1990 г. (SEGA) Ретро обзор Sega, Sega Mega Drive, 90-е, Детство 90-х, Назад в 90е, Ретро-игры, 16 бит, Видео, Длиннопост

Многие любят жанр "Beat ’em up", идти вперед и превращать в кашу все что попадется на пути, именно о такой игре и пойдет речь, это "Alien Storm", в ней мы расправлялись с кучами инопланетных монстров, которые решили уничтожить человечество.

А помнишь мы играли "Alien Storm" 1990 г. (SEGA) Ретро обзор Sega, Sega Mega Drive, 90-е, Детство 90-х, Назад в 90е, Ретро-игры, 16 бит, Видео, Длиннопост

Сюжет игры такой: раса враждебно настроенных инопланетян вторгается на землю, с целью уничтожить человечество, они уже заполонили улицы огромных городов, приняв формы простых людей, и даже мусорных баков, почтовых ящиков, а так же других с виду ничем не примечательных вещей.

А помнишь мы играли "Alien Storm" 1990 г. (SEGA) Ретро обзор Sega, Sega Mega Drive, 90-е, Детство 90-х, Назад в 90е, Ретро-игры, 16 бит, Видео, Длиннопост

Правительство посылает раз и на всегда разобраться с этой инопланетной проблемой, специальный отряд под названием "Alien Busters", что переводится как «Охотники на пришельцев». В отряд входят мужчина по имени Гарт, боевой робот Скутер, и девушка Карен. Управляя одним из них, вам предстоит проникнуть на инопланетный корабль, и уничтожить мозговой центр, по пути кроша в капусту всех инопланетян, а так же спасая людей которые кричат о помощи.

А помнишь мы играли "Alien Storm" 1990 г. (SEGA) Ретро обзор Sega, Sega Mega Drive, 90-е, Детство 90-х, Назад в 90е, Ретро-игры, 16 бит, Видео, Длиннопост

Версия игры для Sega Genesis и Mega Drive, состоит из 8 миссий, поделенных на несколько этапов, на других же платформах игра состоит только лишь из 6 миссий.

Показать полностью 4 1
10

Ищу старую игру

Приветствую. Давно не могу отыскать игру. То ли для Спектрума, то ли для Денди. Единственное что помню про неё - играешь за некое подобие пружинки (слинки), которая ходит и прыгает. 

Ищу старую игру Ищу игру, Старое

Найдена. #comment_213914572

Показать полностью 1
7

Обзор моего первого картриджа Dendy Картридж Денди Стиплер 35 in 1

Привет всем, я Мел Мелович и добро пожаловать в мою ностальгическую атмосферу. Начать я хочу со своей первой приставки, как это называлось в моём детстве и была это конечно же всеми известная денди. У меня была именно стиплеская денди со слоном, в комплектации, где были съемные не впаянные в саму приставку джойстики. Расскажу, как она у меня появилась, мне было 6 лет 1993 год, и я очень мечтал заиметь у себя дома приставку, потому что в то время это было очень круто. Я всеми правдами и неправдами озвучивал своё желание дома, но приставки, а тем более рассученный бренд Стиплер были достаточно дорогими, поэтому родители в отличии от меня не мечтали мне дарить какую-то хреновину, которая еще и будет подключатся к телевизору. Но так как я озвучивал свои желания не только родителям, но и бабушкам, дедушкам случилась следующая ситуация.  Мой дед работал на тот момент с моим батей и они делали, где-то в районе Бирюлево удочки, тогда еще Китайцы не настолько захватили весь мир и не заполонили его своими товарами, поэтому телескопические удочки, спиннинги и прочая рыболовная утварь, производимая тут по месту, расходилась очень хорошо) Ну так вот дед и мой отец сделали тогда хороший заказ и дед Миша решил с зарплаты купить мне бесконечно желаемую мной Денди, где они купили её не знаю, наверное на каком-то рынке. И где-то в сентябре месяце я стал счастливым обладателем своей собственной приставки. У меня на тот момент был телевизор Радуга модели не помню,но он был цветной, нор без декодера, поэтому денди при подключении у меня была в черно белом виде и много лет я еще играл в чб и не унывал духом. Как выглядело изображение в цвете я видел у друзей родителей, а дома старое доброе чб. Вернемся к приставке шла она в коробке с мотоциклистом, модификация Денди Джуниор, как я говорил уже с отдельно подключавшимися джойстиками и в комплекте шёл 1 базовый картридж, многоигровка. Дополнительно мне никто ничего не покупал и поэтому знакомится с играми я стал именно с этого картриджа. Так что же это за многоигровка? Это фиолетовый псевдо«оригинальный» картридж стиплер, красочная обложка на которой изображен всем известный Марио, я кстати в свои 6 лет пока не знал кто это, так же мы видим тут нарисован Пакмэн в резиновых сапогах и кухонных ухватках, Танки и гонки. Соответственно это те самые игры , которые были на картридже их их всего 4 , а не 35 , как заявлено на картинке. Остальные 31 игры,это те же игры просто разные уровни, для тех кто не силён в играх и не может пройти до конца. Но этот обман пока был не раскрыт для моего детского ума). А теперь посмотрим на геймплей и поговорим об этих замечательных играх.


Mario Bros. Или если перевести на русский просто Братья Марио, пока еще без каких либо приставок Супер - это платформенная аркада, выпущенная Nintendo для игровых автоматов в 1983 году и портированная позднее на многие игровые консоли. Платформенная аркада ,это прыгай бегай, уничтожай врагов, достигай своей цели. А цель в таких играх, сохранить свои жизни и набрать максимальное количество очков. Главный герой пришёл в эту игру из другого популярного платформера от Nintendo — Donkey Kong, где его звали не Марио, а Прыгун, и был он не водопроводчиком, а плотником. Также в игре впервые появляются такие персонажи как брат Марио — Луиджи и черепахи Купа. Но тогда об этом мало кто знал, для меня в этой игре персонажами были два усатых мужика, черепахи, мухи, крабы.

Итак, у нас есть локация, напоминающая собой канализацию, на которой игрок играет в бесконечную игру. Враги выходят из труб наверху и направляются вниз, где они могут снова войти в трубы, чтобы вернуться наверх. Цель игры - победить всех врагов, для чего нужно подпрыгивать и ударять по полу под врагами. Это переворачивает их, давая игроку возможность оглушить и уничтожить их. Если ты оглушил врага, но не успел его вынести с уровня, он превращается в свою более ускоренную версию, которая бегает по локации намного быстрее оригинала и соответственно может тебя быстрее задеть и потратить жизнь. Когда все враги побеждены, игрок переходит к следующей фазе. На более поздних уровнях появляются различные типы врагов и наносящие урон огненные шары. Время от времени появляется бонусный уровень, на котором необходимо собрать все монеты, чтобы получить дополнительные 5000 очков (во время первого бонусного уровня) или 8000 очков (во время второго бонусного уровня и так далее). В середине уровня в воздухе висит замечательный кубик POW или Пауэр, ударив который все враги на уровне оглушаются, после чего нужно быстро всех скинуть. Блок не бесконечен и его можно стукнуть только 3 раза. Восстанавливается этот блок после второго бонусного уровня и каждый последующий бонусный уровень. Уничтожил врагов, собрал монеты и так до бесконечности, но в детстве это не пугало, и я достаточно долго бегал, как один, так и с другом и проходил бесконечные уровни пока не надоест. Очень меня бесили мухи, противно жужжащие 8 битным мушиным голоском. И еще вызывали страх крабо-скелеты, появлявшиеся из крабов, когда не успевал их скинуть с уровня. А бесячим моментом были замороженные ледяные уровни, ибо Марио скользил как Плющенко по льду, что создавало сложности прохождения.


Следующая игра на этом картридже Это Road Fighter или как я называл её с самого детства гоночки, хотя это название служило впоследствии как имя нарицательное для всех гоночных авто симуляторов на различных приставках.

Road Fighter — видеоигра в жанре аркадный автосимулятор, разработанная компанией Konami и выпущенная в виде игрового автомата 7 декабря 1984 года. Является первой игрой подобного жанра Konami. Впоследствии были выпущены версии для домашних компьютеров и восьмибитных приставок, как для японского рынка в 85 году, так и для Европы в 91.

Целью игры является прохождение четырёх различных уровней (раллийных трасс), имеющих различное оформление — пригород, мост, пляж, горная дорога. Помимо игрока и противников, на трассе присутствуют и машины, едущие просто по своим делам (местные жители) — легковые и грузовые, всегда движущиеся в том же направлении, что и игрок, а также различные препятствия, лужа масла например препятствие в виде ямы, огороженной предупреждающим барьером. При столкновении с подобным препятствием машина игрока разбивается. При столкновении с легковыми машинами возникает занос, который может привести к столкновению с краем трассы. При этом машина игрока разбивается и через несколько секунд снова появляется на трассе. Это не является окончанием игры, но приводит к потере времени и топлива. При столкновении с грузовиком и некоторыми препятствиями машина игрока разбивается сразу. Машины местных жителей различаются поведением - некоторые из них движутся всегда в одной полосе, некоторые перестраиваются при приближении игрока. Количество обгоняемых игроком машин местных жителей подсчитывается, и в зависимости от него в конце уровня начисляются призовые очки. Мне эта игра нравилась, как никак она меня познакомила с гонками как таковыми. Я до сих пор помню, не включая игру восьмибитное жужжание двигателя. 


Поехали дальше по списку. Pacman -круглое жёлтое существо только с одним ртом, некий аналог русского сказочного колобка без рук, без ног так еще и без глаз. Больше всего на свете пакман любит жрать белые точки и аппетиты у него не умеренные несмотря на то, что у него нет не только парных органов, но и скорее всего заднего прохода тоже. Что касается жанра это аркадная видеоигра, разработанная японской компанией Namco и вышедшая в 1980 году, для Нинтендо она вышла в 1984 году. Ну и соответственно то что мы видели на денди это и есть версия нитендо.

Задача игрока — собрать (съесть) все белые точки на уровне лабиринте со сквозными отверстиями, избегая столкновений с привидениями, я их в детстве называл лизуны, не знаю почему. Уровень заканчивается, когда съедены все точки. В процессе игры в центре экрана появляются ягоды и фрукты, дающие дополнительные призовые очки. На уровне так же есть 4 большие точки, съев которые призраки становятся уязвимыми и их тоже можно съесть, Однако с 19-го уровня призраки перестают быть синими и больше не могут быть съедены и так из уровня в уровень, меняется только скорость призраков, что усложняет игру. Сюжетной линии нет, поэтому мне в детстве очень быстро надоело носится по лабиринту и поедать точки. Не из того я племени, что готовы тратить часы, недели и месяцы набивая максимальную сумму очков. Рекорды пусть ставят другие, а мы переходим к крайней игре на этом картридже

Танки, Танчики, Battle city или как тайваньские пираты прозвали её на картриджах 90х Tank 1990. Это воистину легендарная всем известная игра того времени, сколько времени было проведено за игрой в неё и если пакмен, гонки и марио брос достаточно быстро надоедали, то в танки можно было рубиться неделями.


Battle City - это игра для Famicom, 1980 г. которую Namco сделала в качестве улучшения по сравнению с их более старой аркадной игрой : Tank Battalion . В то время как Tank Battalion был очень блочным, с минимальной графикой и грубой анимацией, Battle City немного украсил игру большим количеством графических вариаций, ассортиментом вражеских танков, усилениями и плавным движением спрайтов.

Цель игры проста: защитить свою базу от натиска вражеских танков. Ваша база, обозначенная соколом, находится за стеной из кирпича. Но достаточно всего нескольких пуль от ваших врагов (или вас самих), чтобы пробить дыру в стене, сделав вашу базу уязвимой для атаки. Фактически, таким образом можно разрушить все кирпичные стены. Все, что вы можете сделать, чтобы предотвратить это, - как можно быстрее уничтожить все вражеские танки. Некоторые танки предоставляют вам ценные бонусы при уничтожении, такие как более быстрые выстрелы или щиты, бомбы, остановка времени и.т.д. Вы можете увидеть, сколько танков из 20 осталось на этапе, прежде чем перейти к следующему. Всего 35 этапов, потом все начинается по новой, но пройти их сложнее из-за того, что изменяется набор вражеских танков. На поле находятся различные типы преград и ландшафта: кирпич, бетон (я его называл броня), лес, вода и лёд. Каждый из них имеет свои свойства, влияющие на проходимость или движение танка. Как и во многих ранних играх денди, в Battle City нет никакого сюжета и логической концовки. Но зато есть собственный редактор уровней, что даёт простор для фантазии и игра еще долго не надает.


Вот такой обзорчик у меня получился, вроде как всего один картридж, а сколько информации. Данная копия картриджа у меня конечно же не из моего детства, потому что в возрасте лет 12 я был очень недальновидным и все, что мне уже не нужно продавал. А вот лет 8-9 назад я решил собрать коллекцию приставок и картриджей и как раз в тот момент вспомнил об этом самом сборнике, нашёл в интернете человека, который продаёт его, самое интересное, что нашёл я его в Петербурге, купил 27 разных картриджей за 2000 рублей, там были как стародельные , так и новодельные картриджи, попросил знакомых забрать их у него и потом когда мы с женой поехали отдыхать в Петербург забрал. Вот такая непростая схема получилась. Что касается приставки Dendy Junior сейчас у меня есть новодел со встроенными играми 9 летней давности, купленный на OZON , с него в принципе и началось моё коллекционирование, а так же Денди стародельное со встроенными джойстиками, это прям отдельная тема была в 90х, если нет паяльника и человека, который бы либо спаял сам, либо объяснил бы как это делается, то пиши пропало. Геймпады выходили из строя, а дополнительное гнездо было всего одно, и если не починить, то играй всю оставшуюся жизнь как Forever alone. В начале поста видео версия.  До новых встреч, а сейчас Гейм овер!

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!