Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Постройте дом своей мечты прямо сейчас! Соединяйте три предмета в один ряд, зарабатывайте звезды и покупайте красивые детали интерьера. Звучит заманчиво? Увлекательная головоломка в жанре «три в ряд» заставит размяться ваш мозг. Присоединяйтесь к онлайн-игре бесплатно прямо сейчас!

Строить дом - три в ряд

Три в ряд, Казуальные, Детские

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Showcase

7 постов сначала свежее
Блог компании
Dessly.com
Dessly.com
3 месяца назад

Смотрим главные анонсы на ID@Xbox Showcase 2025!⁠⁠

Смотрим главные анонсы на ID@Xbox Showcase 2025! Игровые обзоры, Новости игрового мира, Steam, Showcase, Xbox, Microsoft, Инди, Игры, Пополнение Steam, Видео, RUTUBE, Короткие видео, Блоги компаний, YouTube (ссылка), Длиннопост

Привет! Это Dessly! Давайте посмотрим на главные анонсы с ID@Xbox Showcase 2025!

🎯 Разработчики со всего мира представили кучууу интересных проектов. Тут и приключения, и стрелялки, и даже что-то совсем необычное. Например, одна игра про космос, где нужно изучать странные планеты.

👉 Давайте я расскажу вам самое важное, чтобы вы ничего не пропустили.

Не знаете как пополнить Steam? Вы всегда можете использовать платформу Dessly, где это можно сделать быстро, качественно и с наименьшей комиссией!


Outbound

Построй собственный экологичный дом на колесах. Создавай верстаки и электростанции: солнечные, ветряные и водяные. Улучшай фургон и украшай его на свой вкус. Выращивай урожай и исследуй яркий мир вместе с друзьями: можешь позвать еще четверых игроков!


Revenge of the Savage Planet

Revenge of the Savage Planet — это веселый сатирический приключенческий научно-фантастический экшен. Прыгайте, стреляйте и собирайте предметы по ярким инопланетным мирам, открывая новое снаряжение и улучшения, а также обнаруживая различные скрытые секреты.


Moonlighter 2: The Endless Vault

Живите двойной жизнью бесстрашного искателя приключений и ловкого торговца! Вас ждут яркие измерения, полные добычи и врагов. Стройте свою торговую империю, возитесь с оружием и механизмами и оставьте свой след в истории!


Jump Ship

Живите двойной жизнью бесстрашного искателя приключений и ловкого торговца! Вас ждут яркие измерения, полные добычи и врагов. Стройте свою торговую империю, возитесь с оружием и механизмами и оставьте свой след в истории!


Hotel Barcelona

Разборки в отеле «Барселона»! Злобные серийные убийцы со всех концов США собрались в роскошном отеле, расположенном недалеко от Питтсбурга, на границе Пенсильвании и Западной Вирджинии...


Balatro Friends of Jimbo

Карточный инди-хит Balatro получил контентное расширение Friends of Jimbo с новыми джокерами по мотивам сторонних тайтлов. В их числе:

  • Assassin’s Creed: Shadows.

  • Slay the Princess.

  • Dead by Daylight.

  • Fallout.

  • Critical Role

  • Bugsnax.

  • Sid Meier’s Civilization VII.

  • Rust.


Lies of P: Overture

Lies of P: Overture — это драматический приквел знаменитой RPG в жанре соулслайк-экшен Lies of P. Он перенесет вас в чарующе-мрачную красоту заката прекрасной эпохи, в тот период, когда Крат вот-вот захлестнет безумие марионеток.


TRON: Catalyst

Архисистема на грани краха. Сражайтесь, чтобы спастись, используя личный диск, светоцикл и способность управлять петлёй Сбоя. Напряжённые поединки и захватывающие события ждут вас в новой приключенческой игре в легендарной вселенной TRON от Disney.


Ratatan

Ratatan — ролевая игра, сочетающая в себе ритм-игры и сайд-скроллинг, с кооперативным онлайн-игрой до 4 игроков. Вас ждет напряженная битва с более чем 100 персонажами, сражающимися в массовом побоище. Давайте победим врагов вместе!


Blue Prince

Разгадайте все тайны особняка Маунт-Холли в новой игре с элементами стратегии и головоломки. Пробирайтесь по коридорам, меняющим направление, исследуйте комнаты, разгадывайте загадки и найдите дорогу к таинственной комнате номер 46.


Herdling

В главной роли стоит молодой пастух, ведущий своё стадо сквозь череду опасностей к новому дому. Проведите стадо таинственных существ в захватывающее и прекрасное путешествие в горы... и за их пределы.


Descenders Next

Хватайте доску и покоряйте горы! Descenders Next — экстремальная спортивная игра, в которой вы будете покорять снежные вершины, извилистые трассы и множество парков. А вам с друзьями слабо покорить их все?


Rockbeasts

Возглавьте музыкальную группу неумёх и пройдите с ними тернистый путь к популярности в эпоху MTV, рок-гимнов и дурацких стрижек.

ROCKBEASTS — это сюжетный ролевой симулятор менеджмента, в котором вы берёте на себя роль менеджера перспективной рок-группы. Ваша задача — вывести их в топ чартов.


🎯В общем, ID@Xbox Showcase 2025 — это настоящий праздник для всех, кто любит игры. Если вы что-то пропустили, не переживайте — я всегда рядом, чтобы рассказать и показать всё самое интересное.

А теперь бегите играть, друзья! До встречи! 😊


Смотрим главные анонсы на ID@Xbox Showcase 2025! Игровые обзоры, Новости игрового мира, Steam, Showcase, Xbox, Microsoft, Инди, Игры, Пополнение Steam, Видео, RUTUBE, Короткие видео, Блоги компаний, YouTube (ссылка), Длиннопост

Dessly | Твой надежный помощник

Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901

Показать полностью 1 13
Игровые обзоры Новости игрового мира Steam Showcase Xbox Microsoft Инди Игры Пополнение Steam Видео RUTUBE Короткие видео Блоги компаний YouTube (ссылка) Длиннопост
0
1
egor.leto
egor.leto
11 месяцев назад
Stable Diffusion & Flux
Серия Нейросклад

Object Showcase Collection — XL LoRA⁠⁠

1/7

Название: Object Showcase Collection

Ссылка: https://civitai.com/models/541650?modelVersionId=602213

Тип модели: #LoRA

Количество скачиваний: 940+

Дата загрузки: Jun 30, 2024

Базовая модель: SDXL 1.0

Комментарий разработчика: Модель включает коллекцию из 60 предметов, таких как смартфоны, ноутбуки, часы и другие объекты. Рекомендуемая сила LoRA составляет 1.1.

@neurosklad 🤖 - все, что нужно, для твоей нейронки!

Показать полностью 7
[моё] Арты нейросетей Искусственный интеллект Stable Diffusion Нейронные сети Стиль Showcase Item Длиннопост
0
5
HoloWise
HoloWise
1 год назад
Wuthering Waves

Wuthering Waves | Resonator Showcase | Danjin — A WAYFARER'S ESCAPADE⁠⁠

Wuthering Waves Игры Аниме Danjin (Wuthering Waves) Showcase Видео YouTube
0
4
istarwarrior
4 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Бесплатная онлайн-конференция по гипер-казуальным играм⁠⁠

Бесплатная онлайн-конференция по гипер-казуальным играм Gamedev, Конференция, Бесплатно, Разработка, Лекция, Showcase, Конкурс, Разработчики игр

7 февраля 2021 года (воскресенье), с 13:00 и до 17:00, состоится Бесплатная онлайн-Конференция по гипер-казуальным играм!


Вас ждут 4 часа – 2 потока вещания:

- Выступления настоящих экспертов;

- Прожарка проектов участников в прямом эфире;

- Конкурс лучших проектов.


Для кого это мероприятие?

- Для всех, кто хочет работать в геймдеве;

- Для сотрудников игровых студий;

- Для инди-разработчиков и всех, кто хочет разрабатывать собственные игры.


!! Если у вас в разработке есть гипер-казуальная игра (или вышедшая не ранее зимы 2020г.), вы можете принять участие в Прожарке проектов🔥. Вас ждут: полезный фидбэк, потенциальная аудитория вашей игры и крутые призы! Заявки принимаются до 31 января 2021 (включительно).

Среди призов: Смартфон Samsung Galaxy M31 6/128GB для тестирования своих новых ГКИ игр на Android.


Участие в мероприятии абсолютно бесплатно. Все подробности и регистрация доступны по ссылке >>>

Регистрируйтесь на участие в Прожарке проектов🔥 >>>

Показать полностью
Gamedev Конференция Бесплатно Разработка Лекция Showcase Конкурс Разработчики игр
6
12
istarwarrior
4 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Бесплатная онлайн-конференция «Хочу в геймдев»⁠⁠

Бесплатная онлайн-конференция «Хочу в геймдев» Gamedev, Конференция, Бесплатно, Разработка, Лекция, Playstation, Oculus Quest, Showcase

18 октября 2020 года (воскресенье), с 13:00 и до 18:00, состоится Бесплатная онлайн-Конференция «Хочу в геймдев»! Мероприятие посвящено всем, кто только начинает свой путь в игровой индустрии или еще планирует начать.


На конференции вы сможете узнать не только о том, как попасть в индустрию, но также:

- Послушать кучу лекций, которые будут интересны даже тем, кто уже занимается разработкой;

- Выставить свою игру на шоукейсах и, при желании, получить прожарку от ведущих специалистов;

- Получить консультации от экспертов геймдева.


Если у вас в разработке есть компьютерная или мобильная игра (или вышедшая не ранее осени 2020г.), вы можете принять участие в Шоу-кейсе. Вас ждут: полезный фидбэк, потенциальная аудитория вашей игры и крутые призы!

Среди призов: предзаказ на PS5 Digital Edition и предзаказ на Гарнитуру Oculus Quest 2.


Цели конференции: повышение общей квалификации начинающих разработчиков, повышение грамотности подхода к переквалификации в геймдев из другой сферы, информационная поддержка актуальных инди-проектов, находящихся в разработке.


Участие в мероприятии абсолютно бесплатно. Все подробности и регистрация доступны по ссылке >>>

Регистрируйтесь на участие в шоу-кейсе здесь >>>

Конференция в соц. сетях: Вконтакте>>> и Facebook>>>

Показать полностью
Gamedev Конференция Бесплатно Разработка Лекция Playstation Oculus Quest Showcase
4
23
am1goo41
am1goo41
7 лет назад
Лига Геймеров

DevGAMM Minsk 2017 или мой первый шоукейс⁠⁠

DevGAMM Minsk 2017 или мой первый шоукейс Devgamm, Showcase, Gamedev, Indiedev, Indiegamedev, Sinslayers, Pixel Art, Длиннопост

Оригинальный пост, написанный мной, вышел вчера на dtf.ru.


Предисловие

Вечером в среду после работы мы поехали на Белорусский вокзал. Поезд в город-герой Минск отходил в 22:03, и мы на него чудом успели. Мы – это я и моя подруга, доблестно согласившаяся мне помогать. Захватив с собой ноутбук, 250 визиток, две футболки с принтами моей игры я был готов ко всему. Первый раз публично показывать игру было странно, но не страшно. За плечами уже два самостоятельных релиза, куча отзывов, работа с издателями на iOS AppStore, PlayStation и Xbox, да и в целом на предыдущие DevGAMM я уже ездил четыре раза (правда в качестве обычного посетителя), поэтому примерно представлял, как там обстоят дела. В целом, всё должно было пройти хорошо, но случилось то, что случилось.

DevGAMM Minsk 2017 или мой первый шоукейс Devgamm, Showcase, Gamedev, Indiedev, Indiegamedev, Sinslayers, Pixel Art, Длиннопост

Шоукейс

Мы приехали рано утром, и Минск нас встречал бесплатным Wi-Fi с авторизацией через белорусский номер, которого у нас, конечно же, не было. Пришлось взять местную симкарту. Вызвали «Яндекс. Такси», приехали в Falcon Club, где проходил DevGAMM, зарегистрировались на стойке и отправились сразу на наш стенд К4. Вот только я перепутал время, и мы приехали около 9:00, хотя сам шоукейс начинался в 10:00. Не страшно, никто не запрещал проходить в специально отведённую зону раньше. Наш стенд представлял собой выделенное место примерно три на три метра, в котором были расположены стол, стул и удлинитель с тремя розетками. Что ещё нужно для инди?


Мы быстро разложили всё по местам, подключили ноутбук, и я решил отойти переодеться да и в целом морально подготовиться к предстоящему. Когда вернулся, нашу игру уже пробовал шоукейсер с соседнего стенда. Круто!


За пару дней до шоукейса я сделал автоматический режим боя. Стоп. Забыл рассказать вкратце про саму игру.


Отступление, или как всё начиналось

Два с половиной месяца назад я познакомился с художником в одной большой и известной игровой компании. Он мне рассказал, как задизайнил, нарисовал и замоделил несколько концептов проектов разных по жанрам, но дальше у него дело не пошло. Я попросил посмотреть их все, и они были действительно круты.


Давненько я хотел сделать пошаговую стратегию, а ещё было бы прикольно поработать с пиксель-артом. И тут у меня «паззл собрался», так как один из концептов был как раз таким. После недолгих обсуждений мы решили попробовать поработать вместе и в сжатые сроки подготовить рабочий прототип. Но нам нужен был конкретный дедлайн в обозримом будущем, когда мы могли бы точно определить, всё ли мы правильно делаем и провести первые тесты. Дата проведения DevGAMM Minsk 2017 как раз для этого подходила.

DevGAMM Minsk 2017 или мой первый шоукейс Devgamm, Showcase, Gamedev, Indiedev, Indiegamedev, Sinslayers, Pixel Art, Длиннопост

Вот так родился проект SinSlayers — пошаговая стратегия в пиксель-арт стилистике. За основу визуального референса была взята Castlevania, а за основу геймплея — JRPG с элементами генерации мира.


Игроку предоставляется отряд из героев (дд, танк и хилер), и им на глобальной карте необходимо зачистить все сгенерированные данжены (комнаты, всего их 16 штук). Какие-то данжены пустые, в каких-то можно найти сундук с сокровищами и полезными расходниками, но в большинстве случаев в данженах генерируются монстры. Механику глобальной карты мы особо долго не делали, всё внимание было уделено боевой системе. Признаться честно, мы как раз её и тестировали на шоукейсе.

DevGAMM Minsk 2017 или мой первый шоукейс Devgamm, Showcase, Gamedev, Indiedev, Indiegamedev, Sinslayers, Pixel Art, Длиннопост

Окей, с игрой разобрались, можно продолжать дальше.


Шоукейс. Продолжение

За пару дней до шоукейса я сделал автоматический режим боя, который позволял в случае, если к стенду никто не подходит, крутить динамичную картинку на экране ноутбука с геймплеем, а не заранее снятый ролик. Это оказалось очень полезно, так как на стенд подходили интересующиеся, даже если я отходил покурить или перекусить, или же просто общался с кем-то.

DevGAMM Minsk 2017 или мой первый шоукейс Devgamm, Showcase, Gamedev, Indiedev, Indiegamedev, Sinslayers, Pixel Art, Длиннопост

Шоукейс-версия игры работала исправно, но мы допустили несколько ошибок в проектировании интерфейсов игры, из-за чего требовалось больше времени, чтобы пришедший на стенд смог начать самостоятельно играть. Если коротко — две самые большие допущенные ошибки:


* мы не сделали всплывающих подсказок при наведении мышки на кнопки умения персонажа или же на самого персонажа. Необходимо было кликнуть на умение, чтобы в отдельном окне появилась информация с его описанием, а про вражеского персонажа вообще не было возможности узнать информацию;


* мы поместили активные и пассивные умения в одну панельку в интерфейсе боя и думали, что цветовая дифференциация нам поможет: красный фон (у воинов) и желтый фон (у магов) — активные, синий фон — пассивные. Но нет, все выбирали пассивное умение, пытались его применить на вражеских персонажах, но ничего не происходило.


Как назло, именно когда я отлучался от стенда, подходили крупные издатели, смотрели проект и оставляли свои визитки. А когда я был на стенде, в основном интерес проявляли любители пошаговых стратегий или пиксель-арта. Хотя очень порадовали два парня, которые прошли все 16 доступных данженов полностью (а это где-то 30–40 минут игры). В любом случае, все, кто играл, давали фидбек или просто общались на тему разработки игр. Ребят, если вы читаете это, то я вам крайне благодарен за уделенное внимание.

DevGAMM Minsk 2017 или мой первый шоукейс Devgamm, Showcase, Gamedev, Indiedev, Indiegamedev, Sinslayers, Pixel Art, Длиннопост
DevGAMM Minsk 2017 или мой первый шоукейс Devgamm, Showcase, Gamedev, Indiedev, Indiegamedev, Sinslayers, Pixel Art, Длиннопост

Так как наш стенд находился на внешней стороне шоукейс-зоны, я думал, что к нам будут подходить крайне редко. На удивление за все девять часов показа игры на стенде всегда были игроки и зрители, и это очень круто. Под конец уже даже начал заговариваться, ноги болели, а в горле пересохло, но всё это стоило того.


Перед поездкой я перечитал несколько статей, как правильно «стоять» на шоукейсе и вроде бы всё сделал правильно. Единственное исключение — поленился сделать и распечатать плакаты, чтоб повесить их на стенку за стендом. А с ними фоточки могли получиться более информативными. В любом случае, организация самого шоукейса была крайне удачной и правильной, спасибо организаторам за это.


Когда всё завершилось, мы отправились на официальную вечеринку DevGAMM, где познакомились с Элвисом (он жив, да!) из Риги, с прикольными казахами, которые мне «пояснили всё» за Скриптонита, послушали концерт от кавер-группы «Минское море», ну а после один из местных разработчиков устроил нам прогулку по ночному городу. Но это уже совсем другая история.

DevGAMM Minsk 2017 или мой первый шоукейс Devgamm, Showcase, Gamedev, Indiedev, Indiegamedev, Sinslayers, Pixel Art, Длиннопост

Итого

Немного сухих фактов после произошедшего, возможно кому-то это пригодится для планирования своего участия в шоукейсе:


1) всего наш стенд за день посетило 25 человек (группы из двух-трёх человек считаю за одного) и только двое сказали, что эта игра не для них;


2) собрано 37 мнений об игре (аккуратно записанных в фидбек-лист);


3) роздано около 50 визиток;


4) два раза пройден целиком весь шоукейс-билд;


5) выпито три стакана кофе и одна бутылка воды, съеден один бургер.


Бюджет поездки на одного человека:


1) 99 долларов (early bird) — стандартный билет на DevGAMM, дающий возможность бесплатно получить стенд для шоукейса;


2) 40 долларов — съём аппартаментов на одну ночь практически в центре Минска;


3) 3887,6 рублей — билеты на поезд в обе стороны маршрутом Москва-Минск-Москва


4) 12 белорусских рублей — местная сим-карта


Послесловие

Если вы дочитали до конца, то я вам предлагаю посетить наш стенд виртуально. На сайте игры www.sinslayers.com мы решили выложить шоукейс-версию в публичный доступ. Если вам есть что сказать — пишите напрямую в почту (любая критика и пожелания максимально приветствуются), либо заполните форму внутри игры, либо напишите в комментарии.


На этом закругляюсь, но остаюсь на связи в онлайне и оффлайне.

Показать полностью 7
[моё] Devgamm Showcase Gamedev Indiedev Indiegamedev Sinslayers Pixel Art Длиннопост
2
7
Ftoy
Ftoy
9 лет назад

"Виновные должны быть наказаны за свои преступления"⁠⁠

"Виновные должны быть наказаны за свои преступления"
Гифка DC Comics Showcase Spectre
5
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии