Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр

Сыграйте в классический пасьянс и попробуйте разложить по порядку колоду из 52 карт, начиная с короля и заканчивая тузом. Игра имеет четыре варианта: с 1, 2, 3 и 4 мастями. Выиграйте как можно больше в каждом варианте и улучшите свои показатели.

Пасьянс Паук «Классический»

Карточные, Логическая, Мобильная

Играть
Стреляйте в преследующих вас врагов!
Оторвитесь от погони, ваш верный АК47 в этом поможет!
Огромный выбор оружия
Миниган, Арбалет, Стационарная пушка, Пулемет
Уничтожайте мотоциклы, квадроциклы, гоночные автомобили, вертолеты
Реалистичное оружие и машины

Погоня на Дороге: Шутер Реалистичное Оружие

Экшены, Аркады, Шутер

Играть
🔥 Дрифт и гонки без правил!
Садись за руль, жги резину и уноси баллы в безумных поворотах!
🚗 Реалистичный дрифт
🏁 Захватывающие трассы
💨 Улучши свою тачку и побеждай!

Дрифт Без Лимита

Гонки, Симуляторы, Спорт

Играть
Реалистичный симулятор игры бильярд. Играйте в Бильярд 3D: Русский бильярд, как в настоящей бильярдной!

Бильярд 3D: Русский бильярд

Симуляторы, Спорт, Настольные

Играть
Это idle-игра стратегия о рыцарях, исследованиях, крафте и сражениях, которая предоставляет пользователям расслабляющий опыт. Игра не требует концентрации и идеально подходит, когда вам нужно сделать перерыв или отдохнуть.

Герои Мини-Королевства

Кликер, Стратегии, Мидкорные

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • AlexKud AlexKud 26 постов
  • StariiZoldatt StariiZoldatt 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Gamedevru

990 постов сначала свежее
CyberCook
1 час назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача 3 пиксельных ассетов для сайдскроллера Asset Pack 32x32 Overworld, Male and Female Character и Archer Character на Itch.io⁠⁠

Pixel Art Sidescroller Asset Pack 32x32 Overworld

Раздача 3 пиксельных ассетов  для сайдскроллера Asset Pack 32x32 Overworld,   Male and Female Character и Archer Character на Itch.io Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Пиксельные игры, Pixel Art, Ассет, Sidescroller, 2D, 2D анимация, Sprite, 2d спрайты, Гифка, Длиннопост
Раздача 3 пиксельных ассетов  для сайдскроллера Asset Pack 32x32 Overworld,   Male and Female Character и Archer Character на Itch.io Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Пиксельные игры, Pixel Art, Ассет, Sidescroller, 2D, 2D анимация, Sprite, 2d спрайты, Гифка, Длиннопост
Раздача 3 пиксельных ассетов  для сайдскроллера Asset Pack 32x32 Overworld,   Male and Female Character и Archer Character на Itch.io Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Пиксельные игры, Pixel Art, Ассет, Sidescroller, 2D, 2D анимация, Sprite, 2d спрайты, Гифка, Длиннопост
Раздача 3 пиксельных ассетов  для сайдскроллера Asset Pack 32x32 Overworld,   Male and Female Character и Archer Character на Itch.io Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Пиксельные игры, Pixel Art, Ассет, Sidescroller, 2D, 2D анимация, Sprite, 2d спрайты, Гифка, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Добро пожаловать, попутчик! Вы ищете профессионально разработанные ресурсы Pixel Art для вашего проекта Sidescroll/Platformer? Вы попали по адресу. Этот пакет ресурсов включает в себя траву и каменные плитки, множество украшений, настраиваемые деревья, прекрасно созданные фоны и мужского и женского персонажей.

(Некоторые персонажи, которых вы видите на изображениях, из моих других наборов персонажей)

Этот набор содержит:

  • Мужской и женский персонаж полностью анимированы (бездействие, ходьба, бег, прыжок, падение, атака/использование предметов, смерть)Лес/плитки 32x32 (зимняя и осенняя версии)

  • Анимированные водные плитки 32x32

  • Настраиваемые деревья

  • Большие деревья

  • Плитки домов 32x32

  • Вариации фона для сезонов

  • Слой Blizzard (30 кадров)

  • Панель HP

  • Украшения неба (облака, солнце...)

  • Большая палатка

  • Анимированный портал (10 кадров)

  • Анимированные печь и лесопилка

  • И МНОГОЕ ДРУГОЕ

Предварительный просмотр персонажей:

Если вы хотите еще больше персонализировать своего персонажа, обязательно ознакомьтесь с моим

  • БЕСПЛАТНЫМ НАБОРОМ ПЕРСОНАЖЕЙ В ПИКСЕЛЬНОЙ АРТ-СТИЛЕ ЗДЕСЬ

Предварительный просмотр плиток:

  • Настраиваемый дом и дерево плитки

Предварительный просмотр фона:

  • Имеет 5 прозрачных слоев, которые можно использовать для создания эффекта параллакса

ЛИЦЕНЗИЯ:

  • ✔️ Вам разрешено использовать активы для:

  • Коммерческих и некоммерческих видеоигр и проектов

  • Изменять их по мере необходимости и отображать их на определенных веб-сайтах

  • ❌ Однако следующие виды использования запрещены:

  • Перепродажа, переупаковка или перераспределение активов

  • Использование их для обучения ИИ или проектов NFT (криптовалюта, блокчейн, web3)

  • Включение их в «инструменты для разработки игр» или печатные материалы

2D Pixel Art Male and Female Character - Sidescroller

Раздача 3 пиксельных ассетов  для сайдскроллера Asset Pack 32x32 Overworld,   Male and Female Character и Archer Character на Itch.io Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Пиксельные игры, Pixel Art, Ассет, Sidescroller, 2D, 2D анимация, Sprite, 2d спрайты, Гифка, Длиннопост
Раздача 3 пиксельных ассетов  для сайдскроллера Asset Pack 32x32 Overworld,   Male and Female Character и Archer Character на Itch.io Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Пиксельные игры, Pixel Art, Ассет, Sidescroller, 2D, 2D анимация, Sprite, 2d спрайты, Гифка, Длиннопост
Раздача 3 пиксельных ассетов  для сайдскроллера Asset Pack 32x32 Overworld,   Male and Female Character и Archer Character на Itch.io Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Пиксельные игры, Pixel Art, Ассет, Sidescroller, 2D, 2D анимация, Sprite, 2d спрайты, Гифка, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Представляю вам мой совершенно новый набор персонажей Pixel Art — набор очаровательных и пикантных персонажей Pixel Art, которые добавят изюминку и изюминку вашим проектам. А самое главное, это совершенно бесплатно! Загрузите сейчас и раскройте свой творческий потенциал с помощью этих персонажей Pixel Art и слоев аксессуаров!

Доступно 7 анимаций для мужских и женских персонажей, а также слои для одежды, волос и аксессуаров. Эта настройка предоставляет множество возможностей для создания уникальных вариаций персонажей.

  • Включает следующие анимации в Sprite Sheet: 80x64

  • Idle (5 кадров)

  • Walk (8 кадров)

  • Run (8 кадров)

  • Jump (4 кадра)

  • Fall (4 кадра)

  • Use item/Attack (6 кадров)

  • Death (10 кадров)

  • Слои персонажей:

  • Hand Items

  • Arm Layers

  • Elven ears

  • Hair Layers

  • Clothing

  • Hat Layers

  • Spin layers

  • Masks

  • Special skins and more!

  • Дополнительно:

  • Эмодзи,

  • Маркеры заданий

  • Слизь враг

  • Питомец-компаньон

  • Эффекты персонажей

  • Бесплатные NPC и Воин

  • Включено 6 цветов кожи для обоих персонажей, а также специальные скины

  • Если вы хотите углубить изучение своего персонажа, вы можете выбрать полностью голого персонажа за небольшую плату по этой ссылке. ЩЕЛКНИТЕ ЗДЕСЬ

ЛИЦЕНЗИЯ:

✔️ Вам разрешено использовать активы для:

  • Коммерческих и некоммерческих видеоигр и проектов

  • Изменять их по мере необходимости и отображать их на определенных веб-сайтах

❌ Однако следующие виды использования запрещены:

  • Перепродажа, переупаковка или перераспределение активов

  • Использование их для обучения ИИ или проектов NFT (криптовалюта, блокчейн, web3)

  • Включение их в «инструменты для разработки игр» или печатные материалы

2D Pixel Art Archer Character - Sidescroller

Раздача 3 пиксельных ассетов  для сайдскроллера Asset Pack 32x32 Overworld,   Male and Female Character и Archer Character на Itch.io Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Пиксельные игры, Pixel Art, Ассет, Sidescroller, 2D, 2D анимация, Sprite, 2d спрайты, Гифка, Длиннопост
Раздача 3 пиксельных ассетов  для сайдскроллера Asset Pack 32x32 Overworld,   Male and Female Character и Archer Character на Itch.io Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Пиксельные игры, Pixel Art, Ассет, Sidescroller, 2D, 2D анимация, Sprite, 2d спрайты, Гифка, Длиннопост
Раздача 3 пиксельных ассетов  для сайдскроллера Asset Pack 32x32 Overworld,   Male and Female Character и Archer Character на Itch.io Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Пиксельные игры, Pixel Art, Ассет, Sidescroller, 2D, 2D анимация, Sprite, 2d спрайты, Гифка, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Этот набор ваш, чтобы использовать его бесплатно! Если вам нравится этот ресурс и вы хотите раскрыть еще больше творческого потенциала, не пропустите мои дополнительные наборы!

Приветствую, искатель приключений! Готовы добавить Пиксельного Лучника в свой состав? снаряжение и позвольте этому опытному лучнику привести вас к победе в ваших квестах! 🏹

Включает следующие анимации в Sprite Sheet:

  • Размер кадра 64x64 (в 8 цветах)

  • Idle (5 кадров)

  • Run (8 кадров)

  • Fire (11 кадров)

  • Hit (5 кадров)

  • Death (6 кадров)

  • Sprite Arrow

ЛИЦЕНЗИЯ:

✔️ Вам разрешено использовать активы для:

  • Коммерческих и некоммерческих видеоигр и проектов

  • Изменять их по мере необходимости и отображать их на определенных веб-сайтах

❌ Однако следующие виды использования запрещены:

  • Перепродажа, переупаковка или перераспределение активов

  • Использование их для обучения ИИ или проектов NFT (криптовалюта, блокчейн, web3)

  • Включение их в «инструменты для разработки игр» или печатные материалы

Ешё ассеты автора на распродаже можно посмотреть ТУТ .

Показать полностью 9
Разработка Инди игра Инди Gamedev Раздача Пиксельные игры Pixel Art Ассет Sidescroller 2D 2D анимация Sprite 2d спрайты Гифка Длиннопост
0
21
CyberCook
13 часов назад
Игровые скидки и раздачи

Раздача 4-х игр в разных жанрах Welcome, Project Alldevaih, Street Restaurant Simulator, Midnight Bus на itch.io⁠⁠

Welcome

Раздача 4-х игр в разных жанрах Welcome,  Project Alldevaih, Street Restaurant Simulator,  Midnight Bus на itch.io Разработка, Gamedev, Инди, Раздача, Инди игра, Itchio, Не Steam, Ужасы, Unreal Engine, Blender, Unity, Симулятор, Приключения, Шутер, Экшн, Хоррор игра, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост
Раздача 4-х игр в разных жанрах Welcome,  Project Alldevaih, Street Restaurant Simulator,  Midnight Bus на itch.io Разработка, Gamedev, Инди, Раздача, Инди игра, Itchio, Не Steam, Ужасы, Unreal Engine, Blender, Unity, Симулятор, Приключения, Шутер, Экшн, Хоррор игра, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Об игре:

Это экшн-шутер с видом сверху и зомби. Действие происходит в мрачной атмосфере. У вас ограниченное время и ресурсы, которыми вы должны управлять и собирать на протяжении всей игры. А самая интересная часть игры — это бонусы, которые вы можете купить, пожертвовав своим счетом. В игре есть три режима и обучающий режим для каждого.

Режим игры - Подробности

  • Last Stand: Это режим выживания. С двумя уровнями сложности Easy/Hard

  • Zombie Rush: Это режим волны. С двумя уровнями сложности.

  • Режим денег Это основной режим испытаний. Сложно (испытание завершено, но вы найдете этот игровой режим в игре)

Управление:

  • Требования к ПК 4 ГБ ОЗУ, я полагаю

  • Разработано JADU Studio®

Раздача 4-х игр в разных жанрах Welcome,  Project Alldevaih, Street Restaurant Simulator,  Midnight Bus на itch.io Разработка, Gamedev, Инди, Раздача, Инди игра, Itchio, Не Steam, Ужасы, Unreal Engine, Blender, Unity, Симулятор, Приключения, Шутер, Экшн, Хоррор игра, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Дополнительная информация

  • Обновлено 3 дня назад

  • Опубликовано 15 февраля 2025 г.

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows, Linux

  • Дата выпуска 77 дней назад

  • Рейтинг 5,0 из 5 звезд

  • Автор JADU

  • Жанр Экшн, Шутер, Стратегия, Выживание

  • Сделано в Unity, Blender, Adobe Photoshop

  • Теги 3D, Ужасы, Управление, Одиночная игра, Шутер сверху вниз, Зомби

  • Средняя продолжительность сеанса Дни или больше

  • Языки Английский

  • Ввод Клавиатура, Мышь

  • Доступность Высокая контрастность, Интерактивное руководство, Без текста

ЗАБРАТЬ

Project Alldevaih

Раздача 4-х игр в разных жанрах Welcome,  Project Alldevaih, Street Restaurant Simulator,  Midnight Bus на itch.io Разработка, Gamedev, Инди, Раздача, Инди игра, Itchio, Не Steam, Ужасы, Unreal Engine, Blender, Unity, Симулятор, Приключения, Шутер, Экшн, Хоррор игра, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост
Раздача 4-х игр в разных жанрах Welcome,  Project Alldevaih, Street Restaurant Simulator,  Midnight Bus на itch.io Разработка, Gamedev, Инди, Раздача, Инди игра, Itchio, Не Steam, Ужасы, Unreal Engine, Blender, Unity, Симулятор, Приключения, Шутер, Экшн, Хоррор игра, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Особенности

Игра, ориентированная на повествование.

Исследуйте городской квартал, поговорите с местными жителями, прочтите мировые легенды, раскройте секреты и помогите старому другу.

  • Длительность игры — около 30 минут.

  • Мигающие изображения.

  • Добро пожаловать в Сапфировый город

После десятилетия тьмы человечество вышло из строя, но хрупкое. Был установлен новый общественный порядок, в котором корпорации проверяют границы своих новых свобод, а старые силы борются с необъятностью своего упадка. Один город стоит крепко против ветров перемен, купаясь в сапфировом сиянии, улицы наблюдают и ждут. Это сцена, где сталкиваются старые титаны и выковываются новые связи, где прошлое одного человека всплывает на поверхность, увлекая его в мир обмана, интриг и надежд.

Инструкции по загрузке

  • 1. Загрузите/сохраните файл «Project Alldevaih»

  • 2. Извлеките/распакуйте его

  • 3. Запустите приложение «Game»

Создано Pehriska Games

Если у вас возникли проблемы с игрой, если вы застряли или хотите оставить отзыв, сообщите мне об этом в комментариях.

Дополнительная информация

  • Обновлено 5 дней назад

  • Опубликовано 15 июня 2022 г.

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows

  • Рейтинг 5,0 из 5 звезд

  • Автор Pehriska

  • Жанр Приключения, Интерактивная фантастика

  • Теги Киберпанк, Антиутопия, Мистика, RPG Maker, Научная фантастика, Короткая, Одиночная игра, Богатый сюжет

  • Средняя сессия Около получаса

ЗАБРАТЬ

Street Restaurant Simulator

Раздача 4-х игр в разных жанрах Welcome,  Project Alldevaih, Street Restaurant Simulator,  Midnight Bus на itch.io Разработка, Gamedev, Инди, Раздача, Инди игра, Itchio, Не Steam, Ужасы, Unreal Engine, Blender, Unity, Симулятор, Приключения, Шутер, Экшн, Хоррор игра, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост
Раздача 4-х игр в разных жанрах Welcome,  Project Alldevaih, Street Restaurant Simulator,  Midnight Bus на itch.io Разработка, Gamedev, Инди, Раздача, Инди игра, Itchio, Не Steam, Ужасы, Unreal Engine, Blender, Unity, Симулятор, Приключения, Шутер, Экшн, Хоррор игра, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Информация о Game Jam:

Эта игра была создана для Gamedev.js Jam 2025 менее чем за 10 дней

Тема Jam: Баланс

Как играть:

  • В Street Restaurant Simulator вы управляете уличной закусочной, где вы должны:

  • Выполнять заказы клиентов

  • Зарабатывать деньги, чтобы пополнять запасы еды

  • Сбалансировать поднос с едой во время доставки

  • Сбалансировать запасы еды и рейтинг

  • Не ронять еду на дороге

  • Не обанкротиться!

Все дело в многозадачности, управлении хаосом и поиске баланса, как в прямом, так и в финансовом смысле!

  • Управление (Да, прочитайте все 😄)

  • WASD — Движение

  • E — Поднять/бросить предметы (посмотреть на еду или поднос)

  • F — Взаимодействие с покупателями

  • Q — Показать информацию о заказе

  • R — Открыть магазин

  • ЛКМ/ПКМ/Колесо прокрутки — Вращение поднятого предмета (полезно для балансировки подноса!)

  • Esc/P — Меню паузы

Об игре:

Эта игра была создана с использованием бесплатных ресурсов и музыки/звуков без авторских отчислений. Я не владею этими внешними ресурсами. Код в основном написан и отредактирован мной.

Открытый исходный код:

  • Я поделился кодом по лицензии Apache в рамках открытого исходного кода Jam. Вы можете ознакомиться с полным проектом здесь: Street Restaurant Simulator GitHub Link

  • Загрузите и играйте для лучшей графики и управления

Дополнительная информация

  • Обновлено 3 дня назад

  • Опубликовано 52 дня назад

  • Статус Выпущено

  • Платформы HTML5, Windows, Linux

  • Рейтинг 5,0 из 5 звезд

  • Автор JADU

  • Жанр Симулятор

  • Создано в Unity, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator

  • Теги 3D, First-Person, Food, Funny, Idle, restaurant, street, Unity, webgl

  • Лицензия кода Apache License 2.0

  • Средняя продолжительность сеанса Около получаса

  • Языки Английский

  • Входные данные Клавиатура, Мышь

  • Доступность Настраиваемые элементы управления, Высокая контрастность, Без текста

ЗАБРАТЬ

Midnight Bus

Раздача 4-х игр в разных жанрах Welcome,  Project Alldevaih, Street Restaurant Simulator,  Midnight Bus на itch.io Разработка, Gamedev, Инди, Раздача, Инди игра, Itchio, Не Steam, Ужасы, Unreal Engine, Blender, Unity, Симулятор, Приключения, Шутер, Экшн, Хоррор игра, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост
Раздача 4-х игр в разных жанрах Welcome,  Project Alldevaih, Street Restaurant Simulator,  Midnight Bus на itch.io Разработка, Gamedev, Инди, Раздача, Инди игра, Itchio, Не Steam, Ужасы, Unreal Engine, Blender, Unity, Симулятор, Приключения, Шутер, Экшн, Хоррор игра, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

После изнурительного рабочего дня, наконец, пришло время возвращаться домой, но все дороги в городе перекрыты из-за снега, ваша единственная надежда — сесть на последний автобус дня, который отправляется в полночь; транспортное средство в сомнительном состоянии.

Водитель выбрал не очень проходимую трассу из-за сложившейся ситуации, усталость одолевает вас, и когда вы просыпаетесь, вы обнаруживаете себя в автобусе в полном одиночестве... или нет?

Серия тревожных открытий заставит вас понять, что попасть в снежную бурю — это не самое худшее, что может случиться с вами в этот день!

  • 🕓 ВРЕМЯ:

  • 15–20 минут игрового процесса.

Одиночная концовка

🎮 УПРАВЛЕНИЕ

  • Клавиши перемещения W, A, S, D

  • Клавиша взаимодействия F

  • Клавиша приседания C

  • Бег Удерживайте Shift

  • Пауза / Настройки Клавиша P или Escape

Дополнительная информация

  • Обновлено 1 день назад

  • Опубликовано 02 января 2024 г.

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows

  • Дата выпуска 09 июня 2024 г.

  • Оценка 4,6 из 5 звезд

  • Автор itandfeel

  • Жанр Приключения

  • Создано на Unreal Engine, Blender, Substance Painter & designer

  • Теги 3D, Атмосферный, Жуткий, Ужасы, Психологический ужас, Короткий, Одиночная игра, Ужасы на выживание, Венесуэла

  • Средняя продолжительность сеанса Несколько минут

  • Языки Английский, Испанский; Латинская Америка

  • Ввод Клавиатура, Мышь

  • Доступность Субтитры

  • Ссылки Steam

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 8 2
Разработка Gamedev Инди Раздача Инди игра Itchio Не Steam Ужасы Unreal Engine Blender Unity Симулятор Приключения Шутер Экшн Хоррор игра Гифка Видео YouTube Короткие видео Длиннопост
0
98
AndreyFomin
AndreyFomin
18 часов назад
Серия Effulgence RPG

Геймплейный трейлер моей игры Effulgence RPG (ASCII 3D Sci-FI). Нормально получилось?⁠⁠

Сама игра вот тут.

[моё] Gamedev Разработка Инди игра Инди Ретро-игры RPG Трейлер Видео Короткие видео
17
5
MetabulaGames
MetabulaGames
21 час назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Как оптимизировать ASO для инди-игры в App Store без бюджета⁠⁠

Привет, инди-разработчики! Вы только что создали игру своей мечты — пиксельный платформер, уютную головоломку или, может, эпичный рогалик. Вы залили её в App Store, но… тишина. Никто не скачивает. Знакомо? В 2025 году App Store — это джунгли, где тысячи игр борются за внимание игроков. Без большого бюджета на рекламу кажется, что пробиться невозможно. Но есть хорошие новости: App Store Optimization (ASO) — это ваш бесплатный билет к успеху. Это как SEO для сайтов, только для приложений, и он помогает вашей игре всплывать в поиске и рекомендациях.

ASO — это не просто набор ключевых слов, а целое искусство сделать вашу игру заметной и желанной. И самое крутое? Вам не нужен толстый кошелёк, чтобы это сделать. В этом гайде я расскажу, как оптимизировать страницу вашей игры в App Store, используя только бесплатные инструменты и немного смекалки. Мы разберём всё: от названия и скриншотов до локализации и отзывов. Погнали!


Почему ASO — спасение для инди-игр?

App Store в 2025 году — это как огромный супермаркет, где полки ломятся от игр. По данным MobileAction, около 60% загрузок приходят из поиска, а почти половина — из общих запросов вроде «головоломка» или «платформер». Без ASO ваша игра — это как товар на самой дальней полке, куда никто не заглядывает. Хорошая оптимизация поднимает вас в топ поиска, увеличивает просмотры и, главное, конверсии — когда игроки не просто видят вашу игру, а скачивают её.

Для инди-разработчиков ASO — это спасательный круг. У крупных студий есть миллионы на рекламу, а у вас — только время, энтузиазм и этот гайд. С правильным подходом вы можете обойти конкурентов, не потратив ни копейки. Готовы? Давайте разберём, как это работает.

Как оптимизировать ASO для инди-игры в App Store без бюджета Gamedev, Инди, Инди игра, Unity, Длиннопост

Основы ASO: ключевые элементы

ASO — это как сборка пазла, где каждый кусочек важен. Вот основные элементы, которые нужно оптимизировать:

  • Название игры: Это первое, что видят игроки. Оно должно быть запоминающимся и содержать ключевые слова.

  • Ключевые слова: Они помогают вашей игре появляться в поиске.

  • Описание: Это ваша история, которая убеждает скачать игру.

  • Скриншоты: Визуальная витрина, показывающая, почему ваша игра крутая.

  • Иконка: Лицо игры, которое должно выделяться.

  • Видео: Короткий ролик, демонстрирующий геймплей.

Каждый из этих элементов можно улучшить бесплатно. Давайте разберём, как.


1. Название игры: ваш первый шаг к успеху

Название — это не просто имя вашей игры, а мощный инструмент ASO. Оно должно быть коротким, запоминающимся и содержать ключевые слова, которые игроки вводят в поиск. Например, если вы сделали пиксельный платформер, название вроде «Pixel Quest: Retro Adventure» сразу говорит, о чём игра, и включает популярные слова вроде «pixel» и «adventure».

Как сделать без бюджета?

  • Используйте Google Keyword Planner (Google Keyword Planner) или автодополнение в поиске App Store. Введите слова, связанные с вашей игрой (например, «platformer», «puzzle»), и посмотрите, что ищут люди.

  • Изучите конкурентов. Если ваша игра похожа на Monument Valley, проверьте, какие слова они используют в названии.

  • Держите название до 30 символов — длинные названия обрезаются в поиске.

Пример: Игра Balatro использовала название «Balatro: Roguelike Deckbuilder», что помогло ей попасть в топ по запросам «roguelike» и «deckbuilder».


2. Ключевые слова: ваш билет в поиск

Ключевые слова — это сердце ASO. В App Store вы можете использовать до 100 символов в поле «Keywords», так что каждый символ на вес золота. Ваша цель — найти слова, которые игроки вводят, но которые не слишком конкурентны.

Как сделать без бюджета?

  • Автодополнение App Store: Начните вводить слова, связанные с вашей игрой, и смотрите, что предлагает поиск. Например, для головоломки попробуйте «puzzle game», «brain teaser», «logic game».

  • Анализ конкурентов: Загляните на страницы похожих игр и посмотрите их ключевые слова. Бесплатные инструменты вроде AppTweak предлагают ограниченные бесплатные функции для анализа.

  • Длинные фразы (long-tail keywords): Вместо «game» используйте «pixel platformer game» или «retro adventure free». Они менее конкурентны и точнее привлекают вашу аудиторию.

  • Избегайте повторений: если слово есть в названии, не добавляйте его в ключевые слова — это тратит место.

Совет: Разделяйте слова запятыми, без пробелов, чтобы уместить больше. Например: «pixel,platformer,retro,adventure,free».


3. Описание: расскажите историю вашей игры

Описание — это ваш шанс убедить игрока скачать игру. Оно должно быть увлекательным, понятным и содержать ключевые слова, но не выглядеть как спам.

Как сделать без бюджета?

  • Структура текста: Разбейте описание на короткие абзацы:

    • О чём игра? Кратко опишите сюжет или идею. Например: «Погрузитесь в ретро-приключение с котом Пикселем, который ищет свой дом!»

    • Особенности: Перечислите ключевые механики (например, «процедурные уровни», «кооперативный режим»).

    • Для кого? Укажите аудиторию: «Для любителей головоломок и ретро-игр».

  • Ключевые слова: Вплетайте их естественно. Например, вместо «Это игра» пишите «Это захватывающий пиксельный платформер».

  • Призыв к действию: Завершайте описание фразой вроде «Скачай сейчас и начни приключение!».

Пример: Описание Among Us использует юмор и чётко объясняет, почему игра подходит для друзей, что увеличило её конверсии.


4. Скриншоты: ваша визуальная витрина

Скриншоты — это первое, что видит игрок после иконки. Они должны быть яркими, чёткими и рассказывать историю вашей игры.

Как сделать без бюджета?

  • Выберите ключевые моменты: Первый скриншот — главный герой или стартовый экран, второй — основная механика, третий — окружение, четвёртый — интерфейс.

  • Добавьте текст: Используйте короткие фразы, вроде «Прыгай и побеждай!» или «Решай головоломки!». Бесплатные инструменты, такие как Canva или Photopea, помогут добавить текст и эффекты.

