Готовы погрузиться в мир восточнославянских мифов и легенд? В настольной карточной игре «Легенды Предков» вас ждут четыре могущественные фракции, каждая со своей душой, тактикой и неповторимой силой. Откройте для себя их тайны и решите, чьим знаменем вы пойдете в бой!
Царство русалок, водяных духов и болотной нечисти. Здесь не сражаются в лоб – врага затягивают в пучину.
Уникальное: Поражение в раунде? Верните из сброса карту с Жертвой, Целителем или Обольщением! Поражение – лишь ступень к будущей победе.
Стиль: Выносливость, терпение, перехват инициативы. Бьют тогда, когда враг расслабился.
Итог: Даже в поражении находят выгоду, чтобы подняться из глубин и утащить врага на дно.
Воинство богов света, ветра и вещих птиц. Видят поле боя с высоты и действуют первыми.
Уникальное: Перед матчем загляните в 3 верхние карты колоды и положите их обратно в любом порядке! Контролируйте будущее с первого хода.
Стиль: Контроль, темп, точечные удары. Опережают, а не реагируют.
Итог: Стратеги и тактики, использующие информацию и точные удары, чтобы сокрушить врага, как небесная буря.
Лесные Духи – Несокрушимая Сила Древнего Леса
Духи чащ, болотных огоньков и лесных стражей. Их сила – в неразрывных узах, сплетающих отряды в единое целое.
Уникальное: В конце раунда оставьте одну карту с "Узами крови" на поле (сила сбрасывается, но связь жива!). Лес не отпускает своих.
Стиль: Синергия, выживание, наращивание силы. Создают нерушимые связи и постепенно подавляют врага.
Итог: Фракция невидимой прочности. Кажется, что они отступили? Их корни уже дают новые побеги. Сломить их – как срубить вековой дуб одним ударом.
Подземные Силы – Вечная Тьма, Пожирающая Свет
Воплощение тьмы, смерти и древних проклятий. Бьют из теней страхом и внезапностью.
Уникальное: В решающем третьем раунде случайная карта восстает из вашего сброса прямо на поле! Смерть служит им.
Ключевое: Жертва (уничтожь слабейшего союзника ради новых карт), Узы крови (сила чудовищных связей), Невозмутимость**, ослабление и похищение врагов.
Стиль: Хаос, контроль, безжалостная агрессия. Ослабляют, похищают, жертвуют своими и обрушивают всю мощь в решающий момент.
Итог: Фракция страха и неотвратимой гибели. Они обращают ваши победы в прах и воскрешают павших, чтобы добить. Борьба с ними – битва с самой вечной тьмой.
● Водный Мир: Мастер долгой игры и неожиданного реванша из глубин.
● Небесный Пантеон: Стратег, видящий наперед и сокрушающий врага точным ударом с небес.
● Лесные Духи: Несокрушимый защитник, чья сила растет из единства и древних связей.
● Подземные Силы: Безжалостный агрессор, использующий тьму, страх и саму смерть как оружие.
Предыдущие посты по разработке здесь
Более подробное описание каждой отдельной фракции вот тут