Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Victoria 3

С этим тегом используют

Компьютерные игры Стратегия Paradox Interactive Перевод Симулятор Дневник разработки Все
46 постов сначала свежее
2
plisontarim
1 месяц назад

Глобальный мод на Victoria 3⁠⁠

Представьте себе мир, в котором Римская Империя продолжила свое существование и вернула себе часть утраченных рубежей.

Глобальный мод на Victoria 3 Victoria 3, Paradox Interactive, Моды, Дневник разработки, Стратегия, Альтернативная история, Компьютерные игры, Видеоигра

В таком мире будут происходить действия моего первого мода по игре Victoria 3. Он затронет не только средиземноморские территории, это глобальная модификация, в которой изменения притерпели все аспекты игры. Модификация сейчас на стадии активной разрботки, но 70% уже закончено, однако осталось доработать еще не мало всего.

Главным столпом этого мира является то, что Империя выстояла перед германскими захватчиками, но потяряла огромные территории и замкнулась в себе. Как и в нашей истории, в этом мире средиземноморская торговля была приостановлена, пока не возникли 3 торговые республики. Христианская церковь притерпела раскол, но не столь серьезный, как в нашей истории. Папа был Римским лишь номинально, так как Рим всегда оставался за Римской Империей. Просто в один момент из-за разногласий и попытки подчинения всей церкви себе, Папа покинул Рим и перебрался в свою новую резиденцию в Ахене. В итоге, даже в этом мире темные века наступили для всех европейцев, ведь хоть Рим и выстоял, но закрылся в себе, объявив политику изоляционизма. Произошло это под влиянием формирования двух главенствующих партий: изоляционистов и экспансионистов. Первые считали, что вся внешняя среда губительна для райского сада, который они вырастили на своей земле. Другие говорили, что пусть и понемногу, но Риму нужен приток новых людей, новых земель, новых идей. Так и боролись они, но изоляционисты почти всегда одерживали верх. За более чем тысячу лет их истории Рим расширился на почти весь Север Африки, иберийское и окситанское побережье, Италию севернее Рима и Левант.

Остальной же мир пошел по схожему с нашим миром пути развития, но в большей степени отличается от него. Однако как именно, вы узнаете позже.

Это мой первый пост, поэтому прошу прощения за возможные недочеты. Впереди еще много дневников, много изменений и правок. Так же я буду понемногу рассказывать исторю этого мира. Как уже сказал ранее, 70% уже выполнено, осталось не так уж много, но я занимаюсь этим в одиночку, поэтому не все сразу. К тому же, при выходе каждого DLC приходится перерабатывать уже готовые материалы, что занимает некоторое время.

Всем спасибо за внимаение! Надеюсь, вам понравится этот проект!

Показать полностью 1
[моё] Victoria 3 Paradox Interactive Моды Дневник разработки Стратегия Альтернативная история Компьютерные игры Видеоигра
5
SweetSweetLoot
SweetSweetLoot
4 месяца назад
Лига Геймеров

Подскажите лучший процессор для Victoria 3⁠⁠

У самого процессор amd 2400g, но играть нереально.

Просто отмирает процессор если слишком крупные боевые действия, вступил с Францией и Австрией за Китай в воину против объединения германии и все. пиздец. слаидшоу просто дикое. А ведь там не там много воиск. 1к с нашей стороны и Пруссия+Англия около 500.

Слышал что серия amd rezen x3d норм так помогает(+20% к производительности) на редите но тестов в вике не видел.

[моё] Victoria 3 Политика Мат Текст
20
date15052009
date15052009
5 месяцев назад
Лига Геймеров

Столкнулся с непредвиденными сложностями⁠⁠

Видео подготовлено для сообщества Клуб Стратегов Пикабу, спасибо за внимание

Стратегия Victoria 3 Victoria Victoria 2 Crusader Kings II Crusader kings Крестоносцы Crusader Kings III Paradox Interactive Компьютерные игры Видео
1
5
DoBroZ
DoBroZ
5 месяцев назад
pikabu GAMES

Дневник разработчиков Victoria 3 — Размышления после выхода обновления 1.8⁠⁠

Всем хорошего дня! Время для очередного дневника разработчиков Victoria 3. Сегодня я поделюсь своими мыслями о выходе обновления 1.8 и дополнения Pivot of Empire, полученной нами обратной связи и том, что ждёт Victoria 3.

Как некоторые из вас, должно быть, помнят, вошедшие в обновление 1.8 изменения предназначались для двух обновлений — меньшего 1.8, которое включало бы в себя исправление багов и полировку игровых механик и большего 1.9, который сопровождал бы выход Pivot of Empire и значительные обновления, такие как переработка политических движений и системы дискриминации. В итоге они оказались объединены в одно обновление: релизное окно между ними было слишком маленьким. Как следствие, обновление 1.8. оказалось весьма объёмным, с большим потенциалом на ошибки и проблемы баланса.

В целом, отзывы по обновлению (и, в частности, по переработке системы дискриминации) были положительными: насколько я вижу, вам понравилась дополнительная глубина, которую обновление вносит в экономический и политический аспекты Victoria 3. Однако в отзывах есть ряд не столь радужных деталей, которые я хотел бы прокомментировать.

  • При модификации лаунчера со стороны бэкэнда возникла весьма неприятная ошибка: при запуске игры пользователями неюникодных символов они вылетали из игры. К сожалению, ошибку не отловили при тестировании, так как все рабочие адреса электронной почты используют только юникодные символы. Нам пришлось весьма сильно попотеть перед тем, как причина была выявлена. Но с помощью команды разработчиков движка мы все-таки сумели её обнаружить и выкатить исправление прямо перед выходными (мы, как правило, не выпускаем патчи в 17:45 в пятницу, но в данном конкретном случае нам пришлось это сделать).

  • Мы получили довольно много отзывов по переработке компаний, которые теперь могут владеть отдельными зданиями и влиять на их эффекты. По сравнению с версией 1.7. эффект от них стал слабее, и мы согласны, что это проблема. Мы кое-что поменяли с помощью хотфиксов, но продолжаем читать следить за вашими отзывами и вносить изменения по мере необходимости. Вы всегда можете напрямую связаться с Pelly по основным вопросам данной тематики в наших социальных сетях, в особенности в Discord, на форумах и Reddit.

  • Механика дискриминация сделала миграцию слишком доступной, а ассимиляцию — практически недостижимой. Обе эти проблемы будут решены в хотфиксах.

Я также хотел бы улучить момент, чтобы поговорить о выходе Pivot of Empire и реакции на него. Мы получили хороших отзывов по новинкам, которое дополнение вносит в ситуацию в Индии и о том, насколько интереснее стало играть в регионе, что очень приятно. Несмотря на это, в ряде моментов все получилось не так как мы хотели. Вот несколько выводов, которые команда Victoria 3 сделала на будущее.

  • Главное — ясно, что нам нужно отвести больше времени на тестирование и выстраивание баланса сложных записей в дневнике, таких как «Нестабильный Радж», перед тем как предоставлять их на суд общественности. Надо убедиться, что уровень сложности и влияние на игру соответствуют нашим ожиданиям.

  • Необходимо пересмотреть систему вознаграждений за записи в дневнике, чтобы они соответствовали потраченным на их завершение усилиям. Чтобы игрокам не пришлось гадать или залезать на страницы вики, чтобы определиться с необходимостью завершения отдельных записей, нам также надо чётче доносить до игроков, что именно это будут за награды,

  • Мы должны убедиться, что ИИ может справиться с добавляемыми новинками, особенно в случае сложных записей в дневнике.

Наконец, я хочу пробежаться по ближайшим планам. Много времени им уделять не буду: дневник разработчиков на следующей неделе будет традиционным «Что нас ждёт после...» и будет полностью посвящён данному вопросу. Однако мне кажется, что нельзя не обсудить слона в комнате: большая часть отзывов по 1.8 вовсе не о том, что есть в обновлении, а о том, чего там нет: в частности, как некоторые из вас сформулировали, «починке системы войны».

Конечно, мнения о том, что подразумевает под собой эта формулировка, расходятся. Но, с моей точки зрения, на настоящий момент наиболее значимыми проблемами механики войны Victoria 3 являются:

  • Разделение фронтов, которое делает боевые действия неуправляемыми и раздражающими.

  • Внезапная телепортация армий после исчезновения фронта.

  • Недостаточное влияние фактора снабжения: армии выигрывают сражения, которые должны были проиграть из-за критического недостатка снабжения.

  • Отсутствие полноценного механизма военного доступа. Так, Пруссии приходится вторгаться в Данию с моря.

  • Распределение войск между оборонительными и наступательными сражениями зачастую приводит к неожиданным результатам (к примеру, использование генералом всех местных сил для отражения одного морского сражения позволяет другому пройти беспрепятственно).

Наша цель на следующее обновление (1.9) — попытаться решить все эти проблемы и, в частности, найти полноценное решение для разделения фронтов и телепортации войск раз и навсегда. Поиск работающих решений будет серьёзной задачей, так что, вероятно, обновления 1.9 придётся подождать. Однако, обещаю, мы постараемся сделать так, чтобы результат того стоил.

На этом на сегодня всё. На следующей неделе я расскажу, чего ждать в обновлениях 1.9 и 1.10 — и что будет после них. До скорого!

Показать полностью
Victoria 3 Перевод Стратегия Компьютерные игры Симулятор Paradox Interactive Длиннопост Дневник разработки Текст
0
5
DoBroZ
DoBroZ
6 месяцев назад
pikabu GAMES

Дневник разработчиков Victoria 3 — Хотфикс 1.8.3 и будущие патчи⁠⁠

Всем хорошего четверга и добро пожаловать в очередной дневник разработчиков Victoria 3. На прошлой неделе вышло обновление 1.8 и дополнение Pivot of Empire, и обычно мы делимся пострелизными мыслями. Однако на этот раз релиз был позже обычного, поэтому мы работали над крупным хотфиксом 1.8.3, а пострелизные размышления будут на следующей неделе.

Сегодня же мы поговорим о том, что уже исправлено в 1.8.3, а также чем бы будем заниматься в следующие недели. Поэтому для начала представляем вашему вниманию полный список изменений хотфикса 1.8.3, который на момент прочтения уже должен выйти.

Следующие цели хотфиксов

Помимо 1.8.3, мы планируем выпустить как минимум ещё один хотфикс, который ориентировочно выйдет на следующей неделе, и мы не исключаем возможность выпустить новые патчи после него, поскольку мы хотим оставить игру в хорошем состоянии до рождественских каникул. Вот некоторые элементы, которые мы готовим для 1.8.4 и других патчей без особого порядка, основываясь на отзывах после релиза:

  • Продолжить улучшать баланс контента Ост-Индской компании и частично пересмотреть запись в дневнике «Нестабильная Индия».

  • Пересмотреть награды из записей в дневнике Pivot of Empire, чтобы они стоили своего выполнения.

  • Решить проблему создания слишком многих фронтов из-за наличия многих малых держав.

  • Оценить зарплату у сооружений, чтобы посмотреть, не сделали ли изменения в 1.8 владельцев сооружений слишком жадными для их же блага.

  • Найти более полное решение того, как принятие должно быть связано с миграцией.

  • Удалить ограничения наследия и родины на ассимиляцию, когда населению уместно ассимилироваться.

  • Оценить компании и убедиться, что они не кажутся неполноценными, не работая в пределах всей державы.

  • Внести правку в баланс выплат субъектов, особенно чартерных компаний.

Разумеется, это далеко не полный список и мы продолжим собирать отзывы и вносить изменения и правки. А на сегодня у нас всё, не пропустите следующий дневник разработчиков, чтобы узнать о пострелизных рассуждениях о Pivot of Empire и обновления 1.8. До скорого!

Показать полностью
Victoria 3 Перевод Стратегия Компьютерные игры Симулятор Paradox Interactive Длиннопост Дневник разработки Текст
0
3
DoBroZ
DoBroZ
6 месяцев назад
pikabu GAMES

Дневник разработчиков Victoria 3 — Pivot of Empire и список изменений обновления 1.8 «Масала»⁠⁠

Добрый день, викторианцы!

Я рад сообщить, что дополнение «Pivot of Empire» и бесплатное обновление 1.8, получившее соответствующее название «Masala Chai», были выпущены! Контрольная сумма — 98cc.

Тематический набор «Pivot of Empire Immersion Pack» фокусируется на Индии и её истории в викторианскую эпоху. Многие страны региона получили новые записи в дневниках и события, которые помогут вам лучше погрузиться в игру.

С другой стороны, бесплатное обновление 1.8 вносит существенные изменения в ключевые аспекты игры, такие как политические движения и дискриминация. Оно также добавляет новые функции, включая условия сбора урожая и продовольственную безопасность, а также улучшает работу компаний и военного управления. Кроме того, обновление предлагает и другие улучшения и нововведения.

К другим новостям: как некоторые из вас, возможно, знают, мы недавно наняли Tunay, более известного в сообществе как Doodlez, в качестве разработчика систем. До того как присоединиться к нам, он работал над модом под названием VTM (Various Tweaks Mod) вместе с One Proud Bavarian.

Сейчас ряд улучшений из этого мода интегрирован в базовую игру и, возможно, мы продолжим это делать в будущем. Такой контент мы отметили «VTM».

Большая благодарность One Proud Bavarian и всем остальным мододелам, которые продолжают делать Victoria 3 лучше, интереснее или совершенно иной с помощью своих модов!

Как всегда, по ссылке вы можете найти список известных ошибок. Большинство из них будут устранены в ближайших обновлениях. Имейте в виду, что сохранения от 1.7.7 не будут совместимы с обновлением 1.8, но любые исправления, выпущенные после него, не нарушат работу сохранений игр начатых в 1.8.

А теперь давайте посмотрим на полный список изменений или же просто начнём игру!

Особенности дополнения Pivot of Empire

  • В игру добавлена запись в дневнике «Общественные разногласия» и связанные с ней события.

  • Новые случайные события могут произойти, если в государство недавно прибыла новая культура и она проходит период адаптации.

  • Добавлена запись в дневнике с соответствующими событиями для Сикхской империи.

  • Добавлена запись в дневнике «Дравидийское движение» и связанные с ней события.

  • Добавлена запись в дневнике «Утилитаризм» для Ост-Индской компании и связанные с ней события.

  • Добавлена запись в дневнике о железных дорогах Индии и связанные с ней события.

  • Добавлена запись в дневнике о строительстве вокзала Виктория-конечный и связанные с ней события.

  • Добавлена запись в дневнике для индийских княжеств и связанные с ней события.

  • Добавлена запись в дневнике о голоде в Индии и связанные с ней события.

  • Добавлена утилитарная идеология.

  • Добавлены 7 компаний, связанных с Индией.

  • Джон Стюарт Милль принял утилитаризм.

Графическую составляющую в новом дополнении дополнили:

  • Новые элементы пользовательского интерфейса: панели, заголовки, кнопки и элементы меню.

  • Набор индийских зданий для 3D-карты.

  • На 3D-карту добавлен вокзал Виктория-конечный.

  • Новая одежда для индусов.

  • Новые исторические персонажи и их одежда.

  • Индийская скатерть для стола под картой.

  • Два новых загрузочных экрана.

  • Новое изображение для индийских городов в окне обзора провинции.

  • Значок «Pivot of Empire».

  • Добавлена обложка выбора темы для «Pivot of Empire».

Чтобы увидеть ещё больше от команды художников, перейдите сюда и сюда.

Достижения

Наряду с новыми особенностями и контентом в Pivot of Empire, мы добавили 10 новых достижений:

ПролеКорп

Дневник разработчиков Victoria 3 — Pivot of Empire и список изменений обновления 1.8 «Масала» Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Играя за советскую республику с командной экономикой, имейте компанию с максимальной успешностью.

Азади

Дневник разработчиков Victoria 3 — Pivot of Empire и список изменений обновления 1.8 «Масала» Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Играя за Могольскую империю, завершите запись в дневнике «Узник Красного форта», изгоните британцев и контролируйте всю Индию.

Будь готов!

Дневник разработчиков Victoria 3 — Pivot of Empire и список изменений обновления 1.8 «Масала» Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Будьте готовы и избежите голода в период высокой интенсивности неурожая.

На краю

Дневник разработчиков Victoria 3 — Pivot of Empire и список изменений обновления 1.8 «Масала» Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Играя за Пенджаб, позвольте погибнуть четырём правителям при активной записи в дневнике «Независимость сикхов», прежде чем успешно завершить её.

Кастогон

Дневник разработчиков Victoria 3 — Pivot of Empire и список изменений обновления 1.8 «Масала» Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Введите закон «Благоприятные действия» в стране с кастовой системой Британской Индии.

Настоящее движение

Дневник разработчиков Victoria 3 — Pivot of Empire и список изменений обновления 1.8 «Масала» Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

В вашем государстве действует коммунистическое движение с поддержкой более 50%.

Дом для народа

Дневник разработчиков Victoria 3 — Pivot of Empire и список изменений обновления 1.8 «Масала» Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Будучи Швецией, введите закон «Корпоративное государство» и установите 5-й уровень институтов «Социальная защита», «Система здравоохранения» и «Министерство труда».

Космополитизм

Дневник разработчиков Victoria 3 — Pivot of Empire и список изменений обновления 1.8 «Масала» Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

10 неосновных культур присутствующих в вашем государстве, и все их представители должны быть полностью признаны.

Наши слова подкреплены...

Дневник разработчиков Victoria 3 — Pivot of Empire и список изменений обновления 1.8 «Масала» Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Главой государства должен быть Ганди, а уровень дурной славы должен превышать 100.

Человек, который хотел быть королём

Дневник разработчиков Victoria 3 — Pivot of Empire и список изменений обновления 1.8 «Масала» Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Объедините Афганистан за Кафиристан под властью Иосии Харлана.

Полный список изменений.

Если вы нашли баг, сообщите о нём здесь, по этой ссылке.

Как обычно, в следующем дневнике разработчиков мы расскажем о том, как состоялся выход дополнения и о том, на что мы бы обратили внимание в скором времени.

Ну и наконец, последняя новость, прежде чем мы дадим вам поиграть в 1.8 и заценить дополнение Pivot of the Empire, в течение недели Victoria 3 будет абсолютно бесплатной, так что зовите в неё своих друзей.

Показать полностью 10
Victoria 3 Перевод Стратегия Компьютерные игры Симулятор Paradox Interactive Длиннопост Дневник разработки
1
4
DoBroZ
DoBroZ
6 месяцев назад
pikabu GAMES

Дневник разработчиков Victoria 3 — Повествовательный контент в Pivot of Empire⁠⁠

Привет. На связи Виктория, ведущий нарративный дизайнер Victoria 3, и сегодня мы погрузимся в повествовательный контент дополнения Pivot of Empire. Также я затрону некоторые важные бесплатные особенности, на которые не хватило места в дневнике №134.

Дополнение Pivot of Empire посвящено британской Индии, её пути от Ост-Индской компании к доминиону и индийской борьбе за независимость. Оно также содержит набор повествовательного контента для Сикхской империи, туземных княжеств и могольского императора в Дели. Обладатели Pivot of Empire смогут прочувствовать множество исторических и альтернативно-исторических путей, от возрождения Империи Великих Моголов до утилитарного правления всеобъемлющей Компании.

Многообещающий империализм

Дневник разработчиков Victoria 3 — Повествовательный контент в Pivot of Empire Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

В раннем девятнадцатом веке многие в администрации Британской Ост-Индской компании находились под влиянием идей Иеремии Бентама, основателя современного утилитаризма. Наиболее значимой фигурой из них был Джон Стюарт Милль, чиновник в Британской Ост-Индской компании с тридцатилетним стажем, известный как защитник правления Компании после Восстания сипаев в 1857 году. По возвращению в Англию после установления власти Короны в Индии, Милль станет одним из самых крупных сторонников утилитаризма.

Принципы утилитаризма служили англичанам важным элементом оправдания британского господства над Индией. Джеймс Милль, отец Джона Стюарта Милля и значительный последователь Бентама, был известным защитником правления Британской империи в Индии, издавая «Историю Британской Индии» в 1817 году. Идея об Индии как о застойном регионе, которому для процветания нужно вмешательство активной зарубежной силы, была довольно распространённой среди британской администрации. С точки зрения утилитаристов, цель британского правления в Индии заключалась в придании рациональности фундаментально нерациональному обществу Индии. Идеология, основанная на воображаемой противоположности между динамичным, развивающимся Западом и стагнирующим, иррациональным Востоком была устойчивой темой европейской интеллигенции Викторианской эры. В основном эти идеи назывались ориентализмом.

Исторически основные усилия утилитаристов были направлены на кодификацию и стандартизацию различных аспектов индийского общества, которые до тех пор оставались неписанными. Традиционная индийская зависимость от устных соглашений и личных встреч была неприемлема для британской администрации. Она стремилась установить абсолютный, неоспоримый контроль над индийским обществом, оставаясь отдалённой от своих субъектов. Британской Индии характерно противоречие между необходимостью сохранить индийских посредников для управления субконтинентом и почти полным недоверием этим самым посредникам. В такой обстановке администрация стала одержимой бюрократией, за которой она скрывалась от хаотичного и неприятного ей общества. Эта одержимость отображена внутриигровыми чертами и идеологиями в ЗГ Ост-Индской компании, что мы показали в 134-м дневнике.

На протяжении большей части своего существования, британская администрация была разделена на два лагеря: те, кто хотел править, используя традиционные индийские институты, и тех, кто стремился навязать британские системы управления индийским обществом. Последними являются управленцы-утилитаристы Ост-Индской компании со своими амбициозными социальными программами реформ и мечтами о доброжелательном деспотизме. Управление британской Индией сразу после Индийского народного восстания (также известного как «Восстание сипаев») отображено вышеупомянутым первым лагерем.

Управленцы-утилитаристы представлены утилитарной идеологией, поддерживающей различные амбициозные реформы общества и бюрократии. Утилитаристы связаны с движением утилитаристов, которое может появиться в любой державе, где основная культура английская, австралийская или англо-канадская.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Повествовательный контент в Pivot of Empire Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

У Британской Ост-Индской Компании есть движение утилитаристов с начала игры, которое в большинстве поддерживается европейскими бюрократами и прочими чиновниками Компании. В колониях вроде Индии движению утилитаристов будет очень сложно набирать поддержу извне самой администрации.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Повествовательный контент в Pivot of Empire Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Если движение утилитаристов наберёт достаточную поддержку среди членов заинтересованной группы, то считается, что движение давит на эту группу. Группа под давлением получает возможность создавать лидеров с идеологиями движения, а также повышать поддерживающих движение агитаторов до позиции лидеров.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Повествовательный контент в Pivot of Empire Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Если Британская Ост-Индская Компания получает лидера-утилитариста, будь то через случайную генерацию или повышение персонажей вроде Джона Стюарта Милля, то становится куда более восприимчива к различным прогрессивным реформам. Однако, утилитаризм — крайне непопулярен среди индийского населения, а безустальное желание утилитаристов подстроить общество под свои взгляды только усугубит отношения между колониальным правительством и индийцами.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Повествовательный контент в Pivot of Empire Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Присутствие значимого реформатора-утилитариста в Британской Индии добавит запись в дневник «Многообещающий империализм», повествующий об усилиях управленцев-утилитаристов по реализации своих идеологических целей. Выполнение записи потребует значительного расширения колониальной бюрократии, а также продвижения ряда реформ. Эти реформы основаны на исторической политике, за которую выступали утилитаристы Компании.

Индийское уголовное законодательство 1860 года — первая кодифицированная система законов для всей Индии, была разработана утилитаристами и включала в себя различные предложения Джеймся Милля. Другой утилитарист, Томас Маколей, послужил одним из создателей и уголовного законодательства, и системы образования Британской Индии. Несмотря на то, что к началу игры при власти Компании проект законодательсва уже был написан, потребовалось двадцать пять лет на его завершение и принятие правительством Британской Индии. Уголовное законодательство формально запретило рабство в Индии, хотя оно оставалось распространённым повсеместно до XX века.

Другие отличительные реформы утилитаристов в Индии включают отмену сати и создание английской системы образования лордом Бентинком, а также узаконивание новых браков для вдов лордом Дальхузи.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Повествовательный контент в Pivot of Empire Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Согласно истории, проекты утилитаристов не достигли поставленных целей, так как не смогли преодолеть противоречие потребности администрации в заполучении неоспоримого контроля и нежелания доверять индийцам. Несмотря на огромную бюрократию, обширную сеть железных дорог и несравнимую военную мощь, британцы так и не смогли по-настоящему стать высшей политической силой в Индии. Помимо использования жестоких мер, их способность к эффективному и устойчивому управлению Индией была весьма ограничена. Начало Индийского народного восстания в 1857 году и конец правления Компании сместило приоритеты британской администрации — утилитарный взгляд на реформирование индийского общества почти вышел из моды и Индия перешла к более консервативному администрированию, использующему больше индийский посредников и традиционные институты в своем управлении.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Повествовательный контент в Pivot of Empire Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Однако, если выполнить эту запись в дневнике, то идеи утилитаристов по созданию бюрократической машины, охватывающей всю Индию и направленной на кодифицирование, рационализацию и англификацию всех аспектов жизни на субконтиненте, будут успешно реализованы.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Повествовательный контент в Pivot of Empire Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Индийский национализм

Дневник разработчиков Victoria 3 — Повествовательный контент в Pivot of Empire Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Как только Индия исследует паннационализм, станет доступно Индийское национальное движение. Это уникальное политическое движение, представляющее Индийские секуляризаторские националистические организации, такие как Индийский национальный конгресс. Оно обладает идеологией суверенетистов, выступающем за базовые гражданские свободы, равные права для коренных индийцев и законы, на государственном уровне предпочитающие индийских землевладельцев колониальному правительству.

Индийское национальное движение представляет более секулярную форму индийского национализма, представляемую Индийским национальным конгрессом. В Индии также есть движения, представляющие индуистские и исламские движения, к которым мы ещё обратимся в данном дневнике в разделе «Коммуникационные разногласия».

Дневник разработчиков Victoria 3 — Повествовательный контент в Pivot of Empire Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Проницательный наблюдатель мог заметить, что это движение заботится больше, чем просто позиции законов. Теперь политические движения могут обладать прописанными факторами, изменяющим их активизм в разных направлениях в зависимости от любого условия, о котором вы можете помыслить. В случае Индийского национального движения, высокое желание свободы будет увеличивать их активизм, также как и становление менее автономным субъектом. Если Индия сумеет достичь статуса доминиона, это удовлетворит Индийское национальное движение также, как принятие поддерживаемого закона.

Запись в журнале «Индийское самоуправление» представляет начальные требования Индийского национального движения — улучшение положения в системе Британской империи, а затем гарантии самоуправления Индии. Тогда как шаги в сторону самоуправления были приняты исторически, эти меры были введены только после того, как Амритсарская бойня в 1919 подтолкнула Индийское национальное движение в сторону полной независимости.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Повествовательный контент в Pivot of Empire Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Пока запись «Индийское самоуправление» активна, правительство Британской Индии сможет запросить демократизацию правительства у Великобритании. Шанс на успех будет показан шкалой прогресса, отражающей доверие Британии к Индии. Плохие отношения с Великобританией помешают прогрессу, также как голода или агрессивное правительство на другом конце стола переговоров.

Как только запись в дневнике «Индийское самоуправление» появится, у Англии появится своя запись, взаимодействующая с ней. Если ИИ Британии почувствует, что его правление в Англии окажется под ударом из-за не проведённой реформы, он будет склонен прожимать кнопки для взаимодействия, создавая индийское правительство и проводя в нём демократические выборы.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Повествовательный контент в Pivot of Empire Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Тем не менее, если начнётся какая-либо гражданская война, или активизм Индийского национального движения поднимется выше 50%, британские солдаты откроют огонь по протестующим, и Индия начнёт движение по нисходящей спирали.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Повествовательный контент в Pivot of Empire Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Как только Амритсарская бойня произойдёт, надежа на примирение между Британской администрацией и Индийскими субъектами будет потеряна, и единственный выход для британской администрации — удержаться в Индии как можно дольше, пытаясь избежать гражданской войны. Запись «Индийская нация» останется доступной, пока Индийское национальное движение не будет маргинализировано, или пока Индия не обретёт независимость.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Повествовательный контент в Pivot of Empire Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Если в Индии начнётся гражданская война пока Индия обладает записью «Индийская нация», Британия будет вынуждена вывести своих агентов из Индии и либо оставить субконтинент коллапсирующим, либо передать бразды правления лидеру восставших. Первый вариант создаст абсолютный хаос в регионах, контролируемых Британией, с которым придётся разбираться ново сформированному Индийскому государству, тогда как второй передаст восстанию контроль над всей Индией.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Повествовательный контент в Pivot of Empire Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Эвакуация британцев не всегда означает конец для Британской Индии. В определённых ситуациях британская администрация может выбрать третий вариант и проигнорировать приказ об отступлении.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Повествовательный контент в Pivot of Empire Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Дополнение Pivot of Empire также включает многочисленные события, связанные с многочисленными действиями Индийского национального движения против Британского правления, такой как, например, знаменитый соляной поход.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Повествовательный контент в Pivot of Empire Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Общинные разногласия

Когда вы продвинетесь достаточно по игре, начнут появляться и укрепляться этнорелигиозные идентичности и вам придётся столкнуться с растущим напряжением между общинами индуистов и мусульман. Жонглировать политическими интересами и желаниями этих двух политических групп будет непросто, и время от времени будут появляться события, которые усложнят эту задачу.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Повествовательный контент в Pivot of Empire Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Пока активна запись в дневнике «Общинные разногласия», количество радикалов от дискриминации и привлекательность религиозных националистических политических движений будут увеличены, поэтому решение проблемы быстро станет приоритетом.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Повествовательный контент в Pivot of Empire Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Индийская федерация, в которой областям с мусульманских большинством будет дана большая автономия, будет одним из решений, однако отказ от обещанной автономии приведёт к массовым беспорядкам среди мусульманского населения вашей державы.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Повествовательный контент в Pivot of Empire Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Дравидийское движение

Дневник разработчиков Victoria 3 — Повествовательный контент в Pivot of Empire Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

В начале XX века в Индии появилось несколько популярных движений, противостоящих кастовой дискриминации. Дравидийское движение появилось в качестве оппозиции господству браминов в администрации Мадрасского президентства, что привело к созданию кастовых резерваций в Мадрасе.

Ост-Индская компания начинает с законом «Нет навязывания кастовой системы», что отображает ещё не кодифицированный статус каст в 1830-е. После формирования Индии будет автоматически принят закон «Кодифицированная кастовая система», что отображает попытку британской администрации кодифицировать систему на государственном уровне после восстания сипаев 1857 года. Включение коренных индийцев в Индийскую гражданскую службу в британской Индии исторически происходило с огромным перекосом в сторону браминов. Это неравенство заложило основу для будущего дравидийского движения.

Запись в дневнике «Дравидийское движение» посвящено не только историческому дравидийскому движению. Чтобы рассказать не только о Мадрасском президентстве, но и о всей Индии, мы добавили к этой записи в дневнике ещё несколько исторических антикастовых движений, вроде «Движения самоуважения» Ироду Венката Рамасами (он же Перияр) и «Уничтожения касты» Бхимрао Рамджи Амбедкара.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Повествовательный контент в Pivot of Empire Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Пока активно «Дравидийское движение», в британской Индии время от времени будут появляться события о борьбе с кастовой дискриминацией.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Повествовательный контент в Pivot of Empire Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Движение несотрудничества

Дневник разработчиков Victoria 3 — Повествовательный контент в Pivot of Empire Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Историческое движение несотрудничества основано Махатмой Ганди в 1919 году с целью достижения независимости Индии путём отказа от сотрудничества с британскими властями. И хотя движение несотрудничества не было первым крупным движением за независимость Индии, но множество использованных движением стратегий и его масштаб делают его особенно интересным.

Удалённость и параноидальность британской колониальной администрации привели к необходимости создания индийских параллельных органов власти для функционирования индийского общества. Нежелание администрации доверять индийским подданным привело к циклу отречения от традиционных обязанностей по управлению, краху социальных структур, общественным беспорядкам и жестоким репрессиям, чтобы восстановить порядок после этих беспорядков. В ответ на крах социальных структур в регионах Индии, организации вроде Арья самадж создали параллельные системы образования и неформальные правительственные институции. Из-за отсутствия надёжного центрального правительства возникла необходимость самообеспечения, чему способствовали различные неправительственные группы.

Необходимость самообеспечения заложило основу для первого движения свадеши, появившееся в конце XIX века. Индийские националисты основали независимые банки, чтобы предоставить капитал националистическим предприятиям, бойкотировать британские товары и поощрять развитие как индийской ремесленных предприятий, так и современной обрабатывающей промышленности. Принципы движения свадеши о снижении зависимости Индии от иностранных товаров вошли в стандартную стратегию индийского движения за независимость и были важной частью движения несотрудничества.

Другими стратегиями, использованными движением несотрудничества, были стачки, пикетирование британских предприятий, отставка индийских гражданских служащих и отказ от званий британской администрации. И хотя есть известные случаи, вроде отказ Рабиндраната Тагора от рыцарского звания, последние меры были довольно неэффективными, потому что индийская элита зачастую не хотела отказываться от своих титулов и званий. Однако меры свадеши сформировали наиболее эффективный элемент стратегии движения. И поэтому в этой записи мы решили сосредоточиться на этих мерах.

Запись в дневнике «Движение несотрудничества» — это промежуточная запись между «Индийским самоуправлением» и «Индийской нацией». «Амритсарская бойня» и «Индийская нация» появятся при 50% активизма Индийского национального движения, а эта запись появится при 35% активизма. Появление этой записи можно считать предупреждением, что Индийское национальное движение начинает предпринимать действия для обретения независимости.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Повествовательный контент в Pivot of Empire Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Движение несотрудничества есть разные цели, зависящие от того, получила ли Индия право на свой рынок. Если да, то движение несотрудничества будет стремиться сделать убыточными британские торговые пути, импортирующие товары в Индию. В противном случае, оно сосредоточится на снижении экономической зависимости Индии от Британии.

Пока активна эта запись, время от времени будут появляться различные события о предпринимаемых движением действиях. Нижеуказанное событие угрожает налоговым и пошлинные поступлениям в области, а меры свадеши поощряют большую самодостаточность. Другие события посвящены харталам, или забастовкам, а также бойкоту британских товаров.

Скриншот

Если активизм Индийского национального движения достиг 75%, то движение несотрудничества перерастёт в кровопролитие, а его привлекательность временно снизится. Это событие посвящено историческому инциденту в Чаури-Чаура, когда разъяренная толпа сожгла полицеский участок с полицейскими, подавившими пикет у винного магазина. После этого события Ганди приказал прекратить кампанию. Это спешное перемирие часто считается остановлением кровавого восстания в британской Индии.

Скриншот

Индийский голод

Наверное, нет более спорной темы, чем голод в Индии. Теории подчёркивающие естественные причины, связанные с экологией, всегда сталкивались с политическими объяснениями, и эти ссоры не собираются утихать. Мы сделали все возможное, чтобы отразить обе эти точки зрения в окружающем их контенте.

Скриншот

Массовый голод, механику которого мы описывали в предыдущих дневниках разработчиков, влияет на Индию так же, как и на другие места. Если вы не справитесь со своими обязанностями настолько, что несколько областей пострадают от голода, проблема нехватки продовольствия на местном уровне может в конечном итоге стать источником политических трений, в виде записи в дневнике «Индийский голод», что негативно скажется на других механиках Индии, таких как «Индийское самоуправление».

Название этого кризиса и записи в дневнике зависит от того, в какой части Индии начался массовый голод. Голод в Южной Индии или Бомбейский голод поразят соответствующие регионы, а если вам удастся достаточно напортачить, то вы можете столкнуться с Великим голодом в Индии, охватившим большую часть субконтинента.

Чтобы нейтрализовать негативные последствия голода и помочь ему быстрее закончиться, игрок может принять ряд решений по оказанию помощи голодающим, хотя это обойдётся казне в немалую сумму.

Индийские железные дороги

Скриншот

Одним из самых ярких символов британского периода в Индии является индийская железнодорожная система. Строительство железных дорог в Индии началось в конце 1830-х годов и со временем набирало обороты. До 1854 года обычно строили только отдельные дороги, и Ост-Индская компания нанимала различные частные предприятия для строительства железных дорог, каналов и автодорог для каждого случая отдельно. Тогда правительство считало, что инфраструктура была делом отдельных промышленников.

Создание Ост-Индской компанией департамента общественных работ в 1854 году централизовало развитие инфраструктуры, а создание поддерживаемых Великобританией технических университетов привело к созданию кадров подготовленных инженеров-строителей, как британских, так и индийских. Но изначально департамент занимался в первую очередь ирригацией и строительством каналов. Серьёзный интерес государства к железнодорожному строительству возник только после Индийского восстания в 1857 году. Примером этого интереса является эссе Джона Стюарта Милля, в котором инвестиции Компании в инфраструктуру используются в качестве оправдания её власти в Индии. Хотя Миллю не удалось защитить компанию от национализации, его аргументы позже были приняты британским правительством для легитимизации власти Британской империи.

Для британской администрации развитие железных дорог в Индии послужило ощутимым показателем прогресса, достигнутого в «цивилизаторстве» индийского ландшафта и населения. Таким образом, они служили двойной цели: увеличивали грубую силу государства за счёт быстрого перемещения солдат и вооружений, а также укрепляли идеологическое обоснование колониального правления. Начавшись сразу после Индийского восстания, темпы железнодорожного строительства значительно ускорились в течение следующих нескольких десятилетий.

Записи в дневнике «Доставка прогресса» и «Виктория-конечная» способствуют развитию железнодорожной сети Индии в её историческом масштабе и созданию нового памятника, добавленного Pivot of Empire — вокзал Виктория-конечная.

Скриншот

Виктория-конечная, ныне известная как конечная станция имени махараджи Чхатрапати Шиваджи, была построена в Бомбее, ныне Мумбаи, в честь Золотого юбилея королевы Виктории в 1887 году. Вокзал обеспечивает престиж и увеличивает товарооборот железной дороги. После завершения работы у него также будет замечательная 3D-модель.

Скриншот

Суверенность сикхов

Сикхское государство, или Кхалса радж, — довольно молодая держава. Согласно истории, она просуществовала пятьдесят лет с момента основания в 1799 году до её поражения во Второй англо-сикхской войне в 1849-м. Последние годы Государства после смерти её основателя Ранджита Сингха отмечались серией напряжённых внутренних конфликтов, которые привели к смерти множества махараджей и катастрофическому ослаблению власти. Запись в дневнике «Суверенность сикхов» посвящена этим событиям. Преемники Ранджита Сингха должны торопиться, чтобы утвердить свою власть, и избегать попыток покушения, обезглавливавших сикхский двор раз за разом.

Скриншот

Пока Ранджит Сингх всё ещё жив, то заговоры при дворе будут подавляться, но после его смерти у фракций внутри двора будут развязаны руки и они начнут борьбу за власть. Первый в списке — коварный визирь Сикхского государства, Диан Сингх. Диан Сингх с большой вероятностью был ответственен за убийство двух махараджей в рамках его дворцового переворота против Кхарака Сингха. Вскоре после занятия престола в 1839 году Кхарак Сингх был отравлен Дианом. Нау Нихал Сингх, сын и наследник Кхарака, был убит при загадочных обстоятельствах в день похорон своего отца.

Успешность заговоров против правящих махараджей представлена полосой дворцовых интриг, заполняющейся при соответствии определённым факторам. Безжалостные и амбициозные персонажи, вроде Диана Сингха, значительно увеличат показатель интриг, если будут недовольны — лучше сохранять их доверие, принимая предпочитаемые ими законы.

Скриншот

После достижения полоской интриг 100% правящий махараджа встретит свой ужасный конец и будет заменён другим кандидатом. При недостаточном внимании эта запись в дневнике приведёт к карусели краткосрочных махараджей, умирающих почти сразу после восхода на престол от рук загадочных убийц.

Согласно истории, цикл убийств продолжался до восхождения на престол пятилетнего Далипа Сингха. Регенство его матери, Джинд Каур, отмечалось рядом переворотов и попыток переворотов, а закончилось насильственным смещением британцами после Первой англо-сикхской войны. После распада Сикхского государства Далип попал в руки британцев и был обращён в христианство в 1853 году. Он был отправлен в Британию в 1854-м, где несколько лет служил придворным королевы Виктории, после чего вновь обратился в сикхизм.

Если махараджа преуспеет в укреплении своей власти и сможет сохранить независимость своей державы, то этой судьбы можно избежать, и цикл жестокой борьбы за власть подойдёт к концу. Независимое и стабильное Сикхское государство в руках опытного игрока будет в отличной позиции для контроля над Центральной Азии и сможет воспользоваться Индийским народным восстанием для расширения своего влияния в сердце Индии.

Скриншот

Узник Красного форта

Империя Великих Моголов в 1836 году была империей только на словах. После возвращения британцами шаха Алама II в Дели по завершение Второй англо-маратхской войны могольский император, по сути, стал вассалом Компании. Нехватка военной мощи и реальных возможностей пополнить казну привела к тому, что в Индии он стал просто культурным символом.

На бумаге Компания — это заминдар и защитник могольского императора, формально находящаяся внутри существующей индийской социальной системы, а не заменяющая её. Такое положение даёт Компании легитимность в глазах консервативных элементов индийского общества и служит тому, чтобы цели моголов совпадали целям Компании. Это положение лучше всего описывается мантрой, повторяемой городскими глашатаями на севере Индии: «Бог — созидает, император — правит, а Компания — руководит». После начала Индийского народного восстания в 1857 году именно император в Дели стал его символом.

Запись в дневнике «Узник Красного форта» активна для Индостана с начала игры и рассказывает о судьбе могольского двора после занятия британцами роли защитника.

Скриншот

огласно истории, могольский двор часто обращался к британским властям для решения различных внутренних споров, значительно подрывая любое подобие своей политической независимости. Пока эта запись активна будут периодически срабатывать события, связанные с действиями двора, позволяющие игроку на Индостане либо положиться на британцев ради различных бонусов, либо остаться в стороне.

Если Индостан успешно освободится от Британской Ост-Индской Компании, будь то через Индийское народное восстание или другим способом, то он сможет воспользоваться положением императора для занятия хорошей позиции на пост-компанейском субконтиненте.

Скриншот

Контент туземных княжеств

Скриншот

Во время британского завоевания, многие местные правители подписали субсидиальные договоры с британцами. Обстоятельства заключения этих договоров были разнообразными, например многие княжества в Гуджарате появились, в результате сепаратного мира местных правителей в англо-маратхской войне, а Хайдабарад заключил договор с англичанами после убийства лидера их французского гарнизона. А системе Британской империи таких правителей называли князьями, а их территории — туземными княжествами.

Конкретные условия субсидиальных договоров также различны. Разным государствам предоставлялись разные привилегии — как правило, британцы полностью контролировали их внешнюю политику, но уровень влияния Британии на внутренние дела был разным. Особо престижным княжествам, таким как Хайдарабад, Барода и Гвалиор, гарантировался салют из двадцати одного ружья и прямые политические отношения с центральным правительством Британской Индии, в то время как более мелкие государства были организованы в рамках региональных агентств. В период правления ОИК Компания неоднократно ссылалась на доктрину выморочных владений, которая позволяла аннексировать любое туземное княжество, правитель которого умирал, не оставив наследника-мужчину. Наиболее известными княжествами, аннексированными таким образом, были Ауд и Джанси, последнее из которых было временно восстановлено знаменитой рани Лакшми Баи во время индийского восстания.

Исторически, значительное большинство туземных княжеств сохраняли лояльность Британии весь период подчинения субсидиальному договору, а некоторые князья посылали солдат для подавления Индийского восстания в 1857. Но были и исключения, например наваб Карнула сговорился с Персией, чтобы изгнать британцев из Индии, а несколько княжеств поддержало могольского падишаха и Индийское восстание и были аннексированы после его подавления. С помощью записи в дневнике «Борьба за суверенитет», можно будет выбрать аналогичный путь, играя за туземное княжество.

Скриншот

Запись «Борьба за суверенитет» может быть дополнена решением «Добиваться суверенитета», которое можно выполнить, изучив технологию романтизма и обладая высокой легитимностью и желанием свободы. Эта запись в дневнике снабжена модификатором, который даёт небольшой бонус к увеличению желания свободы и скорости исследования.

Скриншот

Пока эта запись активна, будут происходить события, уникальные для туземных княжеств, которые принесут возможности сблизится с британцами или порвать с ними.

Скриншот

Если туземное княжество сможет добиться независимости — а это трудный подвиг, кроме особых обстоятельств — оно будет вознаграждено возможностью ещё больше укрепить свою власть и престиж.

Военная поддержка

В обновлении 8.1, страны, открывшие генеральный штаб смогут оправлять военную поддержку дружественным державам. Военная поддержка даёт бонусы к показателям армий страны, получающей помощь, и армии обеих стран получат опыт, ценой удорожания военных товаров у страны, предоставляющей помощь. Такой договор может быть полезен, чтобы повлиять на более-менее равную войну. Эффект ещё не финальный.

Скриншот

Военная поддержка появится бесплатно для всех в обновлении 1.8

И на этом всё. Спасибо, что прочитали. На следующей неделе Дуглас расскажет про новые 3D модели в Pivot of Empire.

Показать полностью 25
Victoria 3 Перевод Стратегия Компьютерные игры Симулятор Paradox Interactive Длиннопост Дневник разработки
0
4
DoBroZ
DoBroZ
7 месяцев назад
pikabu GAMES

Дневник разработчиков Victoria 3 — Pivot of Empire⁠⁠

Привет, викторианцы, хорошей среды! Мне довольно непривычно желать хорошей среды вместо четверга, но у нас есть веская причина выпустить два дневника! На этой неделе наш проект празднует свою годовщину, и в прошлом дневнике мы обсуждали контент, вышедший в бесплатных обновлениях с момента релиза. Сегодня же у нас есть особый подарок: анонс и дата выхода нового тематического набора, Pivot of Empire, который выйдет вместе с обновлением 1.8.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Pivot of Empire Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки, Видео, YouTube

Возможно, кто-то знаком с источником названия дополнения, цитатой Виктора Брюса, вице-короля Индии во времена восстания сипаев: «Индия — жемчужина нашей империи. Если империя потеряет какую-либо часть доминиона, она выстоит, но если мы потеряем Индию, солнце над ней зайдёт навсегда».

Это задаёт тему данного тематического набора. Pivot of Empire посвящён индийскому полуострову и событиям, повествующих о дискриминации и подавлении со стороны Ост-Индской компании. События восстания сипаев повествуют о возможном падении компании и восхождении Британской Индии.

В дополнении вы сможете оказаться как на месте Ост-Индской компании или других индийских государств, так и Великобритании, навязывающей свою волю этой богатой земле, или Сикхской империи, стремящейся собрать свои земли перед угрозой жадного соседа. Вне зависимости от того, играли ли вы в этом регионе или нет, Pivot of Empire привнесёт много нового и свежего в игру.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Pivot of Empire Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки, Видео, YouTube

А для лучшего понимания контента дополнения есть эта стильная инфографика.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Pivot of Empire Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки, Видео, YouTube

Если вы забыли, что входит в бесплатное обновление 1.8, то по этому поводу тоже есть инфографика!

Как вы могли заметить, законы о кастовой системе и обновлённые события восстания сипаев входят в бесплатное обновление, доступное всем пользователям, тогда как связанный с ними повествовательный контент будет добавлен в дополнении Pivot of Empire, в который, помимо прочего, войдёт дополнительный контент о религиозных трениях в регионе, национальных движениях Индии и попытках обрести независимость.

Мы надеемся, что вам понравится наш заход в индийский субконтинент и связанные с ним активности, вызванные дискриминацией и движениями за свободу! Конечно, это лишь верхушка айсберга, и мы раскроем больше деталей в следующих дневниках разработчиков.

Дополнение Pivot of Empire и бесплатное обновление 1.8 выйдут 21 ноября, Pivot of Empire будет стоить €9.99.

Загляните на страницу в Steam, если хотите увидеть больше скриншотов, и не забудьте добавить дополнение в список желаемого!

С учётом всего сказанного и даты выхода примерно через месяц, у нас остаётся не так уж и много дневников, чтобы вгрызться в Pivot of Empire. И начнём мы уже на этой неделе — 24 октября Emperatriz расскажет о выборе повествовательного контента!

Показать полностью 3 1
Victoria 3 Перевод Стратегия Компьютерные игры Симулятор Paradox Interactive Длиннопост Дневник разработки Видео YouTube
0
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии