Чудовище, с которым столкнулись герои, зовётся Абсолютным Разрушителем.
- Меня забыло само время... - продолжает оно. - Меня поместили сюда вскоре после того, как создали. Меня беспокоил вопрос - какова моя цель? Долгое, долгое время беспокоил этот вопрос... Думаю, теперь ответ мне ясен!
Помимо физических атак, Абсолютный Разрушитель применяет заклинания "Firaga", "Blizzaga", "Thundaga", "Северный Крест" и "Южный Крест". Затем переходит ко "Вспыхивающей звезде", "Цунами", "Землетрясению" и "Падению метеоритов". А если дать ему время зарядить машину на своей спине, Разрушителя охватит загадочное свечение, после чего он приведёт в действие заклинание "Ультима".
Пока чудовище говорило, каждый из героев успел наложить на себя заклинание "Быстрота", и теперь, когда оно собралось атаковать, время замирает, и Рилм с дедулей выпускают в него сразу четыре разрушительные "Вспышки". Пятую добавляет Эдгар, а затем, благодаря Сапогам драконьего всадника, прыгает на него, выставив перед собой Святое копьё. Брат присоединяется к нему, нанося зверю ужасные раны своим Тигриным клыком.
Но тут выясняется, что атака Эдгара принесла скорее вред, чем пользу, поскольку святая сила его копья лишь исцеляет чудовище. "Очнувшись", оно вступает в схватку с мужчинами, а Рилм и Страгус продолжают творить боевые заклинания.
Эдгар, поняв, что его оружие здесь бесполезно, отпрыгивает в сторону и творит "Массовое ускорение" для всей команды. Тогда чудовище вызывает сильное землетрясение. Герои падают с ног, их засыпает обломками, однако у зверя, кажется, лишь прибавляется сил.
Друзья вынуждены теперь творить целебные заклинания, лишь Маш продолжает кружиться вокруг зверя в Фантастическом боевом танце.
Зверь применяет "Вспыхивающую звезду" - мощнейшее заклинание, которое год назад могло бы уничтожить всю четвёрку героев, однако Красная куртка Маша теперь полностью защищает его от испепеляющего жара, и вскоре он добивает противника.
Покинув тюремные помещения, герои оказываются с внешней стороны бывшего императорского дворца. Здесь они видят крошечных муверов (из прошлой игры). Они парят в воздухе, очень устойчивы к магии и по ним весьма сложно попасть. Их прикосновение вызывает у людей немоту, они защищаются "1.000 игл" и могут творить уникальное заклинание "Мощное Ограждение", которое защищает их всех от физических и магических атак.
Рилм подчинила себе мувера и заставляет его наложить "Мощное Ограждение" на команду героев. Теперь и дедуля выучит это уникальное полезное заклинание.
Здесь же живёт демон со странным именем Мууд-Сууд. Он силён физически и хорошо дерётся, а также может шарахнуть разрядом в 1.000.000 вольт, вызвать сильную метель или "морозную пыль", либо применить заклинание "Северный Крест".
Мууд-Сууд замораживает Страгуса "морозной пылью"
Здесь герои находят вход в технические помещения, которые патрулируют солдаты Кефки в усовершенствованных бронемашинах.
"Дуэльные бронемашины" способны стрелять резаками для металла и опасны магией "Погибель 5 уровня" и "Вспышка 4 уровня".
Серийные бронемашины - это новая модель, прототип которой герои видели в имперские времена. Они вооружены ракетами, атакуют фаерболами и... для разнообразия - снежками :-)
Дуэльная бронемашина запустила в Рилм резаком для металла
В узких проходах, куда машинам не пройти, бегают металлические убийцы - улучшенные "луковички", издающие странные звуковые волны.
Страгус применяет "Большой трин"
Отсюда, пробравшись по длинной трубе, герои вновь выходят на открытое пространство, где сталкиваются с химерами Вектора. Эти чудовища похожи на горгимеру, но вместо "Blizzard" и "Fireball" у них "Буран" и голубое волшебное пламя.
Страгус применяет "Погибель 5 уровня"
Им приходится сделать крюк и спуститься в подземелья бывшего Института, чтобы помочь западной группе. Здесь с потолка спускаются старые охранные роботы, но они уже превратились в хлам и почти ни на что не способны. Максимум они могут взорваться, но чаще ломаются сами по себе.
Робот самоуничтожается, взрываясь
Тина, Селес, Сетцер и Локк теперь проходят через зал с разбитыми капсулами, где когда-то содержали призрачных сущностей, и выбираются на поверхность в центральной части сооружения.
Обеспечив проход западной группы, братья, Страгус и Рилм тоже возвращаются на поверхность и вскоре находят тоннель, который ведёт ко входу в башню. Здесь они находят Жёлтого дракона, седьмого из Восьми Легендарных Драконов. Его стихия - электричество. Он бьёт молниями "Thunder", "Thundara" и сильнейшими разрядами в 1.000.000 вольт. А также может творить заклинание "Отражение", защищаясь от магии.
Рилм применяет свою волшебную кисть
Наградой за победу над ним становится Хрустальный шар - мощный магический артефакт, хранящий в себе загадочную энергию, которая в полтора раза увеличивает запас волшебных сил героя.
Здесь же встречается Ариман из FF III и FF IV. Я даже не буду выдумывать, что он здесь делает, тем более в количестве нескольких штук. Просто он прикольный, поэтому его добавили в игру )
Его жуткий взгляд превращает людей в камень, он выносит героям "Смертный приговор", а на атаки отвечает "Русской рулеткой".
Жуткий взгляд Аримана превращает Страгуса в камень
Вход в башню охраняют очень проворные ниндзя под названием "Outsider". Они очень больно метают различное оружие. Сперва кунай или Асуру, затем кодати или Котэцу, затем Сакуру-Фубуки или Кику-итимондзи, потом катану Саске или Казекири, и наконец "Клинок Одного Удара" или катану Мурасамэ. А на атаки отвечают сюрикэнами всех трёх разновидностей. Если же всего этого арсенала оказывается недостаточно, чтобы сразить героев, они не выносят позора и совершают самоубийство.
Помогают ниндзя волшебницы под названием "Virginity". Они обладают внушительным набором эффективных боевых, лечебных и вспомогательных заклинаний, включая даже "Возрождение"... ну и ещё ослепляют прикосновением. В связке с ними ниндзя очень опасны.
Тем временем восточная группа находит подземный завод, где до сих пор производятся боевые машины. А именно:
"Прометей" - буровая машина, оснащённая резаками для металла. На физические атаки отвечает "Южным Крестом", на волшебные - "Северным".
Мог вооружён Святым копьём
"Гамма" - жуткий боевой шагоход, который облучает противников гамма-лучами, обрекая их на неизбежную смерть от лучевой болезни. Также вооружён гравитационными бомбами (они действуют подобно заклинанию "Гравитация"), РСЗО и волновым орудием. Вдобавок ко всему, будучи критически повреждён, он взрывается, испуская "атомные лучи".
Мог скоро умрёт от лучевой болезни; "Гамма" применяет гравитационную бомбу.
"InnoSent" - боевой дрон, название которого является игрой слов "innocent" (невинный) и "sentry" (часовой). Его особая спец-атака - "Взрыв мозга" - дезориентирует человека. Вооружён плазменным оружием и магией "Морозная пыль" и "Святость ? уровня".
Гого дезориентирован; теперь Тень подвергается "взрыву мозга".
"Машина Смерти" - летающая бронемашина, которая магически вызывает остановку разума (как паразиты из мира снов), мгновенную смерть, "Смерть 5 уровня" и вооружена смертоносным бластером.
Машина Смерти применяет бластер
Здесь можно найти костюм Наткина - белочки из популярной английской сказки. Правда, разве что для коллекции: костюм бегемота намного лучше.
В большом цеху на героев неожиданно нападает Инферно - огромный кибер-мутант, прототип которого был известен под номером 128.
Старый трюк с перегревом уже не прокатит: Кефка изменил его так, что теперь он наоборот питается силой огня. Его жуткие клешни, которые стали больше и страшнее, зовутся "Кету" и "Раху", что в индийской астрологии соответствует южному (нисходящему) и северному (восходящему) узлам, в которых луна пересекает эклиптику. Кету теперь оснащена резаком для металла.
Инферно не только рубит и колет своими клешнями, но и атакует противников электричеством ("Thundara" и "1.000.000 вольт"), атомными лучами и Ударной волной, а на любые атаки отвечает мощным ударом ногой, который может стать для героя фатальным.
Если обе его клешни целы, он способен на "Дельта-атаку", а если одна из клешней повреждена, Инферно начинает творить ещё более разрушительные заклинания "Thundaga" и "Падение метеоритов". Потеряв обе клешни, Инферно окружает себя магическим барьером, пока они регенерируют.
Пройдя через территорию завода, герои поднимаются на поверхность через подземный тоннель, где сталкиваются с гигантским сухопутным червём. (Его спец-атаки: раздавливание, 8-балльное землетрясение и почему-то куски льда из смёрзшихся градин.)
Кайен применяет технику Сора («Небо»)
Здесь, в центральной части сооружения, они помогают Тине, Селес, Локку и Сетцеру. В это время они находят волшебную Радужную кисть - самую крутую для Рилм. Затем направляются в проход, ведущий в башню, и обнаруживают там Черепного дракона - последнего из восьми. Это древняя нежить, которая творит заклинание "Смертный приговор", вызывает ониби и привидений (как танцы Мога), а затем "Катастрофу". При этом, если кто-то использует отражение магии, удар Черепного дракона рассеивает защитные чары.
Среди блуждающих огней Тень видит свой призрак
К счастью, герои умеют быстро расправляться с нежитью. Сокровище Черепного дракона - Мышечный пояс, который в полтора раза увеличит запас жизненных сил одного из воинов.
Теперь, когда побеждены все Восемь Легендарных Драконов, сбывается древнее пророчество, о котором рассказывал альбургский учёный, и герои получают волшебный камень Джихад, который содержит осколок силы Великой войны Трёх Богов.
Применение Джихада вызывает "Крах Неба и Земли" - ужасное событие, в результате которого все присутствующие получают огромный урон (это может погубить команду героев). Камень учит заклинаниям "Падение метеоритов" и "Расплавление", даёт бонус к запасу маны.
С Тремя Воюющими Божествами тут вышла странная история: дело в том, что их изображения во время Краха Неба и Земли сделаны на основе концепт-арта Ёситаки Амано, а их изображения в остальной игре - на основе концепта Тэцуи Номуры. Поэтому их облик сильно отличается. А впрочем, это ж боги, их облик может быть переменчивой штукой...
Теперь все три группы собираются у самого входа в башню и сообща находят способ попасть внутрь, где их ждут Три Божества. Остаётся преодолеть последнее препятствие: это "Страж", тот самый, что раньше охранял дворец императора. Но если полтора года назад он считался неуязвимым, то теперь герои вооружены так хорошо, что могут бросить ему вызов.
"Страж" вооружён волшебным лазером, ракетами и "атомным лучом". В него заложено несколько боевых программ, благодаря которым он имитирует поведение других "боссов" из старого мира:
1) Программа "Ортрос". Это чернила (ослепляют), атака тентаклями, обвивание тентаклями (чтобы сковать движения) и метание камней. (Забавно конечно, когда высокотехнологичная боевая машина швыряется камнями :-D)
2) Программа "Дадарума". Это "Ударная волна", метание мифрильного ножа или Асуры, магический барьер и самовосстановление, имитирующее то, как Дадарума пил в бою лечебные зелья.
3) Программа "ВВС". Это диффузный лазер, НУРС и волновое орудие.
4) Программа "Абсолютное оружие". Это "Вспышка", "Метеоритный дождь", "Взрыв разума" и "Вспыхивающая звезда".
"Страж" применяет волновое орудие
Зная, как техника чувствительна к электричеству, герои обрушивают на "Стража" целый шквал заклинаний "Thundaga", и лучшая боевая машина Империи выходит из строя.
Друзья теперь поднимаются в башню, к статуям Трёх Воинственных Богов, которые оживают при их приближении. Чтобы не нарушить текущее равновесие сил, сразиться с ними нужно одновременно, и каждая группа героев вступает в схватку с отдельным божеством.
Первое из них - "鬼神" (Kishin). На русский это перевести сложно, но лучше всего, пожалуй, подойдёт "Свирепый бог". В восточной культуре он не обязательно злой по своей природе: это может быть гневная, разрушительная ипостась любого божества.
Надписи на рисунке: "Бог-рыцарь", "верховный бог Вечности". Судя по рисунку Номуры, изначально предполагалось, что это будет Зурван - божество изначальное, олицетворение времени (и пространства) в иранской мифологии.
Он любит огонь и ветер. Его защищает прочнейший панцирь/доспех, он парит в воздухе и двигается очень быстро. В схватке с героями он наносит молниеносные удары мечом Тюрфингом, метает резаки для металла и творит заклинание "Остановка". Как только оно подействовало, Свирепый бог убивает парализованного героя при помощи бластера.
Будучи ранен, он сразу отвечает обидчику заклинанием "Firaga", а позже начинает применять заклинания "Падение метеоритов", "Аэрога", "Вспыхивающая звезда" и "Южный Крест". И в конце концов применяет волновое орудие.
Второе божество - "魔神" (Majin). Это тоже сложно перевести, но лучше всего подойдёт "Демонический бог". Вот он и правда злой.
На оригинальном рисунке Номуры он назван "Sefilos" или "セフィロス" (Sefirosu). Это, видимо, связано с каббалистическим понятием "сфирот" или "сефирот", которое связано с числами, счётом и эманациями, проявлениями Бога.
Демонический бог любит холод и яд. В схватке с героями он творит заклинания "Blizzaga", "Абсолютный ноль" и "Северный Крест", а также время от времени применяет "Обратную полярность", чтобы нарушить их боевое построение.
Понимая, что начинает проигрывать битву, он ускоряется, создаёт свою иллюзорную копию и начинает отражать заклинания. При этом он начинает выбивать героев одного за другим, присматриваясь и затем обрушивая на одного героя всю свою ярость. Кроме того, он может создать силовое поле, внутри которого все присутствующие будут невосприимчивы к определённой стихии.
Третья - Богиня (女神, Megami).
На рисунке Номуры её имя - София, что означает "Мудрость" по-древнегречески. Надписи: что-то про "падшее божество" и "богиня молчаливого знания" (то есть, мудрости).
Стихии Богини - святая сила и молнии. Она весьма устойчива к любой магии и в битве действует быстро. Она либо атакует заклинаниями "Thundara" и "Thundaga", либо поёт колыбельную, усыпляя героя, либо очаровывает его, заставляя нападать на друзей. А любой, кто атакует Богиню физически, и вовсе рискует стать жертвой "Любовного приговора".
Будучи ранена, она начинает творить "Дождь со вспышками" и опасный "Квазар", который наносит огромный урон всей команде. И в конце концов применяет уникальную способность "Облачные небеса", которая приговаривает всех противников к смерти, и все погибшие при этом становятся зомби. Причём, расколдовать их невозможно, и даже святая вода здесь не спасёт, ибо Богиня святая сама.
Было бы сложно здесь описать все подробности этой эпической битвы между богами и героями, так что оставлю это для вашей фантазии. Однако героям удаётся взять верх, и они сами удивляются этому.
Награда за победу над Свирепым богом - Светящееся копьё, которое излучает внутренний свет.
Награда за победу над Демоническим богом - меч Муцу-но-Ками (японского кузнеца XVII в.), который принадлежал самураю Сакамото Рёме, национальному герою Японии. Он поможет Кайену отражать удары противников.
Награда за победу в схватке с Богиней - легендарный святой меч Экскалибур, который обязательно присутствует в каждой игре Final Fantasy.
Несмотря на победу над Тремя Богами, которые были источником волшебства, магия не исчезает, и друзья понимают, в чём дело: Кефка уже поглотил большую часть силы богов, вероятно поэтому и удалось теперь справиться с ними.
Герои поднимаются на вершину Башни из обломков и слышат знакомый смех.
- Добро пожаловать, ребятки!
Это Кефка, и он окружён каким-то магическим полем пирамидальной формы.
- Я знал, что вы все придёте сюда, поэтому изо всех сил старался придумать подходящие слова.
- Кефка! Ещё не насытился разрушением?
- Я обрёл величайшую силу. Узрите!
Злодей делает жесты руками, и Кайен поднимается в воздух. Он беспомощно дёргает руками и ногами, но ему не за что ухватиться.
- Это невероятная сила, - говорит Кефка. - Вы, ребята, мне не помеха!
Он снова делает жесты руками, и в воздух взлетает Эдгар.
- Пусть будет разрушено всё! - отвечает он на ранее произнесённый вопрос. - Всё равно, ничто не вечно.
Он отпускает героев, и они падают обратно на крышу башни. Тина выходит вперёд:
- Но люди всегда создают что-то новое!
- И это всё тоже исчезает, - отвечает ей Кефка. - Зачем что-то создавать, если знаешь, что это всё равно когда-нибудь исчезнет? Зачем строить жизнь, если знаешь, что всё равно в конце умрешь? Всё, вообще всё теряет смысл, когда умираешь. Ни в чём смысла нет.
- Дело не в конечном результате. Дело в том, для чего живёшь сейчас... Что успел сделать... Что должен защитить...
Слова девушки раздражают злодея. Он поднимает её в воздух и с силой швыряет оземь, но она поднимается на колени и продолжает упрямо:
- Если люди находят ответы на эти вопросы, разве это не смысл для них? Пока они живы и продолжают жить?
- И что? Нашла ты свой смысл? В этом гибнущем мире...
- Да! - отвечает Тина, вставая с колен. - Это любовь. Любящие сердца!
- А я теперь знаю, кого защищать, - вдруг говорит Локк, мельком глянув на Селес.
- А для меня это любимая жена и мой сын, они в моём сердце, - поддерживает Кайен.
- Друзья... Семья... - произносит Тень.
- Я должен построить прекрасную страну, - говорит Эдгар.
- А мне хватает того, что есть любящий брат! - усмехается Маш.
- Мне важно, что есть тот, кому я нужна, - говорит Селес, бросив взгляд на Локка.
- Моя любимая малышка, - улыбается Страгус.
- Старый чудак, которого я не оставлю, хоть и терпеть не могу! - говорит Рилм.
- Крылья моей подруги! - заявляет Сетцер.
- У меня есть друзья, купо!
Кефка, который явно такого не ждал, начинает злиться:
- Вы меня бесите! Только посмотрите на них! Решили все по очереди высказаться! Тьфу!!!
Злодей поднимает руки, и поле вокруг него багровеет.
- Ну если так, тогда я уничтожу это всё! Ваш жалкий смысл!
- Кефка! Стой! - кричит Тина, но злодей не слушает. Он пускает с вершины своей башни волшебный лазерный луч и начинает беспорядочно жечь всё вокруг.
- Я вобрал в себя величайшую силу на свете. Все остальные - ничтожества! Даже ещё ничтожней! Ничтожные, никчёмные отбросы!!!
Башня сотрясается и частично обрушивается, а Кефка поднимается вверх на высокой колонне из загоревшегося мусора.
- Я уничтожу ВСЁ! - провозглашает безумец. - Это будет Мир Смерти!!!
- Всё равно будет жизнь! - кричит ему Тина. - И будут рождаться мечты!
- И то, и другое уничтожу! Всё уничтожу! Всё-всё-всё!!! У-НИЧ-ТО-ЖУ!!!
- Ты не имеешь права отнимать чужие жизни! - кричит Локк.
- Ха-ха! Да в этом же вся веселуха!
Злодей сжигает лазером ещё кусок земли.
- Мы остановим тебя, Кефка! - заявляют герои и готовятся к бою.
Продолжение следует.