Я в замешательстве
У меня упал 1 кусочек печенья на пол, сколько кусочков печенья теперь на полу? И как это доказать математически?
У меня упал 1 кусочек печенья на пол, сколько кусочков печенья теперь на полу? И как это доказать математически?
Сколько уже можно этот бред с умножением или делением на ноль...
0 это цифра а не число, на цифру нельзя ни умножать ни делить. Вы можете разделить яблоко на грушу? Или умножить мышь на кота? Да и сложить вы их не сможете.
0 * 5 = 0 + 0 + 0 + 0 + 0
5 * 0 =
ничему не равно, ни нулю, ни груше, ни вселенной. Если взять 5 нулей, будет 00000 а не 0
0 это цифра. Из цифр образуются числа. Из букв образуются слова. Мы не буквами говорим а словами, мы числа считаем а не цифры.
А сколько существует натуральных чисел, у которых наибольший собственный делитель равен кубу однозначного простого числа?
Восточная Европа:
Славяне, прибалты и фино-угры
Западная Европа:
Скандинавы, германские племена, кельты, этруски
Добрый день!
Меня зовут Руслан Богданов.
С 2016 года делаю игры в редакторе Construct 3.
Пока никто не добавляет свои посты в это сообщество, я решил воспользоваться моментом и продублировать здесь свои предыдущие посты, с некоторыми изменениями. Между ними буду рассказывать и о прочих моих проектах, которые возможно будут приняты на Пикабу Игры.
Начну с обучающей игры.
Эта игра была сделана на заказ для одного преподавателя математики, который надеялся с её помощью объяснить своим ученикам признаки делимости чисел.
Игра больше заточена под смартфоны, поэтому экран вертикальный.
На орбите Земли скопился космический мусор (многоугольники с числами вверху экрана), на борьбу с которым был запущен орбитальный рельсотрон (внизу экрана).
Стрелять из нашей рельсовой пушки можно специальными зарядами (круги с числами), летающими под пушкой.
Соответственно, если число на космическом мусоре делится на число на заряде - мусор распадается на более мелкие фрагменты или аннигилирует, если числа совпадают.
Чтобы притянуть заряд к пушке, удерживаем её пальцем или мышкой, когда заряд находится в фиолетовом поле притяжения.
Затем прицеливаемся и отпускаем - заряд летит в заданном направлении.
Для большего интереса в игру добавлены вражеские летающие... тарелки?, которые стремятся подгадить нашей пушке разными способами.
Их можно сбивать теми же зарядами, но после сбития они всё ещё могут протаранить пушку. Чтобы их избегать можно двигать пушку влево-вправо или же добить врагов контрольным выстрелом.
Также следует избегать выстрелов в фрагменты мусора, число которых не делится на число заряда. Иначе заряд может отрикошетить и нанести урон пушке.
Данную игру можно использовать в качестве дополнительного обучающего материала по математике для младших школьников.
Да и людям постарше не помешает освежить в памяти основные признаки делимости.
Добрый день!
Меня зовут Руслан Богданов.
С 2016 года делаю игры в редакторе Construct 3.
Знаю, что не соскучились, но на Пикабу появилась ещё одна наша полезная игра.
Здесь как обычно у нас - всё простенько и без вкуса, поскольку дизайнера нанимать было не на что. Рисуем сами, на коленке или тырим по интернетам всё что не приколочено авторскими правами.
Основная цель игры - натренировать навык деления в уме.
Ну и попутно пострелять из орбитального рельсотрона. Красненькая карякулька снизу - это он.
Сверху у нас болтается пронумерованный космический мусор.
Зажимаем пальцем или мышкой рельсотрон и он притягивает к себе круглые заряды с числами.
Направляем и отпускаем - заряд летит в сторону мусора.
Если число на мусоре делится на число заряда - мусор будет поделен на более мелкие части или аннигилируется.
С виду всё просто, но расслабляться не стоит. Если число мусора не делится на заряд - последний полетит обратно и может нанести урон самому рельсотрону.
Также на разных уровнях начинают появляться "враги", пытающиеся уничтожить рельсотрон,
Они будут пытаться отбомбиться по рельсотрону, умыкнуть какой-нибудь кусок мусора или наставить мин, уничтожающих заряды.
А если их неудачно сбить - начнут падать на нашу чудо-пушку и опять же могут её повредить. Придётся либо добивать либо уворачиваться.
В общем, это как раз тот случай, когда есть железная отмазка на любые упрёки: "Я не играю, я оттачиваю свои математические навыки".