Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

3 865 постов 13 052 подписчика

Популярные теги в сообществе:

881
Уголок ретрогеймера

Quake III Arena. Мультиплеер в браузере

Легендарный арена-шутер Quake III: Arena возвращается. Культовая игра во многом определившая развитие жанра сетевых соревновательных баталий теперь доступна практически на любом устройстве в браузере. Команда DosZone Team со всей любовью и радостью представляет мультиплеерный web-порт игры, который порадует как фанатов классической игры, так и новых пользователей, объединяя тысячи людей по всему миру.

Quake III Arena. Мультиплеер в браузере Quake III Arena, Мультиплеер, Браузерные игры, Онлайн-игры, Ретро-игры, Шутер, Carter54, Doszone

Особенности проекта:

  • За основу взят ioquake3 — игра на базе открытого исходного кода игры, проект максимально приближен к оригиналу

  • Кроссплатформенность и поддержка практически любых браузеров и устройств. Windows, MacOS, Linux, Andoid, iOS

  • Возможность создать собственный сервер, как публичный, так и закрытый. Создавайте игру и просто делитесь ссылкой с друзьями

  • Технология ServerSwapper - если создавший сервер покинет игру, то игра не закроется, а серверная часть автоматически перекинется на другого игрока

  • Сражения с ботами или реальными людьми

  • 17 арен среди которых как оригинальные так и кастомные фанатские карты

  • 4 режима игры - Deathmatch, Team Deathmatch, Захват Флага и Дуэль

  • Встроенный чат

  • Глобальная таблица лидеров в реальном времени

  • Глубокая кастомизация настроек игры

  • И всё это бесплатно, без регистраций, рекламы, смс и прочей неприкольной фигни

Всем отличного времяпровождения и хорошей игры!

Заходите на наш браузерный канал, это лучшая поддержка!

Показать полностью 10
24

Мышиная восьмёрка! Микки 8-бит

Мышиная восьмёрка! Микки 8-бит Видеоигра, Sega, Ретро-игры, Dendy, NES, Famicom, Длиннопост, Игры, Ностальгия, Обзор, 8 бит, Гифка, Видео, Без звука

Вспоминаю старые 8-битные игры про Микки Мауса. Серьёзные разборки за звание лучшей мышиной платформы! Master System против Денди (NES). Когда речь заходит о 8-битных играх Диснея, все сразу вспоминают NES и Capcom. Но что насчёт главного символа мышиной компании? Неужто Микки только на четвёртом поколении набрал силу? Правда ли, что все игры на Master System хуже, чем на Денди? Заполняем исторический пробел!

1. Mickey Mousecapade

Nintendo Entertainment System (1987)

Разработчик – Hudson Soft

Игра созданная для унижения детей! Воплощение сложного, непонятного и несправедливого геймплея. В детстве я буквально ненавидел Mickey Mousecapade. Думаю, что если бы не моя любовь к Микки и компании Дисней, я бы просто забил на эту непонятную игру.

Но на деле перед нами очень нестандартный и оригинальный платформер. Важно понимать, что Mickey Mousecapade вышла в 1987 году, и при этом не пыталась копировать Super Mario Bros или Castlevania. Абсолютно каждый уровень представляет собой уникальные механики и необычный геймплей.

Первое, что бросается в глаза – это то, что мы управляем сразу двумя персонажами. Точнее под контролем у нас находится Микки, а Минни повсюду следует за своим бойфрендом. Это очень раздражало в детстве. Минни часто застревает на лестницах, а на втором уровне игра превращается в настоящий ад. На первом уровне её могут похитить, и что в этот момент делать – решительно непонятно. Но постепенно обнаруживается, что благодаря бессмертию, Минни может уничтожать сильных врагов и боссов.

Первый уровень Mickey Mousecapade герои начинают абсолютно беззащитными. Оружие находится в соседней комнате, но у меня и моих друзей происходил настоящий “разрыв шаблонов”, когда мы не могли убить первого противника. Почти каждая комната на первом уровне генерируется случайным образом. Враги, бонусы, ловушки могут отличаться при каждом заходе. Сейчас я понимаю, что уровень не такой большой, но в детстве мне казалось, что он бесконечный.

Mickey Mousecapade постоянно издевается над неподготовленными игроками. Люстры постоянно падают на мышей, при этом увернуться от них очень тяжело. Найденный бонус часто может закончиться похищением Минни, и её нужно искать. После победы над первым боссом, нам придётся пройти весь уровень в обратном направлении. Пройдя первый уровень в детстве – мне казалось, что я прошёл целую игру!

А дальше становится только хуже… Второй уровень абсолютно линеен, но при этом его сложность возросла многократно. Экран буквально утопает в бесконечных ордах противников, а морские волны грозят отправить мышей на корм рыбам. Но самое худшее – это прыжки. Минни постоянно падает, и Mickey Mousecapade превращается в настоящую пытку.

Третий уровень представляет собой огромный лабиринт, для прохождения которого мне пришлось нарисовать карту. Пиратский корабль был более-менее понятным стандартным уровнем, а вот замок… Может показаться, что Mickey Mousecapade совсем плохая игра, но у неё есть свой стиль и она оригинальная. Издевательский геймдизайн сейчас даже вошёл в моду (I Wanna Be The Boshy), так что Mickey Mousecapade заслужила своё место в истории.

Mickey Mousecapade создавалась в эпоху до того, как Capcom получила эксклюзивные права на игры Дисней. Созданием игры занималась японская студия Hudson Soft. Настоящая легенда, породившая такие игры, как Adventure Island, Felix the Cat и многие другие хиты.

Mickey Mousecapade известна своими региональными различиями. Именно Capcom занималась Северо-Американским релизом. Все боссы были визуально переделаны. Японская версия больше всего отталкивалась от “Алисы в стране чудес”, а “американка” заточена на борьбу с всеми злодеями мультивселенной Дисней. Тир: B.

2. Castle of Illusion Starring Mickey Mouse

Sega Master System (1991)

Разработчик – Sega R&D 2

Несмотря на мега-успех DuckTales, компания Disney не собиралась ограничиваться консолями Nintendo. Дело даже дошло до временной эксклюзивности. С 1987-1993 на NES не было игр с Микки или Дональдом в главной роли (Adventures in the Magic Kingdom – Микки выступает в роли рассказчика).

У нас с теплотой вспоминают мышиные игры на Mega Drive, но Sega также вкладывала много усилий в свою “младшую” платформу. Всего в линейке с Микки и Дональдом вышло целых 9 игр. 8-битные игры на Sega Master System (SMS) и Game Gear (GG), и 16-битные на Sega Mega Drive (SMD).

Castle of Illusion выходила на SMD и хорошо известна геймерам на постсоветском пространстве, но версия на SMS абсолютно самостоятельная игра. Совпадает сюжет, музыка и некоторые враги, однако дизайн уровней и геймплей на “восьмибитке” уникальный.

Мне сразу понравилась скорость и плавность работы Castle of Illusion Mouse. Дело в том, что “старшая” версия немного тормозила. Особенно это касалось полётов на лиане. Дизайн Микки также получился не столь устрашающим. Стоит учитывать, что на момент выхода Castle of Illusion была очень ранней игрой для SMD. Первая игра про “Соника” вышла только в 1991 году.

Пожалуй самым главным изменением стала возможность Микки подбирать и кидать блоки. Это изменение сразу роднит игру с Super Mario Bros 3 и Chip ’n Dale Rescue Rangers. Разработчики приложили много усилий, таскать и искать блоки действительно весело и интересно. Этому способствует огромное количество секреток, альтернативных путей и ловушек. Всем таскателям гномов в Half-Life 2 должна понравится версия для Master System.

Механика прыжков на врагов получилась очень интересной. При нажатии “кнопки 2” – Микки взмывает в небо, а при нажатии “кнопки 1” – выпячивает попу и стремительно пикирует на супостата. Микки может блокировать часть выстрелов и прыгать по врагам.

Вообще у меня сложилась ощущение, что Sega R&D 2 больше ориентировалась на DuckTales, чем на 16-битную версию. В ней классный геймдизайн и интересные боссы. Графика и музыка выполнены на очень высоком для Master System уровне. Думаю, что я был бы рад такой игре в детстве.

В целом, если выбирать, то я бы взял версию Castle of Illusion на SMD. Но, повторюсь, Sega R&D 2 сделала отличную Disney-игру, намного превосходящую Fantasia. Если говорить про порт на Game Gear, то это всё та же 8-битная игра. Разница небольшая – в основном в цветовой палитре и расположении бонусов. Но, в целом, порт на Game Gear получился немного лучше. Тир: A.

3. Mickey Mouse III: Dream Balloon

Nintendo Entertainment System (1992)

Разработчик – Kemco

Одна из любимых Денди игр! Я много раз доходил до лабиринта на последнем уровне… И терялся в нём! Честно говоря, даже пройдя игру полностью, я не до конца понимаю принцип работы лабиринта.

Mickey Mouse III: Dream Balloon – довольно стандартный платформер. Самой главной уникальной фишкой стали воздушные шарики. Зажав кнопку – Микки может планировать, а, если положить шарик на землю, мышь совершит мега-прыжок. В Mickey Mouse III: Dream Balloon очень классный и запоминающийся дизайн уровней, и по-настоящему крутые, масштабные боссы. Последний бой поражает своей эпичностью и количеством стадий.

Пожалуй самый большой минус игры – это её тормознутость. Mickey Mouse III: Dream Balloon не хватает плавности и скорости. Я не думаю, что каждому понравится эта игра, но я слишком её люблю.

Mickey Mouse III: Dream Balloon вышла только в Японии. Эксклюзивные права касались исключительно Северно-Американского региона. Для выпуска за пределами Поднебесной, Kemco пришлось переделать игру в Kid Klown in Night Mayor World. Для Kemco это была абсолютно нормальная ситуация. Дело в том, что Mickey Mouse II в Америке называлась The Bugs Bunny Crazy Castle 2, а в Европе Hugo

У Kemco была целая серия одинаковых пазл-игр под названием Crazy Castle. Kemco просто выбирала самую выгодную лицензию и переделывала пару спрайтов. Одним движением руки Mickey Mouse IV: Mahō no Labyrinth превращается в The Real Ghostbusters, а затем в Garfield Labyrinth.

Кроме вышеупомянутой четвёртой части у Mickey Mouse III: Dream Balloon вышло сразу 2 продолжения. Kid Klown in Crazy Chase понравится людям, которые сильно ненавидят клоунов. Количество анимаций мучений “малыша клоуна” просто зашкаливает. В основном это довольно странный ранер с плохим управлением. Эта ветвь вылилась в отдельную серию на PlayStation 1. Вышли: The Bombing Islands и Kid Klown in Crazy Chase 2: Love Love Hani Soudatsusen.

Истинным продолжением можно назвать Mickey's Great Adventure in Tokyo Disneyland от Graphic Research. В этой игре Микки также научился владеть стихией воды. Это был неидеальный, но очень хороший сиквел. Тир: S.

4. Land of Illusion Starring Mickey Mouse

Sega Master System (1993)

Разработчик – Sega CS

Грандиозная работа над ошибками! Sega провела большую работу, и Land of Illusion буквально во всём превосходит первую часть. В игре появились просто потрясающие фоны, управление стало очень плавным и отзывчивым. Музыка заслуживает отдельного упоминания. Это тот случай, когда саундтрек идеально передаёт дух приключения и сказки.

Sega продолжила свой курс, и Land of Illusion стала ещё ближе к легендарной DuckTales 2. У нас есть огромная территория, которую мы можем исследовать. Просто так нестись вперёд не получится, в какой-то момент мы встретим непреодолимое препятствие. Как и дяде Скруджу, Микки нужны улучшения, чтобы двигаться вперёд. К примеру, в Land of Illusion есть уменьшающее зелье, а в пустые можно найти облачные туфли, позволяющие ходить по облакам. Благодаря апгрейдам, у нас есть ощущение роста – преодолев испытания мы стали немного сильнее.

В Land of Illusion много времени уделено сюжету. Мы постоянно кого-то спасаем или ищем древний артефакт. При этом история подаётся с помощью прикольных 8-битных заставок. Абсолютно каждый уровень получился уникальным и запоминающимся. Мне понравился горящий уровень, где Микки должен бежать наперегонки с живыми огоньками. Очень атмосферными получились руины замка – нужно освещать путь с помощью фонаря.

Во многом высокое качество игр Disney на NES обеспечивалось благодаря специальному “конструктору”. Capcom очень ловко повторно использовала спрайты, фоны, мелодии и даже алгоритмы врагов. Поэтому любители Disney могут почувствовать себя как дома в играх серии Mega Man. Разработчики из Sega CS пошли по похожему пути. Правда до качества Capcom им далеко. Из игры в игру гуляли абсолютно одинаковые враги и звуки. К примеру, спрайт паука и сундука использовался в целой куче игр Sega на консоли Master System.

Пожалуй самым большим минусом игры стало маленькое количество секреток. Land of Illusion намного масштабнее первой части, но часто не имеет смысла возвращаться назад с новыми способностями. Если говорить честно, эта игра не дотягивает до DuckTales 2 и Chip ’n Dale Rescue Rangers 2. Но Land of Illusion великолепная игра и настоящая 8-битная классика. Тир S.

5. Mickey's Safari in Letterland

Nintendo Entertainment System (1993)

Разработчик – Beam Software

Эра странных образовательных игр от Beam Software. Честно говоря, я даже не уверен, что это вообще игра. В Mickey's Safari in Letterland в принципе невозможно проиграть. Микки при получении урона просто отлетает и кувыркается.

Основная задача мыши – это сбор всего английского алфавита. Один уровень – одна буква. Также нам нужно отгадывать найденные буквы. Правда предварительно демонстрируют нужную букву… Ещё, в качестве дополнительного задания, можно собирать слова. Если всё сделать правильно, нам покажут картинку, а Микки произнесёт слово.

В Mickey's Safari in Letterland довольно много анимаций и весьма задорная музыка. Эта игра интересна тем, что Микки довольно часто произносит свою фирменную фразу: “Oh Boy!”. На NES не так много “говорящих игр”, и Mickey's Safari in Letterland является одной из них. Правда уже к середине игры мне хотелось придушить Микки. Beam Software выпустили сразу несколько образовательных детских игр. Благодаря своей безобидности и полезности, их можно было продавать в крупных торговых сетях и специальных магазинах. Тир: D.

6. Mickey's Adventures in Numberland

Nintendo Entertainment System (1994)

Разработчик – Beam Software

Продолжение про цифры! Микки в этой части пытается быть намного круче и напоминает рэпера-растамана. Дональд и вовсе выглядит как персонаж из “Безумного Макса”... Всё ради внимания юной аудитории! В целом, визуальный стиль вызывает скорее противоположные ощущения.

Видимо курс на полную безобидность не сработал, и теперь Микки может умереть и стрелять по врагам шариками! Но, прямо интересного геймплея у Beam Software не получилось. Боссов нет, сложность практически не растёт. При желании всю жестокость можно просто отключить.

У Mickey's Adventures in Numberland очень медленный темп. Микки нужно разминировать бомбы, но отсчёт на таймере длится оооочень медленно. Beam Software проделали большую работу, и абсолютно все цифры в игре озвучены. Жаль, что подобные технологии не попали в нормальную игру.

Beam Software больше всего прославилась благодаря: True Lies, Radical Rex и The Punisher. Студия существует до сих пор в составе Krome Studios. Основная деятельность – изготовление ремастеров и портирование старых игр. Тир: C.

7. Legend of Illusion Starring Mickey Mouse

Sega Master System (1998)

Разработчик – Sega CS

Последней вышедшей игрой на NES стала The Lion King в 1995 году. Это тот случай, когда пиратский порт оказался лучше официального релиза… Так почему на неудачной 8-битной консоли от “Сеги” продолжали выходить игры? Бразилия! Консольный рынок 90-х в Бразилии был очень похож на то, что творилось на просторах СНГ. Только, в отличие от “пиратов” нашей необъятной Родины, бразильцам удалось легализовать бизнес и не пустить подлую Nintendo на рынок.

Бразильская компания TecToy выпустила огромное количество игр для Mega Drive и Master System. Множество портов и даже эксклюзивно разработанных игр вышли исключительно усилиями TecToy. Вторым важным фактором стала простота портирования игр с Game Gear на Master System. Как правило, в портах на Master System увеличивалось разрешение и “отдалялась камера”, реже упрощалась цветовая палитра. Но, в целом, это были всё те же версии с Game Gear.

Legend of Illusion Starring Mickey Mouse намного проще прошлых игр. Теперь Микки вместо прыжков умеет расстреливать супостатов. Всю еду наглая мышь собирает в корзинку для пикника. Благодаря этому Микки может накапливать довольно большое количество ХП. В Legend of Illusion довольно мрачная и даже меланхоличная атмосфера для Disney игры. Умирающий мир, тёмные тона, практически полное отсутствие юмора… Фанаты прошлых частей могли сильно удивиться!

К сожалению, Legend of Illusion даже близко не дотягивает до стандартов серии. Управление получилось кривым и неотзывчивым. Игра стала линейной – в ней полностью отсутствуют секретные пути и дух приключений. В Legend of Illusion довольно неплохие боссы, но их мало и они очень простые. Ещё мне запомнились фирменные уровни с автоскроллингом, но они занимают буквально несколько минут геймплея… Версия для Game Gear мне понравилась намного больше. Игра работает быстрее и отзывчивее. Тир: B.

8. Mickey's Ultimate Challenge

Sega Master System (1998)

Разработчик – WayForward Technologies

Ещё один гость из солнечной Бразилии. Помню как радовался мой друг Миха, когда ему купили картридж с Mickey's Ultimate Challenge для Mega Drive… Это тот случай, когда мы решили что перед нами пиратская подделка. Но, к сожалению, Mickey's Ultimate Challenge вышла вполне официально.

Абсолютно бездарный и скучный набор мини-игр. Микки гуляет по ужасно нарисованному миру, выполняя задания героев Disney. Для Game Gear такое качество графики и геймплея было не очень высоким… Но то, что случилось в порте для SMS, не поддается описанию. Ужасная производительность, нарушение пропорций объектов и испорченная музыка. Угол обзора в игре улучшился, но это отвратительный, дешёвый порт.

WayForward существует до сих пор. Больше всего компания прославилась благодаря легендарной серии Shantae. Также WayForward выпустила превосходный ремастер DuckTals. Тир: D.

Мышиная восьмёрка! Микки 8-бит Видеоигра, Sega, Ретро-игры, Dendy, NES, Famicom, Длиннопост, Игры, Ностальгия, Обзор, 8 бит, Гифка, Видео, Без звука

Вот такими были 8-битные игры про Микки Мауса! Мне больше всего понравилась линейка для Master System. Эти игры были забыты и не получили переизданий и продолжений. Sega попыталась воскресить серию с помощью ремейка Castle of Illusion Starring Mickey Mouse, но за основу была выбрана версия для SMD. В 2012 году произошло великое объединение двух мышиных серий – Epic Mickey: Power of Illusion. Ну, а в 2023 нас ждёт Disney Illusion Island – эксклюзив Nintendo Switch.

Показать полностью 1 13
349

Первая Е3 1995-го

Первая Е3 1995-го. Скотт Миллер и Дюк Нюкем (Лос-Анджелес)

Первая Е3 1995-го Ретро, E3, Duke Nukem, Выставка, История

Electronic Entertainment Expo (Выставка электронных развлечений», сокр. E3 — ежегодная выставка индустрии компьютерных игр, проводимая Entertainment Software Association (ESA). На выставке разработчики, издатели, производители программного и аппаратного обеспечения представляют компьютерные и видеоигры, игровые приставки, компьютерную электронику и аксессуары.

48

Немножко ностальгии

В свободное время я увлекаюсь ретро железом, собираю потихоньку всякое старье, иногда играю в игрушки из своего детства. Недавно начал перепроходить Quake 2 и решил по этому поводу записать небольшое ностальгическое видео :)

Если вы выросли в 90е, осторожно, может свести олдскулы!

71

Ретро-обзор игры Mine Bombers (1995)

Предисловие

В эту игру мы играли с друзьями в компьютерном клубе. Клуб был бюджетный, машинки были слабенькие и в 2000 году там шел максимум Quake 3. Поэтому было очень много DOS игр, таких как DOOM, Hexen, Duke Nukem 3D, Shadow Warior. И вот на одном из компьютеров мы нашли данную игру. И понеслось!

Ретро-обзор игры Mine Bombers (1995) Игры для DOS, Ретро-игры, Видео, YouTube, Длиннопост

В чем собственно суть?

Вид сверху. Игроки, бегают по шахтам, копают землю, бурят камни, собирают золото. Периодически сталкиваются с монстрами и друг с другом. Выигрывает тот, кто по истечении определенного количества раундов собирает либо больше остальных денег, либо просто собирает больше побед. Это выставляется в настройках.


Собственно все. Было бы все весьма уныло, если бы не три фактора:

1. Разнообразные карты

2. Веселый и весьма необычный арсенал

3. Хот-сит на четырех игроков!


Да, даже локального мультиплеера нет, но можно сидеть кучей вокруг одной клавиатуры, бить друг друга по рукам, но при этом очень весело играть. Буфер клавиатуры по нажатиям быстро забивался, что приводило к писку и временному отказу управления у случайного участника. Полный фарш. На картинке стандартная карта и два игрока.

Ретро-обзор игры Mine Bombers (1995) Игры для DOS, Ретро-игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Что за необычный арсенал?

Итак, на картинке наши пушки взрывные инструменты. Серые схемы рядом с описанием, это пример взрыва.

Ретро-обзор игры Mine Bombers (1995) Игры для DOS, Ретро-игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Вот краткое описание (в скобках названия от двенадцатилетних)

1. Маленькая бомба (ну, маленькая бомба) - очень маленькая бомба, которая практически ничего не может

2. Большая бомба (тут все ясно) - весьма средняя по урону и качественная взрывчатка

3. Динамит (да блин, динамит) - хорошая связка взрывчатки, которая может убрать крупный квадрат блоков

4. Огнемет (внезапно, Пистолет) - штука, которая в отличии от большинства оружия именно стреляет, а не ставится на землю. Отсюда очень сильно добавляет динамики и позволяет бодро чистить туннели.

5. Бочка с напалмом (горящая бочка) - бочка которая взрывается через весьма продолжительный период времени. Взрывается отлично

6. Бомба-распятие (ну, оригинал примерно такое. Мы называли это "маленькая крестовина") - бомба, которая делает взрыв крестом. Линии креста идут достаточно далеко, можно убивать на почтенном расстоянии

7. Большая бомба-распятие (большая крестовина) - шикарная бомба, которая взрывается крестом до краев карты! Можно убить противника, который только начал спокойно копать золото в своем углу. Собственно у нас игры начиналась с ряда таких бомб прям на старте и раунд быстро заканчивался.

8. Полиуретан (желтая жижа) - субстанция, которая распространяется в туннелях и взрывается при поджоге. При этом она блокирует проход, но её можно бурить.

9. Мина (кучка) - невидимая (как текстура земли, только чуть-чуть изменена) бомба. Удобно для различных подстав. Можно активировать если взорвать рядом что-то еще.

10. Граната (граната) бомба с небольшим радиусом действия, зато её можно кинуть хоть до края карты.

11. Пластид C-4 (серая жижа) - блоки серого вещества, которое взрывается после установки. Хорошо подходит для блокирования кого-то в туннеле.

12. Cracker barrel (так и не понял, что это за идиома и как переводить, это просто бочка) - по факту бомба без запала. Помогает добавить немного больше разрушения. Так же можно закрыть кого-то бочкой в проходе. Бочку можно двигать.

13. Бомба шахтера (конфета) - удобная бомба, которая аннигилирует все камни поблизости. Не действует на живых существ.

14. Атомная бомба (атомка) - хит игры. Бомба которая в зависимости от настроек может снести либо круг примерно в четверть карты, либо всю карту полностью. Мы иногда запрещали их использование, так как раунд слишком быстро превращался в фарш.

15. Бомба на пульте управления (??? я не помню как мы её называли) - удобная бомба, которую можно взрывать удаленно (есть отдельная клавиша под это). Помогает обезвреживать бочки, взрывать монстров издалека. Мастера игры делали такую связку: ставят атомную бомбу, тушат огнетушителем (об этом ниже), ставят бомбу с пультом. Взрывают тогда, когда про эту атомку уже все забыли и занимаются своими делами где-то рядом.

16. Большая бомба на пульте управления (???) - все то же, что и выше, но лучше.

17. Био-слизь (зелёная жижа) - субстанция, которая распространяется делением и занимает все больше и больше площади. Вылезти из нее можно, если у вас хорошие инструменты бурения. В противном случае вас замурует в жиже и вам останется кинуть что-нить громкое напоследок.

18. Бомба-кузнечик (огурцы) - еще один хит игры. Бомба, которая взрывается на небольшую площадь, но после этого прыгает на случайную клетку рядом. То есть штук десять "огурцов" может устроить полный хаос с непредсказуемыми последствиями.


На картинке взрыв атомный бомбы, несколько клонов, а так же следы жёлтой жижи и крестовых бомб.

Ретро-обзор игры Mine Bombers (1995) Игры для DOS, Ретро-игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Как это играется все это разнообразие?


Если коротко - отлично и весело. Виды вооружения генерят очень много игровых ситуаций, думаю на это были бы похожи Worms, если бы были в real time. В настройках можно выставить время всех таймеров и мощность бомб, что меняет геймплей от "тактического" до "полное мясо".


На скрине можно видеть взрывы крестовин и последствия от взрыва полиуретана.

Ретро-обзор игры Mine Bombers (1995) Игры для DOS, Ретро-игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Хорошее видео с битвой двух игроков: атомные бомбы и клоны присутствуют

Это еще не все! Есть еще инструменты!


Игра про шахтеров, верно? Поэтому у нас тут есть еще немного инструментов, которые мы можем использовать для раскопок и убийств.

Ретро-обзор игры Mine Bombers (1995) Игры для DOS, Ретро-игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Что у нас есть:

1. Кирка - обычная кирка, которая дает вам способность копать камни с минимальной скоростью.

2. Большая кирка - тоже самое, что и обычная, но лучше

3. Отбойный молоток - позволяет весьма бодро преодолевать расстояния внутри горных пород.

4. Супер-дрель - вообще, мы думали что это какой-то экзо-скелет, судя по иконке. Штука очень сильно ускоряет игрока и позволяет максимально быстро бурить камни. С помощью ускорения можно даже убежать из зоны действия атомной бомбы, если быстро переключиться на данный инструмент.

5. Металлическая плита (блок) - блок, который невозможно бурить и который блокирует напалм и другие жижы. Ну и можно замуровать друга)

6. Клон - крутая штука, которая делает твоего клона. Клон бурит камни, собирает тебе золота и может кидать гранаты. Если сделать много клонов, то можно устроить небольшую RTS без возможности управления.

7. Телепорт (колодец) - телепорт, который можно разместить в любом месте. Когда вы в него заходите, вы выходите из случайного такого же, на карте. Есть вероятность, что выход приведет вас в заблокированное пространство или в комнату с монстрами. Такое создатели карт очень любят

8. Бронежилет - полезная штука, которая удваивает ваше здоровье.

9. Огнетушитель - инструмент, с помощью которого можно затушить любую бомбу. Отлично получается обламывать друга, который поставил последнюю атомную бомбу, чтобы эффектно завершить раунд.


Карты

Карты в таких играх сделаны в обычных текстовых редакторах, поэтому в игру можно закидывать огромное количество карт.


Карта, открытая в современном Блокноте.

Ретро-обзор игры Mine Bombers (1995) Игры для DOS, Ретро-игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Карты до сих пор можно скачать на сайте фанатов игры!

Как играть сейчас?

- Есть готовые сборки с DOS Box, например вот

- Дополнительные карты тут


Берите и играйте!


Кстати, в одного играть тоже можно! Ваш ждет top down survival из 15 уровней. Дополнительные кампании тоже можно скачать. Режим для одного мне тоже нравится, но он, конечно, менее веселый. Вот видео с прохождением кампании:

Дополнительно

В 2016 году вышел духовный наследник Gun Bombers! Концепция осталась та же, много оружия, и появился мультиплеер через интернет. Выглядит достойно!

Ретро-обзор игры Mine Bombers (1995) Игры для DOS, Ретро-игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Заключение

Если у вас есть с кем играть дома, попробуйте поиграть в Mine Bombers, думаю, вам очень понравится. Спасибо всем, кто прочитал такой большой пост.

Показать полностью 8 2
0

Igor: Objective Uikokahonia (прохождение без комментариев). Часть II

Не нашел у этой старой игры русификатора, а о полноценной локализации и говорить не приходится, поэтому сделал небольшой любительский перевод классического point`n`click квеста 1994 года Igor: Objective Uikokahonia.

Igor: Objective Uikokahonia (прохождение без комментариев). Часть II Квест, Ретро-игры, Олдскул, Прохождение, Ностальгия, Point and click, Компьютерные игры, YouTube, Видео, Длиннопост

Igor: Objective Uikokahonia - это классический point and click квест созданный компанией Pendulo Studio в 1994 году, той самой компанией которая через несколько лет подарит нам прекрасную Runaway, а еще позже и Blacksad. Ну а пока предлагаю посмотреть с чего все начиналось, какой получилась первая проба пера испанских разработчиков. Так как официальная локализация никогда не издавалась, а русификатор на просторах интернета найти не удалось, пришлось сделать перевод английской версии игры с помощью субтитров. Поэтому у Вас есть уникальный шанс прикоснуться к классике на русском языке. Для более полного погружения прохождение игр записано без комментариев.


Сюжет: В игре описываются приключения американского студента Игора (Igor) который влюблен в свою сокурсницу Лору Райт (Laura Wright) и пытается помешать своему конкуренту Филиппу Гулашу (Philip Goolash) добиться расположения Лоры. Ситуация осложняется тем, что Филипп решил отправится в биологическую поезду на тропический остров от факультета вместе с Лорой, а чтобы Игор смог присоседится ему придется очень сильно постараться - сдать все экзамены, зарегистрироваться в поездку когда все сроки уже вышли и решить не одно головоломку чтобы добиться расположения прекрасной Лоры.


Это вторая часть прохождения.

Показать полностью 1 1
29

Ёлка гика

Эта идея появилась у меня еще накануне прошлого НГ, но в силу обстоятельств не было ни ёлки, ни ёлочных игрушек, кроме одной - какодемона (самое последнее фото). Я делала его около двух недель и планировала повесить на ёлку как украшение. В феврале случились трагичные обстоятельства, из-за чего была вынуждена в спешке покинуть дом и своего какодемона (он просто не влез в чемодан). Это событие настолько меня гнетет, что в надежде унять боль я сейчас делаю второго какодемона. Так уж сложилось, что как творец я безумно привязана ко всему, что создаю, и какая-либо утрата детища фатальна для меня.

Ну да ладно, жизнь продолжается)

Обычно вечер сразу после работы и первый выходной самые плодотворные для меня в плане творчества. Ко вчерашнему вечеру меня уже настолько переполняли идеи, что наконец-то я занялась рисованием того самого)

И первое, чего я коснулась, были звёздочки из Марио. Есть забавная предыстория. Однажды я отправилась искать постельное белье в магазин и мне вообще ничего не понравилось из "бабского ассортимента". И я уже собиралась уходить, когда мой взгляд упал на нижнюю полку и там знакомые мотивы. Постельный комплект по супер Марио, зелененький, как я люблю, и с милашами звёздочками. Конечно же он, последний, ждал именно меня. Ну и месяц назад я переехала от добрых людей на собственную аренду и мне в вещи подложили пенопластовые  звёздочки, обнаружила их уже на месте, разбирая вещи. Естественно, первое, что я в них рассмотрела - это будущие звёздочки из Марио.

Пока сохли звёздочки, я просто глядела на коробку с ёлочными шарами и меня осенило. В голове пронеслись воспоминания с прошлогодних стримов по Blood 1997, где во втором эпизоде в снежном лабиринте я нашла замёрзшего Джонни из "Сияния" (которое, как "совпадение? Не думаю" впервые в жизни посмотрела за неделю до встречи в игре). Меня это знатно впечатлило) Да и забавно он будет смотреться на ёлке рядом с самой охренительной задницей во всей GAME-вселенной - задницей Кибер-Демона из DOOM 2. Да простят меня фаны дума, но я с детства поражена внушительными формами киборга, это как вообще можно мимо пройти xD

Ну и собственно, одним из заветных желаний было нарисовать синий и красный орбы по DOOM 2. Красный шарик пока не нашелся под покрас, но зато был синий)))

Второе фото - мой новый какодемон в процессе сушки. С этим вариантом я заморочилась - поехала искать прозрачную сферу, которая раскладывается пополам. В проекте было засунуть туда гирлянду на батарейках, и у него светился бы глаз и рот. Посмотрим что выйдет, самой интересно)

На верхушку меня искушает сделать глаз Саурона, но я пока думаю из чего его можно собрать, хотелось бы чтобы светился конечно))

Ну и последний шарик - глаз Наруто. На Шаринган так же нужен красный шар. Попробую раздобыть. Иии я планирую нарисовать взрывные печати...)


Ведь искусство - это ВЗРЫВ ;)

Ёлка гика Doom 2, Super Mario, Наруто, Какодемон (Doom), Сияние Стивена Кинга, Искусство, Дейдара, Елочные игрушки, Ёлки, Новый год, Ручная работа, Рисование, Гик, Длиннопост
Ёлка гика Doom 2, Super Mario, Наруто, Какодемон (Doom), Сияние Стивена Кинга, Искусство, Дейдара, Елочные игрушки, Ёлки, Новый год, Ручная работа, Рисование, Гик, Длиннопост
Ёлка гика Doom 2, Super Mario, Наруто, Какодемон (Doom), Сияние Стивена Кинга, Искусство, Дейдара, Елочные игрушки, Ёлки, Новый год, Ручная работа, Рисование, Гик, Длиннопост
Ёлка гика Doom 2, Super Mario, Наруто, Какодемон (Doom), Сияние Стивена Кинга, Искусство, Дейдара, Елочные игрушки, Ёлки, Новый год, Ручная работа, Рисование, Гик, Длиннопост
Показать полностью 4
Отличная работа, все прочитано!