Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Управляйте маятником, чтобы построить самую высокую (и устойчивую) башню из падающих сверху постов. Следите за временем на каждый бросок по полоске справа: если она закончится, пост упадет мимо башни.

Башня

Аркады, Строительство, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Backrooms

С этим тегом используют

Закулисье RUTUBE Крипота Все
58 постов сначала свежее
4
EvPix
EvPix
2 месяца назад

Закулисье⁠⁠

Закулисье
Арты нейросетей Нейронные сети Обои на рабочий стол Backrooms
1
Meiko788
Meiko788
4 месяца назад

Ваши хорошие и кошмарные сны или настольгия по детству⁠⁠

Dreamcore - сюрреалистичная эстетика, использующая мотивы, которые чаще всего связаны со снами, мечтами или кошмарами. У Dreamcore достаточно схожий с многими другими эстетиками, но его цель чаще не напугать. Dreamcore фокусируется на имитировании чувства сна, и использует более яркие цвета.

Показать полностью 8
Странный юмор Мистика Сон Backrooms Видео Пространство Жуть Позитив Негатив Странности Мемы TikTok Вертикальное видео Короткие видео Длиннопост Страх Радость Детство Крипота Интернет
2
1
m.sarastro
m.sarastro
4 месяца назад

Потерянный в Мегапрлисе М| Короткометражный фильм, мокьюментари⁠⁠

Второй короткометражный фильм Зарастро М/MØRK SARASTRO's altCLiminality prod. в жанре "мокьюментари" и "найденных пленок" . Посвящается Дэвиду К. Линчу

[моё] Короткометражка Артхаус Заброшенное Backrooms Музыка Ambient Dark Ambient Москва Московская область Потерянные души Сталкер Диггер Дэвид Линч Сюрреализм Бессознательное Коллективное бессознательное Своими руками Поэзия Видео RUTUBE
0
2
b1ackass
b1ackass
5 месяцев назад
Серия ОЦЕНКА ИГР

Backrooms: Escape Together (#оценкаигры)⁠⁠

Backrooms: Escape Together (#оценкаигры) Оценка, Компьютерные игры, Видеоигра, Игровые обзоры, Хоррор игра, Backrooms, Длиннопост

✅ ПЛЮСЫ:

+ Подача звука микрофона сделана в игре хорошо, в отличие от остальных. например в другой популярной игре «Escape the Backrooms» это сделано хуже.

+ Качественно сделанные уровни, которые могут генерироваться случайно и они достаточно длинные по площади, из-за чего можно легко потеряться.
также «Уровень 0» (начало) может стать как полностью темном, так и тревожным (красным).

Backrooms: Escape Together (#оценкаигры) Оценка, Компьютерные игры, Видеоигра, Игровые обзоры, Хоррор игра, Backrooms, Длиннопост
Backrooms: Escape Together (#оценкаигры) Оценка, Компьютерные игры, Видеоигра, Игровые обзоры, Хоррор игра, Backrooms, Длиннопост

Уровень 37 представленный в игре. именно так выглядит аквапарк, который открылся в деревне.

Backrooms: Escape Together (#оценкаигры) Оценка, Компьютерные игры, Видеоигра, Игровые обзоры, Хоррор игра, Backrooms, Длиннопост

в игре также присутствует эффект камеры, которая дополняет реальности и атмосферу к прохождению.

+ Стандартные задания из серии найти, записать, завести, убежать и выбраться.

+ Жуткая подача сущностей, которые пугают больше своими звуками, чем видом.
хотя кому как.

Backrooms: Escape Together (#оценкаигры) Оценка, Компьютерные игры, Видеоигра, Игровые обзоры, Хоррор игра, Backrooms, Длиннопост

+ Легкие головоломки, который решит даже иван золо.. хотя не, спорно.

+ Хорошо сделанный инвентарь, в котором понятно всё, кроме цифр. правда зачем сделаны ячейки к персонажу, если вещей, которых можно надеть или ещё что-то - нет.

🟰 СОМНИТЕЛЬНО:

± Survival-элементы и рассудок - спорный момент. с одной стороны ты пользуешься найденными вещами, чтобы не потерять рассудок, с другой - еда которую ты нашёл, тебе и вовсе не нужна, т.к. нет здоровья или чего-то такого.

± Очень мало уровней на текущий момент.
разраб(ы) обещают в будущем больше уровней.

Backrooms: Escape Together (#оценкаигры) Оценка, Компьютерные игры, Видеоигра, Игровые обзоры, Хоррор игра, Backrooms, Длиннопост

ОЦЕНКА 7,5/10

классная игрушка, для игры с твоим тиммейтом, чисто на пару раз побегать. игра дает много напряжения и какого-то веселия, но из-за того что в ней всего шесть уровней, которые можно быстро пройти зная что да как, это спорно. среди остальных пока является одной из лучших игр по вселенной Backrooms.

в «Escape the Backrooms» пытался сыграть, не устроило: деревянное управление (как и с микро, в котором нет эффекта эхо), совсем не страшные монстры, уровни в стиле GMod и пустой инвентарь. да, может там головоломки лучше и локаций больше по количеству, но само пока исполнение из этих 4х факторов говорит о игре.

@b1ackass | ОЦЕНКА ДРУГИХ ИГР

Показать полностью 6
[моё] Оценка Компьютерные игры Видеоигра Игровые обзоры Хоррор игра Backrooms Длиннопост
0
2
Voidcore
Voidcore
5 месяцев назад

Красные Комнаты⁠⁠

Сложность выживания: Класс 3

  • Выход: 5/5 - Тупик

  • Окружение: 5/5 - Мертвая зона

  • Сущности: 0/5 - Нет враждебных сущностей

Красные Комнаты Перевод, Лор вселенной, Закулисье, Backrooms, Перевел сам, Мистика, Паранормальное, Крипота, Неевклидово пространство, Аномалия, Аномальная зона, Длиннопост

Изображение, добавленное в Общедоступную Базу Данных до исчезновения загрузившего его пользователя.

Описание:

Красные Комнаты имеют большое сходство со своим родительским уровнем, хотя их отличают некоторые ключевые. Территория окутана глубоким красным оттенком, от багровых обоев до освещения, похожего на фотолабораторное. Ковер грубый и липкий, контрастируя с скользким влажным ковром Уровня 0 и поддерживая колонии грибов и черной плесени в темных углах.

Радиосвязь в этом районе так же ненадежна, как и на Уровне 0, и чем дольше субъект остается внутри, тем хуже становится качество связи, прежде чем она полностью исчезнет. БИГ задокументировала три случая, когда полевые агенты становились жертвами Красных Комнат, и никто из них больше не был замечен после того, как их радиосвязь ухудшилась. Эти данные свидетельствуют о том, что из Комнат чрезвычайно трудно или невозможно выбраться.

Во время этих непродолжительных сеансов связи БИГ эта территория была описана как инстиктивно некомфортная и в целом тревожная для существования. Затронутые люди сообщали о чувствах отвращения, отчаяния и паранойи, а также о клаустрофобии. Эти сильные эмоции усугубляют стресс, который часто приходит с внезапным прекращением монотонности Уровня 0.

К этим комнатам нельзя приближаться или входить. Если вы их заметили, поверните в другую сторону и ни при каких обстоятельствах не пытайтесь туда войти.

Базы, сообщества и аванпосты:

В Красных Комнатах нет известных баз, сообществ или аванпостов.

Входы и выходы:

Входы:

Попасть в Красные Комнаты можно только через Уровень 0, совершенно случайно, после поворота за угол. До сих пор не найден метод определения того, где на уровне они появятся.

Выходы:

После того, как вы войдете в Красные Комнаты, шансов выбраться предположительно нет.

Красный...

Она вздохнула и села, опустившись на колени у красных стен. Она была измучена, испробовав все описанные в книге методы, чтобы выбраться из этого фотолабораторного кошмара. Что еще оставалось попробовать?

…Она попала сюда час назад. Она вновь шла по Уровню 0, обычному месту назначения для нее. Это было место, где по его природе никто не мог ее потревожить. Место, где гудение ламп успокаивало ее бурный разум. Тишина оглушала ее, но этот постоянный шум был спокоен. Увы, ей понадобился всего один неверный поворот, чтобы оказаться лишенной этих удобств.

Как будто желтая кожа этого места содралась, обнажив под собой красный цвет. Все было не таким. Зловещим. Гудение ламп было другим. Это заставляло ее уши кровоточить, как от клаксон-синтезатора. Она отшатнулась, только чтобы наткнуться на стену – место, откуда она вошла, было закрыто стеной, которая словно всегда там была. Стены были холодными и влажными на ощупь, когда она их изучала. Гипсокартон.

Она огляделась в поисках пути обратно, в безопасное место. Ковер, смутно пахнущий медью, был липким. Это место причиняло ей внутренний дискомфорт, проникая в ее разум и замедляя ее продвижение. У нее не было бумаги, где можно было бы нарисовать карту этого места, поэтому ей приходилось делать мысленные заметки. Она завернула за несколько углов и оказалась в тупике. И еще одном. И еще. Это место было линейным, и оно было небольшим.

Вокруг были разбросаны дыры, и все они вели в еще больше комнат. Эти и другие повреждения стали обычным явлением для нее во время путешествя, разрывы на ковре и сорванное освещение были главным, что она видела. Она могла представить себе людей до нее, которые пытались выпасть через поверхности или найти какой-нибудь туннель. Она жалела их, но ее собственная безнадежность начинала овладевать ею.

Одним из примечательных предметов декора были черты подсчета, начертанные на одной из стен в начале, и сейчас показывающие число 74. Это взволновало ее, так как казалось очень нарочито нацарапанным. У нее не было никаких сомнений в знании того, что это значит, и оно замтавило ее дрожать. Вот и все. Вот так она умрет.

В отчаянии она неуклюже пролезла через одну из тесных дыр в стене, поцарапав ногу о какое-то деревянное основание. Она продолжила свой путь по этому новому набору комнат, снова ища выход. Но...

Я тут уже была.

Ее худшие опасения подтвердились, когда она обошла эту новую область в поисках признаков обратного. Но это было бесполезно — комнаты были идентичны тем, в которых она уже была. Начальная комната, коридор с одним поворотом, комната с черточками, коридор с двумя поворотами, пустая комната. Это был тот путь, который она знала до каждой дыры. Она попробовала еще раз в этой новой пустой комнате.

Начальная комната, коридор с одним поворотом, комната с черточками, коридор с двумя поворотами, пустая комната.

Начальная комната, коридор с одним поворотом, комната с черточками, коридор с двумя поворотами, пустая комната.

Начальная комната,

Коридор с одним поворотом,

Комната с черточками,

Коридор с двумя поворотами,

Пустая комната.

Началь

ная

комната,

кори

дор

с

одним

пово

ротом,

комната

с

ч

е

р

т

о

ч

к

.

.

.

Она вздохнула и села, опустившись на колени у красных стен. Она была измучена.

Красные Комнаты Перевод, Лор вселенной, Закулисье, Backrooms, Перевел сам, Мистика, Паранормальное, Крипота, Неевклидово пространство, Аномалия, Аномальная зона, Длиннопост

Оригинал, благослови вас Великий Путь Невидимости.

Показать полностью 1
Перевод Лор вселенной Закулисье Backrooms Перевел сам Мистика Паранормальное Крипота Неевклидово пространство Аномалия Аномальная зона Длиннопост
1
5
Voidcore
Voidcore
5 месяцев назад

Уровень 0 - "Учебный Уровень"⁠⁠

Если не проявить достаточной осторожности и выпасть из реальности, то можно оказаться в Закулисье, где не будет ничего, кроме затхлого запаха ветхого ковра, безумия желтых обоев, бесконечного невыносимого шума люминесцентных ламп, а также 600 миллионов квадратных миль случайным образом совмещённых пустых комнат. И упаси вас Господь услышать, как что-то бродит рядом, ведь это самое что-то, черт возьми, уже о вас знает…

Сложность выживания: Класс 1

  • Безопасен

  • Стабилен

  • Минимальное количество сущностей

Уровень 0 - "Учебный Уровень" Перевод, Лор вселенной, Закулисье, Backrooms, Перевел сам, Мистика, Длиннопост, Паранормальное, Крипота, Неевклидово пространство, Аномалия, Аномальная зона

Первое когда-либо сделанное фото Уровня 0.

Уровень 0 — это 1-й уровень Закулисья, и первый уровень, с которым многие сталкиваются.

Описание:

Уровень 0 представляет собой нелинейное пространство, напоминающее подсобные помещения торговой точки. Как и в предыдущих его итерациях, все комнаты на Уровне 0 выглядят схоже и имеют общие поверхностные признаки, такие как желтоватые обои, влажный ковер и неравномерно размещенное флуоресцентное освещение. Тем не менее, на уровне не встречается полностью одинаковых комнат.

Потолочное освещение неравномерно мерцает и гудит с постоянной частотой. Это гудение заметно громче и навязчивее, чем обычный шум флуоресцентных ламп, и осмотр светильников для определения источника не дал убедительных результатов. Вещество, пропитывающее ковер, не удается однозначно идентифицировать. Это не вода, и употреблять его небезопасно. [1]

Линейные пространства на Уровне 0 радикально изменены; можно пройти по прямой линии и вернуться к исходной точке, а возврат по сделанному маршруту может привести к другому набору комнат, чем те, через которые вы изначально прошли. Из-за этого, а также визуального сходства между комнатами, последовательная навигация крайне затруднена. Такие устройства, как компасы и GPS-локаторы, не работают в пределах уровня, а радиосвязь искажена и ненадежна.

Уровень 0 совершенно статичен и полностью лишен жизни. Несмотря на то, что это основной вход в Закулисье, о контакте с другими странниками внутри уровня никогда не сообщалось. Предположительно, значительное количество людей умерло до нахождения выхода, наиболее вероятными причинами этого являются обезвоживание, голод и психологические травмы из-за сенсорной депривации и изоляции. Тем не менее, не было найдено никаких трупов с признаками этих гипотетических смертей. Попытка войти на Уровень 0 группой приведет к разделению группы до тех пор, пока уровень не будет покинут.

Очень редко появляются комнаты с красными обоями и приглушенным освещением. К ним не следует приближаться или входить в них.

На Уровне 0 распространены галлюцинации, наиболее частыми являются:

  • Гудение от освещения, становящееся оглушительно громким, а затем резко затихающее;

  • Появление дверей;

  • Появление лестниц;

  • Острое чувство дежавю;

  • Человеческая речь, не похожая ни на один из известных языков;

  • Движение на периферии зрения, напоминающее ползание насекомых под обоями, которое исчезает при непосредственном рассмотрении стены;

  • Насекомоподобное стрекотание.

Согласно анализам, уровень CO2 в пределах Уровня 0 растет с постоянной скоростью. Причина этого неизвестна.

Сущности:

Неизвестно, существуют ли на уровне какие-либо сущности, включая других людей. Если вы видите, слышите или сталкиваетесь с тем, кого считаете другим странником, - это не человек.

Входы и выходы:

Входы:

Случайное выпадение из реальности является наиболее вероятным способом достигнуть Уровня 0 и, соответственно, Закулисья. Для получения дополнительной информации обратитесь к руководству «Основы Закулисья».

В крепостях Уровня 283 редко встречаются деревянные двери, пахнущие плесенью; вход в эти двери приведет на Уровень 0.

Выходы:

Покинуть Уровень 0 можно только выпадением из реальности, что всегда приводит на Уровень 1. Поскольку новички, будучи на Уровне 0, часто не знакомы с принципами Закулисья, необходимо не терять ориентиры и быстро адаптироваться к окружающей среде, чтобы покинуть ее.

Вход в Маниловую Комнату очень маловероятен, но возможен, если пройти огромное расстояние в любом направлении. В отличие от Уровня 0, странники могут свободно встречаться в Маниловой Комнате, но она является тупиковой. Она скорее функционирует как место для встреч странников, которые выживают в походе.

Кроме того, в Маниловой Комнате можно найти документацию от БИГ, что поможет новичкам выжить и сбежать. Инструкции по выпадению из реальности можно найти в [ДАННЫЕ ОТСУТСТВУЮТ]

Сноски:

[1] В ходе анализа были обнаружены следы плевральной жидкости.

Оригинал (не забудьте Великий Путь Невидимости).

Показать полностью 1
Перевод Лор вселенной Закулисье Backrooms Перевел сам Мистика Длиннопост Паранормальное Крипота Неевклидово пространство Аномалия Аномальная зона
5
Voidcore
Voidcore
5 месяцев назад

Короче⁠⁠

Начал и пропал. Кто меня не знает - загляните в профиль, там в старом посте все сказано. Перебираюсь на Викидот, он стабильнее. Думаю подогнать актуальных переводов.

Закулисье Backrooms Информация Перевод Текст
0
29
Аноним
Аноним
6 месяцев назад
My Little Pony

Где это я?⁠⁠

Где это я? My Little Pony, Original Character, Filly Anon, Backrooms

Автор

My Little Pony Original Character Filly Anon Backrooms
4
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии