OneShot – малоизвестная игра - Adventure, выпущенная 9 декабря 2016 года. Она представляет собой смесь головоломки и приключенческого мотива, в котором нам предстоит играть за персонажа, внешне похожего на котика, по имени Нико.
Суть игры — помочь девочке Нико донести давно потерянное солнце до самой высокой башни в этом мрачном, полном загадок мире.
Начинается OneShot с появления главного героя в тёмной, маленькой старенькой комнатке, в которой кроме кровати, компьютера, окна сквозь которое поступает довольно тусклый ночной свет и валяющегося на полу пульта от телевизора больше ничего нет. Все эти предметы намекают игроку, что игра требует решение загадки с самых первых секунд геймплея.
После успешного решения первоначальной головоломки потихоньку начинается разрушение четвертой стены между нами и игровым миром.
Отсюда можно понять — игра будет всячески намекать, что мы неотъемлиемая часть жизни мира, в котором нас нет, и каждое решение будет влиять на Нико, за любое совершенное действие идет определенное последствие, нужно быть рассудительным при выборе.
Дальнейшее прохождение будет происходить идентично первой локации — определенное окружение различными предметами, и лишь небольшие намеки об их использовании в правильном порядке.
По ходу повествования на пути Нико будут встречаться абсолютно разные персонажи, с ними можно взаимодействовать, важно отметить, что каждый герой обладает своей историей, темпераметром, характером, манерой общения и даже настроением. Некоторым потребуются различные предметы из вашего инвентаря, которые можно было найти ранее, с другими достаточно поговорить и вытянуть из них ту или иную информацию в виде сюжетного диалога или вовсе подсказку к разгадке головоломки.
Лично мне запомнился робот по имени Сильвер. Она очень сильно отличается от других «железок», имеет своё «Я», то есть мнение, а так же не использует запрограммированную фразу «Это не входит в мою программу». Спустя какое-то время по ходу диалога становится понятно, Сильвер не настроена на спасение мира, и считает, что его стоит пустить на самотёк — к неизбежной гибели. Теперь всё становится на места, это обычный характер бездушного робота с панелью управления и кучей электроники внутри.. или нет?..
В общем — второстепенные герои в игре насыщены и придают антуражность, так же не стоит забывать о выборе ответа в диалогах с ними, дабы не испортить взаимоотношение.
Хотелось бы дополнить, что игра выполнена в пиксельном ретро-стиле и совмещение таких факторов, как: атмосфера мрачности и пиксельный дизайн позволяют игроку полностью погрузиться в историю Нико. Наверняка, студия разработки OneShot была очень вдохновлена идеей каких-нибудь приключенческих сюжетов книг, в которых читатель мог бы прочувствовать на себе переживания и остальные эмоции главного героя.
Сама игра не даст заскучать, так как всегда подогревает интерес различными сюжетными поворотами. К сожалению или к счастью она проходится примерно за пару вечеров, и привязаться к персонажу нам просто не позволят. (p.s. Но я сумел, и было очень обидно на душе от осознания, что я дошел до конца).