Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

3 867 постов 13 053 подписчика

Популярные теги в сообществе:

882
Уголок ретрогеймера

Quake III Arena. Мультиплеер в браузере

Легендарный арена-шутер Quake III: Arena возвращается. Культовая игра во многом определившая развитие жанра сетевых соревновательных баталий теперь доступна практически на любом устройстве в браузере. Команда DosZone Team со всей любовью и радостью представляет мультиплеерный web-порт игры, который порадует как фанатов классической игры, так и новых пользователей, объединяя тысячи людей по всему миру.

Quake III Arena. Мультиплеер в браузере Quake III Arena, Мультиплеер, Браузерные игры, Онлайн-игры, Ретро-игры, Шутер, Carter54, Doszone

Особенности проекта:

  • За основу взят ioquake3 — игра на базе открытого исходного кода игры, проект максимально приближен к оригиналу

  • Кроссплатформенность и поддержка практически любых браузеров и устройств. Windows, MacOS, Linux, Andoid, iOS

  • Возможность создать собственный сервер, как публичный, так и закрытый. Создавайте игру и просто делитесь ссылкой с друзьями

  • Технология ServerSwapper - если создавший сервер покинет игру, то игра не закроется, а серверная часть автоматически перекинется на другого игрока

  • Сражения с ботами или реальными людьми

  • 17 арен среди которых как оригинальные так и кастомные фанатские карты

  • 4 режима игры - Deathmatch, Team Deathmatch, Захват Флага и Дуэль

  • Встроенный чат

  • Глобальная таблица лидеров в реальном времени

  • Глубокая кастомизация настроек игры

  • И всё это бесплатно, без регистраций, рекламы, смс и прочей неприкольной фигни

Всем отличного времяпровождения и хорошей игры!

Заходите на наш браузерный канал, это лучшая поддержка!

Показать полностью 10
17

Вспоминая Dark messiah of might and magic

Потряхивая стариной, решил я перепройти Dark messiah of might and magic, и поделиться мыслями по этому поводу.
Считается что последняя на данный момент работа Arcane - Deathloop - является их экспериментальным шагом навстречу более широкой аудитории, их попыткой сделать иммерсив сим для всех. Быстрый, незапаристый, с акцентом на экшен. А, ведь, таки нет, это не первая их попытка в облегчённый иммерсив сим.
И тёмный мессия является именно такой игрой. Экшен, мясо, угар, где иммерсивность проявляется, по большому счету, только в возможности использования окружения в бою.
Так же, в процессе игры, я всюду видел "руку мастера": вот геймплейный фрагмент точно из оригинальной дилогии Thief, вот герой взял на изготовку заклинание, и его кисть с заготовленным спелом выглядит точно так же, как в Bioshock. А боевка с использованием магии, порой, отдаёт прото-Dishonnored. Так что критикующие Миядзаки за самокопирования, видимо, просто игнорировали реалии игровой индустрии.
Решил я пройти игру за мага. Дело в том что в игре так хороша система ближнего боя, что во времена её релиза я играл только за различные билды воина. А за мага оказалось.... Специфично.
Игра поделилась на три части.
В начале, пока качаешь магию, и от неё толку не много, ты играешь, по сути, слабым воином. Чисто на скиле.
Затем наступает середина игры, где ты, наконец то, прокачавшись, получаешь много маны, её регенерацию и мощные заклинания. И начинаешь ломать. И скучать. Вялое методичное заклинивание врагов атакующими спелами, хоть и позволяет легко разрешить какие то боевые ситуации, но, на деле, оказывается очень унылым занятием.
А потом игра подвергает тебя последним уровням. С узкими локациями и кучей быстрых, мощных врагов, которые навязывают тебе ближний бой. И, как в начале игры, ты снова играешь за слабого, непрокаченного воина.
Впрочем, у Arcane, как мне кажется, никогда и не получался баланс классов. Может быть, только в Deos Ex и System Shock.
Вообще, тёмный мессия прекрасная игра с пикантным налётом иммерсив сима, могущая,при некоторой доработке, стать Thief 4, но выбравшая другой путь. Она вышла вскоре после Oblivion, и как же я хотел, чтобы в следующей части Свитков боевка была б на уровне Мессии. Но, селяви:)
А теперь, для полноты закрытия гештальта, осталось пройти игру по стелсу за вора-асасина. Вот и узнаю, есть ли в ней геймплейная вариативность, или, всё таки, игра заточена исключительно под воина.

ПыСы: а у орка на обложке течёт слюна из-за дефекта развития челюсти. Попахивает искусственной селекцией и близкородственными половыми связями. Выходит, в игре ГГ избивает инвалидов?! 0_о

Вспоминая Dark messiah of might and magic Dark Messiah, Ретро-игры, Длиннопост
Показать полностью 1
6

Помогите найти игру - аркадный космический шутер

Давным давно играл в одну прикольную игрулю из жанра "по космосу летит самолетик, вид сверху, надо стрелять и ловить бонусы, прокачивая оружие".
Самое близкое и похожее на ту игру было Chicken Invaders:

Помогите найти игру - аркадный космический шутер Игры, Космос, Аркадные игры, Без рейтинга, Ретро-игры, Помогите найти, Ищу игру

Но там не было куриц и всего этого куриного юмора, тоже был космолет, графика была чуть чуть получше, враги были вполне стандартные космические кораблики.
Из особенностей помню, что при маневрах моделька самолетика качала крыльями, из сопла шел огонь в зависимости от скорости и это выглядело эффектно. Управление, по моему тоже было мышью, как в Курицах.
Также помню очень знатное звуковое сопровождение в стиле электро.
Геймплей был очень простой, по моему, пушка просто стреляла одной-двумя-тремя и так далее пульками. Может было что еще из оружия, не помню.
Очень было похоже на чикенов, по моему даже астероиды были.
Может, кто помнит такую игру и подскажет название?
Гуглеж результатов не дал.

Показать полностью
3

Final Fantasy 5 Remake Обсос или пойдет? (ностальгия?)

Final Fantasy 5 Remake Обсос или пойдет? (ностальгия?) Квест, Компьютерные игры, Ролевые игры, RPG, Олдскул, Ретро-игры, Square Enix, Steam, YouTube, Видео, Длиннопост

Здравствуйте, дорогие друзья. С вами Зелгадиес, а значит мы говорим о ретро играх. Сегодня мы с вами обсудим Final Fantasy 5. Оговорюсь, что я проходил её ремейк 2015 года, который купил в стиме. Почему это важно? Потому, что в ней чуть больше контента, чем в оригинальной части. Ремейк был сделан с геймбой версии, где есть дополнительные профессии, дополнительный данжен и босс раш.

Итак. Игра отличная. На этом все, расходимся.

Final Fantasy 5 Remake Обсос или пойдет? (ностальгия?) Квест, Компьютерные игры, Ролевые игры, RPG, Олдскул, Ретро-игры, Square Enix, Steam, YouTube, Видео, Длиннопост

Шучу.

Игра-это классическая рпг про 4 кристалла стихий. Те кто играл в неё сразу скажут: "эй, ты не прав". Да, я не прав, НЕ классическая рпг про 4 кристалла стихий. Почему не классическая? Самое первое отличие это боевая система, я такую систему не видел нигде. Вы сами делаете себе персонажей таких какие вам нужны. Надо чёрного мага? Выбираешь чёрного мага, учишь его скилы(чёрная магия 1, 2, 3.......мастер). Потом при выборе другой профессии, пожалуйста, выбирай способность чёрная магия и кидай огонь, лёд и молнию налево и направо. А если не хочешь так, то выучиваешь профессию ниндзя и берёшь способность экипировки оружия в каждую руку. Потом берёшь белого мага, который рубит всех двумя мечами. Можно комбинировать профессии как хочешь, а как только появляется профессия мим. Мир играет яркими красками.

Final Fantasy 5 Remake Обсос или пойдет? (ностальгия?) Квест, Компьютерные игры, Ролевые игры, RPG, Олдскул, Ретро-игры, Square Enix, Steam, YouTube, Видео, Длиннопост

Следующее отличие это то, что есть несколько миров и можно путешествовать между ними на метеоритах. Да, путешествия будут сюжетными, но это есть.

Дальше. Драконы, монстры, классические саммоны серии типо Багамута или Левиафана. Этим никого не удивишь. Но где вы найдете монстра мима которого нельзя победить силой и которого можно победить только хитростью?

Следующий пункт. Самый функциональный транспорт во всей серии FF. Корабль который превращается в летающий корабль и в подводную лодку. К тому же, на стиме в ремейки хорошо подтянули графон и создали возможность автосейва. Последнее, на мой взгляд, было лишнее, но тем не менее спасшее меня много раз. Много секретов, неожиданных поворотов, интересных мест и много чего ещё. Мир глубоко проработан, диалоги интересные. Квесты в игре не однообразные, как в других играх того времени. Прокачка персонажей не занимает много времени при нахождении правильного места. Гриндить конечно кое где придётся, но он не сложный и не сильно напряжный. Я получил большое удовольствие, когда перепрошел ремейк.

Final Fantasy 5 Remake Обсос или пойдет? (ностальгия?) Квест, Компьютерные игры, Ролевые игры, RPG, Олдскул, Ретро-игры, Square Enix, Steam, YouTube, Видео, Длиннопост

Эту игру я проходил раз 10. Знаю её как облупленную. Оригинальную часть я проходил всего один раз в детстве, когда первый раз с ней познакомился. Мне было лет 9, моему брату 14 и я в силу своего возраста не смог прочувствовать всю крутоту данной игры. У нас с братом был диск на которой было фф 5 и 6. Это был где то 2001-2002 года. Мы договорились я прохожу 5 часть, а он 6. Потому что один играет, а второй смотрит, потом меняемся. Ну чтобы не надоедало прохождение одной и той же игры решили так. О 6 части мы поговорим позже. И вот я проходил 5 часть, в моих воспоминаниях конец игры был во втором мире. Я помню что миров было 2 потому что у нас была книга по миру final fantasy, в ней было прохождение только 2 миров и написано было конец. Ну я после окончания 2 мира и выключал её, думал игра кончилась. Титры как то смотреть не хотелось.

Final Fantasy 5 Remake Обсос или пойдет? (ностальгия?) Квест, Компьютерные игры, Ролевые игры, RPG, Олдскул, Ретро-игры, Square Enix, Steam, YouTube, Видео, Длиннопост

В тоже время у нас был диск с гейм мастером, это диск на котором много сохранений разных игр и чаще всего сохранения были с читами. Потому, что я открывал сохранения и у меня было 99 всех предметов в игре, включая оружие которое в игре должно быть в единственном экземпляре, так же были до мастера прокачаны все профессии у каждого. Я ещё не мог понять, почему когда я дерусь то над персонажами появляется счётчик 50 секунд и когда они кончаются то вся партия умирает. Я тогда думал это наказание за читерство, но всё равно играл на этих сейвах. А брат надо мной смеялся, он то знал что надо было просто снять аксессуар. Самое лучшее кольцо по характеристикам в игре это проклятое кольцо, по этому оно всегда и вставало как лучшее снаряжение по дефолту. Но оно проклято и накладывает смерть через 50 секунд. Мне тогда приходилось убивать одного, потом воскрешать чтобы тот воскресил остальных.

Final Fantasy 5 Remake Обсос или пойдет? (ностальгия?) Квест, Компьютерные игры, Ролевые игры, RPG, Олдскул, Ретро-игры, Square Enix, Steam, YouTube, Видео, Длиннопост

2 последних сейва на гейм мастере были в замке экзодеса. Первый раз я загрузил и офигел от того, что есть ещё какие то локации, я по началу подумал это тайные данжены или что то такое, но понял что к чему только через несколько лет. Предпоследний был на входе, а последний был перед битвой с экзодесом. Т.к. бить за 50 сек экзодеса это затея плохая, то мой любимый сейв был второй. Я облазил его замок полностью. Это потом я узнал об этих фишках и решил что хочу сам попробовать пройти ее, но это было уже когда у нас появился компьютер. Я именно этот диск вставлял в дисковод и играл через эмулятор. И опять я не прошёл её полностью т к она оказалась сложной на тот момент. Я же ещё не придумал фишек с лучшей тактикой, интернета не было, проходить и искать всё приходилось самому. Так что призываю к двум вещам: первое, если ранее не ознакомились с данным тайтлом то срочно ознакомиться, если знаете его то рекомендации к перепрохождению. Второе, подписывайтесь на канал, там много интересного. На моём канале Вы найдете прохождение замка Экзодеса, босс раш, лучшую тактику сражения в данной игре и где найти секретные профессии.

https://youtube.com/@Zelgadies1

А в комментариях Вы можете поделиться своими воспоминаниями по данной игре и задать вопросы. Отвечу на все!

И на последок видео битвы с одним из самых сильных боссов игры омегой.

Пока)

Показать полностью 5 1
91

Ностальгические игры: Diablo II

Ностальгические игры: Diablo II Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Action RPG, Diablo II, Diablo II: Resurrected, Видео, YouTube, Длиннопост

Diablo известна каждому, кто хоть немного знаком с миром видеоигр. В нулевые эта игра успела побывать на компьютере почти любого геймера. А в игровых клубах среди компов с запущенными Warcraft 3 и Counter Strike всегда находился тот, на котором играли в Diablo. Обычно он располагался где-то в уголке, а несколько человек за спиной играющего, подсказывая, как качаться правильно, возмущались, что он всё делает не так.

Как-то раз, когда я ещё учился в школе, ко мне пришёл друг и установил Diablo II, ставшую одной из моих самых любимых игр на всю последующую жизнь! Надеюсь, я стану для вас таким же другом, если вы ещё не знакомы с данной частью столь известной серии. Хотя, учитывая культовый статус игры, сомневаюсь, что кто-то не играл в неё. Поэтому буду рад, если смогу побудить вас вернуться в столь чарующий мир и, как в старые добрые времена, сразить Баала и Диабло!

Кто

В 2000 году разработчики Diablo I — Blizzard North, являясь подразделением Blizzard Entertainment, создают вторую часть серии. Через год студия, и без того вызвавшая огромный фурор в игровой индустрии, выпустила дополнение Lord of Destruction, подняв планку качества на новый уровень. После успеха второй игры, а также дополнения, началась разработка новой — третьей части.

Однако созданный прототип не удовлетворял критериям качества компании, поэтому работу над проектом пришлось приостановить. Спустя время разработка игры началась вновь.

Ностальгические игры: Diablo II Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Action RPG, Diablo II, Diablo II: Resurrected, Видео, YouTube, Длиннопост

Кто знает, какой бы была Diablo 3, заверши Blizzard свой изначальный проект

Шли годы, и из компании уходили её «старожилы», включая отцов-основателей. Кто-то покидал студию по личным причинам, а кто-то из-за внутренних конфликтов и переработок. К сожалению, сегодня Activision Blizzard, как и большинство других крупных компаний, стала больше думать не о самовыражении через творчество, не о качестве игр или доверии фанатов, а о банальном зарабатывании денег и только о них. Именно поэтому современные проекты студии вызывают множество вопросов у фанатского сообщества.

Ностальгические игры: Diablo II Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Action RPG, Diablo II, Diablo II: Resurrected, Видео, YouTube, Длиннопост

Сюжет

Испокон веков Небеса и Ад ведут между собой нескончаемую битву, в которой ни одна из сторон конфликта не способна склонить чашу весов в свою сторону.

Местом действия всех частей Diablo является мир, который создали полюбившие друг друга ангел и демон, уставшие от непрекращающейся войны Небес и Ада, добра и зла. Этот мир — Санктуарий (от англ. Sanctuary – убежище) — должен был укрывать их от вечного противостояния. Но со временем Санктуарий был обнаружен, и вечная битва началось с новой силой!

По сюжету игры группа из 7 приключенцев прибывает в Лагерь Разбойников. Идя по следам Тёмного Скитальца, они оказываются втянутыми в события, изменившие судьбы людей и весь мир в целом. Несмотря на то, что по лору игры герои путешествуют вместе, играть вы будете лишь за одного, выбрав его на старте. Вот доступные для выбора спасители Санктуария: Амазонка, Варвар, Паладин, Ассасин, Некромант, Друид, Волшебница.

Сюжет раскрывается через диалоги с персонажами, а также через видеоролики, которые в год выхода игры поражали качеством проработки и постановкой.

Геймплей

Игра представляет собой Hack and Slash RPG. В ней игрок выбирает понравившегося героя и путешествует по миру, вырезая орды демонов, повышая уровень персонажа и находя всё более крутую экипировку. Каждый персонаж обладает своими собственными умениями, делающими геймплей за него уникальным. К примеру, друид может превращаться в волка или медведя, насылать на противников смерчи, ураганы и огненные дожди. А некромант поднимает армию смерти из тел поверженных врагов, взрывает трупы и накладывает проклятия.

Геймплей получился довольно динамичным и интересным, а вырезать полчища порождений ада не надоедает, поскольку всегда ощущается прогресс.

В игре три уровня сложности: «Норма», «Кошмар», «Ад». Но сразу выбрать «Кошмар» или «Ад» не получится, нужно последовательно пройти сюжет на каждой сложности. Переходя на новую, монстры усиливаются, а некоторые из них приобретают иммунитет к стихии или физическому урону, ваши же резисты уменьшаются. И если на нормальной сложности имуннов вообще нет, на «кошмарной» почти нет, то на «Аду» встречаются часто.

Многие игроки в Diablo проходили её на «Норме», после чего игра удалялась: «Ну, я прошёл сюжет игры, смысл мне играть дальше?». Что ж, если вы играете лишь ради сюжета, то тут не поспоришь. Для всех остальных смысл есть! Помимо более глубокого раскрытия вашего персонажа и окончания постройки билда, у вас появляется возможность находить более редкий шмот, а также сражаться с уникальными, не встречающимися по сюжету боссами.

Одной из причин играть после прохождения сюжета – PvP сражения. Несмотря на то, что ограничений на дуэли с другими игроками нет и вы можете биться с ними хоть с самого начала, именно на максимальных уровнях ваш персонаж будет максимально «раскрыт» и иметь законченный вид.

Ролевая система

Diablo II Resurrected имеет классическую ролевую систему, часто встречающуюся в жанре RPG. Игроки выбирают одного персонажа из доступных семи классов. Каждый из них имеет уникальные способности и магию, которые позволяют создавать индивидуальный стиль игры. В процессе уничтожения демонов ваши герои приобретают опыт, повышая уровень, а вместе с ним получают 5 очков характеристик (которые можно потратить на развитие атрибутов персонажа), а также очко навыков.

У каждого персонажа своя система скиллов, тесно связанных между собой. При развитии навыков действует так называемая система синергии – вы получаете бонусы к развитию, прокачивая связанный навык. Чтобы мои рассуждения были более понятными, приведу пример: навык «Цепная молния» за каждое очко, вложенное в связанные скиллы (Залп молний/Кольцо молний/Молния), получает увеличение урона на 4% (см. картинку)

Ностальгические игры: Diablo II Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Action RPG, Diablo II, Diablo II: Resurrected, Видео, YouTube, Длиннопост

В юности я считал, что некоторые классы довольно слабы для финального уровня сложности, поэтому никогда за них не играл. Отлично помню, что мне не нравилась амазонка и волшебница. Да, теперь я понимаю, насколько было смешно и глупо так считать.

Сейчас же могу сказать, что все персонажи по-своему хороши, а геймплей за них не похож друг на друга, что лишь усиливает интерес игры за новый класс. У каждого есть множество вариантов развития, делающих различный итоговый результат даже в рамках одного класса!


Звуковое сопровождение

Звуковое сопровождение игры продолжает традиции, начатые ещё в первой части. Эти мрачные и гнетущие композиции просто прекрасны, они из той категории саундтреков, которые можно слушать даже вне игры!

Музыку действительно приятно слушать, она не надоедает и не отвлекает от процесса. Голоса персонажей, разговаривающих с главным героем, столь подходят им, что не вызывают раздражения даже после сотен часов, проведённых в игре! Одна озвучка Декарда Кейна чего стоит! «Stay awhile and listen.»

У любивших играть в Diablo II еще двадцать лет назад и сейчас обязательно что-то ёкнет в душе после прослушивания этих двух песен ( первая и вторая). Эти мелодии, играя на струнах моей души, отправляют на десятки лет назад, заставляя хотя бы на мгновенье коснуться давно ушедшего прошлого.

За эту музыку её автор - Мэтт Оулмен - получил награду на Международной ассоциации разработчиков игр за лучший звук.

Ремастер “Resurrected”

Разработкой ремастера игры занималась студия Vicarious Visions, которую выкупили Activision Blizzard перед стартом работ над Resurrected. Студия специализировалась на переносе игр на другие платформы, а также на ремастерах старых проектов. К примеру, именно они сделали ремастер Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 (подтверждённый ремастер THPS 3 + 4 Activision отменила, видимо, чтобы направить все силы на разработку Diablo II: Resurrected).

Незадолго до выхода в релиз разработчики обнародовали скриншоты героев, возмутившие фанатов. Больше всего негатива вызвало изменение внешнего вида женщин в игре. На всех главных и второстепенных женских персонажей надели больше одежды, чтобы они выглядели не так сексуально, а Амазонку ещё и состарили лет на 20, изменив лицо и сделав её менее красивой (после бета-теста лицо Амазонки немного омолодили, сделав привлекательнее). Несмотря на эти перемены, о которых высказались в негативном ключе даже некоторые создатели оригинальной Diablo II, игра была тепло встречена на старте. Если бы ещё сервера игры не «легли» на запуске, сбрасывая прогресс и не позволяя зайти в игру — всё было бы вообще отлично. Фанаты «Метелицы» вспомнят 2012 год (запуск Diablo III) и недавний «успешный» старт бета-теста Diablo 4, а я перефразирую известную фразу: «Blizzard. Blizzard никогда не меняется.»

Так как игра доступна на всех платформах прошлого и этого поколения, был добавлен кроссплей. Таким образом, вы можете начать играть на Nintendo Switch, а продолжить уже на ПК. Кроме того, появилась панель быстрых навыков, которая позволяет по нажатию одной кнопки использовать любую способность, что избавляет от монотонного прожимания скиллов.

Ностальгические игры: Diablo II Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Action RPG, Diablo II, Diablo II: Resurrected, Видео, YouTube, Длиннопост

Использовать способности можно, не вынося их на панель основных скиллов

Говоря о вещах, что избавляют нас от монотонности — золото теперь поднимается само, нет нужды на него кликать. Для тех, кому всегда не хватало места в сундуке, тоже есть радостная новость: теперь он немного увеличен, а также добавлены общие вкладки тайника для передачи предметов между персонажами. Правда, как любителю собирать все легендарки в играх, мне всё равно этого мало, поэтому приходится использовать муллов (специально созданных персонажей для хранения вещей). Мечтаю о вкладке для коллекционирования легендарок, как в РoE.

Для игроков, уставших от старых метовых билдов, могу сказать, что разработчики продолжают дорабатывать игру и выпускать к ней патчи, правящие баланс. Благодаря этим обновлениям появились новые варианты развития персонажей, например такой. Многим навыкам, которые раньше почти не использовались, подняли эффективность, и теперь метающий топорики варвар, ассасинка на огненных ловушках или друид через огненные скиллы не кажутся глупым решением.

В чём была одна из основных проблем оригинальной игры? Я считаю, что это эндгейм. После того, как пройден сюжет, всё, что вам остается - фармить коров, да устраивать забеги на боссов и некоторые локации высокого уровня. В осеннем обновлении довольно интересным способом попытались исправить эту проблему. Теперь каждый час одна из локаций игры становится «Зоной ужаса» - её атакуют усиленные отродья Ада. Для вас же это значит, что все монстры будут минимум на два уровня выше! Больше нет нужды бегать тысячу раз в «питник» (хай лвл локация The Pit), чтобы выбить вещи высокого уровня, ведь абсолютно любая локация игры может стать вам полезной! Несмотря на то, что я рассчитывал на аналог Великих Порталов из Diablo 3, это всё равно является пусть и частичным, но спасением от однообразия.

Ностальгические игры: Diablo II Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Action RPG, Diablo II, Diablo II: Resurrected, Видео, YouTube, Длиннопост

Ещё одна проблема, которая может оттолкнуть от игры — иммунитеты у монстров. Дело в том, что на последнем уровне сложности существует достаточно большое количество врагов, которым невозможно нанести повреждения определёнными стихиями или физическим уроном. Убийство таких монстров может стать тяжёлым испытанием, особенно для плохо подготовленного персонажа. Вместе с «Зонами ужаса» в игру введены легендарные талисманы, которые выпадают из чемпионов/уников/боссов лишь в этих зонах. Талисманы снимают иммунность мобов, понижая ваши резисты к этой же стихии. Не скажу, что все эти «чармики» полезны (например «Талисман иммунитета к магии» почти не нужен, так как в игре очень мало врагов с таким иммунитетом), но считаю, что в целом это хорошее нововведение.

Ностальгические игры: Diablo II Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Action RPG, Diablo II, Diablo II: Resurrected, Видео, YouTube, Длиннопост

Diablo - это бесконечная гонка за добычей ради того самого момента нахождения крутой легендарки, когда дофамин поступает в мозг, вызывая чувство счастья и удовлетворения. Но делая сотни забегов, сидя за компьютером, устанешь чисто физически.

Расскажи мне 20 лет назад, что я смогу лечь на диван, включить Diablo 2 на большом телевизоре и, попивая чаёк, играть в любимую игру на геймпаде, который вибрирует от каждого нанесённого удара в ближнем бою — да не поверил бы ни за что! Я говорю не только про версии игры на приставках, но и на ПК. Отмечу лишь, что почему-то вибрация работает не на всех моих геймпадах.

В Diablo 2 Resurrected звуковое сопровождение и видеоролики были значительно улучшены. Причем ролики были именно переделаны, а не просто растянуты, а звук стал чётче и глубже. Теперь игра ощущается по настоящему современной.

Несмотря на то, что многие игровые механики устарели, мне кажется, разработчики банально испугались менять что-то кардинально, боясь подвергнуться гневу фанатов.

Параметр «Выносливость» не был убран из игры, хотя многие бывшие разработчики оригинальной версии признавались, что её добавление было ошибкой. Но тут я могу понять команду разработки Resurrected. Удаление выносливости повлечет за собой как сильное изменение самой механики, так и правку большого количества предметов, в которых используется данный параметр. Просто так снять это свойство с экипировки нельзя, поскольку это пусть и чуть-чуть, но обесценит её, а добавление других характеристик, в целях избежания проседания предмета, назовут наглой отсебятиной.

А вот почему не исправили вечно заканчивающиеся дротики или стрелы, я понять не могу. Здесь всего лишь увеличили максимальное количество, что не отменяет того факта, что в инвентаре вечно лежит несколько колчанов «про запас», а обычные дротики (без свойства на автоматическое восстановление снарядов со временем) заканчиваются за несколько минут.

Ностальгические игры: Diablo II Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Action RPG, Diablo II, Diablo II: Resurrected, Видео, YouTube, Длиннопост

На мой взгляд, разнообразные зелья — не самая удобная механика игры. Вот вы, например, знали, что зелье оттаивания или противоядие, помимо своих прямых функций по снятию заморозки и яда, так же дают +50% к сопротивлению и +10% к максимальному сопротивлению яду/холоду? Вот и я много лет не знал, а ведь это можно было бы добавить в описание...хотя бы в ремастере. Да и сами зелья очень часто буквально забивают инвентарь. Считаю, что разработчикам стоило сделать их использование более удобным и понятным.

Понимаю, что каждому игроку угодить нельзя, а вот нарваться на огромную волну негатива от фанатов — очень даже легко, но интересно, что вы бы исправили/добавили в игру, чтобы сделать её еще удобнее? Делитесь в комментариях)

И под конец рассказа о Resurrected хотел бы уточнить, что многие из этих функций можно отключить в настройках, если вы считаете, что они вам не нужны.

Моды

Естественно, у такой культовой игры просто не могло не быть разных фанатских модификаций: от мелких, имеющих лишь пару правок, до огромных, которые меняют геймплей до неузнаваемости. Существуют как незначительные исправления экономики и ассортимента торговцев, так и тотальные правки навыков и их полный ребаланс. Вводятся новые локации и изменяются старые. В некоторых модах существует возможность игры за боссов как за основных персонажей с их последующей прокачкой. Продолжать можно долго, имя им – легион. Замечу, что все эти моды изначально создавались под оригинальную Diablo II: LoD, поэтому могут перестать работать в Resurrected.

Фишка

Ради чего играть в Diablo II? Думаю, найдутся те, кто ценит игру за гнетущую атмосферу, создаваемую как продуманным визуалом, так и отличной музыкой. Но большинство будет играть ради огромного количества вариантов развития персонажа, ради мгновения счастья во время выбивания новой крутой вещи. И чтобы ощутить это чувство, вы будете запускать игру снова и снова.

Ностальгические игры: Diablo II Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Action RPG, Diablo II, Diablo II: Resurrected, Видео, YouTube, Длиннопост


Минусы

Мне трудно быть объективным, когда речь заходит об этой игре. Слишком уж много воспоминаний с ней связанно, но некоторые негативные моменты всё же отмечу:

• В Diablo II Resurrected убрали возможность игры по локальной сети. Для большинства игроков это не будет проблемой, но кому-то может не понравиться.

• Продукт не очень дружелюбен к современному геймеру, так как с трудом прощает ошибки, допущенные во время прокачки. Да, по разу на каждой сложности вам позволят сделать сброс всех очков, а в эндгейме вы сможете самостоятельно крафтить жетоны сброса, но тем, кто попробует играть после Diablo III, может быть некомфортно.

• Лично мне очень не хватает какого-то аналога Великих Порталов из Diablo III или карт из Path of Exile. Пускай были введены Зоны Ужаса, но, на мой взгляд, полностью ситуацию они не спасают.

Итог

Самым лучшим фактом, подтверждающим значимость для игровой индустрии, является термин, введённый для игр, похожих на Diablo по геймплею – «Диабло-клоны». Она подняла планку на очень большую высоту, приблизиться к которой смогли не многие, несмотря на огромное количество конкурентов-подражателей. Это культовая игра, с которой стоит познакомиться каждому! А если вы играли лишь в оригинальную Diablo II Lord of Destruction, то советую попробовать Resurrected. Этот ремастер сделан очень качественно, с большим уважением и любовью к первоисточнику.

PS: статья строится на моем посте, написанном шесть лет назад. Фактически, я почти полностью переписал её, доработал и дополнил, исправив ошибки.

Я играю в игры больше 25 лет и запомнил их именно такими: душевными и затягивающими, с увлекательными механиками и интерактивностью, без внутриигровой валюты и попыток быть чем угодно, но не игрой. В моём Telegram канале тебя ждут не только обзоры на игры, но и актуальные новости, а также рассуждения о геймдеве. Подписывайся, будет интересно!

Показать полностью 9 1
14

Ностальгии пост, поговорим о Front mission 4 на PlayStation 2

Здравствуйте, дорогие друзья. Это мой первый пост на Пикабу так что не судите строго. Если понравится, то буду писать регулярно.
Играл я в неё на ПК через эмулятор. Эмуль скачивал на рутрекере, но он там без биоса. Качал паком несколько эмуляторов, подошёл мне, и, на мой взгляд самый лучший эмуль, portable версия.

Ностальгии пост, поговорим о Front mission 4 на PlayStation 2 Playstation 2, Ретро-игры, Описание, Интересное, Олдскул, Ностальгия, 2000-е, Ролевые игры, RPG, JRPG, Видео, Длиннопост

Биос качал в интернете, но хороший сайт на котором есть биосы это emu-lend, на нем кстати можно и скачать эмулятор. Скачал все с 2000 года и по очереди втыкал, эмуль завелся на биосе версии 2,3 от 2008 года. Пробуйте разные, должен завестись.

Ностальгии пост, поговорим о Front mission 4 на PlayStation 2 Playstation 2, Ретро-игры, Описание, Интересное, Олдскул, Ностальгия, 2000-е, Ролевые игры, RPG, JRPG, Видео, Длиннопост
Ностальгии пост, поговорим о Front mission 4 на PlayStation 2 Playstation 2, Ретро-игры, Описание, Интересное, Олдскул, Ностальгия, 2000-е, Ролевые игры, RPG, JRPG, Видео, Длиннопост

Дальше настройка эмулятора. У меня всё заработало на стандарте, но для некоторых игр придётся подыскать оптимальные настройки. Относительно видео настроек, упомяну что есть различные варианты разрешения и улучшения графики.

Я себе настроил разрешение 1080р потому что 480, которое идёт по дефолту в эмуляторе как разрешение самого пс 2, это такое жуткое мыло, что мне пришлось увеличить. Сначала увеличил до 2к, но слишком четкие пиксели стали мешать геймплею + тормоза и фризы во время игры из-за относительно слабенького ПК. По этому нашёл золотую середину в виде 720р, а вы настраивайте разрешение под свои мониторы и ваш ПК.

Ностальгии пост, поговорим о Front mission 4 на PlayStation 2 Playstation 2, Ретро-игры, Описание, Интересное, Олдскул, Ностальгия, 2000-е, Ролевые игры, RPG, JRPG, Видео, Длиннопост

Вот ссылка с подробнейшими инструкциями по настройке на сайте эмулятора https://pcsx2.ru/. Тут кстати можно скачать и сам эмуль и биос.

Игра качается там же на ру трекере, с русским переводом. Перевод любительский, где то можно увидеть моменты с охлаждением траханья (видимо перевод делали через переводчик и потом уже рихтовали вручную), но в целом я бы даже назвал его очень хорошим.

Ностальгии пост, поговорим о Front mission 4 на PlayStation 2 Playstation 2, Ретро-игры, Описание, Интересное, Олдскул, Ностальгия, 2000-е, Ролевые игры, RPG, JRPG, Видео, Длиннопост

Перейдем к самой игре. Игра бомба, японская пошаговая рпг с огромными роботами. О чем ещё можно мечтать? Сюжет очень интересный, он рассказывает нам параллельно 2 истории, которые пару раз пересекаются по сюжету.

Первая линия Дюрандаля, это британская военная организация которую отправляют разведать нападение на польский склад полезных ресурсов, а потом и нападение на немецкие склады. Выставляют виноватыми Дюрандаль, подставляют. А потом спойлеров не будет. Скажу только одно, аналог СССР в виде коалиции славянских стран там тоже есть.

А вторая линия про трёх солдат которые служили себе не тужили, потом подбили самолет, а в этом самолёте была гора золота которую они умыкнули и дезертировали.

Если интересен сюжет то на ютубе появился новый канал. Там парень проходит ретро игры, и после прохождения рассказывает, чем ему понравилась, или не понравилась игра. Обзор без спойлеров. Сейчас как раз он выкладывает прохождение front mission 4. Заходите, будет интересно.
https://www.youtube.com/@Zelgadies1

Ностальгии пост, поговорим о Front mission 4 на PlayStation 2 Playstation 2, Ретро-игры, Описание, Интересное, Олдскул, Ностальгия, 2000-е, Ролевые игры, RPG, JRPG, Видео, Длиннопост

Атмосфера игры великолепная, вы можете разговаривать с персонажами, собирать своих ванзеров (так называются эти самые роботы). Вас с самого начала погружают в этот мир и не отпускают до конца. Есть моменты когда вам надо подкачаться или когда вы вступаете в длительные сражения, но даже они достаточно интересные. Игра захватывает не только атмосферой, но и геймплеем.
Какой шикарный у неё геймплей. Если вы любитель пошаговых рпг, то это ваш выбор. Вся фишка игры в проработанном геймплее.
Если кратко, то у вас есть команда роботов, у каждого свой тип вооружения с начала. Один хорошо стреляет из дробовика, кто-то дерется в рукопашную, кто-то шикарно стреляет из ракетницы или гранатомёта. В общем, ваша задача это уничтожить всех соперников. Но не думайте что у них будут только ванзеры как у вас. На стороне соперников могут быть и танки, и вертолеты, и атакующие башни. А тех кто решит поиграть удивит ещё не мало различных вариаций техники.

Ностальгии пост, поговорим о Front mission 4 на PlayStation 2 Playstation 2, Ретро-игры, Описание, Интересное, Олдскул, Ностальгия, 2000-е, Ролевые игры, RPG, JRPG, Видео, Длиннопост

Среди ваших ванзеров можно менять запчасти и оружие как вам будет угодно. Учтите, что за каждое сражение вы будете получать очки опыта, которые можно будет потратить на навыки. Каждый персонаж со своим ванзером по навыкам заточен под определённое вооружение и экипировку. Например, есть у нас персонаж Гермес, у него навыки в основном для выстрелов из пулемёта, потому что он заточен под пулемёт. Кроме этого персонаж с самого начала с рюкзаком способным починить ваших ванзеров или приделать оторванные конечности. Вот и навыки у него будут улучшать починку и т п.
У каждого робота на поле боя 4 полоски здоровья, которая отвечает за каждую часть тела. Левая рука, правая рука, тело и ноги.

Ностальгии пост, поговорим о Front mission 4 на PlayStation 2 Playstation 2, Ретро-игры, Описание, Интересное, Олдскул, Ностальгия, 2000-е, Ролевые игры, RPG, JRPG, Видео, Длиннопост

Если у вас уничтожат руку, то нельзя будет использовать оружие из этой руки или плеча, соответствено урон который раньше приходился на руку станет перераспределяться на другие части тела. При уничтожении тела ванзер взрывается вне зависимости от повреждения других частей, при уничтожении ног ванзер может передвигаться только на одну клетку. Но Гермес всегда рядом, подбежит, подлечит. И таких тонкостей в механике много: рюкзак блокирующий ракеты, комбинации ударов, рюкзак который может вызывать воздушный удар и ещё много чего. Кроме этого можно настроить систему взаимодействий между персонажами, чтобы они атаковали вместе и это далеко не всё что есть интересного в игре. Так что призываю вас пройти данный шедевр.

Ностальгии пост, поговорим о Front mission 4 на PlayStation 2 Playstation 2, Ретро-игры, Описание, Интересное, Олдскул, Ностальгия, 2000-е, Ролевые игры, RPG, JRPG, Видео, Длиннопост

Кто подпишется на канал получит респект и плюсик в карму. Кроме этого в планах на прохождение после front mission 4 есть не менее легендарная Front mission 3. Сразу после Persona 3. А дальше, скорее всего, пройду что нибудь из final fantasy. Так что не стесняйтесь, приходите, задавайте вопросы и будем веселится вместе.
Всем добра.
https://www.youtube.com/@Zelgadies1
Почему ты ещё не подписался?)

И на последок интересный видео фрагмент из прохождения.

Показать полностью 8 1
13

Мне бы в небо | Sky Destroyer

Здравствуйте! Новый эпизод ретро-игрового сериала уже на канале. В этой серии речь пойдет о легендарном японском истребителе A6M Zero и игре Sky Destroyer, вышедшей в 1985 году эксклюзивно для консоли Nintendo Famicom. Приятного просмотра!

16

Игры знакомые с детства #11

Dr. Mario(серия игр)

Всем привет. Сегодня у нас на обзоре игра Dr. Mario. Какие только профессии не применял на себя усатый водопроводчик и плотник(Donkey Kong), и Повар-кондитер(Yoshi' s Cookie), и Художник (Mario Paint). А в этой игре он стал доктором и должен бороться с вирусами.

Игра представляет из себя головоломку типа тетрис. В стакане находятся вирусы, а Марио кидает в стакан пилюли состоящие из двух цветов, когда на вирус попадает три пилюли одного цвета он уничтожается.

Первой игрой в серии вышла Dr. Mario для Famicom/Dendy

Dr. Mario(Famicom/NES/Dendy)

Также был выпущен порт на Game Boy. Графика в игре стала чёрно-белая. Чтобы различить третий цвет он был сделан пятнистым состоящим из точек.

Dr. Mario(Game Boy)

Потом последовал ремейк на Super Famicom с улучшенной графикой.

Dr. Mario(SNES)

Свой ремейк получил и GameBoy Advance в составе сборника Dr. Mario & Panel de Pon .

Dr. Mario(Game Boy Advance)

Аналогичный сборник получили Gamecube. Естественно с улучшенной графикой и новыми режимами

Dr. Mario(GameCube)

Для Wii также была выпущена своя игра Dr. Mario Online RX. В нее я кстати иногда играю с большим удовольствием графика и звук вполне себе хорошие.

Dr. Mario Online RX(Wii)

Так же данная игра выпущена и для Nintendo 3DS. В нее я тоже иногда играю когда хочется убить время в дороге.

Mario: Miracle Cure(3DS)

Ну и на в конце поста хочу показать интересные часы Dr. Mario (Gamewatch Boy) с этой игрой. Видов вирусов стало два, а графика упрощена до минимума. К сожалению я не нашел информации о том была ли лицензия на игру у производителя. На видео демонстрация.

Dr. Mario (Gamewatch Boy)

Ну а на сегодня всё. Всем кто дочитал/досмотрел до конца спасибо. Играйте только в хорошие игры. До новых встреч в новых постах.

Все посты Игры знакомые с детства.

Показать полностью 7
17

Ваш топ игр для оригинального Game Boy?

Ваш топ игр для оригинального Game Boy? Nintendo, Game Boy Original, Компьютерные игры, Ретро-консоль, Ретро-игры, 8 бит

Недавно исполнил мечту 30-ти летней выдержки и стал обладателем замечательного аппарата.
Полный оригинал + IPS мод + флэш-картридж
Посоветуйте что-то интересное из ваших любимых игр, а то запросы по типу "top game boy original games" выдают почти одно и тоже с Зельдой и Метроид 2, ремейки которых я прошел на свитч и ЗДС
Уже заценил на ура Super Mario Land 2: 6 Golden Coins и Final Fantasy Adventure

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!