Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
 Что обсуждали люди в 2024 году? Самое время вспомнить — через виммельбух Пикабу «Спрятано в 2024»! Печенька облегчит поиск предметов.

Спрятано в 2024

Поиск предметов, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

4d

С этим тегом используют

3D Все
39 постов сначала свежее
41
user6947236
user6947236
4 месяца назад

Ответ на пост «4D синьоры»⁠⁠1

В данном случае D - DOF, степень свободы, или координаты по которым идёт одновременное числовое управление. XYZ-декартовы координаты, и например четвертая ось это вращение, в металлообработке часто встречаются шестикоординатные обрабатывающие центры, это когда помимо трехмерного перемещения и вращения заготовки, головка инструмента имеет ещё две степени свободы. Так-же можно отметить промышленные роботы-манипуляторы у которых каждое колено имеет несколько степеней свободы, и по этому встречаются 16-20D манипуляторы.

[моё] 3D 4d Скриншот Юмор Ответ на пост Текст
1
3423
androidKot
androidKot
4 месяца назад

4D синьоры⁠⁠1

4D синьоры Комментарии, 3D, 4d, Скриншот, Юмор
Показать полностью 1
Комментарии 3D 4d Скриншот Юмор
367
78
Rev1ved911
Rev1ved911
5 месяцев назад
Наука | Научпоп

Четырехмерное пространство-время: Как наше пространство связано со временем?⁠⁠

Четырехмерное пространство-время: Как наше пространство связано со временем? Наука, Физика, Научпоп, Астрономия, Вселенная, Пространство и время, Пространство, Время, Космос, Теория относительности, 4d, Длиннопост

Когда мы говорим о пространстве и времени, то чаще всего воспринимаем их как две независимые сущности. Пространство — это где, время — это когда. Однако с момента выхода в свет теории относительности Эйнштейна стало понятно, что они гораздо ближе друг к другу, чем кажется. Добро пожаловать в мир четырехмерного пространство-времени!

Пространство и время: отдельные или единое?

В повседневной жизни мы оперируем тремя измерениями: длина, ширина, высота. Они определяют наше привычное представление о пространстве. Но уже в XIX веке физики начали понимать, что время тоже можно рассматривать как координату.
Эйнштейн в 1905 году объединил пространство и время в единую концепцию, назвав её пространство-время. Согласно этой модели, каждое событие в нашей Вселенной можно описать с помощью четырёх координат: трёх пространственных и одной временной.

Пример: Представьте встречу с другом. Вы договариваетесь о месте (пространственные координаты) и времени (временная координата). Вместе это описывает "точку" в четырехмерном пространстве-времени.

Как время связано с пространством?

Пространство и время связаны через движение и скорость света. Вот несколько ключевых идей:

— Скорость света неизменна:
Свет всегда движется со скоростью 299 792 км/с, независимо от того, как движется источник света или наблюдатель. Это основа специальной теории относительности.

— Искажение времени и пространства:
Чем быстрее объект движется относительно другого, тем медленнее для него "течёт" время (в этом и заключается эффект замедления времени). Пространство тоже "сжимается" вдоль направления движения.

— Гравитация и искривление пространства-времени:
Согласно общей теории относительности, массивные объекты (например, планеты или звёзды) искривляют пространство-время вокруг себя. Это искривление заставляет тела двигаться по изогнутым траекториям — то, что мы воспринимаем как гравитацию.

Четырехмерное пространство-время: Как наше пространство связано со временем? Наука, Физика, Научпоп, Астрономия, Вселенная, Пространство и время, Пространство, Время, Космос, Теория относительности, 4d, Длиннопост

Почему мы не ощущаем четырехмерное пространство?

Наш мозг воспринимает мир в трёх измерениях. Временную координату мы "чувствуем" через поток времени, но не способны "увидеть" её.

Физики описывают пространство-время как математическую модель, где движение во времени — это неизбежный "сдвиг" вперёд с постоянной скоростью для всего, что существует.

Какие практические последствия?

Четырехмерное пространство-время лежит в основе множества современных технологий:

— GPS: Спутники навигации учитывают эффект замедления времени из-за высокой скорости движения и гравитации Земли. Без теории относительности GPS был бы неточным на десятки метров.

— Космические исследования: Траектории космических аппаратов рассчитываются с учётом искривления пространства-времени.

— Квантовая физика и большие данные: Исследования черных дыр, Большого взрыва и других космологических явлений невозможны без понимания четырехмерной модели.

Захватывающее будущее: путешествия во времени и искривления

Можно ли перемещаться во времени? Теоретически — да, с помощью кротовых нор (червоточин) или при сверхсветовых скоростях. Однако пока это остаётся в области теорий.

Четырехмерное пространство-время: Как наше пространство связано со временем? Наука, Физика, Научпоп, Астрономия, Вселенная, Пространство и время, Пространство, Время, Космос, Теория относительности, 4d, Длиннопост

Литература:

— Стивен Хокинг — "Краткая история времени"
Потрясающая книга для понимания основ теории относительности и устройства Вселенной.

— Брайан Грин — "Ткань космоса"
Углублённый взгляд на пространство-время, квантовую механику и мультивселенную.

— Мичио Каку — "Гиперпространство"
Отлично объясняет, как могут существовать дополнительные измерения.

Показать полностью 3
[моё] Наука Физика Научпоп Астрономия Вселенная Пространство и время Пространство Время Космос Теория относительности 4d Длиннопост
22
2
Neurosonya
Neurosonya
10 месяцев назад
Полезные нейросети
Серия Видео

Stability AI выкатили Stable Video 4D ! Тепрь из одного видео можно генерировать несколько видео с разных ракурсов⁠⁠

Stability AI представили новую модель Stable Video 4D. Модель может сгенерировать из одного видео несколько с восьми различных ракурсов.

То есть можно загрузить свое видео, выбрать ракурс камеры, чтобы объект был направлен так, как вам нужно, и получить ролик с нужным углом обзора, их 8, напомню. Внешний вид объектов при этом не искажается и не меняется 🔥

Теперь можно будет и мультики свои клепать, и видеомонтаж делать без пересъемки, ну и конечно же геймдев и VR сюда же.

Модель опенсорсная, доступна бесплатно на Hugging Face, правда там нужно быть зарегистрированным и пройти коротенькую анкету, чтобы использовать модель.

Согласитесь,  на фоне “убийц Sora” новость прям глоток свежего воздуха!

ВЗЯТО из НейроProfit

Показать полностью 1
Искусственный интеллект Нейронные сети Инновации Технологии Видеомонтаж Анимация Cinema 4d 4d Полезное Бесплатно Монтаж Съемки Камера Open Source Видео Без звука Telegram (ссылка) Длиннопост
0
pragmatik335
10 месяцев назад
Философия

Шиза⁠⁠

Если футбольный мяч, кинутый через 2D плоскость, для субъекта в плоскости на любой итерации является кругом или точкой, то допустимо ли, что 3D мироздание и наше якобы мышление является "срезом" некой непостижимо грандиозной и безмерно ужасающей субстанции из четырёхмерного пространства? А если время, материя и все возможные констелляции есть наша субъективная условность, но не объективная реальность? Тогда должна существовать точка начало всего смысла, как мяч, который в начале для плоскости является атомарной точкой. У нас так называемый большой взрыв. И в конце будет тоже атомарная единица с последующим ознаменованием конца всего. Мячик то пролетит рано или поздно. Вселенная схлопнется обратно. Если я придаю себе столь весомую значимость и силу, то что из себя представляет тогда существо из 4D, проекцией на 3D которого я являюсь?

Шиза Философия, Мироздание, 3D, 4d

Что не смеётесь?! Не смешно?! Не поняли?! Это Россия!!!
Пс Жирик топ кстати

[моё] Философия Мироздание 3D 4d
12
6
user8840000
1 год назад

Программа для моделирования 4D, 5D... ND-мерных геометрических фигур⁠⁠

Программы для моделирования графики разной размерности

Для моделирования 3D геометрических фигур существует Blender, 3D Max, Cinema 4D. Для создания 2D графики существует Paint, Photoshop и другие подобные программы. Но что если мы хотим моделировать 4D, 5D, 6D... ND графику? Какую программу для этого использовать. В этом случае поможет 4D-ND Modelling Explorer. В этой программе как раз можно создавать многомерные геометрические фигуры. Что вообще собой представляют многомерные геометрические фигуры разберём на примере 4D. Вообще существует 2 совершенно разных определения четырёхмерного пространства. 2 совершенно разные вещи называют одними и теми же словами. Геометрическое четырёхмерное пространство и пространство-время Минковского.

Что такое пространство-время Минковского?

В пространстве-времени Минковского в качестве четвёртого измерения обозначают время. И такое обозначение очень удобно в физике. К примеру в теории относительности чем быстрее мы движемся в пространстве, тем медленнее мы движемся во времени. При достижении скорости света в пространстве, движение во времени останавливается. Поэтому скорость света превысить нельзя. Будь у нас ракета с бесконечным запасом топлива, при достижении скорости света на ракете просто остановится время, и расход топлива остановится. Поэтому невозможно набрать скорость выше световой. Также согласно теории относительности пространство неразрывно связано со временем. Такое определение четвёртого измерение, где в качестве четвёртого измерения выступает время зовётся пространством-временем Минковского.

Что такое геометрическое четырёхмерное пространство?

Однако есть ещё одно определение четвёртого измерения. Геометрическое четырёхмерное пространство, в котором время не учитывается, а все 4 величины - чисто пространственные и взаимно заменяемы. Идентичны по всем своим свойствам. Именно об этом в программе 4D-ND Modelling Explorer и пойдёт речь. Обозначение 4D означает пространство, в котором существует 4 величины. Длина, ширина, высота и ещё одна, у которой нет названия. Однако она обладает теми же свойствами, что и 3 остальных величины. Четвёртая величина измеряется в тех же значениях, что и 3 предыдущих - метры, сантиметры, футы, дюймы. Кстати, у 3D фигур ширина четвёртой величины равна 0, а 3 остальных величины равны отличному от 0 значению. Поэтому в 3 измерениях 3D фигуры объёмны, а при вращении в 4D они плоские, и из них можно составить гиперобъёмные фигуры так же, как можно составить 3D фигуру из 2D плоскостей. В 4D пространстве можно провести 4 взаимно перпендикулярных линии. Координаты 3D фигур обычно записываются, как (x, y, z). Координаты 4D фигур имеют 4 величины и записываются, как (x, y, z, w). В 3D пространстве существуют 3 плоскости вращения: xy, xz, yz. В 4D пространстве существуют уже 6 вариантов вращений: xy, xz, yz, xw, yw, zw. Данная программа позволяет всё это визуализировать. И самостоятельно создавать свои собственные многомерные фигуры. Программа 4D-ND Modelling Explorer позволяет генерировать пространства не только с 4, но ещё и с 5, 6, 10... и с таким количеством пространственных измерений, сколько потянет ваш компьютер. Правила для ND такие же же, как и для 4D. N - количество величин в пространстве. В N-мерном пространстве можно провести N взаимно перпендикулярных линий. Количество сторон вращений в ND определяются по формуле (N * (N - 1)) / 2. К примеру для 3D пространства количество плоскостей вращений равно 3 потому, что (3 * (3 - 1)) / 2 = 3. Для 5D пространства (5 * (5 - 1)) / 2 = 10 сторон вращений.

Зачем это нужно?

А теперь о том, зачем это нужно. Для интереса, творчества, и визуализации. Особенно будет полезно тем, кто хочет понять визуализацию пространств с размерностью больше 3. Так же в перспективе это открывает возможность создания 4Д и более размерных игр. Нынешние 4Д игры представлены в виде 3Д срезов. Меня такое представление 4Д скорее раздражает, потому, что это всё равно что бы 3Д игры изображали в виде 2Д срезов в условном Марио. И вместо нормальной 3д картинки на экране были бы плоские срезы меняющие свою форму по мере продвижения в 3д пространстве. Моя программа позволяет визуализировать 4Д без срезов. Позволяет увидеть то, что невозможно в трёхмерном мире, например 4 взаимно перпендикулярных линии. Понять геометрию многомерного пространства. Даёт возможность не только увидеть то, что ранее было немыслимым, что не каждый мог себе представить, но и самостоятельно создать что-то немыслимое и необычное. В общем много для чего это нужно. Ну и это уникально творчество. Создавать многомерные фигуры - для моделлеров которые хотят создать что-то особенное и уникальное это может быть крайне интересным опытом.

Показать полностью
4d Тессеракт Гиперкуб Геометрия Математика Необычное Модели 3D моделирование Видео YouTube Длиннопост
5
futureidol
futureidol
1 год назад
Популярная наука
Серия Технологии

Программируемая материя: будущее технологий⁠⁠

4D-печать — Это направление может привести нас к созданию “умной пыли”, материи, способной самостоятельно менять свою форму в ответ на управляющие сигналы.

Самый обычный 3D-принтер строит объект по крупице, в соответствии с заданным в цифровом виде чертежом. Но что, если сделать эту материю «умной»? Пусть даже не способной принимать осознанные решения, а всего лишь программируемой, т. е. готовой образовывать определённые формы.

Простейший вариант программируемой материи уже известен металлургам: это так называемые сплавы с памятью формы (shape memory alloys, SMA). Они способны преобразовывать тепловую энергию нагрева в механическую работу по возвращению ячеек, растянутых или сжатых в ходе деформации, в исходное состояние.

Но истинная программируемая материя - это нечто большее. Это материя будущего, которая может привести к созданию новых форм реальности. Например, напечатанный предмет на 4D-принтере может не только раскрываться под действием тепла но и распускаться в воде, или светиться в темноте.

4D-печать имеет множество потенциальных применений, включая медицину, робототехнику и производство. Например, 4D-печать можно использовать для создания имплантатов, которые могут адаптироваться к телу пациента, или роботов, которые могут менять свою форму для выполнения различных задач.

И хотя технических сложностей на этом пути ещё немало, мы уже делаем первые шаги к этому захватывающему будущему.

Источник мой Телеграм канал: https://t.me/thefutureidol

Показать полностью
[моё] Инновации Технологии Научпоп Наука Новости Ученые Исследования Изобретения 3D принтер 4d 4d печать Видео Без звука
2
futureidol
futureidol
1 год назад
IT News
Серия Технологии

Художник создает уникальные произведения искусства будущего⁠⁠

Он использует технологию трекинга зрителя для преобразования 2D-изображений в #3D, что делает обьекты интерактивными. Эта технология открывает новые и захватывающие способы, познакомиться с произведениями искусства, которые реагируют на взаимодействие с пользователем.

Интерактивное жидкое зеркало на физическом дисплее? Дайте две!

Источник мой Телеграм канал: https://t.me/thefutureidol

Показать полностью
[моё] Инновации Технологии Искусство Удивительное Будущее 3D 4d Развитие Изобретения Новости Техника Вертикальное видео Видео
5
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии