Серия «Обзоры игр»

9

Обзор на When the Past was Around

Нежная история о проживании потери от Mojiken Studio из Индонезии.

Обзор на When the Past was Around Квест, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Визуальная новелла

Игра короткая, на пару часов. Геймплей point'n'click, есть несколько головоломок и шифров, все достаточно простые. У разработчиков нет цели нас как-то заморочить - скорее рассказать историю. Я бы даже отнесла игру к жанру визуальных новелл с элементами квеста, но в новеллах предполагается текст, а тут его не будет.

Локации повторяются, видоизменяясь в зависимости от состояния героини. Мне очень понравилось, как менялась механика взаимодействия в стрессовые моменты - мы просто сметаем предметы на пол, как делали бы это в реальности, панически разыскивая что-то. В норме героиня ничего не раскидывает и не ломает.

Обзор на When the Past was Around Квест, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Визуальная новелла

Конечно, основное удовольствие я получила от графики в стиле классичекого аниме студии Ghibli. Анимации в игре почти нет - сменяющиеся рисунки, но до чего красивые!

Главные герои игры - музыканты, и к музыкальному сопровождению создатели подошли очень кропотливо. Есть повторяющаяся основная тема буквально из 8 нот, которая дополнительно обыгрывается в головоломках, и красивые фоновые мелодии, интонационно поддерживающие сюжет.

Обзор на When the Past was Around Квест, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Визуальная новелла

Я вышла из этой игры в состоянии светлой грусти и благодарности создателям. Такая маленькая штука, а в душе очень отозвалась. За это я и люблю квесты.

Спасибо, что прочитали.

Показать полностью 2
11

Обзор на Old Man's Journey

Приключенческая головоломка с прекрасной графикой и необычной механикой. Правда, всего одной.

Обзор на Old Man's Journey Игровые обзоры, Головоломка, Приключения, Компьютерные игры, Длиннопост

Пожилой одинокий моряк живет в домике на склоне. Однажды ему приходит письмо, и старик отправляется в путь. Зачем и куда - не известно. В путешествии моряк вспоминает прошлое, чтобы к финалу мы поняли, что же заставило его в спешке покинуть дом и преодолеть такое большое расстояние.

Обзор на Old Man's Journey Игровые обзоры, Головоломка, Приключения, Компьютерные игры, Длиннопост

Могу спорить, вы с трех попыток догадаетесь, чем закончится история, но ее захочется посмотреть до конца. Может быть, даже вплакнуть (чертова спекуляция). Игра очень красивая, я бы рекомендовала играть в нее с компа или ноута, чтобы лучше рассмотреть. Приятная, местами немного тревожная фоновая музыка дополняет погружение.

Обзор на Old Man's Journey Игровые обзоры, Головоломка, Приключения, Компьютерные игры, Длиннопост

Про механику - я такой раньше не встречала. Мы можем перетаскивать элементы окружения (холмики, мосты, скалы), чтобы перебираться между ними. Если на пересечении желтых линий появилась точка, можно пройти. Иногда появляются козочки, их надо отогнать.

Обзор на Old Man's Journey Игровые обзоры, Головоломка, Приключения, Компьютерные игры, Длиннопост

Если бы игра была длиннее, я бы устала от единой механики, но она короткая, поэтому претензий не имею. Есть вопросики насчет интуитивности - не всегда понятно, в какое место выходить. Особенно на подводном уровне, где выход скрыт за холмом.

Обзор на Old Man's Journey Игровые обзоры, Головоломка, Приключения, Компьютерные игры, Длиннопост

Игру сделали Broken Rules из Австрии. Не очень люблю такие команды, выраженно бирюзовые, с миссией и ценностями, как по книжке. Все такие за инклюзивность, а в команде только белые мужчины. За инновации и высочайший уровень технологий, а редирект с index.html на главной не настроен.

Я к тому, что это не инди. Это проект с огромной поддержкой больших братьев из культурной и деловой сферы, которые будут донатить в истории о доброте, экологии, культурных ценностях. Я не верю, что Broken Rules смогут сделать что-то острое и авангардное, даже если захотят. С другой стороны, не всем быть Бэнкси - кто-то должен и стены красить. В хорошем смысле.

Спасибо, что прочитали. А если вам нравятся приключения и подобный дизайн, обратите внимание на The Silent Age и Midnight Girl.

Показать полностью 4
10

Обзор на Midnight Girl

Обзор на Midnight Girl Игровые обзоры, Квест, Point and click, Казуальные игры, Длиннопост

Midnight Girl - французский point'n'click о молодой девушке с навыками воришки и взломщика. Она планирует выкрасть антикварный кувшин, продать его и отправиться в Чили к своему отцу, но что-то идет не так.

Если кажется, что Midnight Girl похожа на The Silent Age - вам не кажется, у них один геймдизайнер - Thomas Ryder из Копенгагена.

Игра очень простая. Во-первых, она в 2D во всех смыслах - существуют только оси x и y, никакой глубины. Визуально это геймплей аркадного платформера, но бегать, прыгать и убивать монстров не придется - только прятаться пару раз.

Обзор на Midnight Girl Игровые обзоры, Квест, Point and click, Казуальные игры, Длиннопост

Во-вторых, активные элементы подсвечиваются, когда вы проходите мимо, и их на одну локацию совсем немного, поэтому пропустить что-то будет сложно. Здесь не будет отвлекающих элементов, которые можно осмотреть или безрезультатно потестировать предметы инвентаря - только то, что важно для прохождения.

Локаций много, но при достижении условной "критической массы" они становятся недоступны, чтобы игрок лишний раз не ходил туда, где ему ничего не нужно.

Логика в большинстве случаев прямая: если есть лопата, надо копать. Некоторые предметы используются несколько раз, и каждый раз - одинаково.

Обзор на Midnight Girl Игровые обзоры, Квест, Point and click, Казуальные игры, Длиннопост

Мини-игр нет, даже если они предполагаются сюжетом, например, при взломе двери отмычкой. А еще нет ни достижений, ни карточек Steam, поэтому мотивация отдавать за игру 550 рублей - под вопросом.

Дизайн на мой вкус красивый и гармоничный, чувствуется французский колорит. Сюжет базовый, никакой глубокой мысли и раскрытия характеров в диалогах. Диалогов в принципе мало.

Обзор на Midnight Girl Игровые обзоры, Квест, Point and click, Казуальные игры, Длиннопост

Из всех этих элементов складывается сомнительный для меня термин "казуальный квест". Я понимаю его в формате escape room, но с полноценной игрой такого рода сталкиваюсь впервые. Поначалу это демотивирует - почему так просто? С меня начнут требовать кристаллы за прохождение? Ходы ограничены? В чем подвох? Подвох в том, что подвоха нет. Это квест с низким породом входа - для всех: приятный, ненавязчивый и логичный.

Если отбросить снобизм опытного квестовика, Midnight Girl - это хорошая игра. Вряд ли ее захочется проходить еще раз, сильных эмоций она не вызовет, но чтобы скоротать вечер-другой - вполне достойный вариант.

Спасибо, что прочитали.

Показать полностью 3
22

Обзор на Creaks от Amanita Design

Обзор на Creaks от Amanita Design Игровые обзоры, Amanita design, Головоломка, Инди игра, Длиннопост

Creaks - это платформер-головоломка аркадного типа от Amanita Design. Красивый и странненький, как и все у Аманиты: Machinarium, Samorost, Botanicula.

Сразу оговорюсь, не мой разработчик, не моя игра, но - не квестами едиными - решила попробовать. Прошла за два дня.

Обзор на Creaks от Amanita Design Игровые обзоры, Amanita design, Головоломка, Инди игра, Длиннопост

Из плюсов могу отметить очень красивую, душевную графику. Видно, что каждую закорючку рисовали вручную, с любовью к зрителю. Управление интуитивное, головоломки понятные и вполне проходимые.

Сюжет простенький и милый, напоминает сон или сказку на ночь. Но мне показалось странным, что главный герой становится участником событий ближе к конце повествования. Все остальное время он наблюдает за происходящим в разные щелочки и недоумевает. Я как игрок тоже недоумеваю, почему самое интересное происходит без меня.

Обзор на Creaks от Amanita Design Игровые обзоры, Amanita design, Головоломка, Инди игра, Длиннопост

Учитывая, что основа игры - комнаты-головоломки, от них ждешь разнообразных механик, но увы. Головоломки однотипные, строятся на механиках монстриков, а их всего пять: собаки агрятся и бегут за игроком, медузы плавают по маршруту, игловолосые мальчики всегда движутся в ту же сторону, что и игрок, игловолосые девочки - в противоположную, а козлики убегают от игрока и умеют прыгать по этажам. Все. Из этих пяти "инструментов" собрано порядка 50 (по ощущениям, я не считала) локаций.

В целом - очень симпатичная вещичка для любителей головоломок. Позалипать, неспешно тестируя решения, наслаждаться мини-играми, искать секретные комнаты... Limbo мне показался намного интереснее, но он жуткий, потом кошмары могут сниться, а тут все очень уютно, как чай с печеньками попила.

Обзор на Creaks от Amanita Design Игровые обзоры, Amanita design, Головоломка, Инди игра, Длиннопост

Спасибо, что прочитали.

Показать полностью 3
9

Обзор на Prim

Обзор на Prim Игровые обзоры, Квест, Компьютерные игры, Длиннопост

Прим - дочь смертной женщины и мрачного жнеца Танатоса (не путать с Таносом). После смерти матери она отправляется жить к отцу в загробный мир, где встречает много новых друзей и открывает в себе чудесные способности. Тоска, короче.

Я повелась на красивую графику в стиле Тима Бертона и мрачную завязку, обещавшую черный юмор, но в итоге получила детскую сказку, где добро побеждает зло, а папаша, ушедший за хлебом, оказывается настоящим космонавтом. Если вам такое по вкусу - велкам. Игра правда очень красивая, миленькая и годится для прохождения с детьми.

Как взрослый игрок я разочарована. Заявленный черный юмор, даже если был изначально, цензурирован по всем фронтам. У того же Бертона в "Кошмаре перед Рождеством" зубы острее. Игру в обзорах называют жуткой и мрачной - ничего подобного (а я надеялась). Из мрачного только черно-белый цветовой режим.

Обзор на Prim Игровые обзоры, Квест, Компьютерные игры, Длиннопост

Загадки решаются методом выяснения, кому что нужно. Говорят перонажи много и не всегда по делу. Складывается ощущение, что создатели пытаются в игровой форме продать нам мифы и легенды Древней Греции. Во-первых, я все это уже знаю, а во-вторых - где Аид? Игровой мир в принципе очень маленький - всего 4 полноценных локации и штук 15 персонажей. При таком амбициозном заходе на уже сформированный лор с сотнями офигенных, детализированных существ и героев - это просто обидно!

В игре есть встроенная игра Гробобол. Простенькая, с небольшим набором карт и правилами по методу пьяницы: у кого больше, тот и выиграл. Мне кажется, при таких масштабах игрового мира она не нужна. Только научился - игроки закончились. Еще есть паучок-глазик, честно украденный из "Трупа невесты". Он пару раз лезет туда, куда Прим залезть не может, и эта механика тоже кажется излишней в таком ограниченном мире.

Обзор на Prim Игровые обзоры, Квест, Компьютерные игры, Длиннопост

Подытожу: задумывали что-то масштабное, получилось как получилось. Художнику комплименты, к сценаристам вопросы. Версию о нехватке финансирования отметаем - из заявленных на кикстартере €17,500 собрано €68,956. Отзывы на стим, как водится, супер положительные, а я не рекомендую.

Любителям мрачных, но все еще милых историй могу посоветовать более проработанные Anna's Quest и Darkestville Castle. Если хочется чернушной жести - Edna&Harvey (на грани), Sally Face и Agatha Knife.

Спасибо, что прочитали.

Показать полностью 2
7

Обзор на Rusty Lake Paradise

Обзор на Rusty Lake Paradise Rusty lake, Игровые обзоры, Квест, Point and click, Длиннопост

Это классический point-n-click квест с мистическим сеттингом уединенной общины, где происходят жуткие вещи - что-то вроде Солнцестояния. Игра вышла в 2018, но хронологически является первой во всей истории Rusty Lake: события датируются 1796 годом.

Якоб живет вдали от родных, пока однажды не получает письмо: его мать умерла, надо возвращаться домой - на остров Paradise в Ржавом озере. Здесь до сих пор живет семья Эйландер: бабушка, отец, дядя, брат и сестра. Никто не говорит, что случилось с Кэролайн, но после ее смерти на остров будто обрушились казни египетские: вода начала превращаться в кровь.

Обзор на Rusty Lake Paradise Rusty lake, Игровые обзоры, Квест, Point and click, Длиннопост

Графика подобна другим играм Rusty Lake - не претендует на реалистичность, но на мой вкус очень приятная и удобная. Предметы и персонажи отличаются от фона, не приходится лишний раз заниматься кликхантингом.

Странствия ограничиваются островом: около 15 локаций, но в ходе игры они будут меняться, предлагая новые загадки и предметы. Головоломки достаточно логичные, основаны в большей степени на сборе и использовании предметов, чем на шифрах и кодах, как это было в Cube Escape. Записывать понадобится редко.

Paradise дает много информации для глобального лора Rusty Lake, но прекрасно воспринимается и в отрыве от него. Всем любителям жутковатых квестов - рекомендую.

Обзор на Rusty Lake Paradise Rusty lake, Игровые обзоры, Квест, Point and click, Длиннопост

[отсылки и пасхалки] Осторожно: спойлеры!

Основная сюжета Rusty Lake Paradise - это, как ни странно, Ветхий завет. Казни, обрушивающиеся на остров, дублируют Десять казней египетских. Кэролайн спасает от ритуальной сметри Якоба, отправляя его с острова на лодке, подобно Иохаведе, пустившей младенца Моисея в корзине по водам Нила. Имя Якоб также отсылает нас к ветхозаветному пророку Иакову (Yaʿăqōb), после борьбы с богом получившему имя Израиль.

Ключевым ритуалом у Эйландеров является День озера, следующий после Кровавой луны, которая тоже традиционно связывается с христианством: “Солнце померкнет, а луна станет красной как кровь. А затем настанет великий и славный День, и каждый, кто взывает к имени Господа, будет спасён” (Деяния, Новый завет).

Обзор на Rusty Lake Paradise Rusty lake, Игровые обзоры, Квест, Point and click, Длиннопост

По идее Эйландеры должны быть протестантами, как и большая часть жителей Нидерландов в конце 18 века, но судя по кровавым ритуалам и маскам животных - они язычники, наследники кельтской анимистической традиции. Возможно, с этим связана и фамилия: Эйландеры переводится как "островитяне", а "островами" в библейские времена называли дальние территории, до которых церковь еще не добралась.

Преклонялись Эйландеры перед верховным богом озера в обличии Филина. Пантеон также включал оленя, кабана, зайца, фазана и голубя. Странный набор, но уж так авторы придумали, обоснований я не нашла. Зато смотрите, какую нашла гравюру с ведьмой - чисто бабуля Маргарет.

Обзор на Rusty Lake Paradise Rusty lake, Игровые обзоры, Квест, Point and click, Длиннопост

Я не буду глубоко копошиться в сюжете, по верхам: Эйландеры хотели достичь просветления и вечной жизни при поддержке озерных богов. С этой целью они убили жрицу культа Филина - Кэролайн. Нифига не логично. Якоб - насленик Кэролайн, но ничего не помнит о ритуалах. На острове он собирает оставленные Кэролайн в кубах воспоминаний элементы эликсира вечной жизни, погружает их в озеро, затем погружается сам и на ритуале возносится, объединяясь с божественной сущностью - становится мистером Филином.

Что случилось с семьей Эйландер? Не известно, но к 1870 их на острове уже не было - мистер Филин возвел отель. О соответствии гостей отеля с масками Эйландеров поговорим в посте про RL Hotel. Забегая вперед - это в любом случае не они. Символически - возможно, но не фактически.

Обзор на Rusty Lake Paradise Rusty lake, Игровые обзоры, Квест, Point and click, Длиннопост

Якоб после просветления получает возможность вечно править озером. Вечно да не вечно - в 1972 году в RL Paradox он сообщает Дейлу, что время его выходит, нужен преемник, но это уже совсем другая история...

Спасибо, что прочитали.
Вы также можете прочесть мой обзор на Samsara Room и серию Cube Escape.

Показать полностью 5
13

Нормальные escape room без сюжета

Захотела потупить в escape room без сюжета и диалогов, с понятными головоломками - чисто вечером под ютубчик. Перепробовала игрушек десять с Google Play и вот что могу посоветовать на данный момент.

50 Tiny Room Escape

Нормальные escape room без сюжета Игровые обзоры, Мобильные игры, Escaperoom, Длиннопост

Классический побег из комнаты с приятной 3D графикой. Фоном есть какой-то сюжет, но он вообще не важен. В большинстве случаев одна локация - одна комната.

Чтобы открыть локацию, нужно "заплатить" 15 ключиков, всего на день дается 50 (+ после списания восстанавливается по 1 ключику за 5 минут) - на 3 игры. Мне это как раз подходит, чтобы сильно не залипать. Реклама не работает, поэтому дополнительные ключики или монетки для подсказок не заработать, но и раздражать ничего не будет.

Головоломки разные - то попадаются очень сложные, то всю комнату можно пройти за пару минут.

Prison Escape от Big Giant Games

Нормальные escape room без сюжета Игровые обзоры, Мобильные игры, Escaperoom, Длиннопост

Игра покорила меня графикой. Кому по вкусу российский урбан: всякие заводы, заброшки, гетто - вам понравится. Отрисовано в 2D с любовью.

Игра разбита на множество локаций, в которых, кажется, потерялся порядок, поэтому можно считать, что общего сюжета нет. В каждой локации несколько комнат.

Головоломки достаточно простые. Есть несколько тупиковых, на мой взгляд, моментов, но они решаются кнопкой "пропустить головоломку". Большой плюс - подсказки бесплатные (возможно, это временная мера). Реклама в РФ отключена, наслаждаемся.

Серия Nobodies

Нормальные escape room без сюжета Игровые обзоры, Мобильные игры, Escaperoom, Длиннопост

Это не совсем escape room, но концепция похожа. Играем за (мистера Вольфа, решаем проблемы) "чистильщика" - избавляемся от трупов. Фишка игры: запоминать, что и где берешь, поскольку после зачистки локации нужно будет разложить вещи по местам.

Головоломок в классическом понимании я тут пока не встретила: собирай - соединяй - используй. Логика действий присутствует, но подумать придется.

К сожалению, в Nobodies реклама работает, она выскакивает где попало и очень раздражает. С другой стороны - можно купить в Steam по 280 рэ за штуку. На мой взгляд, что-то дофига за 11 локаций, но тут уж каждый сам решает.

Показать полностью 2
5

Обзор на Roki. Плюсы и минусы

Обзор на Roki. Плюсы и минусы Квест, Игровые обзоры, Скандинавская мифология, Инди игра, Длиннопост

Röki - красивая 3D адвенчура с аркадным геймплеем от британской студии Polygon Treehouse. Смелая девочка Туве ищет своего маленького братика Ларса в зимнем лесу.

У игры множество позитивных отзывов и премий, но у меня, как обычно, свое мнение. Сегодня попробую сформулировать в виде плюсов и минусов.

Обзор на Roki. Плюсы и минусы Квест, Игровые обзоры, Скандинавская мифология, Инди игра, Длиннопост

Плюсы

  • Игра очень красивая. Каждая локация продумана по цветам и композиции. Анимация сделана натуралистично, с вниманием к гравитации. Кат-сцены достойны полнометражного мультфильма.

  • Сюжет есть, он понятен даже без перевода. Достаточно примитивный - за все хорошее, против всего плохого. Беззубый - нас заставляют сочувствовать даже злым персонажам. Но есть.

  • Большинство загадок и головоломок интуитивно понятны.

  • Не происходит захламления инвентаря: предметы в основном используются один раз и исчезают.

  • Приятная фоновая музыка.

  • Любопытные мифические существа из скандинавского эпоса: томте (домовой), фоссегрим (водяной), нёкки (русалка), тролли и другие.

Обзор на Roki. Плюсы и минусы Квест, Игровые обзоры, Скандинавская мифология, Инди игра, Длиннопост

Минусы

  • Герои очень много разговаривают. Вместо “Дверь открыта” будет “О!”, “Дверь открыта!”, “Что же за ней?”, “Не знаю!", "Надо посмотреть!” отдельными репликами, которые сменяются по клику. Напоминает людей, которые пишут сообщения по одному слову. Ужасно.

  • Однотипная цветовая гамма. Все серо-сине-белое, что логично для зимнего пейзажа, но глаза устают. Тяжело что-то разглядеть, найти игровые предметы, даже с подсветкой.

  • Ходить придется много, ОЧЕНЬ много. Некоторые локации просто разделяют другие, но нам придется пройти их "шагами", поскольку аркадный интерфейс не предполагает прощелкивания.

  • Игра не очень хорошо заточена под ПК, скорее под консоль. И совсем плохо - под тачпад. Перетаскивание предметов из инвентаря превращается в пытку.

  • Странная голосовая озвучка: записаны не реплики целиком, а что-то вроде эмоций - ахи, охи, всхлипывания и крики. Когда реплика долгая, это утомляет и начинает звучать как теннис, если вы понимаете, о чем я.

Финально, уж не знаю, плюс это или минус - игра длинная. Не скажу, что затянутая, мы все время что-то делаем, но делать будем долго. Поэтому готовьтесь, что за вечер-ночь ее не пройдете.

Обзор на Roki. Плюсы и минусы Квест, Игровые обзоры, Скандинавская мифология, Инди игра, Длиннопост

Вроде, Röki есть на русском, но я играла на английском и не скажу, что что-то потеряла. Основные моменты понятны по анимациям.

Думаю, игра понравится фанатам Сибири и всяких милых сказочных историй. Мне не понравилась, но я люблю 2D и черный юмор, поэтому на меня можно не ориентироваться.

Спасибо, что прочитали.

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!