Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Прокачивай отряд квадроберов! Пришельцы напали на зоопарк, сражайтесь с НЛО, зомби. Приручи квадробобера! Корги, Хаски, Акита, Доберман, Сибаину. Эволюция собак

Собаки против Пришельцев

Приключения, Казуальные, Мидкорные

Играть

Топ прошлой недели

  • CharlotteLink CharlotteLink 1 пост
  • Syslikagronom Syslikagronom 7 постов
  • BydniKydrashki BydniKydrashki 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Gamedev

С этим тегом используют

Инди Разработка Инди игра Игры Unity Компьютерные игры YouTube Все
993 поста сначала свежее
17
Drevmon
Drevmon
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Когда сделал кликер и начал делать платформер⁠⁠

Когда сделал кликер и начал делать платформер Игры, Unity, Game Art, Gamedev, 2D, Инди игра, Инди

Было у меня чувство такое, когда я на Яндекс первые игры кидал

Мем взял тута: https://t.me/memolecules/27

Сделал пару игр на яндекс. Не рекомендую никому туда лезть -_-. В основном туда стоит идти чисто чтобы разик - два пройти путь от начала разработки до публикации игры.

Показать полностью
[моё] Игры Unity Game Art Gamedev 2D Инди игра Инди
0
11
Leon.Altman
Leon.Altman
1 месяц назад
Лига Ролевиков

Эпохи Корелиона⁠⁠

Вот и настал момент, когда я говорю, что игра уже играбельна и совершенно бесплатна! Приходите тестить, мастера и игроки, всем буду рад.

Коротко и по делу зачем надо поиграть в НРИ "Эпохи Корелиона"?

Киллер фичи, которыми я горжусь:

Тетрис инвентарь, вместо математического счета фунтов и килограммов;

Отсутствие системы классов в угоду гибкости развития персонажей;

Отсутствие системы уровней в угоду свободы отыгрыша. Вместо этого я предлагаю игроку развивать только навыки и внутренний нарративный уровень допуска, чтобы персонаж получал допуск к более серьезным заданиям;

Повышенное внимание к улучшению игровых возможностей небоевых видов персонажей;

Ускорение боевки в виде ведер урона, которые летят от большого количества кубов и урона;

Нокауты и нокдауны, а так же душная медицина;

Ссылка на проект на itch.io.

Разраб в тг: тык

[моё] Gamedev Настольные ролевые игры RPG Ролевые игры Инди Текст
3
6
ru1000
ru1000
1 месяц назад
Серия Игрушечный программист - мой опыт Construct 3

Где я нахожу картинки для своих игр в Construct 3 и чем их редактирую⁠⁠

Добрый день!

Меня зовут Руслан.
С 2016 года делаю игры в редакторе Construct 3.

Сегодня хочу поделиться своей подборкой программ для создания и редактирования графики, которую использую при создании игр.

Примерно 1/3 каждой игры — это различные картинки. Всякие кнопочки, окошки, персонажи, фоны и т.д.

То, что попроще — часто рисую сам (простенькие кнопки и окна).

Для этого использую несколько бесплатных программ:

1. Векторный редактор Inkscape.

https://inkscape.org/

Где я нахожу картинки для своих игр в Construct 3 и чем их редактирую Gamedev, Игры, Браузерные игры, Автор, Графический редактор, Inkscape, Paintnet, Пионеры, Векторная графика, Растровая графика, Construct 3, Нейросеть Kandinsky, Нейронные сети, Картинки, Генерация изображений, Длиннопост

Векторный редактор Inkscape.

В нём можно за минуту набросать прямоугольную или круглую кнопку, задать ей обводку, тень и прочее по мелочи.

В нём же удобно делать разные градиентные штуки типа масок, неба и т. п, которые потом кочуют из проекта в проект с небольшими изменениями.

2. Растровый редактор Paint.NET.

Золотая середина между простотой Paint’a и мощностью Photoshop’а.

https://www.getpaint.net/

Где я нахожу картинки для своих игр в Construct 3 и чем их редактирую Gamedev, Игры, Браузерные игры, Автор, Графический редактор, Inkscape, Paintnet, Пионеры, Векторная графика, Растровая графика, Construct 3, Нейросеть Kandinsky, Нейронные сети, Картинки, Генерация изображений, Длиннопост

Растровый редактор Paint.NET

Он помогает по-простому подрезать края картинки, замазать ненужные элементы, изменить размер пиксельной картинки без размазывания и всякое подобное.

