Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

3 871 пост 13 054 подписчика

Популярные теги в сообществе:

882
Уголок ретрогеймера

Quake III Arena. Мультиплеер в браузере

Легендарный арена-шутер Quake III: Arena возвращается. Культовая игра во многом определившая развитие жанра сетевых соревновательных баталий теперь доступна практически на любом устройстве в браузере. Команда DosZone Team со всей любовью и радостью представляет мультиплеерный web-порт игры, который порадует как фанатов классической игры, так и новых пользователей, объединяя тысячи людей по всему миру.

Quake III Arena. Мультиплеер в браузере Quake III Arena, Мультиплеер, Браузерные игры, Онлайн-игры, Ретро-игры, Шутер, Carter54, Doszone

Особенности проекта:

  • За основу взят ioquake3 — игра на базе открытого исходного кода игры, проект максимально приближен к оригиналу

  • Кроссплатформенность и поддержка практически любых браузеров и устройств. Windows, MacOS, Linux, Andoid, iOS

  • Возможность создать собственный сервер, как публичный, так и закрытый. Создавайте игру и просто делитесь ссылкой с друзьями

  • Технология ServerSwapper - если создавший сервер покинет игру, то игра не закроется, а серверная часть автоматически перекинется на другого игрока

  • Сражения с ботами или реальными людьми

  • 17 арен среди которых как оригинальные так и кастомные фанатские карты

  • 4 режима игры - Deathmatch, Team Deathmatch, Захват Флага и Дуэль

  • Встроенный чат

  • Глобальная таблица лидеров в реальном времени

  • Глубокая кастомизация настроек игры

  • И всё это бесплатно, без регистраций, рекламы, смс и прочей неприкольной фигни

Всем отличного времяпровождения и хорошей игры!

Заходите на наш браузерный канал, это лучшая поддержка!

Показать полностью 10
1488

Денди в большом городе: как в Нижнем Новгороде живет самый старый магазин видеоигр

Что связывает Нижний Новгород 1994-го и 2021-го? Как минимум самый старый магазин приставок "Денди" — и Ni Mash сняли о нём свой первый док. На улице Ивана Романова между Московским вокзалом и Метромостом спрятался клондайк ностальгии. Владелец Павел Повар с девяностых лелеет лучшие детские воспоминания миллионов ребят. Денди (да, с будто из Африки прискакавшим слонёнком), Соник, Марио, Сега Мегадрайв и сводящие олдскулы — здесь собралось всё.

457

Desert Strike

Когда-то трава была зеленее, игры ламповее, а консоли примитивнее. Когда-то главным мерилом качества консоли было количество битов, а не террафлопсов.

Desert Strike Desert Strike, Sega, Ретро-игры, Игры, Длиннопост, Вертолет, Sega Mega Drive

В те времена главной из них была Sega Mega Drive, и многие из олдскульных геймеров вспомнят великие хиты Sonic the Hedgehog, Golden Axe, Streets of Rage, Duna II, Mortal Kombat и т. д. О всех этих играх можно поговорить отдельно, но есть одна игра, о которой никто сегодня и не вспомнит, но которая когда-то была дико популярным хитом.


Игра, которая нашла популярность на фоне актуальной темы Войны в Заливе, и которая принесла огромную кучу денег небезызвестному издателю EA. Встречайте: Desert Strike. Будучи исполненной в жанре shoot 'em up, но с претензией на симулятор, Desert Strike повествовала об экипаже боевого вертолета AH-64 «Апач», посланного на секретное и опасное задание в Заливе. Местный диктатор, генерал Килбаба, очень опасный и невообразимо злой (в катсцене окунает пленника в бочку с кислотой, и при этом улыбается так, как может улыбаться только пиксельный суперзлодей), собирается запустить ядерные ракеты по крупным западным городам, поэтому бравые американские пилоты должны срочно спасти мир.

Desert Strike Desert Strike, Sega, Ретро-игры, Игры, Длиннопост, Вертолет, Sega Mega Drive

Вертолет игрока, аванпост Армии США и коробка с боеприпасами.


Да, вот так просто, один вертолет против целой армии безымянного арабского диктатора. Сюжет банален донельзя, но и сама игра ни капли не претендует на драму. В центре внимания — увлекательный геймплей.


Итак, брифинг проведен, фрегат на позиции, вертолет готов к взлету. Перед взлетом можно выбрать напарника: от выбора зависят характеристики вертолета. При этом лучший напарник недоступен: его нужно будет найти на поле боя и вызволить. Вы устремляетесь на первую миссию.

Камера сверху — классическая изометрия. Интерфейса как такового нет: чтобы посмотреть параметры вертолета, нужно открыть меню паузы. Перед вами только ваш вертолет и окружающая земля. Вскоре откроется страшная правда: полет вертолета расходует топливо (но не над водой; почему-то в пространстве вокруг фрегата топливо не тратилось вообще), а снаряды не бесконечные.


В распоряжении пилота: 38 ракет «Hydra», 8 ракет «Hellfire» и довольно много боеприпасов для автоматической пушки M230. Боеприпасы и топливо можно найти на небольших аванпостах или на вражеских военных базах, но их количество ограничено, поэтому нужно аккуратно планировать полет и атаку.


В меню паузы также есть подробная карта местности, с маркерами целей, известными местами с боеприпасами/топливом и дружественными войсками. При этом чем дальше по сюжету, тем меньше информации у игрока о местности.

Desert Strike Desert Strike, Sega, Ретро-игры, Игры, Длиннопост, Вертолет, Sega Mega Drive

Уничтожение лагеря в рамках одного из заданий в игре.


Вот игрок вступает в первый бой: враги атакуют с помощью автоматических пушек. Скорость снарядов достаточно медленная, позволяет увернуться, но некоторые все же попадают. Броня вертолета довольно крепкая, но не бесконечная: опять же, на карте есть комплекты брони, с помощью которых можно полностью восстановить обшивку, но их еще поди найди. Альтернативный способ: поднять на борт экипаж.


Вопрос о том, как (и куда?!) на «Апач» помещаются шесть бойцов, остается открытым и по сей день. Но за каждого спасенного солдата/гражданского/пленника восстанавливается часть брони. Видимо, техники в этой игре ничего не делают за бесплатно. Вот он, военный капитализм ;)

Любого врага можно убить и выстрелами M230, но в некоторых стрелять придется долго. Например, старые знакомые советские «шилки» просто так не пробить. Легче все же потратить пару «гидр», а «хеллфаир» сделает работу еще быстрее. Лучшая тактика: потратить все боеприпасы на врага, отступить, взять новые и вернуться.


Если подобрать боеприпасы до истощения, неиспользованные просто исчезнут, заменятся новыми, что неэффективно. Поэтому между миссиями будет увлекательный геймплей по поиску припасов. Пилоты могут рассчитывать только на себя, ведь очевидно, что один вертолет без поддержки легко справится с армией опасного ядерного террориста.

За пять миссий игроку придется уничтожать вражеские конвои, взрывать военные базы, нефтяные цистерны (свят, свят!) и пусковые шахты ракет, спасать жителей городов, перехватывать готовящиеся к взлету стратегические бомбардировщики — заданий много, и все они разнообразные. Ни на одном этапе игрок не заскучает... Если, конечно, не погибнет.

Врагов иной раз много, некоторые стреляют ракетами, поэтому погибнуть становится довольно легко. А это означает запуск миссии по новой (а если игрок не удосужился записать код миссии, то заново придется начинать всю игру — добро пожаловать в консольный гейминг 1992 года). Но с каждой успешной миссией игрок будет приближаться к злобному генералу Килбаба, чтобы в конце уничтожить угрозу для свободного мира раз и навсегда!

Навсегда ли? Ну, не совсем.


Потом выйдут продолжения — в Jungle Strike окажется, что сын Килбабы желает отомстить, поэтому готовит ядерный удар по Вашингтону. Конечно же, бравый пилот (к тому времени уже будучи частью некой секретной службы) остановит врага, но его приспешник успешно перекочует в третью часть, Urban Strike, где бравому пилоту вновь придется спасти мир от злодея и его супероружия. А потом еще два раза, ибо серия Strike насчитывает в себе пять игр, плюс шестая, вышедшая немного в другом виде. Да, детишки, EA доила успешные франшизы еще до того, как их стали за это ненавидеть.

Desert Strike Desert Strike, Sega, Ретро-игры, Игры, Длиннопост, Вертолет, Sega Mega Drive

То, что игрок будет видеть чаще, чем хотелось бы.

Но Desert Strike останется в моем сердечке не как игра с богатой историей, а как тот древний военный хардкор, где настоящая драма — это не успеть долететь до фрегата и разбиться на берегу Залива. Или не успеть спасти союзников. Или провалить главное задание и затем, склонив голову, лететь обратно на фрегат, где игроку сделают суровый выговор за провал.

Множество попыток, бессонные ночи, попытки читерить и перескочить миссии с помощью кодов — это была игра тех времен, когда сложность не была маркетинговым ходом, а игровые журналисты умели играть. За это и останется в памяти.

Я бы закончил текст на мысли, что неплохо было бы получить ремастер, но платить 2к за игру 1992 года я еще не готов — а судя по ремастеру C&C, меньше EA за него не запросит.

Автор: Алексей Иванов

Источник: https://vk.com/wall-187992595_272

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Показать полностью 4
124

Не юбилей, но тоже дата

А тем временем великому Doom 2 исполнилось 27 лет! Как быстро и незаметно летит время.

Не юбилей, но тоже дата Doom 2, Праздники, Годовщина, Ретро-игры

Датой создания Doom 2 считают 30 сентября 1994 года, по некоторым данным в эту дату игру получили люди оформившие предзаказ. А всемирный релиз в розничных магазинах США и Европы начался после специальной вечеринки 10 октября 1994 года в Нью-Йорке.

Показать полностью 1
430

Кто получил 10 из 10 от Игромании

Кто получил 10 из 10 от Игромании Ретро-игры, Игромания журнал, Компьютерные игры, Playstation, Ностальгия, Длиннопост

На прошлой неделе в своем тг канале @Игрожур прошелся по всем 10 из 10 от Игромании. Всего с 1998 по 2013 год этой награды удостоились 15 игр. Решил поделиться этой подборкой и с вами.

1. Grim Fandango


Первая игра в истории журнала, получившая десятку, хотя в то время это были и не рецензии, а гайды с прохождением. Так что держите целых 8 страниц полного разбора Grim Fandango.

Кто получил 10 из 10 от Игромании Ретро-игры, Игромания журнал, Компьютерные игры, Playstation, Ностальгия, Длиннопост

Игромания №10 (07), 1998

2. Unreal


"Unreal - красивейшие 3Dfx-эффекты (взрывы, разноцветные ореолы вокруг ламп и т.п.), огромные расстояния на уровнях под открытым небом, поразительная плавность движений окружающих живых существ, звон, с которым разлетаются обломки взорванных металлических бочек, способность деревянных предметов всплывать на поверхность воды и много, много всего другого!"

Кто получил 10 из 10 от Игромании Ретро-игры, Игромания журнал, Компьютерные игры, Playstation, Ностальгия, Длиннопост

Игромания №15 (12), 1998

3. Ил-2 Штурмовик


2002 год. "Компания "1С" совершила своего рода переворот на рынке игр в России. Лицензионный диск в "джевеле" в Москве на Кузнецком мосту стоит 70 рублей. Это потрясает."

Кто получил 10 из 10 от Игромании Ретро-игры, Игромания журнал, Компьютерные игры, Playstation, Ностальгия, Длиннопост

Игромания №53 (02), 2002


4. Heroes of Might and Magic IV


"Heroes of Might and Magic IV — стопроцентный хит. Лучшая пошаговая стратегия из всех когда-либо существовавших. И вместе с четвертой частью на первой ступени пьедестала стоят все три предыдущие части игры. Но они уже свою порцию лавровых венков получили. Теперь — ход за четвертыми Героями."

Кто получил 10 из 10 от Игромании Ретро-игры, Игромания журнал, Компьютерные игры, Playstation, Ностальгия, Длиннопост

Игромания №56 (05), 2002


5. Max Payne 2


"Никаких революций, никаких попраний жанра, никакого "эффекта разорвавшейся бомбы". Банальное продолжение, которое ровно в два раза лучше оригинала."

Кто получил 10 из 10 от Игромании Ретро-игры, Игромания журнал, Компьютерные игры, Playstation, Ностальгия, Длиннопост

Игромания №75 (12), 2003

6. Star Wars: Knights of the Old Republic


"SW - Knights of the Old Republic — не просто хорошая игра. Это настоящая Игра. Игра, которую еще долго будут обсуждать и проходить по два, три, четыре и десять раз. Игра, которая просто обречена на продолжение. Игра, не купив которую, вы, возможно, рискуете пропустить самое увлекательное виртуальное приключение последних лет."

Кто получил 10 из 10 от Игромании Ретро-игры, Игромания журнал, Компьютерные игры, Playstation, Ностальгия, Длиннопост

Игромания №77 (02), 2004

7. Half Life 2


"Большой взрыв нашей с вами индустрии — после такого обычно или раскалываются материки, или наступает ледниковый период. Если вы видели Half-Life 2, то считайте, что видели лучшую компьютерную игру на этой планете."

Кто получил 10 из 10 от Игромании Ретро-игры, Игромания журнал, Компьютерные игры, Playstation, Ностальгия, Длиннопост

Игромания №88 (01), 2005

8. The Orange Box


"Ни одна из новых игр, входящих в The Orange Box, в действительности не получила у нас десяти баллов. Финальная оценка выдана всему комплекту, по совокупности заслуг. Это вроде как Никите Сергеевичу Михалкову на Венецианском кинофестивале вручили за его «12» внеконкурсный спецприз, снабдив награду сложной формулировкой вроде «за мастерство изучения бытия во всей его сложности»

Кто получил 10 из 10 от Игромании Ретро-игры, Игромания журнал, Компьютерные игры, Playstation, Ностальгия, Длиннопост

Игромания №123 (12), 2007

9. Grand Theft Auto IV


"В очаровательном Mass Effect были невразумительные вторичные задания. Прекрасный Assassin’s Creed был однообразен и очень быстро надоедал. Даже в гениальном Fallout 3 то и дело вылезают наследственные недостатки Oblivion. В GTA 4 все элементы плотно пригнаны друг к другу, выверены и отлично работают."

Кто получил 10 из 10 от Игромании Ретро-игры, Игромания журнал, Компьютерные игры, Playstation, Ностальгия, Длиннопост

Игромания №135 (12), 2008

10. Heavy Rain


После GTA 4 у Игромании началась эра десяток только играм на PS. Первым таким представителем стала Heavy Rain, которая по сути не имела в основной печатной мании даже рецензии, но краткую выдержку по итогам года все-таки получила. "Когда вы судорожно пытаетесь выбрать единственно нужную реплику из расплывающихся слов над головой персонажа - тут уже не до умствований на тему ущербности сценария. Ну а сцена с побегом из стремительно воспламеняющейся квартиры по накалу эмоций перевешивает весь God of War 3 с его брызжущим тестостероном."

Кто получил 10 из 10 от Игромании Ретро-игры, Игромания журнал, Компьютерные игры, Playstation, Ностальгия, Длиннопост

Игромания №161 (02), 2011

11. The Ico & Shadow of the Colossus


"Игровые журналисты, к сожалению, склонны к завышению и подчас готовы налепить слово «шедевр» на любой шутер с оценкой выше восьми баллов. В нашей индустрии это слово трагически обесценилось, но если и есть игры, которые можно назвать шедеврами без всяких скидок и допущений, то игры Team ICO — как раз из их числа."


Кто получил 10 из 10 от Игромании Ретро-игры, Игромания журнал, Компьютерные игры, Playstation, Ностальгия, Длиннопост

Игромания №170 (11), 2011

12. Uncharted 3: Drake’s Deception


"Но если вам нужно простое и емкое объяснение всего масштаба и значимости Uncharted 3, то просмотрите все прочие рецензии в этом номере «Игромании». И знайте — одна песчаная буря из Drake’s Deception стоит всех этих игр, вместе взятых."

Кто получил 10 из 10 от Игромании Ретро-игры, Игромания журнал, Компьютерные игры, Playstation, Ностальгия, Длиннопост

Игромания №171 (12), 2011

13. Journey


"Если игра за полтора часа может вывернуть вам душу наизнанку, она не только имеет право на существование, но и обязана стоять выше многочасовых и иногда безликих блокбастеров. Дженова Чен создал если не новый жанр, то точно новый формат."

Кто получил 10 из 10 от Игромании Ретро-игры, Игромания журнал, Компьютерные игры, Playstation, Ностальгия, Длиннопост

Игромания №171 (12), 2011

14. The Last of Us


"Шутить про пачки долларов, заботливо переданные издательством авторам статей, честно говоря, даже неудобно, хотя подобные обвинения в адрес редакции звучали неприлично много раз. И, наверное, зазвучат снова в виду последних событий."

Кто получил 10 из 10 от Игромании Ретро-игры, Игромания журнал, Компьютерные игры, Playstation, Ностальгия, Длиннопост

Игромания №191 (08), 2013

15. Grand Theft Auto V


А завершит эту подборку то, что живее всех живых и сейчас. GTA5. "Достижения Rockstar сложно переоценить. Если на секунду отвлечься от того, насколько успех GTA полезен для всей нашей индустрии (а он чрезвычайно полезен), и подойти к ней со скучным анализом, то это банально эталонное продолжение."


Кто получил 10 из 10 от Игромании Ретро-игры, Игромания журнал, Компьютерные игры, Playstation, Ностальгия, Длиннопост

Игромания №194 (11), 2013

И конечно, подписывайтесь на тг канал Игрожур (@igrazhur) со скриншотами, рекламой и статьями из игровых журналов нашей юности и расскажите друзьям. Будем плакать вместе. Спасибо!

Показать полностью 16
71

Мой опыт в серии Diablo

Поделюсь своим опытом в игре Diablo.


Diablo

Сначала прочитал о готовящейся игре в журналах "Страна игр" и "Магазин игрушек", затем смотрел в телепередаче "От винта!".

Мой опыт в серии Diablo Ретро-игры, Diablo, Diablo II, Diablo III, Видео, Гифка, Длиннопост

В итоге, в 1996 году не поиграл по причине слабого компа. В следующем году появился нормальный комп (Pentium 90 вместо 386SX) и руки дошли до Diablo: Hellfire.


Два друга-одноклассника играли. Наблюдал. Смотрелось, ессно, потрясающе.


Сам приобщился к серии начиная с Diablo: Hellfire, которая с дополнительным персонажем и двумя новыми актами: в мегасклепе и в какой-то хери, напоминающей внутренности. До сих пор помню реплику главного злодея из этого акта: "Мы долго спали и пришло время пробудиться. Мы очень голодны после долгого сна. Скоро… Скоро мы поедим". Ещё из русского перевода запомнилась часто повторяемая фраза: "Я уже перегружен этим дерьмом". Ну а всемирно известное "Fresh meat!" знают все причастные ;-)


Прошёл за рыцаря и монаха. Друг проходил за рыцаря и за тётку-лучницу.

Первая часть игры по праву славится великолепной музыкой, которая весьма способствовала созданию мрачно-мистической и тоскливо-одинокой атмосферы игры. Метту Ульмену -- моё почтение.

Так же, именно в Diablo впервые осознал важность сюжета для проникновения в атмосферу игры.

Разумеется, до Diablo, опыта игр жанра RPG у меня не было и всё было в новинку. Вскоре эстафету подхватил первый Fallout. Да и само словосочетание "ролевые игры" тогда ещё не приобрело нынешнего пошлого смысла, среди быдла недалёких обывателей :-)


Пару лет назад, на глаза попалась ссылка на урезанную версию первой части Diablo, в браузере: https://d07riv.github.io/diabloweb


Ещё олдфаги могут понастольгировать, просмотрев вот такое народное творчество:

К вопросу об атмосфере и сложности (см. ниже про DIII).



Diablo II

Вторую часть народ ждал с вожделением.

Из оффлайн-литературы читал только в Game.EXE. В инетике посещал сайт http://diablo.ipom.ru, где публиковались новости, картинки и анимация.

Мой опыт в серии Diablo Ретро-игры, Diablo, Diablo II, Diablo III, Видео, Гифка, Длиннопост
Мой опыт в серии Diablo Ретро-игры, Diablo, Diablo II, Diablo III, Видео, Гифка, Длиннопост

Смог его выудить благодаря сервису WebArchive.

Мой опыт в серии Diablo Ретро-игры, Diablo, Diablo II, Diablo III, Видео, Гифка, Длиннопост

Перед DII, с друганами гоняли в HoMMII, на одном компе, где сам гонял варварами, а другие за некромантов и ворлоков (у которых был ч0рный дракон). Посему в DII непременно начал варваром. Вроде даже два первых уровня сложности варваром прошёл. Ещё много играл тёткой-ассассином по имени Александра, названной в честь одноклассницы :о)

Друг играл некромантом: что в Героях, что в Диабле. Другой друг активно гонял друидом.


Музыка была хороша, но, конечно, не тех высот, что в первой части.

Запомнилась только одна фраза "Beware! The evil is strong ahead", которой игрока в I акте встречала и тут же провожала тётка-стражница на выходе из лагеря.


В клубах проходили второго Диаблу бандой в 2-3 человека.

Diablo III

Игру особо не ждал. Но по случаю месячного пребывания в Default-city в июне 2012 года, дождался выхода русской версии, метнулся в какой-то ТРЦ, взял там лицензионный диск, установил на домашний ноут, с которым прибыл в Мск, и начал гонять.


Новый бородатый каратист был ужасен. Варвар, коим по старой традиции начал играть, тоже не впечатлил. Магичку и арбалетчика даже не запускал.

Далее всего зашёл шаманом. На момент возвращения из Мск дошёл до бесконечно занудного III акта, бегая по крепости. В целом игровой процесс был как-то всё никак…


После июля 2012 на DIII забил до 2016 года, примерно, когда в рамках проверки глючащего маршрутизатора, запускал различные онлайн-игры. Чутка попинал DIII, побегал какой-то сезон в первом акте и забил. И вот на днях, с целью попробовать ставший бесплатным StarCraft II, откопал древнюю уч0тную запись battle.net и заодно немного попинал Дьяблу 3.

Гонял только прокачанным колдуном. Сначала на 2-м уровне сложности, потом на 3-м.

Мой опыт в серии Diablo Ретро-игры, Diablo, Diablo II, Diablo III, Видео, Гифка, Длиннопост

Акт II

Бегаем по пустыне в сопровождении спутницы по имени Эйрин. Забавно наблюдать, как персонаж игрока всё время пытается подкатить к Эйрин, а она в ответ кидает разные фразочки. И наоборот.

Романтичное школоло должно быть в восторге :о)

Мой опыт в серии Diablo Ретро-игры, Diablo, Diablo II, Diablo III, Видео, Гифка, Длиннопост

На коллаже приблизил вид.

Типок в плаще это не главный герой, а временный спутник. Ваш покорный слуга -- чудо-юдо в центре кадра XD Около тётки, позади летит спутник-моделька крейсера из StrarCraft, подаренная в честь 20-летия игры.

Фетиши в масках забавные. Псы -- на троечку, но это главные миньоны. Они постоянно со мной, появляются дополнительно от двух способностей и, будучи принесёнными в жертву, отлично ранят важные одиночные цели.

Текущий комплекс вооружения завершают духовая трубочка для одиночных целей (левая кнопка мыши) и огнемёт стая нетопырей -- для групповых (правая кнопка мыши).


Акт IV.

Райские сады местных храмовников плавно переходят в жилплощадь Дьябло. В целом же: что его чертоги, что его банда, что сам он, не пугают и не производят того впечатления, что во второй части. Не говоря уж о форменном ужоснахе из первой части (см. выше).


Моя банда (тётка, собаки, фетиши двух видов) в полном составе мчится навстречу приключениям.

Мой опыт в серии Diablo Ретро-игры, Diablo, Diablo II, Diablo III, Видео, Гифка, Длиннопост

Этого лошару Антагониста мы, не моргнув глазом, уничтожили.

Мой опыт в серии Diablo Ретро-игры, Diablo, Diablo II, Diablo III, Видео, Гифка, Длиннопост

Не тот нынче казак Диабло пошёл. Измельчали игры…

Мой опыт в серии Diablo Ретро-игры, Diablo, Diablo II, Diablo III, Видео, Гифка, Длиннопост

Продолжил игру тем же персонажем, стартовав на том же 55-м уровне сюжет заново, повысив уровень сложности до Мастера (пятый, кажись). Теперь уже бодрее. Но будет ли интереснее?

Наверное, стоит докачаться до максимума, выбить крутые тряпки и закупить дополнение Reaper of Souls c новой кампанией и новым персонажем "Крестоносец". Играть им я, конечно же, не буду. Интересен некромант, но он доступен только в следующем дополнении, которое стоит брать при установлено дополнении Reaper of Souls. Отдавать 2к рублёв, при условии неясного манибэка возврата денег (что весьма удобно в Steam) за вот это вот всё не хочецца.


В итоге Diablo III вышла совсем не той, что первые две части. Ни музыка, ни персонажи, ни цитаты не запомнились. Хотя, может быть, это я постарел изменился и на вникание в игру должного времени не уделял?...


Попробовав два года назад Pathfinder: Kingmaker (надо бы об этом написать!), вспомнил свой мизерный опыт в глубоких классических изометрических RPG (Baldur's Gate и Neverwinter Nights) и после него в простой hack&slash-RPG Diablo III было уже не так интересно и захватывающе, как ранее.

Diablo IV

Только-только прошёл Диабло Три и тут Метелица ВНЕЗАПНО анонсировала Diablo IV!

Официально представлено два ролика.


Киношка.

Аж на 10 минут. Ну и нагнали жути! Интересно, вернётся ли та самая атмосфера мрачЪной тьмы и ужоснаха из первой части?

Игровой процесс.

Смотрицца мило. Коняшки забавные. Надеюсь, с введением коняшек ограничат "свитки портала города". По аналогии с целебными бутылками, пополняемыми только в городе, как в Path of Exile.

Отметки "18+ временно" радуют наличием 18+ и, полагаю, вывешены с целью изучения спроса. Надеюсь, игра выйдет во всей красе. И это никак не отразится на падении продаж, чего, вероятно, опасались разработчики WarThunder, когда отказывались от введения в игру управляемой и прокачиваемой пехоты на уровне отделение/расчёт/экипаж.

Ролик с впечатлениями поигравшего.


Автору понравилось. В частности, достигнуто "ощущение одиночества, которого, по словам разработчиков, они и добивались". Правда, достигнуто это просто одиночной игрой в демо-версии :о)

Пока имеется три персонажа: варвар, волшебница и друид, выполненных в модных, немного толерантных образах.


- Варвар -- в облике полунигера афро-австрало-варварианца.

- Волшебница -- в облике цыганья ближневосточно-индийской бабы-гадалки женщины.

- Друид -- в облике благородного белого человека европеоида-язычника-долбослава средиземноморско-фальского расового верного типа.


С нетерпением ждём других персонажей. И, учитывая неясные сроки выхода, хорошо, если их покажут в следующем году XD



До нового старого Diablo II: Resurrected не добрался из-за дороговизны и массовых глюков в первые дни после недавного выхода игры в свет.

Мой опыт в серии Diablo Ретро-игры, Diablo, Diablo II, Diablo III, Видео, Гифка, Длиннопост

Но попробовать было бы весьма и весьма интересно.

Показать полностью 10 6
2982

Походка

Коммент под видео https://youtu.be/2Dw9fxkhh9c

Походка Игры, Человек-паук, Sega, Аркадные игры, Юмор, Ипотека, Дети, Эмулятор, Pixel Art, Ретро, Гифка, YouTube, Комментарии, Скриншот, 2d спрайты, 2D анимация, Анимация, Перевод

Перевод: Человек-паук ходит, как будто у него трое детей и ипотека

Походка Игры, Человек-паук, Sega, Аркадные игры, Юмор, Ипотека, Дети, Эмулятор, Pixel Art, Ретро, Гифка, YouTube, Комментарии, Скриншот, 2d спрайты, 2D анимация, Анимация, Перевод
308

ДОСНостальгия (часть 17)

Здравствуйте мои дорогие подписчики и все остальные, кто заглянул в мой пост. Давненько я ничего не писал, так сложились обстоятельства, я ушел на другую работу, пока тут разгребаюсь времени свободного почти нет. Однако на улице конкретная осень, с мелким противным дождичком и холодным ветром, а значит самое время для ностальгии, вернее ДОСНостальгии.

Игра, о которой хочу написать, наверняка знакома многим по Сеге, но у нас в деревне их ни у кого не было, зато на 486 компе у друга эта игра появилась. И это

ДОСНостальгия (часть 17) Дос, Ретро-игры, Воспоминания, Ностальгия, Длиннопост

"Золотая секира". Она тут же завладела нашим вниманием, тем более в нее можно было играть вдвоем.

ДОСНостальгия (часть 17) Дос, Ретро-игры, Воспоминания, Ностальгия, Длиннопост

Итак у нас есть выбор из трех персонажей

ДОСНостальгия (часть 17) Дос, Ретро-игры, Воспоминания, Ностальгия, Длиннопост

Крутой дед, отлично орудующий своим топором, но обладающий очень слабой магией, мужик-качок, неплохо владеющий мечом и приличной магией - этакий середнячок, и сексапильная девушка, слабовата, но зато магии поболе, чем у других. Выбираем и вперед, мочить врагов.

ДОСНостальгия (часть 17) Дос, Ретро-игры, Воспоминания, Ностальгия, Длиннопост

А уж врагов у нас на пути приличное количество, да и разновидностей их немало. Особо понравились рыцари

ДОСНостальгия (часть 17) Дос, Ретро-игры, Воспоминания, Ностальгия, Длиннопост

и дэвы, почему дэвы? Да вот из-за этой надписи над их головами

ДОСНостальгия (часть 17) Дос, Ретро-игры, Воспоминания, Ностальгия, Длиннопост

Отдельно стоит отметить животных, вернее ящериц, которых можно оседлать, впрочем враги тоже на них неплохо катаются

ДОСНостальгия (часть 17) Дос, Ретро-игры, Воспоминания, Ностальгия, Длиннопост

Эти ящерицы делятся на три вида, одни бьют хвостом, другие жгут огнем, третьи плюются файрболами.

Периодически можно вызывать магию, которая уничтожает (ну или убирает часть жизней) у врагов на экране

ДОСНостальгия (часть 17) Дос, Ретро-игры, Воспоминания, Ностальгия, Длиннопост

У разных персонажей разные виды магического удара.

ДОСНостальгия (часть 17) Дос, Ретро-игры, Воспоминания, Ностальгия, Длиннопост

Еще была интересна карта ддля прохождения в виде животных (кстати они на самом деле были, на скринах выше виден глаз черепахи).

ДОСНостальгия (часть 17) Дос, Ретро-игры, Воспоминания, Ностальгия, Длиннопост

А еще были человечки с вещмешками (шутка), пиная которых, можно было получить еду и восполнение магии

ДОСНостальгия (часть 17) Дос, Ретро-игры, Воспоминания, Ностальгия, Длиннопост

Кстати главных злодеев тут два и битвы с ними практически идентичны, побили вы вот этого красного с двумя скелетами

ДОСНостальгия (часть 17) Дос, Ретро-игры, Воспоминания, Ностальгия, Длиннопост

и вроде уже и окончание

ДОСНостальгия (часть 17) Дос, Ретро-игры, Воспоминания, Ностальгия, Длиннопост

но впереди еще бои и самый главный босс, который похож на того, что выше и также два скелета ему в помощь

ДОСНостальгия (часть 17) Дос, Ретро-игры, Воспоминания, Ностальгия, Длиннопост

Этих двух боссов мы даже в тетрадках рисовали на уроках, настолько они нам приглянулись.

Впрочем рыцарей мы тоже рисовали, типа вот этих (правда рисую я чуть хуже чем пишу, а пишу я как курица лапой )))

ДОСНостальгия (часть 17) Дос, Ретро-игры, Воспоминания, Ностальгия, Длиннопост

Ну и по прохождении вот такая табличка показывает нам нашу крутость

ДОСНостальгия (часть 17) Дос, Ретро-игры, Воспоминания, Ностальгия, Длиннопост

Скажу сразу, прошли мы ее не быстро, было много попыток, часто видели вот эту надпись

ДОСНостальгия (часть 17) Дос, Ретро-игры, Воспоминания, Ностальгия, Длиннопост

Но все-таки, когда она нам поддалась, восторгу было немеряно. И до сих пор при виде этой игры вспоминается осенняя слякоть за окном, а мы с Димкой сидим в полутемной комнате за компом и проходим эту игру, пытаясь не вспоминать, что завтра в школу.


Как всегда почитать про игру, скачать ее, посмотреть видео или поиграть в браузере можно на https://www.old-games.ru/game/272.html


Всем спасибо за внимание, игр для ДОСНостальгии осталось совсем ничего, практически вообще не осталось, буду думать, на какую тему переходить потом. За сим раскланиваюсь! Всем пока!

Показать полностью 17
Отличная работа, все прочитано!