Bare Knuckle II: Shitō he no Chinkonka известная на Западе как Streets of Rage 2 увидела свет в далёком 1992 году.
Игра является прямым продолжением первой части и так же имеет некоторые региональные отличия, но в данном случае различаются регионы Америки, Японии и Европы. Картридж с игрой региона Японии и Европы не запускается на американских консолях из чего следует сделать вывод, что для США издали отдельную игру, о чем будет рассказано чуть дальше.
Первое что бросается в глаза игроку это титульный экран игры, который имеет свои различия в разных регионах. К примеру европейская PAL-версия игры предстаёт перед нами в таком виде "Streets of Rage II", в то время как в Японии мы наблюдаем вариант "Bare Knuckle II", а в американском регионе просто "Streets of Rage 2".
Дальше нас встречает основное меню игры в котором тоже есть отличия, но они не значительны и на мой взгляд, не несут каких-то серьёзных изменений - тут просто переименованы режимы дуэли.
Уже перейдя непосредственно к игре, мы с вами заметим, что выбор персонажей увеличился до четырёх героев и к уже известным нам по первой части Акселю и Блэйз присоединяются два новичка - Макс и Скейт или Сэмми, как его зовут в версии игры Bare Knuckle.
Кто же такие эти два новичка? Давайте разберёмся.
Макс является профессиональным рестлером и другом Акселя, а вот наш юный друг, полное имя которого Эдди 'Skate' Хантер - брат Адама, которого мы так же помним и знаем из первой части игры.
Выбрав одного из героев мы вновь ступаем на улицы ночного города и начинаем новое противостояние бандам Мистера Х.
Сюжет игры разворачивается через год после событий прошлой части.
В один из вечеров троица героев решила собраться вместе и отметить победу над Мистером Х, хорошенько отдохнуть в своём излюбленном клубе. Аксель и Блейз покинули город вскоре после событий, произошедших в прошлом году, а Адам вернулся к работе в полиции.
На следующее утро Аксель, работающий к тому моменту на полставки телохранителем получил звонок от Эдди 'Skate' Хантера, младшего брата Адама.
Возвращаясь из школы, Эдди был шокирован, найдя свой дом в руинах и обнаружив пропажу брата. На прикреплённой к входной двери фотографии был изображён Адам прикованным к стене возле ног Мистера Х. Бандиты вернулись опять, чтобы вновь получить улицы города под свой контроль. Избиения и грабежи стали регулярным явлением и происходили средь бела дня. Хаос царил в городе, в гораздо больших масштабах, чем раньше.
Понимая, что Мистер Х и его синдикат вернулись, чтобы мстить им, Skate и Аксель, не теряя времени, рассказывают Блейз о произошедших неожиданных событиях. Блейз полна решимости помочь Акселю победить Мистера Х и спасти Адама. Сопровождаемые младшим братом Адама и другом Акселя, профессиональным рестлером по имени Макс, Аксель и Блейз отправляются в дорогу. Их путь ведёт прочь из города к пустынному острову Мистера Х, где находится его резиденция.
И вот здесь начинается наше приключение в мире Улиц Ярости.
Игра встречает нас улучшеной графикой, которая выглядит очень сочно и ярко. Улицы всё так же полны огней и заметно прибавили в детализации. Увеличилась "плановость" фонов и проходя по улицам теперь можно встретить различные детали окружения на переднем плане, будь то какие нибудь ограждения или фонари.
Так же без внимания не оставили и задние фоны, на которых тоже происходит своё движение. Увеличились спрайты персонажей, в целом создаётся впечатление, что камеру приблизили к сцене от чего разворачивающиеся на ней события принимают более стремительный оборот и объекты выглядят чуть больше и проработаннее.
Построение уровней получило некоторое улучшение, так, к примеру, проходя уровень с парком развлечений мы сначала идём по самому парку, потом попадаем в декорации аркадного зала с игровыми автоматами на которых красуется надпись "BK", что отсылает нас к оригинальной игре, после попадаем в декорации пиратского корабля, снова идём через парк и попадаем в следующий аттракцион.
Пропало ощуещение отдельных точечных мест происходящего, взамен мы видим более последовательное повествование через окружение. Мы пересекаем районы города, можно сказать.
Вторая часть перетерпела некоторые геймплейные изменения. Разработчики полностью отказались от ультимативной способности первой части и заменили её личными специальными атаками. Теперь каждый персонаж имеет свую особую атаку, использование которой отнимает некоторое количество жизней, что приводит к более тактической игре. У каждого бойца есть собственные характеристики, особенности и стиль боя.
В дополнение к индивидуальным чертам и способам передвижения, персонажи получили сильный удар, не приводящий к уменьшению уровня жизни, производимый путём двойного нажатия кнопки направления движения и кнопки удара.
Макс, как наиболее сильный из персонажей, наносит больший урон и при использовании оружия в виде трубы, атакуя противника он может нанести урон и врагу находящемуся за спиной. Вот такой большой замах у данного персонажа.
Так же выделяестя Скейт, так как он всё время катается на роликах он, по сути, становится единственным персонажем умеющим бегать.
Аксель и Блейз остаются более привычным и особых изменений не перетерпели, если только для разных регионов игры существует разная версия Блейз, но это внешняя часть. Причём рескин был сделан специально для версии Genesis, что выходила только в США.
Персонаж подвергся цензуре и его пришлось перерисовать.
Оружие, которое можно подобрать во время игры, также претерпело изменения. Перцовые баллончики и стеклянные бутылки были удалены. Усовершенствован нож — теперь он может быть брошен по желанию игрока, в то время как в оригинальной игре данная опция не зависела от игрока. Добавлен новый вид оружия — кунай, который имеет аналогичные ножу характеристики и свойства. Бейсбольная бита из Streets of Rage заменена на катану, наносящую бо́льший урон во время боя. Трубу и катану, как и нож, можно теперь бросать во врагов.
Возвращаясь к теме локаций, хотелось бы отметить уровень на фабрике, где мы на заднем фоне видим, как собираются какие-то роботы. И всё это ведёт дальше к развитию сюжета и серии игры.
Финальный босс, Мистер Х, так же не обошёлся без изменений. В версии игры для Genesis он восседает на своём кресле, представляет нам своего нового бойца Shiva, которого нам предстоит победить перед финальной схваткой с главным антогонистом игры. А в версии японского региона Мистер Икс так же восседает в своём шикарном кресле, но при этом ещё и курит сигару, что делает его образ более эффектным.
В этот раз игра имеет только одну концовку, где мы успешно спасаем Адама из пленения и счастливые возвращаемся в город.
Подводя итоги хочется сказать, что игра получилась достаточно интересной и увлекательной, с красивой, сочной графикой и хорошей музыкой, которую так же написал Юзо Коширо.
Но первая часть игры лично для меня всё равно будет лучшей, ведь именно с неё началось моё знакомство с данной серией игр.