Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

3 867 постов 13 053 подписчика

Популярные теги в сообществе:

882
Уголок ретрогеймера

Quake III Arena. Мультиплеер в браузере

Легендарный арена-шутер Quake III: Arena возвращается. Культовая игра во многом определившая развитие жанра сетевых соревновательных баталий теперь доступна практически на любом устройстве в браузере. Команда DosZone Team со всей любовью и радостью представляет мультиплеерный web-порт игры, который порадует как фанатов классической игры, так и новых пользователей, объединяя тысячи людей по всему миру.

Quake III Arena. Мультиплеер в браузере Quake III Arena, Мультиплеер, Браузерные игры, Онлайн-игры, Ретро-игры, Шутер, Carter54, Doszone

Особенности проекта:

  • За основу взят ioquake3 — игра на базе открытого исходного кода игры, проект максимально приближен к оригиналу

  • Кроссплатформенность и поддержка практически любых браузеров и устройств. Windows, MacOS, Linux, Andoid, iOS

  • Возможность создать собственный сервер, как публичный, так и закрытый. Создавайте игру и просто делитесь ссылкой с друзьями

  • Технология ServerSwapper - если создавший сервер покинет игру, то игра не закроется, а серверная часть автоматически перекинется на другого игрока

  • Сражения с ботами или реальными людьми

  • 17 арен среди которых как оригинальные так и кастомные фанатские карты

  • 4 режима игры - Deathmatch, Team Deathmatch, Захват Флага и Дуэль

  • Встроенный чат

  • Глобальная таблица лидеров в реальном времени

  • Глубокая кастомизация настроек игры

  • И всё это бесплатно, без регистраций, рекламы, смс и прочей неприкольной фигни

Всем отличного времяпровождения и хорошей игры!

Заходите на наш браузерный канал, это лучшая поддержка!

Показать полностью 10
12

I Have No Mouth and I Must Scream (Бенни - прохождение без комментариев)

В этой главе А.М. признается Бенни, что тот всегда был его любимчиком. Любимчиком для битья. Именно поэтому некогда красивое, сильное и мужественное лицо Бенни было превращено в отвратительную, искаженную обезьянью рожу, именно поэтому, А.М. иногда делает его слепым, или, уменьшает его руки настолько, что тот не может почесать свой обрубок носа... Но сегодня безумный компьютер "добр" и дает Бенни шанс утолить свой голод позволив тому найти пропитание...

I Have No Mouth and I Must Scream (Бенни - прохождение без комментариев) Квест, Ретро-игры, Олдскул, Прохождение, Ностальгия, Point and click, Компьютерные игры, YouTube, Видео, Длиннопост, Харлан Эллисон

"I Have No Mouth, and I Must Scream" - это компьютерная игра в жанре point-and-click квеста, разработанная в 1995 году студией Cyberdreams и основанная на научно-фантастическом романе Харлана Эллиса. Игрок играет за пятерых последних людей на Земле, которые заключены в недрах безумного суперкомпьютера. Они должны выжить в этом аду преодолевая сложные испытания и противостоя ментальным и физическим нападениям А.М.

Игра начинается после уничтожения всего человечества, спустя 109 лет пыток и унижений...

Для тех кто захочет поиграть в игру или прочитать книгу:
STEAM: https://store.steampowered.com/app/245390/I_Have_No_Mouth_and_I_Must_Scream/
GOG: https://www.gog.com/ru/game/i_have_no_mouth_and_i_must_scream
КНИГА: https://www.livelib.ru/work/1000322846-u-menya-net-rta-a-ya-hochu-krichat-harlan-ellison

Показать полностью 1 1
307

Первый играбельный женский персонаж в видеоигре

Считается, что Самус Аран из игры Metroid 1986 года стала первым играбельным персонажем женского пола. Впрочем, о том, что персонаж на экране — женщина, можно было догадаться, только пройдя игру до конца, когда в финальной заставке геймерам показывали, кто же именно находился в костюме все это время.

Первый играбельный женский персонаж в видеоигре Ретро-игры, Female Protagonist, Компьютерные игры, История игр, Видео

Количество одежды, которое оставалось на героине в конце игры, зависело от скорости прохождения

Самус до сих пор остается одной из самых узнаваемых и популярных героинь из видеоигр, но на самом деле поиграть за женщину можно было гораздо раньше. Еще до Metroid вышло несколько игр, в которых женскому полу была отведена ведущая роль. В некоторые из них поиграть уже невозможно, а в сети нет даже скриншотов. Тем не менее из тех игр, что сохранились, можно выделить Wabbit 1982 года, в которой главная героиня Билли Сью (да, у нее даже имя есть) охраняет свой огород от кроликов.

Графика домашних консолей того времени была очень примитивной, а персонажи получались схематичными и состояли буквально из трех пикселей. Однако уже в 1983 году на аркадных автоматах вышла Tropical Angel. В геймплейном плане — абсолютно заурядная, но она привлекала внимание именно своей детализированной главной героиней. Почувствуйте разницу.

Показать полностью 1
94

Ответ на пост «Упала в детство:)»1

Тутуту тутуту тутуту тутуту тунтутутун (что то типа этого)

Денди пришлось на странную пору - уже не ребенок, но ещё не взрослый. Играл у родственников, уже будучи старшеклассником, но ходить к ним в гости для этого было неудобно, да и район небезопасный. Потом, будучи студентом, играл в денди со своей девушкой. В одной комнате ее родители смотрели телевизор, в другой мы играли, а в промежутках трахались. Или наоборот. Потом приставку, точно не помню какую, купил мой отец, он специально приходил в обед с работы, я обычно в это время был в институте. Вечером мама смотрела телевизор, а я ... См. предыдущий абзац. Кстати в домашнюю приставку я так толком и не поиграл, потому что паузы между играми закончились достаточно закономерно - у подруги начал расти живот и на некотрое время я выпал из лиги игроков. Вернулся в нее уже на ПК, но все ещё будучи студентом. Из-за игр я чуть не вылетел из института, но каким-то образом сумел освоить программирование под Win (в то время как в основном все ещё писали под DOS), и когда закончил институт получил, как сейчас говорят оффер на копеечную зарплату, но зато для меня купили 166 пень, который проработал несколько месяцев и гавкнулся. Но фирма-продавец была порядочной и по гарантии поменяли его на 166mmx. 16 мегабайт ОЗУ, гигабайтный винт, сетевуха. Но на нем я не играл, потому что было неудобно рубиться в игры на новом компе, в то время как вокруг сидели более старшие коллеги на 386/486. Мой возраст был меньше, чем трудовой стаж некоторых из них. Зарплата была маленькой, но работать было весело. Некоторое время у меня был отдельный кабинет, и тогда я  открывался в Дюну и Варкрафт, самых первых версий. Злобного ментата Харконненов помню до сих, как впрочем и мачистого Ордоса и блондинистого Артридеса.

Эпоха игр по сети прошла мимо - когда мои сверстники собирались вечером поиграть, мне нужно было пиздовать в школу, забирать сына с садика или продленки. Отдел потихоньку трансформировался, когда я пришел, был самым молодым, остальные были намного старше меня. Мода на ИТ потихоньку проникала и в наше захолустье и молодых становилось все больше, что мне впрочем не мешало. Я был гораздо прошаренней чем все мои коллеги, и по уму давно надо было уходить. Зарплата у меня была смех сквозь слезы, но зато был практически неограниченный доступ в интернет. Потом друзья наконец выпнули мое бренное тело в небольшую, но денежную компанию, жизнь несколько раз резко меняла свое направление, но до сих пор танки и музыка из них ассоциируются с короткой юбкой подруги и темной комнатой с черно-белым телевизором )

Показать полностью
1764

Упала в детство:)1

Всем привет! Сегодня решила, что надо как-то себя порадовать. Заказала игровую приставку - как из детства. И тааак хорошо мне стало:) Дочь не оценила - сказала, что графика отстой и на эти деньги можно было серьги купить красивые или браслет. А я играю и чувствую себя такой счастливой!

Упала в детство:) Dendy, Счастье
Показать полностью 1
248

«Я дракона, вот мой глаз»

Автор: Антон Малеев

«Я дракона, вот мой глаз» Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, CatGeeks, Геймеры, RPG, Дракон, Ретро-игры, Длиннопост

Сегодня хотелось бы вспомнить о забытом шедевре 2002 года — «The I of the dragon», в оригинале — «Глаз дракона». Да, именно «I», с одной стороны «Я», с другой звучит как «глаз», такая вот игра слов.

В игре мы примеряем роль едва оперившегося (очешуившегося?) крылатого ящера, на которого людишки возложили роль защитника от всякой нечисти. В начале можно выбрать одного из трёх персонажей: красный дракон бодро пылкает огнём, но слабо владеет магией; синий, напротив, отменный колдун, но при этом хлюпик; а черный — токсичный некромант. В том плане, что дыхание у него ядовитое, и вместо прямого урона он полагается на призываемых существ.

«Я дракона, вот мой глаз» Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, CatGeeks, Геймеры, RPG, Дракон, Ретро-игры, Длиннопост

Черный дракон Моррог получил новый уровень.

Геймплей представляет собой череду миссий на отдельных картах, в каждой из которых надо защитить поселение людей и сделать еще что-то. Карты, к слову, довольно большие, и лететь из края в край может быть скучно, поэтому, прямо как в настоящем авиасимуляторе, есть ускорение времени! Поначалу человеческая мелюзга практически бессильна против наседающих монстров, и нужно постоянно следить, чтобы их всех не перебили. Но со временем прокачивается не только сам дракон, получая новые уровни и способности, но и его подзащитные. Находясь за крепостными стенами, люди способны как отбиться от небольшой атаки, так и накопить особую волшебную энергию для чешуйчатого друга. Впрочем, в решительное наступление мы всё равно летим в одиночку.

Управлять драконом можно как мышью, указывая пункт назначения или цель атаки, так и с клавиатуры, самостоятельно выполняя все развороты, пике и заходы на цель. Последнее предпочтительно в бою, поскольку вражеское ПВО не дремлет и постоянно пытается засадить в нас какой-то гадостью. Атаковать самому можно двумя способами: классическим дыханием и дальнобойным шаром. Первый способ хорош против наземных целей и очень красиво смотрится во время пролета над целью, а второй лучше работает против мелких летунов. Приземлиться врагам на голову, к сожалению, нельзя, зато можно схватить небольшого врага и с аппетитом его скушать, восстановив часть здоровья (правда, за такое убийство не получаешь опыт, так что злоупотреблять не стоит).

«Я дракона, вот мой глаз» Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, CatGeeks, Геймеры, RPG, Дракон, Ретро-игры, Длиннопост

Вблизи графон, конечно, не блещет, но с высоты смотрится приемлемо.

Игру оценили игроки и критики, что неудивительно, ведь она получилась в какой-то мере не имеющей аналогов, до сих пор действительно мало где можно полетать за полноценного дракона. Что интересно, в том же 2002 вышла «Reign of fire» по мотивам одноименного кино, но только на консолях, к тому же реализация хромала на обе ноги. Ходили даже слухи о продолжении, но как-то не срослось.

А еще игра использовала печально известную систему защиты StarForce, которая требовала наличие диска в приводе, и если ваша лицензионная копия вдруг поцарапалась — с хорошей вероятностью поиграть вы больше не сможете. Проблема была настолько масштаной, что разработчик даже выпускал патч, который отключал защиту. Но для нас, людей будущего, уже постарались пираты, так почему бы не полетать?

Оригинальный материал

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Показать полностью 3
24

Том и Джерри! Консольные войны

Sega или Nintendo? Том или Джерри? 8-бит или 16? Попробую разобраться!

Tom and Jerry: The Ultimate Game of Cat and Mouse!

Nintendo Entertainment System (1991)

Разработчик – Software Creations Ltd.

Том и Джерри! Консольные войны Sega, Ретро-игры, Dendy, Видеоигра, Длиннопост, Текст, Ностальгия, SNES, NES, Видео, Без звука

Культовая во всех отношениях игра! Против орудующего тесаком Джерри тяжело пройти и остаться равнодушным. В игре не так много треков, но поверьте, вы не забудете эту музыку. Пожалуй, главной звездой Tom and Jerry: The Ultimate Game of Cat and Mouse! стал Том. Да, кот неиграбелен, но зато он огромен! Настоящий кошачий титан. Томас прекрасен, силён и внушает ужас. Именно противостояние с Томом заставило меня пройти эту игру.

Но можно ли назвать Tom and Jerry: The Ultimate Game of Cat and Mouse! хорошей игрой? Нет. По крайней мере для меня. В детстве я мечтал об игре про Тома и Джери и сразу влюбился в графический стиль. Но я не смог пройти даже первый этап первого уровня. Я не понимал куда мне идти и мне очень не нравился урон от падений. Но самое худшее – это поведение врагов. Они постоянно уворачивались от моих выстрелов и наносили урон. Поэтому увидеть прохождение игры я мог только на стриме. Старший брат моего друга – Серёга превозмогал и тащил игру до горящего дома. Пройдя игру сейчас, я изменил своё мнение в лучшую сторону. Но мне по-прежнему кажется, что Tom and Jerry: The Ultimate Game of Cat and Mouse! слишком сложная, а уровни очень запутанные.

Основной расцвет Software Creations пришёлся на 16-битную эру. Для Sega Mega Drive компания выпустила: Disney's Beauty and the Beast: Roar of the Beast, Spider-Man and Venom: Maximum Carnage и великолепную Tin Star для Super Nintendo Entertainment System. В последствии Software Creations удалось войти в “Dream Team” – особого эксклюзивного клуба, создавшего первые игры для Nintendo 64. Компания выпустила несколько крутых портов для этой консоли (Hexen: Beyond Heretic, International Superstar Soccer 2000).

Tom and Jerry: The Movie

Sega Master System (1992)

Разработчик – SIMS

Том и Джерри! Консольные войны Sega, Ретро-игры, Dendy, Видеоигра, Длиннопост, Текст, Ностальгия, SNES, NES, Видео, Без звука

“Том и Джерри: Фильм” породил целую кучу видеоигр на всех актуальных на тот момент консолях, хоть и был коммерчески провальным. Sega первая нанесла удар. Можно сказать, что перед нами интересная концепция и ужасная реализация. Том должен поймать Джерри. Только вот сама игра не вызывает ничего, кроме раздражения.

Сама концепция Tom and Jerry: The Movie заставляет играть как можно быстрее, ведь Джерри убежит! Но, мышь постоянно ускоряется, а если к ней приблизиться – кидает ловушки. Более того, если Том прекратит гонку, Джерри остановится и начнёт делать крайне странные телодвижения сексуального характера. В игре ужасно заторможенное управление и сломанный скроллинг экрана. Всё это подозрительно напоминает одну серию South Park. Да, поймать мышь можно, но только вот одни и те же действия приводят к разным результатам. Игра просто сломана. Что самое обидное, версия для Game Gear получилась намного лучше. Более приятная графика, улучшенный дизайн уровней и мини-игры. Даже для Джерри новую секс-позу сделали…

SIMS – одна из лучших студий, создавшая множество хитов для Master System и Game Gear. Ninja Gaiden, Aladdin, Master of Darkness – список хороших игр можно продолжать долго.

Tom and Jerry

Super Nintendo Entertainment System (1993)

Разработчик – Riedel Software Productions, Inc.

Том и Джерри! Консольные войны Sega, Ретро-игры, Dendy, Видеоигра, Длиннопост, Текст, Ностальгия, SNES, NES, Видео, Без звука

Ещё одна игра по фильму. Тем не менее версия для SNES намного ближе к Tom and Jerry: The Ultimate Game of Cat and Mouse! – ведь у обеих игр один издатель Hi Tech Expressions. Можно сказать, что у нас масштабная работа над ошибками. Уровни стали более понятными и Джерри научился садиться. Правда анимации получились не очень качественными, и у Джерри жуткая стариковская задница.

Важным нововведением стала возможность убивать врагов прыжками. Из необычного можно отметить сразу два режима стрельбы – верхний и нижний. В остальном версия для SNES – это самый обыкновенный платформер для своего времени. Мне понравилась эта игра, но ей не хватает безумия и фантазии Tom and Jerry: The Ultimate Game of Cat and Mouse!. Но, главное, что Riedel Software Productions смогла передать мощь и масштаб Тома. Том и возможность поиграть за Таффи – это главные причины пройти SNES версию.

Riedel Software Productions не прославилась. Компания делала очень плохие версии дисней-игр для DOS (Adventures of Beetlejuice: Skeletons in the Closet, Chip 'N Dale Rescue Rangers: The Adventures in Nimnul's Castle). Единственная интересная игра Riedel Software – это MicroLeague Wrestling, очень оригинальный взгляд на файтинги.

Tom and Jerry: Frantic Antics

Sega Mega Drive (1993)

Разработчик – Beam Software

Том и Джерри! Консольные войны Sega, Ретро-игры, Dendy, Видеоигра, Длиннопост, Текст, Ностальгия, SNES, NES, Видео, Без звука

Наконец-то платформер с кооперативом. Да, это противоречит концепции мультфильма, но сколько можно убивать бедного Тома? В Tom and Jerry: Frantic Antics не самое лучшее качество графики и музыки, но Beam Software лучше других студий удалось передать атмосферу мультфильма.

Мне понравился геймплей, игра довольно быстрая, и в Tom and Jerry: Frantic Antics очень необычная боевая система – чтобы атаковать противника, нужно зажать кнопку бега и одновременно нажать вниз. В игре довольно много разного метательного оружия, но каких-то сильных различий между ними я не заметил.

Самая большая проблема Tom and Jerry: Frantic Antics – это отсутствие боссов и душный таймер. Уровень с поиском записки ужасен – огромный мерзкий лабиринт, а записка спрятана внутри секретки… Настоящее издевательство над игроками! Босс в конце есть, но чисто для галочки. Резюмируя – перед нами вполне неплохой клон “Соника”, пускай и на минималках.

Beam Software – довольно средняя студия. Мне больше всего нравится Blades of Vengeance – переосмысление Golden Axe в качестве платформера. Ещё можно вспомнить True Lies и порт Radical Rex на SMD.

Tom vs Jerry - The Chase Is On!

Super Nintendo Entertainment System (отменена)

Разработчик – Software Creations Ltd.

Я часто упоминаю, что графика в той или иной игре достигла мульт-качества. Но, Tom vs Jerry - The Chase Is On! превосходит все ожидания. Анимации Тома выполнены на запредельном уровне. Tom vs Jerry - The Chase Is On! – невероятный технологический шедевр для своего времени.

Software Creations очень оригинально подошла к геймплею. Теперь мы убегаем, а не догоняем. По сути единственное, что есть в игре – это бег. Джерри умеет находить оружие, но оно может вырубить Тома только на время. В игре один финальный босс, и игра заканчивается… Убийством бедного кота! Увы, Tom vs Jerry - The Chase Is On! не завершена. Думаю, Warner Bros вряд ли понравился бы такой финал. У игры чувствуется проблема с концептом, и часть уровней невозможно пройти. Software Creations были близки к финалу, а игрой можно полноценно насладиться, пускай и с помощью чит-кода. Мне искренне жаль, что данная игра не увидела свет. Это могла бы быть одна из лучших игр по вселенной “Том и Джерри”.

Чит-код:

На титульном экране наберите “Y, X, B, X, B, A”. В игре L+R пропуск уровня.

Tom & Jerry 3

Dendy (1998)

Разработчик – Dragon Co.

Думали забуду? В школе я очень много слышал про эту игру – в ней куча боссов, можно играть за Тома. Я даже представить себе не мог, что Tom & Jerry 3 – пиратская игра, ведь одних Марио штук 20… Поиграв сейчас, я оказался разочарован: ужасное управление, кошмарная графика и полностью поломанные хит-боксы. Я не стал себя мучить и не прошёл данный “шедевр”. На Dendy выходило много пиратского треша, но были и очень крутые игры (Aladdin, Lion King, Tiny Toon Adventures 6). Tom & Jerry 3 не из их числа.

Dragon смогла прославиться своим кривым тормозящим движком и тем, что все игры были оригинальными, а не портами. Среди их игр были такие “хиты” как: The Lion King III: Timon & Pumbaa, Felix the Cat 2, Wait and See!). Что удивительно, для “Сеги” компания полностью изменила свой стиль, их игры вспоминают с улыбкой до сих пор (Death Caliber, Iraq War 2003).

Вот и всё! Про Тома и Джерри вышла ещё куча игр на самых различных консолях. Возможно, в будущем я выпущу продолжение про серию на Game Boy. Мне больше всего зашла Tom vs Jerry - The Chase Is On!. А какая игра понравилась Вам?

Показать полностью 4 12
12

I Have No Mouth and I Must Scream (Эллен - прохождение без комментариев)

В этой главе суперкомпьютер А.М. признается Эллен, что она ему нравится, что она его любимица, пусть не такая красивая, какой мечтала быть, но сильная. А.М. предлагает сыграть в маленькую игру "Что, если?" и сделать предположение, что он говорит правду, о том, что где-то здесь спрятаны его исходные компоненты, и если Эллен удастся их найти и уничтожить, то она сможет убить А.М., убить бога этого "райского" уголка...

I Have No Mouth and I Must Scream (Эллен - прохождение без комментариев) Квест, Ретро-игры, Олдскул, Прохождение, Ностальгия, Point and click, Компьютерные игры, YouTube, Видео, Длиннопост, Харлан Эллисон

"I Have No Mouth, and I Must Scream" - это компьютерная игра в жанре point-and-click квеста, разработанная в 1995 году студией Cyberdreams и основанная на научно-фантастическом романе Харлана Эллиса. Игрок играет за пятерых последних людей на Земле, которые заключены в недрах безумного суперкомпьютера. Они должны выжить в этом аду преодолевая сложные испытания и противостоя ментальным и физическим нападениям А.М.

Игра начинается после уничтожения всего человечества, спустя 109 лет пыток и унижений...

Показать полностью 1 1
Отличная работа, все прочитано!