  • Оптимизируйте размер: App Store требует скриншоты в формате 1242x2208 пикселей для iPhone. Используйте GIMP для редактирования.

  • Изучите конкурентов: Посмотрите, как Stardew Valley использует скриншоты для показа фермерской жизни — каждый кадр передаёт атмосферу.

Совет: Сделайте 5–7 скриншотов, чтобы показать разнообразие геймплея. Обновляйте их каждые 1–2 месяца, чтобы поддерживать интерес.


5. Иконка: лицо вашей игры

Иконка — это то, что выделяет вашу игру в поиске и на экране смартфона. Она должна быть простой, яркой и запоминающейся.

Как сделать без бюджета?

  • Простота: Используйте минималистичный дизайн с яркими цветами. Например, иконка Monument Valley — это чистый, геометрический стиль, который сразу привлекает.

  • Бесплатные инструменты: Canva или Photopea предлагают шаблоны для иконок. Создайте квадрат 1024x1024 пикселей.

  • Тестируйте: Попросите друзей оценить иконку — она должна быть понятной даже в маленьком размере.

Пример: Иконка Balatro использует яркие карты и минималистичный фон, что идеально отражает стиль игры.


6. Видео: ваш геймплей в движении

Видео в App Store — это как трейлер к фильму. Оно показывает, как выглядит игра, и может увеличить конверсии на 20–30%.

Как сделать без бюджета?

  • Короткий ролик: Сделайте видео на 15–30 секунд, показывающее геймплей, ключевые механики и атмосферу.

  • Бесплатные редакторы: Используйте DaVinci Resolve или HitFilm Express для монтажа.

  • Музыка: Найдите бесплатные треки на Freesound (проверяйте лицензии).

  • Текст и эффекты: Добавьте субтитры, вроде «Скачай сейчас!» или «Исследуй мир!».

Совет: Создайте вертикальную версию видео для соцсетей, таких как TikTok или Instagram Reels, чтобы использовать его для продвижения.


Продвинутые стратегии: выходим на новый уровень

Теперь, когда основы готовы, давайте добавим немного магии с продвинутыми техниками.

1. Локализация: завоёвываем мир

Локализация — это адаптация вашей игры для разных языков и культур. В 2025 году глобальный рынок мобильных игр растёт, особенно в Латинской Америке, Юго-Восточной Азии и СНГ.

Как сделать без бюджета?

  • Перевод текста: Используйте Нейроинструменты или DeepL для перевода названия, описания и ключевых слов на языки, такие как испанский, китайский или английский.

  • Культурные отсылки: Адаптируйте визуалы. Например, для китайской аудитории добавьте красные и золотые цвета, которые ассоциируются с удачей.

Пример: Among Us перевела описание на 10 языков, что увеличило её охват в App Store.

2. Управление отзывами: стройте доверие

Отзывы и рейтинги — это топливо для ASO. Игры с рейтингом 4.0+ получают больше доверия и выше ранжируются.

Как сделать без бюджета?

  • Поощряйте отзывы: После положительного момента в игре (например, прохождения уровня) добавьте всплывающее окно с просьбой оставить отзыв. Используйте Unity или Godot для интеграции.

  • Отвечайте на отзывы: В App Store Connect отвечайте на все отзывы, особенно негативные. Например: «Спасибо за фидбэк! Мы исправим баг в следующем обновлении».

  • Софт-ланч: Запустите игру в небольшой стране (например, Новая Зеландия), чтобы собрать первые отзывы перед глобальным релизом.

Совет: Избегайте фейковых отзывов — Apple строго наказывает за это.

3. A/B-тестирование: экспериментируйте

A/B-тестирование позволяет сравнить разные версии страницы игры, чтобы найти лучшую.

Как сделать без бюджета?

  • В App Store Connect создайте до трёх вариантов страницы (например, разные скриншоты или описания).

  • Тестируйте один элемент за раз: сначала иконку, потом описание.

  • Анализируйте результаты в App Store Connect: смотрите на impressions и conversion rate.

Пример: Balatro тестировала разные скриншоты, что увеличило конверсии на 15%.

4. Аналитика: следите за успехом

Без аналитики вы как капитан без компаса. Отслеживайте, как игроки находят вашу игру и что их цепляет.

Как сделать без бюджета?

  • Используйте App Store Connect для мониторинга impressions, conversion rate и keyword rankings.

  • Проверьте бесплатные версии App Annie или Sensor Tower для анализа конкурентов.

  • Создайте страницу игры на сайте (например, через Wix) и добавьте Google Analytics для отслеживания трафика.

Совет: Обновляйте ключевые слова каждые 2–3 недели, основываясь на аналитике.


Ошибки, которых стоит избегать

  • Переспам ключевых слов: Не забивайте описание и ключевые слова повторяющимися словами — это снижает доверие.

  • Скучные визуалы: Размытые скриншоты или невзрачная иконка отпугивают игроков.

  • Игнорирование отзывов: Не отвечаете на негатив? Игроки теряют доверие.

  • Статичная страница: Без обновлений ваша игра быстро теряет позиции.


Заключение

ASO — это ваш бесплатный билет в топ App Store. Оптимизируйте название, ключевые слова, описание, скриншоты и иконку, чтобы привлечь игроков. Используйте бесплатные инструменты, экспериментируйте с A/B-тестированием и не забывайте про локализацию. Отзывы и аналитика помогут вам понять, что работает.

Александр Антипин, руководитель студии разработки Metabula Games

Показать полностью 1
[моё] Gamedev Инди Инди игра Unity Длиннопост
0
WildJellyTeam
WildJellyTeam
22 часа назад

Попробуйте угадать, какое оружие в нашей игре будет издавать такой звук?⁠⁠

Привет, мой мармеладный друг! Я рад приветствовать тебя в своём блоге.

Сегодня для тебя мы подготовили кое-что интересное.

Попробуй угадать, от какого оружия или от какого другого предмета будет звучать этот звук в нашем мармеладном мире? Пиши свои догадки в комментариях под этим постом, а эту тайну мы откроем немного позже.

Показать полностью
[моё] Инди игра Инди-хоррор Gamedev Unity Видео Короткие видео
6
14
DiezLife
DiezLife
1 день назад
Лига Разработчиков Видеоигр

PANGIT. Полезное умение когда за 30-ть⁠⁠

С возрастом стрелять метко сложно, почему бы в игру не добавить умение с замедлением времени, чтобы можно было прицелиться :D

Умение "Прицельный выстрел"
Во время действия умения можно совершить один выстрел, после чего уходит на перезарядку. Однако при этом ускоренно расходуется выносливость.
Восполнить выносливость можно с помощью расходников (еда и т. д.).
Если выносливость полностью истощится:
- Умения становятся недоступными.
- Персонаж перестаёт бегать и может только ходить.

Показать полностью
[моё] Gamedev Видеоигра Разработка Инди игра Инди Unreal Engine Шутер Pangit Видео Короткие видео
7
13
jacksergeev
1 день назад
Unity
Серия Создание игр с нуля до эксперта

Дорогой дневник!⁠⁠

Ура! Наконец-то я освоил азы программирования c# и теперь могу изучать юнити.

Специально заготовил себе в закладках серию видеоуроков на ютубе от автора brackeys. Рекомендую!

За сегодня успел сделать вот что:

Дорогой дневник! Gamedev, Unity, Творчество, Рисование, Начинающий художник

скриншот проекта по тутору, немного видоизменил, добавив возможность лететь назад и небольшой уровень

Кто-тот скажет, что "не надо тратить своё время на это, не надо!" и тд.... Идите лесом, вместе с вайбкодерами! Геймдизайн - направление, сочетающее в себе все от программирования до физики, как науки. Это - интересно!

Кто-то может заявить, что "ну.. это скучно делать что-то легкое и по тутору" отчасти да, но...

1)нужно выучить и запомнить базу (основы c#, юнити и некоторых школьных предметов)

2)я изучил немного не по тутору и я писал комментарии к каждому непонятному фрагменту скрипта, добавил полет назад и оформил мини-левел.

Спасибо всем, кто прочитал! C# - лучший!

Показать полностью
[моё] Gamedev Unity Творчество Рисование Начинающий художник
3
14
Suvitruf
Suvitruf
1 день назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Недельный геймдев дайджест

Недельный геймдев: #230 — 15 июня, 2025⁠⁠

Из новостей: почему и как провалилась Dragon Age: The Veilguard, Sony сняла региональную блокировку почти со всех своих игр в странах без PSN, сотрудников Ubisoft привязывали к стулу.

Из интересностей: интервью с командой CDPR и сотрудником Эпиков про демку Ведьмака 4, работа со светом в Godot, своя система анимации на C примерно в 14 раз быстрее Юнитишной.

Недельный геймдев: #230 — 15 июня, 2025 Gamedev, Разработка, Unreal Engine, Unity, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Обновления/релизы/новости

Почему и как провалилась Dragon Age: The Veilguard — главное из расследования Джейсона Шрайера

Недельный геймдев: #230 — 15 июня, 2025 Gamedev, Разработка, Unreal Engine, Unity, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

BioWare заставляли делать «Anthem с драконами», а команда Mass Effect пыталась спасти положение.

Sony сняла региональную блокировку почти со всех своих игр в странах без PSN

Недельный геймдев: #230 — 15 июня, 2025 Gamedev, Разработка, Unreal Engine, Unity, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Теперь Helldivers 2, The Last of Us Part II и другие игры можно купить в Steam в Казахстане, Антарктиде и прочих регионах.

Dune: Awakening успешно стартовала в Steam — онлайн свыше 175к

Недельный геймдев: #230 — 15 июня, 2025 Gamedev, Разработка, Unreal Engine, Unity, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

А рейтинг игры 86%.

Bend Studio уволила около 30% сотрудников

Недельный геймдев: #230 — 15 июня, 2025 Gamedev, Разработка, Unreal Engine, Unity, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Руководители заявили работникам об увольнении 10 июня. В этом году Sony отменила разработку сервисной игры от авторов Days Gone.

Apple представила приложение Apple Games — с играми из App Store и Apple Arcade, а также функциями Game Center

Недельный геймдев: #230 — 15 июня, 2025 Gamedev, Разработка, Unreal Engine, Unity, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Оно будет работать на iPhone, iPad и Mac.

В Team Cherry заявили, что Hollow Knight: Silksong выйдет «до праздников» 2025 года

Недельный геймдев: #230 — 15 июня, 2025 Gamedev, Разработка, Unreal Engine, Unity, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Но это не точно.

Вышла бета-версия Blender 4.5 с поддержкой Vulkan

После включения должно обеспечить значительный прирост производительности для большинства пользователей.

Сюхэй Ёсида: «Главная причина успеха Stellar Blade — это боевая система»

Недельный геймдев: #230 — 15 июня, 2025 Gamedev, Разработка, Unreal Engine, Unity, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

В игре определённо глубокая боёвка.

Привязывали к стулу, пошлили и пукали в лицо — в чём обвиняют экс-руководителей Ubisoft

Недельный геймдев: #230 — 15 июня, 2025 Gamedev, Разработка, Unreal Engine, Unity, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Судебное разбирательство против бывших руководителей Ubisoft обрастает новыми подробностями. Процесс начался на прошлой неделе.

Интересные статьи/видео

[EN] Inside The Witcher 4 Unreal Engine 5 Tech Demo: CD Projekt RED + Epic Deep Dive Interview

В общем-то, рекомендую вам самим посмотреть, но, что интересно, основных причин для перехода со своего движка на UE5 всего две (и нет, это не потому что их движок плохой):

  1. Мультипродакшн. После релиза Киберпанка компания решила одновременно пилить несколько продуктов. Для этого нужно, например, иметь возможность легко перебрасывать людей между проектами.

  2. Мультиплеер (внезапно 🤔). Их движок полностью заточен под однопользовательский опыт. UE5 в это плане упрощает многие вещи.

Большая проблема была при переходах из синематика в геймплей. Dynamic resolution плохо справляется, т. к. при переходах теряется temporal history, что влияет на occlusion у нанитов. В первом кадре после перехода из-за этого может быть спайк до 10мс.

  1. Первая оптимизация заключалась в том, чтоб подготовить хотя бы часть данных для первых кадров после перехода.

  2. За счёт тройного буфера у них в запасе есть пара фреймов.

Из явных проблем, с которыми вечно сталкиваются, выделили:

  1. Стриминг данных. Быстрый SSD очень помогает с этим.

  2. Сборщик мусора (внезапно!). Для демки они это обошли, т. к. вручную подчищали местами, но в реальной игре это проблема.

При старте работы над Киберпанком команда переписала свой движок, чтоб не было одного «игрового потока», весь игровой процесс в многопотоке стал работать. Команде было очень тяжело перестроиться 😅

В списке того, чем гордятся в демке, больше всего говорят про растительность/деревья. Воксельная система это прям пушка. Она ещё и в текущий пайплайн хорошо легла.

[RU] Как два брата из Чечни делали скандинавский шутер мечты Вильде — и дошли до релиза

Недельный геймдев: #230 — 15 июня, 2025 Gamedev, Разработка, Unreal Engine, Unity, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Исмаил уже 2.5 года вместе с братом делает рогалик-шутер Вильде: Оружие миров. Рассказывают, как они собрались в Стамбуле делать игру про Скандинавию.

[EN] Работа со светом в Godot

Внушительный туториал от Brackeys.

[RU] SharedLogic. Общий игровой код для Unity-клиента и .NET-сервера, который экономит ваши силы

Недельный геймдев: #230 — 15 июня, 2025 Gamedev, Разработка, Unreal Engine, Unity, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Статья о том, как реализовать гибридную архитектуру клиент-серверного взаимодействия, которая позволяет достигать высокого уровня защиты с минимальными ресурсами.

[EN] Как я подготовил свою демоверсию для Steam Next Fest

Марк Браун рассказывает про свой опыт участия в фестивале и делится советами.

[RU] Лаконичный макрос defer для C++17

Недельный геймдев: #230 — 15 июня, 2025 Gamedev, Разработка, Unreal Engine, Unity, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Не так интересна сама статья, как комментарии под ней

[EN] Как Dead as Disco взлетела в списках желаемого, благодаря демоверсии

Недельный геймдев: #230 — 15 июня, 2025 Gamedev, Разработка, Unreal Engine, Unity, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Плюс 200к вишлистов менее чем за месяц.

[RU] Как написали самый быстрый 2.5D шутерный движок за историю человечества и как он работает

Недельный геймдев: #230 — 15 июня, 2025 Gamedev, Разработка, Unreal Engine, Unity, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

У авторов был 6502-й, алгоритм Брезенхема, самый нелепищный и несуразный графический ускоритель и немного переключаемых страниц с маппером, в которые они могли положить свои таблицы.

[RU] Процедурная генерация миров: как создать уникальные локации для каждого игрока

Недельный геймдев: #230 — 15 июня, 2025 Gamedev, Разработка, Unreal Engine, Unity, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

В стать рассмотрены основные алгоритмы процедурной генерации, такие как шум Перлина, диаграммы Вороного и клеточные автоматы, а также их применение для построения ландшафтов, подземелий и уровней в игровых движках Unity и Unreal Engine.

[EN] Анимация ткани с использованием вычислительного шейдера

Реализована физическая симуляция ткани на GPU с использованием вычислительных шейдеров. Обсуждается, как структурировать меш для обеспечения связности, а также как обрабатывать ограничения.

[RU] Делаем сразу множество игр, или как создать эмулятор

Недельный геймдев: #230 — 15 июня, 2025 Gamedev, Разработка, Unreal Engine, Unity, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Cтатье автор постарался затронуть информацию именно по созданию эмулятора с нуля, а это довольно нелёгкий путь.

[RU] Самые необычные и странные RPG: от абсурдной до гениальной

Недельный геймдев: #230 — 15 июня, 2025 Gamedev, Разработка, Unreal Engine, Unity, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

В статье собраны самые необычные и странные RPG, которые выходят за рамки жанра и остаются в памяти надолго.

Разное

Впечатляющий лицевой риг

Из Твиттера.

Аматэ Юдзуриха воссоздана в Blender

Из Твиттера.

Cвоя система анимации на C примерно в 14 раз быстрее, чем система анимации в Unity

Недельный геймдев: #230 — 15 июня, 2025 Gamedev, Разработка, Unreal Engine, Unity, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Из Твиттера разработчика.

  • 1500 персов

  • 7,3 млн треугольников в каждом кадре

  • Среднее время кадра (C): ~28 мс

  • Среднее время кадра (unity): ~400 мс


Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

Показать полностью 18 7
[моё] Gamedev Разработка Unreal Engine Unity Новости Дайджест Видео YouTube Гифка Без звука Короткие видео Вертикальное видео Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии