Шутер Battleland по мотивам игры Crimsonland (в браузере)
Попробовать игру можно по этой ссылке.
Описание игры от автора:
Battleland — бесплатная опенсорсная веб-игра по мотивам Crimsonland. Она разработана на основе игрового фреймворка Phaser. Игра всё ещё находится в активной разработке, но вы уже можете попробовать её бета-версию.
В настоящее время доступен только однопользовательский режим, но в будущем планируется поддержка многопользовательского режима.
🕹️ Как играть
Движение: WASD или клавиши со стрелками
Нажмите левую кнопку мыши, чтобы стрелять, нажмите еще раз, чтобы остановиться.
Курсор мыши будет действовать как индикатор: серый в режиме ожидания, зеленый при стрельбе.
Стреляйте в монстров пулями, чтобы убить их. За убийство даётся 100 очков.
Когда-нибудь появится перк
За каждые 2500 очков будет появляться один дополнительный монстр.
Избегайте попаданий — каждый удар по монстру наносит 5 HP урона.
Ниже вы найдете более подробную информацию об оружии, навыках и врагах:
⚡ Оружие
В настоящее время существует только одно оружие — дробовик .
У него бесконечный боезапас , он стреляет 1 пулей каждые 0,2 секунды , и каждая пуля наносит 100 единиц урона .
❗ Монстры
На данный момент существует только один тип врагов — зомби .
Поначалу они медленные, но постепенно ускоряются, если их оставить в живых слишком долго.
Каждый удар наносит игроку -5 HP
✨ Перки
HP – Восстанавливает случайное количество здоровья игрока (от 15 до 60 HP).
SP (Скорость) – Удваивает скорость передвижения игрока и сокращает время перезарядки пуль (1 пуля за 0,1 секунды). Действует 7 секунд.
FR (Заморозка) – замораживает всех монстров на карте на 10 секунд . В это время новые монстры не могут появляться.
PU (Усиление) – стоит 5–10 HP, но мгновенно убивает всех видимых монстров, давая 10 очков за каждого.
Попробовать игру можно по этой ссылке.
Исходный код игры на GitLab
Автор игры: Timur Efimenko (Argentery)
UPD:
* Появляется кровь после убийства монстров.
* Новый перк SH - бронебойные пули, уничтожают монстров по всей траектории полета пули.