Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр

Захватывающая аркада-лабиринт по мотивам культовой игры восьмидесятых. Управляйте желтым человечком, ешьте кексы и постарайтесь не попадаться на глаза призракам.

Пикман

Аркады, На ловкость, 2D

Играть
 Что обсуждали люди в 2024 году? Самое время вспомнить — через виммельбух Пикабу «Спрятано в 2024»! Печенька облегчит поиск предметов.

Спрятано в 2024

Поиск предметов, Казуальные

Играть
Классический пинбол, как в древнем игровом автомате или в компактной игрушке: есть пружины, шарики и препятствия. В нашем варианте можно не только зарабатывать очки: чтобы пройти уровень, придется выполнить дополнительную миссию.

Пинбол Пикабу

Аркады, На ловкость, Казуальные

Играть
Это idle-игра стратегия о рыцарях, исследованиях, крафте и сражениях, которая предоставляет пользователям расслабляющий опыт. Игра не требует концентрации и идеально подходит, когда вам нужно сделать перерыв или отдохнуть.

Герои Мини-Королевства

Кликер, Стратегии, Мидкорные

Играть
Динамичный карточный батлер с PVE и PVP-боями онлайн! Собери коллекцию карточных героев, построй свою боевую колоду и вступай в бой с другими игроками.

Cards out!

Карточные, Ролевые, Стратегии

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Leveldesign

992 поста сначала свежее
8
Suvitruf
Suvitruf
1 день назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Game journalist Tycoon

Одинаковые цвета видятся иначе в зависимости от окружающих пикселей⁠⁠

Тут один и тот же цвет бордера видится разным в зависимости от фона и окружения. Помните сине-золотое платье? 😭

Не то, чтоб это какая-то новость, но всегда страдал из-за того, что не могу считывать/понимать сочетания цветов. До сих пор проблемы с подбором одежды, про интерьеры вообще молчу. Не знаю, если честно, как руку в этом вопросе набить. Очень всё не консистентно пока выглядит, но буду пробовать и пытаться дальше 😤

Это ещё к вопросу о том, что очень важно подобрать нужную палитру, особенно в пиксель-арте, где ты работаешь на уровне пикселей, явно.

Показать полностью
[моё] Gamedev Unity Пиксель Арт Видео Без звука Короткие видео
5
5
ChewieGames
ChewieGames
1 день назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Анонс Only Jump On Pogo⁠⁠

Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/3772440/Only_Jump_On_Pogo...

Всех приветствую! Я соло-разработчик в Unity. Это мой первый пост здесь, и по совместительству анонс моей первой полноценной игры, которая выйдет в steam уже 20 июня этого года(2025).

Далее представлю игру, а ниже подробный комментарий от меня о ее разработке и вообще как я к этому пришел и что планирую дальше(вдруг кому-то интересно). Итак:

Only Jump On Pogo

Научись прыгать на пого-стике и поднимайся всё выше в странном, разрушенном мире. Один неверный прыжок — и ты снова внизу. Испытай себя в одиночку или в компании до 4 игроков. Только мастерство приведёт к вершине.

🦘 Прыгай. Поднимайся. Понимай.

Окажитесь в мире, где всё пошло не так. Разрушенный город, странная реальность и один-единственный способ выбраться — прыгать вверх.

Анонс Only Jump On Pogo Gamedev, Инди игра, Инди, Unity, Анонс, Игры, Паркур, Прыжок, Восхождение, Steam, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

🚀 Ваша цель — вверх

Вас ждет вертикальное приключение, где каждый прыжок имеет значение. Постепенно осваивайте управление, находите ритм и продвигайтесь выше — к загадочной цели, скрытой где-то за облаками.

Сначала всё кажется простым. Потом — совсем нет.

🧠 Ошибся — упал. Встал — прыгай дальше

Любая ошибка может стоить вам высоты. Один неверный шаг — и вы снова внизу. Но не спешите отчаиваться.

Эта игра — не про скорость. Она — про внимание, настойчивость и контроль.

Падения — часть пути.

🎮 Играйте вместе

Поддержка до 4 игроков в мультиплеере. Пройдите испытания в одиночку или соревнуйтесь с друзьями: кто из вас сможет первым добраться до вершины?

Сессия сохраняется в зонах отдыха — приостановитесь, сделайте вдох и возвращайтесь, когда будете готовы.

🎧 Звук, который помогает

Для полного погружения:

  • Используйте клавиатуру и мышь

  • Не отключайте музыку

  • Не выключайте диалоги и эффекты

Атмосфера играет с вами наравне. Порой — даже против вас.

⏱ Насколько вы хороши?

Прохождение займёт столько времени, сколько потребуется вам, чтобы освоить искусство прыжка на погостике. Настоящие мастера справляются за 30 минут. Остальным... потребуется чуть больше.

👤 Создано одним разработчиком

Эта игра — индивидуальный проект, разработанный мной с вниманием к деталям и любовью к жанру, где успех зависит только от игрока.

Теперь немного от себя.

Врать не стану, вдохновлялся онли-апом(и его успехом в том числе).

Зайдем немного подальше.

Вообще занимаюсь программированием довольно давно - первые свои небольшие программки делал еще лет в 12-14, в Delphi. Тогда и был безвозвратно очарован магией того, что вполне логичные зависимости, ссылки и так далее в коде, вполне понятно работающие, превращаются в целые отлично работающие окна, кнопки, текстовые поля, взаимодействующие между собой, выполняющие какие-то функции, которые сам и задумал.

В силу того что я был все-же ребенком, и не имел какого-то подходящего образования, или хотя-бы курсов за плечами, опираясь только на советы папы, конечно-же я обращался к интернету. А так как на то время ютуб особо не был развит и не представлял какой-то базы информации из себя, а Delphi не был особо популярен и по этой причине интернет не пестрил какими-нибудь туториалами(на то время так модно было называть уроки по каким-либо программам и не только), то конечно же я обращался к форумам программистов, где в основной своей массе сидели взрослые дядьки, которые учились по книгам.

И конечно истинными программистами считали только тех кто "учил матчасть"(то бишь таких-же как они по сути). Ну а так как я был значительно младше, то относились они к моим вопросам весьма надменно, и зачастую получить какую-то помощь кроме "Учи матчасть" там было сложно, а из-за того, что я был подростком, такие указания ущемляли мой бунтарский дух и отбивали какое-то желание продолжать это развивать.

Собственно программирование как таковое тогда ушло из моей жизни, и спустя много лет, разных работ и событий я как-то однажды решил, что пора что-то менять, ибо годы идут, есть семья, дети, а развития нет от слова совсем, а так как любил игры, и наверное где-то в мозгу прошлое давало о себе знать, решил попробовать себя в производстве игр в Unity.(Это уже было году эдак в 2019-2020 наверное, уже почти в мои 30 лет)(Unity потому что по мнению интернета это все-же простейший способ входа в сферу)

Сначала был ютуб конечно, там полно видеоуроков, потом выиграл в конкурсе большую скидку на курс по Unity на одной из известных онлайн обучающих платформ. Часть курса прошел, начал уже в самостоятельную разработку, но в итоге за несколько лет ни до одного релиза так и не дошло - только свои разработки мелкие, тестовые задания на вакансии в компании различные и немного фриланса по теме. И все это параллельно обычной скучной работе.

Время так и шло, потом переезд в другую страну, и спустя некоторое время чуть больше финансовой свободы и стало-быть времени и желания воплощать идеи в жизнь(а накопилось уже идей не мало).

И таким образом возникла идея попробовать последовать успеху некоторых игр от соло-разработчиков, которые смогли завируситься и стали хитами - ведь такой поворот позволит мне оставить основную работу и уже более профессионально углубиться в геймдев, заняться следующей игрой на гораздо более серьезном уровне, уже набрав еще пару человек хотя-бы, т.к. одному это тянуть не очень разумно.

И вот, спустя где-то полгода или чуть больше разработки конкретно одной игры, параллельно основной работе вечерами, ночами и в выходные, я вышел на финишную прямую к релизу игры.

Идея такова, что это не прям то, что мне хочется делать в геймдеве. Хочется мне конечно создавать огромные красивые миры, интересные глубокие сюжеты, запоминающихся героев и так далее. Но так как не могу сейчас посвятить разработке все свое время на месяцы и годы - решил попробовать повторить успех нашумевших тайтлов соло-разработчиков вроде онли-ап, литал компани и т.п.. Собственно в связи с чем и появилась эта игра. Есть некоторый план по ее распространению, конечно никаких гарантий нет, но очень надеюсь на какой-то более-менее успех, который позволит хотя-бы несколько месяцев заняться каким-то намного более серьезным проектом(идеи уже все есть и прописаны).

Касаясь конкретно этой игры - старался делать хорошо. Не идеально - признаю, но не так, как делают многие - выплюнули и забили. Да - на бесплатных ассетах(естественно строго отбирал только то, что разрешено для коммерческих целей, ибо историю онли-апа повторять не хочется). Довольно простая, без какого-то глубокого сюжета или ультра-сложных механик. Но все-же поработал над оптимизацией, продумал и прописывал многое заранее, чтобы не было слишком много костылей(они есть конечно). Постарался избавиться от всех багов(наверняка что-то всплывет еще, но надеюсь что нет).

Но все-же думаю, что кровь из глаз не пойдет, а вызовет более менее приятные эмоции(ну конечно до тех пор, пока игрок не столкнется с подгорающим своим одним местом от прохождения игры).

Не стоит конечно ждать, что это будет сравнима с топовыми играми, но за ними пока и не гонюсь.

Вероятно из-за того, что игра в целом проходится менее чем за 2 часа(не факт конечно, ведь я уже пока тестировал, приобрел навык высокого уровня по игре в нее), то скорее всего будет много возвратов покупки, ведь "умных" предпринимателей действительно много и это немного пугает, так-же как и страх того, что кто-то украдет идею и просто переманит игроков к себе, но я считаю что для меня это очень большой шаг - полноценный публичный релиз.

Плюс этот проект стал для меня огромным уроком, ведь пока я им занимался я столкнулся с огромным количеством того, что по итогу я сделал в нем неправильно - можно проще, лучше и быстрее, и в будущем это станет для меня хорошей платформой для развития.

Верю в успех, надеюсь на лучшее.

Буду рад и очень благодарен вашей поддержке в виде лайков на трейлер в ютубе, добавлений в вишлист и т.д.

Спасибо за внимание)

Never give up.

Показать полностью 1
[моё] Gamedev Инди игра Инди Unity Анонс Игры Паркур Прыжок Восхождение Steam Видео YouTube Короткие видео Длиннопост
21
9
Suvitruf
Suvitruf
1 день назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Недельный геймдев дайджест

Недельный геймдев: #229 — 9 июня, 2025⁠⁠

Из новостей: игры с Summer Game Fest 2025, Unreal Engine 5.6, UE перейдёт к координатам Left-Up-Forward, онлайн Deltarune в Steam превысил 130 тысяч игроков, Bevy 0.16.

Из интересностей: технодемка Ведьмака 4, симуляция жизни частиц в браузере на WebGPU, 3d с нюансом.

Недельный геймдев: #229 — 9 июня, 2025 Разработка, Gamedev, Unity, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Обновления/релизы/новости

Resident Evil 9, Atomic Heart 2 и стратегия по «Игре престолов»: что показали на Summer Game Fest 2025

Недельный геймдев: #229 — 9 июня, 2025 Разработка, Gamedev, Unity, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Большая двухчасовая презентация в честь начала фестиваля Summer Game Fest 2025 прошла ночью 7 июня. На DTF собрали все трейлеры, представленные в ходе шоу.

Суд отклонил апелляцию Apple по делу против Epic Games

Недельный геймдев: #229 — 9 июня, 2025 Разработка, Gamedev, Unity, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Компания всё равно намерена оспаривать решение и дальше.

Стив Коллинз покидает Unity, спустя полгода работы

Недельный геймдев: #229 — 9 июня, 2025 Разработка, Gamedev, Unity, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Он присоединился к Unity как CTO всего шесть месяцев назад, до этого он занимал должность технического директора King.

Геймдиректор Stellar Blade заявил, что поддерживает создание модов для игры

Недельный геймдев: #229 — 9 июня, 2025 Разработка, Gamedev, Unity, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Ему и самому хочется опробовать самые интересные модификации.

CDPR: лицо Цири в «Ведьмаке 4» — это точная копия модели из третьей части, адаптированная под MetaHuman

Недельный геймдев: #229 — 9 июня, 2025 Разработка, Gamedev, Unity, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

В новом трейлере внесли только два небольших изменения во внешность героини.

Unreal Engine перейдёт к координатам Left-Up-Forward, начиная с UEFN

Недельный геймдев: #229 — 9 июня, 2025 Разработка, Gamedev, Unity, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

А потом и в UE5-6 постепенно с помощью настроек в интерфейсе и вспомогательных функций/макросов для облегчения перехода.

Это позволит согласовать Unreal с Y-Up стандартами USD и glTF. Тим Суини написал, что «лучшим временем для внесения этих изменений был 1995 год, но я считаю, что сейчас тоже хорошая возможность, с запуском Scene Graph в UEFN».

Black Myth: Wukong выйдет на Xbox Series 20 августа — спустя ровно год после ПК и PS5

Недельный геймдев: #229 — 9 июня, 2025 Разработка, Gamedev, Unity, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

На своём сайте разработчики вновь заявили, что причиной задержки стала оптимизация, а не эксклюзивность.

Новый визуальный редактор для событий и объявлений в Steam

Недельный геймдев: #229 — 9 июня, 2025 Разработка, Gamedev, Unity, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Мощные инструменты для страниц в магазине — теперь и для ваших новостей и событий.

Вышел Unreal Engine 5.6

60 FPS в открытых мирах, полная интеграция MetaHumans, Control Rig Physics (Experimental) и другое. Есть разбор нововведений на русском.

Суд признал владельцев «Леста Игры» и Wargaming экстремистами

Недельный геймдев: #229 — 9 июня, 2025 Разработка, Gamedev, Unity, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Все активы компании «Леста» перейдут государству.

Bevy 0.16

Недельный геймдев: #229 — 9 июня, 2025 Разработка, Gamedev, Unity, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Больше работы на GPU, Procedural Atmospheric Scattering, декали, Occlusion Culling и другое.

Ускорение веб-билдов Godot

Недельный геймдев: #229 — 9 июня, 2025 Разработка, Gamedev, Unity, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Всё благодаря WASM SIMD. Без лишних телодвижений ваши веб-билды теперь будут плавнее с меньшими просадками.

Халява/раздачи/бандлы/курсы

Big Bang Unreal & Unity (and Godot) Asset Humble Bundle

Недельный геймдев: #229 — 9 июня, 2025 Разработка, Gamedev, Unity, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Новый наборчик на Хамбле.

Интересные статьи/видео

[EN] CD Projekt Red показали технодемку Ведьмака 4, где рассказали о технологиях и, в частности, про работу с UE5

Прошлись по различным аспектам движка.

  • Nanite foliage для растений. Из небольшого числа мелких кусков собираются различные деревья. Поддерживает и анимации на GPU. Nanite voxel representation, чтоб решить проблемы пересечений. Будет в UE 5.7.

  • Lumen теперь в 2+ раза быстрее, чем был на релизе UE5.

  • Переписали рендеринг пайплайн, чтоб работал асинхронно.

  • Unreal Animation Framework позволяет влезать в 60 фпс на консолях с 300+ анимированными скелетонами.

  • Motion matching solution. Для связки, например, анимаций лошади и Цири. Также очень помогает при переходах из синематиков к реальному геймплею. Плюс вовсю используют ML Deformer.

  • Chaos physics.

    1. Для одежды улучшили то, как взаимодействует ткань. Вмещается всё в доли миллисекунд.

    2. Запекают данные поверхностей жидкостей, чтоб ускорить симуляцию оных.

  • Стриминг систему ускорили для статичных структур. В случае с демкой City это ускорило стриминг на 90% 🤔

[RU] Симуляция жизни частиц в браузере на WebGPU

Недельный геймдев: #229 — 9 июня, 2025 Разработка, Gamedev, Unity, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Разработчик написал на C++ прототип для собственного движка, а потом решил, что будет интересно попробовать запустить его в браузере при помощи WebGPU API. Он заработал на удивление хорошо, позволяя создавать подобные симуляции:

[EN] Моделирование и текстурирование злобного мурлока в ZBrush, Maya и Substance 3D Painter

Недельный геймдев: #229 — 9 июня, 2025 Разработка, Gamedev, Unity, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Том Джордан предоставил разбор проекта Мурлока, созданного с использованием ZBrush, Maya и Substance 3D Painter. Он поделился подробными шагами из рабочего процесса моделирования, охватывая глаза и тентакли, оружие и текстурирование, сосредоточившись на коже и языке.

[EN] Биология Monster Hunter Wilds

Импровизированная документалка по миру и биомам игры.

[EN] Painkiller RTX: A Classic FPS Gets A Beautiful Path-Traced Upgrade

Как преобразилась игра с помощью Nvidia’s RTX Remix.

[EN] Анализ аниме-арта: как создавать яркие сцены в Unreal Engine 5

Недельный геймдев: #229 — 9 июня, 2025 Разработка, Gamedev, Unity, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Янь Ру поделился подробным анализом, показав, как настраивать освещение и тени для создания потрясающих обстановок.

[EN] Как Unity разработала свою первую за 20 лет игру эксклюзивно для Nintendo Switch 2

Недельный геймдев: #229 — 9 июня, 2025 Разработка, Gamedev, Unity, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Survival Kids — современное возрождение классической IP Konami, демонстрирующее возможности Unity 6.

[RU] «KranK этим горел»: интервью о наследии автора «Вангеров» и «Периметра»

Недельный геймдев: #229 — 9 июня, 2025 Разработка, Gamedev, Unity, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

VK play поговорили с близкими культового геймдизайнера о его играх, нереализованных планах, жизни и многом другом.

Разное

Годы изучения математики, физики и информатики принесли результат

Эта симуляция работает в реальном времени.

Вечная борьба

Для души скетчим.

3d, но есть нюанс

Из Твиттера.


Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

Показать полностью 17 7
[моё] Разработка Gamedev Unity Дайджест Видео YouTube Без звука Короткие видео Вертикальное видео Длиннопост
0
15
CyberCook
1 день назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача ассета улицы Токио Tokyo Street на asset store unity⁠⁠

Раздача ассета улицы Токио Tokyo Street на  asset store unity Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Unity, Asset store, Asset, Токио, 3D, Город, Видео, YouTube, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Промо код : ARTEQUILIBRIUM2025

Версия Unity 2021.3.28f1

Встроенная Совместимая

URP Совместимая

HDRP Совместимая

Если у вас возникли проблемы с шейдерами, вы можете найти readme и шейдеры для вашей версии по этой ссылке.

SRP, HDRP и URP поддерживаются из коробки. При импорте ассета выберите нужный вам конвейер.

Модульная система.

  • Все дома собираются из модулей и имеют интерьер. Также есть дома без интерьера с упрощенными деталями, они хорошо подходят для фона.

  • Улицы можно заполнить реквизитом. В интерьерах нет мебели.

Оптимизация

  • Система LOD обычно состоит из 3 групп. На тексельных модулях 512 пикс/м на реквизитах 512-1024 пикс/м

  • Существует два типа зданий с интерьером и без него. Также есть модули для строительства 2 типов.

Технические детали

  • Количество префабов 498

  • Количество текстур 268

  • Экстерьер и интерьер

  • Демонстрационная сцена 2 (День и ночь)

  • Модульная система

  • Размеры текстур 2048x2048

  • Количество материалов 63

  • Минимальное количество полигонов 2

  • Максимальное количество полигонов 22153

  • UV-картирование: Да

  • Информация о LOD 3 уровней

  • Типы материалов и текстурных карт PBR

Показать полностью 1
Разработка Инди игра Инди Gamedev Раздача Unity Asset store Asset Токио 3D Город Видео YouTube Длиннопост
0
10
CyberCook
1 день назад

Раздача Steam ключа Gigapocalypse на fanatical.com до 10 июня 14:00 МСК или пока ключи есть( кончились через 20 минут, после публикации )⁠⁠

Gigapocalypse

Раздача до 10 июня 14:00 МСК

Раздача Steam ключа Gigapocalypse на fanatical.com до 10 июня 14:00 МСК или пока ключи есть( кончились через 20 минут, после публикации ) Разработка, Gamedev, Раздача, Steam, Инди, Инди игра, Экшн, Казуальные игры, Аркадные игры, Пиксельные игры, Pixel Art, Видео, YouTube, Длиннопост
Раздача Steam ключа Gigapocalypse на fanatical.com до 10 июня 14:00 МСК или пока ключи есть( кончились через 20 минут, после публикации ) Разработка, Gamedev, Раздача, Steam, Инди, Инди игра, Экшн, Казуальные игры, Аркадные игры, Пиксельные игры, Pixel Art, Видео, YouTube, Длиннопост

Станьте настраиваемым гигантским монстром с многочисленными навыками в Gigapocalypse, вдохновленном классическими фильмами о кайдзю, такими как «Годзилла» и «Кинг-Конг», а также классической игрой «Rampage».

ЗАБРАТЬ

  • Жанр : Экшен Казуальный Аркада 2D Боевик Инди

  • Страница steam

  • Все отзывы: Очень положительные (161)

  • Дата выпуска: 12 ноября 2021 г.

  • Разработчик: Goody Gameworks

  • Издатель: Headup

Системные требования

Минимальные:

  • ОС *: Windows 7 SP 1

  • Процессор: Dual Core 2.4 GHz

  • Память: 4 GB RAM

  • Графика: 1 GB VRAM

  • DirectX: Версия 9.0

  • Хранилище: 1 GB свободного места

Дополнительные примечания: подключение к Интернету требуется только для функции Highscores, игра полностью воспроизводится без подключения к Интернету.

Рекомендуется:

  • ОС *: Windows 7 SP 1

  • Процессор: Dual Core 3.0 GHz

  • Память: 8 GB RAM

  • Графика: 2 GB VRAM

  • DirectX: Версия 9.0

Хранилище: 1 GB свободного места

Дополнительные примечания: подключение к Интернету требуется только для функции Highscores, игра полностью воспроизводится без подключения к Интернету.

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 1 1
Разработка Gamedev Раздача Steam Инди Инди игра Экшн Казуальные игры Аркадные игры Пиксельные игры Pixel Art Видео YouTube Длиннопост
9
40
kirillkrm
kirillkrm
1 день назад
Лига Геймеров

Сила Пикабу для Героинь Меча и Магии⁠⁠

Сила Пикабу для Героинь Меча и Магии Инди игра, Компьютерные игры, Инди, Ролевые игры, Gamedev

Ведомо мне, что нельзя использовать силу Пикабу во зло!

Ведомо, что нарушитель будет покаран и навеки утонен в бездне минусов, а в его панаму напихают столько всего и сразу, что он уже не отмоется.

Однако клянусь, что замышляю только шалость! Взываю к своим 1000 подписчиков и прочим посетителям сайта.

Сила Пикабу для Героинь Меча и Магии Инди игра, Компьютерные игры, Инди, Ролевые игры, Gamedev

В 20:00 по МСК в Steam стартовал фестиваль новых игр. Среди них появится демоверсия моего проекта – Героини Меча и Магии 2. Сюжетной JRPG, но без свойственных жанру: гринда, фарма и случайных столкновений. Зато с упором на сюжет, квесты и четырёх забавных, симпатичных неумёх, превозмогающих в волшебном мире.

Если среди Пикабушников найдутся желающие поддержать дело жизни рандомного для вас чела, то добавьте игру в список желаемого, а ещё лучше скачайте и оцените демо. Вдруг вам понравится, а мне было бы прям здорово пробиться через алгоритмы Steam, где каждый час выходит по 50 новых игр.

Steam-страница.

Показать полностью 1
[моё] Инди игра Компьютерные игры Инди Ролевые игры Gamedev
8
15
HueAxis
HueAxis
1 день назад
Лига Геймеров

Демо-версия второй части⁠⁠

Мир вашему дому, Русы!

Демо-версия второй части Компьютерные игры, Инди игра, Steam, Длиннопост, Русы не против Ящерок, Альтернативная история, Gamedev, Эротика

Мы к вам не с пустыми руками, а с демо-версией второй части пожаловали! Ура!🎉

Что же вас там ждёт? ⬇️

Демо-версия второй части Компьютерные игры, Инди игра, Steam, Длиннопост, Русы не против Ящерок, Альтернативная история, Gamedev, Эротика

Самое главное - это завязка сюжета, новые напасти - не похожие на прошлые, но не менее интригующие.

Долбослав в главной роли! Именно с него начинается весь сыр-бор в части второй!

Старые добрые и горячие Веинте, Ратибор, да Гачислав с Гачиславой тоже на месте. Мы надеемся, вы по ним соскучились!

Демо-версия второй части Компьютерные игры, Инди игра, Steam, Длиннопост, Русы не против Ящерок, Альтернативная история, Gamedev, Эротика

Любимые герои не просто возвращаются, так ещё и сразу же в озвучке с самого первого словечка, представляете? С этим нам подсобили актёры уже знакомой вам  студии RavenCat. И даже заморская (английская) озвучка имеется, правда, пока что только частично.

Кроме уже знакомых лиц (и морд), познакомитесь и с новыми персонажами, добрыми и не очень, например, с капиталистическими чертями😈

Без жарких сцен да артов красивущих не останетесь, мы об этом позаботились, приятные ощущения гарантируем!🔥🔥🔥

Демо-версия второй части Компьютерные игры, Инди игра, Steam, Длиннопост, Русы не против Ящерок, Альтернативная история, Gamedev, Эротика

Бегом бегите играть да тестировать, и не забудьте о впечатлениях своих рассказать в комментариях✍️

Строго не судите, сами понимаете - демо-версия, впереди ещё много работы, правок и переправок, мы стараемся для вас изо всех сил.

Если вам понравилось, обязательно добавляйте вторую часть в вишлист в стиме, именно такая поддержка сейчас для нас самая лучшая:

⚡️https://store.steampowered.com/app/2642840 ⚡️

Ну а если и в первую часть не поиграли ещё, то вас ждёт невероятное приключение:

👉 http://store.steampowered.com/app/2715650 👈

Обнимаем, следите за новостями❤️

Показать полностью 3
[моё] Компьютерные игры Инди игра Steam Длиннопост Русы не против Ящерок Альтернативная история Gamedev Эротика
1
Antelus.Games
Antelus.Games
1 день назад

True Thief — обновлённая демо-версия⁠⁠

Друзья, мы услышали ваши пожелания и серьёзно расширили демо-версию. Теперь в True Thief стало вдвое больше возможностей — и вдвое больше опасностей!

True Thief — обновлённая демо-версия Инди игра, Инди, Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Telegram (ссылка)

🌒 Что нового:

✅ Локация стала в 2 раза больше — как по территории, так и по числу стражников.
✅ Внутри теперь 4 интерактивных дома с лутом и записками, раскрывающими мир True Thief.
✅ Прятки в темноте теперь сложнее: охранники лучше видят Энвета при освещении, а индикатор скрытности стал вашим главным союзником.
✅ Исправлены баги, о которых вы нам писали.
✅ Добавлена полноценная русская и английская озвучка — чтобы погрузиться в атмосферу стало ещё проще.
✅ Поддержка широкоформатных мониторов теперь тоже на месте.

Благодаря этим изменениям демо стало не только длиннее, но и глубже. У вас больше времени, чтобы прочувствовать мир мрачного средневековья и найти свой путь в тенях.

True Thief — обновлённая демо-версия Инди игра, Инди, Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Telegram (ссылка)

📥 Обновлённая демо-версия уже доступна в Steam и VK Play. Попробуйте — и расскажите, как вы уходили от погони в тенях.

Steam

VK Play

Не забудьте подписаться на наш Телеграм канал, где регулярно выходят анонсы и новости!

Показать полностью 2
Инди игра Инди Gamedev Компьютерные игры Разработка Telegram (ссылка)
0
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии