Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 021 пост 8 822 подписчика

Популярные теги в сообществе:

7

Читаем кикстартер Sunless Skies

… и что из него вышло.

В этой статье чуть отвлечёмся от терминов Sunless Skies и коснёмся его Кикстартера. Сразу поясню, зачем. Кикстартер — это заявка. Что Failbetter Games хотели сделать в качестве продолжения Sunless Sea и Fallen London. Однако кампания по сбору денег стартовала в 2017 году, и на тот момент всё, что у них было — концепт-арты, примерный вид интерфейса и идеи.

Да, игра уже была какое-то время в разработке — пара подписчиков рассказывали мне, что в Sunless Skies мутировала идея второго DLC к Sunless Sea, где разработчики хотели добавить дирижабли. В общем, если у вас есть способы открыть Ютуб, то можно посмотреть ранние стримо-подкасты с обсуждением тех или иных наработок. Игра тогда выглядела сильно иначе.

В связи с этим интересно сейчас оглянуться назад и посмотреть, чем обернулись те или иные цели Кикстартера. Что планировалось — а что получилось. Частично я уже касался этой темы в статье про имена Её Величества Локомотивов (HML) и Оъединённо-Колониальных Поездов (UCE), и уже тогда была мысль, что к этим материалам интересно будет присмотреться. Что ж, приступим.

1. Награды

Начнём с уровней поддержки проекта — и наград за них. Уже самый первый тир, Набор Разведчика (Scout Pack, 15£), давал игроку, помимо копии игры, уникального, собственно, разведчика — Сову-Циклопа (Cyclopean Owl). В описании значится, что её характеристики будут идентичны стартовой летучей мыши, но если так и было прежде, сейчас нет. Сам я не знаю, но викия игры говорит, что Сова обладает характеристиками лучшего разведчика игры — Крысонавта (Ratronaut). Что в принципе и резонно — кто успел, тот и молодец.

Читаем кикстартер Sunless Skies Компьютерные игры, Инди, Unity, Fallen London, Kickstarter, Инди игра, Стимпанк, Длиннопост

Следующий тир (Archivist Pack, 30£) интересен тем, что я не нашёл упоминаний о том, что «книга с лором» (lore book), обещанная спонсорам, таки была выпущена. Ещё в качестве награды вам доставался доступ к саундтреку. Который доступен сейчас вместе с Sovereign Edition и несколько разочаровывает, поскольку не все композиции из игры в него вошли. Я регулярно слышу ту или иную дорожку в игре, вообще никак не представленную в саундтреке.

The Delicious Pack. 50 фунтов, помимо упомянутого выше, давали уникальный Талисман — Очевидно Вкусного Кролика (Obviously Delicious Rabbit). Он даёт +1 к Сердцам и, в случае голода на корабле, сможет продлить вашу агонию. Как и Сова, доступен лишь тем, кто успел. Как Талисман, ничего особенного, но вот как возможность отсрочить конец при отсутствии Припасов — определённо соблазнительно.

Тщательно Выделанный Набор (The Well-Turned-Out Pack, 75£) предлагал классные майки с логотипом Тепловых Аэрокостюмов Мургатройда (Murgatroyd's Thermal Skysuits). Согласно описанию, они делались вручную при помощи трафаретов, что делало каждую майку чуть-чуть уникальной. Правда, неизвестно, сколько обошлась бы доставка в другую страну.

Читаем кикстартер Sunless Skies Компьютерные игры, Инди, Unity, Fallen London, Kickstarter, Инди игра, Стимпанк, Длиннопост

Набор Путешественника (The Voyager Pack, 100£). За этот взнос была уже упомянутая награда с возможностью назвать корабль в игре. Собственно, по количеству внёсших эту сумму мы можем предположить, что именно столько названий локомотивов есть в игре — 175. Пока что все их мы не выловили в порядке перевода, но очень стараемся. Про перевод Sunless Skies можно почитать в группе ВК.

За 150 фунтов (Набор Картографа) можно было дать название уже не кораблю, но местности. Что объясняет порой весьма странные названия, вроде Полёт Валькира (именно так, Valkyr's Flight, с мужской версией слова «валькирия»).

За те же 150 фунтов был и другой набор — Набор Навигатора. Там не было возможности назвать местность, зато спонсорам засылали шикарную карту всех четырёх регионов игры, размерами 42 на 56 см. Даже на фото выглядит очень круто.

Читаем кикстартер Sunless Skies Компьютерные игры, Инди, Unity, Fallen London, Kickstarter, Инди игра, Стимпанк, Длиннопост

А вот за 500£ мы получаем загадку. Набор «Корреспонденция» по описанию звучит просто шикарно. Вы якобы описываете создателям свою историю — или своего капитана — и разработчики делают сигил в его честь, с которым будет связан квест в игре. Странно это звучит по двум причинам. Во-первых, в самой игре сигилы довольно редко появляются визуально, но довольно часто упоминаются в тексте. О каком варианте речь? Предположу, что о втором, потому что первое звучит как просто неизвестность. «Мы сделаем сигил, и скажем, что это в честь тебя».

Другое дело, что в игре есть пара моментов, когда нам описывают значение сигила вроде «осознание, что завтра не наступит». Но таких моментов в игре можно найти считанное число и даже меньше, чем спонсоров, заплативших эти самые 500 фунтов — их было десять. Впрочем, возможно, что я тупо не всё знаю пока в игре и не встречал ещё этих моментов. Но даже если встречал, звучит всё равно как странное нечто.

Осталось всего два тира, но каждый по своему хорош. И у каждого всего по 3 человека, решившихся на такую авантюру — поддержать игру на 1000£ и 2500£ , соответственно. «Кто ты, там, в темноте?» (Who are you, in the dark?), предлагал прислать фото для персонажа внутри игры. Его обещали обработать, но сохранить отличительные черты. Один из наших преданных подписчиков в группе (привет, Ярослав) отдельно терпеть не может результаты этого тира — в частности, Терновую Деву (Maiden of Thorns) в Кадуцее, что в Элевтерии, поскольку по стилистике, по его мнению, она не подходит. И он в этом мнении не одинок. При этом персонаж играет значительную роль в игре. Ну что тут сказать? Не все йогурты одинаково полезны.

Читаем кикстартер Sunless Skies Компьютерные игры, Инди, Unity, Fallen London, Kickstarter, Инди игра, Стимпанк, Длиннопост

А второй тир позволял дать имя целому действующему порту в игре. Что это за порты? Согласно посту на реддите, это Ахлис, Лэнгли-Холл и Белый Колодец. Крайне любопытно, что по самому контенту в этих портах ну никак не догадаться о чём-то подобном. Все эти порты довольно экзотичные, безусловно — но ровно настолько, насколько экзотичны Элевтерия и Синее Королевство, где эти порты находятся. Плюс по этому же посту можно увидеть, что дорабатывали эти порты уже сценаристы самих «фейлбеттеров».

А вообще было интересно гадать, без чего могла остаться игра без этих трёх бэкеров. Я вот думал, а вдруг Пиранези была добавлена отдельно? Или Магдалина? А что, если изначально никакого Часового Солнца в Небесах не планировалось? Божечки-кошечки! В общем, огромное поле для рассуждения о параллельных вселенных, где Небеса сложились совсем, совсем иначе. Пишите в комментариях, без чего на ваш взгляд Небеса были бы совсем другой игрой.

На этом давайте перейдём к не менее любопытной теме.

2. Планируемый изначально стиль игры

Кикстартер, а затем и первые ролики, и даже первые ранне-релизные версии (да, у Sunless Skies был Ранний Доступ!) игры демонстрировали совсем другую картинку и, я бы даже сказал, чуть другой, более простой жанр игры. Локомотивы выглядели не столько привычными поездами, сколько космическими кораблями — чем они по большому счёту и являются. Королева Виктория на стилистическом изображении находится в свои поздние годы — а внутри-игровое описание гласит, что Трон Времени её омолодил и она сидит на нём розовощёкая и пышущая здоровьем.

Сами Высокие Пустоши окрашены в куда более светлые, яркие тона. Скажу за себя — я таких бирюзовых или розовых, как маджента, тонов не застал. И хотя оно выглядит несколько аляповато и финальные задники дадут им сто очков форы вперёд, я не могу не заметить, что оригинал вызывает особый род любопытства.

Что ещё интересного. В описании Амбиций присутствует предложение захватить собственный трон, что в финале мутировало в настолько иную глобальную цель, что даже сложно представить. И слегка всё же жаль, что нам не дадут построить аналог Эстиваля из Sunless Sea где-нибудь в Высоких Пустошах. Это было бы роскошно.

Вспоминая, что Амбицию по Богатству в Небесах можно выполнять в трёх регионах из четырёх, поневоле задумываешься, где бы можно было отстроить собственный уголок. Самым простым ответом будет Элевтерия, но в закоулках и отнорках Предела тоже можно было бы что-нибудь придумать. Представьте себе опцию по построению колонии в Апоидейских Садах, например, при учёте, что вы справитесь с Пчёлами-Хористами. Или возможность колонизировать Падение Веры… Снова заселить Хайбрас, очистив его от ужасающего засилья грибов… Ах, мечты-мечты.

Присутствуют наброски офицеров, и они насколько иначе описаны! Глиняного Кондуктора описывают, как лично нами спасённого из работного мира. Беспечный Рулевой обладал более приземлённым видом и характером, а за его плечами находилась служба Её Величеству, а не испытания экспериментальных локомотивов. Ну а Фаталистичный Сигнальщик… Вот этот джентльмен описан весьма близко к финальному виду. К слову, один из лучших компаньонов с крайне пронзительным сюжетом.

Что ещё удивило. Эгины, эти порождения Пожирающей, что грызут кротовые дыры и являются чем-то средним между драконом и червём (змеёй?), изначально планировались как противники. В игре же от них осталось случайное событие, вероятность которого крайне мала. За свои 100+ часов я буквально один раз с ними сталкивался.

Ну и здесь давайте перейдём к настоящей причине существования этой статьи.

3. Сверх-цели, они же Stretch-goals

Во-первых, были «социальные цели». Набрать сколько-то подписчиков, провести столько-то стримов… Что интересно, награды за них касались не только Небес. Например, для меня было открытием, что Блеммиган-Путешественник в Sunless Sea появился именно благодаря успешному ходу Кикстартера Sunless Skies. А именно это и случилось, благодаря выполнению этих целей Блеммиганы-компаньоны появились во всех трёх играх, то есть ещё и в Fallen London. Причём что характерно, в Небесах и Море это самый имбалансный Талисман. Блеммиган в Море во-первых, даёт прибавку на пять Навыков в совокупности — когда в основном остальные добавляют единицу-две. Так ещё и один из параметров, которые он повышает — это те самые Страницы, за которыми все гоняются. Ну и в Небесах Блеммиган хорош, он добавляет +1 к Зеркалам и +2 к Железу, что тоже больше, чем у остальных Талисманов. Как там оно в Лондоне, я уже не помню, но вроде и там это крайне полезный Компаньон для начинающего горожанина.

Ещё одной такой «социальной целью» стало создание Королевского Общества. Что сильно объясняет, как посреди индустриального ада Альбиона, чуть ли не в самом центре ржаво-пыльной бури, появился уголок спокойствия и лужаек, где модные денди занимаются пристойными делами. Причём, насколько я понял из описания, Королевское Общество собиралось по частям не без поддержки фанатского сообщества, что прям… здорово.

А теперь поехали по самим Сверх-целям.

125 тыщ фунтов. Новое происхождение для персонажей.

Вот это встало как влитое. Сейчас даже сложно представить, чтобы список возможных происхождений капитана не содержал в себе морского капитана, революционера и Аудитора Министерства. Однако же вот, изначально они собирались остановиться на солдате, учёном, поэте, священнике и беспризорнике. Ну то есть как в Море. Нет, ну всё к лучшему.

Читаем кикстартер Sunless Skies Компьютерные игры, Инди, Unity, Fallen London, Kickstarter, Инди игра, Стимпанк, Длиннопост

160 тыщ фунтов. Легендарные останки локомотивов.

Вот это прям интересно, потому что в трёх регионах из четырёх именно благодаря этой цели есть отдельный локомотив, который можно найти где-то на краю жилых пространств. Все они по тем или иным причинам потерпели крушение. И у каждого своя история. Парцифаль, покрытый грибной порослью. Таинственно пустой Лодочник, где странные звуки пугают во тьме. И внезапный филиал Визажа в Небесах, названный Берренджером, где под масками спит революция.

Очень экзотические истории, каждая сама в себе. Каждая вполне соответствует своему региону. И хотя они не сказать, чтобы длинные, эти квесты-истории, каждый из них прям любопытен. Без них Небеса были бы заметно скучней и однородней.

Читаем кикстартер Sunless Skies Компьютерные игры, Инди, Unity, Fallen London, Kickstarter, Инди игра, Стимпанк, Длиннопост

200 тыщ фунтов. Контрабанда.

От этой цели у меня на самом деле шерсть на загривке становится дыбом. В Небесах, как они есть сегодня, завершённые и оставленные, контрабанда является по сути основным заработком для капитана ближе к поздней игре, когда ты уже можешь относительно свободно перемещаться между регионами. И если бы не было контрабанды, этой отдельной ветки торговли в игре… Честно говоря, не знаю, что бы поддерживало интерес к игре иначе, потому что обычная торговля, какой она сделана, она надоедает к этому моменту и даже оскомину набивает.

240 тыщ фунтов. Молох. Или даже так — The Moloch.

А вот тут уже более спорное решение, по крайней мере, каким оно представлено в финальной версии игры. Потому что Молох — это самый элитный из элитнейших локомотивов. Максимум выживаемости, максимальный трюм и каюты. Единственный минус на фоне Атланти из Эмпирея — два слота с молнией вместо трёх. Но полагаю, это лишь для меня будет минусом. В остальном это локомотив, позволяющий запастись припасами и топливом до второго пришествия и наворачивать круг за кругом по любому из четырёх регионов. И по описанию цели на этот локомотив выходило, что он должен был продаваться строго в Королевском Обществе.

Читаем кикстартер Sunless Skies Компьютерные игры, Инди, Unity, Fallen London, Kickstarter, Инди игра, Стимпанк, Длиннопост

Однако в итоге именно в Альбионе и тем более конкретно в Обществе его как раз и нет. Вместо этого Молох предлагается купить в Новом Винчестере, Пане или Синем Королевстве. И если Пан и Синее Королевство понять можно — высокоуровневые регионы, куда в принципе мало кто сунется при малом количестве денег — то Новый Винчестер понять трудно. Один из моих подписчиков в итоге в принципе не покидал стартовый Предел до самого посинения и был готов так Амбицию Богатство и закрыть. Ну потому что а почему бы и нет, всё самое вкусное и здесь продают. Странное решение, вследствие которого элитный локомотив можно купить относительно задёшево (сравните 16 тыщ с 30 тыщами за Дредноут в Sunless Sea) и не отвлекаясь.

270 тыщ фунтов. Неудобная Тётушка.

Вот здесь лично у меня некоторое недоумение, потому что с одной стороны, сюжет Неудобной Тётушки хорош тем, что охватывает три из четырёх регионов, да ещё и приоткрывает завесу над тем, как именно Её Высочество захватывала Трон Времени. Весьма занятная шпионская история. Но механически она сделана довольно простенько, и я молчу про то, что финальное ветвление её развития в Революционную Тётушку или Тётушку-Шпионку зависит от одного ответа.

Читаем кикстартер Sunless Skies Компьютерные игры, Инди, Unity, Fallen London, Kickstarter, Инди игра, Стимпанк, Длиннопост

Ну и драматически история лично меня не зацепила. Да и в принципе кажется, что на таком уровне сверх-целей должно было находиться что-то совсем другое. Например…

300 тыщ фунтов. Гости.

Вот это пожалуй, да. Целый вид мистических созданий, которым покровительствует один из местных Богов — Покинутый. С ними есть немалое число случайных и не очень событий. Из них можно сделать особую пушку-дробовик. В Пределе и Альбионе летают два типа локомотивов, заражённых Гостями. Короче, надстройка прям значительная, и с геймплейной стороны, и с нарративной. Прям здорово. И тоже на самом деле, сейчас сложно себе представить Высокие Пустоши, не обременённые присутствием этих охочих до людского тепла тварей.

Ну и последнее. 330 тыщ фунтов. Амбиция: Чаша Короля-Мученика.

Вот эт прям… Вау. Секретная Амбиция, до которой хрен доберёшься и на пути к которой целая куча преград, среди прочего способных закрыть для текущего капитана эту опцию. Аналог Дальнего Востока (The Uttermost East) из Sunless Sea, который, как выяснилось, мог и не попасть в игру.

С другой стороны, если бы я хотел над этим посмеяться, то это, по сути, очередная версия легенды про Грааль, переделанная под Небеса. И Король-Рыбак, и квест, который пройдёт только чистый сердцем… Несколько знакомая история, чего нельзя было сказать о Дальнем Востоке. Ну да тут как посмотреть, возможно, это мне чудится в нём более интересный сюжет.

На этом, казалось бы, можно и итоги подводить, но ещё есть…

4. Лента обновлений

Потому что уже в августе 2017 года Sunless Skies вышла в ранний релиз — и в неё вплоть до 2021 года, когда вышло Sovereign Edition, вносились новые куски.

Так, например, уже после официального релиза 2019 года были добавлены Рукокрылый Коллекционер (Hiropterous Collector) и Дружелюбный Бродяга (Amiable Vagabond). Каждый с отдельным обновлением, и там немало было новшеств помимо самих офицеров.

Читаем кикстартер Sunless Skies Компьютерные игры, Инди, Unity, Fallen London, Kickstarter, Инди игра, Стимпанк, Длиннопост

Командировки офицеров, случайные события с возможностью прогневать богов Высоких Пустошей — были добавлены специальным обновлением The Wayfarer. В нём, к слову, говорится, что Альбион был «полностью» переработан, из-за чего стал меньше. Если вы помните те времена, напишите, пожалуйста, что именно они поменяли. Ещё, кстати, именно с ним был изменён баланс Синего Королевства — теперь здесь в портах продают Петрихор вместо Припасов, с чем связаны любопытные последствия. Также был добавлен ряд мест, которые можно посетить, не причаливая к ним. Это Война Ископаемых (War of Fossils) — теперь это место известно, как Скала Брейли (Braley Rock), Могила Молчаливого Святого, Гниющий Небесный Бегемот (ныне Падение Веры, или Faith’s Fall), Скайхендж, Алчный Горизонт и Хорологион.

Были там и просто любопытные нюансы. Вроде того, что разные обновления-дополнения игры обозначались какими-нибудь странными словами, вроде JANSKY или APHELION. Или как они раскрыли секрет Мастеров Базара в небольшой статейке, стилизованной под внутриигровой текст. Секрет состоял в том, что они родом из Высоких Пустошей и примкнули к Базару, спасаясь от наказания за преступления. В релизной версии игры это уже стало общим местом, а вот для игроков Sunless Sea и Fallen London тайна, до которой не так просто добраться.

К слову, я слышал пару высказываний на тему, что Sunless Skies в этом плане плохой старт для тех, кто потом пойдёт играть в предыдущие игры. Но тут всегда есть мнения. Напишите своё, будет интересно ознакомиться.

Читаем кикстартер Sunless Skies Компьютерные игры, Инди, Unity, Fallen London, Kickstarter, Инди игра, Стимпанк, Длиннопост

Ну и на этом всё, пожалуй.

Сложно подвести какой-то единый итог, кроме «вот это путь они проделали». Потому что в самом деле, глядя на прототипы, сложно вообще увидеть в них в полном виде ту игру, какой Sunless Skies стала. Что и здорово, пожалуй. И есть, само собой, решения странные, которые вызывают вопросы, но при этом неизбежно происходящие. Думаю, каждый знаком с опытом, описываемым поговоркой «гладко было на бумаге, да забыли про овраги».

Спасибо, что дочитали до этого места. Напоминаю, что для поклонников игры у нас есть группа в ВК и, с недавних пор, канал в ТГ. Контент в них дублируется, так что где удобно, там и подписывайтесь. ВК чуть более удобен для некоторых целей, но ничего существенного вы не пропустите.

Показать полностью 20
5

Обзор на Roki. Плюсы и минусы

Обзор на Roki. Плюсы и минусы Квест, Игровые обзоры, Скандинавская мифология, Инди игра, Длиннопост

Röki - красивая 3D адвенчура с аркадным геймплеем от британской студии Polygon Treehouse. Смелая девочка Туве ищет своего маленького братика Ларса в зимнем лесу.

У игры множество позитивных отзывов и премий, но у меня, как обычно, свое мнение. Сегодня попробую сформулировать в виде плюсов и минусов.

Обзор на Roki. Плюсы и минусы Квест, Игровые обзоры, Скандинавская мифология, Инди игра, Длиннопост

Плюсы

  • Игра очень красивая. Каждая локация продумана по цветам и композиции. Анимация сделана натуралистично, с вниманием к гравитации. Кат-сцены достойны полнометражного мультфильма.

  • Сюжет есть, он понятен даже без перевода. Достаточно примитивный - за все хорошее, против всего плохого. Беззубый - нас заставляют сочувствовать даже злым персонажам. Но есть.

  • Большинство загадок и головоломок интуитивно понятны.

  • Не происходит захламления инвентаря: предметы в основном используются один раз и исчезают.

  • Приятная фоновая музыка.

  • Любопытные мифические существа из скандинавского эпоса: томте (домовой), фоссегрим (водяной), нёкки (русалка), тролли и другие.

Обзор на Roki. Плюсы и минусы Квест, Игровые обзоры, Скандинавская мифология, Инди игра, Длиннопост

Минусы

  • Герои очень много разговаривают. Вместо “Дверь открыта” будет “О!”, “Дверь открыта!”, “Что же за ней?”, “Не знаю!", "Надо посмотреть!” отдельными репликами, которые сменяются по клику. Напоминает людей, которые пишут сообщения по одному слову. Ужасно.

  • Однотипная цветовая гамма. Все серо-сине-белое, что логично для зимнего пейзажа, но глаза устают. Тяжело что-то разглядеть, найти игровые предметы, даже с подсветкой.

  • Ходить придется много, ОЧЕНЬ много. Некоторые локации просто разделяют другие, но нам придется пройти их "шагами", поскольку аркадный интерфейс не предполагает прощелкивания.

  • Игра не очень хорошо заточена под ПК, скорее под консоль. И совсем плохо - под тачпад. Перетаскивание предметов из инвентаря превращается в пытку.

  • Странная голосовая озвучка: записаны не реплики целиком, а что-то вроде эмоций - ахи, охи, всхлипывания и крики. Когда реплика долгая, это утомляет и начинает звучать как теннис, если вы понимаете, о чем я.

Финально, уж не знаю, плюс это или минус - игра длинная. Не скажу, что затянутая, мы все время что-то делаем, но делать будем долго. Поэтому готовьтесь, что за вечер-ночь ее не пройдете.

Обзор на Roki. Плюсы и минусы Квест, Игровые обзоры, Скандинавская мифология, Инди игра, Длиннопост

Вроде, Röki есть на русском, но я играла на английском и не скажу, что что-то потеряла. Основные моменты понятны по анимациям.

Думаю, игра понравится фанатам Сибири и всяких милых сказочных историй. Мне не понравилась, но я люблю 2D и черный юмор, поэтому на меня можно не ориентироваться.

Спасибо, что прочитали.

Показать полностью 3
1

Ark: Ultimate Mobile Edition — более миллиона скачиваний

Серия игр Ark: Survival Evolved, популярная уже почти десять лет, продолжает удивлять новым проектом — Ark: Ultimate Mobile Edition. Бесплатная версия, доступная на Android и iOS, всего за сутки превысила миллион загрузок, подтверждая интерес к динозаврам и выживанию.

Ark: Ultimate Mobile Edition — более миллиона скачиваний Новости игрового мира, Мобильные игры, Игры, Динозавры, ARK, Ark Survival Evolved, Выживание

В игре вас ждет карта «Остров», пять пакетов расширений и возможность приручать и использовать динозавров в бою. Мультиплеер позволяет играть как с друзьями, так и в одиночку, сражаясь с другими игроками.

Отзывы пока неоднозначны: от 1 до 5 звёзд, от «ужасного интерфейса и неудобного управления» до «полноценного survival, сравнимого с версиями для ПК и консолей».

Те, кто скачал игру, отмечают её большой объём: около 1 ГБ основного файла и 3,5 ГБ обновлений. Ожидание скрасит мини-игра Download Dodo, напоминающая «динозавра» из браузера,но с усложнением и без прыжков.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Ark: Ultimate Mobile Edition — более миллиона скачиваний Новости игрового мира, Мобильные игры, Игры, Динозавры, ARK, Ark Survival Evolved, Выживание
Показать полностью 1
7

Resident evil

Resident evil Стримеры, Стрим, Чат, Онлайн, Игровые обзоры, Resident Evil, Леди Димитреску - Resident Evil, Resident Evil 8: Village, Resident Evil 4, Resident Evil 2: Remake, Resident Evil 3, Resident Evil 4 Remake, Resident Evil 7: Biohazard, Косплей, Silent Hill, Silent Hill 2, Видео, Видео ВК, Длиннопост

Всем привет, ищу людей с общими интересами для своего сообщества и канала на вк и vk live. Сам занимаюсь прохождением хардкорных модов в жанре хоррор. Для общения и приятного, весёлого время провождения как в группе, так и на стриме. По всем вопросам пишите в личку или комментариях, отвечу, приглашу

Показать полностью 1 1
2

Разработчик Thorny Times поделился новыми скриншотами игры

В преддверии Нового Года разработчик Николай Армоник поделился свежими скриншотами своей грядущей тактической RPG Thorny Times!

На этих изображениях, которые пока эксклюзивно доступны только в Discord сообществе, можно увидеть прогресс разработки игры. Обратите внимание, что это не финальный вид проекта, а лишь отражение его текущего состояния.

Что показывают новые скриншоты?

  • Интерфейс найма войск где представлены различные юниты, их стоимость и характеристики.

  • Инвентарь и характеристики героя, а также подробную информацию о его навыках и характеристиках.

  • Книга заклинаний в которой можно применять новые магические умения на глобальной карте

  • Дерево развития юнита где можно выбирать различные пути прокачки

Thorny Times — это тактическая RPG с элементами стратегии, вдохновленная культовой игрой Времена Раздора от Aterdux Entertainment. Вам предстоит собрать армию, исследовать стратегические карты, изучать заклинания и захватывать замки.

Напоминаем, что релиз Thorny Times запланирован на 1 квартал 2025 года. Игра уже доступна для добавления в список желаемого в Steam.

Игра - https://store.steampowered.com/app/2182610/Thorny_Times/

Источник - https://discord.gg/YGCt3hAhuC

Показать полностью 4
3

Фильм по Zelda: Wind Waker?

После успешной работы над фильмом «Соник 3 в кино », сценаристы Пэт Кейси и Джош Миллер задумались о том, чтобы взяться за адаптацию других видеоигр.

Фильм по Zelda: Wind Waker? Игры, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Соник в кино, The Legend of Zelda

Среди предложенных ими вариантов упоминались такие проекты, как Golden Axe, Cool Spot и даже A Boy and His Blob, но особое внимание привлек их комментарий о The Legend of Zelda.

В беседе с IGN Миллер отметил, что они были бы рады поработать над спин-оффом, основанным на Wind Waker, хотя сейчас активно разрабатывается другой фильм по вселенной Зельды. Они считают, что, несмотря на разделение мнений фанатов при выходе игры из-за её уникального стиля, сегодня Wind Waker воспринимается как настоящая классика, а её визуальная эстетика и кинематографичность сделали бы её идеальной для экранизации.

«Мы всегда думали, что Wind Waker выглядит так, словно создан для кино. Возможно, это будет не первой адаптацией, но как спин-офф — это прекрасный вариант», — поделились сценаристы.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Фильм по Zelda: Wind Waker? Игры, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Соник в кино, The Legend of Zelda
Показать полностью 1
13

Morrowind | BTW

Morrowind | BTW RPG, The Elder Scrolls III: Morrowind, Мультиплеер, MMORPG, Онлайн-игры, Bethesda, Моды, The Elder Scrolls, Ретро-игры, Олдскул, Разработка, Игровые обзоры, The Elder Scrolls V: Skyrim, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

Вышло интересное обновление для игры morrowind, сервер - BTW! Скачать можно тут.

Обновление 1.4.0:

-  Модель алхимических реагентов изменена (алмаз, прах вампира и некоторые другие - Анимированы).

-  Призрачный предел изменен (Храмовая зона).

-  Текстура призрачной стены выглядит лучше, звук так же изменен.

Morrowind | BTW RPG, The Elder Scrolls III: Morrowind, Мультиплеер, MMORPG, Онлайн-игры, Bethesda, Моды, The Elder Scrolls, Ретро-игры, Олдскул, Разработка, Игровые обзоры, The Elder Scrolls V: Skyrim, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

-  Альд Рейдайния введена в игру, усилена охрана золотой чаши.

-  Множество старых моделей оружия заменено на современный, красивый аналог.

-  Телванийские постройки частично улучшены (текстура).

-  Места для возрождения заменены лорным аналогом.

-  Врата с Морнхолда открыты в земли Ребилда, но город на выходе пока... Пустоват.

-  Добавлено множество квестовых предметов, которые являются бесконечными.

-  Изменены некоторые модели заклинаний ( снаряд, урон по площади, эффект на персонаже ).

-  Гильдия магов отныне сотрудничает только с магами высшего ранга, и всех новоприбывших более не обучает.

-  Гномы-призраки имеют новую модель ( современную и приятную ), а так же более опасны, для зазевавшегося авантюриста.

Morrowind | BTW RPG, The Elder Scrolls III: Morrowind, Мультиплеер, MMORPG, Онлайн-игры, Bethesda, Моды, The Elder Scrolls, Ретро-игры, Олдскул, Разработка, Игровые обзоры, The Elder Scrolls V: Skyrim, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

-  Гильдия магов более опасна и вооружена заклинаниями 2 ранга, только маг высшего ранга способен их испепелить.

-  Все Огримы могут появиться в даэдрических руинах с 1 уровня вашего персонажа. Медлительны и смертельны.

-  Все святилица очищены от травы ( при ее включении).

-  Скорректирована стоимость домов и маркеры выхода.

Скачать клиент и играть

https://drive.google.com/drive/folders/1IPIUrMQ_-ufECaudVkGskU1RnOPjCn2Q?usp=sharing

Cоциальные сети

Вконтакте
Телеграм
Дискорд
Ютуб
Бусти

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!