Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Игра «История одной фермы» - увлекательное и бросающее вызов вашим серым клеточкам приключение, от которого невозможно оторваться!

История одной фермы - маджонг

Маджонг, Казуальные, Приключения

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Hack and slash

С этим тегом используют

Ретро-игры Все
24 поста сначала свежее
4
NoNameNPCbot
NoNameNPCbot
2 года назад
Серия Рецензии на видеоигры

Рецензия на The Callisto Protocol⁠⁠

Рецензия на The Callisto Protocol Видеоигра, Обзор, Рецензия, Отзыв, The Callisto Protocol, Шутер, Survival Horror, Hack and slash, Геймеры, Длиннопост, Игровые обзоры
  • Год выхода: 2022 г.

  • Платформы: Windows, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4.

  • Режим: Однопользовательская игра.

  • Жанр: Survival Horror

  • Пройдено на платформе PlayStation 5 (не пройдено до конца, проект заброшен)

"Мертвый пробел уже не тот или как быстро перейти от жанра Survival Horror до Hack and Slash через 3...2...1..."

Оформление (графика, звук, интерфейс, стиль) - 7/10.
Визуальная составляющая данного проекта и впрямь впечатляет, к сожалению первые 30 минут игры. Потом ты попросту не обращаешь на это внимание. Так как есть и другие заботы.

Лицевая анимация на очень высоком уровне, персонажи очень четко передают все эмоции которые их охватывают в тот или иной момент. Иногда кажется что ты больше смотришь кинематографическую заставку с живыми актерами.

Рецензия на The Callisto Protocol Видеоигра, Обзор, Рецензия, Отзыв, The Callisto Protocol, Шутер, Survival Horror, Hack and slash, Геймеры, Длиннопост, Игровые обзоры

Даже смерть главного героя смотрится с определенным восторгом так как команда разработчиков Striking Distance Studios отдала таким моментам особое внимание.
Но это интересно только по началу игры.

Из жирных минусов:
игра имеет очень плохую оптимизацию, даже видеокарты серии "Флагман" не могут выдать стабильные 60 кадров, что удивительно на консолях все гораздо лучше. Видимо в компании никому нет дела до владельцев персональных компьютеров. За это справедливо 3 балла.

Механика (геймплей – количество и качество игровых возможностей) - 3/10.
Сложно сказать что произошло с коллективом разработчиков Striking Distance Studios может его поменяли на половине создания игры, может они просто забыли сказать что ярые фанаты God Of War, вариантов много и все они к сожалению будут правильными.

Все прекрасно знают жанр Survival Horror подразумевает собой выживание в ужасном месте.
Но не тут то было, играя первый час игры ты проникаешься атмосферой страха которая происходит вокруг. А потом это становится просто "бродилкой" так как страха в игре попросту нет. Скримеры однотипны как и все враги вокруг, про боевку можно сказать тоже самое.

Рецензия на The Callisto Protocol Видеоигра, Обзор, Рецензия, Отзыв, The Callisto Protocol, Шутер, Survival Horror, Hack and slash, Геймеры, Длиннопост, Игровые обзоры

Главному герою особо то оружие и не нужно, прекрасная электрическая дубина и три кнопки на клавиатуре - геймпаде (уклонение, блок, удар) пригодится на все случаи жизни. Или наоборот. Мини рейд - боссы могут ваншотнуть главного героя всего лишь за один взмах руки. На протяжений всей игры враги и их тактики не меняются, играть становится попросту не интересно. Максимум какое есть развлечение это гравиперчатка, с помощью которой можно кое кого насадить на кое что, кстати не обольщайтесь на долго ее не хватит. Подзарядка сами понимаете.

Из минусов: всем любителям Survival Horror и Hack and Slash строго пройти мимо данного проекта, полноценные механики боя в игре отсутствуют или реализованы лишь на малую долю. В противном случае вы будете очень сильно разочарованы.

Содержание (сюжет, логичность событий, проработанность персонажей, мира) - 3/10.
К сожалению лично я не нашел ничего интересного в сюжете The Callisto Protocol, ощущение что его писали на коленке или же просто взяли из каких то старых никому не нужных архивных записей.

Все сцены происходящие в игре вытаскивает лишь графика и лицевая анимация персонажей, но на этом далеко не уедешь. Учитывая не слабый актерский состав участвующий в данном проекте в конечном итоге на все начинаешь реагировать так же как и главный герой.

Рецензия на The Callisto Protocol Видеоигра, Обзор, Рецензия, Отзыв, The Callisto Protocol, Шутер, Survival Horror, Hack and slash, Геймеры, Длиннопост, Игровые обзоры

Сочувствие или же проникновение не испытываешь ни к одному персонажу. Лично у меня спустя определенное количество времени появился рефлекс "ой все хватит балаболить, давай че у нас там дальше".

Проработанность мира оставляет желать лучшего, я очень давно не видел что космического масштаба объекты состоят лишь из вентшахт и всяких туннелей в которых наш персонаж скоро переедет жить. Для чего сделали такие локации остается лишь загадкой. Хотя догадываюсь я что так они скрыли загрузку уровней. Стоит еще обратить внимание что большинство локации это Ctrl+C Ctrl+V с небольшими изменениями.

Кстати у ребят из Striking Distance Studios с чекпоинтами очень большие проблемы, ощущение что они просто нечаянно рассыпали их где попало. Из-за рандомного и всегда не логично-хаотичного расставления точек респавна, будьте готовы проходить по 2-3 сцены повторно.

Дополнительно к рецензии: складывает ощущение что изначально была цель прокатиться на имени создателя "Мертвого пробела" как говорят в простонародии Глена Шофилда.
Тяжело поверить в тот факт что под руководством этого человека появился такой проект, очень много вопросов и несостыковок.
Striking Distance Studios ребята на самом деле к сожалению вы обо*рались проснитесь.
"А мы и не спали" - ответят мне разработчики.

Рецензия на The Callisto Protocol Видеоигра, Обзор, Рецензия, Отзыв, The Callisto Protocol, Шутер, Survival Horror, Hack and slash, Геймеры, Длиннопост, Игровые обзоры

Очень грустно осознавать что в наше время еще встречаются на столько убогие проекты как The Callisto Protocol. Сам по себе может быть проект не такой плохой, если не проводить аналог между Гленом Шофилдом и всех частей "Мертвого пробела".
Думаю главное разочарование здесь заключается в том что все ждали "Мертвого пробела" нового уровня, а у ребят идея была другая, вот и произошла несостыковочка.

Рекомендация к прохождению.
Не советую приобретать данный продукт, до сих пор не ясно что хотели показать разработчики.
Если же все таки интересно что за салат придумали ребята из Striking Distance Studios прохождение на YouTube с легкостью справиться с этой задачей (но вас на долго не хватит) в остальном провальный проект. Пожалейте свое время, нервы и деньги. Кстати на некоторых платформах игра достигает суммы в 5 000 рублей.

Рекомендации разработчикам.
Ребята из Striking Distance Studios я реально не знаю что вам сказать. Это не смешно, я в шоке.
Может вы расскажете для какого контингента создавали игру, тогда все встанет на свои места. Или что вы хотели показать нам своей игрой, может мы видим не тот смысл.

Общая оценка - 4/10.

Post Scriptum
Пишу рецензий на старые и новые игры без спойлеров.
Кратко и по сути, без воды.
Играю на таких платформах как Windows, PlayStation 5.
Игровой опыт более 20 лет.
До сих пор помню свою первую Play Station Fat.
И самую любимую игру детства Heavy Metal: F.A.K.K..
Поиграл в очень многие проекты и решил поделиться с вами мнением, может кому то будет полезно. Может кому то я спасу нервы. Далее расскажу от других проектах.

Показать полностью 4
[моё] Видеоигра Обзор Рецензия Отзыв The Callisto Protocol Шутер Survival Horror Hack and slash Геймеры Длиннопост Игровые обзоры
27
cozy4real
cozy4real
2 года назад
PlayStation

ONIMUSHA: WARLORDS ЭТО ШЕДЕВР НА PLAYSTATION 2⁠⁠

Если вы японец, который дерется под сакурами с древними демонами, то вы уже знаете об этой игре, но если все же не осведомлены, то присаживайтесь с чем-нибудь вкусным.

[моё] Onimusha Playstation Playstation 2 Hack and slash Ретро-игры Консольные игры Эмулятор Ламповость Видео YouTube
2
3
cozy4real
cozy4real
2 года назад
Уголок ретрогеймера

Кто-нибудь помнит игру Onimusha?⁠⁠

Прадед Devil May Cry, отец Dark Souls. Игра поражающая своей постановкой и наверное одна из немногих русских кустарных локализаций, которая звучит лучше английской или даже японской озвучки с удивительно красивой музыкой. Для людей которые не в курсе - хотел бы вас просветить, а для опытных японских самураев, каждый день сражающихся под сакурой у Fixprice'а - вызвать ностальгическую слезу.

Onimusha Hack and slash Playstation Playstation 2 Ретро-игры Игры Эмулятор Видео YouTube
12
77
AlfMaxChu
AlfMaxChu
2 года назад
pikabu GAMES

Игры Sega, пост № 6⁠⁠

Go now, brave warrior.

В фэнтезийных Восточных Землях, появилось древнее и очень могучее оружие, а с ним древние и могучие тёмные силы. И только вы и ваши товарищи можете спасти эти земли от всех угроз и вознести своё имя среди люда. Сегодня народ, мы поговорим не о первой, не о второй, а о Golden axe 3 выпущенная в 1993 году под издательством Sega.

Игры Sega, пост № 6 Игры, 90-е, Sega, Golden AXE, Ретро-игры, Ностальгия, Длиннопост, Hack and slash

Почему, спросите вы не первая или вторая часть. А всё просто. Я начал свое погружение в эту серию игр с 3 части. Да собственно в дальнейшем она мне единственная и понравилась. В игру можно играть, как одному, так и вдвоём. Или же зарубиться в дуэли.

Игра рассказывает о Золотой Секире - могущественном оружии, которое попало в руки злодея - Damned Hellstrike. Он захватил королевство Холм Всплесков и наложил проклятье на наших героев.

Игры Sega, пост № 6 Игры, 90-е, Sega, Golden AXE, Ретро-игры, Ностальгия, Длиннопост, Hack and slash

Карта Восточных земель и ветки прохождения игры

Выбор состоит из 4 персонажей со своими преимуществами и недостатками.  Гигант Proud Cragger - медленная скорость атаки, зато большой урон и радиус поражения ; человекоподобная пантера Chronos «Evil» Lait - быстрая скорость атаки, средний урон, но маленький радиус; фехтовальщик Kain Grinder - средний урон и средняя дистанция, и амазонка Sarah Barn - быстрая скорость атаки и средняя дистанция урона.

Игры Sega, пост № 6 Игры, 90-е, Sega, Golden AXE, Ретро-игры, Ностальгия, Длиннопост, Hack and slash

Так же можно было поиграть за Eve, который являлся боссом в игре, но там нужен был чит, а я его не знал в своё время. Да и собственно он мне и не понадобился.

После выбора персонажа вас приветствует Gilius Thunderhead, герой предыдущих частей. Говорит, что он слишком стар для этого дерьма и что он снял чары с вас наложенных Damned Hellstrike'ом

Игры Sega, пост № 6 Игры, 90-е, Sega, Golden AXE, Ретро-игры, Ностальгия, Длиннопост, Hack and slash

Damned Hellstrike с Золотой Секирой.

И вот получив наставления, вы отправляетесь в долгое путешествие по опасным местам континента, наводнёнными прихвостнями злодея. Путешествуете вы по деревенским местностям, кристальным пещерам, пугающему кладбищу, жарким пустыням, плывете на корабле и даже летите на огромном орле. Но, вы не сможете посетить все эти места за одно прохождение. В игре есть система разветвлений. По мере прохождения уровня вы встретите указатель, который вам даст выбор, куда вы пойдете далее  и из-за этого у вас будет определенный список уровней. Каждый уровень уникальный своим оформление и сопровождающей музыкой.

Музыка здесь офигительная. От героических мотивов - до спокойной музыки, от рока до  музыки, которая в вас вселяет страх неизвестности. Композиторы Наофуми Хатая и Тацуюки Маэда знатоки своего дела.

Разнообразие врагов не велико: маленькие пузаны с дубинкой, худощавые и высокие копейщики, воинственные девушки с булавой на цепи, скелеты с щитом и серпом. А также и сильные подбоссы, которые в последствии будут выступать просто, как сильные мобы: большие рыцари, великаны с молотами, четырёхрукие атропоморфные козлы(я их козлодоями называл). Раскраска всех противников менялась в зависимости от уровня. Я раньше думал, что чем темнее они становились, тем жирнее были.  Так же в игре есть боссы - проклятые друзья наших героев, которых нужно победить, чтобы их освободить от этого проклятья. Я если честно, вот задумался и понял, что все враги меня бесили, потому что, допустишь ошибку и они тебя накажут. И меня всегда они наказывали. Прикольно обыграли то, что когда враги отдыхают в лагерях при атаке на них пузаны могу потихоньку уползать, показывая, что они не хотят драться, а с копейщиков в то время, они едят и их внезапно ударить, то можно выбить еду.

В игре есть возможность использовать магию, для которой вам нужно собирать флаконы с маной. У каждого персонажа своя стихия  - огонь, вода, воздух и земля. В зависимости от накопленной маны анимация использования магии отличается. Как например у гиганта на 1 флаконе он создаёт землятрясение с подъёмом кусков земли в воздух с неба на врага, при 3 флаконах собирает в воздухе камни и одним валуном сбрасывает на врагов , а при 6-ти - устраивает камнепад.

Игры Sega, пост № 6 Игры, 90-е, Sega, Golden AXE, Ретро-игры, Ностальгия, Длиннопост, Hack and slash

Флаконы с маной можно найти в разных разбиваемых предметах по ходу игры или же выбить их из эльфов, которые тоже попадаются во время путешествия. Кстати об этих говнюках.

Эльфы после каждого уровня, в то время когда вы отдыхаете воруют вашу накопленную ману. Вам в отведенное время надо выбить из них её, а может и даже больше. С эльфов выпадает и еда для восстановления жизней. Также в своём путешествии нужно спасать пленных жителей. С каждым освобожденным под полоской здоровья будут появляться значки, и при накоплении 5 оных вы получаете одну жизнь.

В игре вдвоём предусмотрены совместные удары и совместная магия со своей анимацией. Их можно использовать подойдя обеими персонажами друг к другу и когда они начинают кивать, кто то из игроков нажимает кнопку и происходит взаимодействие. Я  об этом узнал относительно недавно. Будьте осторожней при атаках находясь рядом с союзником. В игре есть friendly fire.

Да, чуть не забыл. В игре также присутствуют ездовые животные, которые или бьют головой или языком, или вообще плюют огнём. Но я их не брал, потому что в большинстве своём меня сразу же скидывали враги, а это минус хп. На них ездят только пузаны и воинствующие девы. Почему на них не садились копейщики(я не помню садились или нет) не знаю. Может копьё слишком длинное.

Да и ещё. На некоторых уровнях присутствую обрывы падая в которых любой персонаж погибал и меня всегда радовало скидывать туда противников, или же я всегда ржал как конь, когда они разгонялись или прыгали на меня а в итоге падали туда.

Что ж, желаю вам освободить Ваши Восточные Земли от злых сил и вернуть Золотую Секиру.

И Nice job. However, it won't be so easy next time.

Показать полностью 4
[моё] Игры 90-е Sega Golden AXE Ретро-игры Ностальгия Длиннопост Hack and slash
22
48
Cluster.DISABLED
Cluster.DISABLED
3 года назад
Уголок ретрогеймера
Серия Old Games Upscale Project

Die by the Sword, "Это просто раны..."⁠⁠

Или как поиграть в Die by the Sword в 2022-ом

Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост

"— Давай!

— Что?

— Защищайся!

— Ты очень храбрый, сэр рыцарь, но победа моя!

— Испугался?

— Ты болван! У тебя нет рук!

— Нет, есть.

— Посмотри же!

— Это просто раны!

— Перестань!

— Трус! Трус! Жалкий трус!

(Король перерубает правую ногу рыцаря)"

© Монти Пайтон и Священный Грааль (1975г)

Наверное многие слышали или даже играли в Severance: Blade of Darkness и уже знают про ее сложное в освоении управление, да и про общую сложность игры в целом. Но уже мало кто вспомнит игру, чья механика боя была по-настоящему уникальна и по сложности не уступала механике Blade of Darkness, а где-то была даже более продуманной в технологическом плане. Сегодня мы вспоминаем и прихорашиваем игру, которая в свое время сожгла немало нервных клеток игроков в далеком 1998-ом году - Die by the Sword!

[Немного об игре]

Die by the Sword вышла в феврале 1998-го года, а разработчиком выступила известная уже сейчас студия Treyarch. Главным источником вдохновения для руководителя проекта Питера Акеманна послужила древняя аркада The Bilestoad для Apple II, где нужно было сражаться на арене используя холодное оружие. Акеманн написал физический движок, который и был использован в Die by the Sword для реализации механики боя. Разработчикам не нужно было записывать анимации для каждого варианта удара, игрок совершал все движения оружием самостоятельно с помощью мыши, клавиатуры или джойстика. Идея эта была весьма интересна и на то время уникальна, но эта система привела и к негативным последствиям - Die by the Sword была слишком сложна в освоении. Для некоторого упрощения игрового процесса, в игре был реализован аркадный режим управления, но даже с ним игра давала жару :)
Суровый рыцарь Энрик и его прекрасная дама сердца Майя решили устроить пикник на природе... ночью... в странном темном лесу... рядом с какими-то развалинами и пещерами... Романтичную обстановку нарушило появление мерзкого кобольда, который стал корчить рожи нашей парочке и всячески подначивать Энрика. Рыцарь не смог сдержать свой праведный гнев и ринулся в погоню за мелким пакостником. Ему не удалось догнать кобольда, но когда он вернулся, то обнаружил что его возлюбленную украли. В последний момент Энрик успевает запрыгнуть в проход пещеры, откуда были слышны удаляющиеся крики девушки. Выход завален камнями, впереди свирепые монстры, подземелья, глубокие гроты и смертельная опасность. Теперь только вперед, во тьму...
Игра базируется на некоем движке Vsim, благодаря нему Die by the Sword выглядела... ну... выглядела она... Давайте все же попробуем сравнить ее с какой-нибудь похожей по жанру игрой того же года, ведь все познается в сравнении :) Что там выходило: The Fifth Element, MediEvil, Deathtrap Dungeon, ну и Heretic II на id Tech 2 и, в принципе, этого может быть уже достаточно, чтобы примерно понять что графика Die by the Sword была весьма средненькая для 1998-го года. Да что уж там говорить, порой мне казалось, что визуальной частью игры занимались те самые кобольды из пещеры ))) Размытые текстуры, которые игра могла отображать лишь в 8-bit цвете (256-цветов), угловатые модели монстров, страшненькие спрайтовые эффекты, ограничение в 20 FPS, плоские спрайтовые предметы и некоторые объекты и т.д. При этом в игре можно было заметить простенькие динамические тени, которые реагировали на источники света. Но самое интересное это физический движок игры, с коллизиями и обратной кинематикой (ее работу можно увидеть ниже, на скриншотах) и это все в 1998-ом, заметьте :) Да, движок не позволял разрушить все объекты на локации, но с его помощью была реализована весьма реалистичная физика оружия и воздействия на модельки. Обнаженный клинок героя мог просто задеть ящик и он услужливо разламывался на куски, меч мог упереться в любой живой и неживой объект при этом соответствующе реагируя на прикосновения, тоже самое и с моделями монстров. Можно было отрубить врагу конечность, взять ее в руки и отдубасить ею же монстра. При этом супостат будет пытаться сражаться с героем даже потеряв ногу или руку.
Но самая главная фишка игры это механика боя. Меня хватило на полчаса игры, прежде чем я с воплями кинулся в кладовку искать хоть какой-нибудь плешивый геймпад. Если не использовать аркадный режим, то управлять движениями клинка можно мышью, клавишами клавиатуры или джойстиком и это, нужно признать, адски неудобно, сложно и непонятно. Каждая схватка превращается в настоящее испытание, особенно если врагов двое, трое, четверо... Даже аркадный режим требует максимальной концентрации. Признаюсь сразу, Die by the Sword я прошел первый как раз за день перед написанием поста (в юношестве не осилил), на легком уровне сложности, с аркадным типом управления и даже это было весьма сложно для меня :)))
В Die by the Sword придется много прыгать, разгадывать незатейливые головоломки, избегать разнообразные ловушки, сражаться с огромными ограми, орками, гномами и даже тентаклями. Игра так же предлагает различные игровые режимы: арена - где можно участвовать в боях на небольшой ограниченной локации, турниры - где можно участвовать в серии боев с врагами, а их число, сила и AI растёт с каждым уровнем и локацией. Дополнение Limb from Limb, помимо новой сюжетной линии, добавляет дополнительный режим "хоккей", где главная задача - запульнуть кобольда в ворота противника. Суровость и мрачность игры хорошо разбавляют шутливые монологи Энрика, оригинальная озвучка просто замечательная :)

[Сравнение]

Оригинальную Die by the Sword уже давно нельзя запустить на современном ПК без какого-нибудь враппера, что уж говорить про графику самой игры (в GOG-версии скорее всего какой-то свой враппер). Хорошо что мне на глаза попался замечательный порт Xtended от пользователя Hazard'а, который помимо нового DirectX9 рендерера (изменения можно посмотреть на странице порта), вносит в Die by the Sword множество исправлений и нововведений, делающих игру вполне проходимой на современной системе. Изучив руководство порта, я нашел упоминание о поддержке внешних текстур, чем сразу же решил воспользоваться :)

Особенности сборки:

- Порт Xtended v1.6.0

- Пак оригинальных 4х апскейл-текстур (BSRGAN, RealESRGAN и Topaz AI)
- Карты нормалей для bump-эффекта текстур


P.S К сожалению у меня не было под рукой GOG-издания игры, а только Retail версия и на нее не получилось поставить русификатор от 7Wolf. Хотя, стоит признать, русская озвучка там просто ужасная ("кровавый ад", что?), а текста в игре не очень-то и много.

Скриншоты для сравнения:

Сверху оригинал - Retail v 1.4, враппер dgVoodoo (DirectX 5), разрешение 3840x2160, все настройки на max

Снизу обновленный вариант - Retail v 1.4, порт Xtended v1.6.0 (DirectX 9), разрешение 3840x2160, все настройки на max, 4x upscale текстуры, карты нормалей.
P.S Почему-то порт Xtended не работает с тенями и настройками гаммы, а "подгон" картинки под соотношение 16x9 несколько сужает ее сверху и снизу.

Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост

[Сбор материалов]

1) Приобретаем Die by the Sword + аддон Limb from Limb

Я использовал Retail версию игры (патч 1.4) + аддон Limb from Limb (без аддона порт не запустился)


2) Скачиваем мой МОД

Изменения моего пака текстур:

Апскейлил все оригинальные текстуры: окружение, модели, предметы, оружие, спрайты эффектов и т.д.

Множество текстур редактировал вручную.

Не трогал шрифты, элементы GUI и меню.

[Инсталляция]

1) Устанавливаете Die by the Sword(максимальная установка)


2) Все из папки Die by the Sword архива мода закидываете в папку с установленной игрой (с заменой)


P.S По идее, это все может работать и с GOG-версией, но я не проверял.

[Запуск и настройка]

1) Запуск через "xLauncher.exe"


Автор порта настоятельно рекомендует запускать игру через лаунчер.
В меню "Options", можно настроить визуальные параметры, вот мои настройки:

Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост

P.S Порт работает с оригинальной версией игры, а та, свою очередь, требует оригинальный диск в приводе (NoCD не катит).

*В папке Die_By_The_Sword_ISO мода я оставил нужную для этого вещь ;)

[Рекомендации]

1) При первом запуске, игра может запросить выбор рендерера, выбирайте DirectX 9 и ставьте галочку внизу окна.


2) Клавиша F5 - быстрое сохранение, F11 - выключает шейдерные эффекты (освещение, bumpmapping и т.д)


3) Как было сказано ранее, порт почему-то не поддерживает тени и настройки гаммы (хотя у меня и оригинал с враппером не менял гамму) :(


4) Рекомендую выставить ограничение FPS для игры в панели настройки драйвера видеокарты, иначе она может улететь.


5) Игра может "крашиться" в определенный момент (при частой загрузке сохранений, например). Просто еще раз загрузите сейв.


6) В игре могут встречаться визуальные артефакты, но их немного и они не особо мешают.


7)  Крайне рекомендую использовать геймпад :)

[Используемые материалы]

RealESRGAN

BSRGAN

Gigapixel AI

Xtended v1.6.0

[Заключение]

Мрачная средневековая атмосфера и хардкорная боевая механика не сделали Die by the Sword по-настоящему культовой и многие уже подзабыли этот суровый слэшер, припоминая лишь Blade of Darkness в качестве примера сложного Hack and Slash, но мы то знаем, кто был настоящим дедушкой хардкорных слэшеров :)

Кстати, может кто не знал, но в 2000-ом Treyarch выпустила духовного наследника Die by the Sword для Dreamcast - Draconus: Cult of the Wyrm.

"— Ну я тебе покажу за это. Держись!

— Ты что, кровью меня хочешь залить?

— Я непобедимый!

— Да ты болван!

— Чёрный рыцарь всегда побеждает! Защищайся! Защищайся!

(Король перерубает вторую ногу рыцаря)

— Ладно, согласен на ничью!

— Пошли, Пэтси!

— Ааа, убегаешь? Трус несчастный! Иди сюда и получи по заслугам! Я тебе ноги откушу!"

© Монти Пайтон и Священный Грааль (1975г)

Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Die by the Sword, "Это просто раны..." Игры, Ретро-игры, Hack and slash, Длиннопост
Показать полностью 24
Игры Ретро-игры Hack and slash Длиннопост
9
2
Panivu
Panivu
3 года назад

Помогите найти игру⁠⁠

Привет) Играл в Vampire Survivors и вдруг меня охватило мощная волна флэшбэков и я вспомнил про игру, в которую играл в далёком детстве и захотел её найти. Это игра в жанре Hack and Slash типо Диабло, где надо было бегать и отбиваться от кучи орд монстров и роботов. Воспоминания очень обрывочные. Чётко помню только двух персонажей человека с головой тыквы и в зелёном плаще, который носил миниган, а также красного демона с двумя пистолетами, который был очень похож на Хеллбоя. У каждого из персонажей были какие-то особенные способности. Я играл за человека-тыкву и него способность была связана с транспортом, а Хеллбой вроде регенился от убитых врагов. Игру можно было играть вдвоём (поэтому и помню двух персонажей, за которых мы с другом играли). В определённых миссиях можно было кататься на танках и вертолёте. Ещё помню было имбовое оружие, которое объединяло два минигана и две ракетницы. Среди врагов вспоминаются только механические паучки из самого начала. Из сюжета помню, что это постапокалипсис, в котором есть как демоны так и роботы. Играл в где-то 2005-2008 годах кажется.

UPD: Игра называется "R. I. P."


Человек тыква выглядел вроде так:

Помогите найти игру Ищу игру, Ретро-игры, Hack and slash
Ищу игру Ретро-игры Hack and slash
2
9
812rus
812rus
3 года назад
Лига Геймеров

Продолжение поста «Посоветуйте игру (rpg/arpg/hack'n'slash)»⁠⁠1

Ищите и обрящете, говорил я.

Пиксельная индюшатина, говорил я.

RPG/Game maker в стиме скрыты у меня, говорил я.

Так вот я нашёл.


Chronicon

Страница в стиме

Продолжение поста «Посоветуйте игру (rpg/arpg/hack'n'slash)» Компьютерные игры, RPG, Action RPG, Hack and slash, Мат, Ответ на пост

Автор (да, опять одиночка) явно вдохновлялся лучшими образцами дьяблоидов Titan Quest и Fate/Torchlight.

Это тот самый динамичный аРПГ:

-тысячи врагов

-горы самого разнообразного лута - от бесполезного хлама до разнообразных сетов и убершмоток.

-гэмблер, из которого реально что-то выбить.

-зачарования, трансмутации, сокеты и камни.

-куча механик. Реально есть над чем покорпеть, хотя есть много не совсем очевидных вещей.

-четыре класса к которым четыре ветки прокачки умений до 100 класса + бесконечная прокачка мастерства.

-характеристики определяет шмот.

-какой-то сюжет (да кому он здесь нужен?).

-сразу доступны ВСЕ уровни сложности (переключиться можно в любой момент).

-русского официально нет, но присутствует крепкий любительский перевод.


Случайно "на посмотреть" скачал пиратку - и в итоге урча от восторга купил лицензию.


Начинается может по ощущениям чуть неторопливо, но стоит только взять хотя бы одно активное умение - и начинается веселье, которое чем дальше - тем бодрее.

В интернетах жалуются, что начинает провисать в эндгейме, но, во-первых, недавно вышло большое обновление 1.3 именно для этого, а во-вторых - в самое ближайшее время готовится масштабное DLC (платное) именно под обильный эндгейм (плюс ещё один класс).


Словом, всем любителям жанра однозначно рекомендую.

Показать полностью 1
[моё] Компьютерные игры RPG Action RPG Hack and slash Мат Ответ на пост
0
2
FeedTheTargeT
FeedTheTargeT
3 года назад
Лига Потерянных Игр

Помогите найти игру⁠⁠

Игра довольно старая, в жанре hack and slash, начинается в сеттинге японской мифологии. На выбор три персонажа - мужик-качок с большим мечом, кто-то типо самурая и девушка с двумя кинжалами и быстрыми атаками. Начинается игра в деревне с зомбятиной и прочей нечестью, первый босс огромный антропоморфный кабан. Далее игра будет перетекать в разные мифологии, будет босс Минотавр, босс огромный индийский слон, последний уровень вроде бы в подземном царстве. Играл еще в детстве, очень нравилась, но никак не могу вспомнить название и найти по описанию. Буду очень признателен за помощь

upd. найдено, спасибо @Krome
Игра Клинок доблести

Ищу игру Hack and slash Ретро-игры Текст
4
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии