Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • AlexKud AlexKud 26 постов
  • StariiZoldatt StariiZoldatt 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Рпг

С этим тегом используют

Игры RPG Все
989 постов сначала свежее
16
GoblinCave
GoblinCave
1 день назад
Лига Ролевиков

Должен ли гейм-мастер отыгрывать голосом? Да, и вот почему...⁠⁠

Должен ли гейм-мастер отыгрывать голосом? Да, и вот почему... Dungeons & Dragons, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, DnD 5, Настольные игры, Наше НРИ, RPG, Baldur’s Gate 3, Темное фэнтези, Мастер, Call of Cthulhu, Vampire: The Masquerade, Pathfinder, Fate

Когда я первый раз сходил поиграть на ван-шот в Dungeons & Dragons, это был просто разнос. Первое знакомство с НРИ, ты только-только соприкасаешься с миром где в теории можно сделать что захочешь и эта свобода завораживает. В такой атмосфере любая реакция NPC и окружения на твои действия просто голову сносит. А так как эта реакция дается именно мастером - мне показалось что он водит весьма круто.

Так было тех пор, пока я не записался на игру у другого мастера. Я не ждал чего-то крышесносного, ведь мне говорили что играть онлайн это не так как в живую. Как же я ошибался... онлайн-компания подарила мне в разы больше эмоций, чем в игровом клубе. А все из-за того, что онлайн-мастер куда больше работал над погружением игроков.

❗ Голос - это основной инструмент мастера, ведь именно голосом ведется повествование.

От того что мы услышим, формируется картинка в театре разума. Первый мастер вроде бы красочно описывал локации, но когда дело доходило до NPC - они все были серые и бесхарактерные. Говорили одинаково, эмоциональная окраска отсутствовала, каждый раз ты общаешься с одним и тем же человеком, просто табличка с именем меняется. Даже важные по сюжету персонажи слабо запоминались и спустя пару игр их можно было описать разве что как "тот чел который дал нам задание".

Другое дело второй мастер, у которого буквально чувствовался характер и эмоции каждого собеседника, а все из-за умелой работы с голосом. В ход шло все, манера речи, лексикон, интонация - ты всегда видишь разницу между обычным крестьянским мужиком, напыщенным бароном и фанатичным ученым.

Да, более глубокий отыгрыш NPC - это не обязательный критерий, можно водить и монотонным голосом с одинаковой структурой речи. Но стоит вам начать и игроки сразу же начнут вовлекаться в тот мир, который вы им покажете.

Пара советов, как натренировать данный навык:

1. Подберите лексикон под разные архетипы. В речи уличного головореза будет множество отборных ругательств, а ученый будет пестрить терминами непонятными возможно даже ему самому. Разнообразная речь оживит ваших персонажей.

2. Попробуйте изобразить хотя бы 2-3 разных архетипа персонажей. Когда у вас получится нащупать грань между ними - разыграйте этими голосами диалог. Сначала из двух лиц, а дальше по нарастающей.

3. Не бойтесь переигрывать - это наоборот поможет лучше нащупать характер персонажа, который вы хотите передать.

❓ А как вы считаете, должен ли мастер уметь отыгрывать голосом?
👇Пишите свое мнение в комментарии, будет интересно почитать.

✔Подписывайтесь на мой блог - здесь много интересного контента про НРИ для игроков и мастеров!

Показать полностью 1
[моё] Dungeons & Dragons Ролевые игры Настольные ролевые игры DnD 5 Настольные игры Наше НРИ RPG Baldur’s Gate 3 Темное фэнтези Мастер Call of Cthulhu Vampire: The Masquerade Pathfinder Fate
11
86
terebiata
terebiata
2 дня назад
NSFW-юмор

"Боги дали тебе две руки — и ты используешь обе, чтобы держать оружие. Это достойно уважения" (с)⁠⁠

"Боги дали тебе две руки — и ты используешь обе, чтобы держать оружие. Это достойно уважения" (с) Юмор, Компьютерные игры, RPG, Telegram (ссылка)

Источник тут - https://t.me/trash_tv404/2569

18+ Юмор Компьютерные игры RPG Telegram (ссылка)
11
16
MeganobHiBastard
MeganobHiBastard
2 дня назад

Ответ на пост «Работа лекаря»⁠⁠

Хех. Сразу напомнило. Короче, чуть больше года назад младшего брата в армию на срочку загребли. Через пол-года я и средний брательник стали думать, как бы его пооригинальнее встретить и организовать встречу. А он тот ещё игроман. Морровинд, Обливион, Скайрим, ДнД , ну прочее фентези- это про него.

Ну и понятно, что без пьянки не обойтись. Идея не сразу пришла, но пришла!

Зелья!

Благо дома откуда-то нашлось несколько лабораторных колб и пробирок. Одного друга, который в гостинице работал, попросили притараканить пустых пузырьков из мини-баров. По знакомым набрали всяких прикольных стеклянных Советских перечниц-солонок. Плюс современные перечницы-мельницы стеклянные одноразовые. Всё расковыряли, промыли-очистили-продезинфецировали. Так же по друзьям и знакомым разжились пробками от вина и шампанского, чтоб смотрелось аутентично (кстати зачем все хранят эти пробки?). Батарея вышла штук 65-70 самых разных бутыльков, от крохотных до солидных. Брательник средний к родне в ПГТ за их фирменным 60% самогоном съездил. А дальше вороночка для фляжки и пищевые красители самых разных цветов. По итогу почти 3,5 литра разлили и покрасили.

Лавка открыта, друг! У каджита есть для тебя товар, если у тебя есть монеты....

Пьянка встреча прошла...хммм...успешно. Младший пипец как оценил и идею и исполнение и наполнение. Основная масса бутыльков осталась в отчем доме, у него. А часть я утараканил к себе. Храню сейчас "зелья лечения" на случай лютой похмелуги)))) Основной ингридиент - коньяк.

Ответ на пост «Работа лекаря» Юмор, Алкоголь, Армия, Братья, Креатив, Текст, RPG, Зелье

Всем добра и креатива.

Показать полностью 1
[моё] Юмор Алкоголь Армия Братья Креатив Текст RPG Зелье
15
15
Блог компании
keysforgamers
keysforgamers
3 дня назад

«Ведьмак» с вампирами… и самурайской драмой? Чего ждать от новой игры от бывших разработчиков CDPR⁠⁠

«Ведьмак» с вампирами… и самурайской драмой? Чего ждать от новой игры от бывших разработчиков CDPR Компьютерные игры, RPG, Steam, Геймеры, The Blood of Dawnwalker, CD Projekt, Ведьмак 3: Дикая охота, Киберпанк, Видео, Видео ВК, Длиннопост, Блоги компаний

На недавней презентации Xbox показали свежий геймплей The Blood of Dawnwalker — дебютного проекта от молодой студии Rebel Wolves. Интересна она тем, что основали её выходцы из CD Projekt RED, которые делали «Ведьмака 3» и «Киберпанк». Их первая игра — мрачная экшен-RPG про фэнтезийную Европу XIV века, в которой главный герой, Коэн, пытается спасти родную деревню от нашествия вампиров. Сходство с «Ведьмаком» очевидно с первых кадров трейлера, но самое интересное началось, когда в мрачном славянском фэнтези вдруг промелькнули нотки — не поверите — «Призрака Цусимы». Удивлены? Давайте разбираться, к чему здесь японский боевик.

С «Ведьмаком» все ясно даже без лишних слов

«Ведьмак» с вампирами… и самурайской драмой? Чего ждать от новой игры от бывших разработчиков CDPR Компьютерные игры, RPG, Steam, Геймеры, The Blood of Dawnwalker, CD Projekt, Ведьмак 3: Дикая охота, Киберпанк, Видео, Видео ВК, Длиннопост, Блоги компаний

Параллели с приключением мастера Герванта из Рыбли лежат на поверхности, и их много:

  • Сеттинг: мрачное средневековье, чудовища, страдающие деревушки. Галочка.

  • Герой: мутант-сверхчеловек с тяжелой судьбой, который вынужден жертвовать человечностью ради спасения других. Галочка.

  • Геймплей: машем мечом, используем магию. Коэн, правда, умеет телепортироваться и пить кровь врагов, а не поджигать их Игнием, но суть та же. Галочка.

Даже графика у новинки, судя по геймплейному трейлеру, будто прямиком из «Дикой Охоты». И неясно, комплимент ли это в 2025 году, когда вдохновителю пошел второй десяток…

Кстати, для контекста: студию Rebel Wolves основал Конрад Томашкевич — бывший геймдиректор «Ведьмака 3» и один из руководителей разработки Cyberpunk 2077. Человек явно знает, как делать большие RPG.

А при чем тут «Призрак Цусимы»?

Казалось бы, где славянские вампиры, а где японские самураи? Да, Коэн — нечисть, а Дзин Сакай обходился простой человеческой катаной, но если копнуть глубже, сходство становится очевидным. И Коэн, и Дзин — по сути, аутсайдеры, которые в одиночку противостоят огромной армии захватчиков (вампиров и монголов соответственно). Оба вынуждены использовать методы, которые их общество не одобряет.

Но самое интересное, что один из злодеев Dawnwalker, вампир Бакир, судя по его доспехам и предыстории, явно имеет монгольские корни. Не просто так ведь он десятилетиями вел за собой орду по степям.

«Ведьмак» с вампирами… и самурайской драмой? Чего ждать от новой игры от бывших разработчиков CDPR Компьютерные игры, RPG, Steam, Геймеры, The Blood of Dawnwalker, CD Projekt, Ведьмак 3: Дикая охота, Киберпанк, Видео, Видео ВК, Длиннопост, Блоги компаний

Вы ведь тоже видите монгола на этом кадре из трейлера?

«Цусима» может повлиять на сюжет новинки, и вот почему

Помните, чем закончилась история Ghost of Tsushima? Дзин спас остров, но его нестандартные методы, идущие вразрез с кодексом самурая, так напугали верхушку, что его объявили врагом и изгнали. Он стал для своего народа «Призраком» — спасителем, которого нужно бояться и о котором нельзя говорить.

А теперь посмотрим на сюжет The Blood of Dawnwalker. Из трейлера мы знаем, что Коэн, защищая своих близких, сам становится вампиром. У него есть всего 30 дней, чтобы остановить нашествие, прежде чем вампирское проклятие и отравление серебром его убьют. Даже его сестру, Лунку, заражают каким-то подобием вампиризма, чтобы «излечить» от чумы. И вот тут-то и вырисовывается драма в духе «Цусимы»: Коэн, может, и победит вампирскую орду, но что потом? Вряд ли родная деревня встретит его с распростертыми объятиями, ведь он и сам теперь кровопийца. Вполне вероятно, что в финале игры герой либо умрет, либо уйдет прочь. Точно как Дзин Сакай, он останется ни с чем.

Если пропустили сюжетный трейлер, то он ниже:

Это, кстати, изящно решает проблему сиквела. Если игра выстрелит, Rebel Wolves не придется воскрешать Коэна — они просто введут нового героя, как это сделали Sucker Punch в Ghost of Yotei.

«Ведьмак 4» вдохновляется Kingdom Come: Deliverance 2. Мы разбирали в отдельной статье, как это может повлиять на приключение Цири.


Как вам новая игра от ветеранов CDPR? Ждете или выглядит сомнительно? Делитесь в комментариях!


А чтобы выгодно купить тысячи разных игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 2 2
Компьютерные игры RPG Steam Геймеры The Blood of Dawnwalker CD Projekt Ведьмак 3: Дикая охота Киберпанк Видео Видео ВК Длиннопост Блоги компаний
14
6
GSTV
GSTV
3 дня назад

The Elder Scrolls VI. Семь лет спустя⁠⁠

The Elder Scrolls VI. Семь лет спустя Фэнтези, Компьютерные игры, The Elder Scrolls, Gstv, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Bethesda, RPG, Видео, YouTube, Видео ВК, RUTUBE, Длиннопост

Если вы давно в теме, то вы это помните.
Если нет — мы сейчас напомним.

Ровно 7 лет назад, на сцене E3 2018, под вкрадчивую музыку и на фоне пустынных гор появилась надпись: The Elder Scrolls VI.
Больше — ничего. Ни героя, ни сюжета, ни даты. Ни даже названия провинции. Только пейзаж.
Но фанаты плакали от счастья. Ведь это давало уверенность. Скала — есть. Музыка — есть. Значит, и игра будет.

С тех пор миновало семь лет. Итоги:

  • TES 6 — всё ещё не вышла.

  • TES 6 — всё ещё не показана.

  • TES 6 — всё ещё не имеет даже официального подзаголовка.

  • TES 6 — осталась просто тизером.

За эти годы фанаты стали взрослее, поменяли консоли, поиграли в Baldur’s Gate 3, прошли Elden Ring, разочаровались в Starfield и начали забывать, что вообще такого особенного в The Elder Scrolls.
Bethesda вошла в состав Microsoft в 2021 году, но сей факт никак не мешает по-прежнему стоически молчать.

Что же изменилось за эти 7 лет?
И главное — зачем вообще тогда это показывали?

Попробуем разобраться.

The Elder Scrolls VI. Семь лет спустя Фэнтези, Компьютерные игры, The Elder Scrolls, Gstv, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Bethesda, RPG, Видео, YouTube, Видео ВК, RUTUBE, Длиннопост

7 лет вакуума

Тот самый тизер 2018 года — это, строго говоря, и не тизер вовсе. Это, знаете, обряд. Ритуал.
Выход Тодда Говарда на сцену, лёгкий монтаж с камерой, летящей над серыми холмами, и шёпот старого саундтрека в ушах.

В кадре нет ни одного персонажа. Ни одной реплики. Ни намёка на механику, сюжет или время действия.
Есть какая-то скала и логотип.

Это был момент, когда Bethesda нужно было срочно затыкать дыру. Из-за Fallout 76 на студию только что обрушилась волна хейта.
Мемов было столько, что студия вынуждена была дать фанатам надежду:
«Мы не забыли про вас. Мы знаем, что вам нужно. Skyrim 2. Мы делаем».

Так и появилась скала. Примерно на минуту. И фанаты, как водится, сделали с этой минутой всё:

  • Проанализировали пейзаж

  • Сравнили горы с географией Тамриэля

  • Нашли интервью, догадки, карты

  • Решили: TES 6 будет в Хаммерфелле

  • Перерисовали логотип в высоком разрешении

  • Потому что... а вдруг пригодится?

По факту, тизер не говорил вообще ничего. Но именно в этом и был гений хода: тишина создала вакуум. А фанаты его заполнили.

И продолжают заполнять все эти семь лет. А теперь — хронология:


2018

E3. Скала. Логотип. Больше ничего.
Официальный комментарий: TES 6 находится на ранней стадии концептуальной разработки.
Перевод: мы ещё даже не решили, где будет разворачиваться действие.

2019

Тодд Говард говорит: «TES 6 будет построена на новом движке. Но сначала — Starfield.»
Мир замирает. Все понимают: сперва нас ждёт космос.

2020

Пандемия. TES можно было бы обсудить хотя бы в Zoom-е.
Но Bethesda предпочитает молчать.
Фанаты — строят 3D-модели Хаммерфелла по кадрам из тизера.

2021

Говард улыбается: TES 6 всё ещё в стадии предварительного дизайна.
Зато Skyrim выходит заново — Anniversary Edition.

2022

Новая формулировка: «игра перешла в фазу ранней разработки».
Что означает буквально: «мы подумали об игре и снова легли спать».

2023

Суд Microsoft vs FTC. В документах — релиз TES 6 где-то в 2026–2028.

2024

Starfield получает смешанные отзывы.
TES 6 — объявлена как следующий крупный проект.
Насколько следующий — непонятно.

2025

Июнь. Прошло 7 лет. TES 6 — всё ещё скала на YouTube.
Но теперь в 4K.
Зато снова продают Oblivion.


The Elder Scrolls VI. Семь лет спустя Фэнтези, Компьютерные игры, The Elder Scrolls, Gstv, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Bethesda, RPG, Видео, YouTube, Видео ВК, RUTUBE, Длиннопост

Что успели другие студии:

  • CD Projekt RED: выпустили Cyberpunk 2077, обрушились, поднялись, анонсировали нового Ведьмака.

  • FromSoftware: Sekiro, Elden Ring, Armored Core 6, Nightreign.

  • Larian: Baldur’s Gate 3 — RPG десятилетия.

  • Rockstar: показала геймплей GTA 6.

  • Capcom: перезапустила Resident Evil.

  • Ubisoft: перезапустила себя. Шесть раз. Неудачно.

Что успели игроки:

  • Пройти Skyrim.

  • С модами.

  • С новыми модами.

  • В VR.

  • На калькуляторе.

  • В Anniversary Edition.

  • Уйти в Baldur’s Gate.

TES 6 ощущается как мираж.
Даже мемы про «новое переиздание Skyrim» устарели.


The Elder Scrolls VI. Семь лет спустя Фэнтези, Компьютерные игры, The Elder Scrolls, Gstv, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Bethesda, RPG, Видео, YouTube, Видео ВК, RUTUBE, Длиннопост

Что мы знаем о TES 6?

(спойлер: почти ничего)

За семь лет можно вырастить ребёнка или закончить квест в Morrowind.
Про TES 6 — известно чуть.

Локация:

  • Версия №1: Хаммерфелл — пески, редгарды, сабли.

  • Версия №2: Хай Рок — рыцари, интриги.

  • Оптимисты надеются на оба. Реалисты — на крабов в пещерах.

Время действия:

  • Неизвестно.

  • После Skyrim?

  • Между Oblivion и Skyrim?

  • Приквел?

Техническая база:

  • Creation Engine 2 (тот же, что у Starfield)

  • Новое освещение

  • Генерация ландшафта

  • Анимация (в теории — новая)

  • Баги (возможно — с трассировкой лучей)

Из заявлений:

  • «Игра на десятилетия»

  • «Расширенная симуляция мира»

  • «Глубокое ощущение региона»

  • «Влияние на глобальные события»

И всё это — без даже одного скриншота.


The Elder Scrolls VI. Семь лет спустя Фэнтези, Компьютерные игры, The Elder Scrolls, Gstv, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Bethesda, RPG, Видео, YouTube, Видео ВК, RUTUBE, Длиннопост

Что мешало?

1. Starfield — приоритет
Логично. Первый новый IP за 25 лет.
Но делали его тоже лет восемь.
И вышел он — как-то не «Skyrim в космосе».

2. Новый движок
Создан «почти с нуля».
Звучит серьёзно — пока не смотришь на Starfield.
Те же баги. Те же анимации. Те же боли.

3. Ресурсы студии
Bethesda — не гигант.
Одна команда.
И если они делают всё одновременно — это объясняет молчание.
Но зачем тогда был тизер 2018-го?

4. Великая цель
Они не хотят повторить Skyrim — хотят игру, живущую 10 лет.
Но возможно, 10 лет — это не срок жизни, а срок разработки.


А что фанаты?

  • Сначала — эйфория

  • Потом — терпение

  • Потом — шутки

  • Потом — злость

  • Потом — апатия

  • Теперь — дзен

TES 6 стала фоновым процессом.
Кто-то закончил школу.
Кто-то — завёл ребёнка и показал ему Skyrim.
С модом на Томаса-паровозика вместо дракона.

На Reddit всё ещё есть треды «что ждёте от TES 6».
Но это уже не обсуждение. Это групповая терапия.

TES 6 — не игра. Это мыслеформа. Поле желания, питающее само себя.


The Elder Scrolls VI. Семь лет спустя Фэнтези, Компьютерные игры, The Elder Scrolls, Gstv, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Bethesda, RPG, Видео, YouTube, Видео ВК, RUTUBE, Длиннопост

Что может произойти дальше?

  • 2026 — может быть второй тизер.

  • 2027 — может быть первый геймплей.

  • 2028 — может быть релиз.

Но есть нюанс:
между Skyrim и TES 6 пройдёт больше 17 лет.

TES 6 может стать последней Elder Scrolls эпохи Говарда.
Последней игрой на Creation Engine.
Но вопрос: ждут ли её по-прежнему так же сильно?

Индустрия ушла вперёд.
FromSoftware, Larian, инди-сцена — делают здесь и сейчас.
А Bethesda бережёт своё "когда-нибудь".

И всё же...
TES — это бренд, к которому у людей уважение.
Переиздание Oblivion купили ради воспоминаний.
Значит — спрос есть. Легенда — жива.

Но чтобы она осталась живой,
нужно сделать шаг навстречу.
Сделать игру, в которую можно войти — и остаться.

Живой Тамриэль.
Настоящую RPG.
С духом приключения и ощущением дома.

TES 6 всё ещё ждут.
Только теперь — без восторгов.
С тихой, тёплой надеждой, которая держится на уважении. И которую не стоит обманывать.

Видеоверсия:

Youtube: https://youtu.be/ryY_aR746r4

VK: https://vkvideo.ru/video-228026736_456239063

Rutube: https://rutube.ru/video/52a6e5f813b6f8f9865c71942a7f550f/

Показать полностью 5 3
[моё] Фэнтези Компьютерные игры The Elder Scrolls Gstv The Elder Scrolls III: Morrowind The Elder Scrolls V: Skyrim The Elder Scrolls IV: Oblivion Bethesda RPG Видео YouTube Видео ВК RUTUBE Длиннопост
4
VasuaPetrov
VasuaPetrov
3 дня назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «Как вам 2-ой Сталкер?»⁠⁠1

Сталкер как зеркало разума. Фауст, Монолит и невозможность выбора

Зона. Место, которое по сюжету — вырожденный регион техногенной катастрофы, но по сути — перевернутая метафора человеческого сознания. Игра S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl не просто рассказывает о выживании.

Она заставляет ощутить, что ты не выживаешь — а разлагаешься внутри чужой логики. И делаешь это добровольно.

Все безумны, кроме «Монолита». Или наоборот?

Игровые группировки будто намеренно выстроены как кукольный театр одержимости:

  • Искра — не сражается за правду, а мстит, сгорая в собственной жажде расплаты.

  • Варта — не охраняет порядок, а боготворит контроль, подменяя реальность схемой.

  • Другие — просто вариации фрагментов человеческой натуры, доведённых до крайности.

И посреди этого паноптикума — Монолит, который почему-то кажется... вменяемым. Его фанатизм логичен, его вера стабильна, его стройность — соблазнительна. Он кажется единственной адекватной системой координат…
…пока ты не приходишь в НИИЧАЗ.

НИИЧАЗ: точка схлопывания иллюзий

Ты ждёшь ответов. Игра намекала, интриговала, вела тебя — как будто вот-вот ты докопаешься до сути. И ты действительно её находишь. Но не ту, что хотел.

Там, где должна быть истина, оказывается гниющая ткань восприятия. Не ответ — а абстрактный ужас, не ясность — а проекция, которая делает всё прежнее бессмысленным.

Как будто кто-то сорвал не занавес, а кожу с твоего понимания. И ты остался — голым перед пустотой.

Фауст. Последний голос

Он появляется не с пафосом, не как спаситель, а как тонкая трещина в структуре игры.
Фауст — не герой. Он отражение внутреннего человека в тебе. Тот, кто ещё способен сомневаться, кто чувствует, что безумие — не норма, что выбор возможен, если только не быть марионеткой.

Но ты не можешь выбрать Фауста. Ты не можешь ничего.

У тебя нет выхода. Даже если он очевиден

Тебе не дают ту концовку, что настоялась на твоих глазах, ту, где герой:

  • уходит, сохранив разум;

  • находит человека;

  • разрушает ложную систему и не строит новую — просто живёт.

Но её нет. Игра отнимает у тебя выбор, даже когда ты наконец нашёл того, кто говорит с тобой на одном языке.

Так в чём же суть?

Может быть, в том, что все концовки в игре — не финалы, а оптические иллюзии, за которыми только одно: «Ты сам — и есть история».

Если ты выбрал Фауста в сердце, если ты разглядел, что Монолит — не опора, а соблазн, если ты ощутил, что Зона — это мысль, а не место — значит, ты вышел за пределы, где концовка вообще возможна.

Постскриптум

Stalker 2 не заканчивается титрами. Он запускается внутри тебя, вопросом:

«А кто ты — в этой Зоне?»

И если ты не знаешь ответа —Зона продолжает смотреть. Ждать. И расти.

Показать полностью
[моё] Игры Компьютерные игры Сталкер 2: Сердце Чернобыля Видеоигра Шутер RPG Игровые обзоры Ответ на пост Текст
7
11
Блог компании
keysforgamers
keysforgamers
4 дня назад

Разбираем The Alters — игру про клонов и одиночество. Стоит ли она времени?⁠⁠

Разбираем The Alters — игру про клонов и одиночество. Стоит ли она времени? Steam, Компьютерные игры, RPG, Геймеры, This War of Mine, Новинки фантастики, Игровые обзоры, Survival, Playstation 5, Xbox Game Pass, Xbox Series X, Видео, Видео ВК, Блоги компаний, Длиннопост

The Alters долгое время была темной лошадкой 2025 года. Странные трейлеры, необычный концепт и культовые разработчики интриговали, но не давали четкого ответа. И вот вчера критики выставили игре 85 баллов на Metacritic. Стало ясно: это не просто очередной выживач, а один из главных претендентов на сюрприз года. Если вы размышляете, стоит ли давать ей шанс — давайте разбираться вместе.

Для кого же эта игра? Если вы ждали напряженную научную фантастику про выживание с крутой механикой клонирования, то не ошиблись. Но в The Alters есть и кое-что особенное. Это одна из самых захватывающих sci-fi историй за последнее время, с невероятно красивыми пейзажами и гипнотизирующим саундтреком. Она прямо вайбует Death Stranding: поначалу странно, но оторваться невозможно. Но давайте обо всем по порядку!

Кем бы я стал, если бы...

Мы играем за Яна Дольски — простого работягу, который отправился в шахтерскую миссию «Проект Долли» на далекую планету. Приземлившись, Ян обнаруживает, что он единственный выживший. Системы жизнеобеспечения в других капсулах отказали, и остальной экипаж погиб. Добравшись до своей мобильной базы, похожей на гигантское колесо (явный реверанс в сторону «Космической одиссеи»), Ян связывается с Землей. Там ему отвечает один из кураторов миссии, которого озвучил Даг Кокл — английский голос Геральта из «Ведьмака 3». Новость плохая: Ян застрял и помочь ему не могут. Но есть и хорошая: он нашел «Рапидиум» — тот самый ресурс, за которым его и послали, и теперь Ян — самый ценный человек во вселенной.

Озвучивает главного героя и все его альтернативные версии Алекс Джордан, голос которого вы могли слышать в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — там он озвучил Мистера Хэндса.

Чтобы выжить и добраться до точки эвакуации, герою нужна команда, и он создает ее из самого себя. Используя Рапидиум, он запускает квантовый компьютер, который создает его альтернативные версии — Альтеров. Фишка в том, что это не просто клоны: компьютер моделирует ключевые моменты в жизни Яна и создает версии, которые в прошлом сделали другой выбор. В итоге получается совершенно другой человек: с новыми навыками, характером и воспоминаниями о жизни, которую наш Ян никогда не проживал.

По сути, в этом и есть главный замес истории: Аьтеры — не бездушные NPC, а полноценные личности, которые будут спорить, помогать, конфликтовать друг с другом и с вами. Один Ян, который в прошлом сделал самоотверженный выбор, будет презирать «нашего» Яна-эгоиста. Игра глубоко исследует темы выбора, сожалений и того, как наши решения формируют нас.

Fallout Shelter на колесах

Основной геймплей крутится вокруг управления базой-колесом. Это похоже на This War of Mine или Fallout Shelter в разрезе: вы строите новые отсеки, распределяете Альтеров по сменам и следите не только за их продуктивностью, но и за моральным состоянием. Кому-то нужно подарить вещь из «прошлой» жизни, кого-то выслушать. А еще нужно постоянно двигаться, потому что за вами по пятам следует восход местного солнца, лучи которого испепеляют все на своем пути. Это очень мотивирует не сидеть на месте. Вам предстоит исследовать разные биомы, искать ресурсы и прокладывать путь через опасные аномалии.

Разбираем The Alters — игру про клонов и одиночество. Стоит ли она времени? Steam, Компьютерные игры, RPG, Геймеры, This War of Mine, Новинки фантастики, Игровые обзоры, Survival, Playstation 5, Xbox Game Pass, Xbox Series X, Видео, Видео ВК, Блоги компаний, Длиннопост

Вот так выглядит та самая база-колесо.

Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.

Решения здесь действительно имеют значение

Хотя геймплей с базой сам по себе хорош, главная сила The Alters — в сюжете. Вам постоянно придется делать выбор: от мелких (какого Альтера создать следующим?) до глобальных моральных дилемм, где нет правильного ответа. Вы — человек в отчаянной ситуации, и решения приходится принимать соответствующие. И они действительно влияют на все: на настроение команды, на продуктивность и на развитие истории. А еще у игры несколько концовок и огромное количество Альтеров, которых за одно прохождение всех не встретишь, так что реиграбельность на высоте.

Разбираем The Alters — игру про клонов и одиночество. Стоит ли она времени? Steam, Компьютерные игры, RPG, Геймеры, This War of Mine, Новинки фантастики, Игровые обзоры, Survival, Playstation 5, Xbox Game Pass, Xbox Series X, Видео, Видео ВК, Блоги компаний, Длиннопост

Есть в The Alters что-то такое неуловимое в атмосфере, как у Death Stranding

Многие игры пытаются походить на кино, но The Alters чувствуется почти как научно-фантастический роман, в котором вы — главный герой. Это запутанная, умная и трогательная история, которая заставляет почувствовать себя дома на планете за миллионы световых лет от Земли. Альтера у такой истории точно не существует ;)

Купить The Alters на Keysforgamers от 1999 ₽, а с промокодом PIKABU легко сэкономить еще 15%.


Ждали The Alters? Или такие игры не для вас? Делитесь в комментариях!


А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 2 1
Steam Компьютерные игры RPG Геймеры This War of Mine Новинки фантастики Игровые обзоры Survival Playstation 5 Xbox Game Pass Xbox Series X Видео Видео ВК Блоги компаний Длиннопост
11
7
zeroypika
4 дня назад
pikabu GAMES

Clockwork Revolution: Шедевр или очередной перехайп? Время покажет, но кое-что уже вызывает вопросы…⁠⁠

Clockwork Revolution: Шедевр или очередной перехайп? Время покажет, но кое-что уже вызывает вопросы… Компьютерные игры, Steam, Стимпанк, RPG, Шутер, Длиннопост, Clockwork Revolution

inXile Entertainment, студия с не самой ровной историей, после покупки Microsoft внезапно выкатывает Clockwork Revolution – стимпанк RPG с путешествиями во времени. И народ в восторге! “Новый BioShock!”, “Dishonored на максималках!” – кричат заголовки. Серьёзно? Давайте посмотрим на вещи трезво.

Clockwork Revolution: Шедевр или очередной перехайп? Время покажет, но кое-что уже вызывает вопросы… Компьютерные игры, Steam, Стимпанк, RPG, Шутер, Длиннопост, Clockwork Revolution

Да, стимпанк – это круто. Викторианская эпоха, шестерёнки, пар, социальное неравенство – благодатная почва для захватывающей истории. Но сколько раз мы уже видели, как отличные идеи разбиваются о кривую реализацию? Вам не кажется подозрительным, что за два года после анонса показали лишь несколько трейлеров и ворох обещаний?

Нам обещают “глубокую ролевую игру”, где каждое решение меняет мир. Помните Fable? Cyberpunk 2077? Сколько игр уже клялись в нелинейности и последствиях, а на деле предлагали коридор с парой иллюзорных развилок? Неужели кто-то верит, что inXile, с её скромным бюджетом по меркам Microsoft, сможет сделать что-то принципиально новое?

Clockwork Revolution: Шедевр или очередной перехайп? Время покажет, но кое-что уже вызывает вопросы… Компьютерные игры, Steam, Стимпанк, RPG, Шутер, Длиннопост, Clockwork Revolution

Особый упор делается на манипуляции со временем. Звучит интригующе, но это же кошмар для разработчиков! Как учесть все возможные комбинации, все “эффекты бабочки”, не сломав игру к чертям собачьим? Или нас ждёт очередная порция заскриптованных сцен, где “свобода выбора” сводится к нажатию одной кнопки из двух?

Clockwork Revolution: Шедевр или очередной перехайп? Время покажет, но кое-что уже вызывает вопросы… Компьютерные игры, Steam, Стимпанк, RPG, Шутер, Длиннопост, Clockwork Revolution

И ещё эти сравнения с Arcanum и Vampire: The Masquerade – Bloodlines! Да, в команде есть ветераны Troika Games, но это не гарантия успеха. Сколько раз мы видели, как “духовные наследники” оказывались жалкой пародией на оригинал? Просто вспомните, что Bloodlines так и осталась гениальной, но забагованной донельзя игрой, которую до сих пор допиливают фанаты. Готовы ли вы к такому же опыту, но с ценником AAA-проекта?

Clockwork Revolution: Шедевр или очередной перехайп? Время покажет, но кое-что уже вызывает вопросы… Компьютерные игры, Steam, Стимпанк, RPG, Шутер, Длиннопост, Clockwork Revolution

Что до боевой системы – пока ничего выдающегося. Стрельба от первого лица, гранаты, турели. Всё это мы уже видели тысячи раз. Неужели стимпанк сеттинг способен вытянуть на себе геймплей, лишённый оригинальных механик? Не слишком ли много ставок на визуальный стиль и мало – на инновации?

Уверен, найдутся те, кто готов с пеной у рта доказывать, что Clockwork Revolution – это грядущий шедевр. Что ж, время покажет. Но пока я вижу лишь очередную амбициозную RPG, обложенную горой хайпа и обещаний. Буду рад ошибиться, но пока что ставлю на разочарование.

А вы?

Показать полностью 4
[моё] Компьютерные игры Steam Стимпанк RPG Шутер Длиннопост Clockwork Revolution
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии