Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр

Погружайтесь в загадочный мир подводных приключений с игрой

Тайна морей - Затерянные сокровища: Три в ряд

Три в ряд, Казуальные, Головоломки

Играть
Начните с маленькой подводной лодки: устанавливайте бомбы, избавляйтесь от врагов и старайтесь не попадаться на глаза своим плавучим врагам. Вас ждет еще несколько игровых вселенных, много уникальных сюжетов и интересных загадок.

Пикабомбер

Аркады, Пиксельная, 2D

Играть
Грибные блоки - красочная головоломка, в которой вам предстоит передвигать блоки и заполнять ряды, чтобы собирать грибочки в корзину! Попробуйте продержаться как можно дольше!

Грибные блоки

Головоломки, Расслабляющая, Пазлы

Играть
Классический арканоид для любителей ретро-игр. Защитите космический корабль с Печенькой (и не только) на борту, проходя уровни в арканоиде.

Арканоид Пикабу

Арканоид, Аркады, Веселая

Играть
Скайдом - пожалуй, самая красочная и интересная головоломка с действительно уникальными режимами игры!

Скайдом

Три в ряд, Головоломки, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • AlexKud AlexKud 26 постов
  • StariiZoldatt StariiZoldatt 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Leveldesign

991 пост сначала свежее
4
user10789546
user10789546
1 день назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Делаю игру для xbt games, вдохновляюсь Elden ring⁠⁠

Делаю игру для xbt games, вдохновляюсь Elden ring Инди игра, Инди, Gamedev, Action, Видео, Длиннопост

Вот враги:

Делаю игру для xbt games, вдохновляюсь Elden ring Инди игра, Инди, Gamedev, Action, Видео, Длиннопост

скелет

Делаю игру для xbt games, вдохновляюсь Elden ring Инди игра, Инди, Gamedev, Action, Видео, Длиннопост

комар

Делаю игру для xbt games, вдохновляюсь Elden ring Инди игра, Инди, Gamedev, Action, Видео, Длиннопост

злой снеговик

Делаю игру для xbt games, вдохновляюсь Elden ring Инди игра, Инди, Gamedev, Action, Видео, Длиннопост

Делаю город, его нужно иследовать чтобы попасть в один из небоскрёбов.

Жанр: метроидвания.

Показать полностью 4 1
[моё] Инди игра Инди Gamedev Action Видео Длиннопост
4
UncleDozer
UncleDozer
2 дня назад
Серия Феррикаш

Феррикаш: фракции⁠⁠

Феррикаш: фракции Настолки своими руками, Настольные игры, Gamedev, Длиннопост

Как, все-таки, помогают программы типа XMind. Со стороны такая схема, наверное, смотрится какой-то безумной паутиной, но я уже не представляю, как без нее и без Scrivener делать сложные структуры.

Феррикаш: фракции Настолки своими руками, Настольные игры, Gamedev, Длиннопост

То есть, когда ты пишешь в одном блоке, и сразу понимаешь, что изменить в соответствующих, связанных с ним. Круто, короче. За вечер, параллельно с работой над Архипелагом, наконец-то прописал фракции Феррикаша.

Ну да, когда в голове кипит сразу две концепции, без паутин и схем не обойтись %)

Феррикаш: фракции Настолки своими руками, Настольные игры, Gamedev, Длиннопост

Паладины Много веков совершенствуют искусство защиты от врагов и ведут войну с великим злом под эгидой Небесного света. Опытные охотники на монстров, надёжные товарищи.

Артефакт фракции: путевой столб. Позволяет членам Ордена мгновенно к ним перемещаться перед началом своего хода. Нельзя уничтожить.

Свойство фракции (2 сокровища): пока на одной земле больше одного героя паладинов, все их дополнительные атрибуты считаются основными.

Сильные стороны: Быстро перемещаются по полю, бонусы от количества героев, защита от зла.

Слабые стороны: Лучше чувствуют себя в защите, чем в нападении, слабы по одиночке.

Феррикаш: фракции Настолки своими руками, Настольные игры, Gamedev, Длиннопост

Орки Верят в силу прогресса и естественного отбора, постоянно доказывают свое превосходство, запугивают и подчиняют тела и разумы врагов. Ради наживы не жалеют средств и сородичей.

Артефакт фракции: тотем. Позволяет отправить сокровища на базу, не отправляясь туда лично. Любой герой соперника может срубить такое дерево — для этого нужно встать на его клетку и пропустить остаток хода.

Свойство фракции (5 сокровищ): все герои-орки постоянно пользуются навыками и особенностями своих стражей, где бы они ни были.

Сильные стороны: сильны в атаке, ослабляют противников, захватывают земли.

Слабые стороны: защита практически отсутствует.

Феррикаш: фракции Настолки своими руками, Настольные игры, Gamedev, Длиннопост

Эльфы Заботятся о флоре и фауне Феррикаша, и те отвечают им взаимностью — во имя всемирного равновесия. Искусные разведчики и исследователи.

Артефакт фракции: эльфийское древо. Позволяет отправить сокровища на базу, не отправляясь туда лично. Любой герой соперника может срубить такое дерево — для этого нужно встать на его клетку и пропустить остаток хода.

Свойство фракции (2 сокровища): Когда герой-эльф терпит поражение, вы можете выставить на поле эльфийское дерево, если для него есть место.

Сильные стороны: извлекают выгоду из своих поражений, быстрее копят сокровища

Слабые стороны: для вызова нового героя нужно на 1 сокровище больше.

Феррикаш: фракции Настолки своими руками, Настольные игры, Gamedev, Длиннопост

Островитяне Мудрые и свободные островитяне унаследовали от своих богов безграничную гордыню и мстительность. Замедляют соперников, защищают своё имущество и территории.

Артефакт фракции: туман. Телепортирует вражеского героя на его базу, оставляя сокровища на клетке тумана (не считается поражением). Туман сбрасывается после использования, если на поле есть другие туманы.

Свойство фракции (3 сокровища): Если герой-островитянин побеждает в магическом бою, он может поставить или переставить туман на свободную клетку любой фракции на поле.

Сильные стороны: наказывают противников за свои поражения, владеют магией, защищают территорию.

Слабые стороны: слабые стражи, максимализм.

Показать полностью 6
[моё] Настолки своими руками Настольные игры Gamedev Длиннопост
0
Terebishka
2 дня назад
Лига Геймеров

В стим вышла игра DOOMER SIMULATOR⁠⁠

В стим вышла игра DOOMER SIMULATOR Инди игра, Steam, Компьютерные игры, Успех, Мотивация, Мемы, Видео, Стратегия, Gamedev, Инди

Окунитесь в атмосферу меланхолии и одиночества думера, запертого в мрачных стенах постсоветской хрущевки на рубеже веков. Его жизнь — это бесконечный круговорот рутинной работы на заводе, дешевой лапши быстрого приготовления и крепкого чая. Вокруг — потертые советские вещи, смешавшиеся с атрибутами новой эпохи, создавая гнетущую, но пропитанную ностальгией атмосферу.

В стим вышла игра DOOMER SIMULATOR Инди игра, Steam, Компьютерные игры, Успех, Мотивация, Мемы, Видео, Стратегия, Gamedev, Инди

В игре есть библиотека Русской класски, работа на заводе, бухание с дедом, работа на почте и многое другое

В стим вышла игра DOOMER SIMULATOR Инди игра, Steam, Компьютерные игры, Успех, Мотивация, Мемы, Видео, Стратегия, Gamedev, Инди

Прочувствуй жизнь думера в игре DOOMER SIMULATOR

Показать полностью 2
Инди игра Steam Компьютерные игры Успех Мотивация Мемы Видео Стратегия Gamedev Инди
5
5
1004w
2 дня назад
Инди игры

Моя первая игра - карточная Roguelike игра с кучей механик и предметов!⁠⁠

Привет! Я сделал игру вдохновлённую мобильной игрой Dungeon Cards. В ней вам нужно бесконечно продвигаться вперёд в полном опасностей подземелье, убивать монстров и получать за них монеты, находить сокровища, ценные предметы и драгоценные камни!

Я если честно не уверен, буду ли я её апдейтить, так как не уверен наберёт ли она хоть какую-то популярность. Но врагов не настолько много как хотелось, да и предметов хотелось бы ещё добавить, так что посмотрим!

скачать:

https://1004w.itch.io/eternal-ascent

https://disk.yandex.ru/d/9_G5FpJRJQjGhQ

Моя первая игра - карточная Roguelike игра с кучей механик и предметов! Игры, Gamedev, Pygame, Карточная игра, Roguelike, Длиннопост
Моя первая игра - карточная Roguelike игра с кучей механик и предметов! Игры, Gamedev, Pygame, Карточная игра, Roguelike, Длиннопост
Моя первая игра - карточная Roguelike игра с кучей механик и предметов! Игры, Gamedev, Pygame, Карточная игра, Roguelike, Длиннопост
Моя первая игра - карточная Roguelike игра с кучей механик и предметов! Игры, Gamedev, Pygame, Карточная игра, Roguelike, Длиннопост
Показать полностью 4
[моё] Игры Gamedev Pygame Карточная игра Roguelike Длиннопост
0
34
kapitanBlood
kapitanBlood
2 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Парусное вооружение и ветер⁠⁠

Небольшое лирическое отступление, которое я не могу не сказать:
Предыдущий пост меня приятно удивил, он попал в горячее. Было много комментариев, и, даже спустя почти неделю, люди продолжают ставить плюсы, минусы, оставлять комментарии.
Наверное, подписчики будут одними из первых, кто это прочитает, поэтому: спасибо вам за интерес и за идеи в обсуждениях!
Несколько лет назад начал делать посты, рассказывать про игру, конечно, всегда хотелось, чтобы то, что я делаю нравилось не только мне, но, как оказалось, психологически был не готов к такой мощной реакции. В общем, было очень приятно, спасибо!!

Теперь об игре. (спойлер для разработчиков: внизу будет про AnimationCurve!)

Паруса! Самое красивое, что есть у корабля, это его паруса.
При постройке корабля у вас будут разной формы, положения и размеров паруса. В зависимости от того, какие вы поставите на свой корабль, так он и будет плыть, медленно, быстро, хорошо ловя ветер или не очень.

Слева сверху есть индикатор, который показывает зеленым цветом зоны, где корабль лучше ловит ветер. По идее, здесь должно было быть видео, как при постройке корабля, ставя тот или иной парус, индикатор меняется и показывает эффект паруса, но всю эту неделю я делал внутриигровую экономику, параметры остовов, парусов, пушек и т.д., которые игрок сможет улучшать за опыт, приобретенный в боях или регатах. Поэтому пока не сделал подробное видео.

На видео сверху есть несколько примеров, как разные паруса формируют зеленые зоны, где ветер ловится сильнее.

Если интересно, как это сделано: в жизни любого человека, который долго чем-то занимается, есть моменты, которые достаточно сильно, если не меняют, то влияют на видение этого дела. В моем случае это было открытие AnimationCurve.
Все! Можно забыть о сложных логиках, if else друг на друге, формулах, если желаемая логика процесса подпадает под определение монотонная функция.


У меня есть ветер - его направление, у меня есть парус - его нормаль. Беру угол, который образуется между вектором ветра и нормалью паруса - это Х. Y - будет сила, которую парус выдает при том или ином Х (угол между ветром и нормалью паруса).

Парусное вооружение и ветер Инди игра, Unity, Gamedev, Короткие видео, Без звука, Видео, Длиннопост

Пример паруса для катамарана

Тут вы можете спросить, почему, когда ветер дует в обратную сторону паруса, сила паруса 0,2, а не 0 или не отрицательная (что было бы логично, и корабль бы тянуло немножко назад)
Игровая условность. В одних играх ветер вообще не влияет на корабль (Skull and Bones), в других достаточно сильно влияет, вплоть до остановки судна (Корсары)

У меня решил сделать два режима. Один - аркадный, для динамичных боев, второй - реалистичный, для регат и реалистичных боев.

Всем привет!

пы.сы. Игра называется Leonardo's Island. Стим не обновлен, не думайте, что это другая игра. В июле надеюсь полностью обновить описание, скриншоты, видео, все в общем.

Показать полностью 1
[моё] Инди игра Unity Gamedev Короткие видео Без звука Видео Длиннопост
13
448
AndreyFomin
AndreyFomin
2 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Effulgence RPG

В Effulgence RPG изображение рисуется посимвольно - поэтому такие преобразования сделать несложно. Интересно выглядит?⁠⁠

Добавил в игру еще один способ получать трехмерные фигуры из текстовых символов — поверхность вращения.

  1. На основе образующей линии генерируется поверхность вращения.

  2. В качестве образующей линии используется кубический сплайн.

  3. На поверхность расставляются символы ASCII спрайта с заданными высотами каждого символа.

  4. ГОТОВО!

Планирую использовать в некоторых боссах и крупных предметах. Забавно получилось? Заходите на страничку игры в Steam, чтобы добавить игру в список желаемого и записаться на плейтест: https://store.steampowered.com/app/3302080/Effulgence_RPG/

Уже в течении недели соберу билд для плейтеста и отправлю в Steam на проверку, т.ч. недели через две начинаем!

Показать полностью
[моё] Gamedev Разработка Инди игра Ретро-игры RPG Unity Инди ASCII Видео Короткие видео
33
13
MetabulaGames
MetabulaGames
2 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Продвижение инди-игры через itch.io: пошаговый гайд для новичков⁠⁠

Представьте: вы только что закончили свою первую игру. Может, это пиксельный платформер, где кот прыгает по облакам, или мрачный хоррор, от которого мурашки по коже. Вы гордитесь своим творением, но как показать его миру? В 2025 году рынок игр переполнен: Steam публикует десятки проектов ежедневно, а App Store требует идеального качества. Но есть место, где инди-разработчики чувствуют себя как дома — itch.io. Это платформа, созданная для таких, как вы: энтузиастов, которые хотят делиться идеями, собирать отзывы и находить первых фанатов. Здесь нет строгих правил, а сообщество любит экспериментальные проекты. В этом гайде я расскажу, как превратить itch.io в ваш билет к успеху. Мы пройдём путь от подготовки игры до её продвижения и монетизации, с примерами и советами, которые помогут новичкам.

Продвижение инди-игры через itch.io: пошаговый гайд для новичков Gamedev, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unity, Длиннопост

Почему itch.io — ваш лучший друг?

Itch.io — это как уютный уголок в огромном мире геймдева. Основанная в 2013 году Лифом Коркораном, платформа задумывалась как открытая альтернатива Steam, где любой может опубликовать игру без сложных проверок . Почему это идеальное место для новичков?

Прежде всего, публикация проще простого. В отличие от Steam, где нужно платить $100 за релиз и проходить модерацию, на itch.io вы загружаете игру за пару минут. Это как выложить видео на YouTube — быстро и без лишних вопросов. Игроки на itch.io — это энтузиасты, которые ищут необычные проекты, будь то минималистичные головоломки или странные артхаусные эксперименты. Здесь вы найдёте аудиторию, готовую дать шанс вашему творению.

Ещё одно преимущество — геймджемы. Это конкурсы, где разработчики создают игры за 48–72 часа. Такие события, как GMTK Game Jam или Ludum Dare, привлекают тысячи участников и зрителей. Это ваш шанс показать игру и получить отзывы. А ещё itch.io предлагает гибкую монетизацию: вы можете продавать игру, раздавать бесплатно или использовать модель «плати, сколько хочешь». Например, A Short Hike начинала с этой модели и собрала тысячи долларов от благодарных игроков.

Но самое главное — сообщество. Itch.io — это не просто магазин, а место, где разработчики и игроки обмениваются идеями. Здесь вы можете найти поддержку, вдохновение и первых фанатов. Возьмём Vampire Survivors: игра стартовала как прототип на геймджеме, получила отзывы на itch.io и выросла в глобальный хит. Ваша история может начаться так же.

Подготовка игры: сделайте её готовой к дебюту

Прежде чем нажать «опубликовать», представьте, что ваша игра — это картина, которую вы показываете на выставке. Она не обязана быть шедевром, но должна быть достаточно полной, чтобы заинтриговать. Даже если это прототип, он должен быть играбельным. Если вы делаете платформер, убедитесь, что персонаж прыгает, бегает и не застревает в стенах. Если это головоломка, проверьте, что уровни проходимы. Игроки на itch.io готовы к ранним версиям, но баги и отсутствие инструкций могут их отпугнуть.

Визуалы — это первое, что цепляет взгляд. Даже если вы не художник, есть способы сделать игру привлекательной. Попробуйте Aseprite для пиксель-арта или найдите бесплатные ассеты на OpenGameArt — главное, проверяйте лицензии. Создайте иконку (512x512 пикселей), которая отражает стиль игры. Например, для ретро-игры подойдёт яркий пиксельный персонаж. Сделайте 3–5 скриншотов, показывающих ключевые моменты: экшен, интерфейс, атмосферу. Избегайте тёмных или размытых изображений — они выглядят непрофессионально.

Трейлер — это ваш билет к вниманию. Короткий ролик на 30–60 секунд может рассказать о игре больше, чем длинное описание. Используйте DaVinci Resolve для монтажа и добавьте музыку с Freesound (проверяйте лицензии). Покажите геймплей, добавьте текст вроде «Скачай сейчас!» и сделайте вертикальную версию для TikTok или YouTube Shorts. Например, трейлер Dofus использовал яркий пиксель-арт и динамичную музыку, что сразу привлекало внимание.

Описание — это ваша история. Не пишите сухой список функций. Расскажите, о чём ваша игра и почему она особенная. Например: «Погрузитесь в приключение кота Пикселя, который ищет свой дом в ретро-мире. Прыгайте, собирайте звёзды и избегайте ловушек!» Добавьте юмор или личный тон, как это сделал Undertale, чтобы выделиться среди сотен других проектов.

Создание страницы на itch.io: ваша витрина

Теперь, когда игра готова, пора создать ей дом на itch.io. Это как открыть маленький магазинчик, где всё должно быть на своих местах. Зарегистрируйтесь на itch.io — это бесплатно и занимает пару минут. Нажмите «Create new project» в своём профиле и выберите тип проекта (Game). Загрузите игру в формате .zip для ПК, .apk для Android или HTML5 для браузера. Убедитесь, что она запускается без дополнительных программ — игроки ценят простоту.

Название игры — это первое, что увидят. Сделайте его запоминающимся и включите ключевые слова, например, «Pixel Quest: Retro Adventure». Это помогает в поиске. Теги — ваши помощники: добавьте 5–10, таких как «pixel-art», «platformer», «horror» или «co-op», в зависимости от жанра. Посмотрите, какие теги используют похожие игры, вроде Faith для хоррора или A Short Hike для расслабляющих приключений.

Описание должно быть кратким, но цепляющим. Разбейте его на абзацы, добавьте заголовки и списки для удобства. Укажите жанр, ключевые фичи и для кого игра. Например: «Для любителей ретро-игр» или «Кооперативный экшен для друзей». Не забудьте призыв к действию: «Скачай демо и поделись впечатлениями!».

Визуалы — это то, что продаёт игру. Загрузите яркую обложку (315x250 пикселей), 3–5 скриншотов и трейлер. Убедитесь, что они загружаются быстро и выглядят профессионально. Страница A Short Hike — отличный пример: минималистичный дизайн, чёткие скриншоты и теги «relaxing», «adventure» привлекли тысячи игроков.

Продвижение инди-игры через itch.io: пошаговый гайд для новичков Gamedev, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unity, Длиннопост

Пример оформления игры на itch.io

Продвижение на itch.io: станьте частью сообщества

Itch.io — это не просто платформа, а сообщество, где разработчики и игроки обмениваются идеями. Чтобы ваша игра заметили, станьте активным участником.

Геймджемы — это ваш билет к видимости. Это конкурсы, где вы создаёте игру за 48–72 часа по заданной теме. GMTK Game Jam или Ludum Dare привлекают тысячи участников, и ваша игра может попасть в топ, если она креативна. Например, Vampire Survivors начиналась как прототип на Ludum Dare, а отзывы помогли доработать её до хита. Даже если вы не выиграете, фидбэк от игроков бесценен. Публикуйте игру в начале джема, делитесь ссылкой с хэштегом (#GMTKJam) и играйте в проекты других — это привлекает внимание.

Общение с игроками — ключ к успеху. Отвечайте на комментарии на странице игры, даже если они критические. Задавайте вопросы: «Что вам понравилось?», «Что стоит улучшить?». Это показывает, что вы цените мнение, и мотивирует игроков возвращаться. Участвуйте в форумах itch.io, таких как «Indie Horror Games», делитесь историями разработки и избегайте прямой рекламы.

Продвижение за пределами itch.io: соцсети и стримеры

Чтобы привлечь больше игроков, выходите за рамки itch.io. Соцсети — ваш мегафон. На X публикуйте тизеры, GIF-анимации геймплея и хэштеги #gamedev, #indiegame, #itchio. На TikTok или YouTube Shorts делайте короткие ролики (15–30 секунд) с челленджами, вроде «Сможешь пройти этот уровень?». Создайте Discord-сервер для общения с фанатами — это место, где можно делиться обновлениями и проводить конкурсы.

Микроинфлюенсеры — ваши союзники. Это стримеры и блогеры с аудиторией 1,000–50,000 подписчиков, которые любят инди-игры. Найдите их через Keymailer или Indieboost и отправьте ключи для обзоров. Предложите что-то уникальное: ранний доступ, кастомный уровень или упоминание в титрах. Даже одна трансляция может принести 100–200 загрузок. Например, Among Us взлетел благодаря стримерам, которые делились эмоциями от игры .

Не забывайте про игровые медиа и форумы. Отправляйте пресс-релизы в IndieDB или Rock Paper Shotgun. Для русскоязычной аудитории используйте DTF или Stopgame. Публикуйте игру в Reddit (r/indiegames, r/gamedev), но делайте посты информативными: расскажите, как создавали игру, а не просто рекламируйте. Форумы вроде TIGSource — отличное место для общения с разработчиками.

Монетизация: как заработать на itch.io?

Теперь о деньгах. Itch.io предлагает гибкие способы заработка, даже если ваша игра — прототип. Вот основные варианты:

  • Pay-what-you-want: Игроки платят любую сумму, включая $0. По данным itch.io, средний донат — $2–5 .

  • Фиксированная цена: Установите $3–10 для полной версии.

  • Донаты: Добавьте ссылки на Patreon или Ko-fi.

  • Бесплатно с DLC: База бесплатна, а дополнительный контент платный.

Для первой игры попробуйте «плати, сколько хочешь». Это снижает барьер для игроков, и многие готовы поддержать вас. Например, A Short Hike собрала тысячи долларов благодаря этой модели. Регулярно обновляйте игру: исправляйте баги, добавляйте уровни или персонажей. Публикуйте «дорожную карту» с планами, чтобы игроки знали, чего ждать.

Используйте аналитику itch.io: она показывает просмотры, загрузки и доход. Для глубокой аналитики интегрируйте Google Analytics или собирайте фидбэк через Google Forms.

Кейсы успеха: уроки от хитов itch.io

Давайте посмотрим на игры, которые начинали на itch.io и стали звёздами:

  • A Short Hike: Расслабляющая игра о восхождении на гору использовала модель «плати, сколько хочешь» и активное общение в X. Разработчик отвечал на отзывы, что создало лояльную фанбазу. Итог: миллионы долларов на Steam.

  • Faith: Хоррор с пиксель-артом продвигался через геймджемы и форумы. Уникальный стиль и мрачный сюжет сделали её культовой.

  • Vampire Survivors: Прототип для Ludum Dare получил отзывы на itch.io, которые помогли доработать игру до хита на Steam.

Эти кейсы показывают: успех начинается с сообщества, качественной страницы и постоянных обновлений.

Ошибки, которых стоит избегать

  • Слабая страница: Размытые скриншоты или скудное описание отпугивают игроков.

  • Игнорирование фидбэка: Не отвечайте на комментарии — теряете доверие.

  • Спам в соцсетях: Делайте контент интересным, а не рекламным.

  • Нереалистичные ожидания: Itch.io — старт, а не финал.

  • Отсутствие обновлений: Игроки быстро забывают проекты без апдейтов.

Заключение

Itch.io — это ваша стартовая площадка в мире геймдева. Это место, где можно экспериментировать, учиться и находить первых фанатов. Публикуйте игру, даже если она не идеальна, общайтесь с сообществом и не бойтесь ошибок. Следуя этому гайду, вы сможете создать страницу, привлечь игроков и, возможно, заложить основу для хита. Ваша игра может стать следующей Vampire Survivors — всё начинается с первого шага.

Александр Антипин, руководитель студии разработки Metabula Games

Показать полностью 2
[моё] Gamedev Инди Инди игра Unreal Engine Unity Длиннопост
1
3
Nereon
Nereon
2 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Продолжение поста «Превращаю Metahuman девушку в Андроида»⁠⁠1

Доработал концепт, разложил текстуру на PBR материал для Unreal Engine.

Продолжение поста «Превращаю Metahuman девушку в Андроида» Разработка, Unreal Engine, Обучение, Компьютерная графика, 3D, Девушки, Gamedev, 3D моделирование, Digital, Длиннопост, Видео, Без звука, Короткие видео, Ответ на пост

Эффект свечения и выдавливания достигается засчет раскладки одной текстуры на 6 текстур, которые описываю PBR

Внутри движка собрал несложный кастомный шейдер, который позволяет не только грамотно отобразить материал, но и сделать Parallax, т.е. вдавливание по карте. За счет этого создается иллюзия объема, хотя сама модель изначально плоская.

Продолжение поста «Превращаю Metahuman девушку в Андроида» Разработка, Unreal Engine, Обучение, Компьютерная графика, 3D, Девушки, Gamedev, 3D моделирование, Digital, Длиннопост, Видео, Без звука, Короткие видео, Ответ на пост

Так выглядит исходник, поверх которого я рисовал текстуры.

Ну и, собственно, как это работает в движении:

Показать полностью 1 1
[моё] Разработка Unreal Engine Обучение Компьютерная графика 3D Девушки Gamedev 3D моделирование Digital Длиннопост Видео Без звука Короткие видео Ответ на пост
0
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии