Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 020 постов 8 821 подписчик

Популярные теги в сообществе:

3

Официальная хронология Соника и вопросы к ней

ВВЕДЕНИЕ

Пару дней назад SEGA совершила чудо – связала в одно целое события вселенной Соника и выпустила официальную хронологию. Если кто-то хочет посмотреть оригинал вам сюда.

Событие для тех, кто ещё верит, что синего ёжика реанимируют, важное, если не сказать знаковое, но по какой-то причине на русском языке из более-менее больших ресурсов об этом написала только GoHa (и это, вероятно, является рерайтом опубликованного за сутки до этого почти идентичного текста на сайте Strategium), а все упоминания этого, в том числе пост на Пикабу: «Sega раскрыла официальную хронологию Sonic the Hedgehog, расставив все игры по порядку!», являются уже рерайтом GoHa, зачастую почти без изменений.

Я же пошёл дальше и переписал оригинальную страницу хронологии (шутка), а заодно выскажусь (что предлагаю и вам) насчёт того, что нам даёт эта хронология и насколько она справедлива.

Официальная хронология Соника и вопросы к ней Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Ежик Соник, Sonic adventure 2, Sega, Новости, Хронология, Sonic Team, Sonic Mania, Длиннопост

Хронология

Как бы громко ни звучал заголовок указанного поста на «Пикабу», игры по хронологии так-то не расставляли, а лишь указывали, какие из известных событий каких игр предшествуют друг другу, а потому многие игры упоминаются множество раз (что и логично, так как Frontiers, события которой происходят в конце таймлайна, затрагивает также события в самом начале таймлайна). События сгруппированы в несколько эпох.

Доисторические времена.

Здесь у нас только два события:

Цикличное уничтожение Земли Тёмной Гайей и восстановление Светлой Гайей (Sonic World Adventure, она же Sonic Unleashed).

Прибытие Древних, которые принесли с собой на Землю Изумруды Хаоса, уничтожение их прибежища на Островах Звездопада, побег остатков в будущие Мистические Руины, где они построили Храм Мастер-Изумруда и постепенно эволюционировали в Чао. (Sonic Frontiers).

События, произошедшие за десятки тысяч лет до (А вот до чего? По идее, до начала приключений Соника, но об этом ни слова).

Очередное разрушение Земли Темной Гайей, но первое, которое было задокументировано (Sonic World Adventure, она же Sonic Unleashed).

Крушение корабля с предками «Вавилонских Разбойников» (Я сомневаюсь, что эти разноцветные петухи из спин-оффа кому-то действительно интересны). (Sonic Riders: Zero Gravity)

За тысячи лет до…

Ехидны напали на Храм Мастер-Изумруда, уничтожив многих Чао. Разгневанный Хаос уничтожает Племя Ехидн (Sonic Adventure).

2000 лет назад…

Блэкарм десантирует на землю храм (Shadow the Hedgehog).

Создание Эмерла (Sonic Battle), при этом указывается, что он один из многих роботов типа «Гизоид», что отсылает нас к клану Ноктюрн (Мародёрам) (Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood), т. е. исчезнувшим Ехиднам, но эта игра с недавних пор не канонична! И в этой хронологии её не будет.

50 лет назад…

Договор между Джеральдом и Блэкармом: последний даёт ДНК для создания совершенной формы жизни (Шэдоу), а Джеральд помогает с вторжением через 50 лет. (Shadow the Hedgehog)

На колонии АРК из-под контроля выходит робот «Гизоид», колонии нанесён серьёзный ущерб, что провоцирует проверки G.U.N. (Sonic Battle)

G.U.N. штурмует колонию АРК, в ходе штурма погибает Мария. Шэдоу помещён в стазис, а Джеральд – казнён. (Shadow the Hedgehog)

10 лет назад…

Прошлое, изменённое Соником и Эллис, которые потушили пламя Соляриса, отменив события игры Sonic 2006 (Sonic the Hedgehog 2006).

В изначальной временной линии король Солеаны проводит провальный эксперимент и вынужден запечатать в своей дочери Иблиса (Sonic the Hedgehog 2006).

Эпоха классического Соника.

Тут как раз игры целиком расставлены в хронологии. Начиная с этого момента, если не указано обратного, события игры проходят полностью.

Соник мешает Эггману завладеть Изумрудами Хаоса (Sonic the Hedgehog).

Соник спас Эмми, которую похитил Метал Соник, изменяет будущее. (Sonic CD)

Соник и Тейлз отправляются отражать очередное нападение Эггмана. Death Egg падает на Остров Ангела. (Sonic the Hedgehog 2)

Доктор Эггман обманом заручается поддержкой Наклза, чтобы забрать Мастер-Изумруд и Изумруды Хаоса. Однако Соник, Тейлз и Наклз вместе одолевают его. Мастер-Изумруд возвращён, и Остров Ангелов взлетает. (Sonic the Hedgehog 3 и Sonic & Knuckles)

Эпопея с Призрачным Рубином, Классик Соник попадает в Sonic Forces (Sonic Mania)

После спасения мира с Модерном Соником в "Sonic Forces", Соник вернулся в свое первоначальное время, и опять эпопея с рубином (Sonic Mania Plus)

Доктор Эггман и охотник за головами Фанг вторгаются на острова Северной Звезды. (Sonic Superstars)

Эпоха модерн Соника.

Эггман восстанавливает Метал Соника и Death Egg mk. II (Sonic the Hedgehog 4 Episode 1, Sonic the Hedgehog 4 Episode 2).

Эггман пытается использовать Совершенный Хаос для захвата мира, но Соник и Ко тут как тут. (Sonic Adventure).

Лумина, дух-хранитель Marginariwar, призывает Соника и других, чтобы помешать Пустоте захватить Marginariwar (Sonic Shuffle… вот серьёзно, если Riders ещё хоть кому-то могут быть интересны с точки зрения лора, то кому вообще нужен грёбанный спин-офф в жанре настолки?! Ещё раз забегая вперёд, тут не будет Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, ну ладно, там суды все дела… не будет Sonic and the Black Knight и Sonic and the Secret Rings… да, это тоже спин-офф, и, что уж там, они интересней Sonic Shuffle).

Доктор Эггман пробуждает Шэдоу и пытается использовать его для завоевания мира, но у того свои планы. (Sonic Adventure 2).

Соник встречает Крим и вместе со своими спутниками помогает ей. (Sonic Advance 2).

Метал Соник предаёт Эггмана и заключает его в тюрьму и сталкивается с силами Соника и Шэдоу (Sonic Heroes).

Вторжение Блэкарма и его столкновение с Шэдоу (Shadow the Hedgehog).

Доктор Эггман пытается перезапустить древнее оружие Гизоидов, но Соник сталкивается с роботом, которого назовёт Эмерл, и воспитывает его. (Sonic Battle).

Доктор Эггман строит робота с использованием деталей Эмерла. Новый робот получает имя Гемерл. Доктор Эггман использует силу Изумруда Хаоса, чтобы разделить мир на 7 частей. Герои должны вернуть всё на свои места. Гемерл был восстановлен и передан в семью Крим (Sonic Advance 3).

Следуя за украденным Сол Изумрудом, Блейз приходит в мир Соника из другого мира. Благодаря взаимодействию с Эмми и Крим, а также с Соником, Блейз побеждает Эггмана и Эггмана Негу, забирает Сол Изумруды обратно и возвращается в свой собственный мир. (Sonic Rush).

Доктор Эггман похищает принцессу Эллис, в которой запечатан Иблис, чтобы получить "Огонь Зла". Ёж Сильвер прибыл из будущего, чтобы убить Соника и спасти будущее. Шэдоу, посетившая базу Эггмана с заданием, сталкивается с Мефилесом. (Sonic the Hedgehog 2006, кроме событий будущего).

Гонки с «Вавилонскими Разбойниками» (Sonic Riders).

Соник и Тейлз попадают в мир Блейз (Sonic Rush Adventure).

Гонки с «Вавилонскими Разбойниками» за части остатков корабля их предков (Sonic Riders: Zero Gravity).

Пробуждение Тёмной Гаи (Sonic World Adventure, она же Sonic Unleashed).

Доктор Эггман захватывает звезды, где живут виспы, и строит парк Egg Planet (Sonic Colors).

После поражения в парке Egg Planet Эггман находит пожирателя времени, который манипулирует временем и пространством. Используя эту силу, он начал планировать вызвать себя из прошлого и переписать время (Sonic Generation).

Блэкдум возрождается за счет умножения пространственно-временной аномалии, вызванной пожирателем времени. Шэдоу и Дум встречаются, это пробуждает в Шэдоу силы Блэкарма. (Shadow Generation).

Доктор Эггман, замаскировавшись и представляясь под именем Король Док, проводит второе Мировое Гран-При. Он приглашает четыре команды, которые должны доказать, кто из них является лучшим (Sonic Free Riders).

Преследуя своего заклятого врага доктора Эггмана, ёж Соник попадает на таинственный парящий остров, под названием Затерянный Гекс. Там он встречает группу существ, известных как Смертельная Шестёрка. (Sonic Lost World).

Доктор Эггман пытается украсть "Двигатель Абсолютной мощности", разработанный Додоном, и использовать его. Однако, он неправильно использует его и терпит поражение от Соника. (Team Sonic Racing?)

Доктор Эггман создает бесконечную армию с помощью Призрачного Рубина и союзника Инфинита, после чего захватывает контроль над 99% мира. Однако Армия Сопротивления, сформированная друзьями Соника и присоединившимся к ней "Аватаром" одолевают его. (Sonic Forces).

Наклз попадает на остров Арес во время исследования древних руин, которые он обнаружил на острове Ангелов. (Sonic Frontiers).

Доктор Эггман пытается использовать технологию Древних. Сейдж пытается защитить Эггмана. Соник и Сейдж побеждают Погибель (Sonic Frontiers, при этом, судя по всему, канонична концовка из дополнения).

200 лет спустя…

Будущее до изменения Соником и Эллис и после такового (Sonic the Hedgehog 2006)

Вопросы

Есть ли вопросы к этой хронологии? Да, и много.

1) Ссылки на не упоминаемые игры франшизы, вроде Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood.

2) Sonic 2006. Я что до этой хронологии, что после не понимаю, канонична ли 2006? Была ли она вообще (ну, теперь очевидно, что была)? Помнят ли герои о её событиях? И если да, то почему не пользуются Изумрудами Хаоса так же активно, как в своё время в ней?

3) Странный подбор включённых в хронологию спин-оффов. Я уже говорил про обе Sonic Riders и Sonic Shuffle, но туда же идут ВСЕ гонки по Сонику, они все не должны быть каноничны, но что-то делают в этой хронологии. При этом те игры, которые должны бы быть или каноничными, или хотя бы стоили упоминаний, как Sonic and the Black Knight, Sonic and the Secret Rings, Knuckles’ Chaotix – не будут тут отражены. Ну, они уж точно интересней Sonic Shuffle и большинства гонок с точки зрения именно лора и истории (погонять на машинках никто не запрещает, но Riders вообще не ложится в сеттинг, даже больше, чем другие игры).

4) Блейз и Сильвер. Вот с этими двумя героями есть две фундаментальные проблемы. Первая так и не определилась, из параллельного она мира или из постапокалиптичного будущего (и хронология это тактично опускает, так как в блоке про параллельный мир нам чётко говорят, что Блейз из другого мира, в блоке 2006 просто говорится, что вот она есть и вместе с Сильвером сражается с Иблисом). Второй вообще не должен появляться в играх после Sonic 2006. Его будущее было отменено, он никогда не имел причин попасть к Сонику, и он его не знает, даже если предположить, что Соник событий 2006 помнит.

Итог.

Это ещё один шаг в сторону систематизации того, что творилось с бедным ежом. Да, спорный, да, неидеальный, но он есть, и будем надеяться, что он не последний. Какие у вас есть вопросы к этой хронологии?

P.S. Я не знаю, почему все, кто писал эту новость (а точнее, почему те, с кого эту новость рерайтили), в один голос говорили, что «Sonic Frontiers усугубила вопросы к таймлайну Sonic», если он, наоборот, начал его расставлять по местам и говорить, что вот отсель досель всё было и всё канон.

P.P.S. Для тех, кто захочет проверить, мои заявления про рерайт: статья но GoHa

Показать полностью 1
5

Студия NiKiStudio анонсировала дубляж игрофильма Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Студия NiKiStudio, известная своими проектами по локализации игр и другого контента, объявила о планах по созданию русского дубляжа для игрофильма по мотивам японской ролевой игры Final Fantasy XII: The Zodiac Age.

В качестве демонстрации своих намерений и возможностей команда представила дублированный трейлер к игре. В работе над трейлером приняли участие:

  • Перевод текста: Никита Коваль

  • Актёры дубляжа: Александр Новиков, Михаил Глушковский, Егор Васильев, Ислам Ганджаев, Илья Меркурьев, Александра Остроухова, Маргарита Корш, Ева Финкельштейн, Анастасия Демидова, Дмитрий Рыбин, Алексей Гнеушев

  • Сведение звука: Михаил Кринков

  • Постер: Артём Чупико

  • Руководитель проекта: Михаил Глушковский

На данный момент студия, судя по информации из других источников, планирует начать работу с первого 20-минутного фрагмента игрофильма и открыла сбор средств на реализацию этого этапа.

NiKiStudio занимается переводом и озвучкой на русский язык, а также созданием контента об игровой индустрии. В портфолио студии есть работы по переводу игр на английский и другие языки, создание глоссариев, а также озвучка документальных фильмов, например, о создании Half-Life 2.

Источник - NiKiStudio - локализуем вашу игру

Показать полностью
20

Игровые новости DailyQuest #385: The Witcher IV, Bloodlines 2, FBC: Firebreak и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Издание Game Informer ожило

Игровые новости DailyQuest #385: The Witcher IV, Bloodlines 2, FBC: Firebreak и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Видеоигра, Xbox, Видео, YouTube, Длиннопост

Хорошая новость для читателей.

Летом 2023 года GameStop закрыла Game Informer — старейшее американское видеоигровое издание, выходившее 33 года. К сожалению, сеть видеоигровых магазинов GameStop и так испытывает финансовые проблемы и содержать еще и не особо прибыльное издание стало накладно. Однако история журнала не завершилась: компания Gunzilla Games выкупила бренд и права, вернув проект к жизни. Главный редактор Мэтт Миллер сообщил, что вся прежняя команда, включая редакторов и продюсеров, воссоединилась для перезапуска.

Несмотря на шок от закрытия, энтузиазм поклонников и отрасли вдохновил команду на возрождение. Gunzilla Games поддержала редакционную независимость журнала, позволяя команде самостоятельно решать содержание выпусков. В ближайшее время планируется обновить сайт и возобновить выпуск физических номеров. Миллер выразил благодарность читателям и разработчикам, отметив, что их поддержка стала ключевым фактором возвращения издания.

The Witcher IV не выйдет в 2026

Игровые новости DailyQuest #385: The Witcher IV, Bloodlines 2, FBC: Firebreak и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Видеоигра, Xbox, Видео, YouTube, Длиннопост

CDPR учится на ошибках Cyberpunk 2077: никаких анонсов пока идет разработка.

CD Projekt Red официально заявила: The Witcher IV не стоит ждать до конца 2026 года. Финансовый директор студии Пётр Нелюбович подтвердил это во время презентации отчёта о доходах, отметив, что игра не вписывается в сроки первой цели программы — она завершается 31 декабря 2026-го.

Когда его спросили о возможном релизе в 2027 году, Нелюбович ушёл от конкретики: «Мы пока не готовы объявить точную дату выхода», — сказал он, добавив, что хотят лишь обозначить ориентиры для инвесторов.

Тем временем CD Projekt Red старается не повторить ошибок Cyberpunk 2077. Генеральный директор Михаль Новаковский ранее говорил, что не хочет превращать маркетинговую кампанию новой игры в многолетний марафон ожидания. Судя по всему, студия решила сначала сделать, а потом говорить.

Sony запатентовала систему автолипсинка

Игровые новости DailyQuest #385: The Witcher IV, Bloodlines 2, FBC: Firebreak и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Видеоигра, Xbox, Видео, YouTube, Длиннопост

Привет липсинку в 3-м «Ведьмаке»

Sony запатентовала систему синхронизации движений губ NPC с озвучкой на разных языках, названную Translation Language Device. Технология анализирует анимацию рта персонажей и автоматически корректирует её под перевод, устраняя несоответствия между звуком и визуалом. Например, если переведённая фраза длиннее или короче оригинала, система подстраивает тайминги, сохраняя естественность. Эта разработка призвана решить проблему, которая ранее проявлялась в играх вроде The Witcher 3: Wild Hunt, где анимация губ часто не совпадала с локализованным звуком. Из-за чего в отечественной локализации голоса то ускоряли, то замедляли.

Sony известна активным патентованием технологий: от оптимизации трассировки лучей на PS5 до ПО для блокировки спойлеров и даже робота-наблюдателя за геймплеем. Пока неясно, где именно будет использоваться новая система и появится ли она вообще. Большая часть патентов так и не добираются до коммерческого использования.

Игры от Xbox в топе чартов предзаказов на PlayStation

Игровые новости DailyQuest #385: The Witcher IV, Bloodlines 2, FBC: Firebreak и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Видеоигра, Xbox, Видео, YouTube, Длиннопост

Indiana Jones, Forza и Doom в топе PlayStation Store.

Интересная ситуация складывается в PlayStation Store: одни из самых предзаказываемых игр сегодня — это проекты от студий, принадлежащих Xbox. Microsoft всё активнее отказывается от идеи эксклюзивов и, похоже, это приносит свои плоды. Бывшие эксклюзивы Xbox занимают значительную часть топа предзаказов в PlayStation Store.

Лидирует Indiana Jones and the Great Circle от Bethesda — сразу в двух позициях: стандартная и премиум-версия.

Но Indiana — не единственный «гость» в чартах. Сразу шесть игр от Xbox студий находятся в верхней двадцатке предзаказов. Forza Horizon 5 представлена тремя изданиями. Doom: The Dark Ages — двумя. Даже Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 смог войти в топ.

Впрочем, у Sony тоже не все так плохо. Death Stranding 2: On the Beach в делюкс-издании находится сразу за Индианой на третьем месте, а стандартная версия также в топе.

Хидэки Камия защищает Assassin’s Creed Shadows

Игровые новости DailyQuest #385: The Witcher IV, Bloodlines 2, FBC: Firebreak и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Видеоигра, Xbox, Видео, YouTube, Длиннопост

Своих разрабы не бросают)

Знаменитый геймдизайнер Хидэки Камия, создатель Bayonetta и Okami, публично поддержал Assassin’s Creed Shadows, отметив, что резкую критику в адрес игры раздувает шумное меньшинство сообщества. В соцсетях Камия прокомментировал успешный старт проекта: игра привлекла свыше 2 миллионов игроков, установила рекорд франшизы по пиковому онлайну в Steam и возглавила топ платных игр платформы. По его словам, агрессивные высказывания типа «Это непростительно!» часто заглушают мнение «молчаливого большинства», которое спокойно принимает проект. Видимо для самого Камии, который является японцем, в Shadows нет проблем с репрезентацией родной страны.

Ещё до релиза Shadows столкнулась с волной недовольства из-за одного из главных героев — африканского самурая Ясукэ, чьё присутствие часть игроков сочла исторически неточным. Однако, как показывает высокий рейтинг «очень положительно» в Steam, основная аудитория восприняла игру позитивно.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 выходит в октябре 2025

Игровые новости DailyQuest #385: The Witcher IV, Bloodlines 2, FBC: Firebreak и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Видеоигра, Xbox, Видео, YouTube, Длиннопост

Игра наконец-то готова, осталось только отполировать до блеска.

Разработка Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 официально завершена, а релиз намечен на октябрь 2025 года.

По словам вице-президента World of Darkness Марко Бермана, игра не только завершена, но и обогащена дополнительным контентом, включая глубокое развитие персонажей и насыщенный сюжет.

Сейчас команда сосредоточена на полировке: фиксе багов, улучшении производительности и стабильности.

В начале разработки FBC: Firebreak держалась на одном человеке

Игровые новости DailyQuest #385: The Witcher IV, Bloodlines 2, FBC: Firebreak и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Видеоигра, Xbox, Видео, YouTube, Длиннопост

Рисковый у Remedy проект

Студия Remedy Entertainment, известная одиночными проектами вроде Alan Wake II и Control, впервые взялась за кооперативный шутер от первого лица — FBC: Firebreak. Гейм-директор Майк Каятта и директор по коммуникациям Томас Пуха рассказали, как команда из 400 человек адаптируется к новому жанру. Несмотря на отсутствие опыта в кооп-шутерах, Remedy использовала внутренние ресурсы: часть сотрудников имеет опыт в сетевых проектах, а для закрытия пробелов наняли специалистов, например, бэкенд-инженеров.

В начале разработки лишь один сотрудник обладал релевантным опытом, и ему даже шутливо запретили «попадать под автобус», чтобы проект не провалился. Пуха подчеркнул, что студии часто приписывают узкую специализацию из-за её первых игр, но Firebreak призван показать многогранность команды.

Remedy параллельно работает над Control 2, ремейком Max Payne 1 и 2 и ещё одним неанонсированным проектом. FBC: Firebreak выйдет летом 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, войдя в подписки PS Plus и Game Pass. Русский язык не поддерживается.

Radeon RX 9070 XT — самая продаваемая видео карта от AMD

Игровые новости DailyQuest #385: The Witcher IV, Bloodlines 2, FBC: Firebreak и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Видеоигра, Xbox, Видео, YouTube, Длиннопост

Продажи выросли в 10 раз! Но пока — только за первую неделю.

Глава AMD Лиза Су заявила, что Radeon RX 9070 XT стал самой продаваемой видео картой в истории Radeon — продажи за первую неделю оказались в 10 раз выше, чем у предыдущих поколений. Звучит впечатляюще, но есть нюанс: речь идёт только о первой недели.

Точные цифр продаж не разглашаются, так что реальный масштаб успеха трудно оценить. Одно дело — рекорд за неделю, другое — смогут ли карты вообще появиться в рознице в достаточном количестве.

На этот счёт Су заверила, что AMD увеличивает производство, чтобы обеспечить доступность для большего числа игроков. Однако снова — без конкретики.

AMD продолжает продвигать идею доступной производительности. По словам Су, хоть всем и нравятся топовые карты, большинство всё равно ищет лучший баланс между ценой и производительностью.

Мини-карты не будет: навигация в Clair Obscur: Expedition 33 будет не простой

Игровые новости DailyQuest #385: The Witcher IV, Bloodlines 2, FBC: Firebreak и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Видеоигра, Xbox, Видео, YouTube, Длиннопост

Идея любопытная, но что будет в итоге – вопрос…

В пошаговой RPG Clair Obscur: Expedition 33 не будет мини-карты — такое решение разработчики из Sandfall Interactive объяснили желанием сохранить реализм экспедиции, где герои, как и в реальности, лишены карт, ведь предыдущие экспедиции провалились. Вместо этого игрокам добавили компас и общую карту мира для ориентирования. Продюсер Франсуа Мёрис отметил, что команда вдохновлялась дизайном уровней FromSoftware, чтобы создать атмосферу сложной навигации, а также черпала идеи из французской культуры, включая костюмы и локации.

Игра сочетает линейные и полуоткрытые зоны с альтернативными путями, а боевая система использует очки действий, частично заимствованные из карточных игр. Проект создается командой из 30 человек во Франции, без онлайн-режима и открытого мира, чтобы сохранить компактность. Expedition 33 выйдет 24 апреля на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, включая Game Pass, с русскими субтитрами. Диски уже отправлены в печать, релиз не планируют переносить.

В этом году в Steam вышло уже две игры, которые хотят похитить ваши данные

Игровые новости DailyQuest #385: The Witcher IV, Bloodlines 2, FBC: Firebreak и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Видеоигра, Xbox, Видео, YouTube, Длиннопост

Даже в Steam уже нельзя доверять ссылкам!

В Steam вновь появилась вредоносная игра — Sniper: Phantom's Resolution. Это уже второй случай в этом году, когда под видом игры скрывается вирус, ворующий данные с вашего ПК.

На первый взгляд, игра выглядела как обычный шутер: мрачное описание, обещания моральных дилемм и куча скриншотов. Но никакой загрузки через Steam не было — пользователей перенаправляли на сайт разработчика, где якобы предлагалась демо-версия. На деле — вредоносное ПО.

Ситуацию выявили пользователи Reddit, которые вместо установки на основной ПК запустили файл в виртуальной машине. Благодаря их проверке стало ясно: вирус обходит шифрование Windows, получает админ-доступ и незаметно вытягивает ваши данные — от логинов до личных файлов. При этом большинство антивирусов его не ловит. Valve уже удалила эту игру.

Шраер: Intergalactic: The Heretic Prophet выйдет не раньше 2027

Игровые новости DailyQuest #385: The Witcher IV, Bloodlines 2, FBC: Firebreak и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Видеоигра, Xbox, Видео, YouTube, Длиннопост

Как и другие проекты Naughty Dog – под конец жизни PS5.

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер в обсуждении на форуме ResetEra рассказал, что релиз Intergalactic: The Heretic Prophet состоятся не раньше 2027 года. Как, собственно, и релиз The Witcher 4, о чем стало известно благодаря отчету CDPR. Шрайер отметил, что обе игры были анонсированы на The Game Awards 2024 на очень ранней стадии разработки, поэтому до их выхода ещё далеко.

Что касается Intergalactic, руководитель проекта Нил Дракманн из Naughty Dog заявил, что разработка длится уже четыре года, но команде предстоит проделать ещё много работы. Игра «продолжает эволюционировать», что указывает на её незавершённость. Если релиз Intergalactic состоится в 2027 году или позже, проект может стать кросс-генным, выйдя не только на PlayStation 5, но и на платформах следующего поколения. Ранее анонсированная как эксклюзив для PS5, она рискует повторить путь The Last of Us Part II, которая изначально разрабатывалась для PS4, но позже получила обновление до PS5.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 11
53

«Miside» или страх и одиночество, и панцушоты

«Miside» или страх и одиночество, и панцушоты Обзор, Игровые обзоры, Во что поиграть, Аниме, Хоррор игра, Miside, Милота, Длиннопост

На новогодних праздниках ваш покорный слуга прошёл хайпанувшую зимой игрушку Miside. Зачем? Ну, было интересно поглядеть, чего это за анимешный хоррор такой.

Прошёл её, сделал паузу на месяц, а после, в феврале, сбегал ещё раз, выбивая оставшиеся концовки и выискивая секретки.

И теперь, стало быть, хочу сказать пару слов об этом небольшом, неожиданно, но на удивление приятном сюрпризе.

Поехали!

Капелька сюжета

«Miside» или страх и одиночество, и панцушоты Обзор, Игровые обзоры, Во что поиграть, Аниме, Хоррор игра, Miside, Милота, Длиннопост

Обычный Японский Программист (может он и не японский, но раз уж у нас тут онЯме, то пусть его), которого в дальнейшем я стану называть ОЯП-ом жил своей обычной программистской жизнью. Ну там, встать, поесть, поработать, поиграть, поспать, и всё в том же духе.

И, казалось бы, что в этом такого? Все живут. И ты живи.

Увы, но в один прекрасный день ситуация резко изменилась – с протагонистом заговорила милая анимешная девочка Мита, предложившая переехать к ней.

И всё бы ничего, да вот только девочка эта была протагонисткой игры, в которую, собственно, и залипал наш ОЯП всё свободное время. Ну и да, предложение переехать было, ну, как бы не предложением – наш ГГ просто взял и перенёсся в игру.

Заметьте, безо всякого Грузовика-сана!

«Miside» или страх и одиночество, и панцушоты Обзор, Игровые обзоры, Во что поиграть, Аниме, Хоррор игра, Miside, Милота, Длиннопост

Ну а дальше события начали развиваться весьма и весьма экстремально, ведь выяснилось, что милая компьютерная няшка – это долбанутая на всю башку яндере, обожающая разгуливать с бензопилой, и теперь нашему ОЯП-у придётся изрядно так попотеть, найдя неожиданных союзников, чтобы выбраться на свободу…

Ну, или плюнуть на всё и жить спокойно с любящей красоткой, пытающейся ради него быть идеалом.

Мир, геймплей и персонажи

«Miside» или страх и одиночество, и панцушоты Обзор, Игровые обзоры, Во что поиграть, Аниме, Хоррор игра, Miside, Милота, Длиннопост

Игровой мир это… игровой мир.

Ну, мы буквально путешествуем по разным версиям одной и той же мобильной игрушки – обычной тамагочки с девочкой, живущей в четырёх комнатах.

Между версиями можно перемещаться как бы «за кулисами», неизбежно возвращаясь в квартиру Миты.

Ну и пару раз ради разнообразия мы оказываемся в доме нашего ОЯП-а.

Как бы всё.

Тем не менее этот скромный набор локаций авторы смогли подать крайне интересно, превратив несколько комнат и «технические коридоры» между разными их версиями в весьма необычное место со своими особенностями, историей и тайнами.

Геймплей в игре напрямую вытекает из мироустройства и жанровой принадлежности игры.

«Miside» или страх и одиночество, и панцушоты Обзор, Игровые обзоры, Во что поиграть, Аниме, Хоррор игра, Miside, Милота, Длиннопост

Говоря проще, у нас тут симулятор ходьбы с элементами хоррора, а потому мы станем бродить по коридорам и время от времени бояться скримеров. Ну или не бояться, потому как последние не шибко страшны.

Впрочем, разработчики, надо отдать им должное, решили разнообразить свою игру в игре по максимуму, а потому добавили в неё миниигры, чтобы у нас были игры в игре в игре.

Как итог, мы получили свой Doom (ну а что, его можно запускать на картошке, почему нельзя на Miside?), свои аркадные гоночки, свои файтинги, свои ККИ, и так далее и тому подобное.

Помимо этого нас ждёт масса самых разных активностей с Мисой, начиная от игры «тюк по башке молотком» и заканчивая увлекательными буднями сотрудника цифрового ОТК.

«Miside» или страх и одиночество, и панцушоты Обзор, Игровые обзоры, Во что поиграть, Аниме, Хоррор игра, Miside, Милота, Длиннопост

Да, иногда нам ради разнообразия приходится побегать, уклоняясь от атак, или же избегая встречи с агрессивными монстрами, но я бы не назвал это проблемой. Скорее, небольшой дополнительной активностью, ведь геймплей Miside – он не про сложность и вызов, он про другое.

Игра эта - в первую очередь про няшных анимешных девочек. Ладно, я, конечно, шучу, но лишь отчасти, потому что Мита, а точнее МитЫ – это важнейший элемент повествования.

И – да – я хочу сказать пару слов про персонажей игры.

Формально их два – наш ОЯП – стандартный протагонист с минимумом информации о его прошлом и настоящем (ну да, живёт, работает, не шибко успешен, в отличии от сестры, домосед, как бы и всё) и Мита.

Но есть нюанс.

Как я говорил раньше, мы бегаем по версиям игры, и в каждой есть своя собственная Мита. Да что там, в одной и той же версии этих Мит – как собак нерезаных (причём одна из них даже Мила), о чём нам поведала умная Мита.

И я бы хотел рассказать про каждую из них, но делать этого решительно нельзя, потому что иначе будет просто неинтересно. Отмечу лишь Клёвую Миту (она же Мита-Кепочка) и то лишь потому, что у неё есть офигенная кепочка, девайс для того, чтобы выгонять мышей из нор, да прикольная гитара, да Сонную Миту, потому что каждый хочет быть на её месте.

А потому данный пункт я закончу, время двигаться к графону.

Графика и звук

«Miside» или страх и одиночество, и панцушоты Обзор, Игровые обзоры, Во что поиграть, Аниме, Хоррор игра, Miside, Милота, Длиннопост

Самое занятное, что картинка и звук в игре весьма и весьма неплохи для инди проекта, сварганенного чуть ли не на коленке за пару бутылок водки и пачку pelmeshki. Я, конечно, утрирую, но игра откровенно недорогая.

Тем не менее для неё завели приемлемую озвучку и весьма симпатичную картинку. Ну да, у нас тут не Киберкурва 2077, но всё же, визуально игра смотрится приятно, а голос для Мит подобран на мой взгляд весьма неплохо.

ГГ, такое ощущение, что озвучен профессиональным программистом, ну и ладно, он картину не особо портит, потому что не часто разевает хлебало.

За и против

«Miside» или страх и одиночество, и панцушоты Обзор, Игровые обзоры, Во что поиграть, Аниме, Хоррор игра, Miside, Милота, Длиннопост

Ладно, переходим к достоинствам и недостаткам проекта. Начнём, как и всегда, с хорошего.

Игра получилась самобытной и запоминающейся. Да, она хайпанула - давайте не будем врать самим себе - благодаря фигуристой девочке в чулочках и юбочке, вот только, как и в Nier Automata, помимо девочки в Miside есть кое-что куда более важное – идея и смысл.

Безусловно, никакой особенной глубины в игре нет, тем не менее, авторы подняли несколько важных вопросов. Тут и тема одиночества, и мысль о том, на что мы готовы пойти ради любви, и, конечно, же, чуть ли не прямым текстом проговариваемый вопрос об отчуждении.

Каком отчуждении? Индивида от плодов своего труда, от социума, от самого себя.

Главный герой ничем не отличается от девочки-тамагочи, да что там, ему до неё расти и расти! До любой из них. А потому вопрос, кто же из них живой, а кто – игрушка, остаётся открытым и отнюдь не из-за картриджа.

«Miside» или страх и одиночество, и панцушоты Обзор, Игровые обзоры, Во что поиграть, Аниме, Хоррор игра, Miside, Милота, Длиннопост

К слову о девочках-тамагочах. Нетрудно догадаться, что Миты - одно большое достоинство проекта. И отнюдь не по причинам известного контента номер 34, а потому что они получились разными, несмотря на общую схожесть, уникальными, настоящими личностями.

Хотя, конечно, тараканов в башке хватает у каждой (кроме, разве что, полуМиты, у которой и башки-то нет). Занятно то, что и обычные Миты, как бы не совсем безобидны (достаточно вспомнить инвентарь Кепочки или случайно упавший рядом с нами холодильник).

Но продолжаем обсуждать плюсы.

Как я говорил выше, достоинством Miside является больше количество самых разных миниигр, а также бодрое повествование, неплохо разбавленное как юмором, так и страшилками.

Игра не пытается быть чем-то большим, чем есть, она не требует от игрока всего его времени и проходится за три-четыре часа (впрочем, настоятельно рекомендую после этого пройти её ещё раз, чтобы поискать секреты и/или выйти на другие концовки).

«Miside» или страх и одиночество, и панцушоты Обзор, Игровые обзоры, Во что поиграть, Аниме, Хоррор игра, Miside, Милота, Длиннопост

Она лёгкая и весёлая где надо, а где надо – заставляющая немного подумать. Сочетание отличное, тут можно только аплодировать стоя.

А ещё к выходу готовится мирный режим (надеюсь, что авторы не РОФЛ-ят, а правда сделают его), который, возможно, подарит игрокам ещё пару часов веселья. Но это неточно.

Хочу ли я ругать Miside?

Честно говоря, не очень. Да, проект этот пахнет индюшатиной, он простенький, локаций три с половиной, озвучка на четвёрочку (и это я ещё мягко к ней), сюжет недокручен, вся рекламная компания построена на няшной тянке и панцуоштах…

И всё же, мне этот проект понравился, а потому сегодня я воспользуюсь обзорщеским правом не докапываться до столба (это при том, что докопаться, ИМХО, есть до чего) и буду плавно закругляться.

Заключение

«Miside» или страх и одиночество, и панцушоты Обзор, Игровые обзоры, Во что поиграть, Аниме, Хоррор игра, Miside, Милота, Длиннопост

Стоит ли играть в Miside?

Если у вас нет аллергии на онЯме и вы не мочитесь в штанишки при любом скримере – определённо. Игра недорогая, короткая, но имеющая определённый потенциал для перепрохождения (если таковое желание возникнет).

В ней мило-жутенькая атмосфера и симпатичные девчонки.

Наконец, она наполнена мемами, отсылками и даже, о ужас, мыслями (хорошо хоть этой мерзости немного).

А потому, дерзайте! Возможно, чудный поход в виртуальный мир понравится вам, сделав симпом Миты. Какой? Ну, это уже решите сами.

И на этом всё. Хомяк устал и уходит спать в кубло. В следующий раз мы поговорим о пепле, КККККККККККККККИ, отечественном геймдеве и фэнтезятине. Оставайтесь на линии, будет интересно.

Показать полностью 10
15

BTW | NewUpdate | ретро RPG online

BTW | NewUpdate | ретро RPG online The Elder Scrolls III: Morrowind, RPG, MMORPG, Онлайн-игры, Мультиплеер, Telegram (ссылка), Длиннопост

Вышло небольшое обновление для игрового сервера. Вас ждут загадки, тайники, новые Монстры и артефакты!

Присоединяйся к нашему игровому серверу в Дискорд!

BTW | NewUpdate | ретро RPG online The Elder Scrolls III: Morrowind, RPG, MMORPG, Онлайн-игры, Мультиплеер, Telegram (ссылка), Длиннопост

- Претерпели изменения некоторые двемерские руины: - Мзанч, Алефт, Мчулефт, Нчулефт, Нчардарк, Бетамец, Аркнгтунч-Штурдумц.

BTW | NewUpdate | ретро RPG online The Elder Scrolls III: Morrowind, RPG, MMORPG, Онлайн-игры, Мультиплеер, Telegram (ссылка), Длиннопост

- Расширено разнообразие механоидов, что возможно встретить в руинах.

BTW | NewUpdate | ретро RPG online The Elder Scrolls III: Morrowind, RPG, MMORPG, Онлайн-игры, Мультиплеер, Telegram (ссылка), Длиннопост

- Добавлено больше деталей ( тайники, предметы ).

BTW | NewUpdate | ретро RPG online The Elder Scrolls III: Morrowind, RPG, MMORPG, Онлайн-игры, Мультиплеер, Telegram (ссылка), Длиннопост

- Изменена часть побережья на северной оконечности Морровинда ( за Когоруном ) -добавлено две башни (Бал Лаку) в северо-восточный Эшленд.

BTW | NewUpdate | ретро RPG online The Elder Scrolls III: Morrowind, RPG, MMORPG, Онлайн-игры, Мультиплеер, Telegram (ссылка), Длиннопост

- Магазинчик алхимика в Суране стал более детализирован.

Где нас можно найти/скачать клиент/больше узнать о проекте?

Телеграм

Дискорд

Бусти

Полная информация о сервере

Показать полностью 5
5

Bloodlines 2: "Мы почти закончили!" (Уже в который раз?) Релиз снова перенесен на октябрь

Новости для фанатов вампирской тематики: Paradox Interactive и The Chinese Room объявили о переносе даты релиза долгожданной Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 с первой половины 2025 года на октябрь!

Игра будет доступна на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam, Epic Games Store, GOG).

Исполнительный продюсер Bloodlines 2, Марко Берманн, сообщил в видеообращении, что разработка игры завершена и сейчас команда сосредоточена на исправлении багов, повышении стабильности и оптимизации производительности.

"Мы добавили больше контента в игру, больше глубины повествованию, развития персонажей и расширили роль Фабьена в сюжетной линии. В последних дневниках разработчиков мы рассказывали о различных аспектах игры, включая Камариллу, Анархов, Охотников и многое другое. Обязательно посмотрите их, чтобы узнать больше об игре!" - заявил Берманн.

Он также подчеркнул, что сейчас главная задача – обеспечить наилучший игровой опыт для игроков, поэтому команда активно работает над исправлением ошибок и оптимизацией.

Так что, запаситесь чесноком и готовьте свои клыки – Bloodlines 2 появится в октябре этого года!

Показать полностью

Новая хардкорная экшен-платформер GladMort, вдохновленная Ghost 'N Goblins, уже доступна в Steam!

🔥 Приготовьтесь к настоящему испытанию, любители олдскула! 🔥

Издатель PixelHeart и разработчик Chipsonsteroids объявили о релизе игры GladMort, захватывающей экшен-платформы, вдохновленной культовой Ghost 'N Goblins. Игра уже доступна для покупки в Steam!

Но это еще не все! 27 марта ожидается цифровой релиз на Nintendo Switch, PlayStation и Xbox. А фанаты ретро-гейминга смогут подержать в руках физические версии для Neo Geo AES/MVS и Sega Dreamcast, которые, по слухам, начнут рассылать в апреле.

Впервые GladMort появилась на горизонте еще в апреле 2024 года, а анонсирована была годом ранее как новый проект PixelHeart для Neo Geo. С тех пор игра расширила список платформ и успешно провела Kickstarter-кампанию весной прошлого года, собрав средства за 24 часа благодаря поддержке 862 преданных фанатов!

Для тех, кто не успел поддержать проект во время Kickstarter, была организована дополнительная возможность предзаказа версий для Neo Geo и Dreamcast.

Что такое GladMort?

Это история о королевстве, осажденном нежитью. В отчаянной попытке выжить, жители призывают таинственного черного рыцаря, чтобы "бороться со злом злом". Игра явно вдохновлена классической серией Capcom, предлагая знакомый средневековый сеттинг, сложный геймплей и разнообразный арсенал оружия.

Что вас ждет в GladMort:

Беспощадный вызов: Олдскульный геймплей без каких-либо поблажек. Будьте готовы умирать часто!

5 смертоносных уровней: Уникальные локации, заполненные безжалостными врагами и дьявольскими ловушками.

Универсальный арсенал: Топоры, копья, цепы… Каждое оружие имеет свои сильные и слабые стороны. Выбирайте с умом!

Аутентичный пиксель-арт: Тщательно проработанная графика и анимация, ностальгия гарантирована!

Эпический OST: Мощный и атмосферный саундтрек, который подогревает каждую битву и усиливает напряжение.

🔥 Готовы принять вызов? 🔥

Купить GladMort для PC (Steam) можно уже сейчас. Также доступен предзаказ для Nintendo Switch и Xbox. А для версии PlayStation можно добавить игру в список желаемого, чтобы не пропустить релиз

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!