Сообщество - Лига историков

Лига историков

18 401 пост 54 042 подписчика

Популярные теги в сообществе:

40

Этот день сто лет назад. 27 июля 1924 года

Церемонии закрытия летних Олимпийских игр проводились на стадионе Коломб в Париже. Соединенные Штаты лидировали в итоговом медальном зачете с 45 золотыми медалями.

Этот день сто лет назад. 27 июля 1924 года Дата, 1924, 20 век, 100 лет, Прошлое, Июль, 1920-е, Сегодня, Париж, Олимпийские Игры, Память
89

Камея итальянской работы XIII века из Новгорода

Во время раскопок 1967 года в Новгороде, на Лубяницком раскопе, был найден овальный образок с рельефным изображением Богоматери-Одигитрии, датируемый XIII веком. Он обладает размером 2,3 на 2,7 см и толщиной 0,3 с и ушком для подвешивания, что указывает на его предназначение для ношения на груди.

Камея итальянской работы XIII века из Новгорода Древние артефакты, Археология, История (наука), Великий Новгород, Украшение

Камея. XIII в. Из коллекции археологических находок с Лубяницкого раскопа.

Иконка сделана из коричневого камня с оранжевыми прожилками, вероятно, сердолика. Особенностью этой камеи является подчеркнуто высокий рельеф и надпись в виде традиционной греческой монограммы (МР). Правой рукой младенец двуперстно благословляет, а в левой держит шаровидный предмет, что является иконографической деталью западного происхождения.

Камея итальянской работы XIII века из Новгорода Древние артефакты, Археология, История (наука), Великий Новгород, Украшение

Новгород, как культурный и торговый центр, активно взаимодействовал с европейскими странами. Важно отметить, что импортные находки не всегда свидетельствуют о торговых связях, так как могли попадать в Новгород не через торговлю. Однако такие артефакты в комплексе с другими находками могут дать ценную информацию. Камея итальянского происхождения редкая находка, аналогов которой пока не найдено до сих пор.

Дополнительная информация
Телеграмм: https://t.me/archenov

Показать полностью 2
172
Лига историков
Серия Годы позора: нумидийцы, кимвры и Марий

Годы позора: нумидийцы, кимвры и Марий. Часть V. Никто из ниоткуда

Автор: Владимир Герасименко (@Woolfen).
Читайте ранее:
Годы позора: нумидийцы, кимвры и Марий. Часть I. После Гракхов
Годы позора: нумидийцы, кимвры и Марий. Часть II. Война, которую никто не хотел
Годы позора: нумидийцы, кимвры и Марий. Часть III. В плену неизбежности
Годы позора: нумидийцы, кимвры и Марий. Часть IV. Позорная война

Римская Республика во II веке до н.э. кажется могучим колоссом, который, снеся с пути Карфаген, начал захватывать все, на что положил глаз, и стал гегемоном Средиземноморья. Однако колосс этот чуть не получил фатальный удар от врага, о существовании которого он до первой встречи с ним вообще не знал. Не то чтобы римляне отличались какой-то особой любознательностью в отношение собственных врагов, но обычно о соседях, и особенно противниках Рима, из античных источников нам известно немало информации, хоть и не всегда достоверной. Римляне относительно неплохо знали, кто населяет их пограничье, и контурно о соседях соседей в пределах досягаемости безопасной торговли. Этого обычно было вполне достаточно для формирования представления о текущих угрозах.

Однако кимвры оказались в слепой зоне римского внимания, так как буквально прошли сотни километров, чтобы обнаружить существование Республики. Поэтому римские источники не дают нам толком никакой информации о том, что же это был за враг. Если Югуртинская война была скорее признаком дисфункции внутренней политики, нежели реакцией на серьезную военной угрозу со стороны Нумидии, то вторжение кимвров действительно чуть не отправило Рим в могилу.

Годы позора: нумидийцы, кимвры и Марий. Часть V. Никто из ниоткуда Cat_Cat, История (наука), Текст, Война, Древний Рим, Римская империя, Античность, Длиннопост

Фактически с кимврами случилась ситуация как в меме “Он ещё мало изучен, потому что от него получали больше побоев, чем информации”. Мы даже не знаем толком с кем же в 113 году столкнулись римляне: была ли это некая единая общность кимвров, или название толпе близкородственных племен дали по одному из них; входили в эту первоначальную силу тевтоны или прибыли позже; кем были друг другу кимвры и тевтоны и к какой группе народов относились. Источники времен республики привычно записали их к галлам, как всех пришельцев с севера. Во времена империи, по новой традиции, как выходцев из-за Рейна, их записали в германцы. Кем были эти народы в реальности - попросту неизвестно. Современные ученые очень осторожно делают предположение, что это все же были кельты.

Следующей проблемой было то, а что, собственно, привело этих людей толпой в две-три сотни тысяч человек на юг? Римляне и сами толком не знали. Предположительно, кимвры жили изначально в Ютландии. Предположительно, миграция началась из-за участившихся наводнений. Предположительно, в путь тронулась изначально довольно большая группа племен, к которым присоединились многие их родственники. Путь этой орды лежал в более благоприятные земли - на юг. По ходу движения они, вероятно, пытались осесть на землях разных племен, однако каждый раз встречали отпор.

Мирными пилигримами при всем желании назвать кимвров не выйдет - они с боями продвигались на юг, пока не достигли южной Австрии, где обитало племя таврисков. В отличие от родственных им скордисков, тавриски жили с Римом в мире и даже считались союзниками. Поэтому о факте пришествия орды и захвате ей Нореи они послали весточку в римский сенат, где не на шутку переполошились. На север Италии послали консула Гнея Папирия Карбона (отца одного из героев первой гражданской войны в Риме) с несколькими легионами. Консул должен был перекрыть перевалы и не допустить вторжения варваров в Италию. Если бы Карбон действовал так, как ему было предписано сенатом, то возможно вся история столкновений Рима и кимвров на этом и завершилась бы.

Годы позора: нумидийцы, кимвры и Марий. Часть V. Никто из ниоткуда Cat_Cat, История (наука), Текст, Война, Древний Рим, Римская империя, Античность, Длиннопост

Предположительный маршрут движения кимвров

Однако Карбон вместо пассивных действий выбрал агрессивную тактику. Причиной этого принято считать его зависть и амбиции - пока его соконсул Метелл Капрарий воевал в Македонии с скордисками, Карбону досталась задача, в которой не было славы: никто и не вспомнит консула, чья армия не вступила в бой. Поэтому вместо ожидания у перевалов Карбон вторгся на территорию таврисков и за нападение на союзников Республики предъявил кимврам ультиматум. Представьте себе, какое смятение должны были испытать выходцы с далекого севера, которые увидели римских легионеров - всех в металле, с легионными значками и знаменами. Поэтому кимвры отправили к Карбону посольство и объяснили, что не знали о союзе таврисков с Римом и готовы уйти с их территории на запад.

Римский сенат такое решение бы вполне устроило, однако тут сената не было, а Карбона предложение варваров полностью не удовлетворяло. Поэтому на словах он согласился пропустить кимвров и даже выделил им провожатых, однако сам замыслил устроить на них засаду. И вот тут мы в первый, но не в последний раз столкнемся с лучшими друзьями многих римских военачальников: заносчивостью и нежеланием провести хотя бы минимальную разведку. Карбон даже не попытался сосчитать, какую толпу варваров он собирается поймать в ловушку.

В результате, когда римляне из засады напали на кимвров, выяснилось, что противников попросту в разы больше, чем нападавших. И вместо нарезания варваров на салат случилось аннигилирование римлян. Из 30-тысячной армии Карбона спасся только сам консул и несколько сотен бойцов. Кимвры, пожав плечами, продолжили свой путь в Галлию.

Годы позора: нумидийцы, кимвры и Марий. Часть V. Никто из ниоткуда Cat_Cat, История (наука), Текст, Война, Древний Рим, Римская империя, Античность, Длиннопост

Продолжение путешествия кимвров по Западной Европе от Нореи до Араузиона

А вот римляне нехило так испугались. Если бы Карбон не напал на кимвров, сенат устроил бы ему овацию за отражение угрозы, если бы он напал и победил - устроили бы триумф. Однако незадачливый консул своими же руками принес Риму тяжелый разгром, и поэтому его ждал только суд и смерть: не выдержав позора он отравится сапожными чернилами.

Три года кимвры будут осматривать Галлию, причем так успешно, что та так и не оправится даже ко временам вторжения Цезаря. После чего они снова появились на границах Рима в 109 (или 108) году до н.э, как раз после разгрома римлян в Нумидии. Вести войну на севере досталось консулу Марку Юнию Силану. И вновь римляне совершили катастрофическую недооценку противника: на север в Нарбоннскую Галлию (юг современной Франции) отправилась армия в 40 тысяч легионеров, Силан, похоже что, тоже пренебрег разведкой и был разбит. Никакой внятной информации об этой битве нет, кроме сведений, что спровоцировал её отказ римского командующего предоставить кимврам землю для проживания.

Годы позора: нумидийцы, кимвры и Марий. Часть V. Никто из ниоткуда Cat_Cat, История (наука), Текст, Война, Древний Рим, Римская империя, Античность, Длиннопост

В Риме очередное поражение радости не вызвало, но, видимо, действия Силана сочли достаточно компетентными и в суд не потащили. У читателя может возникнуть вопрос: а почему было не дать землю кимврам? Ответ прозаичен: Рим никогда до этого так не делал, и когда спустя столетия он начнет поселять на границах федератов, то делать это будет с небольшими контингентами, в несколько тысяч, а не десятков и сотен тысяч. В теории земля в Цизальпийской и Нарбоннской Галлли может и нашлась бы, но едва ли варвары-поселенцы смогли бы легко принять римский диктат. У Республики ушла добрая сотня лет на переваривание галлов в Цизальпике, а в Нарбоннской Галлии этот процесс был еще далек от окончания. Варвары, да еще сплоченные и боевитые, могли на новых землях стать очагом постоянных бунтов. Поэтому отказ римлян был логичным - альтернатив жесткому отпору уже почувствовавшим свою силу варварам не было.

Но неверный подход к проблеме варварской угрозы изначально и два поражения подряд от варваров, чей поход никто не мог остановить, привели к колоссальному падению престижа Республики. И если кимвры пока еще не хотели идти на лобовой конфликт с Римом, то вот живущие на границах галлы, глядя на слабость Рима, начинали воспринимать кимвров не только как угрозу, но и как возможность - новый центр силы в регионе, который может снести римлян. Так, племя тигуринов вторглось в Нарбоннскую Галлию, и для купирования этой угрозы в 107 году до н.э. пришлось послать очередную консульскую армию под командованием Луция Кассия Лонгина, избравшегося вместе с Марием. Нам вновь не известны подробности последовавшей битвы, только то, что римляне попали в засаду и были наголову разбиты, консул и его легат консуляр Луций Кассий погибли, а выжившие легионеры были проведены под ярмом.

Годы позора: нумидийцы, кимвры и Марий. Часть V. Никто из ниоткуда Cat_Cat, История (наука), Текст, Война, Древний Рим, Римская империя, Античность, Длиннопост

После этого поражения от союза с римлянами начали откладываться целые племена, становясь из буфера еще одной угрозой. Настроения в Риме и Италии от этих новостей были мрачные - варвары разбивали одну за другой консульские армии, союзники откалывались от Рима, и было лишь вопросом времени, когда варварские орды затопят римскую Галлию и Италию. В этих условиях ведение войны в Нумидии было совсем неуместным, однако не победить в ней было уже нельзя - почувствовав слабость Рима, Югурта мог бы продолжить войну. То же касалось и войны во Фракии, где Рим не мог сдаться скордискам и был также близок к победе, как в Нумидии - в следующем году будут одержаны решительные победы, которые приведут к миру.

Для Италии же наступал момент истины - если Республика не сможет в кратчайшие сроки показать свою военную мощь на севере, то её будет ждать геополитическая катастрофа. Тот, кто возглавит армию в этой кампании отмщения, станет не просто героем, а новым спасителем Рима, чей авторитет позволил бы стать самым влиятельным человеком в Республике. Ставки были невероятно высоки: цена поражения слишком велика, а вот плоды победы - невероятно притягательны. Поэтому в который раз амбиции отдельных политиков будут определять будущее Республики… на поле близ Араузиона.

Пост с навигацией по Коту
Подпишись, чтобы не пропустить следующую часть завтра, 27.07 в 18:00 по МСК.

А ещё вы можете поддержать нас рублём, за что мы будем вам благодарны.
Значок рубля под постом или по ссылке, если вы с приложения.

Также читайте на других ресурсах:
Телеграм
ВК
Дзен

Показать полностью 5
79

История планшетных компьютеров. От древних времен до конца двадцатого века

Автор текста: Limows

История планшетных компьютеров. От древних времен до конца двадцатого века Планшет, Техника, Timeweb, Познавательно, Apple, Windows, IT, Электроника, Гаджеты, Компьютер, Компьютерное железо, Длиннопост

Как вы думаете, какой планшет был первым? Apple iPad? Может «интернет-планшеты» от Nokia? Мечтали и фантазировали люди о подобном устройстве с конца 19-го века. В середине века 20-го писатели фантасты всё чаще рассуждали о них в своих произведениях. Но фактическая история планшетных компьютеров началась в 80-е с разработкой первых реальных прототипов, а коммерчески успешным стал GRiDPad 89-го года, от американской компании GRiD, известной также по изобретению современного подобия ноутбука. В этой статье я постараюсь глубоко не погружаться в технические характеристики и принципы работы планшетных компьютеров, но попробую по полочкам разложить основные вехи этой истории и рассказать о самых интересных представителях семейства.

История планшетных компьютеров. От древних времен до конца двадцатого века Планшет, Техника, Timeweb, Познавательно, Apple, Windows, IT, Электроника, Гаджеты, Компьютер, Компьютерное железо, Длиннопост

Электронный «блокнот», придуманный Артуром Кларком. Фильм «2001: Космическая Одиссея»

❯ Ранние годы

Всего до начала 50-х годов прошлого века в Америке было выдано несколько патентов, связанных с электронным вводом рукописной информации. Самый первый датируется 1888 и был получен Элишей Греем за описание электрического устройства, использующего стилус. Называлось оно Telautograph и использовалось для передачи рукописей и рисунков на расстояния.

История планшетных компьютеров. От древних времен до конца двадцатого века Планшет, Техника, Timeweb, Познавательно, Apple, Windows, IT, Электроника, Гаджеты, Компьютер, Компьютерное железо, Длиннопост

Отправляющий и принимающий аппараты

Принцип работы устройства заключается в том, что специальный планшет с чувствительным пером подключен к телеграфу через электромагнитные приводы. Когда человек пишет или рисует на планшете, перо реагирует на давление и передаёт электрические сигналы на пишущий механизм, который воспроизводит эти движения на бумаге. Таким образом, можно дистанционно подписывать документы или создавать художественные произведения.

Следующее важное для нашего рассказа приспособление было создано в 1942 году. Патент за номером US1117184 был получен Хайманом Эли Голдбергом за устройство под названием Controller, которое считывало особым образом написанные  цифры и превращало их в поток электрических сигналов. По заявлению создателя, его изобретение можно подключать к различным типам механизмов: копирующим, сортирующим и даже к пишущим машинкам.

История планшетных компьютеров. От древних времен до конца двадцатого века Планшет, Техника, Timeweb, Познавательно, Apple, Windows, IT, Электроника, Гаджеты, Компьютер, Компьютерное железо, Длиннопост

Основная схема «Контроллера»

Для того, чтобы это работало, символы должны быть написаны токопроводящими чернилами. Затем сверху кладётся «контактор», состоящий из шести групп по 5 контактов. Чернила замыкают клеммы, каждая цифра определенным образом из-за особенностей формы и на выходе получаются соответствующие напряжения.

История планшетных компьютеров. От древних времен до конца двадцатого века Планшет, Техника, Timeweb, Познавательно, Apple, Windows, IT, Электроника, Гаджеты, Компьютер, Компьютерное железо, Длиннопост

Принципы написания цифр

В том же 1942 году Ханна Муди, одна из будущих разработчиков цветного телевидения, изобретает систему «сенсорного» ввода рукописного текста на основе резистивных (реагирующих на изменение сопротивления) плёнок и источника переменного тока.

История планшетных компьютеров. От древних времен до конца двадцатого века Планшет, Техника, Timeweb, Познавательно, Apple, Windows, IT, Электроника, Гаджеты, Компьютер, Компьютерное железо, Длиннопост

Принципиальная схема из патента

В каком-то смысле, это было дальнейшее развитие идей Telautograph. Но теперь устройство было полностью электрическим, а в качестве выводного интерфейса служила электронно-лучевая трубка.

❯ Stylator

Прежде чем перейти от отдельных изобретений к полноценному электронному устройству, давайте подумаем, что необходимо для работы с компьютером, использующим рукописный ввод. В наше время это кажется достаточно простым, но если вспомнить, как выглядели компьютеры в 50-60-е годы, становится очевидным, что многое пришлось сделать, прежде чем мы пришли к распознаванию текста. Потребовалось устройство ввода, дисплей для отображения результатов, мощный компьютер и сложное программное обеспечение, чтобы картинка сложилась.

Первой частью было устройство ввода. В 1957 году Том Даймонд представил свое изобретение в подробной статье под названием «Устройства для чтения рукописных символов». Stylator — это сокращение от стилуса и переводчика (translator), что должно четко указывать на то, что мы рассматриваем: графический планшет со стилусом.

Базовая концепция Stylator не так уж сильно отличается от «Контроллера» Голдберга. Однако она содержит несколько улучшений, наиболее важным из которых является то, что вместо соединения точек выводов проводящими чернилами для создания цепи, вы используете стилус для рисования по пластиковой поверхности со встроенными в нее медными проводниками. Провода расположены таким образом, что всего тремя линиями, состоящими из семи проводов, можно распознать все цифровые символы. Иллюстрация ниже из статьи Даймонда говорит сама за себя.

История планшетных компьютеров. От древних времен до конца двадцатого века Планшет, Техника, Timeweb, Познавательно, Apple, Windows, IT, Электроника, Гаджеты, Компьютер, Компьютерное железо, Длиннопост

Примеры написания цифр с ограничивающими точками

Как вы можете видеть, написание цифр вокруг двух точек гарантирует распознавание символов. Когда перо пересекает один из проводников, на нём появляется напряжение. Комбинация проводников, находящихся под напряжением, соответствует цифре. Эта система допускает гораздо большую вариативность стилей рукописного ввода, чем «Контроллер».

История планшетных компьютеров. От древних времен до конца двадцатого века Планшет, Техника, Timeweb, Познавательно, Apple, Windows, IT, Электроника, Гаджеты, Компьютер, Компьютерное железо, Длиннопост

Разрешенные варианты написаний цифры 3

Двухточечная система может быть расширена до четырехточечной, чтобы соответствовать всем буквам алфавита, но, как вы можете видеть на примерах ниже, она требует определенных правил при написании букв. На этом моменте хочется сделать небольшое лирическое отступление и сказать, что подобный метод «Графити» использовался в Palm для облегчения распознавания ввода слабым процессором устройства.

История планшетных компьютеров. От древних времен до конца двадцатого века Планшет, Техника, Timeweb, Познавательно, Apple, Windows, IT, Электроника, Гаджеты, Компьютер, Компьютерное железо, Длиннопост

Два варианта написания букв в «четырёхтотечной» системе

Даймонд также перечисляет ряд возможных применений Stylator. «Он является конкурентом классических клавиатур во многих приложениях. Он успешно использовался для управления телетайпной машиной. Этот вариант привлекателен тем, что является недорогим и не требует длительного обучения работе с клавиатурой, — пишет Даймонд. — Если использовать области критериев для управления частотой генератора, получается недорогое передающее устройство, которое может быть подключено к телефонному аппарату для отправки информации к удаленным машинам».

Есть несколько ключевых выводов из проекта Stylator, наиболее важным из которых является то, что он затрагивает важнейший аспект реализации распознавания рукописного ввода: создаете ли вы систему, которая пытается распознавать рукописный ввод, независимо от того, чей это почерк, или, в качестве альтернативы, вы просите пользователей выучить конкретный почерк, который системе легче распознать? В первом случае вам понадобится очень, очень умное программное обеспечение и очень чувствительная поверхность для письма. Во втором — простые буквы и цифры с минимальным количеством штрихов, чтобы их было легко выучить, но программное обеспечение для распознавания может сосредоточиться именно на этом конкретном почерке, что значительно снижает его сложность. Stylator явно выбрал последнее из-за аппаратных ограничений.

Можно сделать вывод, что «Стайлатор», несмотря на огромный скачок вперед по сравнению с предыдущими системами, все еще был довольно ограничен в возможностях. Чтобы распознавание действительно стало эффективным методом ввода, нам нужно нечто большее. Давайте сделаем еще один шаг вперед и создадим систему, состоящую из графического планшета, ЭЛТ-дисплея, программного обеспечения для распознавания и пользовательского интерфейса — по сути, Palm Pilot размером с комнату.

❯ «Грааль»

В течение 1960-х годов над таким проектом трудилась корпорация RAND. Он назывался GRAIL, сокращенно от Graphical Input Language Project («Язык графического ввода»). Описание проекта простое: «Человек, используя планшет/стилус RAND и электронно-лучевой дисплей, может создавать и редактировать компьютерную программу с помощью блок-схем, а затем выполнять ее. Система обеспечивает соответствующую обратную связь на дисплее». Весь проект подробно описан в заключительном отчете, состоящем из трех частей, и был спонсирован Агентством перспективных исследовательских проектов Министерства обороны США.

Проект GRAIL был частью более широкого в то время интереса отрасли к взаимодействию человека и машины. GRAIL включал в себя онлайн-распознавание рукописного ввода, графический пользовательский интерфейс с такими функциями, как ручки изменения размера, кнопки, несколько общесистемных жестов, возможности редактирования в режиме реального времени и многое другое.

Планшет состоит из листа майлара с печатными схемами на каждой из двух его сторон; верхняя схема содержит линии, обозначающие позицию x, в то время как нижняя схема содержит линии, обозначающие позицию y. Эти линии генерируют отрицательные и положительные импульсы, которые улавливаются стилусом с высоким входным сопротивлением. Каждая позиция x и y состоит из определенной последовательности отрицательных и положительных импульсов; отрицательные импульсы — это нули, а положительные импульсы — единицы, которые при объединении дают код Грея для каждой позиции x, y. Затем они могут быть введены в компьютер, где происходит дальнейшее волшебство.

История планшетных компьютеров. От древних времен до конца двадцатого века Планшет, Техника, Timeweb, Познавательно, Apple, Windows, IT, Электроника, Гаджеты, Компьютер, Компьютерное железо, Длиннопост

Фотография собранной установки RAND GRAIL

Это всего лишь базовое описание того, как работает система, значительно упрощенное и основанное на очень простой, состоящей из 8 строк версии планшета RAND, используемой в статье в пояснительных целях. В глубине системы происходит гораздо больше интересных вещей (например, игнорирование случайных перемещений), и если вы хотите узнать больше технических подробностей, я настоятельно рекомендую прочитать эту статью.

Целью проекта GRAIL было создание «общей рабочей поверхности» как для человека, так и для компьютера — электронно-лучевого дисплея. Они пришли к выводу, что гибкость выходных данных (ЭЛТ-дисплея) должна соответствовать гибкости входных данных, чтобы было возможно прямое и естественное отображение на двумерной поверхности, и, очевидно, именно здесь планшет RAND снова вступает в игру. Перед проектом стояли четыре задачи проектирования:

  1. Использовать только ЭЛТ и планшет для интерпретации движений стилуса в режиме реального времени;

  2. Сделать операции наглядными;

  3. Повысить отзывчивость системы;

  4. Сделать продукт завершенным средством решения задач.

Это привело их к созданию графического языка программирования, который использует блок-схемы как средство, с помощью которого пользователь дает компьютеру инструкции по решению проблем. Блок-схемы были нарисованы вручную на планшете и отображались на экране в режиме реального времени. Пользователь может нарисовать произвольную фигуру (например прямоугольник), а компьютер заменит ее нормализованным вариантом. Затем можно манипулировать этими фигурами (изменять размер, перемещать, видоизменять) и соединять их, создавая блок-схему. Пользователь также мог писать на планшете и выводить текст на экран и как и в случае с прямоугольником, компьютер распознавал рукописные символы и превращал их в печатные.

Чтобы упростить взаимодействие, точка на дисплее отображала положение стилуса на планшете, и при каждом нажатии стилуса на планшет на дисплее отображались «чернила» в режиме реального времени. Поверхность планшета соответствует поверхности дисплея в соотношении 1:1. Сочетание этих трех элементов позволяет пользователю постоянно концентрироваться на дисплее, что, несомненно, является промежуточным этапом на пути к современным графическим планшетам высокого класса, которые сочетают в себе чувствительные к нажатию цифровые преобразователи и стилусы с дисплеями.

Система также содержала несколько элементов, которые будут возвращаться в более поздних пользовательских интерфейсах, таких как кнопки и маркеры изменения размера, и даже будут исправлять пользователя, если он нарисует что-то «неприемлемое» (например, нарисует переход от одного символа к другому, если такой переход запрещен).

Благодаря чудесам Интернета и YouTube мы можем увидеть GRAIL в действии и послушать рассказ Алана Кея. В видео Кей даже утверждает, что одно из элементов управления окнами Mac было «буквально» заимствовано из GRAIL. В проекте GRAIL также появилось несколько жестов, которые сохранятся и будут использоваться на протяжении десятилетий. Жест курсора использовался для вставки текста, жест очистки — для удаления чего-либо и так далее. Эти жесты позже появятся в системах, использующих парадигму пользовательского интерфейса ноутбука, таких как PenPoint OS и Newton OS.

История планшетных компьютеров. От древних времен до конца двадцатого века Планшет, Техника, Timeweb, Познавательно, Apple, Windows, IT, Электроника, Гаджеты, Компьютер, Компьютерное железо, Длиннопост

Оператор «грааля»

Самой большой проблемой для инженеров проекта GRAIL было обеспечить, чтобы все происходило в режиме реального времени и чтобы система была достаточно отзывчивой, чтобы пользователь чувствовал непосредственный контроль над выполняемой им работой. Любая существенная задержка оказала бы сильное негативное влияние на работу пользователей (что по-прежнему остается проблемой для устройств с сенсорным управлением). Исследователи отмечают, что вычислительные затраты на обеспечение такой точной обратной связи с пользователем невероятно высоки, и поэтому им пришлось применить несколько специализированных методов для достижения этой цели.

Проект GRAIL был запущен на IBM System/360 с двумя жесткими дисками  в качестве дополнительного хранилища. ЭЛТ-дисплей и базовая операционная система были созданы с нуля специально для GRAIL. Несмотря на локальных характер проекта и низкую распространенность мейнфреймов, исследователи отмечают, что система была перегружена в условиях пиковых нагрузок, что свидетельствует о том, что проект, возможно, немного опередил свое время. Я был удивлен, обнаружив, насколько продвинутой была система распознавания — она вышла за рамки простого распознавания рукописных символов и позволяла использовать различные жесты для редактирования текста, а также автоматический синтаксический анализ для обеспечения корректности строк (в конце концов, это среда программирования).

❯ GRiDPad

Ближе к 80-м, благодаря распространению микрочипов, компьютеры в целом начали проникать в дома обычных людей. Они больше не представляли из себя целые шкафы, а скорее небольшой ящик или даже компактный корпус с клавиатурой «всё в одном». Первой компаний, которая скрестила готовую концепцию «планшета» и относительную миниатюрность вычислительной техники, стала Pencept. В 1982 году они запустили производство компьютерного терминала общего назначения, использующего планшет и функцию распознавания рукописного ввода вместо клавиатуры и мыши.

История планшетных компьютеров. От древних времен до конца двадцатого века Планшет, Техника, Timeweb, Познавательно, Apple, Windows, IT, Электроника, Гаджеты, Компьютер, Компьютерное железо, Длиннопост

Pencept PenPad 2000

Pencept был известен прежде всего надежностью алгоритмов распознавания рукописного ввода и жестов (на то время), а также акцентом на разработку нового пользовательского интерфейса так, чтобы это работало бы с существующими аппаратными и программными приложениями.

Pencept использовал запатентованную технологию распознавания символов в реальном времени, основанную на функциональной атрибутивной модели человеческого чтения. Таким образом, в отличие от многих других алгоритмов распознавания, используемых для распознавания рукописного ввода распознавание, как правило, не зависело от пользователя и не требовало обучения определенному стилю письма пользователя.

И всё же первым устройством, которое можно отнести к планшетным компьютерам, стал Letterbug, разработанный стартапом Hindsight из Коннектикута. Устройство предназначалось для сферы образования, в частности, для обучения письму детей с дислексией.

История планшетных компьютеров. От древних времен до конца двадцатого века Планшет, Техника, Timeweb, Познавательно, Apple, Windows, IT, Электроника, Гаджеты, Компьютер, Компьютерное железо, Длиннопост

Концепт Letterbug, показанный в 1987 году

Устройство использовало локальную сеть для загрузки программ, не имело встроенных накопителей и привнесло несколько новшеств, которые сейчас являются обыденными. Например, это экранная клавиатура и возможность одновременного ввода с нескольких устройств. Также из-за большой толщины стекла сенсорного дисплея, создателям пришлось создавать особую программу-драйвер, учитывающую эффект параллакса. К сожалению, дальше концепта дело не пошло и устройство так никогда и не было выпущено для широкой аудитории.

Не считая других концептов от Pencept, Linus Technologies и Acorn, первый коммерчески успешный планшет появился спустя 3 года, в 1989. Им стал GRiDPad 1900, выпущенный одноименной компанией GRiD, уже успевшей стать известной благодаря изобретению прообраза ноутбука. Он весил 4,5 фунта и имел резистивный экран с проводным стилусом. Система распознавания рукописного ввода была создана Джеффом Хокинсом, который руководил разработкой GRiDPad, а позже создал PalmPilot. Его программное обеспечение GRiDPen работало под управлением MS-DOS и позже было лицензировано как PenRight.

История планшетных компьютеров. От древних времен до конца двадцатого века Планшет, Техника, Timeweb, Познавательно, Apple, Windows, IT, Электроника, Гаджеты, Компьютер, Компьютерное железо, Длиннопост

GRiDPad 1910

GRiDPad 1900 - это, по сути, чрезвычайно портативный IBM PC-XT. Он оснащался монохромным сенсорным CGA-дисплеем с разрешением 640x400, 2 МБ системной памяти и  2,5-дюймовым IDE-диском объемом 20 МБ. Имелась возможность подключения внешней клавиатуры, модема и устройств с последовательным портом RS-232. Также для устройства существовала док-станция, добавляющая разъемы под внешний дисковод и принтер. Информацию также можно было переносить через карты памяти стандарта PCMCIA тип 1. На корпусе расположены кнопки с F1 по F5, кнопка перехода в режим ожидания, а также переключатель питания.

Имеется 6-контактный интерфейс клавиатуры micro-DIN XT. Аудиосигнал ограничен поддержкой обычных динамиков ПК. На устройстве имеется один последовательный порт и расширение для модема с частотой 2400 и 9600 бит / с. На устройстве есть два слота ATA-FLASH, которые используются исключительно для хранения данных. В нижней части системы также имеется разъем шины расширения, который включает в себя, по крайней мере, разъем для клавиатуры, параллельный порт и шину гибких дисков

Это устройство использовалось в основном для инвентаризации и тому подобного. По-видимому, оно использовалось Chrysler и армией Соединенных Штатов. Военные требовали от корпуса большей жесткости и долговечности, чем от гражданской версии, и поэтому GRiD изготовила корпус из магния. Магниевые «гриды» никогда не продавались широкой публике.

Кроме оригинальной модели, внимания заслуживают, пожалуй PalmPad и GRiDPad Convertible. Первый появился в марте 1992 года и представлял из себя ещё более миниатюрное устройство с дисплеем 6.5 дюйма против 10. Кроме того он был в полтора раза легче. В минусы можно записать отсутствие подсветки, как на модели 1910 и меньшее количество портов для подключения устройств и расширений.

История планшетных компьютеров. От древних времен до конца двадцатого века Планшет, Техника, Timeweb, Познавательно, Apple, Windows, IT, Электроника, Гаджеты, Компьютер, Компьютерное железо, Длиннопост

PalmPad 2351

GRiDPad Convertible же представлял из себя более продвинутое устройство, в первую очередь отличавшееся наличием встроенной клавиатуры. Он оснащался процессором Intel 80386 или 486, имел до 20 МБ оперативной памяти и до 120 — дискового пространства.

История планшетных компьютеров. От древних времен до конца двадцатого века Планшет, Техника, Timeweb, Познавательно, Apple, Windows, IT, Электроника, Гаджеты, Компьютер, Компьютерное железо, Длиннопост

GRiDPad 2260

Важное отличие от предыдущих моделей — операционная система. Да, в основе здесь всё ещё MS-DOS, но на Convertible также могла устанавливаться специальная редакция Windows 3.1 for Pen Computers. К Windows на планшетных компьютерах мы ещё вернемся, но это была одна из первых попыток.

К сожалению, уже в 1993 году GRiD Systems ждало банкротство. Трансформеры ещё какое-то время продавались под именем AST PenExec, но в 1994 году их поддержка прекратилась.

На самом деле история GRiD Systems заслуживает отдельного большого рассказа, но уже существует замечательная иллюстрированная книга, поэтому я не вижу смысла повторяться.

❯ Apple Newton

За пару лет до выхода «Грида» Apple Computer начала разработку своего устройства с сенсорным экраном и распознаванием рукописного ввода. В 1987 году был представлен концепт Knowledge Navigator. Он описывает не только планшет, но целую новую систему взаимодействия человека с компьютером. Пользователи буквально могли путешествовать через «миры знаний».

История планшетных компьютеров. От древних времен до конца двадцатого века Планшет, Техника, Timeweb, Познавательно, Apple, Windows, IT, Электроника, Гаджеты, Компьютер, Компьютерное железо, Длиннопост

Кадр из видео

Так описывает проект Джон Скалли, генеральный директор компании на тот момент: «Это Macintosh будущего поколения, который должен появиться в начале двадцать первого века, вполне может быть замечательной фантастической машиной под названием Knowledge Navigator, первооткрывателем миров, инструментом, столь же прорывным, как печатный станок. Люди могли бы использовать его для навигации по библиотекам, музеям, базам данных или архивам. Этот инструмент не просто приведет вас к этим огромным ресурсам, как это делают сейчас сложные компьютеры; он пригласит вас глубоко проникнуть в его секреты, интерпретируя и объясняя — преобразуя огромные объемы информации в персонализированные и понятные знания».

Видеоролик Apple Knowledge Navigator иллюстрирует использование ряда технологий, включая:

  • Планшетный компьютер;

  • Гибкий дисплей;

  • Сенсорный интерфейс;

  • Карты памяти;

  • Университетские исследовательские сети;

  • Гипертекст в распределенных базах данных;

  • Программное обеспечение для моделирования, для разработки и экспериментов;

  • Видеоконференции;

  • Интеллектуальные агенты с распознаванием и синтезом голоса.

Всего за год было выпущено 5 видео-демонстраций, охватывающих период с 1992 по 2008 год. Они показывали различные  возможности планшетного компьютера, включая отличную систему преобразования текста в речь без «роботизированости», интерфейс на основе жестов, позже использованный на iPhone, и не менее мощную систему понимания речи, позволяющую пользователю общаться с системой через анимированного «дворецкого» в качестве программного агента.

Проект Newton изначально был нацелен на создание «персонального цифрового помощника» (personal digital assistant, PDA). Этот термин был внедрён самим Джоном Скалли на достаточно поздних стадиях проекта. Newton должен был соответствовать концепту «Навигатора», стать новым видом персонального компьютера. Довольно продолжительное время Newton разрабатывался как компьютер с экраном большого формата, большой внутренней памятью и полноценным объектно-ориентированным графическим ядром. Одним из оригинальных сценариев, повлиявших на разработку, был «сценарий работы Архитектора»: архитектор, занимающийся проектами жилых домов, обсуждает с клиентом новый дом, используя двумерный план этажа — делает набросок и вносит изменения непосредственно в ходе разговора.

Разработкой программного обеспечения распознавания рукописного текста для первого Apple Newton занималось российское предприятие ParaGraph.

Готовый продукт появился в августе 1993 года. Официальное название устройства — MessagePad, название Newton было закреплено за операционной системой и было дано ей в честь Исаака Ньютона.

История планшетных компьютеров. От древних времен до конца двадцатого века Планшет, Техника, Timeweb, Познавательно, Apple, Windows, IT, Электроника, Гаджеты, Компьютер, Компьютерное железо, Длиннопост

Первая модель MessagePad

80-90-е года прошлого века были временем быстрого развития компьютерной техники, казалось бы только вчера появившийся графический интерфейс уже становился чем-то обыденным и не поражал воображение. Компьютер всё ещё оставался в лучшем случае домашним, первые портативные «лептопы» были неудобны, да и управление с клавиатуры, можно сказать, не менялось десятилетиями. Неужели принципы взаимодействия человека и машины всегда должны оставаться такими? Newton и был первым ответом на этот вопрос. В Newton были новые метафоры и абстракции, во многом опережающие Mac. Сегодня мы считаем само собой разумеющимся, что во многих приложениях (включая сетевые) не нужно явно сохранять изменения или, допустим, выбирать уникальное имя и задавать папку для любого нового созданного объекта. В Newton это было уже в 1993 году в масштабах всей системы. Даже от названия Newton веяло чем-то великим. Он уступал Mac в производительности и программных возможностях (все Newton были черно-белыми), однако на пике ньютономании (была и такая), которая лишь усилилась в период неудач Mac, всем казалось, что в будущем интерфейсные парадигмы Newton лягут в основу флагманских компьютеров Apple — а со временем и всех остальных. Парадигмы того Newton, каким он вполне мог стать.

Наряду с основной серией MessagePad, ориентированной на рукописный ввод, Newton OS был оснащён eMate 300 — единственный КПК Apple со встроенной клавиатурой.

История планшетных компьютеров. От древних времен до конца двадцатого века Планшет, Техника, Timeweb, Познавательно, Apple, Windows, IT, Электроника, Гаджеты, Компьютер, Компьютерное железо, Длиннопост

eMate 300 — во-первых, это красиво

Современные авторы находят Newton инновационным, восхитительным устройством. Но к сожалению, история этого компактного компьютера тоже заканчивается трагично. MessagePad был дорог, а качество распознавания текста оставляла желать лучшего. Ходят слухи, что Apple сильно упростила изначальное ПО «ПараГрафа», но возможно оно изначально было несовершенным. В любом случае, как кажется лично мне, устройство просто опередило своё время, его амбиции оказались сильнее возможности технологий. Уже упомянутый Palm Pilot несколькими годами позже использовал куда более простую систему, был лёгким и дешевым. На самом деле простого ответа на вопрос «Почему Newton быстро сняли с производства» нет. Его проблемы и недостатки были многомерными, это была сложная совокупность разных факторов. В итоге, когда на капитанский мостик Apple вернулся Стив Джобс, он отправил всю продуктовую линию Newton в утиль. В каком-то смысле Newton — это квинтэссенция переходного периода Apple со всеми ее плюсами и минусами. Так что вполне вероятно, что при Джобсе у Newton не было шансов. Как у Apple IIGS и «бежевых» макинтошей. Некоторые преданные поклонники Newton усматривали в поступке Джобса личные мотивы: у него был зуб на Джона Скалли, уволившего его в 1985 году.

На этом я хочу сделать небольшую паузу. Изначально я планировал уместить всю информацию в одну статью, но объем получался слишком большим, к тому же ко мне приехал ещё не весь реквизит. Мы остановились на конце 20 века, подробно рассмотрев становление этих привычных нам сегодня устройств. Как и компьютеры в целом, планшеты проделали с одной стороны долгий, но относительно истории человечества, совсем небольшой путь. Кажется, что идея компьютера, похожего на тонкую книгу, заразила очень многих. Как и возможность превращать написанное сразу в электронные документы. В следующий раз мы поговорим о конкуренции, интернете и электронной бумаге.

История планшетных компьютеров. От древних времен до конца двадцатого века Планшет, Техника, Timeweb, Познавательно, Apple, Windows, IT, Электроника, Гаджеты, Компьютер, Компьютерное железо, Длиннопост

Написано специально для Timeweb Cloud и читателей Пикабу. Больше интересных статей и новостей в нашем блоге на Хабре и телеграм-канале.

Хочешь стать автором (или уже состоявшийся автор) и есть, чем интересным поделиться в рамках наших блогов — пиши сюда.

Облачные сервисы Timeweb Cloud — это реферальная ссылка, которая может помочь поддержать авторские проекты.

📚 Читайте также:

Показать полностью 19
Отличная работа, все прочитано!