Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 021 пост 8 822 подписчика

Популярные теги в сообществе:

10

No one lives Forever

Чота вспомнилось, когда еще игры были на дисках CD.

Действия игры происходят в 1960х годах. Шпионка Кейт Арчер, главная героиня игры, работает в секретной организации UNITY (штаб-квартира где-то в Англии), которая следит за порядком во всем мире.

Оказывается уже писали:(

The Operative: No One Lives Forever, "Живее всех живых"

Добавлю, что там лихо закрученный сюжет, это не тупая стрелялка, я бы сравнил с HL1 или даже HL2

No one lives Forever Компьютерные игры, Ретро-игры, Шутер, Ностальгия, Олдскул
4

Maten Densetsu: Senritsu no Ooparts. Безумная тень Shin Megami Tensei

Maten Densetsu: Senritsu no Ooparts. Безумная тень Shin Megami Tensei Atlus, Sega, Smt, Shin Megami Tensei, JRPG, Гифка, Длиннопост

Также у нас есть ТГ-канал, в котором мы публикуем не только лонгриды. А по пятнцам у нас болталка для активно играющих в игры жанра JRPG. Заходите, там весело.


Период 1992-1995 был золотым временем серии Shin Megami Tensei. Atlus выпустила три знаменательные игры (SMT I, II, if…) и ремейки оригинальных Megami Tensei I-II для SNES.

Проекты компании были довольно популярны в Японии, но равняться охватом аудитории с Dragon Quest и Final Fantasy не могли.

Не последней причиной скромных продаж на фоне FF и DQ была вольность, с которой в Atlus использовала сакральные для западного (и не только) мира образы. Нежелание угодить в суд США или Европы сильно ограничивало географию распространения настолько смелых новинок. В нулевых компания тоже будет придерживаться японского рынка. Так Persona 2 локализуют лишь наполовину, опасаясь реакции на нацистский дискурс в первой части истории.

Однако вернемся в Японию начала 90-х. У Atlus формируется внушительная фанбаза и статус влиятельной участницы видеоигровой арены. Пока игры серии SMT выходят одна за другой, разработчики приставок настойчиво просят Atlus создавать «проекты, похожие на SMT if…».

Довольно много копий сломано и слов брошено в спорах о влиянии SMT на одну из крупнейших игровых медиафраншиз – Pokémon. Автор карманных монстров в источниках своего вдохновения работы Atlus никогда не упоминал, утверждая, что геймплей ему навеяло детское увлечение – коллекционирование жуков. Зато были у серии SMT и вполне конкретные подражатели.

Например, от Thinking Rabbit.

Откуда мозги у кроликов?

Студия Thinking Rabbit известна созданием игры Sokoban (1982), бесчисленные итерации которой встречались на мобильных телефонах в конце 90-х и начале 00-х.

Maten Densetsu: Senritsu no Ooparts. Безумная тень Shin Megami Tensei Atlus, Sega, Smt, Shin Megami Tensei, JRPG, Гифка, Длиннопост

Игра для всех, кто мечтал стать грузчиком, но по баллам не прошел

Головоломка от Хироюки Имабаяси на дистанции окажется не столь популярной, как Tetris Алексея Пажитнова (1984), однако все равно приносит своему создателю копеечку и по сей день. Из прочих достижений студии можно отметить разве что Mega Man II для Game Boy.

В 90-е рынок видеоигр осваивало огромное количество японских компаний, занимавшихся классическими игрушками, настолками и прочими развлечениями доцифровой эпохи. Так и основатели бренда Transformers (Takara Co. Ltd.) для собственной ролевой серии привлекли Thinking Rabbit, чтобы в 1995-м на полках оказался беззастенчивый клон Shin Megami Tensei.

Неуместная игра для топовой консоли

В подражателе SMT от Thinking Rabbit несуразно все. Но давайте по порядку.

Название игры в переводе с японского звучит как Legend of Maten: Terrifying OOParts. Неуместные артефакты (out-of-place artifact) – это термин, которым обозначают подложные предметы, якобы обнаруженные при раскопках, исследованиях или предметы с неверно идентифицируемым функционалом.

Различные псевдо и профессиональные археологи уже находили Вавилонокию, Хрустальный Череп и даже Багдадскую батарейку.

Maten Densetsu: Senritsu no Ooparts. Безумная тень Shin Megami Tensei Atlus, Sega, Smt, Shin Megami Tensei, JRPG, Гифка, Длиннопост

Именно такого рода предметы вы и будете встречать на протяжении всей игры.

Графически игра опоздала, хотя вполне могла появиться на 8-битной консоли. Если исключить модели боссов, то ничего в ней не напоминает о том, что играете вы в игру для SNES.

Карта мира экстремально вырвиглазная, хотя отдельной кнопкой можно активировать на ней маркеры всех доступных объектов.

У игры хороший арт-дизайн противников при куцем наборе визуальных эффектов атак и магии. По сути, они выглядят так, как в более поздних играх SMT (к примеру, SJ Redux) реализован режим с отключенной анимацией боя – фигурки противника слегка потряхивает, а рядом мелькают числа нанесенного урона.

Maten Densetsu: Senritsu no Ooparts. Безумная тень Shin Megami Tensei Atlus, Sega, Smt, Shin Megami Tensei, JRPG, Гифка, Длиннопост

При сравнении с источником вдохновения Maten Densetsu примитивна. По-видимому, бюджетом не баловали: разработчики со всей душой вложились только в графический дизайн противников и исследование лабиринтов. Дизайн локаций, музыка, анимация битв и другие элементы остались без любви.

Над дизайном противников трудился Ясуси Нирасава, который много лет спустя окажется в команде арт-дизайнеров SMT IV. Дизайн его персонажей будет очень сильно напоминать нам о Maten Densetsu.

Никаких возгораний, как это было от SMT II, вам не светит. Несмотря на отсутствие официальной или фанатской локализации, заблудиться в ней крайне сложно. Проход заблокирован? Значит вы просто не дошли, не нажали нужный рычаг или не поговорили с конкретным NPC. Если вы исследовали всю карту, то даже без знания японского сможете активировать все необходимое.

При всем желании быть похожей на SMT, Maten Densetsu больше напоминает оригинальную Megami Tensei c ее линейностью. Посещать уже пройденные локации, к сожалению, уже не получится.

В игре нет магазинов и денег, предметы редки и лучше не тратить их понапрасну (все полученные предметы я берег для финального босса и не прогадал).

Основным разменным материалом служит энергия (ENG), получаемая за победу над противниками. Ее вы тратите на прокачку характеристик персонажей и оружия/магии, а также воскрешаете сопартийцев. На старте вам дают один из «артефактов», который позволит воскрешать ваших союзников в бою (по-одному) и после него (оптом), а все, что от вас требуется, – запастись энергией.

Получается так, что в игре невозможно умереть: постоянные воскрешения служат лишь для того, чтобы затрачиваемая энергия не позволяла вам чересчур быстро набрать уровни.

Так мы с вами получаем классическую снесовскую гриндилку.

Копируя SMT, в игру ввели и демонических напарников, но вербовать их в партию вы будете не в бою, а в ходе опциональных сюжетных диалогов и встреч. Если удосужитесь исследовать карту, конечно.

К примеру, в SMT I-II поход в самые дальние закоулки карты мог привести разве что к коллективному избиению, а тут вы с высокой долей вероятности получите ценные предметы и напарников. Но прокачиваются они исключительно после сражений с боссами.

Особая черта подземелий (и главное достоинство) Maten Densetsu – гигантизм. В SMT их делали более «камерными», но снабжали телепортами, ямами или системой одностороннего движения. Если вам пришелся по вкусу первый этаж сектора Эриданус в SMT Strange Journey, то, вполне вероятно, понравится и здесь.

Maten Densetsu: Senritsu no Ooparts. Безумная тень Shin Megami Tensei Atlus, Sega, Smt, Shin Megami Tensei, JRPG, Гифка, Длиннопост

Первый этаж сектора Eridanus

Сюжет. С самого начала нас встречает неприглядное копирование SMT. Разрушенный Токио, растерянные люди и понаехавшие в нерезиновую столицу демоны. Первая треть игры – неплохое, последовательное повествование в духе фантастики 80-х, полное загадок и попыток выяснить, что же все-таки произошло с Японией.

Примерно со второй трети начинается сон при температуре, где переход с локации на локацию вообще не связан сюжетно, а персонажи не в состоянии выдать что-то путное. Одни отсиживаются в бункере, другие тоскуют по шоппингу до демонического нашествия, при этом где-то раскинулось поселение динозавров, эволюционировавших в людей.

Какого-то черта вы даже попадете в эпоху Сэнгоку и встретите Хаттори Хандзо! В каждом отрывке этой истории вы натыкаетесь на те самые OOParts, собираете их… чтобы что? Сбор сюжетно важных предметов, как и путешествие по эпохам, не комментируется – расходимся. Чай в Thinking Rabbit пили явно не с сахаром.

Maten Densetsu: Senritsu no Ooparts. Безумная тень Shin Megami Tensei Atlus, Sega, Smt, Shin Megami Tensei, JRPG, Гифка, Длиннопост

Понять, кто эти замечательные люди с заставки, у меня не получилось. Даже пройдя игру

Как в это играть?

Особенности выхода игр в эпоху отсутствия цифровых сервисов подарили нам целые могильники, на которых погребены эксклюзивы и нелокализованные проекты.

У Maten Densetsu не было западного релиза, да и на родине она провалилась, потому и упоминается только в узких кругах Megaten-сообщества.

Maten Densetsu: Senritsu no Ooparts. Безумная тень Shin Megami Tensei Atlus, Sega, Smt, Shin Megami Tensei, JRPG, Гифка, Длиннопост

«Не воровал, я просто брал, чего хотел». Финальные боссы SMT II (1994) и Maten Densetsu (1995)

Благодаря функции ИИ-перевода в Retroarch эта игра теперь доступна и проходится довольно легко. Как настроить перевод, можно прочитать здесь.

Тем, кто хотел бы пройти ее на консолях, не поддерживающих Retroarch, рекомендую воспользоваться Google Translate. К счастью, основные менюшки в японской версии изначально были на английском, а сюжетных сцен в игре немного.

Бойтесь своих желаний

Takara Co. Ltd. не получит желаемого, выпустив свой клон Shin Megami Tensei в 1995 году, но волею судеб в 2003-м приобретет утопающую в убытках Atlus.

Впрочем, этот актив не принесет компании прибыли. Испытывающая собственные финансовые проблемы Takara в 2006 году сольется с Tomy и сконцентрируется на физических игрушках франшиз Трансформеры, Паровозик Томас, Щенячий патруль и т.д. Atlus же перейдет в руки Index Holding.

Maten Densetsu: Senritsu no Ooparts. Безумная тень Shin Megami Tensei Atlus, Sega, Smt, Shin Megami Tensei, JRPG, Гифка, Длиннопост

Выстрадал в игре: nameless one

Редактура травматических воспоминаний: deneufe

Мы пишем о Shin Megami Tensei (и не только). Подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить.

Показать полностью 34
11

«Скуфы против квадроберов»: пузо, корм и хаос — рецепт идеальной игры за 59 рублей...

Игровая индустрия, которая уже подарила нам симуляторы коз, утконосов-детективов и философствующих картошек, на этот раз решила не мелочиться. Встречайте — «Скуфы против квадроберов», проект, который комментаторы Steam единодушно окрестили «Игрой года» (ну или как минимум «Игрой этого четверга»). Разработчики, судя по всему, вдохновлялись глубоким анализом уличной культуры, парой литров энергетика и, возможно, просмотром боевиков 90-х через запотевшее стекло маршрутки. И знаете что? Это гениально.


Суть проста до боли: выбирайте, за кого вы — за «скуфа» (условно: человек, чей гардероб состоит из треников и майки «Адидас три полоски») или «квадробера» (видимо, тот, кто считает, что квадратная стрижка и камуфляж — это haute couture). А дальше — война. Не та, где стратегии и дипломатия, а та, где в ход идёт всё: от пуза до влажного корма для котов.

Боевая система? Да это же шедевр народного творчества. Скуфы, например, атакуют «мужицкой смекалкой» — то есть падают пузом на асфальт, вызывая землетрясение. Физики, конечно, плачут в углу, но кто их спрашивал? Зато зрелищно: представьте, как ваш герой, подобно человеческому метеориту, стирает с лица земли квартал панелек. А квадроберы тем временем мастерски используют тактику «пьяный скуф в ловушке» — видимо, отсылка к реальным утренним развлечениям во дворах. Ну а лечиться влажным кормом… Что ж, возможно, это намёк на то, что квадроберы — тайные кошатники. Или просто любители экономить на аптечках.


И всё это великолепие — за 59 рублей. Дешевле, чем шаурма из перекрёстка, но с гарантией более ярких эмоций. Авторы, кажется, решили: «Зачем брать деньги, если можно просто подарить миру хаос?» И они правы. После такого даже Call of Duty кажется скучным документальным фильмом.

Так что бегите в Steam, пока квадроберы не перекупили все сервера. И да пребудет с вами сила… ну или хотя бы крепкий пояс для штанов. Вдруг решите освоить удар пузом?

Показать полностью
8

Лягушка-косильщик в Ropuka’s Idle Island

Этот ленивый симулятор не требует от вас ничего, кроме запуска: лягушонок Ropuka косит траву, улучшает свой остров и медленно развивает свой мир, пока вы занимаетесь своими делами, причём работая в фоне

Лоу-фай саундтрек, простая механика и уютная атмосфера сделали игру хитом Steam с 98% положительных отзывов.

Цена в Steam — всего 165 руб(сейчас 145 руб).

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Лягушка-косильщик в Ropuka’s Idle Island Steam, Инди игра, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Видео, Короткие видео
Показать полностью 1
3

Sea Fantasy — инди-RPG, где рыбалка заменяет боевую систему

"Это не мирная рыбалка. Разрушение мира неизбежно!" — предупреждает Sea Fantasy, новая пиксельная RPG с открытым миром. В этой игре вам предстоит ловить рыбу, чтобы спасти мир, используя механику, вдохновлённую Stardew Valley.

Sea Fantasy — инди-RPG, где рыбалка заменяет боевую систему Инди игра, Новости игрового мира, Steam, Компьютерные игры, Видео, Длиннопост

Каждый улов даёт ресурсы, из которых можно создавать новое снаряжение, усиливающее персонажа. Чем лучше экипировка, тем более редких и сильных рыб можно поймать. Но рыбы тут не просто пассивно ждут — они сопротивляются и превращают рыбалку в настоящее сражение.

Что ещё есть в игре?

Несмотря на небольшую продолжительность (около 7 часов), Sea Fantasy удивляет головоломками, мини-играми, боссами и даже элементами стелса и bullet-hell. Хотя история получилась довольно шаблонной, уникальная механика делает игру по-настоящему запоминающейся.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Sea Fantasy — инди-RPG, где рыбалка заменяет боевую систему Инди игра, Новости игрового мира, Steam, Компьютерные игры, Видео, Длиннопост
Показать полностью 1 1
1

Отображение счета в Arma 3 сценарии | Скрипт SQF

Добавляет флаги и очки снизу экрана, который показывает очки стороны, когда они меняются

Примеры:

Отображение счета в Arma 3 сценарии | Скрипт SQF Arma 3, Программирование, Компьютерные игры

Счета в игре, то как они выглядят

Отображение счета в Arma 3 сценарии | Скрипт SQF Arma 3, Программирование, Компьютерные игры

Наш реальный счет после реальный игры с друзьями в меню статистике

Установка скачивая initPlayerLocal.sqf

Открываем свой сценарий в Eden Edtior, нажимаем на "Файл", после "Открыть папку сценария", скачиваем файл initPlayerLocal.sqf из моего GitHub репозитория, и помещаем в папку сценария скаченный файл, добавляем двух юнитов если их нет стороны west и eas (Красные и Синие) и ура! Все работает

Установка редактирую initPlayerLocal.sqf

скачиваем файл initPlayerLocal.sqf из моего GitHub репозитория, берем из него начиная со "spawn [] {код};" и прямо вместе с "spawn [] {код};" добавляем в конец вашего уже готового кода или вначале

Отображение счета в Arma 3 сценарии | Скрипт SQF Arma 3, Программирование, Компьютерные игры

Плюсы

1. Оптимизировано, отлично работает для игры на обе стороны BLUEFOR и OPFOR

2. Работает в любом режиме, на любой карте

3. Легко добавить в свой сценарий

Минусы

1. Отображает очки только двух сторон OPFOR и BLUEFOR

Ссылки

Мой Itchio: https://joblab-studio.itch.io

Мой Youtube: https://www.youtube.com/@joblab1967

Скачать

Скачать скрипт: https://github.com/AntonMalezhik/Arma-3-SideScore-Hud

Показать полностью 2
5

Директор Overwatch 2 намекнул на крупные изменения

В новом Director’s Take Аарон Келлер рассказал о грядущих изменениях в Overwatch 2. В 2025 году ожидаются нововведения в рейтинговом режиме, новая вариация оружия и другие обновления.

Директор Overwatch 2 намекнул на крупные изменения Новости игрового мира, Компьютерные игры, Overwatch, Blizzard, Overwatch 2

Согласно Director’s Take, в рейтинговом режиме появятся новые системы, о которых расскажут в ближайшие недели, а Drives останутся в 2025 году. Аарон Келлер подтвердил, что Jade-варианты оружия будут удалены и заменены новой серией, которая, возможно, будет в космической тематике.

Режим Clash исчезнет из соревновательной игры в 15-м сезоне, но останется в быстром режиме — это связано с жалобами на дисбаланс, который Blizzard планирует исправить. 15-й сезон стартует 18 февраля, у игроков осталось 17 дней, чтобы завершить цели 14-го сезона.

Blizzard обещает раскрыть больше деталей в будущем, а в 2025 году Overwatch 2 ждёт ещё множество изменений.

Показать полностью
5

A Whole Wolfrush | «Bullet hell» с фурри

Недавно вышла новая, совершенно бесплатная игра от создателя замечательной Mondealy — аркада A Whole Wolfrush. Раз от создателя Mondealy, то это повод попробовать, а раз ещё и бесплатная, то тем более.

A Whole Wolfrush | «Bullet hell» с фурри Обзор, Компьютерные игры, Видеоигра, Рецензия, Игровые обзоры, Фурри, Длиннопост

«Полного Вулфраш»!

На краю вселенной появилась странная сущность, исполняющая желания. Вы и ваша команда пилотируете объединенный MEKA, чтобы добраться до неё, но вы там не одни... Вам придется пробиться через череду боссов, чтобы получить шанс на исполнение своих желаний. В перерывах между боями вы можете провести время со своей командой, узнать их получше и улучшить их показатели с помощью подарков и специальных предметов

💥 Игровой процесс достаточно простой: большую часть игры мы, сидя в огромном мехе, участвуем в сражения с боссами, представляющие собой «bullet hell» вроде тех, что мы видели Undertale — но если в Undertale мы лишь уклонялись от вражеских атак, то здесь у нас также есть возможность атаковать, либо стреляя из бластера, либо используя пинок (что также позволяет отрекошетить вражеские снаряды).

A Whole Wolfrush | «Bullet hell» с фурри Обзор, Компьютерные игры, Видеоигра, Рецензия, Игровые обзоры, Фурри, Длиннопост

Каждый бой предваряется небольшим диалогом

Меха состоит из четырёх частей: головы, торса, ног и рук — в каждой из которых находится член нашей команды. У каждого своё здоровье, и стоит кому-нибудь погибнуть, как мы лишимся какой-то функции: не сможем использовать пинки, метко стрелять или видеть здоровья противника, а если будет уничтожен торс с находящимся внутри волком, нашим протагонистом, то неизбежно проиграем бой.

A Whole Wolfrush | «Bullet hell» с фурри Обзор, Компьютерные игры, Видеоигра, Рецензия, Игровые обзоры, Фурри, Длиннопост

Не все пережили предыдущий бой...

👥 В передышке между боями мы можем провести немного времени со своей командой: задиристой девочкой-кроликом, серьёзный драконом и милым птичем (который, впрочем, является умелым стрелком). Тратя полученное после боёв золото, мы можем приобретать в магазине различные предметы, передача которых членам команды вылечит их или повысит их уровень (а также их отношение к нам).

A Whole Wolfrush | «Bullet hell» с фурри Обзор, Компьютерные игры, Видеоигра, Рецензия, Игровые обзоры, Фурри, Длиннопост

Местный магазин

A Whole Wolfrush | «Bullet hell» с фурри Обзор, Компьютерные игры, Видеоигра, Рецензия, Игровые обзоры, Фурри, Длиннопост

Смотрим кино

Это была бы не игра от uglycoal, если бы за этим не стоял чуть более глубокий сюжет, чем можно себе представить, включающий в себя как интересные характеры персонажей, так и несколько неочевидные причины всего происходящего на экране. При этом нужно сохранять осторожность — неудачи в бою могут повлечь за собой гибель членов команды, которые доверили нам свою жизнь... Возможно...

A Whole Wolfrush | «Bullet hell» с фурри Обзор, Компьютерные игры, Видеоигра, Рецензия, Игровые обзоры, Фурри, Длиннопост

Игра начинается с выбора карт таро - честно говоря, не знаю, на что это влияет

Игра рассчитана на несколько происхождений, и с каждой новой попыткой открываются новые крупицы небольшой истории, а также меняется геймплей: появляются новые боссы, преобразуются старые сражения.

A Whole Wolfrush | «Bullet hell» с фурри Обзор, Компьютерные игры, Видеоигра, Рецензия, Игровые обзоры, Фурри, Длиннопост

При первом прохождении этого боя не было

По итогу из «Полного Вулфраша» получилось маленькое, но красивое и интересное развлечение на несколько часов. Конечно, не масштабов Mondealy, сиквел которой ожидают фанаты, но тоже достойное внимания.

✅ Рекомендую к ознакомлению:
https://store.steampowered.com/app/3450750/A_Whole_Wolfrush/

Показать полностью 6
Отличная работа, все прочитано!