Пожалуй предположу, что у каждого геймера есть такая беда. Список игр, к которым игрок даже не прикасался исчисляется десятками, если не сотнями. Очень много проектов, которые уже лежат в вашей библиотеке, уже приобретенные, почему-то оказываются не то забыты, не то отложены на бесконечность позже. Таким проектом для меня стала дилогия Dracula 4 & 5. Начал я, конечно, не с первой и продолжил второй и третьей, а закончил четвёртой и пятыми частями. Но их у меня в списке Steam нет, так что в этом плане совесть чиста.
Dracula 4 & 5 - это продолжение серии point&click головоломок от студии Koalabs (издатель Microids). Суть этого жанра, если вдруг кто не в курсе, тыкать в нужный момент на некоторые предметы, добавляя их в своей инвентарь, а после встречи с каким-то препятствием или головоломкой применять их по необходимости. Головоломки основаны на способности игрока к наблюдениям и поискам закономерностей. Наблюдению кстати уделено конкретно в этих играх очень большое внимание.
Сюжет: нам показывают кат-сцену, в которой грузовой корабль терпит крушение из-за шторма. В ходе нам рассказывают, что тогда погиб некий профессор Ванберри, который перевозил свою коллекцию редчайших картин. Но вот в чём мистика, через время одна из картин коллекции всплыла в мире. Её украл некий мужчина, который вскоре покончил с собой прямо в камере. В надежде отыскать остальные картины нашу главную героиню - Элен Кросс, отправляют в поместье Ванберри в Европе. Хотя жизнь у Элен не сахар, у неё мощное заболевание крови и жить ей осталось не то чтобы долго (плюс к этому кампания, выпускавшая для неё лекарство, прекратила это производство), но раскрывать никому этот секрет она не хочет, поскольку тогда она будет весь остаток жизни обречена работать в офисе. И нам предстоит разгадать несколько головоломок и раскрыть тайну, которая таится за всеми этими предметами искусства.
Визуально игра очень даже ничего. Плюс ко всему это не просто статичный экран, по которому нужно елозить мышкой. Это вполне себе полноценная 3D-сцена, нам, конечно, не дают возможность свободно перемещаться, но хотя бы мы можем осматриваться.
В игре есть абсолютно непонятная механика здоровья главной героини. Время от времени уровень её здоровья, из-за болезни, будет ухудшаться и его нужно будет восполнять. Изначально я подумал, что на меня кто-то будет нападать и от моих решений будет зависеть получит Элен Кросс повреждения или нет, но за всю игру никто на меня так и не напал. Здоровье падало, а я его восполнял витаминами и фруктами, которые щедро разбросаны в некоторых местах. Разумеется понятно, что эта механика подчеркивает, то что главная героиня страдает, болеет и близится к смерти, но ей можно было бы придать более полезное назначение.
Головоломки довольно сложные, ну некоторые из них. Однако велика доля таких головоломок, которые нужно решать не то что умом, а глазами. Увидеть во мраке валяющийся круглые камни, увидеть нацарапанную на стене подсказку, увидеть маленькие точки под буквами в книге, увидеть в полу-тьме, что некоторые буквы на бетонной таблице выделены - такого добра тут хватает.
Один из персонажей - Адам Стокер (да, да, как Брэм Стокер, только Адам)
Музыкальное сопровождение не выдающееся. Не плохо и не хорошо. Середняк.
В целом на обе эти игры в сумме требуется...ну максимум час. Они очень короткие. В конце есть даже право выбора. И в целом, в это можно поиграть, если вы любители головоломок, Дракулы, point&click или головоломок в жанре point&click про Дракулу.
А вот эта была довольно сложная головоломка, мне трудно было найти связь
Сама игра совершенно не сыскала популярности. В Steam у неё всего два руководства, да и те про русификаторы. Я ожидал найти там руководства с прохождением или ещё чем-то, но нет. Поэтому я напишу руководство про прохождение сам.