3. Скриншотер FastStone Capture

Почти идеальная программа для снятия скриншотов.

https://www.faststone.org/FSCaptureDownload.htm

Где я нахожу картинки для своих игр в Construct 3 и чем их редактирую Gamedev, Игры, Браузерные игры, Автор, Графический редактор, Inkscape, Paintnet, Пионеры, Векторная графика, Растровая графика, Construct 3, Нейросеть Kandinsky, Нейронные сети, Картинки, Генерация изображений, Длиннопост

Программа для снятия скриншотов FastStone Capture

Последние версии стали условно платными, но я до сих пор пользуюсь старой бесплатной версией.

Маленькое окошко почти не перекрывает остальной экран.

Позволяет точно зацеплять углы кадра с помощью «лупы».

Готовый скриншот можно по-быстрому обработать в той же программе.

4. Браузер картинок FastStone Image Viewer

Тоже почти идеальная прога для просмотра и управления картинками.

https://www.faststone.org/FSIVDownload.htm

Где я нахожу картинки для своих игр в Construct 3 и чем их редактирую Gamedev, Игры, Браузерные игры, Автор, Графический редактор, Inkscape, Paintnet, Пионеры, Векторная графика, Растровая графика, Construct 3, Нейросеть Kandinsky, Нейронные сети, Картинки, Генерация изображений, Длиннопост

Браузер картинок FastStone Image Viewer.

Очень гибко настраивается.

Позволяет наглядно сравнить 2 выбранных картинки на одном экране.

Ну и умеет всякое обязательное — повернуть или обрезать картинку, подкорректировать цвета и т. д.

Есть встроенное пакетное преобразование: можно в 3 клика поменять имя, формат, размер, поворот и т. д. сразу у 10000 картинок.

5. Специальная прога именно для пакетного преобразования картинок XnConvert.

https://www.xnview.com/en/xnconvert/

(ссылка доступна только по ВПН).

Где я нахожу картинки для своих игр в Construct 3 и чем их редактирую Gamedev, Игры, Браузерные игры, Автор, Графический редактор, Inkscape, Paintnet, Пионеры, Векторная графика, Растровая графика, Construct 3, Нейросеть Kandinsky, Нейронные сети, Картинки, Генерация изображений, Длиннопост

Пакетный конвертер изображений XnConvert.

Дополняет предыдущую программу. В частности поддерживает конвертацию в формат webp, который сейчас повсеместно используется в Construct 3.

6. Встроенный редактор анимаций в Construct 3

Также бывают случаи, когда проще отредактировать картинку прямо в самом Construct 3, чем открывать отдельный редактор.

Где я нахожу картинки для своих игр в Construct 3 и чем их редактирую Gamedev, Игры, Браузерные игры, Автор, Графический редактор, Inkscape, Paintnet, Пионеры, Векторная графика, Растровая графика, Construct 3, Нейросеть Kandinsky, Нейронные сети, Картинки, Генерация изображений, Длиннопост

Встроенный редактор анимаций в Construct 3.

Если нужна готовая графика

1. Идеальный вариант, когда готовую графику даёт сам заказчик. Часто заказчики сами нанимают дизайнера или сам рисует макет игры в Figma. Оттуда удобно копировать отдельные элементы дизайна.

Где я нахожу картинки для своих игр в Construct 3 и чем их редактирую Gamedev, Игры, Браузерные игры, Автор, Графический редактор, Inkscape, Paintnet, Пионеры, Векторная графика, Растровая графика, Construct 3, Нейросеть Kandinsky, Нейронные сети, Картинки, Генерация изображений, Длиннопост

Рабочая Figma одного из наших проектов.

2. Если готовых картинок нет, можно попробовать поискать подходящее на бесплатных ресурсах. В частности, пиксельные картинки иногда беру здесь:

https://opengameart.org

Где я нахожу картинки для своих игр в Construct 3 и чем их редактирую Gamedev, Игры, Браузерные игры, Автор, Графический редактор, Inkscape, Paintnet, Пионеры, Векторная графика, Растровая графика, Construct 3, Нейросеть Kandinsky, Нейронные сети, Картинки, Генерация изображений, Длиннопост

Бесплатные ресурсы на opengameart.org

На этом ресурсе можно также найти неплохие звуки, музыку, текстуры и другие элементы игры. Но выбор не очень богатый.

Есть и другие сайты с бесплатными картинками, но я ими очень редко пользуюсь, возможно в комментариях кто-то что-то ещё посоветует.

Генерация картинок в нейросетях

Когда ни один предыдущий вариант не подходит, приходит время подключить нейросети. Однажды мне посоветовали Recraft и с тех пор пользуюсь именно им.

https://www.recraft.ai

Где я нахожу картинки для своих игр в Construct 3 и чем их редактирую Gamedev, Игры, Браузерные игры, Автор, Графический редактор, Inkscape, Paintnet, Пионеры, Векторная графика, Растровая графика, Construct 3, Нейросеть Kandinsky, Нейронные сети, Картинки, Генерация изображений, Длиннопост

Нейросеть Recraft.

К сожалению с некоторых пор он стал отчасти платным (но не сильно дорогим) и работает только через ВПН.

Но даже с базовым бесплатным тарифом можно наклепать себе до 20 картинок в сутки (на 50 кредитов).

Из плюсов данной сетки:

+ Простая регистрация.

+ Все картинки проекта на одном экране.

+ Куча готовых стилей.

+ Можно задать свой стиль, загрузив несколько своих картинок.

+ Можно превращать растр в вектор.

+ Можно буквально натягивать сов на глобусы (делать макапы на неровные поверхности).

+ Быстрое удаление фона.

+ Коррекция результата прямо в редакторе и много чего ещё.

Сейчас есть куча других нейросеток для генерации чего угодно, в том числе и графики. Но я в них не углублялся, не смогу подсказать что-то дельное. Кто знает — пишите о них в комменты.

Как-то пробовал всякие Midjourney, Шедеврумы и иже с ними, но это был давно. Думаю, сейчас они далеко ушли вперёд (наверное тоже не все).

Пока это всё, что могу сказать на тему бесплатной графики для игр.

P.S. Возможно, пока пишу эту заметку, в интернетах появилась какая-то новая достойная нейросеть :)

P.P.S. Обычно когда выходит какой-нибудь новый условный Кандинский, который «ещё лучше понимает нас» — тестирую его на такой промт: «Три советских пионера сидят на лавочке».

Раньше все нейросетки упорно рисовали старичков с Дикого запада.

Где я нахожу картинки для своих игр в Construct 3 и чем их редактирую Gamedev, Игры, Браузерные игры, Автор, Графический редактор, Inkscape, Paintnet, Пионеры, Векторная графика, Растровая графика, Construct 3, Нейросеть Kandinsky, Нейронные сети, Картинки, Генерация изображений, Длиннопост

Ну, тоже по-своему пионеры.

Полгода назад уже уверенно рисовали детей в красных галстуках от строгих костюмов :)

Где я нахожу картинки для своих игр в Construct 3 и чем их редактирую Gamedev, Игры, Браузерные игры, Автор, Графический редактор, Inkscape, Paintnet, Пионеры, Векторная графика, Растровая графика, Construct 3, Нейросеть Kandinsky, Нейронные сети, Картинки, Генерация изображений, Длиннопост

Ну, уже почти пионер.

И вот сегодняшняя версия от Кандинского.

Где я нахожу картинки для своих игр в Construct 3 и чем их редактирую Gamedev, Игры, Браузерные игры, Автор, Графический редактор, Inkscape, Paintnet, Пионеры, Векторная графика, Растровая графика, Construct 3, Нейросеть Kandinsky, Нейронные сети, Картинки, Генерация изображений, Длиннопост

Тоже пионеры.

Где я нахожу картинки для своих игр в Construct 3 и чем их редактирую Gamedev, Игры, Браузерные игры, Автор, Графический редактор, Inkscape, Paintnet, Пионеры, Векторная графика, Растровая графика, Construct 3, Нейросеть Kandinsky, Нейронные сети, Картинки, Генерация изображений, Длиннопост

И пионерки тоже. Но чё-то пока в основном инвалиды.

Прогресс налицо, но ещё есть над чем работать (например, над количеством ног).

Ну и наверное ещё от выбранного стиля многое зависит.

Спасибо за внимание.

Как обычно - ссылка на Телеграм:
https://t.me/toyprogrammer

Показать полностью 13
[моё] Gamedev Игры Браузерные игры Автор Графический редактор Inkscape Paintnet Пионеры Векторная графика Растровая графика Construct 3 Нейросеть Kandinsky Нейронные сети Картинки Генерация изображений Длиннопост
0
2
Antelus.Games
Antelus.Games
1 месяц назад

True Thief: Дневники разработки - Часть 6 - Чьи голоса звучат в проекте⁠⁠

True Thief: Дневники разработки - Часть 6 - Чьи голоса звучат в проекте Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Разработка, Инди игра, Telegram (ссылка), Длиннопост

True Thief - это атмосферная изометрическая stealth-RPG об искусстве выживать без насилия. Никаких убийств — только скрытность, ловкость и умение манипулировать обстоятельствами.

Игроку предстоит выяснить, что случилось в этом мире, что такое "Тьма" и как выбраться из сложной ситуации, в которую угодил главный герой — Энвет Нокт.

True Thief: Дневники разработки - Часть 6 - Чьи голоса звучат в проекте Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Разработка, Инди игра, Telegram (ссылка), Длиннопост

Сегодня мы хотим рассказать вам, чьи голоса оживляют персонажей в демо-версии.

Ранее мы записывали озвучку напрямую с актёрами, без централизованного контроля — поэтому голоса могли различаться по тембру и интонации.

Сейчас всё иначе. Мы сотрудничаем со студией AniDub Online, а руководит процессом режиссёр озвучки Семёнов Евгений Александрович.

Вместе мы записали полноценную озвучку ключевых персонажей для раннего доступа.

True Thief: Дневники разработки - Часть 6 - Чьи голоса звучат в проекте Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Разработка, Инди игра, Telegram (ссылка), Длиннопост

Кого вы услышите в нашем проекте?

Главный герой - Энвет Нокт

Энвет - опытный вор и беженец из Миргарда, заставший начало конца. Он смог сбежать в столицу, чтобы начать свой путь заново, но судьба снова подтолкнула его встать на путь воровства. К чему приведет его этот путь?

🎙 Озвучивает Арсланов Тимур — голос Тандзиро в «Клинке, рассекающем демонов», Акселя в «Лазаре» и многих других.

True Thief: Дневники разработки - Часть 6 - Чьи голоса звучат в проекте Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Разработка, Инди игра, Telegram (ссылка), Длиннопост

Барон - Лонгрим Борг

Загадочный и влиятельный барон Л., повлиявший на судьбу Энвета, просто выгнав его из его собственного дома и заселив в нем своего соглядатая. Встретимся ли мы с ним, предстоит узнать нашему игроку.

🎙 Озвучивает Шарафутдинов Дамир — голос Коркуса в «Берсерке», Амори в «Stalcraft» и т.д.

True Thief: Дневники разработки - Часть 6 - Чьи голоса звучат в проекте Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Разработка, Инди игра, Telegram (ссылка), Длиннопост

Беженка - Милта

Дерзкая, требовательная и амбициозная девушка. С первого дня в столице Орлунд она делала все, для того, чтобы попасть в центральный квартал и выбрать из трущоб.

🎙 Озвучивает Дорофеева Екатерина — официальный голос YouTube-канала на 80 млн подписчиков. Также: Лара в «Месте под солнцем», Джериетта в «Перестану быть героем».

True Thief: Дневники разработки - Часть 6 - Чьи голоса звучат в проекте Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Разработка, Инди игра, Telegram (ссылка), Длиннопост

Гробовщик - Майлз

Предприимчивый старый ловкач, который любит выпить и быть всегда в моде. Многие удивляются откуда у него на это деньги. В этом предстоит разбираться нашему игроку.

🎙 Озвучивает Соколов Александр — рэппер J-Zuss в «Not for Broadcast», Талос Рукер в «Deus Ex: Mankind Divided».

True Thief: Дневники разработки - Часть 6 - Чьи голоса звучат в проекте Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Разработка, Инди игра, Telegram (ссылка), Длиннопост

Начальник порта - Роберт

Ничего не проходит мимо местного воротилы Роберта в Орлунде. Он настоящий делец и знает всё и вся. Энвету предстоит столкнуться с ним, но чем это закончится...

🎙 Озвучивает Маслов Андрей — Скорпион в «Ваш дружелюбный сосед Человек-паук», Макс в «The Callisto Protocol».

True Thief: Дневники разработки - Часть 6 - Чьи голоса звучат в проекте Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Разработка, Инди игра, Telegram (ссылка), Длиннопост

Волшебница - Ария

Гордая и властная Ария, придворная волшебница Орлунда.

🎙 Озвучивает Загорская Татьяна — Аня Форджер «Семья шпиона», Ферн «Фрирен» и многие другие знакомые нам персонажи.

True Thief: Дневники разработки - Часть 6 - Чьи голоса звучат в проекте Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Разработка, Инди игра, Telegram (ссылка), Длиннопост

Мы очень надеемся, что вам понравится, как звучат герои мира True Thief. Для нас это важный шаг — и ваша поддержка делает его ещё значимее.

True Thief: Дневники разработки - Часть 6 - Чьи голоса звучат в проекте Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Разработка, Инди игра, Telegram (ссылка), Длиннопост

Подписывайтесь на наши каналы и добавляйте True Thief в желаемое! Демо версия уже доступа в Steam и VK Play.

Показать полностью 9
Компьютерные игры Gamedev Инди Разработка Инди игра Telegram (ссылка) Длиннопост
0
2
AYAKSSA
AYAKSSA
1 месяц назад

Как работает захват Цитадели и зачем он нужен?⁠⁠

Как работает захват Цитадели и зачем он нужен? MMORPG, Инди игра, Игровые обзоры, MMO, RPG, Инди, Gamedev

Цитадель — это отдельная PvP-локация в игровом мире, доступная для всех игроков. Однако начать захват может только участник гильдии. Как только кто-то инициирует захват, всем игрокам в мире приходит глобальное сообщение:
"Гильдия [Имя] начала захват Цитадели Фобос!"

Чтобы успешно захватить Цитадель, гильдия должна собрать и доставить к специальному NPC определённое количество Короны Цитадели. При этом на локации начинается активное PvP — игроки могут атаковать друг друга, и если носитель короны погибает, корона падает на землю. Любой другой игрок может ее поднять и попытаться сдать.

Возможно это создаст живую и напряжённую борьбу между гильдиями — настоящие войны за контроль, стратегию, командную работу и, конечно, эмоции.

Захватывать Цитадель можно раз в неделю. Гильдия, которая удержала её, получает эксклюзивный доступ внутрь на 7 дней и особые бонусы в течение этого времени. Войти в захваченную Цитадель могут только её владельцы.

Внутри также находится мощный босс, за победу над которым члены гильдии получают ценную награду.

Эта система вдохновлена одной из старых пиксельных MMO, и я старался переосмыслить её с учётом современных ожиданий от PvP-контента.

Буду рад услышать ваши мысли, предложения и идеи — что бы вы ещё добавили в механику захвата? 💬

Показать полностью 1
[моё] MMORPG Инди игра Игровые обзоры MMO RPG Инди Gamedev
2
4
CGAleksey
CGAleksey
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Как прийти на GAME/Дни «ни с чем», а уйти с контактами журналистов⁠⁠

Не буду много глаголить. Даша Островская пригласила на GAME/Дни, ее канал

Как прийти на GAME/Дни «ни с чем», а уйти с контактами журналистов Gamedev, Журналисты, Дарья, Инди игра, Инди, Длиннопост

Стенда нам не выделили, посему на мероприяте взял с собой только эту палку и телефон:

Как прийти на GAME/Дни «ни с чем», а уйти с контактами журналистов Gamedev, Журналисты, Дарья, Инди игра, Инди, Длиннопост
Как прийти на GAME/Дни «ни с чем», а уйти с контактами журналистов Gamedev, Журналисты, Дарья, Инди игра, Инди, Длиннопост

Стоило поднять телефон на несколько метров вверх и начать транслировать видео, вокруг меня собрались ребята с бейджиками "ЖУРНАЛИСТО" и начали интересоваться где я приобрел эту селфи-палку с возможностью подключения наушников. Вот так просто и завязывалось общение в процессе которого за пару часов я поговорил с кучей ребят и рассказал про наш проект
Total Reload (проверьте демку, закидывайте в вишлисты, ссылка на Steam):

Как прийти на GAME/Дни «ни с чем», а уйти с контактами журналистов Gamedev, Журналисты, Дарья, Инди игра, Инди, Длиннопост

Да, такое себе получилось. Ловил неодобряющие взгляды разработчиков у стендов 😂

Ходил по мероприятию как вожатый группы китайских туристов и постепенно ко мне подходили журналисты, знакомились, интересовались проектом и где приобрести эту палку. Пожалуй ничто не притягивало журналистов так, как моя палка 🤣

Ответ: эту палку нигде не приобрести. Вообще нигде. Максимум по блютуз можно гарнитуру подключить. Сам долго искал ее с разьемом под наушник, но не нашел. В итоге купил обычную палку и доработал под себя.

Доработка палки - это отдельная эпопея, если интересно, то расскажу подробнее как это сделать и про подводные камни :)

Показать полностью 3
[моё] Gamedev Журналисты Дарья Инди игра Инди Длиннопост
0
5
tahomogames
tahomogames
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка GlideBTL

Инди-игра в разработке #31 || GlideBTL || О классах глайдов⁠⁠

Всем привет!! В мире высоких технологий каждая деталь имеет значение, и выбор глайда существенно влияет на игровой опыт. Сегодня мы педставляем три класса, каждый из которых обладает своими особенностями:

Инди-игра в разработке #31 || GlideBTL || О классах глайдов Gamedev, Разработка, Инди игра, Инди, Онлайн-игры, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Экшн, Киберпанк, Дрон, Шутер

Типы глайдов

Legacy: Эхо прошлого

Глайды этого класса — проверенный временем выбор, воплощающий минимализм и надёжность. Простота конструкции обеспечивает интуитивное управление и стабильный полёт, что делает их отличным вариантом для новичков.

Wing: Полёт мечты

Класс Wing создан для тех, кто ценит свободу и манёвренность. Благодаря легким и точным поворотам таких глайдов, создаётся ощущение гармоничного сочетания изящества и динамичности.

Turbo: Скорость и мощь.

Глайды Turbo ориентированы на динамичные испытания и любителей скорости. Оснащённые турбинами, они обеспечивают мощную тягу и позволяют развивать впечатляющие темпы. Управление требует опыта, но те, кто рискнёт, получат заряд адреналина и незабываемые эмоции.

Какой бы класс выбрал ты? Поделись в комментариях.

Наши соц. сети:
ВКонтакте
Телеграм
YouTube

Показать полностью
[моё] Gamedev Разработка Инди игра Инди Онлайн-игры Unreal Engine Unreal Engine 5 Экшн Киберпанк Дрон Шутер
14
3
GeekBerserk
GeekBerserk
1 месяц назад
ГикБерсерк

Слух: Отменённая игра Transformers: Project Goliath утекла в сеть⁠⁠

Слух: Отменённая игра Transformers: Project Goliath утекла в сеть Новости игрового мира, Компьютерные игры, Gamedev, Трансформеры, Action, Длиннопост

Проект Transformers: Project Goliath, который так и не был анонсирован официально, оказался отменён. Утечка концепт-артов и деталей разработки показала, что над игрой работала студия Skydance Interactive. Визуально она сочетала стиль классических G1-трансформеров и реализм фильмов Майкла Бэя — например, Бамблби превращался в багги, как в Rise of the Beasts.

Слух: Отменённая игра Transformers: Project Goliath утекла в сеть Новости игрового мира, Компьютерные игры, Gamedev, Трансформеры, Action, Длиннопост

На артах также был Оптимус Прайм и люди в экзоскелетах, как в финале Rise of the Beasts. Игра, возможно, предполагала боёвку с трансформерами и участие людей в броне. Отмена Project Goliath стала уже второй подряд неудачей после закрытия Transformers: Reactivate, а серьёзных релизов у франшизы не было с 2015 года.

Слух: Отменённая игра Transformers: Project Goliath утекла в сеть Новости игрового мира, Компьютерные игры, Gamedev, Трансформеры, Action, Длиннопост

Больше новостей и с большей скоростью публикации вы найдёте в моём ТГ канале

Показать полностью 3
[моё] Новости игрового мира Компьютерные игры Gamedev Трансформеры Action Длиннопост
0
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии