Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Динамичный карточный батлер с PVE и PVP-боями онлайн! Собери коллекцию карточных героев, построй свою боевую колоду и вступай в бой с другими игроками.

Cards out!

Карточные, Ролевые, Стратегии

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • AlexKud AlexKud 26 постов
  • StariiZoldatt StariiZoldatt 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Indiegamedev

С этим тегом используют

Indiedev Gamedev Все
984 поста сначала свежее
4
CaridaPikabu
7 месяцев назад
Серия Devlog

Эффекты, пули и смерть⁠⁠


Итак. Что же я за ночь сделал.
1. Сделал, чтобы пульки на любой скорости попадали в обьекты через рейкасты. Думал еще рейкастить меш при попадании в колайдер, чтобы на меше условных врагов оставлять пятна, но я усталь.
2. Слегка переработал подход к анимациям. Дефолтный аниматор с его лабиринтом меня раздражает.
3. Сделал систему здоровья и получения урона.
В общем такая суть - когда какая-либо часть тела получает урон, то она стучится к главном контролю и там мы определяем в зависимости от типы тела (голоа, нога, ухо, пятка) полученный урн, вероятность дебафа и прочее.
Это сделано, чтобы была возможность, например, получить сердечный приступ, если урон прилетел в тело и оказался около груди, а сердце не прокачено.
4. Дочитал 3 манги (вот это эффективность).
5. Распланировал прогрессию с генетическим развитием. Суть такова - приходишь к дотктору и говоришь "я определяю себя как муравья" и врач тебе днк муравье сует и ты получаешь бонус в 20% для переноса веса, но получает минус скорость. И все это на рандоме. То есть, будет всписок из 100 днк бонусами. И когда захочешь получить новую, то там будет случайный набор из 4 навыков. Случайность сделана, чтобы билдить персонажа. Ну еще есть "перестройка тела", которая позволяет сбросить все днк бонусы и начать выбираит их заного. Жоска в общем.

Ну и щас иб начну систему делать, чтобы в прицеле оружия или ином устройстве можно было менять "тип просмотра". Ну шелкаешь кнопку и у тебя теплак, еще щелкаешь и там отслеживание звука\лута.

В общем, потихоньку развиваюсь. Вперед еще больше работы в пять миллиардов раз. Пу-пу-пу. Вот бы моделеров и левед дизайнеров штук 6 и чтобы рабами были...

#gamedev #indiedev #gamedevelopment #unity3d #rebuildworld #soldhunter

Показать полностью
[моё] Кросспостинг Pikabu Publish Bot Gamedev Indiedev Unity3D Текст Видео Без звука
2
6
CombatDicesTeam
CombatDicesTeam
7 месяцев назад
Лига Геймеров
Серия Galactic Showdown - ретро-аркадный шутер

Демо "Галактических Разборок" доступно на VK Play!⁠⁠

Никогда так далеко не заходил. Игра прошла все необходимые модерации! И теперь страница игры доступна на VK Play! Как и бесплатная демо-версия для ознакомления.

Демо "Галактических Разборок" доступно на VK Play! Gamedev, Инди, Компьютерные игры, Шутер, Ретро, Инди игра, Ретро-игры, Аркадные игры, Shoot em up, Indiedev, Разработчики игр, Дневник разработки, Indiefree, Длиннопост, Видео, Видео ВК

Мне бы хотелось думать, что дальше должна быть разработка версии для раннего доступа. Но... Хочешь рассмешить Бога - расскажи ему свои планы. Вероятнее всего, дальше нужно будет тратить все доступное время, чтобы получить минимальный фидбек по демо. Фидбек крайне необходим для дальнейшего развития игры в нужную сторону. Если вам интересно, через месяц поделюсь статистикой своей "маркетинговой деятельности" :-)

Чем вообще должны отличаться демо от раннего доступа и от полной версии?

Демо:

  • 5 уровней с разной динамикой. Последний уровень - это мини-босс. Все демо-уровни выполнены в одной стилистике - космос с астероидами. Мне кажется, что они упорядочены по возрастанию сложности. Но тут последнее слово за игроком.

  • 3 вида пули. Обычная пушка для прицельных выстрелов. Нет ни плюсов ни минусов. Бумеранг. Работает на средних дистанциях. Главный плюс - он отскакивает от кораблей и астероидов и возвращается назад. Главный минус - дистанция. Управляемая ракета, которая поворачивает вслед за игроком. Главный плюс - на средних и дальних дистанциях можно скорректировать траекторию полета, если изначально выпущена мимо цели. Главный минус - для управления надо поворачивать сам корабль игрока.

  • 2 вида способностей корабля. Это кратковременный щит, дающий неуязвимость игроку. И мина для уничтожения преследователей.

  • 1 пассивная способность пилота. Жажда Крови. Если на поле небольшое количество противников, то игрок начинает двигаться быстрее, чтобы настигнуть свои цели.

  • 3 вида противников. Это медленный, но поворотливый корабль. Быстрый кальмар, который не вписывается в повороты. Но стреляет пулями, проходящими сквозь астероиды. И корабль-камикадзе, способный совершить прямой рывок. За камикадзе проголосовало больше всего игроков, поэтому он сделан первым.

  • Нет и не будет сохранений игрового прогресса. Это осознанное ограничение в демо-версии. В целом, все уровни демо-версии проходятся за 30 минут игрового времени.

  • Небольшой набор внутриигровых достижений. Достижения - важная часть игрового процесса, т.к. они дают игровую валюту, за которую можно улучшить корабль игрока.

  • По 2 дополнительных миссии на каждый уровень. Дополнительные миссии так же дают валюту при повторном прохождении уровня, если игрок выполнит ряд условий. Например, победит всех противников за 60 секунд.

  • Некоторые ассеты еще являются черновыми. Но это не особенность демо-версии. В ближайшем будущем они будут заменены на полноценные продуктовые.

Ранний доступ представляется как версия игры, где не реализован весь контент, но основные игровые функции доступны:

  • Большая часть запланированных игровых уровней. Хотелось бы сделать уровни отличными друг от друга как по визуальным характеристикам, так и по механикам. Далее я бы хотел добавить что-то вроде в антураже инферно с огнями и демонами, подводного мира с потоками и ледяной пустыни со стационарными противниками. Возможно у вас будут идеи получше?

  • Разумеется, больше видов противников. Сообщество игры уже подсказало несколько интересных идей, которые прототипируются.

  • Босс-вертолет! Ну какой ретро шутер без него?

  • Сюжет.

  • Отсутствие временных и черновых ассетов.

  • Интеграция в площадками дистрибьюции. Больше всего это относится, наверно, к игровым достижениям.

Полная версия игры как будто слишком туманна и полностью зависит от обратной связи от демо и раннего доступа. Возможно, я что-то упускаю. Напишите, пожалуйста в комментариях, чем для вас полная версия отличается от ранней?

Ссылка на бесплатную демо-версию: https://vkplay.ru/play/game/galactic_showdown/

Сообщество игры в ВК: https://vk.com/galactic_showdown

Для тех, кто по какой-то причине на может воспользоваться VK Play, все еще доступны архивы с игрой на itch.io и GameJolt. Обязательно подпишитесь на аккаунт и не забудьте оставить обратную связь по игре!

Всем удачного дня и приятной игры!

Показать полностью 1 1
[моё] Gamedev Инди Компьютерные игры Шутер Ретро Инди игра Ретро-игры Аркадные игры Shoot em up Indiedev Разработчики игр Дневник разработки Indiefree Длиннопост Видео Видео ВК
4
14
SinBeansStudio
SinBeansStudio
7 месяцев назад
pikabu GAMES
Серия SouperGame

Фруктовая дилемма! Какой из волшебных фруктов заслуживает стать частью супа? Как вы думаете? :) [Souper Game]⁠⁠

Фруктовая дилемма! Какой из волшебных фруктов заслуживает стать частью супа? Как вы думаете? :) [Souper Game] Инди, Инди игра, Компьютерные игры, Кликер, Gamedev, Суп, Unity, Indiedev, 90-е, 1990, Эротика, Рисованная эротика
Показать полностью 1
[моё] Инди Инди игра Компьютерные игры Кликер Gamedev Суп Unity Indiedev 90-е 1990 Эротика Рисованная эротика
6
2
a3at0s
a3at0s
7 месяцев назад

Мобильное приложение на Ionic + Vue3⁠⁠

Приветствую всех!
Недавно разработал мобильное приложение - таск менеджер на android с использованием опенсорсных фреймворков Ionic7 и VueJs3.
Также возможно портировать и под ios.

Ссылка на приложение в play market:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kvarta.myt....

Буду рад, если конструктивно покритикуете мое приложение и укажите на выявленные баги.
Можете также предложить свои видения.
В плане разработки, могу подсказать как была реализована та или иная фича в коде.
Если будет много желающих, могу выложить проект в публичный доступ в github.

Основные фичи:
- создание, редактирование, удаление и выполнение задач (последние 2 можно выполнять свайпами в списке)
- задание приоритетов и времени уведомлений(если уведомление не приходит то нужно включить автозапуск и уведомления в настройках)
- фильтр, сортировка и поиск
- категории задач
- темная/светлая тема
- маленький вес (3мб)
- мультиязычность приложения (можно также предложить свой перевод, сейчас доступны русский, английский и испанский)
- групповые действия с задачами (для этого нужно нажать на задачу и удерживать ее)

Скрины приложения:

Мобильное приложение на Ionic + Vue3 Javascript, Vue, Android разработка, Приложение на Android, Indiedev, Длиннопост, Google Play
Мобильное приложение на Ionic + Vue3 Javascript, Vue, Android разработка, Приложение на Android, Indiedev, Длиннопост, Google Play
Мобильное приложение на Ionic + Vue3 Javascript, Vue, Android разработка, Приложение на Android, Indiedev, Длиннопост, Google Play
Мобильное приложение на Ionic + Vue3 Javascript, Vue, Android разработка, Приложение на Android, Indiedev, Длиннопост, Google Play
Мобильное приложение на Ionic + Vue3 Javascript, Vue, Android разработка, Приложение на Android, Indiedev, Длиннопост, Google Play
Показать полностью 5
[моё] Javascript Vue Android разработка Приложение на Android Indiedev Длиннопост Google Play
12
76
ShivArt
ShivArt
7 месяцев назад
Лига Геймеров

Gunfield вышла в Steam. Это гибрид шмапа и рогалика, который я сделал в одиночку⁠⁠

Игра понравится поклонникам Vampire Survivors и любителям вертикальных скролл-шутеров, таких как Tyrian.

Игра представляет собой гибрид классического шмапа с элементами рогалика.

• Вы летите вперёд, успешно зачищая волны врагов, при этом стрельба происходит автоматически.

• Из поверженных врагов выпадают сферки опыта, и по достижении нового уровня вам предлагается выбрать одно из случайно выпавших улучшений.

• Забег длится около 25 минут. Начальные волны и первые два босса генерируются с элементом случайности, что придаёт разнообразие.

• Постепенно открываются новые способности, персонажи, а также ответвления, ведущие в новые локации.

Игра в Steam

Показать полностью
[моё] Gamedev Инди Инди игра Steam Разработка Indiedev Pixel Art Видео Компьютерные игры
20
19
ToTheOrbit
7 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Я попытался сделать гвно-трек из одной (почти) ноты для своей игры. А оказалось это СЛОЖНО!⁠⁠

Если ВДРУГ кому то интересно, программа называется Caustic 3
А игра - это Космо-Шутер с честной Физикой и Гравитацией HOTLOOP

[моё] Музыка Электронная музыка Драм-н-бейс Рейв Компьютерные игры The Prodigy Infected mushroom Indiedev Инди игра Игры Инди Gamedev Unity Разработка Бас Долбит нормально Steam Видео
12
34
CombatDicesTeam
CombatDicesTeam
7 месяцев назад
Лига Геймеров
Серия Galactic Showdown - ретро-аркадный шутер

Face Status Bar как в Doom: Лицо-индикатор⁠⁠

Face Status Bar как в Doom: Лицо-индикатор Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Аркадные игры, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Indiegogo, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Ретро-игры, Длиннопост

В мире видеоигр визуальная коммуникация играет ключевую роль. Face status bar - это концепция, когда лицо персонажа выступает индикатором различных игровых ситуаций. Для некоторых игр 90-х годов так это вообще киллер-фича.

Как это работает? Вместо привычных полосок, графиков и цифр, разработчики используют деформацию лица персонажа для передачи информации. Например, уменьшение здоровья персонажа отображается через покраснение лица, заплывшие глаза и капли крови и пота.

Решил попробовать запрототипировать этот прием в своем аркадном shoot'em up. Потому что ретро-шутеры у меня неизбежно ассоциируются с Doom и Quake. Набросок получился интересным и не сложным в исполнении. Теперь настало время разобраться, как это делали классики и что применимо для моей игры.

Doom (1993)

Face Status Bar как в Doom: Лицо-индикатор Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Аркадные игры, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Indiegogo, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Ретро-игры, Длиннопост

На дисплее отображается анимированное изображение головы Думгая. Получение урона заставит его стиснуть зубы от боли и посмотреть в сторону, откуда пришел урон. По мере получения урона его голова выглядит все более окровавленной и в синяках, становясь все хуже с каждой потерей 20%. Со временем, от бодрого морпеха персонаж постепенно переходит в умирающего окровавленного морпеха. Особый портрет есть для знаменитого IDDQD, когда лицо становится безэмоционально каменным с желтыми светящимися глазами. А когда Думгай подбирает новое оружие или использует крутое мощное оружие, то он зло улыбается.

По сути, лицо персонажа дублирует проценты здоровья. Но есть и уникальная функция, которой нет в HUD. Это взляды по сторонам, что помогает сориентироваться игроку.

Wolfenstein 3d (1992)

Face Status Bar как в Doom: Лицо-индикатор Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Аркадные игры, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Indiegogo, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Ретро-игры, Длиннопост

Хронологический порядок немного нарушен. Но уж простите, про Doom я подумал в первую очередь.

Здесь лицо главного героя, Уильяма Бласковица, так же начинает кровоточить по мере потери здоровья. Если я правильно помню, персонаж начинал смотреть влево-вправо при бездействии. и широко улыбался, когда уровень пройден. Напишите, пожалуйста, в комментариях про остальные статусы, если вы знаете.

Quake (1996)

Face Status Bar как в Doom: Лицо-индикатор Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Аркадные игры, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Indiegogo, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Ретро-игры, Длиннопост

Так же, как и в Doom и в Wolfenstein, лицо героя служит индикатором текущего здоровья и получения урона. Уникальный и забавный момент с пустым шлемом и глазами, когда игрок подбирает невидимость.

Carmageddon (1997)

Face Status Bar как в Doom: Лицо-индикатор Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Аркадные игры, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Indiegogo, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Ретро-игры, Длиннопост

В Carmageddon статусная панель имеет более юмористический подход. Но и игра же в другм жанре. Лицо водителя меняется в зависимости от происходящего в игре: от спокойного до испуганного или злого при столкновениях или авариях. Это добавляет комедийный элемент к жестокому геймплею и усиливает взаимодействие с игроком.

Metroid Prime (2002)

Face Status Bar как в Doom: Лицо-индикатор Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Аркадные игры, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Indiegogo, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Ретро-игры, Длиннопост

В этой игре концепция немного меняется по сравнению с олдовыми шутанами. Тут нет отдельной панели в UI. Но лицо героини отражается в визоре.

Моя реализация

Face Status Bar как в Doom: Лицо-индикатор Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Аркадные игры, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Indiegogo, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Ретро-игры, Длиннопост

Я сделал просто. Мой космический варвар, Нейку Скрежет, немного наклоняется при маневрах. И хищно улыбается при выстрелах и при уничтожении всех противников. При прогрыше - вместо персонажа отображаются помехи на экране. Позже я попробую сделать более выразительные и плавные анимации персонажа.

Заключение

Преимущества face status bar:

  • Уникальность и запоминаемость: Такой подход делает интерфейс игры более оригинальным и запоминающимся, создавая особую атмосферу. Для шутанов начала 80-х так это вообще был тренд.

  • Эмоциональная связь: Игроку сопереживает герою. Ну или угорает вместе с ним.

  • Визуальная ясность: Деформация лица легко читается и позволяет быстро понять состояние персонажа.

  • Дополнительная информация: Некоторые элементы гораздо выгоднее показать через лицо персонажа, чем другими индикаторами в UI. Например, откуда прилетел урон, как в Doom.

Недостатки face status bar:

  • Ограниченность: Не все параметры можно отобразить с помощью лицевой мимики. Однозначно, качественные параметры лучше подходят для лица-индикатора, чем количественные.

  • Сложность реализации: Разработка качественной лицевой анимации требует дополнительных усилий и ресурсов.

  • Устаревший подход: С появлением более современных способов отображения информации, face status bar может выглядеть несовременно. Но это спорно, если речь о ретро-играх. К тому же, есть прекрасные реализации в современных играх.

А какие еще игры вы знаете, где используется Face Status Bar?

Надеюсь, материал был интересен вам. Я буду рад услышать ваши комментарии и дополнения. А так же обратную связь на мою реализацию Face Status Bar в Galactic Showdown. Страница игры доступна на VP Play https://vkplay.ru/play/game/galactic_showdown и itch.io https://combat-dices-team.itch.io/galactic-showdown (есть бесплатная демо-версия).

Дальше я попробую провести еще разборы ретро-игр, чьи механики, как мне кажется, удалось затронуть в своем проекте. Не забудьте подписаться на профиль и добавить игру в свои вишлисты/коллекции/подписки, чтобы не пропустить новые статьи.

Кстати, у игры не так давно появился дом в ВК https://vk.com/galactic_showdown. Буду рад видеть вас в сообществе игры.

Всем удачной игры и приятного дня!

Показать полностью 6
[моё] Компьютерные игры Gamedev Инди Инди игра Аркадные игры Шутер Shoot em up Indiedev Indiegogo Разработчики игр Дневник разработки Ретро Ретро-игры Длиннопост
3
2
TheBeastApp
TheBeastApp
7 месяцев назад

LaPicante - Включай воображение!⁠⁠

LaPicante - Включай воображение! Игры, Головоломка, Telegram (ссылка), Telegram бот, Девушки, Indiedev, Gamedev, Инди игра, Гифка, Длиннопост

Изрядно надоело, что пошлого контента (порно и откровенной эротики) стало очень много. Все листают посты с очередной моделькой, которая выложила фото своего "вареника" на весь экран. Вся пикантность и красота женского тела обесценилась.

Короче - запилил игру, чтобы как-то исправить эту ситуацию.

Внимание!

В конце поста будет ссылка на игру в telegram. Если тебя это триггерит, вызывает бурление говн, начинает подгорать или проявляются еще какие-то ненормальные симптомы, то нам с тобой не по пути - иди своей дорогой, путник.

Суть игры

Твоя задача - по фрагменту изображения определить часть тела девушки:

- плечо

- грудь

- ягодицы

Это не так просто, как может показаться на первый взгляд.

Поэтому... ВКЛЮЧАЙ ВООБРАЖЕНИЕ!

Как играть в LaPicante

🕹️ Механика

Необходимо по фрагменту изображения определить часть тела девушки:

- плечо

- грудь

- ягодицы

На каждое изображение отводится не более 10 секунд. Количество ошибок ограничено.

🖼️ Галереи

Изображения разбиты на галереи. Галереи бывают обычными и premium.

В premium галереях самые красивые девушки 😉

🔥 Огоньки

Огоньки - энергия игрока. Они нужны для начала игры, открытия закрытых галерей и добавления бустеров.

Выполняй задания для получения огоньков.

🚀 Бустеры

Бустеры помогают тебе в игре:

- добавляют время

- добавляют право на ошибку

- убирают неверный вариант ответа

👥 Друзья

Приглашай своих друзей и получай бонусы.

Контент

Основной принцип при подборе изображений - умеренность. В игре нет элементов порно, откровенной эротики и прочих пошлостей. На изображениях сексуальные, красивые девушки, они могут быть полностью обнаженными, но все в рамках приличия. Так что можно играть в LaPicante всей семьей (шутка! 😊).

Парочка скриншотов

1/5

Ссылка

Если ты все еще здесь и хочешь попробовать - LaPicante

Показать полностью 6
[моё] Игры Головоломка Telegram (ссылка) Telegram бот Девушки Indiedev Gamedev Инди игра Гифка Длиннопост
0
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии