Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
“Рецепт Счастья” — увлекательная игра в жанре «соедини предметы»! Помогите Эмили раскрыть тайны пропавшего родственника, найти сокровища и восстановить её любимое кафе.

Рецепт Счастья

Казуальные, Головоломки, Новеллы

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • AlexKud AlexKud 26 постов
  • StariiZoldatt StariiZoldatt 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Action

С этим тегом используют

Игры Компьютерные игры YouTube RPG Gamedev Инди Шутер Все
300 постов сначала свежее
lilXutsid3r
lilXutsid3r
1 год назад
Серия Игровые обзоры

Обзор Days Gone [25.04.2022]⁠⁠

Days Gone

Компьютерная игра в жанре приключенческого боевика с элементами survival horror с открытым миром от третьего лица, разработанная Bend Studio и изданная Sony Interactive Entertainment. Дата выпуска: 26 апреля 2019 г.

Действие которой происходит в постапокалиптическом открытом мире. Игрок управляет байкером Диконом Сент-Джоном, ставшим бродягой и охотником за головами, предпочитающим жизнь в дороге диким лагерям.

Разрабы явно вдохновлялись сериалом "Сыны анархии", у них на двоих даже ост один и тот же (Jack savoretti - soldier's eyes). У "Сынов" к одной из серий, а у Days Gone ко всей игре. Игру я раскусил лишь после половины прохождения, проведя в ней 149 восхитительных часов, и она мне безумно понравилась, а поначалу казалась скучноватой.

Как же меня бесили эти орды фриков..

Но потом нашёл стратегию как валить их и стало повеселее.

Шикарная игра с нереально атмосферными видами и покатушками на байке стала всё-таки одной из любимых. Но вы сейчас читаете мнение из 2024 года, а в далёком 2022, когда я её проходил, оно было немного другим.

Так вышло, что проходить Days Gone я начал после интересного, полного пасхалок и отсылок, разных квестов и тд, открытого мира Dying Light 2 Stay Human, обзор на игру есть у меня в серии постов, кому интересно — чекните, дам ссылку. Поэтому уже сама Days Gone воспринималась немного по другому.

Пресновато, что ли...  И нудно. Когда я писал это мнение, мне некоторые говорили, что я недопонял её и вообще недооценил и вообще я ещё слишком молод, чтобы заценить её по достоинству и проникнуться.

По сути игра швыряет нас в обычный такой апокалипсис, только вместо зомби — фрики, типа зараженных каннибалов, ещё много покатушек на байке под крутой саунд, офигенные пейзажи (основной вайб игры в этом), природа, нормальный такой арсенал, сюжетка неплохая, побочных заданий много, тоже есть отсылки к играм, это God of War и Death Stranding (дизайн для байка).

Меня бесило, что мой перс прыгать не может, тонет в воде (ТОНЕТ. в. ВОДЕ), не открывает каждый ящик/шкафчик, не может залезть куда-то на выступ, потому что не умеет прыгать, и ему для этого надо, чтоб выступ был примерно его роста, ну он же не паркурщик ага, я был избалован Даинг Лайт 2.. Ещё в некоторых сценах надо ооочень медленно тащиться за каким-нить npc, и я физически не мог ускориться, это бесило, так как я нетерпеливый.

В игре шикарные осты. Что-то типа... "фолк-американо и легкого рока", не шарю, кантри, фолк, что-то такое байкерское. Лет 5 назад решил я отсмотреть все сезоны сериала Сыны анархии, вот эта игра мне его напоминает, сериал годный. И осты там тоже крутые. Ниже залил видос из ютуба с покатушками в звёздную ночь под один из главных остов игры.

Еще я там собачку нашел. А еще я закрепил свою мысль о том, что байкеры ооочень крутые и добрые, хоть и сурово выглядят.

В Days Gone есть орды фриков, орда — огромная толпа, которая действует как единый организм, вот я ссался хотя б одну орду истребить. Ачивку за это давали, я одну пытался истребить, но что-то не так сделал, они все не истребились, я сдох, потратил кучу боеприпасов, некоторые ловушки так и не могу заново создать/найти, хотя уже недели 2 прошло, или меньше, я хз, я потерялся в днях.

Игра ужасно долгая, так мне казалось, в целом ты выполняешь одни и те же действия, как и в любой игре, но как-то в Dying Light 2 это интереснее, драйвовее что ли, не так однообразно.

Байком тут управлять удобно и слезать с него не хочется вообще.


Бесили кнопки, и колесо инвентаря, не очень удобная система, зато лутать тут можно хоть жопой, его хватает.

Тут есть арбалет, обожаю арбалеты, но тут чет походил с ним и поменял его на снайперку :/ правда на неё можно глушак поставить, но если совсем уж стелсить, то лучше арбалет. Он мощный и сразу пробивает, правда на громилах я его еще не опробовал.

Поначалу я уставал проходить сюжетку, некоторые затянутые нудные катсцены я пропускал, возможно зря.. Ещё не понимал: откуда столько набитых часов, когда заявляли, что сюжетка занимает около 75ч. Ну при полном просмотре катов и тд. Мб я прост слоупок и медлительный.

Баг вспомнил. Баг с байком был, когда меня подстрелил снайпер, я скатился с байка, пока бился с двумя челиками, огляделся потом, а байка нету моего, показывает на карте что метров 300 до него, ну я пошел. Пришел на место, а байка моего нету. Ну на карте показывает, что есть, а по факту не было его. Перезаходить пришлось. Потом еще у меня в байке застревали сбитые волки и олени, я ездил с ними какое-то время. А так почти нету багов.

Вкус к игре у меня раскрылся примерно во второй половине, я даже сам не понял как. Просто в один момент я понял, что мне имбово и я кайфую от каждого кадра и действия и то, что происходит с персами, дарит мне эмоции, а ещё я научился справляться с ордой, поэтому когда я сумел найти стратегию как их пиздить и стало полегче, это прибавило жирный + к моему мнению об игре.

Крч 10/10.

1/30
Показать полностью 30 1
[моё] YouTube Мнение Days Gone Трейлер Видео Скриншот Игровые обзоры Компьютерные игры Игры Хоррор игра Открытый мир Action Adventures Апокалипсис Во что поиграть Обзор Мат Субъективность Длиннопост
27
18
PixelRaccoon
PixelRaccoon
1 год назад
Уголок ретрогеймера

О забытом FPS⁠⁠

Всем пиксельный привет, дорогие друзья!

Сегодня я предлагаю вам отправиться в новое путешествие в мир видеоигр и встретиться с очень неожиданным проектом в жанре FPS - он же шутер от первого лица.

Геймплей игры имеет тактическую составляющую и напоминает игру вселенной Звёздных Войн - Star Wars Republic Commando.

Пристёгивайте ремни, мы начинаем ускоряться до 80 миль/час. Поехали!

Мы с вами находимся в 2004 году, все хотят вернуть 2007, но до этого пока рановато. Что же занимательного произошло в этом году?

В этом году увидели свет такие игры как Far Cry, Star Wars: Battlefront, Special Weapon and Tactical 4 (SWAT4) и многие другие и ни об одной из них мы сегодня говорить не будем.

Сегодня мы познакомимся с игрой под названием Breed.

О забытом FPS Компьютер, Игры, Шутер, Action, Gamedev, 2000-е, Длиннопост

Breed- это научно-фантастическая видеоигра, разработанная Brat Designs и изданная CDV Software Entertainment. Примечательно, что эта игра стала для студии- разработчика дебютом и единственной разработанной игрой. Как так вышло мы скоро узнаем.

Начиная с далекого 2000 года пока мало известная молодая кампания Brat Designs, состоящая всего лишь из 9 человек, занималась разработкой нового универсального FPS движка Mercury, на котором написана игра Breed. В своё время Brat Designs гордо заявляли, что укладываются в график еще в конце 2002года, и планировали релиз Breed еще на 1 квартал 2003… Они, конечно, погорячились, т.к. Breed появился только в начале 2004.

Breed это неординарная игра и она проявляется во всём - от визуализации окружения в виде простеньких деревьев сделанных под копирку и украшающих мертвый ландшафт, до стукнутых на всю голову противников. Когда двадцать элитных бойцов вражеской армии садятся на корточки и устраивают ритуальный хоровод вокруг булыжника, напрочь игнорируя игрока, а иногда и сфокусировавшись на болванчиках из нашего отряда.

Об ИИ сокомандников можно рассказывать бесконечные истории, которые могут вызывать как истерический смех, так и некомфортное жжение чуть ниже поясницы - ведь наши помощнички снова прыгнули с обрыва в океан/застряли в глубокой яме/выбежали на линию «дружеского» огня или просто застряли в какой нибудь из текстур (Выбрать желаемое из списка). После любой стычки приходится нервно оглядываться по сторонам, пересчитывая бойцов. Один… вторая… так, где сюжетно важный персонаж?! Поочередно «вселяясь» в тела персонажей, обнаруживаем беднягу под крутым утёсом. Поскольку выбраться оттуда невозможно, изрыгаем ругательство и загружаем последний «сейв». Зато орут хлопцы и дивчины за десятерых. Даже самое пустяковое попадание в солдата порождает истерический вопль, выворачивающий наизнанку душу.

Столь прекрасные на скриншотах и в роликах открытые пространства призваны скрыть дизайн и линейность уровней .

О забытом FPS Компьютер, Игры, Шутер, Action, Gamedev, 2000-е, Длиннопост
О забытом FPS Компьютер, Игры, Шутер, Action, Gamedev, 2000-е, Длиннопост
О забытом FPS Компьютер, Игры, Шутер, Action, Gamedev, 2000-е, Длиннопост
О забытом FPS Компьютер, Игры, Шутер, Action, Gamedev, 2000-е, Длиннопост

Чтобы игрок не стал зеленеть от тоски, Brat Designs то и дело подбрасывает миссии «на время». Апофеозом которых становится финальный уровень, где игрок бегает по лестничным пролетам, буквально набитым врагами. Не успели сориентироваться в обстановке — «game over». Не сумели пробежать отрезок за 14 секунд - начинайте сначала. Добавьте километры прямых коридоров с ровными стенами и примитивным освещением и не забудьте, что ваши напарники могут застрять в ближайшей канаве или спрыгнуть с уступа в океан осознав свою бесполезность и бренность бытия.

Команды управления умственно отсталым отрядом не нужны, но присутствуют - ударная связка «автомат со стопроцентной кучностью на расстоянии 2 км + подствольный гранатомет + снайперская винтовка» выкашивает алиенов пачками. Помощь товарищей приходится кстати только во время поездок на танке — несмотря на мозги размером с грецкий орех, ребятушки довольно метко стреляют из пулемета. Если бы они еще умели действительно летать на истребителях, а не болтаться в воздухе как стая пьяных уток, то было бы здорово.

Но ничто не удручает сильнее сюжетной линии Breed. Хотите поближе узнать действующих лиц, ужаснуться подлости инопланетных захватчиков, ощутить прилив радости за землян после очередной победы? Не в этой игре. Здесь сценарий существует только для того, чтобы оправдать N-ую по счету миссию типа «Убей их всех» на одной и той же карте. Картину завершают дерганые скриптовые ролики, демонстрирующие, помимо неряшливого монтажа, уникальные особенности местных летательных аппаратов. Вам когда-нибудь доводилось видеть, как бомбардировщик закладывает ломаные виражи под углом 45 градусов?

О забытом FPS Компьютер, Игры, Шутер, Action, Gamedev, 2000-е, Длиннопост
О забытом FPS Компьютер, Игры, Шутер, Action, Gamedev, 2000-е, Длиннопост

Вместо увлекательного повествования, вдохновляющего на дальнейшие подвиги, нам подсовывают кукол с паршивой озвучкой и еще более кошмарными текстами. Напутственная речь генерала, терзающая уши каждого, кто решится заглянуть в главное меню, — блестящий пример того, как не надо писать монологи. «Я стою перед вами, и слеза скатывается в мой платок, но это — слеза не скорби, а радости и восхищения, ибо я знаю, что вы обрушите на наших врагов…»

Псевдосимуляторные эпизоды следует сжечь на костре. Неуклюжее управление слишком далеко от идеала, противники внушают страх разве что своей тупостью, и только заросли установок ПВО да угроза мгновенной гибели при столкновении с любым объектом заставляют проявлять осторожность. После расстрела очередной стайки красны

Пора бы и рассказать об игре чуть более предметно.

Сюжет.

В ближайшем будущем земляне освоили много новых технологий, одной из них были межзвездные перелеты. Было освоено огромное количество систем и построено много колоний. В этих молодых колониях все казалось мирным. Человечество расселилось по освоенным планетам и Земля уже перестала быть единым центром жизни людской расы. И до XXVII века люди были убеждены, что они во вселенной одни. Но в 2602 году колония двухзвездной системы Безалис (Besalius) была атакована неизвестной инопланетной расой. Эти атаки казались случайными, практически без каких-либо мыслей и логики , но, тем не менее, они были разрушительными. В условиях такого нападения у колоний не было иного выбора, кроме как послать на Землю сигнал бедствия.

Этой расе дали имя Брид (Breed). В 2603 году коллективные вооруженные силы Земли , известные как Объединенный космический корпус, мобилизовали огромный флот ударных крейсеров в ответ на растущую угрозу со стороны Брид, поставив в командовании своих самых лучших и умных людей. И эти корабли совершили годовое путешествие к системе Безалиус, надеясь, что они не прибудут слишком поздно. Битва за колонию длилась несколько лет. Земляне одержали победу с огромным трудом, воспользовавшись своим интеллектуальным превосходством, колонии были освобождены, но их население погибло в сражениях. Этот конфликт с Брид стал известен как Война колоний .

Человеческие ресурсы были резко истощены во время этой ожесточенной битвы , а силы ОСК напряжены до предела. В 2624 году силы ОСК одержали победу в Безалиусе, но это не обошлось без потерь: колонии были опустошены, а флот поврежден до такой степени, что только ОСК « Дарвин» был способен вернуться на Землю. Под командованием Саула Рихтера, уставшего от войны и израненного в боях, корабль и оставшаяся команда отправились в обратный путь.

В 2625 году победоносные ветераны Безалиуса наконец вернулись домой, ожидая приема героев. Вместо этого команда «Дарвина» обнаружила, что их мир горит, и что за 20-летнее отсутствие Порода завоевала Землю . Колониальная война на Безалиусе была не чем иным, как отвлекающей тактикой – планом отвести большую часть сил обороны Земли, оставив ее готовой для вторжения. Человеческое население было порабощено или опустошено, выжившие были порабощены Породой в принудительных трудовых лагерях.

Но человечество еще не было полностью готово уйти во тьму. Корабль ОСК «Дарвин» быстро вышел на орбиту вокруг Земли и оставался там под прикрытием маскирующего устройства. Капитаном Рихтером был немедленно разработан план точечных атак на основные «артерии» брид на Земле с использованием всех возможных средств флагмана. Была приведена в боевую готовность вся оставшаяся техника, но самое главное - был задействован специальный отряд генетически модифицированных солдат-убийц. Порода все еще восстанавливалась после войны на Земле и еще не перегруппировала свою инфраструктуру. Таким образом, они не могли организовать надежную защиту от подобных уловок. В конце концов экипажу «Дарвина» удалось объединиться с человеческим сопротивлением под командованием некой Карлы Альварес , их харизматического лидера. Между спрятанным ОСК «Дарвин» и истребителями Карлы отчаявшиеся солдаты только надеялись, что смогут переломить ситуацию и однажды вернуть Землю человечеству.

Геймплей.

Основное отличие его в том, что нет четкого главного героя, т.к. вы можете управлять любым членом команды, которая, в свою очередь, тоже часто меняется. Скажу только, что играть в Брид могут почитатели любых жанров, потому как в ней все жанры перемешались и слились в один неповторимый коктейль: будут и миссии снайпера, и летчика-истребителя, и конечно же, обычные атака/защита миссии. Причем, многие миссии смешанные, за разных героев, с разными ролями. В игре всего 18 очень длинных миссий. В самой последней, как и следовало ожидать, говорят «To be continued»…

Как и было сказано выше - играть вам предстоит не за одного персонажа, так что описать тех, за кого вы будете играть, очень сложно, но т.к. они все солдаты, то во многом они похожи.

Начальное здоровье естественно 100%, но если показатель падает не ниже 50%, то здоровье начнёт медленно восстанавливаться. Если же показатель становится меньше 50%, но больше 25%, то здоровье перестаёт восстанавливаться.

Ну а в случае, если здоровье бойца меньше 25%, то будет продолжать убывать и это может превратить прохождение игры в изощерённую пытку. Кстати, в последней миссии, присутствует квестовый персонаж которого необходимо защищать. Но изначально VIP имеет крайне ограниченный запас здоровья в 25% и хорошо что не ниже. Так вот, чтобы не испытывать свои нервы на прочность и стул на невоспламеняемость этого персонажа можно вылечить и поднять его здоровье до уровня "Всё прекрасно, замочим всех супотатов!" т.е. до 100%.

Ах да, пресловутые аптечки в игре имеют два вида: моментальные, которые повышают запас здоровь до 200%, но постепенно оно убавляется до стандартных значений. И походные - которые просто восстанавливают некоторое количество едениц здоровья.

Количество походных аптечек зависит от типа персонажа. Солдаты несут по 3 аптечки, инженер – 4, медик – 10. Еще каждый участник кампании носит с собой универсальный ремонтный набор, который можно использовать для ремонта любой техники.

С аптечками и здоровьем вроде бы разобрались, настоло время посмотреть чем наши герои вооружены.

Каждый персонаж может носить 2 любых оружия и достаточно много патронов к ним.

Об оружии бридов вообще отдельный разговор: у них оно энергетическое и поэтому солдат может нести до неприличия большое количество зарядов к нему.

Любой солдат, медик или инженер умеет пользоваться любой людской техникой. Из техники брид для человеческого использование доступны только стационарные лазерные «гатлинги» и плазменные гаубицы.

Команда.

О забытом FPS Компьютер, Игры, Шутер, Action, Gamedev, 2000-е, Длиннопост
О забытом FPS Компьютер, Игры, Шутер, Action, Gamedev, 2000-е, Длиннопост

Ваша команда состоит из нескольких человек, за каждого из которых вы можете поиграть.

Они практически одинаковы по своим базовым характеристикам, отличаются друг от друга своим поведением, оружием (которое можно поменять в любой момент), и количеством аптечек/ремонтных наборов.

Типы персонажей:

Солдат (Grunt) – универсальный воин, вооружен автоматом с подствольным гранатомётом, несет 3 аптечки, 1 ремонтный набор.

Пулеметчик (Heavy gunner) – тяжелый пулеметчик, вооружен пулеметом и еще одним оружием в зависимости от задания (Автомат или Ракетница), несет 3 аптечки, 1 ремонтный набор.

Снайпер (Sniper) – женщина-снайпер, вооружена снайперской винтовкой и автоматом (в зависимости от миссии с глушителем), 3 аптечками, 1 ремонтным набором.

Медик (Medic) – полевой врач, вооружен автоматом или дробовиком, несет до 10 аптечек, 1 ремонтный набор.

Инженер (Engineer) – ремонтник, вооружен автоматом или дробовиком, несет 4 аптечки и 5 ремонтных наборов.

Управляя каждым из них, вы можете отдавать приказы остальной части группы клавишами от F1 до F7 :

F1 — Держаться ближе (Несколько положений) – Полезно в коридорах.

F2 — Разделиться – Полезно при артиллерийских обстрелах.

F3 — Стоп – И все члены вашей команды станут как вкопанные.

F4 — Сгруппироваться – Отмена команды «стоп», без изменения строя.

F5 — Не стрелять – Полезно, когда вы не хотите, чтобы в вас попала «шальная» ракета.

F6 — Нужны боеприпасы – Кто-нибудь сразу же даст вам пару обойм (если они у него есть).

F7 — Нужна аптечка – Если они еще есть, вам обязательно выделят одну (конечно, если это не одиночная миссия).

Ваша команда будет с вами не во всех миссиях, но когда она с вами, можете быть уверены – скучно вам не будет. Главное, не отходите от них далеко. Почему? Да потому что, если вы потом их позовете ,они будут ломиться к вам через огонь и воду, а как раз и от того и от другого их надо беречь больше всего. (В воде солдат может находиться безболезненно до 5 секунд, потом начинает отниматься здоровье). Ну и мы помним, что они несколько необремены интеллектом.

Оружие.

В этой игре вам встретится много разного оружия: от самого «топорного» до самого экзотического, хотя сразу замечу, что оружие – не самая сильная сторона игры.

Из человеческого оружия в одиночной игре вам будут доступны:

Штурмовой автомат – комплектуется либо гранатометом, либо снайперским прицелом. Большинство ваших солдат вооружены этим оружием, основной огонь – непрерывный огонь из автомата, альтернативный – гранатомет или снайперский прицел.

Пулемет – имеет альтернативный ускоренный режим стрельбы.

Видимо основной скорострельности не достаточно и нужно больше даки...

Дробовик – может похвастать альтернативным усиленным выстрелом.

Ракетница – стреляет обычными ракетами, есть основной и вторичный огонь без выраженных отличий.

Снайперская винтовка – это просто снайперская винтовка.

Огнемет – несёт свет и причиняет тепло в округе.

Из оружия инопланетян будут доступны:

Плазменная винтовка - без альтернативного огня.

Плазменный автомат - скорострельная плазменная винтовка, без альтернативного огня.

Плазменный дробовик - без альтернативного огня.

Снайперская винтовка - так же без изысков являющаяся типичым оружием снайпера.

Переносная артиллерия – очень мощное оружие против наземной техники и пехоты, без альтернативного огня.

Тяжелый метатель плазмы – по стрельбе и силе выстрела – аналог человеческой ракетницы.

Техника.

О забытом FPS Компьютер, Игры, Шутер, Action, Gamedev, 2000-е, Длиннопост
О забытом FPS Компьютер, Игры, Шутер, Action, Gamedev, 2000-е, Длиннопост
О забытом FPS Компьютер, Игры, Шутер, Action, Gamedev, 2000-е, Длиннопост
О забытом FPS Компьютер, Игры, Шутер, Action, Gamedev, 2000-е, Длиннопост

Представлена техника не вся, но сколько есть.

Стационарная техника людей:

Пулемет - Тяжелый противопехотный пулемет. Хотя бы один такой установлен на большинстве техники людей.

Скорострельная зенитная установка - Тяжелая скорострельная зенитка, идеальное противовоздушное оружие. Установлен на десантном корабле.

Техника расы Breed.

Метатель плазмы - скорострельная стационарная плазменная установка, хорошо подходит против наземной техники/авиации, установлен на большинстве техники брид.

Тяжелый метатель плазмы - медлительная тяжелая плазменная артиллерия, хороша против пехоты/наземной техники. Встречается на технике брид и в руках некоторых солдат.

ПВО - стреляет по любой технике.

О забытом FPS Компьютер, Игры, Шутер, Action, Gamedev, 2000-е, Длиннопост
О забытом FPS Компьютер, Игры, Шутер, Action, Gamedev, 2000-е, Длиннопост

Передвижная наземная техника:

Штурмовой костюм - специальный костюм с усиленной броней.

Джип - маленький и быстрый джип с пулеметом, иногда с двумя, может вместить 2-3 человека

Багги - внедорожник, вооружение: пулемет, ракетница с обычными и наводящимися ракетами, всем этим может управлять 1 человек.

БМП - бронемашина пехоты, вооружена большим количеством пулеметов, может вместить целый отряд.

Танк - тяжелый многофункциональный танк, подходит для любых целей, вооружен двумя пулеметами и башней (крупнокалиберная пушка, пулемет, ракетница с обычными и наводящимися ракетами). Вмещает трех человек: два на пулеметах, один управляет башней и танком.

Техника Breed:

Танк - тяжелый танк брид, вооружается либо плазменной артиллерией, либо ракетами, либо метателем плазмы.

Авиатехника людей:

Реактивный ранец - небольшой реактивный ранец, не вооружен, как и вся авиатехника обладает как возможностью горизонтального, так и вертикального полета.

Скаут - небольшой летательный аппарат, не вооружен, вмещает только пилота.

Истребитель - машина, обладающая возможностью как полета над землей, так и в космосе, на орбите. Вооружен всеми типами ракет, пулеметом и плазменными бомбами. Вмещает только пилота.

Дропшип - тяжелый самолет, предназначенный для передвижения людей и техники, вооружен всем оружием истребителя, 2 пулеметами и 1 зенитной установкой. Вместительность неопределенная, сколько влезет, столько и влезет. Как утром в маршруке.

Авиатехника Брид.

Истребитель - лёгкий или тяжелый истребитель брид, вооружен разными видами оружия брид.

Дропшип - десантный летательный аппарат, не вооружен.

Список техники получился достаточно большой, так что тут скучать не получится. Но техника повреждается от столкновений, особенно авиа, а для таких случаев у ваших солдат всегда найдется ремонтный комплект.

Вот такая игра вышла в 2004 году, может быть вам даже довелось в неё поиграть. В целом про игру рассказал достаточно подробно, не скажу что игра прямо таки совершенно ужасна и неиграбельна, ведь у всех есть недостатки и недоработки.

А сейчас пришло время возвращаться назад в будущее. Спасибо всем, кто отправился в данное путешествие в прошлое мира видеоигр!
До встречи и всем ярких пикселей!

Показать полностью 15
Компьютер Игры Шутер Action Gamedev 2000-е Длиннопост
0
lilXutsid3r
lilXutsid3r
1 год назад
Серия Игровые обзоры

Far Cry New Dawn. Обзор [13.09.2021]⁠⁠

"Хаос. Боль. Разрушения. Вытекшие глаза"

Far Cry New Dawn - компьютерная игра в жанре шутера от первого лица со структурой открытого мира, разработанная студией Ubisoft для платформ PlayStation 4, Xbox One и персональных компьютеров. Выход состоялся 15 февраля 2019 года.

Сюжет игры разворачивается в округе Хоуп, где также происходили события Far Cry 5. Однако в Far Cry New Dawn игрок оказывается в знакомом месте спустя 17 лет после глобальной ядерной катастрофы, в 2035 году. Как и раньше, у него нет имени, есть только звание капитана.

Здрасте, пишет вам тот самый чел, который катнул в New Dawn впереди 5 и 4 частей.. Т.е их я ещё вообще не проходил (уже прошёл все, примеч. автора).

Ну в общем мои впечатления. FC ND ваще огонь!!! Разве что напрягает обилие этого розового цвета везде где можно, ну это издержки постапокалипсиса, а так збс всё, мне нравится.

В общем, закончил катать в неё вчера, 12 сентября 2021, проведя в этой игре около 37 часов.

На этих 37 часов игра не заканчивается, сюжетная линия пройдена, но остаются ещё небольшие задания, тайники, места с ресурсами, аванпосты и тд. Открытый мир, все дела, бегай по нему, пока не надоест.


Я неправильно расставил части, в Нью Даун надо было играть после прохождения Far Cry-5, а я её не проходил ещё. Вообще, из всех Far Cry, я прошёл лишь 3ю часть и, вот, Нью Даун (уже все, примечание автора).

Поначалу я сравнивал чисто для себя геймплей 3 части и этот Нью Даун, так делать конечно же нельзя, потмоу что до Нью Даун было еще несколько частей Фар край, которые я благополучно проебал (уже нет, примечание автора), но наверстаю (наверстал).


Из всего что мне удалось запомнить, действие в Фар Край Нью Даун разворачивается спустя 17 лет после событий в 5 части, поправьте меня, если я перепутал. Округ Хоуп, где происходят все события, захвачен рейдерами, над которыми главенствуют злые сёстры-близняшки.

Из-за того, что наступило постапокалиптическое время, игра Нью Даун пестрит перенасыщенными цветами, особенно розовым. Розовый акцент повсюду. Это полевые/лесные цветочки, дым, одежда, рисунки, стены, выкрашенные в этот цвет, просто рассеянный свет, крч, он повсюду и поначалу сильно сбивает и напрягает, но потом привыкаешь и норм.


Кстати, эта игра не рекомендуется лицам, страдающим эпилепсией, блабла, ну вы сами можете это предупреждение везде к игре найти.


Блин, я к этой игре такое ахуевшее число негатива прочитал. Не знаю.. Мне зашло так сильно, я даже пару раз пустил слезу. Как и в третьей части, а я её оооочень люблю и играл в неё раза 4 уже, в Нью Дауне довольно сильные антагонисты. Близняшки. От них у меня мурашки по коже иногда шли, хотя кто-нить скажет мне, что им далеко до Вааса и с чего это они сильные?! Ну блин, сравнивать Вааса вообще ни с кем нельзя, но мне Близняшки как злодейки зашли.

Всаживать пулю в лоб (осторожно, спойлер) одной из них было морально тяжело в конце, но я справился, хотя мог бы и не трогать - само сдохло бы.


Открытый постапокалиптический, захваченный рейдерами во главе с Близняшками, мир прекрасен.

Но слишком ярок, правда, как я уже сказал, потом привыкаешь и даже нравится.


Саундтреки в этой части ну просто огонь, блин, мне кажется эта часть не заходит многим по причине достаточно большого количества рэпчины. Рэп льётся отовсюду: из зданий, с арены, из тачек, и я все треки скачал.


Напарники. Ты можешь брать по одному напарнику куда угодно и когда угодно, в любой момент отозвав напарника домой и призвав нового, который будет более полезен для того или иного дела. А еще некоторые из напарников любят поболтать. И у них у каждого свой характер, хых. Вот тяночка, Кармина, с которой я пивас на могиле друга пил, не затыкается и вечно меня подъебывает и арбузит, то я у неё в вертолёте напердел, то вожу как её бабушка, то она операцию мне всю срывает и поднимает всех на уши, потом приходится её спасать, то отказывается выполнять мои приказы следовать за мной. Есть ещё двое, я так понял, они любовники, или были, или муж и жена, и у них общий маленький ребёнок, о котором они мне постоянно что-то впаривают, будто мне это интересно, дядя так ваще себя альфа-самцом мнит и постоянно говорит мне о том, что это не я решения принимаю, куда нам идти, а он. Бабуля есть, забавная, ооочень полезна против врагов, использующих дымовые шашки, да и снайпер из неё имба, правда я так и не понял, кому она орёт во время бойни "стреляй лучше, не горбись" - мне или врагу?..
Судья со стрелами и луком, очень молчаливый, бесшумный, правда собаки с взрывчатками на их теле при нём всё равно чуют моё присутствие, хотя заявлено, что не должны. Ну или я что-то не понял.
Самый адекватный из напарников, это пастырь Джером, правда много пиздит о религиозном, но не слишком заёбывает, и в целом можно просто пропускать мимо ушей, как ненужный фон, зато с ним норм прям работать бок о бок.
И последние напарники это кабан по имени...блин... Горацио, я звал его Степанчиком, и собакен - Тимбер. Жамкал мордочки обоих, милые такие.


Персонаж. В начале игры нужно выбрать пол персонажа, т.е протагониста за которого ты будешь играть. Это прикольно. Можно создать свой лук, всм образ, на протяжении всей игры добавляются новые скины.

1/21


Аванпосты. Ну неплохо так, что их можно захватывать бесчисленное количество раз. 1 раз это сделать совсем изи, с каждым разом всё сложнее, больше стоит вышек с сигнализацией, добавляются враги более высшего ранга, лучше охраняют и реагируют на шум, добавляются собаки с примотанной к ним взрывчаткой, наученные бежать за тобой, пока взрывчатка не рванёт, вместе с тобой и песиком. Когда ты захватишь аванпост раза 3, на этом остановится его сложность, и ты можешь разграблять и заново захватывать эти аванпосты бесконечно, пока не надоест. Зарабатываешь при этом ты каждый раз всё больше ресурсов, в том числе и необходимый для прокачки всего и вся этанол.


Арсенал. Арсенал тут расставлен по рангам, 1, 2 и Элитный ранг. Чем лучше ты прокачиваешь свою базу (так же по рангам), чем больше собираешь ресурсов, которые разбросаны по всему округу, тем быстрее улучшаешь своё оружие. Лучше не собирать всё подряд, забивая инвентарь тем, что может даже и не особо пригодиться, а заранее выбрать то оружие, которое тебе подходит в данный момент по рангу, и которое ты хочешь больше всего, потому что оно мощнее, лутать для него.


По поводу рангов, тут всё по рангам: аванпосты, звери, оружие, враги, прокачка твоих скиллов и инвентаря.


Транспорт. Транспорт тоже создавать можно при помощи ресурсов, и, блин, даже вертолёт, жутко медленный, но способный доставить тебя куда угодно хоть за 5К км, что особенно ценно, когда ты ещё не прокачал скилл мгновенного перемещения по карте.


По поводу лута — тут проблем с ним, да и с ресурсами в целом, нет, мне кажется весь Фар Край напичкан ресурсами, они разбросаны по всему острову/городу/ округу в каждой игре, лут выпадает вдоволь из врагов, жаль всё как всегда не влезает.


Блин, я не знаю, что ещё написать. Мне игра очень зашла, я просто в неё занырнул и не смог выплыть, пока не прошёл сюжетку до конца. А ещё эта игра больше наверно заточена под кооп. Но я проходил в соло. Вроде бы всё сказал, что хотел. Игра топчик, 10/10!! Конечно же по моему никому не всратому мнению.

Показать полностью 21
[моё] YouTube Far Cry new Dawn Ubisoft Компьютерные игры Игровые обзоры Обзор Мнение Постапокалипсис Шутер Action Adventures Трейлер Скриншот Мат Открытый мир Видео Длиннопост
8
lilXutsid3r
lilXutsid3r
1 год назад
Серия Игровые обзоры

FAR CRY-5. Обзор. [25.09.2022]⁠⁠

"И мы спасём вас, хотите вы или нет."

FAR CRY-5 — компьютерная игра с открытыми миром в жанре шутера от первого лица и action-adventure, разработанная студией Ubisoft Montreal и изданная компанией Ubisoft. Является пятой основной игрой из одноимённой серии игр.

Действие игры происходит в округе Хоуп, штат Монтана, и повествует о противостоянии помощника шерифа и культа судного дня под названием «Врата Эдема».

Far Cry 5 была выпущена в 2018 году на платформах Windows, PlayStation 4 и Xbox One.

Возможно, в основу сюжета была заложены реальные события 1972 года в Джонстауне (США): Джонстаун — идейная община религиозной организации «Храм народов», существовавшая на северо-западе Гайаны в 1974—1978 годах. Названа в честь своего главы и основателя, Джима Джонса. Посёлок получил всемирную известность из-за того, что 18 ноября 1978 года здесь погибло 913 человек.

Подавляющее число погибших, 909 сектантов, среди которых было более 200 детей, совершили т. н. «революционное самоубийство». Массовое отравление цианидом было произведено после того, как по приказу Джима Джонса было расстреляно пять человек в городке Порт Каитума.

Двое сектантов покончили жизнь самоубийством, находясь в столице Гайаны — Джорджтауне, предварительно застрелив двух своих детей.

После трагедии посёлок Джонстаун превратился в город-призрак и в середине 1980-х годов был практически полностью уничтожен пожаром.



А теперь мои впечатления, которых будет не так много (всм по описанию, а так конечно их было много), и все они будут положительные.

Сюжетку прошёл за 80 часов, выполняя помимо сюжетных заданий ещё и доп.квесты. На этом игру не заканчиваю, хочу ещё побегать в этом шикарном открытом мире (напомню, что обзор написан 25.09.2022).

Я уже как-то писал в предыдущих обзорах на Far Cry, что проходить части у меня выходит не по порядку, а рандомно. Сначала я играл в Far Cry-3 (обзора нет и мне очень жаль, он в стиме  и короткий, но поверьте, игра стоит того, чтобы её пройти, несмотря на то, что она вышла 10 лет назад), потом в Far Cry New Dawn, которая вообще затесалась между 5 и 6 частями, потом я сыграл в Far Cry 4, потом была попытка катнуть в Far Cry Primal, но этот дикий первобытный мир совсем меня не захватил. И вот настала очередь 5 части, которую я катаю хронологически неправильно, о чём уже сильно сожалею.

Не повторяйте моих ошибок, катайте хронологически правильно во все части (я не катал лишь в первые две части far cry)

В игре мне понравилось абсолютно всё. Были какие-то ржачные незначительные баги, + 1 раз я провалился под текстуры и это было забавно.

Графика крутая, геймплей крут и удобен, селектор оружия тож удобный, крч я не умею расписывать плюсы игры, всё ахуенно, визуально тяжело лично мне воспринимать какие-то наркоманские трипы, коими напичкана вся серия Far Cry, физически начинает тошнить и кружится голова, но это фигня всё. Правда одним моральным минусом я бы ещё назвал частую необходимость убивать животных. Если раньше в far cry убийство животных была ряльной необходимостью, шкуры шли на изготовление рюкзаков, сумок, перевязей и колчанов, то тут вообще нет.

В игре можно летать на вертолётах, самолётах, по-прежнему остаётся костюм-крыло и парашют, можно рыбачить, охотится, шкуры животных теперь влияют лишь на ваш кошелёк, из них нельзя ничего сделать, кроме как мясо на приманку хищников, а шкуры можно продать в магазинах, у меня было дофига всяких инъекторов, которыми я воспользовался лишь раз и  то в каком-то квесте и в битве с одним из антагонистов. Из транспорта у вас есть наземный, воздушный, водный, так же надо захватывать аванпосты, себе в помощь можно выбрать до 2х наёмников, среди которых есть даже звери (собака, пума, медведь), и с ними валить врагов. Есть прикольные скины, влияющие только на твой лук, я лично бегал Ваасом (ну вы поняли). А, еще если у тебя закончилась аптечка, это значит что закончилась аптечка и ты не можешь ломать себе пальцы, или втирать пули в раны, как в предыдущих частей или еще что, ты просто без аптечки, я так понял, что листы для нее собирать не надо. Лутать стало намного легче, некоторое даже лутать не приходится, оно само. Не надо там обыскивать, шариться руками и тд, чтоб подобрать что-то. Много тайников выживальщиков, это что-то типа бункеров или просто тайных мест, куда чтобы попасть - надо пройти небольшой квест: найти ключ, спустится туда, открыть это. В тайниках лежат деньги, комиксы какие-то, куча оружия и боеприпасов, такое вот.

А ещё тут очень эпичная концовка сюжетки!

В общем, от этой части я словил кайф, хочу теперь играть в Far Cry 6 (сыграл, примеч. автора), но придётся пиратить, выхода другого я не вижу, Far Cry-6 в стиме нет, на других сайтах, в т.ч у Юби мне лень покупать, да и вообще просто лень её покупать, хотя все эти части в которые я играл были куплены в стиме.

Ставлю игре 10/10 и желаю её пройти всем, а потом сразу Far Cry New Down следом, т.е она является чем-то вроде продолжения событий 5 части и жизни в мире после событий 5 части.

Немного скринов:

1/15
Показать полностью 15
[моё] YouTube Игровые обзоры Обзор Far Cry 5 Ubisoft Игры Компьютерные игры Шутер Action Открытый мир Трейлер Скриншот Мнение Видео Мат Длиннопост
17
28
CyberCook
1 год назад
Игровые скидки и раздачи

Раздача вертикального платформера To The Flame на Itch.io⁠⁠

To The Flame - вертикальный платформер в стиле Hollow knight, игра в стадии бета тестирования.

The game is one big vertical level, which means you can fall right back to the beginning. We didn't make it to be cruel. We like that sweaty-palms feeling you get when you know the stakes are high. It’s a spicy feeling.

Раздача вертикального платформера To The Flame на Itch.io Инди игра, Не Steam, Gamedev, Разработка, Приключения, Платформер, Action, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост, Itchio

ЗАБРАТЬ

Вы — мотылек в жестоком паломничестве, чтобы встретиться с Богом. Прыгайте осторожно: каждая пропасть — это шанс вернуться в начало. Когда увидите паука, спрячьтесь. Он слышит ваши маленькие шаги.

Игра представляет собой один большой вертикальный уровень, а это значит, что вы можете вернуться прямо в начало. Мы не сделали это жестоким. Нам нравится ощущение потных ладоней, которое возникает, когда знаешь, что ставки высоки. Это пикантное чувство.

Паук бродит по всей карте. Если он увидит или услышит вас, он будет преследовать вас. Если он вас поймает, вы умрете (и, следовательно, будете отправлены обратно в начало). Вы не можете с ним бороться, ваша единственная надежда — спрятаться там, где он вас не достанет.

Особенности :

  • Элементы управления просты в освоении, но глубоки и выразительны, как только вы их познакомите. И особенно, когда у тебя получится двойной прыжок :)

  • Один гигантский вертикальный уровень.

  • Каждый дюйм «прогресса» сохраняется, вперед и назад.

  • Снисходительный комментарий от Бога.

  • 2-7 часов игры с болью и страданиями. Только один человек прошел эту игру менее чем за 1,5 часа. Большинство людей принимают около 5.

  • Полное переназначение управления.

  • Режим Slo-Mo полезен для новичков в этом жанре или для экспертов, желающих попрактиковаться в трюках.

Дополнительные режимы испытаний:

  • Режим «Без предварительного просмотра прыжка», который по сути превращает игру в Double Jump King.

  • Режим «Тьма», в котором вам нужно запомнить карту, чтобы добиться успеха.

  • Встроенный таймер ускорения, если вам нравятся подобные вещи.

  • Мы любим стримеров! Вот вам комплект для миниатюр и тому подобного

  • Хотите написать о нас? Вот пресс-кит!

  • Почему эта игра сейчас бесплатна?

To The Flame в настоящее время находится на стадии открытого бета-тестирования, а это значит, что мы пытаемся оценить интерес и выявить ошибки.

Если вы заинтересованы в игре или хотите поддержать нас, лучший способ сделать это — добавить ее в список желаний в Steam.

Нажмите здесь, чтобы открыть страницу Steam в новой вкладке.

Больше информации

Опубликовано : 1 день назад

Статус : В разработке

Платформы : Windows, macOS, Linux

Оценка 5,0 из 5 звезд

Авторы : Эзра Сзантон, Фергюс Фергюсон

Жанр : приключения, боевик, платформер

Сделано с Unity

Теги : 2D, Атмосфера, Жуткий, Мрачный, Хоррор, Психологический хоррор, rage-платформер

Средняя сессия : Около часа

ВВод : Клавиатура, контроллер Xbox, геймпад (любой)

Доступность : Настраиваемые элементы управления

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 1
Инди игра Не Steam Gamedev Разработка Приключения Платформер Action Видео YouTube Гифка Длиннопост Itchio
13
1impulse.V7
1impulse.V7
1 год назад

Творчество для поднятия настроения!⁠⁠

[моё] Игры YouTube Шутер Action Развлечения Battlefield V Юмор Видео
0
1
LexusForge
LexusForge
1 год назад
Лига Геймеров

DEVILGATE - Классика⁠⁠

Всем привет, меня зовут Валерия, достаточно давно слежу за индустрией видеоигр, одно время работала в журнале "Страна Игр", поэтому опыта в наблюдении за развитием индустрии и представителях жанра как "ярких" , так и обычных - достаточно.

-----------------------------------------------------------------------------------
ССЫЛКИ:
DevilGate VK
DevilGate YouTube
DevilGate Boosty
-----------------------------------------------------------------------------------

Еще раз всем привет, уважаемые читатели!
Так как прошло достаточно много времени - новостей много.
Как минимум мы все знаем, что Last Epoch вышел, пройду игру и напишу свое мнение на её счет, но как коммерческий продукт он окупился очень даже хорошо, 1 миллион копий в раннем доступе - это серьезно!

Сегодня тема по растущему конкуренту - "DEVILGATE".
У ребят вышло достаточно большое обновление 1.0 и после него они ушли в затишье, в группе у них видно новые работы и ответы на вопросы пользователей из которых всё таки можно сделать вывод о том, что это действительно классический диаблоид с уклоном в хардкор составляющую.

DEVILGATE - Классика Мнение, Ответ, Gamedev, Общение, Diablo, Компьютер, Игровые обзоры, Инди игра, Инди, Action, RPG, Unreal Engine 4, Темное фэнтези, Фэнтези, Эротика, Игры, Россия, Видео, YouTube, Длиннопост, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка)

Колчан в который мы будем должны складировать наши стрелы.

DEVILGATE - Классика Мнение, Ответ, Gamedev, Общение, Diablo, Компьютер, Игровые обзоры, Инди игра, Инди, Action, RPG, Unreal Engine 4, Темное фэнтези, Фэнтези, Эротика, Игры, Россия, Видео, YouTube, Длиннопост, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка)

И лук, тоже продемонстрированный впервые.

Они идут по довольно изъезженной теме того, что в первом слоте лук - во-втором колчан.
Колчан помимо характеристик лука добавляет и свои характеристики и наполняется стрелами, скорее всего стрелы тоже будут разные иначе я не вижу смысла делать их там с определенным количеством. Хотя в Diablo 1 и Diablo 2 - это ничему и никому не мешало постоянно тыкать новые стрелы которые ничего не дают, кроме пуляния =).

DEVILGATE - Классика Мнение, Ответ, Gamedev, Общение, Diablo, Компьютер, Игровые обзоры, Инди игра, Инди, Action, RPG, Unreal Engine 4, Темное фэнтези, Фэнтези, Эротика, Игры, Россия, Видео, YouTube, Длиннопост, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка)

Первый босс "Вождь Чертей" и его прислужники, полная версия в донате.

Пещера, новое видео, на котором мы видим ту самую мрачненькую и вырвиглазную атмосферу.
Но антураж самой локации и декорации на ней мне очень понравились, с пометкой того, что это еще всё только делается, то я уже с нетерпением жду просмотреть как это всё будет выглядеть в финале.

В результате ребята по немногу, но двигаются вперед, что не может не радовать.
А также, ребята, убедительная просьба относится в комментариях друг к другу с уважением и не устраивать "Классический Срач", мнение каждого читается и стараюсь сразу давать комментарии.

Также под прошлым постом увидела, что за блогом смотрят и сами ребята и дают ответы на вопросы в комментариях, поэтому Welcome !)

Всем большое спасибо за прочтение, если вам не понравилось, то опишите пожалуйста причину, стараюсь улучшать контент так как нам надо с вами находить одну волну, большое спасибо!
Ну и в целом, очень рада комментариям с вашей стороны и очень рада нашему общению.

По поводу "рекламы", как многие старались меня уличить - нет, мне понравился проект, а с учетом того, что у нас таких нет, то стараюсь хоть чем то поддерживать наших разработчиков.
К IXBT я тоже никак не отношусь и за них подать туда заявку тоже не могу, если данный пост увидят представители игры, то прошу вас дать ответ, если можно конечно, подавали ли вы заявку на IXBT ?

Всем большое спасибо - до новых встреч! )

Показать полностью 3 1
[моё] Мнение Ответ Gamedev Общение Diablo Компьютер Игровые обзоры Инди игра Инди Action RPG Unreal Engine 4 Темное фэнтези Фэнтези Эротика Игры Россия Видео YouTube Длиннопост ВКонтакте (ссылка) YouTube (ссылка)
7
1impulse.V7
1impulse.V7
1 год назад

Делаю видосы пока делается⁠⁠

[моё] The Finals Игры Музыка Action Шутер Юмор Видео YouTube
3
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии