Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

3 866 постов 13 053 подписчика

Популярные теги в сообществе:

881
Уголок ретрогеймера

Quake III Arena. Мультиплеер в браузере

Легендарный арена-шутер Quake III: Arena возвращается. Культовая игра во многом определившая развитие жанра сетевых соревновательных баталий теперь доступна практически на любом устройстве в браузере. Команда DosZone Team со всей любовью и радостью представляет мультиплеерный web-порт игры, который порадует как фанатов классической игры, так и новых пользователей, объединяя тысячи людей по всему миру.

Quake III Arena. Мультиплеер в браузере Quake III Arena, Мультиплеер, Браузерные игры, Онлайн-игры, Ретро-игры, Шутер, Carter54, Doszone

Особенности проекта:

  • За основу взят ioquake3 — игра на базе открытого исходного кода игры, проект максимально приближен к оригиналу

  • Кроссплатформенность и поддержка практически любых браузеров и устройств. Windows, MacOS, Linux, Andoid, iOS

  • Возможность создать собственный сервер, как публичный, так и закрытый. Создавайте игру и просто делитесь ссылкой с друзьями

  • Технология ServerSwapper - если создавший сервер покинет игру, то игра не закроется, а серверная часть автоматически перекинется на другого игрока

  • Сражения с ботами или реальными людьми

  • 17 арен среди которых как оригинальные так и кастомные фанатские карты

  • 4 режима игры - Deathmatch, Team Deathmatch, Захват Флага и Дуэль

  • Встроенный чат

  • Глобальная таблица лидеров в реальном времени

  • Глубокая кастомизация настроек игры

  • И всё это бесплатно, без регистраций, рекламы, смс и прочей неприкольной фигни

Всем отличного времяпровождения и хорошей игры!

Заходите на наш браузерный канал, это лучшая поддержка!

Показать полностью 10
9

Как пройти в каратеку? | Karateka

Здравствуйте! Новый эпизод ретро-игрового сериала прибыл из 1988 года точно по расписанию. В этой серии наш герой знакомится с игрой Karateka, порт которой вышел для Famicom в декабре 1985 года в Японии. Но так ли интересно в неё играть, спустя 3 года? Узнаете прямо сейчас. Приятного просмотра!

62

Первая ласточка шестого поколения. Sega Dreamcast

Она была первой в шестом поколении игровых приставок. На дворе 1998 вершина качества консольной графики PS One, да и компов выдающих похожую картинку, еще очень мало, а стоят они заоблачно. И тут появляется она Sega Dreamcast. И действительно выглядело это все в 98, как трансляция снов(грубый перевод Dreamcast:) Передовая картинка, невероятные геймпады и казалось бы огромные перспективы. До выхода PS2 около двух лет, до выхода X-Box и Nintendo Game Cube, три года. Sega властвует на рынке и в умах детей рубежа 90х/00х. Но, жизнь платформы окажется не долгой.

Первая ласточка шестого поколения. Sega Dreamcast Sega, Dreamcast, Sega Dreamcast, Ретро-игры, Ретро-консоль, Ежик Соник, Shenmue, Длиннопост
Первая ласточка шестого поколения. Sega Dreamcast Sega, Dreamcast, Sega Dreamcast, Ретро-игры, Ретро-консоль, Ежик Соник, Shenmue, Длиннопост

Впрочем за сравнительно небольшой промежуток времени до апреля 2001, на нее будет портировано/разработано безумное колличество игр около 700 тайтлов. Среди которых десятки хитов и множество просто хороших игр. Сейчас же цены на эту консольно начинают больно кусаться, а их колличество неумолимо сокращается(всего было выпущено около 9 миллионов шт.)
Так что кому эта тема интересна, не теряйте времени, следуйте моему примеру, топайте на барахолки, и покупайте.

Первая ласточка шестого поколения. Sega Dreamcast Sega, Dreamcast, Sega Dreamcast, Ретро-игры, Ретро-консоль, Ежик Соник, Shenmue, Длиннопост
Первая ласточка шестого поколения. Sega Dreamcast Sega, Dreamcast, Sega Dreamcast, Ретро-игры, Ретро-консоль, Ежик Соник, Shenmue, Длиннопост

Я взял консоль за 6000 р. с одним геймпадом, китайской картой памяти и vga кабелем. Докупил родную карту памяти VMU + второй геймпад, отдельно за 5000 р. Затем заказал на ali плату эмуляции привода GD-Emu 6000 р. которая ставится в консоль без всякой пайки за 2 минуты, и позваляет вам закинуть сотни игры на приставку сразу(при том что играть вы будете на оригинальном железе, плата лишь эмулирует привод), что бы не морочиться с болванками. Ну и по желанию, можно еще обзавестись новым блоком питания, он обошелся мне в 1 000 р. Итого 18 000 р. да сумма не маленькая, но все зависит от вашей степени упоротости/фанатизма. Консоль прекрасно читает и обычные cd болванки:) Ибо там небыло широкой защиты от пиратства.

Первая ласточка шестого поколения. Sega Dreamcast Sega, Dreamcast, Sega Dreamcast, Ретро-игры, Ретро-консоль, Ежик Соник, Shenmue, Длиннопост
Первая ласточка шестого поколения. Sega Dreamcast Sega, Dreamcast, Sega Dreamcast, Ретро-игры, Ретро-консоль, Ежик Соник, Shenmue, Длиннопост
Первая ласточка шестого поколения. Sega Dreamcast Sega, Dreamcast, Sega Dreamcast, Ретро-игры, Ретро-консоль, Ежик Соник, Shenmue, Длиннопост
Первая ласточка шестого поколения. Sega Dreamcast Sega, Dreamcast, Sega Dreamcast, Ретро-игры, Ретро-консоль, Ежик Соник, Shenmue, Длиннопост
Показать полностью 7
84

Game Boy. История создания и запуска

Вообще, я не планировал писать о Game Boy, но один коллега прочитал мой пост про Supervision и изрек: "Так получается, Game Boy - это не как наши тетрисы, а по сути целая черно-белая Денди?" После этого я решил, что исторических статей много не бывает :-) Про железо и игры сказано немало, так что я хотел бы сфокусироваться на истории его появления и личностях авторов.

Он не был первым. Он не был самым мощным. Но он стал легендой. Легендой, которая практически обошла стороной нашу страну :-) Гейм бой - это что-то из параллельной реальности, из программы Сергея Супонева. С другой стороны, за счет этого мы сейчас можем смотреть на Game Boy объективно, без призмы ностальгии. Попробуем разобраться, за счет чего этот серый кирпичик произвел такой фурор. До недавнего времени он, кстати, держал третье место по объемам продаж, уступая лишь PlayStation 2 и Nintendo DS, но в этом году съехал на четвертое - его обогнала Nintendo Switch.

Game Boy. История создания и запуска Ретро-игры, Олдскул, Портативные консоли, Game Boy Original, Gameboy, Видео, YouTube, Длиннопост

Оригинальный Game Boy

Ты помнишь, как все начиналось?

Первой портативной консолью со сменными картриджами считается Milton Bradley Microvision. Ее разработал инженер Джей Смит III, и для своего 1979 года это был прорыв. Консоль имела революционный по тем временам ЖК-экран 16*16 пикселей (кстати, тоже разработка Смита). Основное управление производилось поворотной ручкой, также были несколько кнопок. Своего процессора консоль не имела - его распаивали прямо на картриджах, на них же делали и пластиковые клавиши для нужных кнопок. Картриджи устанавливались, по нынешним меркам, очень своеобразно - заменяя лицевую панель устройства.

Game Boy. История создания и запуска Ретро-игры, Олдскул, Портативные консоли, Game Boy Original, Gameboy, Видео, YouTube, Длиннопост

MicroVision с картриджем Block Buster - клоном Breakout

Кстати, у привычных нам "тетрисов" Brick Game разрешение еще хуже - там обычно игровое поле составляет 10*20, т.е. всего 200 пикселей против 256 у Microvision. Качество консоли оставляло желать лучшего. Процессор на картридже можно было убить статическим электричеством от рук, а экран был подвержен гниению. Время автономной работы также было небольшим - две 9В батарейки высаживались за 6 часов. Бодро стартовав в первый год, продажи быстро стали затухать. В 1981 году производство и продажи Microvision были прекращены. Точных данных о продажах консоли нет. Но незамеченной она не осталась...

Когда подорожает нефть

На другой стороне Земли примерно в то же время жила-была компания Nintendo. В 1970-х годах она чувствовала себя, скажем так, странно. Основной ее бизнес - производство детских игрушек - пошатнулся из-за нефтяного кризиса 1973 года. Нефть подорожала в разы, пластик тоже. При таком росте себестоимости надо было либо значительно повышать цены, либо работать в убыток, либо искать что-то новое. Компания приняла решение запрыгнуть в набирающий популярность рынок электронных игр.

Game Boy. История создания и запуска Ретро-игры, Олдскул, Портативные консоли, Game Boy Original, Gameboy, Видео, YouTube, Длиннопост

Хироси Ямаути, президент Nintendo с 1949 по 2002 год

Первые блины выходили комом, однако опыт производства игрушек не пропьешь - Nintendo в партнерстве с Mtisubishi Electronics выпустила серию из пяти успешных консолей Color TV-Game. Это были классические консоли первого поколения - никаких сменных картриджей. Что залито, в то и играем. Они продались в Японии общим тиражом в несколько миллионов экземпляров, а опыт их разработки помог в создании Famicom.

Game Boy. История создания и запуска Ретро-игры, Олдскул, Портативные консоли, Game Boy Original, Gameboy, Видео, YouTube, Длиннопост

Первые игровые консоли Nintendo

Стационарными консолями занималось подразделение Nintendo Research And Development 2. Как несложно догадаться, было и подразделение R&D 1. Руководил им человек, имя которого станет легендой истории видеоигр - Гумпэй Ёкои.

Нестандартное мышление и увядшие технологии

В конце семидесятых Ёкои уже был опытным дизайнером игрушек. Многие его продукты уже стали хитами: "хваталка" Ultra Hand, "тестер взаимной симпатии" Love Tester, световой тир Laser Clay Shooting System (его механики впоследтвии будут использованы в Zapper, световом пистолете для Famicom)... Сайт Before Mario содержит очень подробное описание продукции Nintendo до выпуска Famicom

Game Boy. История создания и запуска Ретро-игры, Олдскул, Портативные консоли, Game Boy Original, Gameboy, Видео, YouTube, Длиннопост

Гумпэй Ёкои в 1980 со своей очередной хитовой игрушкой - Ten Billion

Однажды Ёкои ехал в командировку на скоростном поезде. Дорога была долгая, и он заметил, как неподалеку делового вида мужчина от скуки нажимает разные кнопки на своем калькуляторе. Ёкои подумал: "Мне стоит сделать крошечную игру, чтобы убивать время". Впоследствии он продолжал развивать эту идею со своим заместителем Сатору Окадой. Они изучили Microvision, и их впечатление было двояким. С одной стороны, действительно интересные захватывающие игры. С другой - убогие возможности экрана и гигантские размеры. Стало ясно, что если хочется сделать продукт компактным, придется отказаться от идеи сменных картриджей. Одна консоль - одна игра. Как следствие, такую игру можно будет сделать с сегментным экраном, как на калькуляторах - дешево и надежно.

Начало проекта наступило внезапно. Ёкои сидел в офисе, и вдруг ему поступила очень странная просьба от директора по персоналу. Президент Nintendo Хироси Ямаути должен был ехать на деловую встречу. Но вот незадача - его водитель заболел. Нужен был кто-то с опытом вождения американских леворульных автомобилей, и единственным "кем-то" в зоне досягаемости оказался руководитель департамента Гумпэй Ёкои. Конечно, подобная просьба разозлила Ёкои, но по нормам японского этикета отказать он не мог. Ёкои решил максимально использовать ситуацию и всю дорогу рассказывал Ямаути свою идею:

"Если мы сделаем электронную игру размером с калькулятор, офисные работники смогут играть без риска, что их заметят!"

Ямаути слушал, но ничего не сказал. Казалось, это конец...

Через неделю Ямаути вызвал Ёкои в свой кабинет. Там находился еще один человек - представитель корпорации Sharp. Оказалось, что на той встрече Ямаути обсудил идею электронных игр размером с калькулятор лично с президентом Sharp Акирой Саеки. Sharp был на тот момент крупнейшим производителем калькуляторов, и они были готовы предложить помощь в производстве комплектующих.

Game Boy. История создания и запуска Ретро-игры, Олдскул, Портативные консоли, Game Boy Original, Gameboy, Видео, YouTube, Длиннопост

Ball - первая игра Game&Watch

Первые портативные консоли Game&Watch появились в продаже в 1980 году. Их основа - процессор Sharp (кто бы сомневался). Экран был сегментным - состоял из заранее нарисованных кусочков изображений, которые могли загораться или не загораться. И это был успех! Всего продано около 43.6 миллиона консолей. Новые игры (всего 59 штук) выходили до 1991 года. Были даже модели с двумя экранами!

В СССР некоторые игры серии Game&Watch Widescreen были склонированы и выпускались под маркой "Электроника".

Game Boy. История создания и запуска Ретро-игры, Олдскул, Портативные консоли, Game Boy Original, Gameboy, Видео, YouTube, Длиннопост

В оригинале был не волк, а Микки-Маус

В 1982 году двухэкранная Donkey Kong стала первой консолью, использующей крестовину D-Pad. Да, всем нам привычный способ управления в играх - тоже детище Ёкои! При взгляде на игру сразу понятно, откуда растут ноги Nintendo DS.

Game Boy. История создания и запуска Ретро-игры, Олдскул, Портативные консоли, Game Boy Original, Gameboy, Видео, YouTube, Длиннопост

Donkey Kong. К двухэкранной компоновке Nintendo еще вернутся в XXI веке.

Game&Watch - по сути, консоль первого поколения, но уменьшенная и не требующая телевизора. Она стала воплощением подхода Гумпэя Ёкои, который он сам сформулировал так:

"Нестандартное мышление и увядшие технологии".

Пик популярности Game&Watch пришелся на 1980-1983 годы. Потом случился знаменитый кризис индустрии видеоигр (спасибо, Atari), и продажи всех актуальных на тот момент консолей, включая Game&Watch, рухнули. Из пепла старой индустрии поднялась великая и ужасная Nintendo Famicom (чьи тайваньские клоны потом станут так популярны в России под названием Dendy), а департамент Гумпэя Ёкои стал уходить в тень.

Помимо новых моделей Game&Watch, департамент выпускал игры для Famicom и FDS. Duck Hunt, Hogan's Alley, ExciteBike, Baloon Fight, Ice Climber, Wrecking Crew, Metroid - наверняка вы играли хоть во что-то из этого списка на Dendy!

Однако, Гумпэй Ёкои не хотел быть на вторых ролях после департамента R&D 2. Он не переставал мечтать о дальнейшем развитии идей Game&Watch - уже со сменными картриджами, которые не получилось сделать в 1980 году.

Лучшее - враг хорошего

В изначальном представлении Ёкои новая консоль должна была стать чем-то вроде гибрида Microvision и Game&Watch - дешевая в производстве, с простыми короткими играми, но сменными картриджами. Более того, у Ёкои не было ни стратегии долговременного развития, ни позиции относительно сторонних разработчиков игр. Ему оппонировал его заместитель Сатору Окада, предлагавший сразу замахнуться на более дорогое и мощное устройство, которое можно будет выпускать дольше пары лет.

Game Boy. История создания и запуска Ретро-игры, Олдскул, Портативные консоли, Game Boy Original, Gameboy, Видео, YouTube, Длиннопост

Сатору Окада

В конце концов Ёкои сдался и предоставил Окаде полную свободу действий. Однако он настоял, что консоль должна иметь черно-белый экран. Цветные ЖК-экраны тогда только появлялись, и выступать бета-тестерами новых технологий не хотелось. Впоследствии в интервью он вспоминал, что укрепился в этой идее, поиграв в Famicom на черно-белом телевизоре. Отсутствие цвета не мешало получать удовольствие от игры.

Партнерство с Sharp продолжилось - именно они производили центральный процессор консоли LR35902 - упрощенную и кастомизированную версию старичка Z80.

На этапе разработки консоль называли DMG - Dot Matrix Game. Это название сейчас применяют, чтобы отличать оригинальные Game Boy от поздних Pocket и Light.

Получившийся продукт имел целый ряд достоинств:

  1. Сравнительно высокая мощность, но без переусложнения архитектуры (привет, Atari Lynx!), что делало разработку игр для Game Boy относительно несложной, особенно для компаний, уже имевших дело с Famicom/NES.

  2. Использование очень надежных компонентов - Game Boy все-таки детская игрушка, и устойчивость к швыряниям и поломкам оказалась полезна. Известен случай времен войны в Персидском заливе, когда Game Boy пережил авианалет. После замены экрана оплавившееся устройство включилось!

  3. Дизайн и органы управления напоминали популярную NES/Famicom.

  4. Удалось удержать сравнительно невысокую розничную цену - $89.99 на старте.

  5. Отказ от цветного экрана и подсветки позволил добиться колоссального времени автономной работы - порядка 15 часов.

Game Boy. История создания и запуска Ретро-игры, Олдскул, Портативные консоли, Game Boy Original, Gameboy, Видео, YouTube, Длиннопост

Тот самый Game Boy после бомбежки

А что по играм?

Созданием стартовой линейки игр занимались тот же департамент R&D1 и Intelligent Systems - опытные разработчики игр под Famicom, работавшие в основном на подряде у Nintendo. В Японии и Европе на запуске были по 4 игры, в США - 5. Для скриншотов я буду использовать Retroarch и один из шейдеров, максимально имитирующих зеленый экран оригинального Game Boy.

Yakuman - японский маджонг. По понятным причинам, выходила эта игра только в Японии.

Game Boy. История создания и запуска Ретро-игры, Олдскул, Портативные консоли, Game Boy Original, Gameboy, Видео, YouTube, Длиннопост

Tennis - ремейк одноименной игры с Famicom/NES, на старте была доступна только в США. Марио на судействе прилагается.

Game Boy. История создания и запуска Ретро-игры, Олдскул, Портативные консоли, Game Boy Original, Gameboy, Видео, YouTube, Длиннопост

Baseball - и снова ремейк игры с Famicom/NES.

Game Boy. История создания и запуска Ретро-игры, Олдскул, Портативные консоли, Game Boy Original, Gameboy, Видео, YouTube, Длиннопост

Alleyway - ни одна уважающая себя консоль не могла обойтись без клона Breakout!

Game Boy. История создания и запуска Ретро-игры, Олдскул, Портативные консоли, Game Boy Original, Gameboy, Видео, YouTube, Длиннопост

Super Mario Land - президент Nintendo Хироси Ямаути настоял, чтобы на новой консоли обязательно была игра про усатого водопроводчика. Сигэру Миямото, автор персонажа, от разработки устранился, поэтому руководили процессом Ёкои и Окада. И оно чувствуется. Конечно, Super Mario Land - прекрасная адаптация идей Super Mario Bros на черно-белую портативку, но очень уж много в ней отклонений от привычных канонов мира Марио. Панцири черепах нельзя запускать (вместо этого они превращаются в ловушки для самого Марио), при подборе звездочки начинает играть внезапный канкан, а два уровня из 12 - вообще горизонтальный скроллшутер. Однако, игра имела колоссальный успех у публики, уступив по продажам лишь следующей игре из списка. И это, конечно же...

Game Boy. История создания и запуска Ретро-игры, Олдскул, Портативные консоли, Game Boy Original, Gameboy, Видео, YouTube, Длиннопост

Tetris. Игра-легенда, придуманная Алексеем Пажитновым еще в 1984 году. История борьбы за права на эту игру также эпична. Самое главное, что в конце концов было принято решение сделать именно Tetris игрой, которая будет идти в коробке с Game Boy.

Game Boy. История создания и запуска Ретро-игры, Олдскул, Портативные консоли, Game Boy Original, Gameboy, Видео, YouTube, Длиннопост

В Японии Game Boy вышел 21 апреля 1989 года. Первая партия в 300 тысяч экземпляров была распродана за две недели. В день релиза в США 31 июля 1989 были проданы 40 тысяч экземпляров!

Оригинальная американская реклама Game Boy

Game Boy. История создания и запуска Ретро-игры, Олдскул, Портативные консоли, Game Boy Original, Gameboy, Видео, YouTube, Длиннопост

Хиллари Клинтон играет в Game Boy, 1993 год

За первые три года были распроданы 32 миллиона консолей - при том, что Ямаути планировал продать "всего" 25 миллионов. Отрыв от конкурентов колоссальный: суммарный тираж Atari Lynx, Sega Game Gear и PC Engine GT не превысил 13 миллионов консолей за все годы. До запуска Game Boy Color в начале 1998 года было продано 64 миллиона устройств, а всего - 118 миллионов вместе с упомянутым Color.

Так началась эта история. Выходило все больше игр, как хороших, так и, кхм, разных. Появлялись новые аксессуары. А главное - Game Boy постепенно двигался в сторону цветной картинки. Колоризация и ее эмуляция - тема, где сам черт ногу сломит. Об этом и будет следующий рассказ...

Лонгриды я публикую и на Пикабу, а за короткими заметками о ретро-играх заходите в телеграм-канал.

Показать полностью 17 1
9

Resident Evil: Zero (PC)

Resident Evil: Zero (PC) Игровые обзоры, Видеоигра, Компьютерные игры, Рецензия, Игры, Resident Evil, Rebecca Chambers, Ретро-игры, Survival Horror, Хоррор игра, Длиннопост

. В него, в отличии от остальных, я играл впервые, впечатления, в основном, остались положительные. Об этом и пойдёт речь ниже.

Из названия понятно, что на этот раз будет предыстория. В RE1 мы начали с расследования гибели отряда Браво из группы S.T.A.R.S. Здесь же увидим, что непосредственно с отрядом случилось. Сюжет стартует с аварии вертолета в лесу, далее, внезапно, на поезде мы прибываем в ставшим уже классическим для серии, особняк (эстеты из Амбреллы творят свои делишки исключительно в домах старой аристократии), ну и облазив каждый уголок, пробираясь по чердакам и подвалам (и канализациям, конечно), в итоге взрываем это адское логово и приходим к началу первой части.

Resident Evil: Zero (PC) Игровые обзоры, Видеоигра, Компьютерные игры, Рецензия, Игры, Resident Evil, Rebecca Chambers, Ретро-игры, Survival Horror, Хоррор игра, Длиннопост

В подчинении нас оказываются сразу два героя: Ребекка Чемберс, которая в RE1 будет помогать Крису (я недоумевал, почему 18-летняя девушка так спокойна и ничему не удивляется, а она к тому времени уже один особняк спалила, опыт есть) и беглый заключенный Билли Коэн, которого везли на казнь (на грузовике, ночью, через лес), но конвоиров поели зомби. Мы можем в любой момент переключаться между ними, второй персонаж при этом управляется компьютером, можно приказать ему оставаться на месте либо следовать за нами, вести автоматический огонь или ничего не делать. Смешивать лечебные травы умеет только Ребекка, Билли же… В игре теперь нет волшебных сундуков, все лишние предметы можно бросить на пол, в любой комнате, всегда существует возможность вернуться назад и подобрать (даже из самого конца игры можно вернуться в первую локацию). Это нововведение подучилось спорным, из-за ограниченного инвентаря постоянно приходилось носиться вперед-назад. Если бы оставили и сундуки, и возможность выкидывать предметы, было бы гораздо удобней. Загадки в своей массе не вызвали затруднений, мы делаем то, к чему давно привыкли: берем предмет в одном месте, чтобы применить в другом, ищем подсказки к шифру в раскиданных документах, нажимаем кнопки в нужной последовательности. Затруднение вызвал лишь момент, когда надо создать особую кислоту, в химическом чемоданчики Ребекки, и с помощью нее открыть колбу. Я думал, что этот чемоданчик нужен для изготовления лекарств, и поэтому долго тупил. Некоторые ребусы построены на взаимодействии персонажей, при этом они могут находится в разных локациях.

Resident Evil: Zero (PC) Игровые обзоры, Видеоигра, Компьютерные игры, Рецензия, Игры, Resident Evil, Rebecca Chambers, Ретро-игры, Survival Horror, Хоррор игра, Длиннопост

Противники, на этот раз, отличились оригинальностью, помимо традиционных зомбарей, собак, ворон присутствуют тараканы размером с собаку, зомби-обезьяны (очень шустрые, бегают толпой, в общем как собаки, только бьют больней), мутанты-жабы. Существует еще один враг, он появляется периодически (всегда не вовремя) и его нелегко прикончить, это скопление пиявок имеющее человекообразную форму. Патроны его не берут, только огонь, или несколько выстрелов из магнума, но его мы получим ближе к концу игры. Очень противный соперник, от него трудно увернуться, и даже если убьешь, он может вскоре возродиться в соседней комнате (иногда до трех раз). Для борьбы с ним на локациях попадаются канистры с бензином, из которых можно соорудить коктейль молотова, если найти бутылку. Что интересно бутылок попадается гораздо меньше, чем бензина. Боссы на этот раз не повторяются и их стало больше. Тут у нас и гигантский скорпион, и громадная сороконожка, и летучая мышь (тоже громадная, конечно), еще мы встречам самого первого Тирана, и в конце концов сражаемся с пиявочным королем (или королевой). Боссы не то, чтобы очень сложные, но патронов нужно побольше потратить, чем в том же ремейке первой части.

Resident Evil: Zero (PC) Игровые обзоры, Видеоигра, Компьютерные игры, Рецензия, Игры, Resident Evil, Rebecca Chambers, Ретро-игры, Survival Horror, Хоррор игра, Длиннопост

Графика со времен ремейка не изменилась, но почему-то, там картинка мне больше понравилась, может здесь палитру немного изменили. Хотя тот же поезд выглядит потрясающе. Ближе к концу игры некоторые локации показались мне смутно знакомы, и точно, здесь немного позже будут разворачиваться события с Леоном и Клер, в RE2. В игре много сюжетных роликов и от них как-то сильно веет японщинй (в отличие от остальных игр серии).

Играл я на средней сложности и в общем то больших проблем не испытал. Сложности были только с пиявками и первыми боссами, не сразу понимал, как действовать. Патронов и сохранялок хватало, а вот лечилок было в обрез.

Что могу сказать в итоге: это достойная в серии игра, с попытками (удачными и не очень) разнообразить классический геймплей, однако на примере бестиария (гигантские насекомые и животные), видно, что дефицит свежих идей уже присутствует. Эта игра завершила эпоху классических резидентов с фиксированными камерами. Дальше начнется совсем другая история.

Мой вердикт: 8 из 10 (отлично).

Resident Evil: Zero (PC) Игровые обзоры, Видеоигра, Компьютерные игры, Рецензия, Игры, Resident Evil, Rebecca Chambers, Ретро-игры, Survival Horror, Хоррор игра, Длиннопост
Resident Evil: Zero (PC) Игровые обзоры, Видеоигра, Компьютерные игры, Рецензия, Игры, Resident Evil, Rebecca Chambers, Ретро-игры, Survival Horror, Хоррор игра, Длиннопост
Показать полностью 5
46

Подставка для Anbernic rg35xx и мнение спустя 4 месяца использования

Прошло уже несколько месяцев с покупки моей приставки обзор на которую я оставлю ниже и я готов уже поделиться мнением после использования, поделиться моей подставкой на 3D принтере для нее и поговорить о операционных системах и перспективах.

Подставка для Anbernic rg35xx и мнение спустя 4 месяца использования Игровая приставка, Подставка, Ретро, Игры, Операционная система, Эмулятор, Эмуляция, 3D принтер, Ретро-игры, Видео, Без звука, Длиннопост

Мнение и обзор на Anbernic rg35xx

Операционные системы.

Garlic os. Самая актуальная версия 1.4.7 на момент написания этого обзора. На данный момент она же и самая популярная и стабильная система для приставки. Она продолжает активно развиваться и определенно становится с каждым обновлением только лучше, но на горизонте уже активно маячат конкуренты. Подробнее о ней вы можете узнать из моего обзора выше. Но на всякий случай я прикреплю небольшую гифку с демонстрацией.

Демонстрация Garlic.

Играю я как и раньше довольно часто, очень сильно раздражают постоянные обновления . Проблем , зависаний и вылетов я не разу так и не словил , хотя на форумах у многих встречаются разные проблемы . Словом - безумно доволен . Наверно лучше сейчас за такие деньги ничего и не найти .

Minui. Минималистичная и удобная, но бесперспективная система. Фактически обреченная и мертвая, хотя вроде еще барахтается и какие то фанаты , да есть . Случаются часто проблемы с эмуляцией PS1 и GBA. Куда функциональней чем стандартная ось поставляемая с приставкой , но менее функциональная чем garlic. Есть какие то проблемы с новыми приставками которые сейчас поставляют, с повышенным аккамулятором .

Anbernic has released hardware revisions with breaking changes (in addition to larger batteries). If you received your RG35XX after February 2023 MinUI probably won't work on it. I don't see MinUI supporting these hardware revisions. Sorry.

Демонстрация Minui.

Batocera Linux 0.8 — это операционная система, разработанная специально для ретро-игр, похожая на Fedora, OpenSUSE, Ubuntu, Mac OS или Windows 10.Он доступен для ноутбуков, настольных компьютеров и других нанокомпьютеров, включая Raspberry Pi и Odroids и с недавних пор на нашу с вами приставку. Словом - безумно красивая и функциональная .

Демонстрация Batocera.

Ребята на форумах говорят, что за этой системой будущее приставки и со временем она заменит чеснок ось т.к. она значительно более функциональна и приставка с ней более производительная. Я очень далёк от этих технических нюансов, поэтому верю им на слово.Сейчас она тоже активно развивается как и чеснок , но еще очень и очень сырая и на постоянное использование точно не годится. Будем ждать с вами стабильную версию, я обязательно как такая появится установлю ее и расскажу вам в обзоре.

Batocera 0.8 Beta

Полностью отошел от графики X11. Благодаря отличной работе @JohnnyonFlame у нас теперь есть версия SDL2 на основе GPU fbdev, которая работает значительно лучше. В рамках этого изменения проблемы разрыва с обновлением теперь были решены, поскольку он исправил проблемы с VSYNC. Переработаны все изменения, чтобы они были синхронизированы с последней веткой разработки batocera v37, поэтому обновлено несколько автономных эмуляторов и ядер. Заменено ядро pico8 retro8 на fake8 Общие улучшения производительности. Решена проблема с громкостью звука. Громкость звука теперь должна быть одинаковой во всей системе, также наложение звукового слайда видно во внешнем интерфейсе EmulationStationАлгоритм зарядки системы отключен в этой сборке, так как это приводило больше к путанице, чем к удобству. Однако, если вы хотите, чтобы после выключения система входила в зарядку, удалите файл boot/firstBoot с первого раздела (BATOCERA)

Благодаря повышению производительности, появилось возможность пользоваться ранее недоступными системами, такими например как PSP, Dreamcast и Nintendo 64. Сейчас они работают со скрипом, а отсутствие стика еще более ограничивает использование, но я уверен, что со временем производительность поправят. Ниже представлены таблицы производительности. Может кому будет полезно .

Подставка для Anbernic rg35xx и мнение спустя 4 месяца использования Игровая приставка, Подставка, Ретро, Игры, Операционная система, Эмулятор, Эмуляция, 3D принтер, Ретро-игры, Видео, Без звука, Длиннопост
Подставка для Anbernic rg35xx и мнение спустя 4 месяца использования Игровая приставка, Подставка, Ретро, Игры, Операционная система, Эмулятор, Эмуляция, 3D принтер, Ретро-игры, Видео, Без звука, Длиннопост
Подставка для Anbernic rg35xx и мнение спустя 4 месяца использования Игровая приставка, Подставка, Ретро, Игры, Операционная система, Эмулятор, Эмуляция, 3D принтер, Ретро-игры, Видео, Без звука, Длиннопост

Подставка для консоли.

Возникло желание, что бы приставка всегда была под рукой и эстетично стояла возле монитора ожидая своего использования. Прошерстив форум я нашел, что искал. Потратил 300 рублей и нашел человека который сделал мне ее на следующий день уже утром.

Подставка для Anbernic rg35xx и мнение спустя 4 месяца использования Игровая приставка, Подставка, Ретро, Игры, Операционная система, Эмулятор, Эмуляция, 3D принтер, Ретро-игры, Видео, Без звука, Длиннопост

Фото на столе. Извиняюсь за качество, уже темно а поделиться с вами хотелось. Почему и фото на скорую руку.

Подставка для Anbernic rg35xx и мнение спустя 4 месяца использования Игровая приставка, Подставка, Ретро, Игры, Операционная система, Эмулятор, Эмуляция, 3D принтер, Ретро-игры, Видео, Без звука, Длиннопост

Вот ссылка на файл которым я пользовался.

Подставка для Anbernic rg35xx и мнение спустя 4 месяца использования Игровая приставка, Подставка, Ретро, Игры, Операционная система, Эмулятор, Эмуляция, 3D принтер, Ретро-игры, Видео, Без звука, Длиннопост

Фото из сайта ниже .

https://www.printables.com/en/model/419061-anbernic-rg35xx-stand/files?ref=dtf.ru

Вот ссылка на другой файл, где в подставку можно вставить зарядку.

Подставка для Anbernic rg35xx и мнение спустя 4 месяца использования Игровая приставка, Подставка, Ретро, Игры, Операционная система, Эмулятор, Эмуляция, 3D принтер, Ретро-игры, Видео, Без звука, Длиннопост

Фото из сайта ниже .

https://cults3d.com/en/3d-model/game/anbernic-rg35xx-charging-dock-slim?ref=dtf.ru

Всем спасибо за любую активность и до скорых встреч.

Показать полностью 8 3
31

Game Master - самый слабый подражатель Game Boy

Честно говоря, я и не думал настолько размахаться... Это уже седьмая статья про портативные консоли четвертого поколения, которые пытались либо уничтожить Game Boy, либо примазаться к его славе. Наш сегодняшний экспонат явно относится к последней категории.

Game Master появился на рынке в 1990 году. Выпустила его компания Hartung. Продавался в Германии, Великобритании, Франции, Испании и Гонконге под десятком разных названий. Интересно, что в Гонконге его распространяла компания Watara, у которой через пару лет появился свой Supervision. Кроме одной из французских версий, все остальные отличаются только цветом корпуса.

Кнопки управления те же, что и на Game Boy, но расположены так, чтобы причинять максимальное страдание. У Gamate хоть крестовина прямо стояла... При таком низком расположении либо приходится излишне напрягать большие пальцы, либо рисковать выронить консоль, а крестовина еще и наклонена под углом.

Game Master - самый слабый представитель своего поколения. Это даже скорее не Game Boy-недомерок, а Brick Game-переросток. Разрешение его монохромного экрана составляет 64*64 пикселя. Шестьдесят четыре на шестьдесят четыре! А чтобы было веселее - экран однобитный. Пиксель либо черный, либо белый. После этого Game Boy с его 160*144 и 4 уровнями яркости пикселя уже выглядит не так убого.

Саму консоль можно при большом желании купить на ebay, обойдется она в 15-30 тысяч рублей. Все те же герои из компании a2heaven совсем недавно выпустили для него флэш-картридж.

Game Master - самый слабый подражатель Game Boy Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Оригинальный Hartung Game Master

Game Master - самый слабый подражатель Game Boy Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Британская версия под брендом производителя игрушек Systema

Game Master - самый слабый подражатель Game Boy Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Delplay Game Plus - редкая французская версия с несовместимым форматом картриджей. Расположение кнопок также уникальное, но причиняет не меньше страданий.

Эмуляция этого чуда долгие годы находилась в крайне зачаточном состоянии. DOS-эмулятор GM2001, как показал анализ, не работал и не должен был, сейчас его считают чьей-то первоапрельской шуткой. Драйвер MAME привели в работоспособное состояние буквально в прошлом году.

Библиотека Game Master самая маленькая из известных консолей своего поколения - 18 игр. Есть упоминания о девятнадцатой, S-Race, но ее существование не доказано. Что ж, после Gamate нас уже не испугать! Приступим к погружению!

Bubble Boy - нечто среднее между Columns и Dr Mario.

Game Master - самый слабый подражатель Game Boy Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Car Racing - относительно удачная (по меркам Game Master, конечно) попытка портировать стандартные восьмибитные гонки.

Game Master - самый слабый подражатель Game Boy Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Continental Galaxy - аркада. Мы управляем космическим кораблем, который свободно перемещается по экрану и расстреливает противников. Противники, в свою очередь, пытаются расстрелять нас. Примечательно, что у нашего кораблика есть щит, включающийся по отдельной кнопке. Щит живет какое-то время либо до первого столкновения.

Game Master - самый слабый подражатель Game Boy Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Dungeon Adventure - игра про исследование подземелья. Наиболее играбельная из всех. Наш персонаж блуждает по многоуровневой карте, заходит в дома, убивает монстров, собирает монетки и ищет ключ от выхода.

Game Master - самый слабый подражатель Game Boy Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Falling Block - куда же без клона Tetris!

Game Master - самый слабый подражатель Game Boy Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Finite Zone - стрелялка. Наш герой, по заветам Юрия Лозы, на маленьком плоту пытается расстреливать самолеты над ним и какую-то погань рядом с собой (что он делает с моральным законом внутри себя - остается неизвестным).

Game Master - самый слабый подражатель Game Boy Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Go Bang - реализация игры го.

Game Master - самый слабый подражатель Game Boy Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Hyper Space - Puzzle-adventure. Наш герой путешествует по лабиринту, сражается с монстрами и пытается найти выход.

Game Master - самый слабый подражатель Game Boy Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Kung Fu - файтинг. Попытались сделать свою Yie ar kung-fu, а вышло как всегда...

Game Master - самый слабый подражатель Game Boy Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Move It - внезапно, стрелялка. Эдакий "Наш ответ Contra и Ikari Warriors".

Game Master - самый слабый подражатель Game Boy Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Pin Ball - куда ж без пинбола. Чтоб два раза не ходить, он же работает и клоном Breakout в бонусных зонах. Игра явно претендует на звание "Самое ужасное в мире исполнение Fur Elise". Берегите уши!

Game Master - самый слабый подражатель Game Boy Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Soccer - адский футбол. Управление тормозит сильно, и ИИ по сути безраздельно властвует над мячом. На скриншоте - два игрока сцепились в борьбе за мяч.

Game Master - самый слабый подражатель Game Boy Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Space Castle - некое подобие Space Invaders, только вместо роя пришельцев наш кораблик расстреливает огромные космические замки.

Game Master - самый слабый подражатель Game Boy Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Space Invader - именно так, в единственном числе. На удивление, это клон не Space Invaders, а скорее Gradius. Есть подозрение, что в данном случае invader здесь наш персонаж.

Game Master - самый слабый подражатель Game Boy Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Space Warrior - также стрелялка. Летим на странной штуке, отстреливаемся от вражеской авиации во все четыре стороны.

Game Master - самый слабый подражатель Game Boy Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Tank War - клон Battle City. Конечно, получше, чем на брик-геймах нашего детства, и спасибо, что не надо защищать орла, но это не делает ее приемлемой игрой.

Game Master - самый слабый подражатель Game Boy Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Tennis - на отрисовку игроков ресурсов консоли не хватило, так что играют ракетками два полтергейста.

Game Master - самый слабый подражатель Game Boy Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Urban Champion - думали, клон одноименного файтинга с Famicom? Фигушки! Это run-and-gun. "Мама, купи Contra! - У нас есть Contra дома".

Game Master - самый слабый подражатель Game Boy Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Cтатическое изображение не передает всю глубину боли, которую испытываешь от игр на Game Master. Благо, один из разработчиков MAME не поленился и записал двухчасовое видео с геймплеем каждой игры. Осторожно! Внутри страдание и боль (особенно в Pin Ball!

Четвертое поколение установило расклад сил на рынке портативных консолей, который не менялся до конца его существования: Nintendo доминирует, остальные либо пытаются сделать что-то свое и занимают небольшую нишу, либо нагло паразитируют. Единственным значимым исключением за все время стала Sony PSP (и та продавалась почти в два раза хуже Nintendo DS).

И я, наконец, завершаю серию статей об этих самых "остальных".

Больше статей и заметок о ретро-играх в моем небольшом уютном телеграм-канале.

Показать полностью 21 1
18

Эмулятор CHIP8DALE 2.0

Всем привет, хочу представить обновление моего эмулятора CHIP8, который стал поддерживать игры SUPERCHIP и обзавелся новыми настройками и улучшениями графики.

Скачать: https://vk.com/topic-75040291_49930902

Спасибо за внимание!

Показать полностью
25

Bit Corp Gamate - Геймбой от матерых пиратов

Bit Corp Gamate (Gay Mate? Game Eight? Гаматэ?) вышла в свет прямо по горячим следам Game Boy - в 1990 году и выпускалась около пяти лет. Тайваньская компания Bit Corp уже набила руку на изготовлении пиратских Atari 2600, Famicom и Sega SG-1000 и явно хотела ковать железо, пока горячо. Различные дистрибьюторы продавали Gamate в Китае, Великобритании, Италии, Швейцарии, Греции, Аргентине, Германии, Швеции и даже США. Кто бы мог подумать тогда, что через 33 года за работающий образец будут просить по 40 килорублей, а за картриджи еще по 12-17?.. Хотя, если сможете обзавестись оригинальной консолью, неоднократно упомянутые в моих постах a2heaven выпускают флэш-картриджи и для Gamate.

Bit Corp Gamate - Геймбой от матерых пиратов Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Итальянская коробка. В основном именно оттуда и продают сейчас Gamate и игры к ней.

Железо свое, убогонькое. Аппаратным ускорением графики тут и не пахнет. Хотя вру, слегка пованивает - пару простых функций чип все-таки умеет выполнять, но в целом никакого нормального манипулирования спрайтами. Весь экран надо рисовать в кадровый буфер программно, да еще по 2 раза. Экран чуть выше разрешением, чем у Game Boy (160*152 против 160*144), но намного менее качественный. Форм-фактор, внезапно, горизонтальный - подсмотрели у Game Gear. Но крестовину и кнопки разместили пониже, ведь дети должны сразу привыкать, что жизнь - боль!

Bit Corp Gamate - Геймбой от матерых пиратов Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Gamate: "Я заставлю тебя страдать!"

Сколько всего игр вышло для Gamate - никто не знает. Дампы есть для 61 картриджа. Единственный существующий эмулятор - драйвер MAME.

ОК, переименовали ромсет под требования MAME - и понеслась...

Изначально у меня была мысль рассказать о каждой игре, но она быстро испарилась. После Gamate идеалом кажется даже Supervision.

Даже сделать скриншот надо суметь. Дело в том, что для ускорения перерисовки кадров (напоминаю - каждый кадр рисуется программно в фреймбуфер по два раза) почти каждая игра делает следующее - затирает "спрайт" фоном и отрисовывает его с нуля на новом месте. Из-за низкого быстродействия консоли это вызывает адское мерцание - в половине кадров объектов попросту нет или частично нет. Ловить кадр с отрисованными объектами - то еще удовольствие! Причем эта проблема характерна для эмулятора намного больше, чем для оригинальной консоли - экран Gamate имел очень большой ghosting эффект, остаточное изображение отрисовывалось достаточно долго. Строго говоря, этим же "болеет", пусть в меньшей степени, и Supervision, но ее эмулятор позволяет включить симуляцию гостинга. В теории можно изгальнуться - взять ядро MAME для Retroarch и навешать каких-нибудь LCD шейдеров

Затем у меня появилась мысль составить список игр, которые будут интересны и сейчас. Но этот список нулевой. Есть штуки три игры с интересной задумкой, но ужасная реализация добивает и их. Серьезно, даже Brick Game за 200 рублей способен подарить намного больше часов увлекательного геймплея.

Очень многие игры Gamate - дешевые китайские подделки под тайтлы с NES и Game Boy. Стандартный набор из Tetris, Breakout, Sokoban, Lode Runner и Bomberman, конечно же, покрыт. Но есть и весьма необычные поделия. Например, Fantasy Travel копирует Chip & Dale с NES, а Flying Goblin - низкопробная подделка под Gargoyle's Quest с Game Boy.

Bit Corp Gamate - Геймбой от матерых пиратов Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Fantasy Travel. Героиня смутно напоминает Дюдюку Барбидокскую.

Bit Corp Gamate - Геймбой от матерых пиратов Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Flying Goblin. Первый уровень Gargoyle's Quest угадывается на раз.

Bit Corp Gamate - Геймбой от матерых пиратов Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Mighty Tank - редкий портативный клон BattleCity без скроллинга экрана. Игру это не спасает.

Отмечу также несколько игр, которые можно назвать неплохими по меркам Gamate. В объективной реальности это значит: если вы оказались на необитаемом острове с Gamate, бесконечным запасом батареек и этими играми, вам не захочется сразу утопить их в океане.

Для начала, пара аркад с вайбом ранних Castlevania - Devil Castle и Pharaoh Revenge.

Bit Corp Gamate - Геймбой от матерых пиратов Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Devil Castle

Bit Corp Gamate - Геймбой от матерых пиратов Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Pharaoh Revenge

Dino Ball - достаточно играбельный пинбол. Если игра реагирует на нажатие кнопки не через секунду - это уже большое достижение для Gamate, а тут управление объективно отзывчивое. Динозавров в игре нет, зато нарисованы симпатичные девушки - одна на игровом поле, вторая в меню паузы.

Bit Corp Gamate - Геймбой от матерых пиратов Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Видео, YouTube, Длиннопост
Bit Corp Gamate - Геймбой от матерых пиратов Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Incantational Couple - крайне редкий картридж, который сдампили всего пару лет назад. Игра тормозная, но довольно интересная и даже феминистическая - девушка спасает своего принца, для чего швыряет камни (можно в стену, можно во врагов) и добывает разные предметы.

Bit Corp Gamate - Геймбой от матерых пиратов Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Nightmare of Santa Claus - играем за лысого дядьку, которого приходится, кхм, гонять по всему уровню. Интересно, что наш лысый не умеет прыгать, зато хорошо проникает в трубы и перемещается по ним, игнорируя гравитацию. И просто посмотрите, какой прекрасный арт на самом картридже!

Bit Corp Gamate - Геймбой от матерых пиратов Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Наш лысый Санта

Bit Corp Gamate - Геймбой от матерых пиратов Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Такой картридж хочется заполучить в коллекцию!

One Million Whys - самая амбициозная игра на Gamate. Квест с английской локализацией, где собака перемещается по локациям и отвечает на различные вопросы в поисках своей хозяйки. Я так понимаю, игра связана с серией китайских детских книг "Сто тысяч почему".

Bit Corp Gamate - Геймбой от матерых пиратов Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Вот так вот покопаешься в играх Gamate, а потом зайцы начинают спрашивать тебя про грибы...

Bit Corp Gamate - Геймбой от матерых пиратов Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

В игре, кстати, можно умереть. Анимация смерти очень даже неплохая!

А тем, кому не жаль свои глаза и уши, можно порекомендовать ролик с геймплеем каждой игры с этой прекрасной консоли:

Что ж, чем дальше - тем страньше. Когда я начинал цикл статей о портативных консолях четвертого поколения, то и представить не мог, в какие китайские дебри это меня заведет!

Больше заметок о ретро-консолях и играх к ним в моем небольшом уютном телеграм-канале. Заходите!

Показать полностью 14 1
Отличная работа, все прочитано!