Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

3 869 постов 13 053 подписчика

Популярные теги в сообществе:

882
Уголок ретрогеймера

Quake III Arena. Мультиплеер в браузере

Легендарный арена-шутер Quake III: Arena возвращается. Культовая игра во многом определившая развитие жанра сетевых соревновательных баталий теперь доступна практически на любом устройстве в браузере. Команда DosZone Team со всей любовью и радостью представляет мультиплеерный web-порт игры, который порадует как фанатов классической игры, так и новых пользователей, объединяя тысячи людей по всему миру.

Quake III Arena. Мультиплеер в браузере Quake III Arena, Мультиплеер, Браузерные игры, Онлайн-игры, Ретро-игры, Шутер, Carter54, Doszone

Особенности проекта:

  • За основу взят ioquake3 — игра на базе открытого исходного кода игры, проект максимально приближен к оригиналу

  • Кроссплатформенность и поддержка практически любых браузеров и устройств. Windows, MacOS, Linux, Andoid, iOS

  • Возможность создать собственный сервер, как публичный, так и закрытый. Создавайте игру и просто делитесь ссылкой с друзьями

  • Технология ServerSwapper - если создавший сервер покинет игру, то игра не закроется, а серверная часть автоматически перекинется на другого игрока

  • Сражения с ботами или реальными людьми

  • 17 арен среди которых как оригинальные так и кастомные фанатские карты

  • 4 режима игры - Deathmatch, Team Deathmatch, Захват Флага и Дуэль

  • Встроенный чат

  • Глобальная таблица лидеров в реальном времени

  • Глубокая кастомизация настроек игры

  • И всё это бесплатно, без регистраций, рекламы, смс и прочей неприкольной фигни

Всем отличного времяпровождения и хорошей игры!

Заходите на наш браузерный канал, это лучшая поддержка!

Показать полностью 10
18

Bonk – забытый маскот PC Engine. Часть 3

Упадок серии! Прошлая часть тут.

FC Genjin

Famicom (1993)

Разработчик – A.I Company Ltd

Bonk – забытый маскот PC Engine. Часть 3 Ретро-игры, Видеоигра, Pc Engine, 16 бит, Длиннопост, Олдскул, Bonk, Видео, Без звука

Ты должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему! Релиз на старом-добром Famicom (денди). По традиции FC отсылает к названию консоли. Представляю, как это било по узнаваемости брэнда… Именно эта игра была у меня в детстве, и ради неё была написана данная ретроспектива.

Перед нами ремейк самой первой части Bonk's Adventure. Большая часть контента, включая огромных боссов, спокойно работает на 8-битной консоли. Немного грустно осознавать, что все заявления о недостижимом 16-битном геймплее оказались выдумками маркетологов. Геймплей остался тем же, но некоторые враги из Bonk's Revenge и Bonk 3: Bonk's Big Adventure заскочили в эту версию. Некоторые уровни были изменены, в целом, чувствуется явный курс на упрощение геймплея. Графика, из-за ограничения цветов, получилась очень психоделичной. Некоторые спрайты были неестественно ужаты, но в целом, вышло неплохо. Гораздо больше портят впечатление тормоза, которые случаются при слишком большом скоплении врагов.

GB Genjin Land: Viva! Chikkun Ōkoku

Game Boy (1994)

Разработчик – A.I Company Ltd

Король Друл III решил уйти на покой и заняться предпринимательством. Под его руководством был создан величественный парк развлечений “Chikkun Kingdom”. Только вот одному древнему пацану очень хочется покататься на американских горках…

Bonk – забытый маскот PC Engine. Часть 3 Ретро-игры, Видеоигра, Pc Engine, 16 бит, Длиннопост, Олдскул, Bonk, Видео, Без звука

Про эту игру очень мало информации в интернете. Я даже не смог найти полноценный longplay на YouTube. Эта игра вышла исключительно в Японии. При запуске GB Genjin Land, меня ждали страшное меню и целая куча японского текста… Но на деле всё оказалась просто, а игра мне понравилась.

Но давайте по порядку. Перед нами величественный парк развлечений “Chikkun Kingdom”. Для запуска аттракционов (мини-игр) Бонку нужно зарабатывать деньги. Деньги заплатят, даже если вы не сможете пройти мини-игру, поэтому полностью проиграть в GB Genjin Land невозможно. Главная опасность на глобальной карте это – крокодил. Он может отобрать честно заработанную валюту, но убежать от него довольно легко.

Сами мини-игры получились действительно забавными и продуманными. Семь уникальных мини-игр, включая арканоид и ударь крота! Замок с привидениями напоминает вполне полноценный платформер. Что важно – арт-стиль и геймплей в замке уникальны для серии. Жаль, что серия не смогла пойти в этом направлении. Все игры заточены под способности Бонка. GB Genjin Land – полноценная часть серии, а не халтура призванная срубить денег. Мне эта игра понравилась больше, чем Adventures in the Magic Kingdom и Tiny Toon Adventures 2: Trouble in Wackyland. Определённо, это лучшая 8-битная часть серии.

Bonk's Adventure: Arcade Version

Arcade (1994)

Разработчик – Kaneko Co., Ltd.

Bonk – забытый маскот PC Engine. Часть 3 Ретро-игры, Видеоигра, Pc Engine, 16 бит, Длиннопост, Олдскул, Bonk, Видео, Без звука

Формально перед нами снова ремейк Bonk's Adventure, но на деле это абсолютно самостоятельная игра. Комьюнити, как правило, не очень хорошо относится к “Аркадному Бонку”, но на деле перед нами неплохое переосмысление классики. Да, в Bonk's Adventure: Arcade Version нет полётов с помощью турбо-кнопки, но базовые механики и стиль игра сохранила.

Пожалуй, самые большие изменения произошли в динамике игры. Теперь каждый противник требует нескольких ударов и будет преследовать бедного троглодита через всю карту. Враг может без всякого зазрения совести сожрать все бонусы и power-up’ы, поэтому в игре не получится бездумно бежать вперёд. Похожий подход и визуальный стиль были в The Flintstones: The Treasure of Sierra Madrock.

Механика эволюций была полностью переделана. Теперь у нас целая куча мелких апгрейдов, которые увеличивают характеристики лысого мальца. Ещё большим реформам подверглись смайлики. Улыбающиеся колобки были во всех играх серии, и каждый раз разработчики находили для них новое применение. Но в Bonk's Adventure: Arcade Version смайлы вышли на главную сцену. Все найденные смайлики Бонк складирует себе на голову, собирая мега-шапку или кокошник… С помощью этой странной башни можно очень легко раскидывать врагов, но любой пропущенный удар приведёт к падению конструкции. Можно сказать, что получилось очень забавное и оригинальное переосмысление механики колец из “Соника”. Без сомнения, Bonk's Adventure: Arcade Version хуже классической трилогии, но у Kaneko был свежий взгляд на серию.

Kaneko проктически всегда работала под Taito, именно поэтому между The Flintstones: The Treasure of Sierra Madrock и Bonk's Adventure: Arcade Version столько общего. Своих игр у Kaneko немного (Air Buster, Heavy Unit, 1000 Miglia: Great 1000 Miles Rally). Пожалуй самой известной у нас была серия игр про гепарда Честера (Chester Cheetah: Too Cool to Fool, Chester Cheetah: Wild Wild Quest).

PC-FX

Bonk – забытый маскот PC Engine. Часть 3 Ретро-игры, Видеоигра, Pc Engine, 16 бит, Длиннопост, Олдскул, Bonk, Видео, Без звука

Смена поколений – переломный момент в сотрудничестве NEC и Hudson Soft. У NEC было собственное виденье на новое поколение – аниме, FMV и симуляторы свиданий. Hudson Soft была не против выпустить продолжения Bomberman и Bonk на PC-FX, но NEC хотела игры вроде Battle Heat!. Именно Battle Heat! в течение длительного времени была лицом консоли. Ну, а официальным маскотом стала Рольфи — принцесса волшебной страны, которой угрожают демоны (Tonari no Princess Rolfee). На PC-FX разумеется были обычные игры, вроде Ruruli Ra Rura, Choujin Heiki Zeroigar и Kishin Douji Zenki FX: Vajura Fight, но большая часть библиотеки, без знания японского, неиграбельна. Поэтому Hudson Soft запустила серию Super Bomberman для SNES, а основная серия продолжила жизнь на консолях Sega (Mega Bomberman, Saturn Bomberman).

Super Bonk

Super Nintendo Entertainment System (1994)

Разработчик – A.I Company Ltd

Друл III как никогда близок к мести за убитого деда! С помощью хитрости он смог отправить Бонка в будущее! Только он не учёл, что череп малыша настолько крепкий, что может пробить даже грань времени и пространства. Вперёд в прошлое!

Bonk – забытый маскот PC Engine. Часть 3 Ретро-игры, Видеоигра, Pc Engine, 16 бит, Длиннопост, Олдскул, Bonk, Видео, Без звука

Самый большой платформер в истории! На новой платформе A.I Company хотела вывести серию на совершенно новый уровень. Всё следует сделать больше – уровни, безумие, масштаб… Бонк должен раздуться до размеров Вселенной! Неужели перед нами идеальный платформер?

Первое, что бросается в глаза – это графика. В Super Bonk практически все спрайты были пересованы заново, Бонк попадает в абсолютно новые для серии локации, количество анимаций просто зашкаливает. Бонк всё также умеет сдуваться и раздуваться. Только сразу возникает вопрос, что стало с цветовой палитрой? Super Bonk очень серая игра, ей очень не хватает красок. И куда делся кооператив?

Механика эволюций также подверглась изменениям. Съев мясо в форме гиганта, Бонк превращается в доисторическую птицу, а после повторного приёма пищи – в динозавра… Дальше – больше. В форме лилипута Бонк может с помощью своего крика создавать платформы, но в строго определенных участках уровней. Сказать, что это странно, это не сказать ничего.

Всю игру малыша бросает в разные временные периоды, и его размер постоянно меняется. На одном уровне Бонк путешествуют по кровеносной системе динозавра, а уже через мгновение превосходит своими размерами Нептун. Вся игра сделана с масштабом. В Super Bonk есть развилки и много мест для поиска секреток. Но чем дальше, тем хуже. Уровни становятся всё менее логичными, а альтернативные маршруты абсолютно бесполезны. Во время традиционного босс-раша и вовсе встречаются невидимые стены…

У Super Bonk был потенциал вдохнуть в серию новую жизнь, но в итоге мы получили худшую игру про Бонка. Выход на новой платформе мог стать плацдармом для перезапуска серии, но A.I Company увлеклась гигантоманией. Не всё было плохо. Мне понравилась новая музыка, большой и маленький Бонк теперь отличаются по характеристикам. В Super Bonk один из самых крутых финальных боссов в истории видеоигр. Очень жаль, что A.I Company не справилась с собственными амбициями.

Показать полностью 5 6
36

Sheep Raider: гайд по краже мультяшных овец

Sheep Raider: гайд по краже мультяшных овец Компьютерные игры, Ретро-игры, Playstation 1, Герои мультиков, Looney Tunes, Видео, YouTube, Длиннопост

Часто ли бывает такое, что на свет появляется отличная видеоигра, тепло встречаемая игроками и критиками, а спустя некоторое время исчезает из поля зрения, будто её никогда не было? Такое произошло с одной из моих любимых игр — Sheep Raider. С моей точки зрения она совершенно несправедливо предана забвению.

Sheep Raider: гайд по краже мультяшных овец Компьютерные игры, Ретро-игры, Playstation 1, Герои мультиков, Looney Tunes, Видео, YouTube, Длиннопост

Игра вышла в 2001 году сначала на ПК, затем на PlayStation. Кроме названия «Sheep Raider», выходила под названием «Sheep, Dog'n'Wolf», а в России была локализована как «Волк овце не товарищ».
Завязка такая: койот Ральф, хорошо известный по мультфильмам Warner Brothers, принимает предложение Даффи Дака и становится участником реалити-шоу "Кто хочет стать овцекрадом". Ральфу предстоит выкрасть стадо овец из-под носа овчарки Сэма, по одной за раз. На каждом уровне нарисовано белое кольцо, в котором должны оказаться и Ральф, и овца.

Жанр можно описать как головоломку с элементами стелса в обличии платформера. Ральф умеет красться на цыпочках, бегать со скоростью легкового автомобиля, худо-бедно таскать пухлых овец на своих тощих лапах. Он немногословен, как Гордон Фримен. И, видимо, имеет противопоставленные большие пальцы, благодаря чему легко обращается с продукцией компании ACME. На каждом уровне Ральф будет получать посылки с разными штуковинами, годными для кражи овец. Например, вентилятор, или реактивный ранец.
В игре полтора десятка уровней. Оформление уровней по мере прохождения меняется с лета на осень, с осени на зиму. А затем, внезапно, [место для спойлера]. Прохождение уровней в самой-самой своей основе чем-то напоминает пятнашки и загадку с волком, овцой, капустой и лодкой. Каждый ход открывает возможность для следующего действия. Последовательность действий нужно продумать, подгадать тайминги. Логистика сопровождается применением разнообразных приспособлений, стелсом с переодеваниями, иногда бегом наперегонки с Дорожным Бегуном или смертью. Есть пара боссов. Дадут воспользоваться маховиком времени!

Sheep Raider: гайд по краже мультяшных овец Компьютерные игры, Ретро-игры, Playstation 1, Герои мультиков, Looney Tunes, Видео, YouTube, Длиннопост

Со скидкой на возраст, визуальная составляющая игры идеальна! Серьёзно, в моделях персонажей полигоны можно по пальцам пересчитать, но выглядят они почти как в мультике. Окружение тоже передано отлично. Углы между полигонами располагаются ровно в тех местах, где художник ломал линию. Версия для ПК может похвастаться и обводкой контура. Просто посмотрите, как она классно выглядит!
Гипертрофированная анимация от Looney Tunes также перенесена в игру в полной мере. И летящая впипрыжку влюблённая овца, и монорельсовая походка марсианина Марвина.
Прорисовка уровней приятна глазу и очень атмосферна.

Sheep Raider: гайд по краже мультяшных овец Компьютерные игры, Ретро-игры, Playstation 1, Герои мультиков, Looney Tunes, Видео, YouTube, Длиннопост

Звук и музыка тоже достойны похвалы. Все звуки здесь, во-первых, отлично вписываются в стиль, а во-вторых информативны. Слышишь звук приближающегося паровоза - пора валить, скоро получишь в бубен от Сэма. Овца становится на кнопку за пределами экрана - звук поднимающейся решётки, пора поступать к следующему продуманному шагу.
Музыка... Какую музыку вы ожидаете услышать в мультяшной игре? Джазец не хотите? Как, по-вашему, может звучать джаз в игре про койота, ворующего овец? В игре с Даффи Даком, Йоземит Сэмом, Элмером Фаддом и Дорожным Бегуном? Как ни странно, ОФИГЕННО. Я не могу найти объяснения этому сочетанию, но передаю Эрику Каспару низкий поклон.

А есть ли у Sheep Raider недостатки? Куда же без них.
Во-первых, игра короткая. 17 небольших уровней, из которых два бонусных.
Во-вторых, общая неотшлифованность игры. Неудачная камера, которая то и дело застревает в узких местах. Кривоватая анимация отдельных действий. Сохранение прогресса только после полного прохождения очередного уровня. И, как часто бывает с 3D-платформерами, кривой 3D-платформинг. В целом игра приятная, но эти мелочи могут раздражать.

Всё же в Sheep Raider куда больше достоинств, чем недостатков. Если вы:

а) увлекаетесь ретро играми;
б) любите головоломки;
в) уважаете джаз, фанк и фьюжн,

то рекомендую познакомиться с игрой поближе. Если выйдет ремастер или римейк, я определённо этим воспользуюсь.

Напоследок, пара фактов:
— Название компании ACME, продукцию которой широко использует койот в оригинальном сериале, расшифровывается как A Company that Makes Everything — компания, которая производит всё. Мультяшная Ямаха.
— В геймдеве существует понятие "время койота". Это время после потери опоры под ногами, в течение которого можно сделать прыжок. Десятые доли секунды, которые берегут нервы ничего не подозревающих игроков. Своё название эта механика получила благодаря распространённому мультяшному штампу: в пылу погони антагонист оказывается над огромной пропастью и не падает, пока не осознаёт безнадёжность положения. Ральф в такую ситуацию попадал особенно часто. А в Sheep Raider интересно обыгран этот момент: некоторые пропасти можно перелетать с разбега.

Sheep Raider: гайд по краже мультяшных овец Компьютерные игры, Ретро-игры, Playstation 1, Герои мультиков, Looney Tunes, Видео, YouTube, Длиннопост
Показать полностью 5 1
15

Beneath a Steel Sky (прохождение без комментариев). Часть IV - ФИНАЛ

Beneath a Steel Sky - это классическая квест-адвенчура, разработанная компанией Revolution Software. Игра была впервые выпущена в 1994 году и с тех пор пользуется неизменной любовью игроков.

Beneath a Steel Sky (прохождение без комментариев). Часть IV - ФИНАЛ Квест, Ретро-игры, Олдскул, Прохождение, Ностальгия, Point and click, Компьютерные игры, YouTube, Видео, Длиннопост

Сюжет:
В мире Beneath a Steel Sky Австралия поделена на шесть городов-государств. Union City (бывший Сидней) — второй по величине среди шести. После Американо-Европейской войны участники конфликта сформировали набор идеалов, названных «новыми демократическими принципами». В результате этого основной силой в послевоенном мире стали Корпорации. Игра начинается в Австралии. Земля в значительной степени поражена загрязнениями и радиоактивными осадками. История начинается с авиакатастрофы, в которой выживает только один человек - мальчик Роберт.

Катастрофа произошла в «Прогале» (англ. the Gap), так в игре горожане называют обширные области Австралии, разделяющие островки цивилизации — города. Роберт был воспитан группой местных обитателей, являющих собой смешанное общество коренных жителей Австралии и бывших горожан, решивших покинуть город. Роберт получил от них навыки выживания в дикой природе, а также обнаружил врождённые способности к обращению с электроникой. Там же игрок знакомится со спутником главного героя игры — разумным роботом по имени Джоуи, которого Роберт собрал из электронного мусора. Джоуи наделён резким, циничным чувством юмора, он — откровенный мизантроп. Прошли годы, Роберт повзрослел. Однажды в посёлок прибыли солдаты из города, по действиям которых понятно, что они разыскивают Роберта. Солдаты уничтожили деревню, а самого Роберта забрали в город. Игра начинается, когда вертолёт терпит крушение над городом, и Роберт, скрывшись с места аварии, пытается выяснить тайну своей личности, а также кто стоит за его похищением и зачем кому-то понадобилось возвращать его в Union City.

Это четвертая и последняя часть прохождения.

Показать полностью 1
29

Музыка с дисков Игромании, январь 2002 год

Всем доброго времени суток!

Мой прошлый пост про музыку с дисков игромании за 2003 год обрел неожиданный для меня оклик, за что я всем очень благодарен!

После небольшой паузы, начинаю выгружать 2002 год. Прошу любить и жаловать - диск за январь! Он посвящен российскому геймдеву: знаменитым демиургам, дальнобойщикам 2, вангерам. Особенно хочется отметить специально записанный для дальнобойщиков инструментал песен Арии - они великолепны.

Ну и, конечно же, крайне необычная песня в самом конце из игры "Петька и Василий Иванович спасают галактику". Кто проходил, думаю, уже поняли, о чем идет речь)

Ролики буду выгружать раз в неделю, по вторникам, в 21:00 по Москве. Не уверен, что есть смысл о каждом из них писать на Пикабу: возможно, напишу еще по завершению, о декабрьском.

0

Смотрите, какой классный интерактивный мультфильм вышел

Сцена с горшком золота и королём ящеров была архисложной

Смотрите, какой классный интерактивный мультфильм вышел Бунт, Старые игры и мемы, Мультфильмы, Компьютерные игры, Dragons Lair, Дон Блут, Ретро-игры, Олдскул, Видео, YouTube
Показать полностью 1
12

Bonk – забытый маскот PC Engine! Часть 2

Продолжаем вспоминать игры про Бонка! Первая часть тут.

Air Zonk

PC Engine (1992)

Разработчики – Naxat Soft/Red Company

Мрачная антиутопия. Подлый граф Сандрович решил разрушить Землю-матушку. Противостоять ему может только банда панков-киборгов во главе с Зонком – потомком легендарного Бонка!

Bonk – забытый маскот PC Engine! Часть 2 Ретро-игры, Видеоигра, Олдскул, 16 бит, Длиннопост, Текст, Pc Engine, Bonk, Видео, Без звука

Новый маскот в старой серии! Полномасштабный ответ Сонику. Время милых и ироничных персонажей подошло к концу, публике был нужен опасный, крутой видео-герой. Важной причиной стало желание выпустить игру в наиболее подходящем для консоли жанре – шмапе. Зонку досталась непростая задача в продвижении нового формата игр Super CD-ROM. Впрочем, первая игра серии вышла на HuCard.

Super CD-ROM был по настоящему мощным форматом, кроме CD привода, игры требовали специальных карт (Super System Card), которые сильно увеличивали возможности консоли. Одни из самых красивых 16-битных игр вышли именно в формате Super CD-ROM (Castlevania: Rondo of Blood, Ai Chou Aniki, Super Raiden).

Air Zonk – это один из самых ярких, безумных и смешных шмапов, в которые я играл. Разнообразие врагов и боссов просто зашкаливает. Мне понравился момент, когда Зонк оказался в доисторическом мире – целая куча старых врагов с обновленными спрайтами и ремиксами старых треков! Но, через мгновение, доисторический мир разваливается – ведь он всего лишь иллюзия, созданная графом. И подобных моментов в Air Zonk очень много. В Air Zonk шедевральная 16-битная графика. Особенно круто получились фоны. Если вы, как и я, любите параллакс-скроллинг, то эта игра вам понравится. Единственный большой минус в том, что разработчики всё-таки переборщили с эффектами. Людям с эпилепсией Air Zonk противопоказан. Стоит также отметить просто бомбический саундтрек, идеально подходящий к безумному стилю игры.

В вальсе врагов, мутаций и общего хаоса может показаться, что в Air Zonk нет осмысленного геймплея. Но на деле в Air Zonk очень простые и продуманные механики битв. На кнопку 1 – Зонк стреляет из основного оружия, а на кнопку 2 – заряжает бомбу. Всё оружие работает по одинаковым, понятным правилам. Многочисленные кибер-друзья действуют независимо от оружия. Всё очень просто. По настоящему гениальным было решение использовать пламя из реактивных ботинок Зонка в качестве оружия. Благодаря большому урону, игрок сам начинает пытаться облететь и сократить дистанцию в битве с особенно крупным боссом.

Naxat Soft знаменита своими демоническими пинболами Dragon Fury, Devil's Crush, Alien Crush. Компания выпустила целую кучу игр для PC Engine и активно портировала другие игры (1943 Kai, Double Dragon II: The Revenge).

B.C. Kid

Amiga (1992)

Разработчик – Factor 5

Bonk – забытый маскот PC Engine! Часть 2 Ретро-игры, Видеоигра, Олдскул, 16 бит, Длиннопост, Текст, Pc Engine, Bonk, Видео, Без звука

Порт первой части на компьютеры семейства Amiga. Компания Factor 5 приняла решение использовать европейское название серии… В остальном у нас самая скучная, в плане нового контента, версия. Команда Factor 5 очень хорошо поработала с графикой, но работа с фонами меня разочаровала. Музыка всегда была сильной стороной Amiga, и старые треки получили неплохие аранжировки. В эту версию можно спокойно играть без турбо-кнопки, но хитбоксы и управление получились хуже, чем на PC Engine. Лучше всего этот порт описывает ситуация с Battletoads на SMD и NES – есть пара неплохих моментов, но оригинал намного лучше.

Factor 5 – знаменитая немецкая студия известная по таким сериям как: Star Wars: Rogue Squadron, Turrican. Компания закрылась в 2008 году после банкротства издательства Brash Entertainment. Последней игрой компании значится Lair для PlayStation 3. В 2017 Factor 5 попыталась возродиться и даже выкупила права на серию Turrican, но вскоре всё заглохло и новых анонсов не последовало.

GB Genjin

Game Boy (1992)

Разработчик – A.I Company Ltd

Bonk – забытый маскот PC Engine! Часть 2 Ретро-игры, Видеоигра, Олдскул, 16 бит, Длиннопост, Текст, Pc Engine, Bonk, Видео, Без звука

В Северной Америке эта игра известна под названием Bonk's Adventure, но по сути это вполне самостоятельное произведение. У PC Engine была своя портативная ревизия под названием PC Engine LT. Благодаря миниатюрности HuCard, геймеры могли спокойно наслаждаться большими играми на маленькой консоли. Что интересно, при желании к PC Engine LT можно было подключить все адоны и на полную насладиться форматом Arcade CD-ROM (World Heroes 2, Mad Stalker: Full Metal Force). Нечто похожее было у Sega, с её Sega Nomad.

Но какую-то сильную конкуренцию Nintendo составить не получилось. Поэтому у нас имеется целая 8-битная трилогия чёрно-белых игр про Бонка. Все игры были перевыпущены в составе сборника Genjin Collection с улучшенной совместимостью с Super Game Boy. Их я и проходил. Как несложно догадаться, название на японском тоже отсылает к названию консоли…

Сама игра получилась неплохой. В ней очень много новой графики и врагов. Чувствуется, что у A.I Company была много сил и свежий взгляд на серию. Мне очень понравилась форма черепахи, этакий краб на максималках. Но у GB Genjin есть серьёзные минусы – баланс и хитбоксы. Бой с доисторической птицей получился кривым и сложным. В игре всего несколько коротких, однообразных мелодий.

A.I Company Ltd – очень важная для серии студия. Несмотря на то, что в каждой игре про Бонка красуются логотипы Red Company и Hudson Soft, именно A.I Company разрабатывала все последующие игры. Название компании “AI” происходит от инициалов ее основателей – Хироюки Араи и Нориёси Иннаи, которые ранее вместе работали в Sanritsu Denki.

Super Air Zonk: Rockabilly-Paradise

PC Engine (1993)

Разработчик – Dual Corporation

История борьбы с массовой застройкой. Подлый граф Сандрович решил установить свою небольшую статую… размером с целую страну. Панки-киборги-активисты не могут такое терпеть! Зонк срочно вылетел с миссией сохранить исторический облик Земли.

Bonk – забытый маскот PC Engine! Часть 2 Ретро-игры, Видеоигра, Олдскул, 16 бит, Длиннопост, Текст, Pc Engine, Bonk, Видео, Без звука

Сиквел лучшего шмапа! На этот раз игра использует все возможности Super CD-ROM. Нас сразу встречает красочный мультик, рассказывающий синопсис сюжета. У игры потрясающая цветовая палитра. Численность врагов на экране зашкаливает. Количество боссов в Super Air Zonk достигло просто неприличного значения. Contra: Hard Corps от мира шмапов! Размер главарей также внушает уважение. Бой с гигантским роботом на третьем уровне вышел слишком масштабным. Мне даже тяжело подсчитать количество стадий.

Bonk – забытый маскот PC Engine! Часть 2 Ретро-игры, Видеоигра, Олдскул, 16 бит, Длиннопост, Текст, Pc Engine, Bonk, Видео, Без звука

Боевая система была полностью переделана. Весь боевой арсенал был выкинут на помойку. На первое место вышло взаимодействие с друзьями-киборгами. На кнопку 2 – Зонк объединяется с киборгом, а при повторном нажатии разделяется. Именно на жонглировании форм строится весь геймплей. У этой системы есть свои плюсы, но она хуже, чем в первой части.

Super Air Zonk без сомнения очень хорошая игра, но у неё много проблем, которых не было у первой части. Ей нехватает скорости, и… куда пропал параллакс-скроллинг?

Dual Corporation в основном известна как студия поддержки (Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber). Из интересных игр можно вспомнить Ranma 1/2: Datō, Ganso Musabetsu Kakutō-Ryū! и Predator для MSX 2.

Bonk 3: Bonk's Big Adventure

PC Engine (1993)

Разработчик – A.I Company Ltd

Злой Тираннозавр-дракон Друл III снова захватил Луну и приковал её ко дну океана! Отважному малышу Бонку предстоит сокрушить злого тирана и спасти Королевство Динозавров от оккупации монстров! Военная драма в двух частях.

Bonk – забытый маскот PC Engine! Часть 2 Ретро-игры, Видеоигра, Олдскул, 16 бит, Длиннопост, Текст, Pc Engine, Bonk, Видео, Без звука

A.I Company наконец набралась сил и была готова заявить о себе. Bonk 3: Bonk's Big Adventure – по-настоящему великая, грандиозная игра, выжимающая все соки из игр в формате HuCard. Главной фишкой игры стали специальные конфеты, которые позволяют Бонку сдуваться и раздуваться. Мини-Бонк умел пролазить в маленькие щели, что, впрочем, удавалось Бонку-крабу. Мутации гигантского Бонка выглядят просто невероятно красиво, это настоящая веха в16-битной графике. Нечто похожее было разве что в Taz in Escape from Mars. Жаль, только в них абсолютно нет никакого смысла, гигантизм скорее мешает, чем помогает.

Bonk – забытый маскот PC Engine! Часть 2 Ретро-игры, Видеоигра, Олдскул, 16 бит, Длиннопост, Текст, Pc Engine, Bonk, Видео, Без звука

В Bonk 3: Bonk's Big Adventure сильнее всего чувствуется застой серии. Бонк возвращается в старые локации и сражается с уже надоевшими противниками. Впервые в серии появились странные и запутанные уровни. Апогеем стало появление облегченных версий боссов из предыдущих игр.

Но все эти недостатки искупает кооператив и мини-игры. Теперь в Бонка можно играть вдвоём! И это действительно весело. Малыши-троглодиты умеют подкидывать друг друга и толкать. Вершиной стали соревновательные мини-игры. Я представляю насколько было круто, придя из школы, запустить Bonk 3: Bonk's Big Adventure и устроить PvP турнир. Это лучшая часть серии, по крайней мере для меня.

Bonk 3: Bonk's Big Adventure печально известна своим релизом в формате Super CD-ROM. Это был последний релиз для TurboGrafx-16, и это настоящая халтура. Единственным плюсом этой версии стал саундтрек в CD качестве, только вот часть звуков и музыкальных треков из игры пропало. Даже традиционные мультики для подобных портов отсутствуют. Но самое худшее – это исчезновение части анимаций в игре. Разница особенно заметна, когда Бонк съедает мясо…

Показать полностью 7 7
17

Раздуло нереально! Bonk – забытый маскот PC Engine. Часть 1

Соник? Марио? Да кому они нужны, когда есть Bonk! Вспоминаем все игры с главным талисманом PC Engine.

Кто такой Bonk?

Раздуло нереально! Bonk – забытый маскот PC Engine. Часть 1 Ретро-игры, Видеоигра, Олдскул, 16 бит, Bonk, Pc Engine, Длиннопост, Текст, Ретро, Видео, YouTube, Без звука

Bonk – маленький, лысый, доисторический пацан, очень любящий покушать! Изначально Bonk появился в качестве юмористического персонажа комиксов PC Engine Monthly. Своё имя Бонк заработал не сразу, в Японии его до сих пор знают, как PC Genjin. Название PC Genjin было пародией на приставку PC Engine. Само название можно расшифровать как “Pithecanthropus Computerurus”. Computerurus — явно поддельное “латинское” слово, происходящее от “ПК” или “персональный компьютер”. Pithecanthropus – отсылка к эволюционному звену между обезьянами и людьми.

TurboGrafx-16 – американское название для PC Engine.

Bonk, в данном контексте, переводится как удар (а не то, что вы подумали). Вообще серия стала знаменита благодаря своей постоянной смене названий. Одни и те же игры имели разные названия в зависимости от региона и даже от игровых систем.

Изначально Hudson Soft не планировала делать игру с Бонком в главной роли. Но читателям он так понравился, что стало понятно – игре быть! На тот момент Red Company и Atlus уже разрабатывали платформер в стиле Adventure Island, но по приказу Hudson Soft весь материал был переделан. Что интересно, на разработку игры ушло всего три месяца.

https://youtu.be/UoHJ0BEQIsg

Бонку, в качестве маскота, предстояла тяжёлая миссия объяснять разницу между 8 и 16-битными приставками. Главной жертвой была выбрана Nintendo Entertainment System (Денди). При этом Hudson Soft не желала ссориться с Nintendo и все преимущества демонстрировала на своих собственных играх.

TurboGrafx-16/PC Engine

Раздуло нереально! Bonk – забытый маскот PC Engine. Часть 1 Ретро-игры, Видеоигра, Олдскул, 16 бит, Bonk, Pc Engine, Длиннопост, Текст, Ретро, Видео, YouTube, Без звука

Понять роль Bonk в истории видеоигр невозможно без истории PC Engine. Перечислю небольшой список достижений консоли:

  • Первая 16-битная приставка.

  • Первая видеоигра, использующая CD в качестве носителя информации (Fighting Street).

  • Первая 16-битная портативная консоль.

  • Консоль, которая популяризировала турбо-кнопки.

  • Долгое время рекордсмен, в звании самой маленькой игровой приставки.

  • Консоль с одной из самых интересных модульных архитектур.

В общем, список можно продолжать ещё долго! Но давайте разберёмся, кто же создал эту чудесную консоль?

NEC и Hudson Soft

В отличие от Sega и Nintendo у PC Engine было сразу два родителя – NEC и Hudson Soft. Главной в этой паре была огромная IT-корпорация NEC. Для нас компания интересна созданием компьютеров серии PC-9800. Железо этих компьютеров не очень подходило для игр, но со временем PC-9800 удалось снискать славу среди любителей визуальных новел. На тот момент NEC никак не участвовала в создании игр, но, видя популярность консоли от Nintendo, компании очень хотелось попробовать свои силы.

Легендарная Hudson Soft на тот момент была крупным производителем игр. Большую часть прибыли компания получала благодаря созданию аксессуаров для NES. В частности Hudson Soft приложила очень много сил для популяризации геймпадов с турбо-кнопками. Ключевым моментом в истории Hudson Soft стало решение о продаже Nintendo дизайна HuCard. Дело в том, что на тот момент производство классических картриджей требовало слишком больших затрат, а HuCard была намного более дешёвой в производстве. Только Nintendo технология HuCard не заинтересовала, и Hudson Soft отправилась к NEC. В общем, влюбленные нашли друг друга. Hudson Soft смогла найти применение своей технологии и заодно создать дизайн геймпада. Очень интересным было разделение ролей двух компаний. NEC позволяла зарабатывать Hudson Soft на HuCard. Даже игры, разработанные на интеллектуальной собственности NEC, на HuCard, как правило, издавались Hudson Soft.

Несмотря на выход своей собственной приставки, Hudson Soft всячески старалась избежать консольной войны. Компания продолжала активно выпускать игры для NES. Во многом такой подход позволял рекламировать 16-битные версии игр. К примеру, версии Jackie Chan's Action Kung Fu для TurboGrafx-16 и NES сильно отличались. Ситуация со Super Nintendo Entertainment System была более тяжёлой, но после 1992 года Hudson Soft сдалась и начала активно поддерживать консоль Nintendo.

Отношения с “Сегой” у Hudson Soft получились очень странными. Так Westone Bit Entertainment в союзе с Hudson Soft смогла выпустить одну из самых известных игр Sega на консоли Nintendo… Речь идёт о Wonder Boy, которая вышла на NES под названием Adventure Island. Тем не менее это не привело к войне корпораций. Westone Bit продолжила разрабатывать игры серии Wonder Boy вместе с Sega. При этом игры выходили как на приставках Sega, так и на PC Engine (Wonder Boy in Monster World, Wonder Boy III: Monster Lair). Саму “Сегу” больше всего интересовало противостояние с Nintendo, и в течение пяти лет компания выпустила целую кучу игр (Golden Axe, OutRun, After Burner II) на PC Engine.

Ключевым этапом сотрудничества стал выход приставки Pioneer LaserActive. Этот монстр мог тянуть игры в форматах: SMD, Sega CD, HuCard и всё библиотеку CD-ROM! К несчастью, для запуска этого богатства были необходимы специальные модули Sega PAC и NEC PAC. Общая стоимость выходила больше, чем держать консоли по отдельности. Что интересно, благодаря возможности воспроизводить формат LaserDisc, у Pioneer LaserActive были свои собственные игры (Vajra 2, Hyperion, Pyramid Patrol). После смерти LaserActive, компания Hudson Soft даже попыталась спасти умирающую Sega CD и портировала несколько своих игр (Lords of Thunder, Dungeon Explorer).

Bonk's Adventure

PC Engine (1989)

Разработчики – Red Company/Atlus

Политические противостояния двух великих домов динозавров за 10 000 лет до нашей эры! Король Друл похитил прекрасную принцессу плезиозавров За и спрятал её на Луне! Малютке Бонку надо успеть до того, как подлый Друл успеет консумировать брак.

Раздуло нереально! Bonk – забытый маскот PC Engine. Часть 1 Ретро-игры, Видеоигра, Олдскул, 16 бит, Bonk, Pc Engine, Длиннопост, Текст, Ретро, Видео, YouTube, Без звука

Создали “Бонка” Кобута Аоки и Кейсуке Абэ из Red Company. Сама игра представляет собой невероятно яркий, безумный платформер, переполненный битвами с боссами и мини-играми. Очень важным стало желание Red Company создать платформер, не похожий на Super Mario Bros, и показать всю мощь 16-битных консолей. Так у Бонка есть целых 4 способа нанести урон противнику. Бонк умеет наносить урон в прыжке – главное направлять голову малыша в филейную часть неприятеля. Благодаря этому геймплей смотрится очень необычно и свежо. Очень интересной получилась фирменная атака Бонка вниз головой. С помощью неё можно прыгать по врагам, как Дядя Скрудж в DuckTales.

Важнейшей геймплейной механикой стало использование турбо-кнопок. С помощью турбо-кнопки Бонк умеет буквально парить и наносить урон слабым противникам. При этом полёты с помощью турбо-кнопки были важным элементом игры, без них невозможно забрать некоторые бонусы. Бонк владеет целым арсеналом движений, который сильно облегчает ему выживание в доисторическом мире: лазать по стенам, плыть вверх по водопаду и отскакивать от уступов. Очень необычной получилась система “эволюций” главного героя. В зависимости от сытости Бонк меняет свои силы и способности.

Разработчики подошли с большой фантазией к дизайну уровней. Так Бонку предстоит исследовать внутренности динозавра, попрыгать по облакам и даже оказаться на Луне! В игре просто потрясающие огромные боссы, при этом каждый из них имеет как минимум две фазы. Если говорить в целом, Bonk's Adventure вышла просто потрясающей игрой, одной из лучших на PC Engine.

Red Company стала одной из важнейших студий, создающих игры для PC Engine. Кроме серии Bonk, компания выпустила такие хиты как: Gate of Thunder, Lords of Thunder и многие другие. В последствии Red Company создала одну из самых безумных игр для Sega Saturn под названием Super Tempo. Red Company существует до сих пор – в 2022 компания выпустила Gungrave G.O.R.E.

Atlus в представлении не нуждается – легендарная компания, создавшая Shin Megami Tensei. В то время студия выступала в качестве поддержки для Red Company. Компания всегда делала JRPG, поэтому рассказывать особо нечего. Из платформеров того времени могу выделить Somer Assault, Wacky Races и Rockin' Kats.

Bonk's Revenge

PC Engine (1991)

Разработчики – Red Company/Atlus

История о мести. Друл III – прозванный королём-строителем, отправился на поиски убийцы своего деда, мальчика дикаря Бонка. В порыве ненависти Друл III направил всю мощь своей летающей крепости “Monster Kingdom” на уничтожение населения Земли. Bonk's Revenge – игра полная серой морали и тяжёлого выбора.

Раздуло нереально! Bonk – забытый маскот PC Engine. Часть 1 Ретро-игры, Видеоигра, Олдскул, 16 бит, Bonk, Pc Engine, Длиннопост, Текст, Ретро, Видео, YouTube, Без звука

Масштабный, яркий и ещё более смешной сиквел. Пожалуй, именно юмор стал главной фишкой Bonk's Revenge. Так чикуны (динозаврики с яичной скорлупкой на голове) в начале игры просто отдыхают, спят, рыбачат, ловят бабочек и вообще живут обычной мирной жизнью. Количество видов этих милых малышей просто зашкаливает. Чикуны стали таким же символом серии, как Бонк и король Друл.

Главная инновация Bonk's Revenge – вертикальные уровни. Это логично, учитывая, что основная цель маленького дикаря находится на луне, и любовь Друла к гигантским замкам. Только вот сами уровни играть не очень весело из-за затянутости и резких переходов. Спасает только новый power-up (цветы) – с их помощью Бонк может свободно летать по уровню. Желание сделать “не как у всех” стало основной догмой Red Company. Так в Bonk's Revenge есть давящие ловушки – Бонк при попадании в них превращается в… Краба! В крабьей форме Бонк может пролезать в маленькие щели и отверстия.

Bonk's Revenge стал самой высокооценённой игрой серии по мнению прессы. Эта игра мне понравилась больше первой части, хотя проблемы (вроде использования старого материала и странных апгрейдов) уже нависли над серией. Red Company не занималась разработкой последующих частей серии. Над Бонком сгустились серые тучи.

Показать полностью 4 6
Отличная работа, все прочитано!