Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Станьте Детективом! Решайте логические головоломки, чтобы найти преступника! 
Множество уровней и интересных историй! События и задачи дня!

Тебе предстоит раскрывать массу разных дел, в этом тебе поможет известный всем сыщикам метод дедукции.

Детектив - логические головоломки

Головоломки, Казуальные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Shoot em up

25 постов сначала свежее
9
Sheva26Stav
Sheva26Stav
3 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Беги и стреляй!⁠⁠

В детстве, когда я еще учился в школе, я любил рисовать в тетрадке новые уровни для различных игр на денди. К сожалению с того времени наверно уже ничего не осталось, но имеет смысл поискать в родительском доме. Быть может найду не только свои уровни, но и комиксы про человека-паука.. Так вот, в детстве я мечтал, что когда вырасту - обязательно создам свою версию любимой игры. А любил я такие игры как Contra, Battletoads и Batman.

Беги и стреляй! Игры, Инди игра, Gamedev, Unreal Engine, Инди, Шутер, 2D, Shoot em up, Видео, RUTUBE, Короткие видео, Длиннопост

Contra NES

Школа, колледж, армия, YouTube...И я делаю первые, серьезные шаги в сторону разработки игр.. Создаю несколько различных прототипов, в том числе и Robotector.

Беги и стреляй! Игры, Инди игра, Gamedev, Unreal Engine, Инди, Шутер, 2D, Shoot em up, Видео, RUTUBE, Короткие видео, Длиннопост

Финальная версия на UE4

Изначально за основу взял UDK (UE3). Собрал тестовый уровень и разработал базовую механику

Время шло, и основная работа к сожалению вытесняла мое хобби. В конечном итоге разработка игр была приостановлена.

Беги и стреляй! Игры, Инди игра, Gamedev, Unreal Engine, Инди, Шутер, 2D, Shoot em up, Видео, RUTUBE, Короткие видео, Длиннопост

...

Спустя несколько лет я вернулся и продолжил то, что не смог завершить ранее. Большую часть проектов уже переносил на новый движок. Выбор пал на Unreal Engine 4.

1/5

Официальные скриншоты игры.

Синопсис:

Инопланетяне атаковали роботов и перепрограммировали их большую часть. Другая часть ушла в тень, и лишь только двое решили дать отпор инопланетной расе и бывшим товарищам.

Кратко об игре:

- Игра похожа на такие игры как "Контра" и "Инопланетный солдат".
- В игре несколько уровней, в каждом из них есть главарь.
- Игру можно играть как одному, так и вдвоем на одной клавиатуре.
- В игре есть четыре вида оружия.
- Дополнительные предметы на уровнях.

Как играть:

- Цель игры : пройти все уровни, попутно уничтожая все на своем пути.
- В конце каждого уровня есть главарь.
- В главном меню можно выбрать 1 из 4 уровней сложности.
- Так же в меню можно выбрать любой из уровней.
- Игровой процесс не требует сохранения.
- На уровнях есть предметы, которые упрощают прохождение игры.

Предметы:

- [Маленький экран] - временное бессмертие.
- [Буква "A"] - добавляет новое оружие игроку.
- [Сердечко] - пополняет здоровье.

Игра на двоих:

- Игру можно играть вдвоем на одной клавиатуре.
- Если один игрок проигрывает, то второй продолжает играть дальше. Со следующего уровня проигравший игрок возвращается в игру.

Управление первого игрока:

- [ W/A/S/D ] - передвижение персонажа.
- [ Пробел ] - прыжок.
- [ T/LMB ] - стрелять.
- [ Y/RMB ] - стопить персонажа* (нужно зажать кнопку)
- [ 1 ] - следующее оружие

* - Стопить персонажа нужно для того, чтобы можно было стрелять по диагонали на месте.

Управление второго игрока:

- [ Стрелочки ] - передвижение персонажа.
- [ I ] - прыжок.
- [ O ] - стрелять.
- [ P ] - стопить персонажа. (нужно зажать кнопку)
- [ 2 ] - следующее оружие

Ознакомится с игрой можно бесплатно: https://yandex.ru/games/app/374417?lang=ru

Спасибо большое за внимание! Всем добра!

Показать полностью 8 2
[моё] Игры Инди игра Gamedev Unreal Engine Инди Шутер 2D Shoot em up Видео RUTUBE Короткие видео Длиннопост
0
8
CombatDicesTeam
CombatDicesTeam
4 месяца назад
Лига Геймеров
Серия Galactic Showdown - ретро-аркадный шутер

Дико хардкорная ретро-аркада Galactic Showdown (рус. Галактические Разборки) вышла в ранний доступ на VK Play⁠⁠

Всем доброго дня!

В конце прошлого года моя первая игра Galactic Showdown (рус. Галактические Разборки) вышла в ранний доступ!

Galactic Showdown - это динамичная аркадная игра в ретро стиле shoot'em all, где игрок управляет юрким космическим кораблем, вооруженным только одной пулей. Ловко маневрируйте между астероидами. Уничтожайте противников меткими выстрелами. Покоряйте разнообразные уровни. Покупайте оружие, дающее преимущества над противниками. Получайте способности корабля и пилота, изменяющие игровой процесс.

1/5

Galactic Showdown - крайне сложная, но обязательно проходимая аркада в антураже ретро-игр про космические перестрелки. В игре генерируются довольно интересные игровые ситуации, когда игрок может скомбечить уже проигранное сражение. И это все под управление под одну руку (только вперед, повороты влево-вправо, выстрел, спец. способность), минималистичный визуал (2 цвета, 4 оттенка) и олдовый бодрый чиптюн (прямо как на первых приставках).

Внезапно, игра полностью на русском языке. Возможно это кому-то важно, т.к. в игре есть небольшие текстовые диалоги между персонажами.

Игра доступна на VK Play по цене дешевле проезда на муниципальном транспорте в Белокаменной-Нерезиновой! Скида 50% действует до тех пор, пока игра будет в раннем доступе.

Почему игра в раннем доступе?

  1. Я выполнял челлендж - 30 видео девлогов до игры. Сейчас у меня 29 девлогов. Как минимум еще один девлог с чем-то новым я обязательно опубликую.

  2. Кроме того, хотелось бы реализовать еще несколько идей, прежде чем я смогу сказать, что сделал все запланированное.

  3. А так же хотелось бы доработать некоторый игровой контент по вашей обратной связи. Вот бы нашелся герой, ас, способный пройти хотя бы демо-уровни!

Обязательно подписывайтесь на аккаунт, если еще не сделали этого. А так же не забудьте вступить в сообщество игры в VK. Впереди много интересного!

Всем удачной игры, только положительных эмоций и в целом хорошего дня!

Показать полностью 5
[моё] Инди Шутер Gamedev Компьютерные игры Ретро Инди игра Ретро-игры Indiedev Shoot em up Indiegala Indiegogo Indiefree Игры ВКонтакте VK Play Самиздат Релиз Ранний доступ Видео YouTube
4
4
Filiya
Filiya
7 месяцев назад

10 Предстоящих Игр в жанре Shoot 'Em Up #1 (Ноябрь 2024) ^_____^⁠⁠

10 Предстоящих Игр в жанре Shoot 'Em Up #1 (Ноябрь 2024) ^_____^ Shoot em up, Шутер, Инди игра, Ищу игру, Трейлер, Пиксельные игры, Инди, Гифка, Видео, Длиннопост

🔞 Игры и описание 🔞

Crystal Breaker🔞

10 Предстоящих Игр в жанре Shoot 'Em Up #1 (Ноябрь 2024) ^_____^ Shoot em up, Шутер, Инди игра, Ищу игру, Трейлер, Пиксельные игры, Инди, Гифка, Видео, Длиннопост

Стреляйте в противника с близкого расстояния! Crystal Breaker - это вертикально прокручивающийся шутер, в котором основное внимание уделяется атакам с близкого расстояния.

Butcherbird 🔞

10 Предстоящих Игр в жанре Shoot 'Em Up #1 (Ноябрь 2024) ^_____^ Shoot em up, Шутер, Инди игра, Ищу игру, Трейлер, Пиксельные игры, Инди, Гифка, Видео, Длиннопост

Прошло 10 лет с тех пор, как рой апокалиптических конструктов уничтожил большую часть человечества. Среди пепла старой Земли небольшая группа выживших обнаружила, что им больше нечем заняться и у них слишком много боеприпасов.

Mutant Legion🔞

Mutant Legion - это очаровательный, но жестокий шутер с видом сверху вниз: Играйте за наемника, который должен победить всех врагов, получить деньги и в конце концов выбраться живым. Подбирайте и открывайте различное оружие, секреты и путь к победе.

Amazoom Blimp Jockey '69 🔞

2D Shoot-Em-Up с упором на управление экипажем, исследование, процедурную генерацию и корпоративный шпионаж.

Viscera🔞

10 Предстоящих Игр в жанре Shoot 'Em Up #1 (Ноябрь 2024) ^_____^ Shoot em up, Шутер, Инди игра, Ищу игру, Трейлер, Пиксельные игры, Инди, Гифка, Видео, Длиннопост

Viscera — это аркадный шутер с видом сверху, изобилующий экшеном. Пробивайтесь сквозь грязь и кровь, сражаясь с мутантами. Овладейте более чем 50 видами оружия и более чем 80 способностями. Докажите, что вы лучший в борьбе с ордой, пока конец не настигнет вас. Viscera ждет вас.

D.A.R - Deadly Alien Rogues 🔞

DAR - это одноэкранный шутер в аркадном стиле, вдохновленный классикой, с некоторыми современными поворотами в стиле rogue! Выбирайте персонажа, прокладывайте курс через галактику, захватывайте улучшения и уничтожайте врагов! Конечная цель? Спасти галактику! Или просто набрать очень-очень много очков - решать вам.

Level Tank 🔞

10 Предстоящих Игр в жанре Shoot 'Em Up #1 (Ноябрь 2024) ^_____^ Shoot em up, Шутер, Инди игра, Ищу игру, Трейлер, Пиксельные игры, Инди, Гифка, Видео, Длиннопост

Прорвитесь сквозь нескончаемый рой врагов в этом динамичном шутере с видом сверху. Улучшайте свой танк, собирайте бонусы и используйте способности, которые помогут вам выжить, исследуя разнообразные карты в разных режимах игры! Как долго вы продержитесь, прежде чем вас захлестнут?

Insectoid Descent 🔞

10 Предстоящих Игр в жанре Shoot 'Em Up #1 (Ноябрь 2024) ^_____^ Shoot em up, Шутер, Инди игра, Ищу игру, Трейлер, Пиксельные игры, Инди, Гифка, Видео, Длиннопост

Стреляйте, режьте и пробивайте себе путь через неумолимый рой в пиксель-арт мире. К вашим услугам боевой дрон, собирайте металлолом и используйте нефтеперерабатывающий завод для пополнения запасов здоровья. Исследуйте и находите улучшения, побеждайте разум улья.

Dead Oculus 👀

10 Предстоящих Игр в жанре Shoot 'Em Up #1 (Ноябрь 2024) ^_____^ Shoot em up, Шутер, Инди игра, Ищу игру, Трейлер, Пиксельные игры, Инди, Гифка, Видео, Длиннопост

Dead Oculus - это смертоносный, стремительный bullet-hell, сочетающий в себе элементы аркады и roguelike. Расправьтесь с врагами на аренах, сделанных вручную, используя смертоносное оружие с катаклизмическими дополнениями.

GUNFIELD 🔞

10 Предстоящих Игр в жанре Shoot 'Em Up #1 (Ноябрь 2024) ^_____^ Shoot em up, Шутер, Инди игра, Ищу игру, Трейлер, Пиксельные игры, Инди, Гифка, Видео, Длиннопост

GUNFIELD – Игра совмещающая в себе жанры: shoot ’em up, roguelite. Выбирайте идеальные комбинации оружия и улучшайте свой корабль, чтобы уничтожать полчища врагов и гигантских боссов, используя стратегию и мощный арсенал.

Видео и музыка предназначены для информационных целей + 16 🎮
Все авторские права принадлежат их законным владельцам. 💽
Примечание: Дата выпуска может быть изменена. 💢

Показать полностью 7 10
Shoot em up Шутер Инди игра Ищу игру Трейлер Пиксельные игры Инди Гифка Видео Длиннопост
0
6
CombatDicesTeam
CombatDicesTeam
7 месяцев назад
Лига Геймеров
Серия Galactic Showdown - ретро-аркадный шутер

Демо "Галактических Разборок" доступно на VK Play!⁠⁠

Никогда так далеко не заходил. Игра прошла все необходимые модерации! И теперь страница игры доступна на VK Play! Как и бесплатная демо-версия для ознакомления.

Демо "Галактических Разборок" доступно на VK Play! Gamedev, Инди, Компьютерные игры, Шутер, Ретро, Инди игра, Ретро-игры, Аркадные игры, Shoot em up, Indiedev, Разработчики игр, Дневник разработки, Indiefree, Длиннопост, Видео, Видео ВК

Мне бы хотелось думать, что дальше должна быть разработка версии для раннего доступа. Но... Хочешь рассмешить Бога - расскажи ему свои планы. Вероятнее всего, дальше нужно будет тратить все доступное время, чтобы получить минимальный фидбек по демо. Фидбек крайне необходим для дальнейшего развития игры в нужную сторону. Если вам интересно, через месяц поделюсь статистикой своей "маркетинговой деятельности" :-)

Чем вообще должны отличаться демо от раннего доступа и от полной версии?

Демо:

  • 5 уровней с разной динамикой. Последний уровень - это мини-босс. Все демо-уровни выполнены в одной стилистике - космос с астероидами. Мне кажется, что они упорядочены по возрастанию сложности. Но тут последнее слово за игроком.

  • 3 вида пули. Обычная пушка для прицельных выстрелов. Нет ни плюсов ни минусов. Бумеранг. Работает на средних дистанциях. Главный плюс - он отскакивает от кораблей и астероидов и возвращается назад. Главный минус - дистанция. Управляемая ракета, которая поворачивает вслед за игроком. Главный плюс - на средних и дальних дистанциях можно скорректировать траекторию полета, если изначально выпущена мимо цели. Главный минус - для управления надо поворачивать сам корабль игрока.

  • 2 вида способностей корабля. Это кратковременный щит, дающий неуязвимость игроку. И мина для уничтожения преследователей.

  • 1 пассивная способность пилота. Жажда Крови. Если на поле небольшое количество противников, то игрок начинает двигаться быстрее, чтобы настигнуть свои цели.

  • 3 вида противников. Это медленный, но поворотливый корабль. Быстрый кальмар, который не вписывается в повороты. Но стреляет пулями, проходящими сквозь астероиды. И корабль-камикадзе, способный совершить прямой рывок. За камикадзе проголосовало больше всего игроков, поэтому он сделан первым.

  • Нет и не будет сохранений игрового прогресса. Это осознанное ограничение в демо-версии. В целом, все уровни демо-версии проходятся за 30 минут игрового времени.

  • Небольшой набор внутриигровых достижений. Достижения - важная часть игрового процесса, т.к. они дают игровую валюту, за которую можно улучшить корабль игрока.

  • По 2 дополнительных миссии на каждый уровень. Дополнительные миссии так же дают валюту при повторном прохождении уровня, если игрок выполнит ряд условий. Например, победит всех противников за 60 секунд.

  • Некоторые ассеты еще являются черновыми. Но это не особенность демо-версии. В ближайшем будущем они будут заменены на полноценные продуктовые.

Ранний доступ представляется как версия игры, где не реализован весь контент, но основные игровые функции доступны:

  • Большая часть запланированных игровых уровней. Хотелось бы сделать уровни отличными друг от друга как по визуальным характеристикам, так и по механикам. Далее я бы хотел добавить что-то вроде в антураже инферно с огнями и демонами, подводного мира с потоками и ледяной пустыни со стационарными противниками. Возможно у вас будут идеи получше?

  • Разумеется, больше видов противников. Сообщество игры уже подсказало несколько интересных идей, которые прототипируются.

  • Босс-вертолет! Ну какой ретро шутер без него?

  • Сюжет.

  • Отсутствие временных и черновых ассетов.

  • Интеграция в площадками дистрибьюции. Больше всего это относится, наверно, к игровым достижениям.

Полная версия игры как будто слишком туманна и полностью зависит от обратной связи от демо и раннего доступа. Возможно, я что-то упускаю. Напишите, пожалуйста в комментариях, чем для вас полная версия отличается от ранней?

Ссылка на бесплатную демо-версию: https://vkplay.ru/play/game/galactic_showdown/

Сообщество игры в ВК: https://vk.com/galactic_showdown

Для тех, кто по какой-то причине на может воспользоваться VK Play, все еще доступны архивы с игрой на itch.io и GameJolt. Обязательно подпишитесь на аккаунт и не забудьте оставить обратную связь по игре!

Всем удачного дня и приятной игры!

Показать полностью 1 1
[моё] Gamedev Инди Компьютерные игры Шутер Ретро Инди игра Ретро-игры Аркадные игры Shoot em up Indiedev Разработчики игр Дневник разработки Indiefree Длиннопост Видео Видео ВК
4
34
CombatDicesTeam
CombatDicesTeam
7 месяцев назад
Лига Геймеров
Серия Galactic Showdown - ретро-аркадный шутер

Face Status Bar как в Doom: Лицо-индикатор⁠⁠

Face Status Bar как в Doom: Лицо-индикатор Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Аркадные игры, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Indiegogo, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Ретро-игры, Длиннопост

В мире видеоигр визуальная коммуникация играет ключевую роль. Face status bar - это концепция, когда лицо персонажа выступает индикатором различных игровых ситуаций. Для некоторых игр 90-х годов так это вообще киллер-фича.

Как это работает? Вместо привычных полосок, графиков и цифр, разработчики используют деформацию лица персонажа для передачи информации. Например, уменьшение здоровья персонажа отображается через покраснение лица, заплывшие глаза и капли крови и пота.

Решил попробовать запрототипировать этот прием в своем аркадном shoot'em up. Потому что ретро-шутеры у меня неизбежно ассоциируются с Doom и Quake. Набросок получился интересным и не сложным в исполнении. Теперь настало время разобраться, как это делали классики и что применимо для моей игры.

Doom (1993)

Face Status Bar как в Doom: Лицо-индикатор Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Аркадные игры, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Indiegogo, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Ретро-игры, Длиннопост

На дисплее отображается анимированное изображение головы Думгая. Получение урона заставит его стиснуть зубы от боли и посмотреть в сторону, откуда пришел урон. По мере получения урона его голова выглядит все более окровавленной и в синяках, становясь все хуже с каждой потерей 20%. Со временем, от бодрого морпеха персонаж постепенно переходит в умирающего окровавленного морпеха. Особый портрет есть для знаменитого IDDQD, когда лицо становится безэмоционально каменным с желтыми светящимися глазами. А когда Думгай подбирает новое оружие или использует крутое мощное оружие, то он зло улыбается.

По сути, лицо персонажа дублирует проценты здоровья. Но есть и уникальная функция, которой нет в HUD. Это взляды по сторонам, что помогает сориентироваться игроку.

Wolfenstein 3d (1992)

Face Status Bar как в Doom: Лицо-индикатор Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Аркадные игры, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Indiegogo, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Ретро-игры, Длиннопост

Хронологический порядок немного нарушен. Но уж простите, про Doom я подумал в первую очередь.

Здесь лицо главного героя, Уильяма Бласковица, так же начинает кровоточить по мере потери здоровья. Если я правильно помню, персонаж начинал смотреть влево-вправо при бездействии. и широко улыбался, когда уровень пройден. Напишите, пожалуйста, в комментариях про остальные статусы, если вы знаете.

Quake (1996)

Face Status Bar как в Doom: Лицо-индикатор Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Аркадные игры, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Indiegogo, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Ретро-игры, Длиннопост

Так же, как и в Doom и в Wolfenstein, лицо героя служит индикатором текущего здоровья и получения урона. Уникальный и забавный момент с пустым шлемом и глазами, когда игрок подбирает невидимость.

Carmageddon (1997)

Face Status Bar как в Doom: Лицо-индикатор Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Аркадные игры, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Indiegogo, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Ретро-игры, Длиннопост

В Carmageddon статусная панель имеет более юмористический подход. Но и игра же в другм жанре. Лицо водителя меняется в зависимости от происходящего в игре: от спокойного до испуганного или злого при столкновениях или авариях. Это добавляет комедийный элемент к жестокому геймплею и усиливает взаимодействие с игроком.

Metroid Prime (2002)

Face Status Bar как в Doom: Лицо-индикатор Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Аркадные игры, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Indiegogo, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Ретро-игры, Длиннопост

В этой игре концепция немного меняется по сравнению с олдовыми шутанами. Тут нет отдельной панели в UI. Но лицо героини отражается в визоре.

Моя реализация

Face Status Bar как в Doom: Лицо-индикатор Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Аркадные игры, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Indiegogo, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Ретро-игры, Длиннопост

Я сделал просто. Мой космический варвар, Нейку Скрежет, немного наклоняется при маневрах. И хищно улыбается при выстрелах и при уничтожении всех противников. При прогрыше - вместо персонажа отображаются помехи на экране. Позже я попробую сделать более выразительные и плавные анимации персонажа.

Заключение

Преимущества face status bar:

  • Уникальность и запоминаемость: Такой подход делает интерфейс игры более оригинальным и запоминающимся, создавая особую атмосферу. Для шутанов начала 80-х так это вообще был тренд.

  • Эмоциональная связь: Игроку сопереживает герою. Ну или угорает вместе с ним.

  • Визуальная ясность: Деформация лица легко читается и позволяет быстро понять состояние персонажа.

  • Дополнительная информация: Некоторые элементы гораздо выгоднее показать через лицо персонажа, чем другими индикаторами в UI. Например, откуда прилетел урон, как в Doom.

Недостатки face status bar:

  • Ограниченность: Не все параметры можно отобразить с помощью лицевой мимики. Однозначно, качественные параметры лучше подходят для лица-индикатора, чем количественные.

  • Сложность реализации: Разработка качественной лицевой анимации требует дополнительных усилий и ресурсов.

  • Устаревший подход: С появлением более современных способов отображения информации, face status bar может выглядеть несовременно. Но это спорно, если речь о ретро-играх. К тому же, есть прекрасные реализации в современных играх.

А какие еще игры вы знаете, где используется Face Status Bar?

Надеюсь, материал был интересен вам. Я буду рад услышать ваши комментарии и дополнения. А так же обратную связь на мою реализацию Face Status Bar в Galactic Showdown. Страница игры доступна на VP Play https://vkplay.ru/play/game/galactic_showdown и itch.io https://combat-dices-team.itch.io/galactic-showdown (есть бесплатная демо-версия).

Дальше я попробую провести еще разборы ретро-игр, чьи механики, как мне кажется, удалось затронуть в своем проекте. Не забудьте подписаться на профиль и добавить игру в свои вишлисты/коллекции/подписки, чтобы не пропустить новые статьи.

Кстати, у игры не так давно появился дом в ВК https://vk.com/galactic_showdown. Буду рад видеть вас в сообществе игры.

Всем удачной игры и приятного дня!

Показать полностью 6
[моё] Компьютерные игры Gamedev Инди Инди игра Аркадные игры Шутер Shoot em up Indiedev Indiegogo Разработчики игр Дневник разработки Ретро Ретро-игры Длиннопост
3
5
CombatDicesTeam
CombatDicesTeam
7 месяцев назад
Лига Геймеров
Серия Galactic Showdown - ретро-аркадный шутер

Анализ Asteroids (1979). Легенды, на которую внезапно похожа моя игра Galactic Showdown⁠⁠

Всем привет! Я недавно выложил демо своей аркадной игры в ретро-стиле. Внезапно, игра оказалась похожей на Asteroids для игровых автоматов из прошлого века. Как это часто бывает в хобби, сначала делаем, потом думаем :-) Теперь настало время посмотреть, почему Asteroids стала такой популярной и чему я могу у нее научиться.

Анализ Asteroids (1979). Легенды, на которую внезапно похожа моя игра Galactic Showdown Gamedev, Компьютерные игры, Инди, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Аркадные игры, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Длиннопост

Игровой автомат с Asteroids

Asteroids, вышедшая в 1979 году на игровых автоматах, стала настоящей легендой аркадного гейминга. Она не только положил начало новому жанру космических шутеров, но и навсегда оставил свой след в истории видеоигр.

Геймплей

Анализ Asteroids (1979). Легенды, на которую внезапно похожа моя игра Galactic Showdown Gamedev, Компьютерные игры, Инди, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Аркадные игры, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Длиннопост

Геймплей Asteroids сводится к следующим механикам: управление космическим кораблем, избегание столкновений, стрельба по астероидам и летающим тарелкам двух видов. Крупные астероиды раскалываются на более мелкие. Летающие тарелки со временем начинают стрелять точнее. Сами тарелки в итоге становятся маленькими, чтобы в них было сложнее попадать. За уничтожение астероидов и летающих тарелок начисляются очки. Чем сложнее объект для поражения, тем больше очков. Чем больше очков набрал игрок, тем лучше.

Реиграбельность достигается за счет того, что астероиды генерируются процедурно. А осколки летят в случайные стороны. Это создает уникальные игровые ситуации при каждой игровой сессии.

Это достаточно простой геймплей, состоящий из понятных механик. Несмотря на элементы случайности, основной успех достигается за счет навыка самого игрока. Чем точнее он стреляет, тем лучше. Так же есть элемент стратегии, когда игрок должен выбирать, когда раскалывать крупные астероиды на более мелкие. Этот навык приходит с опытом. В итоге игрок соревнуется с другими игроками и с самим собой за лучший счет, которые показывает уровень крутости игрока.

Если так подумать, что это был уникальный геймплей того времени. Новинку для аркадных игр — разрушение астероидов на более мелкие части. Это добавляло динамику и стратегию в игру. Кроме того, у игры была простая, но атмосферная графика и запоминающийся набор звуковых эффектов.

Кому это могло понравиться?

Анализ Asteroids (1979). Легенды, на которую внезапно похожа моя игра Galactic Showdown Gamedev, Компьютерные игры, Инди, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Аркадные игры, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Длиннопост

Возможно, это поможет и мне понять свою ЦА.

Целевая аудитория Asteroids изначально была довольно широкой.

- Дети и подростки: Простая механика и захватывающий геймплей привлекали детей и подростков, которые могли часами проводить время в аркадных автоматах, пытаясь побить рекорды. так же думается, что здесь был элемент тусовки, когда ребятишки собирались компанией, чтобы потусоваться возле аркадных автоматов. То это и очное соревнование и шумное времяпрепровождение. Но это не столь важно сейчас, когда можно поиграть с друзьями, не отрывая зад от дивана.

- Взрослые: Игра привлекала и более старшую аудиторию, которая находила в ней способ расслабиться и отвлечься от повседневных забот. Вероятно, взрослым игра нравилась из-за революционности геймплея. Ну и азарт, конечно же.

А почему игра может быть интересна сейчас?

- Ностальгия. Для многих игроков старшего поколения эти игры связаны с приятными воспоминаниями о детстве и юности, поэтому они с удовольствием возвращаются к ним.

- Простота. Современный игрок не любит долго разбираться в играх. Времена игроков-гиков прошли. Понятные, простые и азартные игры выглядят более привлекательными. Подтверждение тому, дикая популярность гипер-казуальных игр. Хотя не хотелось бы путать простоту и примитивность.

- Доступность. Тут речь про мобильные игры. Сейчас у каждого есть крутой компьютер в кармане, чтобы залипнуть в него при люьом удачном моменте. Механики Asteroids хорошо ложатся в формат мобильных или приставочных игр.

Еще Asteroids использую как мини-игру.

Asteroids как мини-игра в GTA Vice City

Анализ Asteroids (1979). Легенды, на которую внезапно похожа моя игра Galactic Showdown Gamedev, Компьютерные игры, Инди, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Аркадные игры, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Длиннопост

Игровой автомат из GTA Vice City

Анализ Asteroids (1979). Легенды, на которую внезапно похожа моя игра Galactic Showdown Gamedev, Компьютерные игры, Инди, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Аркадные игры, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Длиннопост

Основные отличия от классической Asteroids:

1. Движение возможно, только если есть энергия. Если нет энергии, то будет расходовать прочность корабля.

2. Концепция белых и черных сфер. Черные притягивают к себе корабль и наносят урон. Белые сферы - отталкивают и восстанавливают здоровье.

Сферы - довольно крутая идея, потому что предполагает несколько стратегий получения большого счета.

Возможно, вы знаете еще тайтлы, где наследники Asteroids встречаются, как мини-игры? Обязательно поделитесь в комментариях.

Современные реализации

Анализ Asteroids (1979). Легенды, на которую внезапно похожа моя игра Galactic Showdown Gamedev, Компьютерные игры, Инди, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Аркадные игры, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Длиннопост

Есть реализация игры от Microsoft. Насколько я понимаю, это порт оригинала без каких либо изменений.

Еще я походил по Steam и нашел несколько тайтлов, вдохновленных Asteroids.

Анализ Asteroids (1979). Легенды, на которую внезапно похожа моя игра Galactic Showdown Gamedev, Компьютерные игры, Инди, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Аркадные игры, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Длиннопост

Asteroids: Recharged (2021). Первое, что бросается в глаза - яркая неоновая графика. Так же здесь разнообразное оружие, в то время как в оригинале было только одно. И кооперативные режим. Кооперативные режим - это классно для стримов и просто для компаний. Помню, как мы с другом залипали в Crimsonland на одном компе.

Еще заметил, что тут есть задания, которые нужно выполнить в течении игрового уровня. Я тоже сделал такой подход в своей игре. Выглядит, что это дает больше разнообразия, чем просто уничтожение всего на экране для победы.

Анализ Asteroids (1979). Легенды, на которую внезапно похожа моя игра Galactic Showdown Gamedev, Компьютерные игры, Инди, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Аркадные игры, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Длиннопост

AST-Hero (2021). У этой игры интересный лозунг. Если бы хит 1979 года "Астероиды" вышел сегодня, как бы он выглядел? Несколько десятков уровней, прокачка корабля, мини-боссы и боссы. Все выглядит сочно и приятно. Кажется, как то так я представлял свой Galactic Showdown на этапе прототипа.

Что важно отметить, кмк, так это наличие очков у оригинала и у всех увиденных последователей. Я в своей игре удалил подсчет очков, потому что не понял, на что они могут влиять. Но возможно, я сделал это напрасно.

Еще мне не нравится мизерное количество отзывов в Steam :-( Все внимание досталось предыдущей игре?

Анализ Asteroids (1979). Легенды, на которую внезапно похожа моя игра Galactic Showdown Gamedev, Компьютерные игры, Инди, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Аркадные игры, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Длиннопост

Серия Super Mega Space Blaster. Игра от соло-разработчика. Битвы на одном статическом экране. Несколько разных кораблей с разными характеристиками. Игровые режимы

Хотелось бы рассмотреть и другие вышедшие проекты, где основной игровой цикл схож с Asteroids. Если вы встречали такие, пожалуйста, напишите об этом в комментариях.

Заключение

Получилось хоть и поверхностное, довольно интересное исследование Asteroids. Надеюсь, материал был вам интересен. Я буду рад услышать ваши дополнения и комментарии. А так же обратную связь на мою реализацию - Galactic Showdown. Бесплатное демо доступно на itch.io https://combat-dices-team.itch.io/galactic-showdown.

Насколько удалось передать дух родоначальника?

Дальше я попробую провести еще разборы ретро-игр, чьи механики, как мне кажется, удалось затронуть в своем проекте. Не забудьте подписаться на профиль и добавить игру в свои вишлисты/коллекции/подписки, чтобы не пропустить новые статьи.

Кстати, у игры не так давно появился дом в ВК https://vk.com/galactic_showdown. Буду рад видеть вас в сообществе игры.

Всем удачной игры и приятного дня!

Показать полностью 8
[моё] Gamedev Компьютерные игры Инди Шутер Shoot em up Indiedev Аркадные игры Разработчики игр Дневник разработки Ретро Длиннопост
2
41
Carter54
Carter54
11 месяцев назад
Уголок ретрогеймера
Серия Игры в браузере [Разное]

Скролл-шутер Tyrian в браузере⁠⁠

Всем привет! Так замотался за последние несколько дней, что даже забыл про традиционный ленивый воскресный пост. Но лучше поздно...
Поиграйте в браузерный порт замечательного скролл шутера Tyrian.

ИГРАТЬ

Скролл-шутер Tyrian в браузере Ретро-игры, Онлайн-игры, Carter54, Браузерные игры, Shoot em up, Telegram (ссылка)
Скролл-шутер Tyrian в браузере Ретро-игры, Онлайн-игры, Carter54, Браузерные игры, Shoot em up, Telegram (ссылка)

Мой уютный Телегеграм канал, где контента и браузерных экспериментов чуть больше.
Мой Телеграм-бот с почти 2400 приставочных и не только игр для браузера и мобилок
Наш Discord - Pikabu Browser Gaming
Мой Steam профиль
Заходите в гости ;)

Показать полностью 2
Ретро-игры Онлайн-игры Carter54 Браузерные игры Shoot em up Telegram (ссылка)
2
55
R23rer
1 год назад
Лига Геймеров

Анимация для кат-сцены⁠⁠

Уже два с половиной года работаю над своей игрой. Закончил лицевую анимацию для кат-сцен.

Работаю над игрой в одиночку: арт, анимация, код, геймдизайн полностью мои. На стороне заказывал только музыку и актерскую озвучку.

Orbital Patrol: The Lani Goodspeed Story - реализация планетарных и космических боев в механике 2D шутера с боковой прокруткой. История лейтенанта Лани Гудспид о борьбе с механоидной расой инопланетных захватчиков.

Для настройки анимации, за пару вечеров, написал небольшой инструмент. Теперь могу анимировать, вальяжно развалившись в кресле и с геймпадом в руках :) Для удобства все фразы разбил на небольшие отрезки, видео из примера состоит из 9 отрезков, всего для игры, для всех кат-сцен, нужно сделать 65 подобных отрезков.

Пример настройки:

Первый трейлер игры:

Пример кат-сцены с диалогами:

Ну и ссылка на страницу в стиме. Если понравилась моя игра, добавляйте ее в список желаемого. Буду очень рад поддержке :)

https://store.steampowered.com/app/2111440/Orbital_Patrol_Th...

Показать полностью 3
[моё] YouTube Разработка Gamedev Инди игра Инди Пиксельные игры Pixel Art Shoot em up Анимация Видео Длиннопост
11
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии