Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Веселая аркада с Печенькой для новогоднего настроения. Объезжайте препятствия, а подарки, варежки, конфеты и прочие приятности не объезжайте: они помогут набрать очки и установить новый рекорд.

Сноуборд

Спорт, Аркады, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Co-op

С этим тегом используют

Игры Все
41 пост сначала свежее
7
NordVader
NordVader
8 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Как мы создавали систему обороны в Asgard's Edda: Mechanical Threat⁠⁠

Привет, Пикабу! Сегодня мы расскажем вам о том, как создавалась одна из ключевых механик нашей игры Asgard's Edda: Mechanical Threat — система обороны. В этой статье мы погрузимся в детали работы подстанций, турелей, системы камер, а также объясним, как все эти элементы взаимодействуют между собой. Каждый элемент системы обороны был тщательно продуман, чтобы игрокам было интересно использовать их в бою.

1. Подстанции: энергетическое сердце обороны

Оборонительная система в Asgard's Edda: Mechanical Threat начинается с подстанций — они обеспечивают различные системы энергией и поддерживают жизнеспособность базы. Игроки должны искать подстанции, которые снабжают энергией различные элементы защиты. Чтобы активировать турели или ловушки, игрокам необходимо подойти к подстанциям и включить рубильники.

Однако, всё не так просто. Подстанции не работают бесконечно. Они могут перегружаться при чрезмерном использовании или под влиянием внешних факторов, например, вражеских атак. Когда это происходит, подключенная оборонительная система может выйти из строя, что требует от игроков быстрого реагирования.

Пример работы подстанции:

Но подстанции не всегда остаются включёнными, и игроки могут столкнуться с проблемами перегрузки…

2. Перегрузки: когда система не справляется

Перегрузка — это главный враг эффективной работы подстанций. Количество подключённых устройств повышает шанс того, что подстанция может отключиться, вызывая временный сбой системы обороны.

Как мы создавали систему обороны в Asgard's Edda: Mechanical Threat Разработка, Gamedev, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Турель, Ловушка, Камера, Co-op, Мемы, Длиннопост, Видео, Без звука

Перегрузка может произойти внезапно, и в этот момент игрокам предстоит решать, как быстро перезапустить систему, ведь без энергии турели или ловушки становятся бесполезными.

3. Турели: защитники вашей базы

Турели — это основная огневая мощь обороны в Asgard's Edda: Mechanical Threat. Однако они не работают автономно — для их активации нужно, чтобы подстанции обеспечивали их энергией. Как только энергия поступает, турели переходят в боевой режим и готовы начать работу. Вот видео, где мы продемонстрировали систему активации турелей, и как каждый участник команды может видеть их статус. Кстати все системы уже реплицированы, т.е. корректно работают в сетевом режиме.

Пример работы турелей:

Турели должны защищать базу, отстреливая приближающихся противников, их работа напрямую влияет на выживание игроков.

Помимо турели, другим сдерживающим фактором в нашем проекте будут различного рода ловушки. Замедляющие, наносящие урон и перенаправляющие противников по другому пути.

Одним из таких примеров являются шипы, временное препятствие, позволяющее игрокам нанести урон по противнику, который уже не может сократить расстояние для совершения ближней атаки. Либо вы можете банально удрать от противника.

4. Противники: те, кто ставит систему на испытание

Противники в Asgard's Edda: Mechanical Threat — это не просто препятствия. Они — движущая сила игрового процесса. Враги нападают волнами, и каждый тип противника требует своей тактики для уничтожения. Одни быстрые, другие медленные, но мощные, и турели должны быть готовы справляться с любой угрозой. Противники могут не только атаковать игроков, но и повреждать подстанции, вызывая перегрузки и сбои.

Как мы создавали систему обороны в Asgard's Edda: Mechanical Threat Разработка, Gamedev, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Турель, Ловушка, Камера, Co-op, Мемы, Длиннопост, Видео, Без звука

Чтобы эффективно бороться с такими противниками, важно, чтобы камеры вовремя их замечали и передавали информацию игрокам…

5. Система камер: всевидящее око базы

Камеры в Asgard's Edda: Mechanical Threat служат для наблюдения за базой и её окрестностями. Они автоматически сканируют территорию и наводятся на противников, как только те оказываются в поле зрения. Камеры не просто фиксируют присутствие врага — они передают информацию игрокам с помощью аудиосообщений анонсера, предупреждая о приближении противника.

Пример работы камер:

Благодаря аудиосообщениям, все игроки могут быстро сориентироваться в ситуации, что делает камеры неотъемлемой частью обороны базы.

6. Анонсер: голос вашего выживания

Анонсер — это ключевая система, которая помогает игрокам отслеживать происходящее на базе. Как только камеры замечают врагов, анонсер выдаёт голосовые предупреждения, которые помогают ориентироваться в ситуации. Например, он может объявить о том, что враги пробрались в определённую часть базы, или что одна из подстанций перегружена. Любые события могут быть оглашены как по всей базе, так и в локальных областях, предупреждая ограниченное число игроков о локальном событии.

Как мы создавали систему обороны в Asgard's Edda: Mechanical Threat Разработка, Gamedev, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Турель, Ловушка, Камера, Co-op, Мемы, Длиннопост, Видео, Без звука

Анонсер становится незаменимым элементом в кооперативной игре, поскольку даёт игрокам информацию, необходимую для того, чтобы действовать слаженно и оперативно реагировать на изменения ситуации.

Вывод

Каждая из этих систем — подстанции, турели, камеры и анонсер — играет свою роль в оборонительной тактике в Asgard's Edda: Mechanical Threat. Они дополняют друг друга, создавая сложную, но сбалансированную систему, которая позволяет игрокам чувствовать себя частью настоящей тактической операции. Мы продолжаем развивать и улучшать эти механики, чтобы добавить ещё больше тактики и взаимодействия в игру.

Добавляйте Asgard's Edda: Mechanical Threat в свой список желаемого на Steam, и следите за нашими новостями!

Показать полностью 3 3
[моё] Разработка Gamedev Инди Инди игра Unreal Engine Турель Ловушка Камера Co-op Мемы Длиннопост Видео Без звука
2
d0mino1g
10 месяцев назад

Path of exile. Новая лига. Девушки, пишите, стартанем спокойно вместе⁠⁠

Уважаемые дамы, геймеры(ши), поешеры(ки). Предлагаю вместе стартануть новую лигу в следующую пятницу, ламповое и адекватное общение гарантирую. Просто хочется спокойного, размеренного общения со стартом новой лиги в PoE, с билдами и лигой определимся в процессе.

О себе: мужчина, 35 лет, сейчас работаю в Африке. Не является поводом для знакомства (хотя, кто знает), члены обещаю не слать (даже по просьбе), за скилл не предъявляю. Писать в тг: @yurk333

Компьютерные игры Игры Path of Exile Вместе Co-op Текст
10
user6422033
2 года назад

Не работает Nitrox 1.7.1.0⁠⁠

мультиплеер на epic games не запускается, сборка 71288

Не работает Nitrox 1.7.1.0 Subnautica, Co-op, Ошибка, Текст
Subnautica Co-op Ошибка Текст
3
8
COOP.RUN
COOP.RUN
2 года назад
Лига Геймеров

Игровые кооп стикеры для Telegram⁠⁠

Привет! Сделали небольшой анимированный стикер-пак для Telegram.

[Посмотреть стикеры]


Будем рады идеям и пожеланиям в комментариях - каких стикеров не хватает?

Игровые кооп стикеры для Telegram Игры, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Кооператив, Co-op, Геймеры, Видеоигра, Стикеры, Стикеры Telegram, Telegram, Анимация, Геймпад
Показать полностью 1
[моё] Игры Компьютерные игры Онлайн-игры Кооператив Co-op Геймеры Видеоигра Стикеры Стикеры Telegram Telegram Анимация Геймпад
3
6
COOP.RUN
COOP.RUN
2 года назад
pikabu GAMES

Сбор в Jackbox Party⁠⁠

Привет!

В конце каждой недели мы планируем проводить ивенты Weekend-Party по играм для вечеринок. И уже завтра (18 сентября) состоится первый такой ивент по JackBox Party.


Сбор игроков проходит через сервис ориентировочно в 18:00 мск.


Что нужно? Только Discord и хорошее настроение!


Будем рады видеть всех!

Сбор в Jackbox Party Игры, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Кооператив, Co-op, Геймеры, Видеоигра, Консоли, Мобильные игры, Discord, The Jackbox Party Pack, Викторина
[моё] Игры Компьютерные игры Онлайн-игры Кооператив Co-op Геймеры Видеоигра Консоли Мобильные игры Discord The Jackbox Party Pack Викторина
3
664
COOP.RUN
COOP.RUN
2 года назад
Лига Геймеров

«Скучное соло» vs «Весёлый кооп» #2⁠⁠

«Скучное соло» vs «Весёлый кооп» #2 Игры, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Кооператив, Co-op, Геймеры, Видеоигра, Шутер, RPG, Инди игра, Консоли, Мобильные игры, Комиксы, Арт, Dont Starve Together, Dont Starve
Показать полностью 1
[моё] Игры Компьютерные игры Онлайн-игры Кооператив Co-op Геймеры Видеоигра Шутер RPG Инди игра Консоли Мобильные игры Комиксы Арт Dont Starve Together Dont Starve
31
1099
COOP.RUN
COOP.RUN
2 года назад
Лига Геймеров

«Скучное соло» vs «Весёлый кооп» #1⁠⁠

«Скучное соло» vs «Весёлый кооп» #1 Игры, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Кооператив, Co-op, Геймеры, Видеоигра, Шутер, Ретро-игры, RPG, Инди игра, Сервис, Консоли, Мобильные игры, Discord, Комиксы, Арт
Показать полностью 1
[моё] Игры Компьютерные игры Онлайн-игры Кооператив Co-op Геймеры Видеоигра Шутер Ретро-игры RPG Инди игра Сервис Консоли Мобильные игры Discord Комиксы Арт
30
56
COOP.RUN
COOP.RUN
2 года назад
pikabu GAMES

Сервис поиска напарников в кооп игры через Discord⁠⁠

Всем привет!


Сразу хотим выразить благодарность Пикабу за возможность поделиться своей историей!


Наша небольшая команда сделала сервис по автоматическому подбору напарников в кооперативные видеоигры – COOP.RUN.

Сервис поиска напарников в кооп игры через Discord Игры, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Кооператив, Co-op, Геймеры, Видеоигра, Шутер, Ретро-игры, RPG, Инди игра, Сервис, Разработка, Веб-разработка, Виртуальная реальность, Консоли, Мобильные игры, Discord, Длиннопост

Зачем нужен сервис?
Упростить и автоматизировать процессы поиска людей для совместной игры, связав их с главной игровой платформой общения на сегодняшний день – Discord.


А в чём проблема?
Всё это время поиск напарников подразумевает сёрфинг по многочисленному количеству тематических и обобщённых сайтов, форумов, дискорд серверов, с постингом своей текстовой анкеты, ручной обработкой других объявлений с последующей связью, ожиданием ответа от потенциальной стороны и так далее. Окей, допустим, что получилось с кем-то договориться и вот вы наконец собрались поиграть, но... Коннекта не произошло (технического/душевного, не важно), и тогда приходится дальше продолжать все эти утомительные процессы...

Сервис поиска напарников в кооп игры через Discord Игры, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Кооператив, Co-op, Геймеры, Видеоигра, Шутер, Ретро-игры, RPG, Инди игра, Сервис, Разработка, Веб-разработка, Виртуальная реальность, Консоли, Мобильные игры, Discord, Длиннопост

А как у вас?
1. Авторизоваться через Discord учётную запись;

2. Выбрать игры, в которые хочется поиграть прямо сейчас;

2.1. Ещё можно добавить в избранное те игры, в которые в принципе хотелось бы поиграть когда-нибудь в перспективе. Придут уведомления через сайт и от Discord бота, когда другой игрок начнёт поиск сессии по этим играм [в процессе];


3. Нажать кнопку «Найти сейчас», что запустит активный поиск первой доступной игровой сессии;

3.1 Или можно поменять свой статус на «Готов», что запустит фоновый поиск с уведомлениями обо всех подходящих игровых сессиях для твоего последующего выбора;


4. Как только ты окажешься в игровой сессии, наш сервис сгенерирует ссылку на подключение к голосовому и текстовому каналу связи.

4.1 Для удобства рекомендуем заранее привязать игровые учётные записи в настройках профиля, что упрощает игрокам в одной сессии процесс добавления в друзья на той или иной платформе [Steam, Epic Games, EA, Ubisoft, Battle.net, Rockstar Social Club, PlayStation, Xbox, ..., список будет пополняться].


5. Не нравится сессия? Просто пропусти её и система тут же подберёт тебе новую.


Да чего рассказывать? Заходи и попробуй сам!


А где Dota, CS, Apex, Valorant, PUBG, LOL, Siege, ...?

Хотим сконцентрироваться на кооперативных играх. Именно поэтому соревновательные игры, которые относятся к киберспортивным дисциплинам не представлены на нашем сервисе. Ну и, честно говоря, у этих игр есть свой внутриигровой матчмейкинг + по этим играм хватает своих тематических ресурсов в данном направлении, которые имеют аналитические алгоритмы с учётом игровой статистики и т.д.


Планы на будущее?

Мы не останавливаемся и продолжаем развивать сервис, уже в ближайшее время будем вводить новый расширенный функционал, а также постоянно актуализируем базу совместных видеоигр.


Кроме вышеуказанной функции "отложенного матчмейкинга", планов довольно много:

– Более гибкие настройки и фильтры по поиску людей (например, возраст и язык общения), игр (например, конкретное количество игроков, платформа [PC/консоли/мобильные/VR]).

– Системы лобби и друзей, что позволит нескольким игрокам одновременно вместе искать других игроков.

– Мобильная версия и мобильное приложение (?).

– Тёмная тема.

– Ивенты! Например, WEEKEND, где мы всем сообществом активно обсуждаем и играем на протяжении пятницы–воскресенья самую популярную за неделю игру сервиса. Или RETRO неделя, а то и месяц, где мы активно продвигаем идею вспомнить и поиграть в старые добрые игрушки, в которые играли в своё время локально на одном диване.

– Продвижение многими недооценённой функции Steam Remote Play Together, о которой многие ещё даже и не слышали, а это лёгкая и бесплатная возможность поиграть вместе удалённо во многие классные кооперативные игры!

И многое другое! Не хотим раскрывать все планы!

Сервис поиска напарников в кооп игры через Discord Игры, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Кооператив, Co-op, Геймеры, Видеоигра, Шутер, Ретро-игры, RPG, Инди игра, Сервис, Разработка, Веб-разработка, Виртуальная реальность, Консоли, Мобильные игры, Discord, Длиннопост

Есть предложение и пожелания!?

Рады любой обратной связи здесь в комментариях и конечно же ждём тебя в нашем Discord сервере!


Присоединяйся к нашему сообществу!

Находи новых друзей, играйте вместе!

Показать полностью 3
[моё] Игры Компьютерные игры Онлайн-игры Кооператив Co-op Геймеры Видеоигра Шутер Ретро-игры RPG Инди игра Сервис Разработка Веб-разработка Виртуальная реальность Консоли Мобильные игры Discord Длиннопост
9
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии